Death Stranding |OT| I'll keep coming
: 23 дек 2019, 22:39
Ещё один, который неправильно играл 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Новое слово в жанреMirasol писал(а): 23 дек 2019, 22:27Битвы с боссами это отдельная тема, из-под земли вылезает какашка и ты закидываешь ее какашками до посинения



Попробуй правильно играть.Mirasol писал(а): 23 дек 2019, 22:27Прошел этот трешак. После первых трех часов игры вообще никаких неожиданностей, как первые три часа носил грузы, так и всю игру носишь грузы. Может, кому-нибудь понравится это делать, но не мне. Боевка на фоне MGS5 убогая донельзя, как можно было сваять этот высер до сих пор не понимаю, схватки выглядят как плохо снятое вступление к гей-порно. Битвы с боссами это отдельная тема, из-под земли вылезает какашка и ты закидываешь ее какашками до посинения, увлекательно так я ебал. Сюжет шедеврален, за первый час слово Америка произнесли раз 50, наверное, рассказал бы вам, почему так, но мне лень искать, кому из американских инвесторов Кодзима в этот раз подставил задницу. Открытый мир просто худший в этом поколении, он тупо пустой, там нет никого и ничего. Графика хуже, чем в Хорайзон, ну хоть морды неплохо нарисовали и анимировали, на том спасибо. Сайдквесты просто шедевральные, сначала тебе сухим текстом говорят отнести в задницу залупу, ты пидоришь туда полчаса реального времени, в итоге тебе говорят спасибо и ты идешь нахуй. Долго мог бы расписывать еще про эту поебень, но чёт лень уже стало. Из светлых моментов катсцены и персонажи, Фраджайл и Хартман очаровашки, жаль, что жопы Фраджайл было так мало, Сэм классическое потерявшее веру в жизнь быдло. Миккельсен хорош, но его мало.
![]()


Как ты умудрился описать все элементы геймплея, кроме самых важных?Mirasol писал(а): 23 дек 2019, 22:27Прошел этот трешак. После первых трех часов игры вообще никаких неожиданностей, как первые три часа носил грузы, так и всю игру носишь грузы. Может, кому-нибудь понравится это делать, но не мне. Боевка на фоне MGS5 убогая донельзя, как можно было сваять этот высер до сих пор не понимаю, схватки выглядят как плохо снятое вступление к гей-порно. Битвы с боссами это отдельная тема, из-под земли вылезает какашка и ты закидываешь ее какашками до посинения, увлекательно так я ебал. Сюжет шедеврален, за первый час слово Америка произнесли раз 50, наверное, рассказал бы вам, почему так, но мне лень искать, кому из американских инвесторов Кодзима в этот раз подставил задницу. Открытый мир просто худший в этом поколении, он тупо пустой, там нет никого и ничего. Графика хуже, чем в Хорайзон, ну хоть морды неплохо нарисовали и анимировали, на том спасибо. Сайдквесты просто шедевральные, сначала тебе сухим текстом говорят отнести в задницу залупу, ты пидоришь туда полчаса реального времени, в итоге тебе говорят спасибо и ты идешь нахуй. Долго мог бы расписывать еще про эту поебень, но чёт лень уже стало. Из светлых моментов катсцены и персонажи, Фраджайл и Хартман очаровашки, жаль, что жопы Фраджайл было так мало, Сэм классическое потерявшее веру в жизнь быдло. Миккельсен хорош, но его мало.
![]()
Может быть генератор или не быть, может быть мост или не быть, может стоять мотоцикл или не стоять, могут расти грибы от ссанья или не расти, локация выглядит СОВЕРШЕННО разнойScrewY0UguyS писал(а): 27 дек 2019, 14:15Одно и то же место, в разный этап прохождения, может выглядеть совершенно по-разному.
Там настолько изменяется локация, что ты даже не замечаешь этого. У тебя не бывает осознания, мол «о! Этого здесь не было!», потому что это не единичный случай, а данность. Ты привык к тому, что локация живет своей жизнью. Тру генийNewfag писал(а): 27 дек 2019, 15:44Может быть генератор или не быть, может быть мост или не быть, может стоять мотоцикл или не стоять, могут расти грибы от ссанья или не расти, локация выглядит СОВЕРШЕННО разнойScrewY0UguyS писал(а): 27 дек 2019, 14:15Одно и то же место, в разный этап прохождения, может выглядеть совершенно по-разному.![]()

Когда постирония зашла слишком далекоScrewY0UguyS писал(а): 27 дек 2019, 15:50Там настолько изменяется локация, что ты даже не замечаешь этого.
Предсказуемое хуйло. Так и знал, что вырвешь фразу из контекстаNewfag писал(а): 27 дек 2019, 15:52Когда постирония зашла слишком далекоScrewY0UguyS писал(а): 27 дек 2019, 15:50Там настолько изменяется локация, что ты даже не замечаешь этого.![]()
![]()
![]()
Можно попытаться осознать существование отличных от своего мнений и не принимать критику игры на свой счет, агрясь на мимокрокодилов, которые к тебе не обращалисьScrewY0UguyS писал(а): 27 дек 2019, 14:54Че поделать, если большинство хейтеров действительно слишком тупые, чтобы понять как в нее играть?
Так ты хуйню ляпнул, впрочем от фаната дефхуендинга даже не удивительны подобные инсинуации
Новый Год вон на носу уже, надо радоваться сейчас а не напрягаться всякими срачами с людьми без вкуса и понимания что такое DS. Ты прошёл этот эпичный шедевр, хуило?
Так я ничего не имею против людей, которым не зашло. Просто чаще всего, когда они открывают рот, в попытках объективизировать свое мнение получается хуета. И я не агрился на тебя, я говорил о мирасоле.Shagohod писал(а): 27 дек 2019, 16:04Можно попытаться осознать существование отличных от своего мнений и не принимать критику игры на свой счет, агрясь на мимокрокодилов, которые к тебе не обращались
Ну, для меня все так и было. Безо всяких проблем освоился в игре. Но когда порой натыкаюсь на некоторые стримы или обзоры, понимаю, что многие люди либо не пытаются, либо не могут.Shagohod писал(а): 27 дек 2019, 16:04Хороший геймдизайн должен направлять игрока, чтобы тот "играл правильно", при этом даже не понимая, что игра ведет его за ручку.
Newfag писал(а): 27 дек 2019, 16:10Так ты хуйню ляпнул, впрочем от фаната дефхуендинга даже не удивительны подобные инсинуации