Страница 1471 из 1635

CyberNews | Авторы Heroes of Newerth поздравили про-игрока с победой на TI14 по Dota 2

: 18 сен 2025, 16:44
Gillean_Jordan
Автор Split Fiction получил премию за дизайн из рук принца Швеции
Церемония вручения награды не проходила целых 23 года.

Изображение

Церемония вручения награды не проходила целых 23 года

Юсеф Фарес, известный по Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out и It Takes Two, получил почетную премию Швеции за свой последний хит — приключенческий экшен Split Fiction. Разработчика наградил за выдающийся вклад в дизайн лично принц страны — Карл Филипп.

Изображение

Split Fiction стала первой игрой в истории Швеции, которой присудили премию за выдающийся дизайн. Символично, что это произошло на первой же церемонии после 23-летнего перерыва: мероприятие не проводили с 2002 года, а основали его еще в 1983-м.



Split Fiction вышла 6 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Журналисты остались в восторге: на Metacritic рейтинг игры составляет 91 балл из 100, а на OpenCritic — 91 (приключение рекомендуют 98% критиков). Редакция MFB тоже оценила игру по достоинству (в обзоре доступна и видеоверсия). А саму Split Fiction можно опробовать в облачном сервисе MFB Cloud.

Последняя игра студии Hazelight и Юсефа Фареса установила три мировых рекорда. Split Fiction стала лучшей игрой в Steam с локальным кооперативом, а также самым продаваемым тайтлом такого рода за 48 часов и за неделю с момента релиза.

В сентябре национальную награду от властей Польши получил писатель Анджей Сапковский. Автора «Ведьмака» удостоили Золотой медали «За заслуги в культуре Gloria Artis».

CyberNews | Автор Split Fiction получил премию за дизайн из рук принца Швеции

: 18 сен 2025, 17:17
Gillean_Jordan
Порты на ПК станут сдерживающим фактором для PlayStation 6
Эксперты считают, что мультиплатформа мешает раскрывать полный потенциал консолей.

Изображение

Эксперты считают, что мультиплатформа мешает раскрывать полный потенциал консолей

Разработчик Брайан Хемскерк из студии Massive Damage в подкасте Moore’s Law is Dead заявил, что именно порты игр на ПК, а не гипотетическая портативная консоль от Sony, будут мешать играм максимально использовать мощности PlayStation 6.

По словам Хемскерка, современные технологии апскейлинга позволяют без серьезных потерь адаптировать игры под портативные устройства, поэтому хэндхелд от Sony не станет проблемой.

Главное ограничение — рынок ПК. Из-за необходимости учитывать старые видеокарты и слабые конфигурации разработчики вынуждены упрощать графику. В итоге консольные проекты не достигают максимума своих возможностей, как это видно на примере Metal Gear Solid Delta, который выглядит слабее ожиданий.

Напротив, эксклюзивы вроде Death Stranding 2 на PS5 или Metroid Prime Remastered на Switch показывают, что без оглядки на ПК можно «выжать» максимум из железа.

CyberNews | Порты на ПК станут сдерживающим фактором для PlayStation 6

: 18 сен 2025, 17:44
Gillean_Jordan
Вышел новый трейлер «Иллюзии обмана 3» о ворах-фокусниках
Мировой прокат стартует с 14 ноября, но в России ленту официально покажут на день раньше.

Изображение

Мировой прокат стартует с 14 ноября, но в России ленту официально покажут на день раньше

Портал TheWrap поделился эксклюзивным новым трейлером фильма «Иллюзия обмана 3». По сюжету иллюзионисты «Четыре всадника» объединяются с новым поколением фокусников, чтобы разрушить планы международного криминального синдиката. Смельчаки собираются украсть бриллиант «Сердце», который используется для отмывания денег по всему миру.



Режиссером выступил Рубен Фляйшер («Анчартед: На картах не значится»). В главных ролях снялись знакомые по предыдущим двум фильмам актеры — Джесси Айзенберг («Социальная сеть»), Дэйв Франко («Одно целое»), Вуди Харрельсон («Добро пожаловать в Zомбилэнд»), Айла Фишер («Великий Гэтсби») и Морган Фриман («Семь»). Среди других исполнителей — Джастис Смит («Подземелья и драконы: Честь среди воров»), Ариана Гринблатт («Бордерлендс»), Розамунд Пайк («Исчезнувшая») и прочие.

Мировая премьера «Иллюзии обмана 3» запланирована на 14 ноября. Однако в России триллер официально покажут раньше на день — 13 ноября.

В работе уже находится и четвертая часть цикла. «Иллюзию обмана 4» вновь снимет Рубен Фляйшер. Сроки выхода ленты пока не известны.

CyberNews | Вышел новый трейлер «Иллюзии обмана 3» о ворах-фокусниках

: 18 сен 2025, 17:49
za1Nx
Gillean_Jordan писал(а): 18 сен 2025, 17:17
Порты на ПК станут сдерживающим фактором для PlayStation 6
Опять пука сдерживает индустрию :kaz3:

CyberNews | Вышел новый трейлер «Иллюзии обмана 3» о ворах-фокусниках

: 18 сен 2025, 18:17
Gillean_Jordan
GaGa Games открыла предзаказ на две настольные игры серии Mindbug
Дуэльные сражения с уникальными существами и огромными монстрами.

Изображение

Дуэльные сражения с уникальными существами и огромными монстрами

Издательство GaGa Games объявило о старте предзаказов на настольные игры «Mindbug: Первый Контакт» и «Mindbug: Повелитель Токио», которые выйдут в продаже в ноябре 2025 года.

Картинки (6шт): Оффтопик

Mindbug представляет собой динамичную карточную стратегию, где игрокам предстоит сражаться, используя уникальных существ и особый прием — возможность перехватывать карты противника. В отличие от многих современных дуэльных игр, здесь не требуется заучивать сложные правила, приобретать дополнительные наборы или подстраиваться под новые механики: вся игра строится на точном выборе момента для розыгрыша карт и правильном применении Мозгохватов.

«Mindbug: Первый Контакт» станет отправной точкой знакомства с серией. В коробке находятся 48 необычных гибридных существ, которыми могут играть оба соперника. У каждого — всего десять карт, чтобы довести здоровье противника до нуля, и по две карты Мозгохватов, позволяющих в любой момент обратить даже самого сильного врага в союзника. Эта версия создает основу для дальнейшего развития игровой вселенной.

«Mindbug: Повелитель Токио» сохраняет базовые правила, но добавляет новые элементы. В игру вступают монстры из «Повелителя Токио» — кайдзю с мощными характеристиками и боевыми умениями. Дополняют механику броски кубиков, усиливающие монстров, и карты с одноразовыми бонусами.

Стоимость игр составляет: 1490 рублей за «Mindbug: Первый Контакт» и 1690 рублей за «Mindbug: Повелитель Токио». Для тех, кто захочет приобрести обе игры сразу, предусмотрен комплект по цене 2990 рублей. В него войдет специальный промонабор из десяти карт: шесть из них ранее были доступны исключительно на Kickstarter, а еще четыре выходили отдельными промокартами в 2022 году.

CyberNews | GaGa Games открыла предзаказ на две настольные игры серии Mindbug

: 18 сен 2025, 19:45
Gillean_Jordan
Еще больше того же самого: оценки Dying Light: The Beast
Игра уже доступна.

Изображение

Игра уже доступна

Зарубежные игровые журналисты опубликовали рецензии на зомби-экшен от первого лица Dying Light: The Beast от польской студии Techland. Тайтл получил преимущественно высокие оценки — 82 балла на OpenCritic.

Обозреватели назвали Dying Light: The Beast качественным зомби-экшеном, который берет за основу лучшие идеи предыдущих частей и выводит их на новый уровень. К плюсам отнесли паркур, отличную производительность, а также идеальный баланс между выживачом и хоррором.

В недостатки многие журналисты записали Кайла Крейна. По их словам, главный герой получился скучным и однобоким. Кроме того, некоторые отметили посредственный и предсказуемый сюжет. Еще The Beast пожурили за отсутствие быстрого перемещения.
Dying Light: The Beast — это нелепое и кровавое продолжение с монструозным поворотом, которое не особо старается привнести во франшизу что-то новое.
IGN
Dying Light: The Beast — это отполированная и хорошо скроенная игра, которая развивает сильные стороны серии, добавляя к формуле новые творческие штрихи.
GamingBolt
Оценки:
  • IGN — 7/10;
  • PC Gamer — 70/100;
  • TheGamer — 4/5;
  • DualShockers — 9/10;
  • Gameblog — 7/10;
  • CGMagazine — 9/10;
  • GamingBolt — 9/10;
  • XboxEra — 8.5/10.


В центре сюжета — Кайл Крейн, протагонист первой игры. Действие развернется в Бобровых лесах — бывшей туристической достопримечательности, теперь кишащей живыми мертвецами. Крейн сможет пустить в ход силу, увеличенную опытами: герой научится превращаться в монстра.

Изначально The Beast собирались выпустить как DLC для второй части, однако в итоге расширили масштаб до полноценной игры. Несмотря на смену формата, обладатели Ultimate-издания Dying Light 2: Stay Human получат игру бесплатно.

Dying Light: The Beast уже доступна на ПК, PlayStation и Xbox. Тайтл выпустили с полной русской локализацией — озвучкой и субтитрами. В отдельном материале мы собрали всю важную информацию о зомби-экшене.

CyberNews | Еще больше того же самого: оценки Dying Light: The Beast

: 18 сен 2025, 20:17
Gillean_Jordan
В новом ролике ремейка «Бегущего человека» показали свежие кадры
Фильм выйдет 7 ноября 2025 года.

Изображение

Фильм выйдет 7 ноября 2025 года

Студия Paramount выпустила небольшое видео о съемках ремейка «Бегущего человека». В ролике показали несколько новых кадров фильма, а играющий главного героя Глен Пауэлл («Смерч 2») пообещал, что зрителей ждет много взрывов.



Сюжет ремейка основан на романе Стивена Кинга. В обществе будущего самым рейтинговым телешоу на планете стали игры на выживание под названием «Бегущий человек». Его участники должны продержаться 30 дней, пока по пятам идут профессиональные убийцы, причем каждое действие жертв транслируется в прямом эфире.

Ради спасения больной дочери, рабочий Бен Ричардс соглашается на участие в качестве крайней меры, поддавшись влиянию обаятельного, но безжалостного продюсера шоу Дэна Киллиана. Вопреки ожиданиям он оказывается способным бойцом и быстро становится любимчиком зрителей, но одновременно и угрозой для организаторов «Бегущего человека» и всей системы.

Режиссером нового «Бегущего человека» выступил Эдгар Райт («Зомби по имени Шон»). Сценарий написал он же совместно с Майклом Бэколлом («Скотт Пилигрим против всех»).

Кроме Глена Пауэлла, в фильме сыграли Кэти О’Брайан («Миссия невыполнима: Финальная расплата»), Колман Доминго (сериал «Бойтесь ходячих мертвецов»), Джош Бролин («Дэдпул 2»), Майкл Сера («Скотт Пилигрим против всех»), Уильям Х. Мэйси (сериал «Бесстыжие»), Ли Пейс (трилогия «Хоббит») и другие. Премьера запланирована на 7 ноября 2025 года.

CyberNews | В новом ролике ремейка «Бегущего человека» показали свежие кадры

: 18 сен 2025, 20:43
Gillean_Jordan
AMD представила видеокарту Radeon RX 7700 с 16 Гб видеопамяти
По объему и скорости памяти новинка соответствует старшей RX 7800 XT.

Изображение

По объему и скорости памяти новинка соответствует старшей RX 7800 XT

Компания AMD анонсировала новую игровую видеокарту 7000-й серии. Модель Radeon RX 7700 основана на чипе Navi 32 и оснащается 16 ГБ видеопамяти, что даже больше, чем у 7700 XT. Более того, память еще и более быстрая. Используется 256-битная шина, а скорость составляет 19,5 Гбит/с — на уровне RX 7800 XT.

У новинки 40 вычислительных блоков, 2560 потоковых процессоров, 160 текстурных блоков  и 96 блоков растеризации. Рекомендуемый блок питания — 700 Вт.

AMD приводит следующие показатели производительности в играх. Настройки ультра, разрешение 1440p, средний FPS:
  • Call of Duty: Black Ops 6 — 71,
  • Resident Evil 4 (RT High) — 70,
  • Dying Light 2 (RT) — 63,
  • Red Dead Redemption 2 — 68,
  • Hogwarts Legacy — 64,
  • Grand Theft Auto V Enhanced (Max RT) — 66,
  • Marvel's Spider-Man 2 — 66,
  • Ghost of Tsushima — 66.
Цены и дата начала продаж не уточняются.

CyberNews | AMD представила видеокарту Radeon RX 7700 с 16 Гб видеопамяти

: 18 сен 2025, 20:55
jenya23-2
Gillean_Jordan писал(а): 18 сен 2025, 20:43
AMD представила видеокарту Radeon RX 7700 с 16 Гб видеопамяти
По объему и скорости памяти новинка соответствует старшей RX 7800 XT.

Изображение

По объему и скорости памяти новинка соответствует старшей RX 7800 XT

Компания AMD анонсировала новую игровую видеокарту 7000-й серии. Модель Radeon RX 7700 основана на чипе Navi 32 и оснащается 16 ГБ видеопамяти, что даже больше, чем у 7700 XT. Более того, память еще и более быстрая. Используется 256-битная шина, а скорость составляет 19,5 Гбит/с — на уровне RX 7800 XT.

У новинки 40 вычислительных блоков, 2560 потоковых процессоров, 160 текстурных блоков  и 96 блоков растеризации. Рекомендуемый блок питания — 700 Вт.

AMD приводит следующие показатели производительности в играх. Настройки ультра, разрешение 1440p, средний FPS:
  • Call of Duty: Black Ops 6 — 71,
  • Resident Evil 4 (RT High) — 70,
  • Dying Light 2 (RT) — 63,
  • Red Dead Redemption 2 — 68,
  • Hogwarts Legacy — 64,
  • Grand Theft Auto V Enhanced (Max RT) — 66,
  • Marvel's Spider-Man 2 — 66,
  • Ghost of Tsushima — 66.
Цены и дата начала продаж не уточняются.
Интересный нейминг. :lol5:

CyberNews | AMD представила видеокарту Radeon RX 7700 с 16 Гб видеопамяти

: 18 сен 2025, 22:17
Gillean_Jordan
Главное за день: релиз Dying Light: The Beast, союз Intel и NVIDIA
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 18 сентября:
  • Вышел зомби-экшен Dying Light: The Beast, в котором вернулся главный герой оригинальной Dying Light Кайл Крейн. Журналисты поделились оценками: рейтинг на портале OpenCritic составил 82 балла из 100;
  • Компании NVIDIA и Intel объявили о стратегическом альянсе. Они совместно разработают несколько поколений x86-процессоров;
  • В EGS началась новая бесплатная раздача игры. К себе в библиотеку можно забрать мультиплеерный приключенческий экшен Project Winter;
  • Руководителей цифровых платформ, включая главу Valve Гейба Ньюэлла, владеющего Steam, вызвали в Конгресс США. Там они выступят по поводу «радикализации в сети», которая могла сыграть роль в убийстве активиста Чарли Кирка;
  • В сеть утекло видео и скриншоты экшена Marvel 1943: Rise Of Hydra. В ролике и на изображениях можно увидеть одного из главных героев — Черную пантеру;
  • Консалтинговая компания MTM провела исследование, касающееся ремейков и ремастеров игр. Кроме прочего, эксперты выяснили, что 85% игроков, попробовавших улучшенную версию игры, не пробовали оригинал;
  • По данным Deadline, к экранизации Resident Evil присоединился Пол Уолтер Хаузер. Актер известен по многим фильмам и сериалам, а среди его последних работ — перезапуски «Фантастической четверки» и «Голого пистолета»;
  • Вышел второй трейлер фильма «Иллюзия обмана 3». В продолжении старая команда фокусников-авантюристов объединяется с юными дарованиями ради рискованной затеи;
  • Сериал «Сорвиголова» официально продлили на третий сезон. Съемки начнутся в 2026 году;
  • Депутат Госдумы Николай Арефьев предложил временно отключать россиянам интернет. Так, по его мнению, можно бороться с негативными проявлениями сети вроде игромании.

CyberNews | Главное за день: релиз Dying Light: The Beast, союз Intel и NVIDIA

: 18 сен 2025, 22:42
Gillean_Jordan
Ретрогейминг: во что играли в 1950-х и 1960-х
Видеоигры до того, как они стали мейнстримом.

Изображение

Видеоигры до того, как они стали мейнстримом

Среди геймеров то и дело заходят разговоры о том, что раньше было лучше. И игры были интереснее, и разработчики старательнее, и игроки разборчивей. Слыша подобное, я всегда спрашиваю себя — может, и в самом деле так? Но если лучше и было, то когда? Как сравнить, как понять, как доказать?

Такие субъективные ощущения сложно подтвердить какими-то данными. Но то, как менялась игровая индустрия и предпочтения ее поклонников, проследить можно. С этой целью мы запускаем серию материалов о том, во что играли геймеры разных эпох. И начнем этот экскурс в историю мы с зари видеоигр — 1950-х и 1960-х.

Первые ласточки

Хотя их и нет в заголовке, 1940-е тоже придется немного зацепить. Ведь первым шагом к зарождению видеоигр такими, какими мы их знаем сегодня, принято считать 1947 год. Тогда было запатентовано «Развлекательное устройство на основе электронно-лучевой трубки» — оно имитировало стрельбу ракетами по мишеням на экране осциллографа. Но до широкой аудитории и массового производства оно не добралось.

Изображение

В 1948-м математики Алан Тьюринг и Дэвид Чампернаун придумали Turochamp — шахматную программу, ставшую одной из первых попыток создать компьютерную игру. Но ее алгоритм оказался слишком сложным для тогдашних машин. Тьюринг даже пытался адаптировать программу под компьютер Ferranti Mark 1 в 1951 году, однако безуспешно.

Примечательные игры

Как раз в 1950-е видеоигры начинают существовать бок о бок с первыми цифровыми компьютерами. Они стали формой научного эксперимента, способом привлечь внимание людей к тому или иному образцу техники. На специализированных выставках демонстрируются машины, на которых можно «залипнуть» во что-нибудь простенькое — крестики-нолики, например. Это воспринимается скорее как демонстрация возможностей техники, а не революция в индустрии развлечений. Но конец десятилетия и начало следующего все равно будут ознаменованы будут несколькими примечательными играми.

Tennis for Two

Изображение

В 1958-м физик Уильям Хигинботам разработал простенькую Tennis for Two. На маленьком экране осциллографа две точки изображали мяч, а линия посередине — сетку. Два игрока управляли «ракетками» с помощью контроллеров. Игра была создана как аттракцион для посетителей лаборатории, но задним числом её называют одной из «первых ласточек» новой эпохи развлечений.

Spacewar!

Изображение

Уже в 1962-м в Массачусетском технологическом институте программист Стив Рассел и его коллеги создали Spacewar! — игру про дуэль двух космических кораблей. Игра запускалась на компьютере PDP-1. Несмотря на то что машины, на которых работала Spacewar!, стоили огромных денег и стояли в основном в университетах, она приобрела определенную популярность. Студенты и программисты по всей стране делали копии, дополняли их новыми механиками и делились друг с другом. Так появилось первое геймерское сообщество — пусть и крайне узкое.

The Sumerian Game

Изображение

В 1964 году появляется The Sumerian Game — первая в истории текстовая стратегия. Ее создали писательница Мейбел Аддис и программист Уильям Маккей. Игру планировали использовать в образовательных целях. Игрокам предлагалось взять на себя управление древним шумерским городом. Решать, как распределять ресурсы, управлять землёй и заботиться о подданных.

Геймплей представлял собой последовательность текстовых описаний и вариантов выбора, без звука и графических изысков. Проект был нишевый, но можно сказать, что именно в нем впервые была реализована идея интерактивного повествования в видеоиграх. А Мейбел Аддис признали первым в мире видеоигровым сценаристом.

Space Travel

Изображение

В 1969 году программист Кен Томпсон разработал игру под названием Space Travel. Игрок управлял космическим кораблём, перемещаясь по Солнечной системе — можно было летать между планетами и садиться на их поверхность. По современным меркам выглядело крайне примитивно, но тогда игра была передовой.

Для запуска Space Travel Томпсону пришлось адаптировать код под разные машины, и именно в процессе этих экспериментов он создал операционную систему Unix. Так игра, задуманная как хобби, неожиданно стала катализатором одного из самых значимых технологических прорывов XX века.

Прототип первой домашней консоли

Изображение

Примерно в это же время инженер Ральф Бер экспериментирует с идеей игрового устройства, которое можно подключить к обычному телевизору. Проще говоря, приставки. Энтузиаст занимался этим параллельно основной работе, прекрасно зная, что его начинания вряд ли кто-нибудь поддержит.
У меня была крошечная комнатка, которая раньше служила библиотекой. Она находилась прямо напротив лифта: заходишь, поворачиваешь налево — и попадаешь туда. Я дал ключи от двери своему технику, у меня был ключ, и больше ни у кого. Никто не знал, что происходит в той комнате. [...] Более того, многие бы только посмеялись, если бы узнали.
Ральф Бер, 2007 год
В 1967-м году он собирает прототип, известный как «Коричневая коробка» — прямоугольный ящик с переключателями и парой примитивных контроллеров. На экране можно было играть в несколько разных игр: теннис, хоккей, стрельбу по мишеням. Для того времени это казалось фантастикой — домашний телевизор превращался в интерактивное развлечение. Позже прототип станет основой для первой в мире коммерческой игровой приставки для дома.

Так, шаг за шагом, в тесных лабораториях, университетах и домах одержимых своих делом программистов рождалось что-то новое. Видеоигры, в которые смогут играть все.

В следующем материале поговорим про 1970-е, а пока — рассказывайте, что стало для вас сюрпризом, и о какой эпохе хочется почитать больше всего!

CyberNews | Главное за день: релиз Dying Light: The Beast, союз Intel и NVIDIA

: 18 сен 2025, 23:18
Gillean_Jordan
Гейба Ньюэлла вызвали в Конгресс США из-за убийства Чарли Кирка
Всему виной громкое убийство Чарли Кирка.

Изображение

В Valve пока не прокомментировали ситуацию

Комитет Палаты представителей по надзору и реформам потребовал, чтобы главы крупнейших онлайн-платформ выступили на слушаниях по «радикализации в сети». В Конгресс США вызвали руководителей Valve, Discord, Steam, Reddit и Twitch.

Поводом стало убийство основателя американской некоммерческой организации Turning Point USA Чарли Кирка, которое, по версии следствия, сопровождалось активностью подозреваемого Тайлера Робинсона в интернете.

Сообщается, что Робинсон незадолго до ареста написал друзьям в Discord, что это был он. Кроме того, по сети ходит неподтвержденная информация, что предполагаемый убийца якобы выгравировал на гильзах отсылки к Helldivers 2.

Глава комитета Джеймс Комер назвал случившееся «политически мотивированным убийством» и заявил, что Конгресс обязан проверить, каким образом онлайн-сообщества могут способствовать радикализации и подстрекать к насилию.

Письма с вызовом на слушания получили Хумам Сахнини (Discord), Гейб Ньюэлл (Valve), Дэн Клэнси (Twitch) и Стив Хаффман (Reddit). Сначала боссы компаний выступят со вступительным словом, а затем ответят на вопросы Конгресса.

В Discord заявили, что приветствуют возможность выступить. Reddit подчеркнул, что не нашел доказательств активности Робинсона на своей платформе. Представтели Valve и Twitch пока не прокомментировали ситуацию.

Ранее сенатор Марк Уорнер уже призывал Ньюэлла ужесточить модерацию, заявив, что на платформе действует «десятки тысяч групп», распространяющих экстремистские и дискриминационные материалы.

CyberNews | Гейба Ньюэлла вызвали в Конгресс США из-за убийства Чарли Кирка

: 18 сен 2025, 23:43
Gillean_Jordan
Вышел паркур-экшен о зомби Dying Light: The Beast
В игре вернулся главный герой первой части.

Изображение

В игре вернулся главный герой первой части

Студия Techland выпустила Dying Light: The Beast — спин-офф оригинальной Dying Light. Игра вышла на день раньше изначально запланированной даты: так разработчики отблагодарили геймеров за 1 млн предзаказов. Экшен-хоррор доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с полной русской локализацией. Те, кто покупал Ultimate-издание Dying Light 2: Stay Human, получат The Beast бесплатно, а другие игроки могут пополнить баланс цифрового кошелька Steam через сервис MFB.



По сюжету герой первой Dying Light Кайл Крейн больше десяти лет проводит в плену у загадочного Барона. Злодей ставил на мужчине опыты, из-за которых протагонист стал наполовину монстром. Вырвавшись на волю, он жаждет жестоко отомстить своему мучителю и снесет любого, кто встанет на пути.

Изображение

Портал IGN поделился 8 стартовыми советами, которые помогут геймерам выжить в Бобровых лесах в сражениях с зомби и приспешниками Барона. Журналисты проиллюстрировали рассказ новыми кадрами геймплея.
  • Не забывать про удар ногами в прыжке. Это один из первых приемов, доступных герою: он легко опрокидывает врагов, не только нанося хороший урон, но и открывая их для классической атаки. Также им удобно отправлять противников в полет с высоты, что мгновенно их убивает: так можно избежать раннего износа оружия.
  • Прокачивая оружие, можно убить сразу двух зайцев: не только улучшить характеристики предмета, но и моментально восстановить уровень его износа. Обычный ремонт тоже хорош, но сильнее топоры, мачете и лопаты от него не станут.
Изображение
  • Вода — слабое место для зомби. Бобровые леса полны водоемов, и мертвецы не способны заходить на глубину, топчась на берегу. Это может помочь, если нужно перевести дух от бесконечной беготни и схваток. А если зашвырнуть зомби в глубокое место при помощи того же удара в прыжке, они утонут, и их легко можно будет обыскать.
  • Ультрафиолетовый свет пагубно влияет на зомби: они сразу стараются уйти с траектории. Это можно использовать для расчистки пути при передвижении по локациям, особенно в городках. УФ-фонарик пригодится и для исследования разных мест, особенно при открывании дверей или повороте за углы, чтобы избежать внезапного нападения из засады. Рекомендуется проверять недвижные тела мертвецов: если монстры еще живы, они обязательно отреагируют.
  • На компасе героя отмечается расположение разных объектов, и особенное внимание стоит уделять остаткам военных конвоев. Замершие автомобили обычно полны очень полезных предметов.
Изображение
  • Для тех, кто не хочет долго обыскивать тела побежденных зомби, есть уловка. Если отбежать на некоторое расстояние, тела исчезнут, а лут останется, и так не придется тратить время на анимации.
  • Одежда в игре нужна не для крутого внешнего вида. Каждый предмет облачения наделен характеристиками, и грамотно подбирая наряды, можно снизить урон от врагов, повысить получаемый за убийства опыт и так далее. Причем пользу может принести все — вплоть до солнцезащитных очков.
  • Наконец, метательные ножи отлично могут показать себя, если их даже не метать. Клинки помогают моментально освободиться от вражеского захвата, одновременно убивая нападающего, а также позволят быстро ликвидировать противника в стелс-режиме, не тратя время на долгое удушение. И хотя ножи нельзя использовать повторно, их легко можно смастерить из подручных средств.


Журналисты, оценившие Dying Light: The Beast, назвали игру самой жуткой в серии. А разработчики рассказали, как им удалось сделать ночи в игре вновь страшными, и показали, как эволюционировал образ зомби в культуре за 100 лет. Узнать важные подробности экшена можно в нашем материале.

CyberNews | Вышел паркур-экшен о зомби Dying Light: The Beast

: 19 сен 2025, 00:17
Gillean_Jordan
В EGS началась новая бесплатная раздача игры
Акция продлится до 25 сентября.

Изображение

Акция продлится до 25 сентября

В цифровом магазине EGS началась новая бесплатная раздача. В свою библиотеку можно добавить Project Winter. Акция продлится до 25 сентября 18:00 МСК.

Project Winter — мультиплеерный приключенческий экшен. Игра рассчитана на восемь игроков, которые должны выживать сообща в суровых зимних условиях. Однако среди них притаились предатели, которые должны любой ценой помешать уцелевшим дождаться спасательного транспорта. Интерфейс доступен на русском языке, а в Steam 84% из 13,5 тыс. отзывов — положительные.



В следующей раздаче EGS геймеры смогут бесплатно получить ролевой 2D-экшен Eastern Exorcist и квест Jorel’s Brother and The Most Important Game of the Galaxy. Акция продлится до 2 октября 18:00 МСК.

CyberNews | В EGS началась новая бесплатная раздача игры

: 19 сен 2025, 00:42
Gillean_Jordan
Сериал «Сорвиголова: Рожденный заново» продлили на третий сезон
Еще до старта второго.

Изображение

Еще до старта второго

Глава стримингового отделения Marvel Studios Брэд Уиндербаум в разговоре с изданием IGN подтвердил, что сериал «Сорвиголова: Рожденный заново» продлили на третий сезон. Он добавил, что съемки начнутся уже в 2026 году.

Примечательно, что «зеленый свет» третьему сезону шоу «Сорвиголова: Рожденный заново» дали еще до старта второго. Сами авторы проекта с самого начала рассчитывали, что будут работать как минимум над тремя сезонами.

Шоураннером проекта выступает Дарио Скардапейн («Каратель»). Первый сезон «Сорвиголова: Рожденный заново» завершился в апреле 2025 года. Второй сезон стартует в марте 2026-го. В продолжении вернется Джессика Джонс.

Главные роли в шоу «Сорвиголова: Рожденный заново» исполнили Чарли Кокс (Мэтт Мердок), Винсент Д’Онофрио (Фиск), Дебора Энн Уолл (Карен Пейдж), Элден Хенсон (Фогги Нельсон) и другие. Джон Бернтал вновь сыграл Карателя.

На Rotten Tomatoes у сериала «Сорвиголова: Рожденный заново» высокие оценки прессы и зрителей — 87% и 78% соответственно. Хвалят яростные схватки, изрядную долю насилия, мрачный тон и игру актеров.

CyberNews | Сериал «Сорвиголова: Рожденный заново» продлили на третий сезон

: 19 сен 2025, 01:17
Gillean_Jordan
Охота начинается: кинематографичный трейлер Ghost of Yotei
Игра выходит уже через две недели.

Изображение

Игра выходит уже через две недели

Sony Interactive Entertainment и Sucker Punch опубликовали красивый кинематографичный трейлер предстоящего экшена от третьего лица в открытом мире Ghost of Yotei — сиквела Ghost of Tsushima.

Ролик опубликовали ровно за две недели до релиза. Игра выйдет 2 октября эксклюзивно на PlayStation 5. Обзоры Ghost of Yotei от западной прессы ожидаются через неделю, 25 сентября в 16:00 МСК.



Действие Ghost of Yotei развернется в 1603 году на японском острове Хоккайдо, в регионе вокруг горы Йотей — спустя 329 лет после событий первой игры. Главная героиня — женщина-воин Ацу, которая становится «Призраком» в начале эпохи Эдо.

Ранее разработчики Ghost of Yotei выкатили в сеть геймплейный трейлер, в котором показали сражения с использованием парных катан. На днях авторы угодили в скандал, из-за чего фанаты принялись бойкотировать релиз экшена.

CyberNews | Охота начинается: кинематографичный трейлер Ghost of Yotei

: 19 сен 2025, 01:42
Gillean_Jordan
NVIDIA и Intel объявили о масштабном партнерстве
Cовместные x86-чипы c графикой RTX и $5 млрд инвестиций.

Изображение

Cовместные x86-чипы c графикой RTX и $5 млрд инвестиций

NVIDIA и Intel неожиданно объявили о стратегическом альянсе. Стало известно, что они совместно разработают несколько поколений x86-процессоров.

Среди них — чипы для игровых ПК под названием Intel x86 RTX SoC, где CPU Intel будет объединен с графическим модулем NVIDIA RTX через интерфейс NVLink. Они, вероятно, будут использоваться в сегменте тонких и легких игровых ноутбуков, а также мини ПК, составляя конкуренцию APU от AMD.

Кроме того, Intel изготовит кастомные серверные процессоры x86 для дата-центров NVIDIA. Параллельно NVIDIA инвестирует $5 млрд в акции Intel, получив около 5% компании.

Причина сотрудничества кроется в стремлении обеих компаний укрепить позиции: NVIDIA получает более тесную интеграцию с x86-экосистемой и дополнительные возможности для дата-центров, а Intel — свежие инвестиции и шанс вернуть конкурентоспособность на фоне давления AMD.

CyberNews | NVIDIA и Intel объявили о масштабном партнерстве

: 19 сен 2025, 09:47
Gillean_Jordan
СМИ: Microsoft Flight Simulator 2024 выйдет на PS5
Похоже, релиз приурочат к первой годовщине.

Изображение

Похоже, релиз приурочат к первой годовщине

Источники польского издания PPE выяснили, что Xbox Game Studios и Asobo Studio выпустят авиасимулятор Microsoft Flight Simulator 2024 на PlayStation 5 в этом году. Запуск якобы состоится в ноябре, а анонс ожидается уже скоро.

Не исключено, что порт Microsoft Flight Simulator 2024 для PS5 представят на грядущей выставке Tokyo Game Show 2025 — Xbox уже подтвердила свое участие и даже анонсировала прямой эфир, который стартует 25 сентября в 13:00 МСК.



Microsoft Flight Simulator 2024 вышла в ноябре 2024 года на ПК и Xbox Series X|S. В новой версии авиасимулятора авторы реализовали карьеру пилота, улучшили симуляцию мира, а также прокачали графику и детализацию Земли.

Ранее Microsoft представила список игр, которые появятся в каталоге подписочного сервиса Xbox Game Pass до 7 октября. Геймеры смогут загрузить множество тайтлов, включая Deep Rock Galactic: Survivor, Hades и Frostpunk 2.

CyberNews | СМИ: Microsoft Flight Simulator 2024 выйдет на PS5

: 19 сен 2025, 10:18
Gillean_Jordan
В Bloodlines 2 вернули 2 клана, релиз skate.: новости недели MFB
Рассказали о главных новостях прошедшей недели.

Изображение

Рассказали о главных новостях прошедшей недели

MFB опубликовало новый видеодайджест с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о возвращении премиум-кланов Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 в базовую версию игры, выходе на MFB пошагового приключения Lord Ambermaze, критике дополнения Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadows и многом другом.



Ранее MFB поделилось новым видеодайджестом с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о трейлере российского MMO-шутера PIONER, возможной механике из Red Dead Redemption 2 в Grand Theft Auto 6, тизере четвертого сезона сериала «Ведьмак» и многом другом.

CyberNews | В Bloodlines 2 вернули 2 клана, релиз skate.: новости недели MFB

: 19 сен 2025, 10:42
Gillean_Jordan
СМИ: спин-офф «Ведьмака» о банде Крысы выйдет вместе с четвертым сезоном шоу
Многострадальный мини-сериал перемонтировали в фильм .

Изображение

Многострадальный мини-сериал перемонтировали в фильм

По данным сайта What's of Netflix, многострадальный спин-офф сериала «Ведьмак» о банде Крыс все же выйдет — одновременно с четвертым сезоном основного шоу. Зрителям обещают полноценный фильм под названием The Rats: A Witcher Tale.

Проект должен был быть сериалом, но его перемонтировали. Ранее инсайдеры говорили, что в первоначальном виде спин-офф был хуже, чем провальный и раскритикованный приквел с подзаголовком «Происхождение».

Как говорили, «за кулисами произошла катастрофа». Долгое время судьба проекта была неизвестна, но потом у Netflix появилось два варианта — либо переделать сериал в отдельный выпуск, либо включить в четвертый сезон «Ведьмака» в качестве флешбеков.

Если верить What's of Netflix, анонс ожидается в ближайшие дни или недели. Хронометраж фильма не раскрывается.

Премьера четвертого сезона сериала «Ведьмак» намечена на 30 октября 2025-го. Шоу продлили на пятый сезон, который станет финальным.