CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 сен 2025, 17:46

СМИ: в работе новая игра по «Властелину колец» в духе Hogwarts Legacy
Финансируется проект в том числе на деньги компании из ОАЭ.

Изображение

Финансируется проект в том числе на деньги компании из ОАЭ

Источники издания Insider Gaming рассказали, что Embracer Group запустила производство новой игры во франшизе «Властелин колец». Сообщается, что проект в разработке уже какое-то время, а анонс ожидается в начале следующей недели.

По информации Insider Gaming, новая игра финансируется в том числе на деньги компании из ОАЭ под названием Abu Dhabi Investment Office (ADIO). Ее вклад собеседники портала оценили в $100 млн.

Информации о предстоящем проекте почти нет. Сообщается, что это будет экшен от третьего лица в духе Hogwarts Legacy. Разработкой занимаются Embracer Group, некая Revenge и неназванные сторонние студии.

Представители Embracer не стали комментировать инсайд Insider Gaming, отметив, что не реагируют на подобного рода слухи и спекуляции.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 сен 2025, 18:28

Издание RTINGS подвело промежуточные итоги стресс-теста телевизоров
Эксперимент подтвердил: выгорание грозит всем OLED-экранам, а телевизоры с боковой подсветкой ломаются чаще других.

Изображение

Эксперимент подтвердил: выгорание грозит всем OLED-экранам, а телевизоры с боковой подсветкой ломаются чаще других

В издании RTINGS.com подвели промежуточные итоги масштабного эксперимента по проверке долговечности телевизоров и мониторов. В тестировании участвовало более 100 ТВ и несколько OLED-мониторов, которые круглосуточно транслировали CNN на максимальной яркости, имитируя десять лет обычного использования.

Изображение

Главные выводы:
  • Выгорание экрана фиксируется на всех OLED-моделях. Со временем на панели остаются остаточные изображения логотипов, бегущей строки и даже силуэты ведущих.
  • Телевизоры с боковой подсветкой (Edge LED) оказались особенно ненадежными. Из-за перегрева у них быстрее возникают поломки подсветки, что часто приводит к полной неработоспособности устройства.
  • OLED-мониторы от LG, Samsung и Alienware пока сохраняют исходную яркость, но уже демонстрируют серьезное выгорание.
Всего тестирование длится 2 года для мониторов и 2 года 4 месяца для телевизоров.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 сен 2025, 18:45

«Они прекрасны»: геймер собрал коллекцию из всех видеокарт NVIDIA
Блогер показал графические процессоры с 1995 года.

Изображение

Блогер показал графические процессоры с 1995 года

Пользовать YouTube под ником ornstein6990 опубликовал видео, где показал свою коллекцию видеокарт NVIDIA. Блогер собрал графические процессоры с 1995 года. Получилась целая историческая полка с видеокартами.



Геймеры высоко оценили коллекцию ornstein6990 и посчитали, что блогера ждет успех по просмотрам. Многие пользователи нашли на видео свои самые первые видеокарты, с которыми бороздили виртуальные просторы.
Они Прекрасны. Спасибо — отличное видео. Там моя первая карточка — 8800GTX.
@ВасилийЖеглов-щ8э
Невероятная коллекция. Спасибо, что поделились с нами.
@diezam
Это же натурально исторический музей NVIDIA.
@OptimizingNetwork
Следующими графическими процессорами NVIDIA станут видеокарты из линейки RTX 50 Super. СМИ предполагают, что они выйдут весной 2026 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 сен 2025, 19:29

Олдскульный экшен Terminator 2D: No Fate снова перенесли
Игру теперь планируют выпустить ближе к зиме.

Изображение

Игру теперь планируют выпустить ближе к зиме

Издатель Reef Entertainment и студия Bitmap Bureau (Xeno Crisis) объявили об очередном переносе даты релиза олдскульного экшен-платформера Terminator 2D: No Fate. Отныне тайтл по культовой франшизе выйдет 26 ноября.

Это уже вторая смена даты. Изначально игру собирались выпустить 5 сентября, но затем отложили до 31 октября из-за трудностей с печатью дисковых изданий.

По словам автором, запуск задерживается в связи с продолжающимися изменениями в глобальной торговле и тарифах, из-за которых задержалась поставка компонентов для изданий Day One и Collector’s Editions.
Так как мы стремимся выпустить все издания одновременно, новая дата касается как физических, так и цифровых версий по всему миру.
Reef Entertainment
No Fate сочетает культовые сцены из второго «Терминатора» с авторскими эпизодами и множеством вариантов концовок. Кроме того, в игре будет уникальный саундтрек с музыкой из фильма и новыми композициями.

Создатели шутера обещают адреналиновый геймплей. Геймеры смогут поиграть за Т-800, а также Джона и Сару Коннор. Противостоять игрокам будут Т-1000 и злобная сеть Скайнет. Ожидаются разнообразные уровни и яркие боссы.

Terminator 2D: No Fate выйдет на ПК, PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S и Xbox One. Игру выпустят с текстовым переводом на русский язык.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 сен 2025, 19:43

Disney выпустила финальный трейлер «Зверополиса 2»
Мультфильм стартует в мировом прокате 26 ноября.

Изображение

Мультфильм стартует в мировом прокате 26 ноября

Disney опубликовала в сети финальный трейлер анимационного фильма «Зверополис 2». Режиссерами мультфильма выступили постановщики оригинала Джаред Буш и Байрон Ховард («Энканто»). Буш снова сочинил сценарий.

По сюжету крольчиха Джуди Хоппс и лис Ник Уайлд сталкиваются с загадочным змеем по имени Гэри Ди’Снейк, который сеет хаос в Зверополисе. Расследуя дело под прикрытием, герои оказываются в самых неожиданных уголках города.



Главных героев опять озвучили Джиннифер Гудвин («Однажды в сказке») и Джейсон Бейтман («Хэнкок»). Змею Гэри свой голос подарил Ке Хюи Куан («Все везде и сразу», «Локи»). Мировая премьера «Зверополиса 2» запланирована на 26 ноября.

Ранее Disney и Lucasfilm показали первый трейлер третьего сезона анимационной антологии «Звездные войны: Видения», премьера которого состоится 29 октября в стриминге Disney+.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 сен 2025, 20:27

В Steam стартовала осенняя распродажа — скидки до 90%
Свежие релизы и классические хиты по сниженным ценам.

Изображение

Свежие релизы и классические хиты по сниженным ценам

В цифровом магазине Steam стартовала ежегодная осенняя распродажа со скидками до 90% на тысячи игр и дополнений. Акция продлится до 6 октября 20:00 МСК.

В предложении участвуют: Assassin«s Creed Shadows, Monster Hunter Wilds, Rematch, Ghost of Tsushima Director's Cut, Stellar Blade, Spider-Man 2, GTA 5, Forza Horizon 5, Dune: Awakening и многие другие.

Изображение

Пополнить баланс кошелька Steam позволит сервис MFB. Опция доступна для пользователей следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.

Ранее Valve обновила меню магазина Steam. Оно доступно везде, включая клиент сервиса, Steam Deck, а также мобильное приложение. Внешний вид стал более динамичным и персонализированным.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 сен 2025, 20:43

Убери трупы гигантских монстров: анонсирован симулятор Kaiju Cleanup
Необычная игра про очистку улиц мегаполиса.

Изображение

Необычная игра про очистку улиц мегаполиса

Студия Brightrock Games анонсировала Kaiju Cleanup — необычный симулятор уборки в духе Crime Scene Cleaner, Viscera Cleanup Detail и PowerWash Simulator. В нем геймерам придется очищать локации, на которых происходили битвы гигантских чудищ.

Задача — убрать останки монстров с помощью различных инструментов. При этом нужно пытаться не погибнуть от радиации или взрывоопасных органов.

Как говорят разработчики, процесс зачистки будет медитативным. Заниматься своим делом позволят в любом комфортном темпе.

В игре можно будет выполнять квесты, совершенствовать снаряжение, а также кастомизировать форму и базу. Сроков релиза пока нет, но игра будет доступна на ПК.

Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 сен 2025, 21:38

Главное за день: EA уйдет с биржи, распродажа в Steam, цена портативной PS6
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 29 сентября:
  • Компания KING Art во время прошедшей презентации PC Gaming Show показала трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4. В нем продемонстрировали зрелищные битвы разных фракций;
  • WB Games, Atari и Nightdive Studios анонсировали переиздание культового шутера Blood от студии Monolith Productions. Новая версия получила подзаголовок Refreshed Supply и представляет собой улучшенный вариант предыдущего ремастера — Fresh Supply 2019 года;
  • Инсайдер KeplerL2 поделился деталями о возможной портативной консоли Sony, известной под кодовым названием Canis, которая станет частью экосистемы PlayStation 6;
  • Компания «Атмосфера Кино» представила новый трейлер фильма «Простоквашино». Режиссером картины выступил Сарик Андреасян («Защитники», «Онегин»);
  • Автор YouTube-канала MxBenchmarkPC и журналисты портала DSOGaming выяснили, что в Silent Hill f скрыт еще один пресет графики с названием True Epic. Эти настройки значительно улучшают картинку, но они недоступны из игрового меню;
  • Агентство «ТАСС» со ссылкой на исследование издания «Бизнес-секреты» в рамках аналитического проекта T-Data рассказало, что обороты популярных сетей компьютерных клубов в России за пять лет выросли почти в 40 раз;
  • EA объявила о заключении окончательного соглашения о продаже компании консорциуму инвесторов, в который входят Public Investment Fund (PIF), Silver Lake и Affinity Partners. Стоимость сделки составит $55 млрд;
  • Источники издания Insider Gaming рассказали, что Embracer Group запустила производство новой игры во франшизе «Властелин колец». Сообщается, что проект в разработке уже какое-то время, а анонс ожидается в начале следующей недели;
  • В цифровом магазине Steam стартовала крупная ежегодная осенняя распродажа со скидками до 90% на тысячи игр и дополнений. Акция продлится до 6 октября 20:00 МСК;
  • Пользовать YouTube под ником ornstein6990 опубликовал видео, где показал свою коллекцию видеокарт NVIDIA. Блогер собрал графические процессоры с 1995 года. Получилась целая историческая полка с видеокартами.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 сен 2025, 21:51

СМИ: линейка NVIDIA RTX 50 SUPER может выйти весной 2026-го
Новые видеокарты, по слухам, задерживаются.

Изображение

Новые видеокарты, по слухам, задерживаются

NVIDIA может выпустить линейку видеокарт RTX 50 SUPER только в конце первого или во втором квартале 2026 года, сообщает Benchlife.info. Это значительно позже ожидаемого срока — позже выставки CES и ближе к Computex, которая пройдет со 2 по 5 июня 2026 года.

Слухи о переносе связаны с возможным дефицитом микросхем памяти. Однако официального анонса NVIDIA еще не делала, поэтому формально задержки нет.

В серию войдут обновленные модели RTX 5070 SUPER, RTX 5070 Ti SUPER и RTX 5080 SUPER. Все они получат больше видеопамяти GDDR7 — до 18 ГБ у RTX 5070 SUPER и до 24 ГБ у старших моделей. Также ожидается рост количества CUDA-ядер и энергопотребления.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 сен 2025, 22:43

«Skyrim-бабушка» перестанет выпускать новые видео — ей скоро 90 лет
YouTube-блогер устала от игры.

Изображение

YouTube-блогер устала от игры

Старейшая летсплейщик The Elder Scrolls 5: Skyrim Ширли Карри, известная в интернете под прозвищем «Skyrim-бабушка», объявила о прекращении выпуска новых видео по RPG от Bethesda. Карри заявила, что тайтл ей наскучил.

Кроме того, блогер рассказала, что перестанет записывать ролики по Skyrim в том числе и потому, что совсем скоро ей исполнится 90 лет. Кроме того, зрители Карри больше не общаются с ней так, как раньше.
Мне скоро исполнится 90 лет. Каждый раз, когда у меня появляется новая идея, как обыграть историю в Skyrim… я могу создать одного, двух или трех новых персонажей, а потом мне снова становится скучно. Поэтому я больше не буду выкладывать ничего по Skyrim.
Я устала, мне больше не весело, наверное, из-за всех этих детишек. Все, что я слышу: «Привет, бабушка, люблю тебя, бабушка». Не ради этого я трачу свое время на создание и загрузку видео.
Ширли Карри
Ширли Карри уже объявляла о прекращении выпуска роликов для своего канала в сентябре 2024 года, однако позднее вернулась к любимому хобби. Например, бабуля пыталась играть в ремастер Oblivion, но бросила из-за управления.

Ранее автор Windows Central Джез Корден рассказывал, что The Elder Scrolls 6 уже «вполне играбельна», однако дата релиза долгожданной RPG по-прежнему не раскрывается. Bethesda обещала добавить Ширли Карри в игру в качестве NPC.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 сен 2025, 23:26

СМИ: Sony выпустит новый DualSense со съемным аккумулятором
В продаже устройство ожидается в ноябре.

Изображение

В продаже устройство ожидается в ноябре

Польское издание PPE рассказало, что Sony готовит третью модель контроллера DualSense. По информации СМИ, ключевым отличие нового геймпада от предыдущих станет наличие съемного аккумулятора.

Сообщается, что третья версия DualSense поступит в продажу в ноябре. Кроме того, контроллер будет поставляться вместе с новой ревизией PlayStation 5 Pro — она будет потреблять на 3% меньше электроэнергии.

О выпуске новой PS5 Pro ранее рассказывал авторитетный инсайдер billbil-kun. По его информации, PS5 Pro с кодовым номером CFI-7121 поступит в продажу 30 сентября, а цена останется прежней — €799 (~77,6 тыс. рублей).

На днях Sony выпустила в Европе обновленную модель PlayStation 5 с индексом CFI-2100, которая исправляет критическую проблему с жидким металлом в системе охлаждения.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 сен 2025, 00:23

EA станет частной компанией — сумма сделки составит $55 млрд
Теперь официально.

Изображение

Теперь официально

EA объявила о заключении окончательного соглашения о продаже компании консорциуму инвесторов, в который входят Public Investment Fund (PIF), Silver Lake и Affinity Partners.

Сделка полностью за наличные и оценивается в $55 млрд, что делает ее крупнейшей в истории сделкой по выкупу компании частными инвесторами за наличные. Впервые слухи о приватизации EA всплыли в конце прошлой недели.

Согласно условиям соглашения, акционеры EA получат по $210 за акцию, что на 25% выше «неподверженной влиянию» рыночной цены в $168,32 за акцию на момент закрытия торгов 25 сентября и выше прежнего исторического максимума $179,01.

PIF сохранит свою долю в 9,9% в компании, а остальная часть акций будет выкуплена. Сделка позволит EA ускорить рост, укрепить позиции в игровой индустрии и активнее развивать проекты на стыке игр, спорта и развлечений.

Сделка уже одобрена советом директоров EA и должна быть закрыта в первом квартале 2027 финансового года после получения всех необходимых регуляторных согласований и одобрения акционеров. Затем акции EA снимут с биржевых торгов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 сен 2025, 00:43

«Лучший дисс на Call of Duty»: реакции геймеров на трейлер Battlefield 6
Фанаты в восторге от рекламной кампании игры.

Изображение

Фанаты в восторге от рекламной кампании игры

На прошедших выходных EA и Battlefield Studios показали новый трейлер Battlefield 6 с живыми актерами. В съемках ролика приняли участие голливудские звезды, спортсмены и музыканты, включая Зака Эфрона и Моргана Уоллена.

Геймерам, судя по всему, видео пришлось по душе. Менее чем за сутки оно собрало на YouTube свыше 1,3 млн просмотров, а также 140 тыс. лайков и 2,3 тыс. дизлайков. Фанаты увидели в трейлере плевок в сторону Call of Duty.
Начать со звездного актерского состава, а потом взорвать их и показать реалистичных солдат — это лучший дисс на Call of Duty, который я видел.
Synth Potato
В начале они нас реально развели, не буду врать.
elilanda6224
Battlefield достигла уровня рекламы «Pepsi против Coca-Cola».
fredericoandrade7686
Давно не видел игровых трейлеров с живыми актерами. Респект авторам Battlefield.
AtomicDownfall
Это тот самый мелочный маркетинг из 2010-х, которого мне так не хватает.
javidaderson

Обожаю, как популярный актер, баскетболист, кантри-певец и боец UFC просто согласились быть взорванными в рекламе.
TheBlackMask90
Первые 20 секунд заставили подумать: «Какой кринж они сейчас покажут?» — еще никогда я не был так рад ошибаться.
Jackcard
Увидел во время трансляции футбола — не смог сдержать смех, когда всех взорвали. Если Battlefield продолжит в том же духе, фанаты останутся.
bunyan2422
Похоже, авторы Battlefield действительно показывают то, что хочет видеть аудитория.
Samtheman1251
Дайте прибавку тем, кто отвечает за маркетинг — они отлично справились.
steadyjumper3547
Battlefield 6 выйдет 10 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Ранее в сети появились превью и кадры игрового процесса сюжетной кампании шутера. Также авторы рассказали, как будет работать режим-песочница Portal.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 сен 2025, 01:43

Самые требовательные игры, которые выжимали все соки из ПК нулевых
Doom 3, Crysis, Half-Life 2 и другие высокотехнологичные хиты прошлого.

Изображение

Doom 3, Crysis, Half-Life 2 и другие высокотехнологичные хиты прошлого

Нулевые для ПК-геймеров, разработчиков и производителей железа были эпохой ощутимых перемен. Появились легендарные игровые движки со сложной физикой, продвинутым искусственным интеллектом, динамическим освещением, реалистичными тенями и эффектами. Каждое новое поколение видеокарт и процессоров приносило заметный скачок в производительности. Более того, начался переход к многоядерным процессорам и многопоточным вычислениям, которые позволили играм стать масштабнее и разнообразнее.

В этом материале мы вспомним самые требовательные игры, которые заставляли геймеров бежать в магазин за новой видеокартой и процессором, чтобы увидеть все красоты очередного хита.

Doom 3 (2004)

Изображение

В 2004 году вышел долгожданный Doom 3 от id Software. Геймплей вызвал споры в среде фанатов из-за снижения темпа и внедрения элементов хоррора, но в техническом плане это была революция. С движком id Tech 4 Джон Кармак и его команда изменили представление об освещении в компьютерных играх.

До Doom 3 в играх обычно применялись заранее рассчитанные и «запеченные» на этапе создания уровней карты освещения. id Software пошла совершенно иным путем, внедрив динамическое попиксельное освещение, при котором источники света работали в реальном времени.

Визитной карточкой игры стала также технология динамических теней, которая позволяла каждому объекту отбрасывать четкие и геометрически точные тени, меняющиеся в зависимости от ситуации. Эффект был потрясающим: тень следовала за каждым движением персонажа, а на стенах возникали силуэты приближающихся демонов. В оригинальной версии игры нельзя было использовать фонарик одновременно с оружием, что углубляло атмосферу, создавая постоянное чувство опасности.

Но за красоту приходилось платить производительностью. В минимальных требованиях были Pentium 4 c частотой 1,5 ГГц, 384 МБ оперативной памяти и GeForce 3 или Radeon 8500. На практике для комфортной игры требовались куда более мощные системы. Даже топовые для того времени GeForce 6800 или Radeon X800 не выдавали стабильные 60 кадров при разрешении 1024x768 со сглаживанием и максимальными настройками.

FarCry (2004)

Изображение

Если Doom 3 произвел революцию в закрытых пространствах, то FarCry от немецкой студии Crytek показала, на что способны современные технологии на просторных локациях. В силу линейной структуры в игре не было полноценного открытого мира в современном понимании, но она все равно стала серьезным испытанием для видеокарт благодаря огромным территориям с дальностью прорисовки в несколько километров.

Создатели CryEngine придерживались идеи «what you see is what you get» — если игрок видел далекую гору или остров, он мог до них добраться. Особое внимание Crytek уделила физике и растительности. Деревья и кустарники были полноценными 3D-объектами с собственными текстурами и анимацией. Листва реагировала на ветер, а пальмы качались от взрывов — это создавало ощущение живого мира, но требовало огромных вычислительных мощностей.

Видеопамять стала критически важным фактором. Высокодетализированные текстуры ландшафта, растительности и воды требовали минимум 128 МБ видеопамяти для приемлемого качества, а для максимальных настроек нужно было 256 МБ — внушительная цифра для 2004 года. Многие владельцы карт с 64 МБ памяти были вынуждены играть со значительно урезанными текстурами.

Half-Life 2 (2004)

Изображение

И снова 2004 год. Вышедшая тогда Half-Life 2 работала на движке Source, основными преимуществами которого можно назвать анимацию, реалистичную мимику персонажей, искусственный интеллект противников и, конечно, физику.

Source стал первым массовым игровым движком, который полноценно интегрировал физику в игровой процесс. До Half-Life 2 взаимодействия с окружающими объектами в играх были либо заскриптованными, либо не были ключевой механикой. Valve же сделала физику неотъемлемой частью геймплея. Коробки, бочки или доски можно было поднять, бросить или сложить друг на друга, чтобы решить головоломку или забраться в недоступное место. А знаменитая гравитационная пушка позволяла и вовсе превратить валяющийся хлам в оружие.

Такая интерактивность изрядно нагружала процессор. В сценах с большим количеством объектов и взрывов (например, в эпизоде "We Don't Go To Ravenholm‚, где сражаться приходилось тем, что попадется под руку) даже мощные одноядерные CPU того времени работали на пределе возможностей. Продвинутый искусственный интеллект тоже не давался даром, так что Half-Life 2 можно в полной мере назвать процессорозависимой игрой. Для стабильного FPS на высоких настройках требовался ‘камень" с частотой выше 3 ГГц.

Графика на Source тоже не была простой. Система освещения, хоть и не такая революционная, как в Doom 3, сочетала статичные и динамические источники света. Модели персонажей были детализированные, с продвинутой мимикой. Все это тоже требовало соответствующих мощностей. Тем не менее игра была отлично оптимизирована и хорошо работала даже на относительно слабом железе — при снижении настроек.

F.E.A.R. (2005)

Изображение

В 2005 году студия Monolith Productions выпустила F.E.A.R. — шутер от первого лица, надолго ставший эталоном в области визуальных эффектов и искусственного интеллекта. Игра сочетала хоррор и тактический боевик, а также предлагала одну из самых продвинутых для того времени систем освещения и поведения противников, а также реалистичную физику.

Движок LithTech Jupiter EX поддерживал реалистичные тени, объемный дым, эффекты частиц и динамические источники света. В игре присутствовала частичная разрушаемость, а одной из фирменных фишек стала функция «буллет-тайм», которая не только влияла на геймплей, но и визуально подчеркивала каждый выстрел, взрыв и разлетающиеся осколки. Прошло 20 лет, а F.E.A.R. все еще выглядит достойно.

Искусственный интеллект противников впечатлял не меньше: враги координировали действия, обходили игрока по флангу, использовали укрытия и реагировали на изменения в боевой обстановке. Это не были заскриптованные сцены — ИИ адаптировался к ситуации. Для 2005 года это было очень круто.

Нагрузка на систему была ощутимой. Системные требования включали Pentium 4 с частотой 1,7 ГГц, 512 МБ ОЗУ и видеокарту уровня GeForce 4 Ti или Radeon 9000 с 64 МБ видеопамяти, на практике для стабильной работы на высоких настройках требовались более мощные решения. Чтобы получить около 60 FPS в разрешении 1024х768 при максимальных настройках со сглаживанием и фильтрацией, нужен был ускоритель уровня GeForce 7800 GT.

Сглаживание вообще отнимало огромное количество ресурсов у GPU тех лет. Отключив его, можно было играть и на более приземленной GeForce 6600 GT. А если поставить ей в пару еще одну видеокарту в связке SLI, можно было практически удвоить производительность. К тому же, игра разрабатывалась при поддержке NVIDIA, и «зеленые» видеокарты показывали наилучшие результаты. Например, Radeon X800 XL с 512 МБ видеопамяти не дотягивала даже до стабильных 30 кадров.

The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Изображение

Четвертый выпуск легендарной ролевой серии TES от Bethesda стал настоящим испытанием для игровых систем 2006 года. Если Doom 3 требовал мощной видеокарты, а Half-Life 2 нагружал процессор физическими расчетами, то Oblivion максимально задействовал все компоненты системы, так как это была комплексная игра в большом открытом мире.

Графика была на высоте (кроме внешности персонажей — даже в редакторе было крайне сложно создать красивого героя или героиню). Gamebryo Engine, лицензированный Bethesda, позволял создавать обширные открытые пространства с HDR-освещением, объемными тенями и детализированными текстурами. Особенно тяжело системе приходилось в лесных и городских локациях. Все это требовало видеокарт уровня GeForce 7900 GTX или Radeon X1900 XTX, но даже топовые системы пасовали перед игрой на максимальных настройках в разрешении 1280х1024.

Но гибкости настроек графики другие игры могли бы позавидовать. Даже владельцы слабых карт вроде «народной» GeForce 6600 GT могли оценить шедевр Bethesda — при значительном снижении дальности прорисовки и отключении многих графических эффектов. А если добавить вторую карту в режиме SLI, то производительность кратно вырастала.

Совсем не у дел остались владельцы более старых видеокарт без поддержки шейдеров версии 2.0 — игра вовсе не запускалась или шла с минимальными настройками. Энтузиасты, конечно, выпустили модификацию Oldblivion, чтобы обойти ограничения, но работала она не идеально.

Модификации и их влияние на производительность — отдельная тема. Oblivion получил мощные инструменты для создания модов, и графические апдейты вроде Qarl's Texture Pack превращали игру в настоящего пожирателя видеопамяти, требуя 512 МБ и более для стабильной работы.

Crysis (2007)

Изображение

Успехом Far Cry в 2004 году немецкая Crytek удивила индустрию, но это была лишь подготовка. Спустя три года студия вернулась с Crysis — игрой, которая из-за высоких системных требований стала мемом. Новый движок CryEngine 2 создавался исключительно под ПК и не поддерживал кроссплатформу — разработчики делали продвинутую игру без оглядки на консоли. На PS3 и Xbox 360 игра позднее все же вышла, но уже на CryEngine 3, который изначально был попроще и поддерживал консоли.

Все, что игроки уже видели в FarCry, присутствовало и в Crysis, но в более высоком качестве: большие детализированные локации, четкие текстуры и отличные визуальные эффекты. Одной из особенностей стал CryPhysics — физика действительно поражала. Разносить постройки, швырять тяжелые камни в противников или «рубить» пальмы автоматной очередью было весело даже в отрыве от сюжета.

В системных требованиях были Core 2 Duo E6600, 2 ГБ RAM и GeForce 8800 GTS, но на практике только топовые конфигурации с GeForce 8800 GTX и Ultra могли справиться с пресетом «Очень высокие». Нагрузка на процессор была существенной, но при этом игра активно использовала только два ядра, а ощутимого прироста от четырех ядер не наблюдалось. Это отчасти объясняет, почему Crysis продолжал тормозить, когда пользователи массово стали переходить на четырехъядерные процессоры.

Даже годы спустя куда более мощные видеокарты все равно с трудом запускали шутер на максимальных настройках. При этом Crytek предусмотрела гибкие настройки для слабых систем. Конечно, при снижении графики визуальное превосходство терялось, а Crysis все же подкупал далеко не геймплеем или сюжетом, а именно технологиями.

Grand Theft Auto IV (2008)

Изображение

2008 год ознаменовался выходом Grand Theft Auto IV — амбициозного экшена Rockstar Games, который стал не только новым этапом в развитии серии, но и серьезным испытанием для ПК того времени. С переходом на движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) игра задала новые стандарты реализма в открытом мире.

Техническая революция началась с физики. Благодаря системе Euphoria персонажи реагировали на столкновения, падения и выстрелы не по заранее заданным анимациям, а с помощью процедурной симуляции. Это позволило добиться уникальных сцен и увидеть, например, как пешеходы спотыкаются, хватаются за поручни или реалистично падают с лестницы. За другие аспекты открытого мира отвечал внешний движок Bullet Physics Library, благодаря которому машины ощущались тяжелыми и инертными, а кузова деформировались при столкновениях.

Графика RAGE включала продвинутую систему освещения, динамическую смену времени суток, погодные эффекты и детализированные текстуры города. Отражения в лужах, дым из вентиляций, анимации толпы — все это серьезно нагружало видеокарту. Даже топовые решения вроде GeForce 8800 GTX или Radeon HD 3870 не всегда справлялись с игрой на максимальных настройках при разрешении 1280×1024.

Нагрузка на процессор была не менее серьезной. В 2008 году четырехъядерные процессоры только набирали популярность, но четвертая часть GTA уже требовала для стабильной работы на высоких настройках четыре процессорных ядра — например, Core 2 Quad Q6600. Одноядерные и слабые двухъядерные системы испытывали серьезные трудности, особенно в сценах с плотным трафиком и множеством NPC. Так что владельцы народных Core 2 Duo или Pentium Dual Core вынуждены были страдать.

По играм, представленным в этой подборке, можно отследить эволюцию железа в те годы. Если Doom 3 и Half-Life еще запускались на GeForce 4 Ti, то Oblivion вынуждала менять видеокарту на что-то уровня GeForce 7600 GT, а GTA IV требовала апгрейда процессора. А какая игра стала для вашего ПК тем самым «тестом на прочность» и заставила задуматься о смене видеокарты или процессора? Поделитесь своей историей в комментариях.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 сен 2025, 09:41

Спидраннер прошел Hollow Knight: Silksong за два часа, не получив урона
Такого результата достиг фанат, известный как HuntHussle.

Изображение

Такого результата достиг фанат, известный как HuntHussle

YouTube-блогер HuntHussle прошел Hollow Knight: Silksong за два часа, не получив при этом урона. Видео с подтверждением он выложил на своем канале.

Сообщается, что это рекорд, но пока сказать наверняка сложно. Таблица лидеров в скоростных забегах разной сложности по Silksong откроется на сайте speedrun.com только 1 октября.

В конце сентября Silksong прошли меньше чем за час. Достижением похвастался геймер с ником Nebula.

Авторы метроидвании поощряют прохождение на скорость. В игре, например, есть достижение, выдаваемое за результат меньше пяти часов.

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября 2025-го на ПК, а также консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Ознакомиться с нашим обзором можно по ссылке.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 сен 2025, 09:54

В Stellar Blade добавили три эпилога
А также новый заказ на доску.

Изображение

А также новый заказ на доску

Студия Shift Up выпустила небольшое обновление для Stellar Blade. Оно добавило сразу три новых эпилога, каждый из которых показывает судьбу главной героини Евы и жителей города Сион.

Апдейт также исправил несколько багов в версии для ПК и добавил новый скрытый заказ на доску. Кроме того, починили фоторежим — теперь при использовании Odyssey 3D Hub снимки будут сохраняться в папку Screenshots.

Stellar Blade вышла на PlayStation 5 в конце апреля 2024-го. 12 июня 2025-го она стала доступна на ПК. Редакция MFB опробовала экшен и рассказала о своих впечатлениях в обзоре. На момент публикации материала доступна демоверсия игры.

Shift Up уже разрабатывает Stellar Blade 2. О старте производства стало известно в мае.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 сен 2025, 10:44

Раскрыты точное время запуска и размер Battlefield 6
В этот раз без раннего доступа.

Изображение

В этот раз без раннего доступа

EA раскрыла точное время релиза Battlefield 6 на всех платформах, а также сообщила размер финального билда шутера в сервисе EA App. Игра выйдет 10 октября в 18:00 МСК на ПК и консолях — поиграть раньше никак не выйдет.

Предзагрузка Battlefield 6 начнется 3 октября в 18:00 МСК. Владельцам игры в приложении EA App предстоит загрузить 68,8 ГБ, а с учетом текстур высокого разрешения — около 76 ГБ. Размер шутера на консолях неизвестен.

Изображение

В центре Battlefield 6 будет конфликт НАТО с частной военной компанией под названием Pax Armata. Альянс перед битвой заметно ослабнет: из него, например, выйдут несколько стран, включая Францию.

Battlefield 6 выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S без перевода на русский язык. Ранее авторы показали трейлер с живыми актерами, геймплей одиночной кампании, а также рассказали о режиме-песочнице Portal.
Xopek
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 40587
Рега: 22 окт 2009, 22:39
Откуда: [default] city
Лайкнул: 1870 раз
Лайкнули: 3165 раз
Дизлайкнули: 2
Профиль и ЛС:

Кубок Серебряного Тролля Кубок Золотого Тролля Troll Medal Nomad Medal
Halo Medal RROD Trophy Орден мышиной ярости PS5 Medal

30 сен 2025, 10:46

55 ГБ за мультиплеер Батлы. :gabe:
150 Гб у Колды :kaz2: :kaz2:
Кого я вижу! Надо же! Неужто жирный и вонючий, неужто мерзкий наш и подлый Биллибой, koziol и svolotsh! © Энтони Бёрджесс
Изображение
Изображение
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 сен 2025, 11:37

Названы самые популярные герои Dota 2 по количеству порноартов
Лидируют пока Crystal Maiden, Lina, Windranger и другие.

Изображение

Лидируют пока Crystal Maiden, Lina, Windranger и другие

Названы самые популярные персонажи Dota 2 по числу порноартов. Их перечислил пользователь Reddit, который проанализировал сайт, специализирующийся на анимационном контенте для взрослых.

Самыми популярными героями стали Crystal Maiden, Drow Ranger, Lina, Luna, Windranger и Marci — каждая из них изображена на более чем тысяче артов. Далее расположилась Templar Assassin — у нее от 750 до 999 изображений.

Из персонажей мужского пола самыми популярными героями стали Slark и Sven. Они поделили строчку с Dawnbreaker, Phantom Assassin и другими персонажами. У них от 250 до 499 артов. В список не попали всего семь персонажей: Ember Spirit, Gyrocopter, Mars, Necrophos, Tinker, Tiny и Viper.

Изображение
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

30 сен 2025, 11:53

В России вышла книга «Ведьмак: Перекресток воронов» Анджея Сапковского
Одновременно со всем миром.

Изображение

Одновременно со всем миром

Издательство «АСТ» объявило о старте продаж в России новой книги Анджея Сапковского из цикла «Ведьмак» под названием «Перекресток воронов». Произведение появилось на рынке РФ в одно время с общемировым релизом.

Стартовый тираж новинки в России — 50 тыс. экземпляров. Перевод «Перекрестка воронов» выполнил Вадим Кумок, работавший над предыдущей частью цикла, а также адаптировавший на русский язык несколько книг фантаста Филипа Дика.

Изображение

Книга «Перекресток воронов» Анджея Сапковского выступает приквелом. Произведение повествует о Геральте, которому исполнилось 18 лет. Герой отправляется в путешествие по миру навстречу новым приключениям.
Закончились годы учебы, и Геральт покидает надежные стены крепости Каэр Морхен. Здесь, в обычном человеческом мире экзамены ставит жизнь и пересдать их уже не получится. Малейший промах может обрушить карьеру юного ведьмака — страшные чудовища, таящиеся в сумраке лесных зарослей, кладбищ и пустырей, не так опасны, как люди, что улыбаются тебе в лицо, замышляя предательство.
 
Будущий Белый Волк еще очень молод, уверен в себе и полон надежд, но за каждым поворотом его караулит беда, окликая хриплым вороньим карканьем…
Синопсис «Перекрестка воронов»
В сентябре Анджей Сапковский был награжден Золотой медалью «За заслуги в культуре Gloria Artis». Высшую награду вручила министр культуры и национального наследия Марта Ценковска на торжественной церемонии.

Ранее издание Redanian Intelligence рассказало, кто исполнит роль генерала Коегоорна в финальном сезоне «Ведьмака». Сообщается, что персонажа сыграет женщина.
Ответить