Прошел ДМС 3 в очередной раз (опять пост про ДМС)
Великая игра. Особенно величия придает ей тот факт, что она вышла аж в 2005 году, когда пс3 была максимум в проекте, а остальные могли лишь выпукнуть жалкое подобие слешера типа Гова первого. Не, Гов 1 технологически и с точки зрения арта - очень красивая игра, но ДМС 3 ей почти не уступает, будучи
лучшей частью японской линейки с самой крутой музыкой (из японской линейки, такой классический панк) и обладая тем, чего не сможет дать ни один Гов ни до ДМС 3, ни после - а именно бешеная реиграбельность и недосягаемая для остальных глубина боевой системы, при том что в игре и так 6 стилей, капком смогли развить этот геймплей ещё дальше, выстраивая последующие части вокруг него, а не, собственно, игры и это их проблема. Но даже так, сиквел в виде ДМС 4 первую половину пытается давить из себя подобие игры, а вторая демонстрирует результат видения Ицуно франшизы и полный отказ не только от Данте в качестве протагониста, но и от
Вергилия, который появился-то всего одну игру назад. Но мы уже отошли от темы
Короче охуенная игра, одна из любимых. Все 3 Гова были удалены мной с хардов пс3 и пс4 соответственно - я попытался в них вернутся после ДМС и это была боль, особенно первая часть выглядит смешно. Гов 3 прошел один раз и не видел смысла для себя выбивать платину и проходить эти душные говноиспытания - когда в том же ДМС есть кладесь
более интересных режимов, за которые тебе даже дадут ачивку. Мой тейк в том Говы, в отличии от ДМС, к сожалению, проверку временем не прошли и являются одноразовыми, приятными приключениями, но не более, а в ДМС хочется возвращаться снова и снова, ради испытания своего скила и охуевания от того, насколько разрабы запарились над тем чтобы сделать именно интересную
игру, а не кинцо, которая не боится тебе кинуть челлендж, но при этом не перегибает, как это делает Итагаки с серией Ниндзя Гайден и не является самоцелью как у Миядзаки и его
душной серией
Всем, кто хочет вкатится в ДМС - рекомендую с дмс 3, чтобы познать азы так сказать. Ребут лучше как игра, но на удивление обладает боевой системой, которая требует понимания базовых основ, с которыми проще ознакомиться в ДМС 3, потому что геймплейно ребут по своей сути это
ДМС 4 с упрощённым контролем, а с пониманием боевой системы ДМС 4 у сониблядей ой какие проблемы. Так что рекомендую начать с дмс 3, а игра пиздатая, и от боевки, если вы вникните хоть чуть-чуть, получите неимоверный фан. Кста, пруфом глубины ДМС 3 является и тот факт, что версия для
Нинтендо Свич единственная из консольных содержит в себе стайл-свичер, механику из
ДМС 4, которая для
хардкорных игроков способна раскрыть боевку на полную катушку и возвести ДМС 3 в ранг чуть ли не величайшей игры
Моя оценка - 10/10