Так твое мнение / = научный факт, так что в твоих высказываниях тоже ниче академичного нетtohdom писал(а): 24 ноя 2024, 15:35Prosto_ya_5,
Самоцитирование запрещено в научных доказательствах![]()
Слеат академично![]()
Последняя пройденная игра 2021-2022-2023
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
PlayStation Nation
Dionis писал(а): 08 сен 2025, 17:58Покупать консоль без привода - это как баба без пизды - вставлять некуда.
Прошел Inversion. Хоть это и почти клон гирь, интересных задумок хватает. Единственное, что могло быть лучше, так это побольше разнообразных боссов. А так я заебался сражаться с клонами клонов
Сюжет вообще вынос мозга, но толком так ничего и не объяснили
В целом же довольно бодрый шутерок на вечерок с уникальными идеями по смене гравитации, хорошей разрушаемостью (иногда дают сносить здания) и приятной стрельбой.
8/10 пизже кукурузиса на голову
На мете кстати 5/10
Но объективно игра на зону мочи не тянет
Сюжет вообще вынос мозга, но толком так ничего и не объяснили
8/10 пизже кукурузиса на голову
На мете кстати 5/10
Но объективно игра на зону мочи не тянет- Mister Book
- Почти Крутой

- Сообщения: 45857
- Рега: 23 апр 2013, 01:16
- Откуда: Палата №6
- Мои платформы: PC, Vita
- Лайкнул: 814 раз
- Лайкнули: 3179 раз
- Дизлайкнули: 1
Newfag,
Смотрел до рицухи нафага
PlayStation Nation
Dionis писал(а): 08 сен 2025, 17:58Покупать консоль без привода - это как баба без пизды - вставлять некуда.
Перепрошел или прошел Spec Ops: The Line
Какие-то момент помню, а что-то вообще как будто в первый раз вижу и в больше степени это началось после первой половины игры.
Сама игруха просто вынос мозга, да еще и серой морали отсыпали по уши. Местами становилось натурально тяжело из-за действий гг.
Но о хорошем - у нас тут заброшенный Дубай, песок, солнце, повстанцы, а потом и армия сша. Кто-то дизертировал и образовал свою банду, кто-то пытается спасти заложников, но между всеми конфликт и перестрелки. Главные герои собираются вроде как сваливать, но, натыкаясь на радиосигнал, решают проверить что там случилось. В результате попадаем в Дубай и натурально разносим его.
Перестрелки довольно кайфовые, можно использовать окружение, типа разбить стекло на потолке, когда противник на нем стоит, или пробить остекление, за которым песок, тем самым похоронив вражин. В моменты перестрелок включается психодел из 60х, что тоже придает антуража происходящему.
Дальше больше - нам дают какой-то выбор в нескольких местах, я уже подумал вот это кайф, перепройду игруху с удовольствием и сделаю все по-другому. НО СУКА!!! Это оказывается наеб
Короче открыл все 4 концовки Оффтопик, ну и все на этом
На мете 77/100, но я бы поставил больше, где-то 8.5. Если бы не наеб, то была бы 9
Сама игруха просто вынос мозга, да еще и серой морали отсыпали по уши. Местами становилось натурально тяжело из-за действий гг.
Но о хорошем - у нас тут заброшенный Дубай, песок, солнце, повстанцы, а потом и армия сша. Кто-то дизертировал и образовал свою банду, кто-то пытается спасти заложников, но между всеми конфликт и перестрелки. Главные герои собираются вроде как сваливать, но, натыкаясь на радиосигнал, решают проверить что там случилось. В результате попадаем в Дубай и натурально разносим его.
Перестрелки довольно кайфовые, можно использовать окружение, типа разбить стекло на потолке, когда противник на нем стоит, или пробить остекление, за которым песок, тем самым похоронив вражин. В моменты перестрелок включается психодел из 60х, что тоже придает антуража происходящему.
Дальше больше - нам дают какой-то выбор в нескольких местах, я уже подумал вот это кайф, перепройду игруху с удовольствием и сделаю все по-другому. НО СУКА!!! Это оказывается наеб
На мете 77/100, но я бы поставил больше, где-то 8.5. Если бы не наеб, то была бы 9
Добавлю своё крайне своевременное прохождение BoTW в 2024м(почти 25м, сука, году). 9 из 10. Постараюсь воздержаться от совсем уж утиных историй, но сосредоточусь больше на минусах игры, потому что про плюсы вы и так все многократно слышали от восторженных рецензентов ещё в 2017м.
Прошёл основную игры + длс испытания меча. Балладу о героях не трогал пока что, да и сомнительная эта затея(ради мотоцикла лол), учитывая, что я зачистил все 120 шрайнов основной игры.
В каком-то смысле ботва действительно переизобрела концепцию зельды и теперь вместо окарины последующие игры будут опираться на неё. Не считаю по итогу, что это плохо, но, сука, буду мечтать, чтобы вернули оружие, которое не улетает в утиль спустя 10 ударов.
У игры два основных минуса: 1) убогие сайды, особенно, те, что не связаны со святилищами. Сори, но шнырь-курьерские квесты уровня принеси 55 говяжьих анусов(я тут даже почти не утрирую) и получи рупии ощущаются моветоном, особенно сейчас. На их фоне даже квест про сковороду из третьего ведьмака кажется кладезью нарративной фантазии.
2) Крайне однообразное оформление основных данжей, которые ничем кроме загадок друг от друга не отличаются. Разбуди меня ночью, показав скриншоты из храма воды и храма леса из окарины, я никогда не перепутаю, где какой. Чего точно не скажешь про внутренее убранство чудищ в ботве. Ну и однообразие видов противников и боссов ощущается, особенно, в сюжетных данжах, где нас лишили такой важной приколюхи как мини-боссы, например.
В общем, игра отличная, важная веха, все дела, но считаю, что оценки слегка завысили. Хз, может сказался хайп из-за того, что новых трёхмерных зельд никто на тот момент лет 6 как не видел.
Прошёл основную игры + длс испытания меча. Балладу о героях не трогал пока что, да и сомнительная эта затея(ради мотоцикла лол), учитывая, что я зачистил все 120 шрайнов основной игры.
В каком-то смысле ботва действительно переизобрела концепцию зельды и теперь вместо окарины последующие игры будут опираться на неё. Не считаю по итогу, что это плохо, но, сука, буду мечтать, чтобы вернули оружие, которое не улетает в утиль спустя 10 ударов.
У игры два основных минуса: 1) убогие сайды, особенно, те, что не связаны со святилищами. Сори, но шнырь-курьерские квесты уровня принеси 55 говяжьих анусов(я тут даже почти не утрирую) и получи рупии ощущаются моветоном, особенно сейчас. На их фоне даже квест про сковороду из третьего ведьмака кажется кладезью нарративной фантазии.
2) Крайне однообразное оформление основных данжей, которые ничем кроме загадок друг от друга не отличаются. Разбуди меня ночью, показав скриншоты из храма воды и храма леса из окарины, я никогда не перепутаю, где какой. Чего точно не скажешь про внутренее убранство чудищ в ботве. Ну и однообразие видов противников и боссов ощущается, особенно, в сюжетных данжах, где нас лишили такой важной приколюхи как мини-боссы, например.
В общем, игра отличная, важная веха, все дела, но считаю, что оценки слегка завысили. Хз, может сказался хайп из-за того, что новых трёхмерных зельд никто на тот момент лет 6 как не видел.
Прошел ДМС 4 за Вергилия на нормале
Как же круто игру разнести всё-таки когда дмд проходишь, но на боссах надо наверное все-таки дмд нужен - больно тонкие
Кто скажет почему у меня постоянно макс акс, бесконечный ДТ и при этом не восстанавливается хп, тот молодец
Как же круто игру разнести всё-таки когда дмд проходишь, но на боссах надо наверное все-таки дмд нужен - больно тонкие
Кто скажет почему у меня постоянно макс акс, бесконечный ДТ и при этом не восстанавливается хп, тот молодец
PlayStation Nation
Dionis писал(а): 08 сен 2025, 17:58Покупать консоль без привода - это как баба без пизды - вставлять некуда.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
https://stopgame.ru/show/43520/inversio ... l388127899Newfag писал(а): 24 ноя 2024, 18:17Прошел Inversion. Хоть это и почти клон гирь, интересных задумок хватает. Единственное, что могло быть лучше, так это побольше разнообразных боссов. А так я заебался сражаться с клонами клонов![]()
Сюжет вообще вынос мозга, но толком так ничего и не объяснили
В целом же довольно бодрый шутерок на вечерок с уникальными идеями по смене гравитации, хорошей разрушаемостью (иногда дают сносить здания) и приятной стрельбой.
8/10 пизже кукурузиса на голову
На мете кстати 5/10Но объективно игра на зону мочи не тянет
Timeshift вот на фоне этого и то интересно пройти было бы даже.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Приятная игра, жаль не зашла в свое время и забросил.Newfag писал(а): 28 ноя 2024, 21:46Перепрошел или прошел Spec Ops: The LineКакие-то момент помню, а что-то вообще как будто в первый раз вижу и в больше степени это началось после первой половины игры.
Сама игруха просто вынос мозга, да еще и серой морали отсыпали по уши. Местами становилось натурально тяжело из-за действий гг.
Но о хорошем - у нас тут заброшенный Дубай, песок, солнце, повстанцы, а потом и армия сша. Кто-то дизертировал и образовал свою банду, кто-то пытается спасти заложников, но между всеми конфликт и перестрелки. Главные герои собираются вроде как сваливать, но, натыкаясь на радиосигнал, решают проверить что там случилось. В результате попадаем в Дубай и натурально разносим его.
Перестрелки довольно кайфовые, можно использовать окружение, типа разбить стекло на потолке, когда противник на нем стоит, или пробить остекление, за которым песок, тем самым похоронив вражин. В моменты перестрелок включается психодел из 60х, что тоже придает антуража происходящему.
Дальше больше - нам дают какой-то выбор в нескольких местах, я уже подумал вот это кайф, перепройду игруху с удовольствием и сделаю все по-другому. НО СУКА!!! Это оказывается наеб
Короче открыл все 4 концовки Оффтопик, ну и все на этом![]()
На мете 77/100, но я бы поставил больше, где-то 8.5. Если бы не наеб, то была бы 9
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Что то зашел в M&B каплю с лучшими конверсиями перед Метро 3 по 2 разу и началом Думов - ну и понеслась, пока не прошел по новой Warsword(тотал мод по Вахе Фэнтези и он обалденный, там творится тотал война с 18 фракциями полноценно сделанными та еще) и лучший мод на ВК - не вышел в итоге из игры.
Ну кайф как обычно с лучшими модами M&B конечно, как в TW:Warhammer играешь и в tw:LotR.
Теперь еще следом в Медь 2 с модами и Варик 3(там 2.0 обнова как раз к 30тилетию и это повод хороший дополнительный), а надо до НГ еще успеть все пройти то... BG 3 уж ожидает 8 глобал обнова с фотомодом и 12 подклассами - так что его все же в январе - феврале как раз как выйдет начну в итоге, пока Думы + Метро 3(оно как раз зимнее и к НГ топово. Ну и MGS 5 на НГ + Киберанк рядом).
Теперь еще следом в Медь 2 с модами и Варик 3(там 2.0 обнова как раз к 30тилетию и это повод хороший дополнительный), а надо до НГ еще успеть все пройти то... BG 3 уж ожидает 8 глобал обнова с фотомодом и 12 подклассами - так что его все же в январе - феврале как раз как выйдет начну в итоге, пока Думы + Метро 3(оно как раз зимнее и к НГ топово. Ну и MGS 5 на НГ + Киберанк рядом).

Sonic Colors: Ultimate - 6/10
Хотел начать рвать и метать, но вместо этого лучше кину обзор
Не удивлен что агуше (Unsteelix) понравилась эта ссанина
Имхо одного уровня с Форсами игра, где-то даже похуже, хорошо что не стал на это тратить 3к руб
Но, ссанина в сравнении с лучшими представителями жанра из той же серии, а так неплохая игра на самом деле - точно лучше игр с пс2, пусть обе они по-своему культовые
Хотел начать рвать и метать, но вместо этого лучше кину обзор
Не удивлен что агуше (Unsteelix) понравилась эта ссанина
Имхо одного уровня с Форсами игра, где-то даже похуже, хорошо что не стал на это тратить 3к руб
Но, ссанина в сравнении с лучшими представителями жанра из той же серии, а так неплохая игра на самом деле - точно лучше игр с пс2, пусть обе они по-своему культовые
PlayStation Nation
Dionis писал(а): 08 сен 2025, 17:58Покупать консоль без привода - это как баба без пизды - вставлять некуда.
Прошел ДМС 3 в очередной раз (опять пост про ДМС)
Великая игра. Особенно величия придает ей тот факт, что она вышла аж в 2005 году, когда пс3 была максимум в проекте, а остальные могли лишь выпукнуть жалкое подобие слешера типа Гова первого. Не, Гов 1 технологически и с точки зрения арта - очень красивая игра, но ДМС 3 ей почти не уступает, будучи лучшей частью японской линейки с самой крутой музыкой (из японской линейки, такой классический панк) и обладая тем, чего не сможет дать ни один Гов ни до ДМС 3, ни после - а именно бешеная реиграбельность и недосягаемая для остальных глубина боевой системы, при том что в игре и так 6 стилей, капком смогли развить этот геймплей ещё дальше, выстраивая последующие части вокруг него, а не, собственно, игры и это их проблема. Но даже так, сиквел в виде ДМС 4 первую половину пытается давить из себя подобие игры, а вторая демонстрирует результат видения Ицуно франшизы и полный отказ не только от Данте в качестве протагониста, но и от Вергилия, который появился-то всего одну игру назад. Но мы уже отошли от темы
Короче охуенная игра, одна из любимых. Все 3 Гова были удалены мной с хардов пс3 и пс4 соответственно - я попытался в них вернутся после ДМС и это была боль, особенно первая часть выглядит смешно. Гов 3 прошел один раз и не видел смысла для себя выбивать платину и проходить эти душные говноиспытания - когда в том же ДМС есть кладесь более интересных режимов, за которые тебе даже дадут ачивку. Мой тейк в том Говы, в отличии от ДМС, к сожалению, проверку временем не прошли и являются одноразовыми, приятными приключениями, но не более, а в ДМС хочется возвращаться снова и снова, ради испытания своего скила и охуевания от того, насколько разрабы запарились над тем чтобы сделать именно интересную игру, а не кинцо, которая не боится тебе кинуть челлендж, но при этом не перегибает, как это делает Итагаки с серией Ниндзя Гайден и не является самоцелью как у Миядзаки и его душной серией
Всем, кто хочет вкатится в ДМС - рекомендую с дмс 3, чтобы познать азы так сказать. Ребут лучше как игра, но на удивление обладает боевой системой, которая требует понимания базовых основ, с которыми проще ознакомиться в ДМС 3, потому что геймплейно ребут по своей сути это ДМС 4 с упрощённым контролем, а с пониманием боевой системы ДМС 4 у сониблядей ой какие проблемы. Так что рекомендую начать с дмс 3, а игра пиздатая, и от боевки, если вы вникните хоть чуть-чуть, получите неимоверный фан. Кста, пруфом глубины ДМС 3 является и тот факт, что версия для Нинтендо Свич единственная из консольных содержит в себе стайл-свичер, механику из ДМС 4, которая для хардкорных игроков способна раскрыть боевку на полную катушку и возвести ДМС 3 в ранг чуть ли не величайшей игры
Моя оценка - 10/10
Великая игра. Особенно величия придает ей тот факт, что она вышла аж в 2005 году, когда пс3 была максимум в проекте, а остальные могли лишь выпукнуть жалкое подобие слешера типа Гова первого. Не, Гов 1 технологически и с точки зрения арта - очень красивая игра, но ДМС 3 ей почти не уступает, будучи лучшей частью японской линейки с самой крутой музыкой (из японской линейки, такой классический панк) и обладая тем, чего не сможет дать ни один Гов ни до ДМС 3, ни после - а именно бешеная реиграбельность и недосягаемая для остальных глубина боевой системы, при том что в игре и так 6 стилей, капком смогли развить этот геймплей ещё дальше, выстраивая последующие части вокруг него, а не, собственно, игры и это их проблема. Но даже так, сиквел в виде ДМС 4 первую половину пытается давить из себя подобие игры, а вторая демонстрирует результат видения Ицуно франшизы и полный отказ не только от Данте в качестве протагониста, но и от Вергилия, который появился-то всего одну игру назад. Но мы уже отошли от темы
Короче охуенная игра, одна из любимых. Все 3 Гова были удалены мной с хардов пс3 и пс4 соответственно - я попытался в них вернутся после ДМС и это была боль, особенно первая часть выглядит смешно. Гов 3 прошел один раз и не видел смысла для себя выбивать платину и проходить эти душные говноиспытания - когда в том же ДМС есть кладесь более интересных режимов, за которые тебе даже дадут ачивку. Мой тейк в том Говы, в отличии от ДМС, к сожалению, проверку временем не прошли и являются одноразовыми, приятными приключениями, но не более, а в ДМС хочется возвращаться снова и снова, ради испытания своего скила и охуевания от того, насколько разрабы запарились над тем чтобы сделать именно интересную игру, а не кинцо, которая не боится тебе кинуть челлендж, но при этом не перегибает, как это делает Итагаки с серией Ниндзя Гайден и не является самоцелью как у Миядзаки и его душной серией
Всем, кто хочет вкатится в ДМС - рекомендую с дмс 3, чтобы познать азы так сказать. Ребут лучше как игра, но на удивление обладает боевой системой, которая требует понимания базовых основ, с которыми проще ознакомиться в ДМС 3, потому что геймплейно ребут по своей сути это ДМС 4 с упрощённым контролем, а с пониманием боевой системы ДМС 4 у сониблядей ой какие проблемы. Так что рекомендую начать с дмс 3, а игра пиздатая, и от боевки, если вы вникните хоть чуть-чуть, получите неимоверный фан. Кста, пруфом глубины ДМС 3 является и тот факт, что версия для Нинтендо Свич единственная из консольных содержит в себе стайл-свичер, механику из ДМС 4, которая для хардкорных игроков способна раскрыть боевку на полную катушку и возвести ДМС 3 в ранг чуть ли не величайшей игры
Моя оценка - 10/10
Последний раз редактировалось Prosto_ya_5 04 дек 2024, 22:41, всего редактировалось 2 раза.
PlayStation Nation
Dionis писал(а): 08 сен 2025, 17:58Покупать консоль без привода - это как баба без пизды - вставлять некуда.
Kane, про ребут чё думаешь
PlayStation Nation
Dionis писал(а): 08 сен 2025, 17:58Покупать консоль без привода - это как баба без пизды - вставлять некуда.
А я бы не сказал что в ДМС 5 много повторяющегося контента, я бы сказал что она просто говно (относительно лучших ДМС), которую вытягивает лишь возможность пробежать игру за Вергилия
Ну и финал в игре збс
PlayStation Nation
Dionis писал(а): 08 сен 2025, 17:58Покупать консоль без привода - это как баба без пизды - вставлять некуда.
Сколько раз по ходу игры нужно драться Уризеном? 5?Prosto_ya_5 писал(а): 04 дек 2024, 22:45А я бы не сказал что в ДМС 5 много повторяющегося контента, я бы сказал что она просто говно (относительно лучших ДМС), которую вытягивает лишь возможность пробежать игру за Вергилия
Ну и финал в игре збс
Все локации мрачные, что шаг назад после зимней и лесной локаций в 4
Но из плюсов графоний, богатая механика после нищей 4 и бомбические треки
Так что не назвал бы говном 5.
В любом, случае, я люблю 5 в том плане, что она в принципе существует, ибо после спорной 4 было вообще ощущение, что серия подохла. После 5 есть надежда на следующие части, хоть даже на ремейк 3.
Не играл.
Ещё на анонсе у меня была реакция чзнх и с тех пор чот мимо прохожу. Не люблю такие радикальные перезапуски
Какие там бомбические треки лол, 3 оста на игру
Не сказал бы что 4 бедная в плане механик, пусть ДМС 5 в этом плане ее и обходит
PlayStation Nation
Dionis писал(а): 08 сен 2025, 17:58Покупать консоль без привода - это как баба без пизды - вставлять некуда.
Непопулярное мнение, но по мне лучше 4 и 5. Хотя бы потому что с музыкой все ок и сама игра местами довольно сильно переделана в лучшую сторонуKane писал(а): 04 дек 2024, 23:49Не играл.![]()
Ещё на анонсе у меня была реакция чзнх и с тех пор чот мимо прохожу. Не люблю такие радикальные перезапуски
PlayStation Nation
Dionis писал(а): 08 сен 2025, 17:58Покупать консоль без привода - это как баба без пизды - вставлять некуда.





