Страница 147 из 165

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 23 дек 2019, 22:39
Muammar
Ещё один, который неправильно играл :huang:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 23 дек 2019, 23:25
snakesokol
Mirasol писал(а): 23 дек 2019, 22:27
Битвы с боссами это отдельная тема, из-под земли вылезает какашка и ты закидываешь ее какашками до посинения
Новое слово в жанре :tom:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 24 дек 2019, 15:05
Firex
Изображение
топ вайфу :gabe:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 24 дек 2019, 15:41
h4lly
Mirasol писал(а): 23 дек 2019, 22:27
Прошел этот трешак. После первых трех часов игры вообще никаких неожиданностей, как первые три часа носил грузы, так и всю игру носишь грузы. Может, кому-нибудь понравится это делать, но не мне. Боевка на фоне MGS5 убогая донельзя, как можно было сваять этот высер до сих пор не понимаю, схватки выглядят как плохо снятое вступление к гей-порно. Битвы с боссами это отдельная тема, из-под земли вылезает какашка и ты закидываешь ее какашками до посинения, увлекательно так я ебал. Сюжет шедеврален, за первый час слово Америка произнесли раз 50, наверное, рассказал бы вам, почему так, но мне лень искать, кому из американских инвесторов Кодзима в этот раз подставил задницу. Открытый мир просто худший в этом поколении, он тупо пустой, там нет никого и ничего. Графика хуже, чем в Хорайзон, ну хоть морды неплохо нарисовали и анимировали, на том спасибо. Сайдквесты просто шедевральные, сначала тебе сухим текстом говорят отнести в задницу залупу, ты пидоришь туда полчаса реального времени, в итоге тебе говорят спасибо и ты идешь нахуй. Долго мог бы расписывать еще про эту поебень, но чёт лень уже стало. Из светлых моментов катсцены и персонажи, Фраджайл и Хартман очаровашки, жаль, что жопы Фраджайл было так мало, Сэм классическое потерявшее веру в жизнь быдло. Миккельсен хорош, но его мало.

Изображение
Изображение
Попробуй правильно играть. :prof:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 24 дек 2019, 16:01
za1Nx
Mirasol, Не пендос ли ты часом? :kojima:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 14:15
ScrewY0UguyS
Mirasol писал(а): 23 дек 2019, 22:27
Прошел этот трешак. После первых трех часов игры вообще никаких неожиданностей, как первые три часа носил грузы, так и всю игру носишь грузы. Может, кому-нибудь понравится это делать, но не мне. Боевка на фоне MGS5 убогая донельзя, как можно было сваять этот высер до сих пор не понимаю, схватки выглядят как плохо снятое вступление к гей-порно. Битвы с боссами это отдельная тема, из-под земли вылезает какашка и ты закидываешь ее какашками до посинения, увлекательно так я ебал. Сюжет шедеврален, за первый час слово Америка произнесли раз 50, наверное, рассказал бы вам, почему так, но мне лень искать, кому из американских инвесторов Кодзима в этот раз подставил задницу. Открытый мир просто худший в этом поколении, он тупо пустой, там нет никого и ничего. Графика хуже, чем в Хорайзон, ну хоть морды неплохо нарисовали и анимировали, на том спасибо. Сайдквесты просто шедевральные, сначала тебе сухим текстом говорят отнести в задницу залупу, ты пидоришь туда полчаса реального времени, в итоге тебе говорят спасибо и ты идешь нахуй. Долго мог бы расписывать еще про эту поебень, но чёт лень уже стало. Из светлых моментов катсцены и персонажи, Фраджайл и Хартман очаровашки, жаль, что жопы Фраджайл было так мало, Сэм классическое потерявшее веру в жизнь быдло. Миккельсен хорош, но его мало.

Изображение
Изображение
Как ты умудрился описать все элементы геймплея, кроме самых важных? :lol5:
Кор механика игры - ходьба, все остальные механики работают НА ходьбу, в дополнение к ходьбе. Как можно в принципе оценивать их отдельно, если эффект они дают совокупный? Твой мозг работает на заранее утвержденных шаблонах, не оценивает картину целиком, это явно проблема :uwe:
А насчет пустого опенворлда, вечно выпадаю в осадок. Если такой мир был задуман, с какого хуя он не должен таким ощущаться? Вам нужно, чтобы вас веселили через каждые 5 минут? Плюс, нихуя он не пустой. Ты, и подобные тебе курьеры в онлайне обустраивают его, создают инфраструктуру, ты ощущаешь их присутствие, видишь следы, знаки. Одно и то же место, в разный этап прохождения, может выглядеть совершенно по-разному. В каком-то смысле, мир там даже живее, чем в гта. Если конечно под «жизнью» понимать реальную жизнь, а не скрипты, включающиеся по триггерам :musk:
Как обычно, очередной ретус пал естественным отбором DS.

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 14:25
Shagohod
h4lly писал(а): 24 дек 2019, 15:41
Попробуй правильно играть. :prof:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 14:54
ScrewY0UguyS
Shagohod писал(а): 27 дек 2019, 14:25
h4lly писал(а): 24 дек 2019, 15:41
Попробуй правильно играть. :prof:
Че поделать, если большинство хейтеров действительно слишком тупые, чтобы понять как в нее играть? :eddie:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 15:44
Newfag
ScrewY0UguyS писал(а): 27 дек 2019, 14:15
Одно и то же место, в разный этап прохождения, может выглядеть совершенно по-разному.
Может быть генератор или не быть, может быть мост или не быть, может стоять мотоцикл или не стоять, могут расти грибы от ссанья или не расти, локация выглядит СОВЕРШЕННО разной :waant:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 15:50
ScrewY0UguyS
Newfag писал(а): 27 дек 2019, 15:44
ScrewY0UguyS писал(а): 27 дек 2019, 14:15
Одно и то же место, в разный этап прохождения, может выглядеть совершенно по-разному.
Может быть генератор или не быть, может быть мост или не быть, может стоять мотоцикл или не стоять, могут расти грибы от ссанья или не расти, локация выглядит СОВЕРШЕННО разной :waant:
Там настолько изменяется локация, что ты даже не замечаешь этого. У тебя не бывает осознания, мол «о! Этого здесь не было!», потому что это не единичный случай, а данность. Ты привык к тому, что локация живет своей жизнью. Тру гений :kojima:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 15:52
Newfag
ScrewY0UguyS писал(а): 27 дек 2019, 15:50
Там настолько изменяется локация, что ты даже не замечаешь этого.
Когда постирония зашла слишком далеко :huang: :huang: :huang:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 15:54
ScrewY0UguyS
Newfag писал(а): 27 дек 2019, 15:52
ScrewY0UguyS писал(а): 27 дек 2019, 15:50
Там настолько изменяется локация, что ты даже не замечаешь этого.
Когда постирония зашла слишком далеко :huang: :huang: :huang:
Предсказуемое хуйло. Так и знал, что вырвешь фразу из контекста :ohyou:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 16:04
Shagohod
ScrewY0UguyS писал(а): 27 дек 2019, 14:54
Че поделать, если большинство хейтеров действительно слишком тупые, чтобы понять как в нее играть?
Можно попытаться осознать существование отличных от своего мнений и не принимать критику игры на свой счет, агрясь на мимокрокодилов, которые к тебе не обращались :kojima:

Хороший геймдизайн должен направлять игрока, чтобы тот "играл правильно", при этом даже не понимая, что игра ведет его за ручку.

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 16:10
Newfag
ScrewY0UguyS писал(а): 27 дек 2019, 15:54
Так и знал, что вырвешь фразу из контекста
Так ты хуйню ляпнул, впрочем от фаната дефхуендинга даже не удивительны подобные инсинуации

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 16:23
Alex Maslorez
ScrewY0UguyS, Да заканчивай вестись на этот негатив от быдлогеймеров всяких, радуйся что новый эпичный шедевр от Хидэо вышел и это одна из главных игр этого поколения с уникальным геймплеем которого ни в одной другой игре не найдешь. :horosho: :pled: Новый Год вон на носу уже, надо радоваться сейчас а не напрягаться всякими срачами с людьми без вкуса и понимания что такое DS. :ngpled:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 16:27
Mister Book
Мгс5 лучше, чем ДС.

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 16:30
Newfag
Mgs Maslorez писал(а): 27 дек 2019, 16:23
новый эпичный шедевр от Хидэо вышел
Ты прошёл этот эпичный шедевр, хуило?

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 16:39
ScrewY0UguyS
Shagohod писал(а): 27 дек 2019, 16:04
Можно попытаться осознать существование отличных от своего мнений и не принимать критику игры на свой счет, агрясь на мимокрокодилов, которые к тебе не обращались
Так я ничего не имею против людей, которым не зашло. Просто чаще всего, когда они открывают рот, в попытках объективизировать свое мнение получается хуета. И я не агрился на тебя, я говорил о мирасоле.
Shagohod писал(а): 27 дек 2019, 16:04
Хороший геймдизайн должен направлять игрока, чтобы тот "играл правильно", при этом даже не понимая, что игра ведет его за ручку.
Ну, для меня все так и было. Безо всяких проблем освоился в игре. Но когда порой натыкаюсь на некоторые стримы или обзоры, понимаю, что многие люди либо не пытаются, либо не могут.
А что делать, когда геймдизайн все-таки сложнее одноклеточного анчартеда или дарк соулза? Недавно пост был на дтфе или реддите, где сажали играть детей/девушек в разные игры и они жестко тупили в даже самых изичных моментах, которые не предполагают возможности провала. Например в ТЛОУ в начале игры, где надо было убегать от зомбарей - бежали не в ту сторону, пытались залезть туда, куда нельзя залезть и т.д. Для нас это изня не потому что геймдизайн такой пиздатый, а потому что мы с первых секунд можем определить концепт игры, благодаря нашему опыту. Но в ДС так не получается. Слишком много новых механик введено, да и концептуально игра другая.
Newfag писал(а): 27 дек 2019, 16:10
Так ты хуйню ляпнул, впрочем от фаната дефхуендинга даже не удивительны подобные инсинуации
:kaz3: Не осилил моего текста

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 17:20
Alex Maslorez
При чем тут прошел или нет, 60+ часов наиграл за прохождение 6 глав, а ньюфажек всю игру пробежал за вшивых 40 и теперь бегает по форуму и вякает всякое дерьмо про DS на каждом шагу, эксперд по игре блядь нашелся. :lol5: :facepalm: Прервался я ради The Fallen Order, Ведьмака 3 и TW:Warhammer 2 перед НГ(как и собирался), поясняю еще раз для совсем тупых, после НГ продолжу. :horosho:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 27 дек 2019, 17:21
Alex Maslorez
Firex, Сейду прекрасно выглядит в игре, не :vrun: тут в 333 раз. :yoba5: