CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

01 окт 2025, 21:38

Авторы Marvel Rivals показали геймплейный трейлер Сорвиголовы
Новый герой появится в игре уже совсем скоро .

Изображение

Новый герой появится в игре уже совсем скоро

Студия NetEase Games опубликовала ролик, в котором показала нового героя для онлайн-шутера Marvel Rivals. Им станет слепой адвокат с суперлефлексами — знаменитый Сорвиголова.

Герой ориентируется на слух и владеет восточным холодным оружием под названием нунчаки. В видео бойца показали в деле — он стремительно и эффектно расправляется с противниками.



Сорвиголова появится во второй половине четвертого сезона. Она стартует уже 10 октября 2025-го.

Четвертый сезон начался в сентябре. Вместе с ним в игре появилась асгардская богиня Анжела, владеющая жидким металлом Ихором, а недавно разработчики добавили мистический город К'унь-Лунь.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

01 окт 2025, 21:50

Вышел новый трейлер хоррора «Черный телефон 2» от автора «Доктора Стрэнджа»
Лента выйдет в прокат 17 октября.

Изображение

Лента выйдет в прокат 17 октября

Universal Pictures и Blumhouse опубликовали новым трейлером фильма ужасов «Черный телефон 2». В ролике показали и фрагменты отзывов критиков, которые хвалят сиквел за то, что он стал страшнее оригинала

По сюжету спустя четыре года после событий оригинала серийный убийца детей возвращается из мертвых, чтобы снова терроризировать Финна. 17-летний юноша все еще травмирован похищением, а его 15-летняя младшая сестра Гвен начинает страдать от жутких видений о трех мальчиках, сгинувших в зимнем лагере «Альпийское озеро». Гвен уговаривает Финна посетить это место, и оба посреди бурана обнаруживают шокирующую связь между маньяком и своей семьей.



Хоррор вновь снял Скотт Дерриксон («Синистер», «Доктор Стрэндж»), а сценарий написал его давний коллега С. Роберт Каргилл. В главных ролях вновь сыграли Итан Хоук («Гаттака»), Мэйсон Темз («Как приручить дракона»), Мадлен Макгроу (сериал «Изгой») и Джереми Дэвис (сериал «Остаться в живых»). Среди новых лиц появятся Демиан Бичир («Омерзительная восьмерка»), Анна Лори («Пункт назначения: Узы крови») и другие. Премьера сиквела запланирована на 17 октября.

Фильм «Черный телефон», вышедший в 2022 году, снят по рассказу Джо Хилла, сына Стивена Кинга. Действие происходит в 1970-х: подросток Финни сталкивается с жестоким маньяком, который маскируется под аниматора с детских праздников.

Оригинал при бюджете в $16-18 млн собрал в мировом прокате $161 млн. Публика тепло приняла картину — на Rotten Tomatoes у нее 81% от критиков и 88% от простых зрителей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

01 окт 2025, 22:21

Опубликованы 20 минут геймплея Ghost of Yotei
Предыстория главной героини и первые битвы .

Изображение

Предыстория главной героини и первые битвы

На YouTube-канале IGN опубликовали 20 минут геймплея самурайского экшена Ghost of Yotei. В ролике показали начало игры.

Можно увидеть главную героиню, Ацу, ее предысторию, а также первые битвы. Напомним, события развернутся в регионе вокруг вулканической горы Йотей, на острове Хоккайдо, в 1600-х, а сюжет будет связан с темой мести.



Ghost of Yotei — продолжение Ghost of Tsushima от Sucker Punch. Оно выйдет уже 2 октября 2025-го эксклюзивно на PlayStation 5.

Среди фишек — новое оружие (в том числе огнестрельное), ручной волк в виде компаньона, а также механика лагеря и многое другое. По словам критиков, игра может похвастаться отличным качеством графики, интересной историей с глубокими героями, а также приятным геймплеем.

На момент написания материала средний балл Ghost of Yotei от СМИ на Metacritic составляет 87 из 100. Несмотря на хорошую оценку, часть пользователей сети экшен заочно возненавидела — в отдельном материале рассказали об этом подробнее.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

01 окт 2025, 22:43

Почему Black Ops 7 рискует стать самой провальной Call of Duty
Серия неумолимо скатывается на фоне Battlefield 6.

Изображение

Серия неумолимо скатывается на фоне Battlefield 6

Журналист портала PC Gamer опубликовал первые впечатления после презентации Call of Duty: Black Ops 7 на шоу COD Next. Морган Парк остался под большим впечатлением, но не в позитивном ключе. В этом материале расскажем, почему Black Ops 7 рискует стать самой провальной Call of Duty, и какая другая серия перехватит эстафету популяризатора жанра шутеров.

Много рекламы и ноль новых идей

Изображение

Первое, на что обратил внимание журналист PC Gamer, — отсутствие каких-либо новых идей. Разработчики Black Ops 7 помпезно рассказывали о шутере, будто он перевернет жанр. На деле оказалось, что новая часть серии просто копирует наработки старой. Но зато с новыми пушками!
Как и сама Call of Duty в последние годы, трансляция COD Next пыталась излучать важность и величие, которые не совпадали с реальностью. Разработчики выходили на сцену, чтобы преподнести крошечные изменения в перках так, будто они представляют новый iPod. Все это придумано для того, чтобы оправдать ценник в $70 (около 6 тыс. рублей).
Морган Парк, журналист PC Gamer
Хотя начинка Black Ops 7 оказалась дешевой, ее обертка, наоборот, излучала эпичность и дороговизну. На трансляции мелькали названия известных брендов, а ведущие наиграно изображали истерику и воодушевление. Вот только кадры с геймплеем Black Ops 7 было тяжело отличить от предыдущей части.
Светодиодные стены окружали участников со всех сторон огромными логотипами Call of Duty. Ведущие буквально захлебывались восторгом по поводу скромных изменений, которые Black Ops 7 вносит в текущее состояние CoD.
Морган Парк, журналист PC Gamer
Ноль энтузиазма у разработчиков и блогеров

Изображение

Следующая причина, по которой Black Ops 7 предрекают провал, — отсутствие мотивации у разработчиков и блогеров, призванных рекламировать шутер. Те же самые механики, возвращение того, что уже не раз было в серии, вроде зомби-режима. Журналист PC Gamer недоумевал от того, что блогеры восторгались от очередных «новых» пушек, стреляющих сквозь стены. Как будто раньше их не было в Call of Duty.
В этом году на COD Next казалось, что ни у кого не было настоящего энтузиазма. Стримеры играли в привычную Call of Duty, стараясь высосать хоть какие-то комментарии из пальца.
Морган Парк, журналист PC Gamer
Морган Парк предположил, что серия тонет в перезапусках и копированиях самой себя. Переосмысление Modern Warfare сработало, но выпуск очередной Black Ops все сильнее приближает некогда революционную для жанра серию к провалу. И как будто этого мало, на горизонте маячит заклятый враг — Electronic Arts с ее Battlefield 6.

Фанаты Call of Duty будут ждать Battlefield 6

Изображение

Пока разработчики Call of Duty: Black Ops 7 пытаются копировать то, что уже было в предыдущих частях, шведская DICE под крылом Electronic Arts не дремлет. Уже в октябре геймеры увидят Battlefield 6, призванную вернуть доверие фанатов к серии. И на фоне этой игры ролики по Black Ops 7 выглядят блекло и скучно. Это заметили и геймеры, массово ставящие дизлайки под видео с новой Call of Duty.

Журналист PC Gamer уверен: Battlefield 6 предлагает более красивую и увлекательную альтернативу. Есть вероятность, что конвейер Call of Duty дал трещину.
Хоть ваш двоюродный брат и готов покупать по три Call of Duty в год и закрывать глаза на очевидный застой в серии, реакция на Black Ops 7 была иная. Она необычайно негативная.
Морган Парк, журналист PC Gamer
Больше подробностей станет известно 5 октября, когда откроется доступ к бете Black Ops 7. А если вы смотрели прямую трансляцию COD Next, то сможете поиграть в пробник новой части Call of Duty уже 2 октября.

Обязательно поделитесь вашим мнением о ситуации вокруг Black Ops 7. Действительно ли серия, некогда покорившая весь мир культовой Call of Duty 2 и Modern Warfare, провалится после релиза новой части?
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 00:24

Главное за день: Game Pass подорожает, как выглядит идеальная Йеннифэр
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 1 октября:
  • Microsoft пересмотрит бизнес-модель подписочного сервиса Xbox Game Pass. Теперь она будет ближе к PS Plus (названия тарифных планов у них стали похожи) и подорожает;
  • Обе игры дилогии Prototype получили загадочные обновления в Steam, после которых в титрах появились студия Iron Galaxy (Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4) и цифровой сервис Ubisoft Connect. В сети снова заговорили о потенциальных ремастерах экшенов;
  • Автор «Ведьмака» Анджей Сапковский рассказал, какой образ Йеннифэр считает идеальным. По словам писателя, к его собственному представлению о героине приблизились художники испанского и французского издания «Меча Предназначения»;
  • Frictional Games (Penumbra, Amnesia, SOMA) поделилась тизером следующей игры. В ролике показали разны локации — вероятно, действие развернется в отеле «Сансара», как намекали разработчики;
  • IGN поделился 20 минутами геймплея экшена Ghost of Yotei. Журналисты показали самое начало игры — предысторию героини Ацу и первые битвы;
  • NetEase Games показала геймплей Сорвиголовы в Marvel Rivals. Герой ориентируется на слух и орудует нунчаками;
  • Saber Interactive опубликовала новый геймплейный трейлер перезапуска Painkiller. В ролике показали бои с демонами под убойную музыку;
  • На ПК и консолях вышел хоррор Alien: Rogue Incursion Evolved Edition, который раньше выпустили только на VR-платформах. В центре сюжета — морпех Зула Хендрикс, которая вместе с напарником-андроидом отправляется на планету Пурдан, откуда поступил сигнал бедствия, и сталкивается с ксеноморфами;
  • К ремейку «Горца» присоединился Джереми Айронс («Лига Справедливости»). Он сыграет антагониста — лидера тайного ордена Наблюдателей, присматривающих за бессмертными;
  • Продюсер Джерри Брукхаймер подтвердил, что Марго Робби («Барби», дилогия «Отряд самоубийц») снимется в новых «Пиратах Карибского моря». Он не уточнил, идет ли речь о перезапуске или полноценной шестой части цикла.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 00:43

Обзор No, I'm not a Human — симулятор паранойи в антураже России 90-х
Российский хоррор, пугающий не скримерами, а тоской и безнадегой.

Изображение

Российский хоррор, пугающий не скримерами, а тоской и безнадегой

Я уже неделю сижу в своем доме. Жара на улице стоит невыносимая: выйдешь на прогулку днем — сгоришь от солнца. А ночью... Ночью нельзя оставаться одному. Так мне сказал сосед. Какие-то Гости убивают людей, поэтому приходится приглашать к себе незнакомцев на ночевку.

Алкоголики, матери-одиночки, депрессивные паникеры с расстройством личности, сектанты, верящие в теории всемирного заговора. Всем придется уживаться под одной крышей. А что, если они тоже Гости? Правительство ничего не рассказывает, по телевизору бесконечно крутят рекламу и всякую чушь, телефонные аферисты пытаются забрать последние деньги. Ну ничего, у меня есть ружье, с ним мне спокойнее.

В дверь опять кто-то стучит. А я, как назло, один дома. No I'm not a Human — это редчайший пример хоррора, который даже не пытается пугать скримерами. В игре жутко по другим причинам. Про них — в обзоре этой скрытой жемчужины российской игровой индустрии.

Оказался посреди апокалипсиса

Изображение

Представьте: бесконечные разговоры про глобальное потепление перестали быть страшилкой. Солнце неистово сжигает наш зеленый шарик, находиться на улице днем стало невозможно.

Как будто этого мало, неизвестно откуда появились Гости. Эти существа выглядят, как люди, рассказывают о своих житейских проблемах. А потом берут и под покровом ночи ломают шею. Земля будто ополчилась на людей за все их грехи.

Изображение

Так начинается путь главного героя No, I'm not a Human. Обычного парня из небольшого городка, который сильно напоминает Россию конца 90-х. Родные «панельки», «бабушкин» интерьер, да и местный контингент не отличить от вашего соседа по лестничной площадке. В таких декорациях нам предстоит прожить несколько дней в небольшом доме на отшибе, попутно наблюдая, как все вокруг охватывает безумие.

Геймплей No, I'm not a Human прост. Есть две фазы — дневная и ночная. В светлое время суток мы смотрим новости по телевизору, слушаем радио, заказываем себе продукты, ибо самому выйти на улицу в магазин смертельно опасно. Попутно заглядываем в комнаты: кухня, гостиная, ванная. Наш дом хранит некоторые фрагменты из прошлого главного героя, который на начало истории остался совсем один. Уже в первый день просмотр местной сводки новостей вызывает подозрения. Кажется, надвигается что-то страшное.

Изображение

И вот наступает ночь, мы просыпаемся от стука в дверь. Смотрим в глазок, а там стоит незнакомец. Наш сосед ранее предупреждал, что оставаться на ночь одному нельзя: необходимо кого-то впустить. Но кто стоит перед нами? Это может быть чокнутый культист, потерявшаяся старушка, депрессивный мужик, постоянно ноющий о тщетности бытия. Таких потенциальных сожителей в игре целых 56 штук.

Они — не просто говорящие головы. У каждого персонажа есть история, которую можно узнать при личном разговоре. А уже после пары стартовых реплик нужно решать, впустить ли человека внутрь. И здесь появляются первые подозрения. Вдруг это тот самый Гость?

Перед сном обязательно проверяю три окна в моем доме: по ним я анализирую обстановку вокруг. Заметил бродячих собак, каких-то школьников. Стоп, это что, труп?

Паника все сильнее

С каждым днем No, I'm not a Human подбрасывает новые испытания. Например, правительство организовало работу некого КЧС — Комитета по чрезвычайным ситуациям. Эти бравые бойцы должны решить проблему с Гостями, но их методы странные. Солдаты просто забирают моих сожителей для каких-то тестов, но обратно никто не возвращается.

Во время просмотра сводки новостей ведущий объявляет первый признак нелюдей — идеально белые зубы. А дальше их будет еще больше: от грязных ногтей до бритых подмышек.

Оторвавшись от телевизора, бегу проверять своих новых сожителей. Бездомная девушка, которая стрессует от происходящего, вызывает подозрения. Проверяю руки — ногти у нее оказались грязными. Объяснить, почему, не смогла. Я достал ружье и покончил с Гостем. Прав я был или обознался? Игра не даст вам прямого ответа.

Да и что за странные признаки? Очевидно, что у бездомной будут проблемы с гигиеной. А у бывшего пожарного, который всю ночь боролся с лесным огнем и спасал людей, покраснеют глаза от недосыпа. Неужели я имею право вершить самосуд из-за таких банальных и повседневных признаков? Но ради выживания придется выбирать. Ведь если потерять бдительность, то придет бледный Гость.

Изображение

Время от времени бледный Гость будет приходить к нам. Если вы остались одни, то это конец. Как только я привык, что достаточно просто наполнять дом кучей сожителей, правила игры меняются. Если мы набрали слишком много Гостей по незнанию, бледный мужчина этому только обрадуется.

В целом, наполнять свой дом Гостями достаточно рискованно. Если у нас есть нелюдь, то на следующее утро кто-то умрет. Приходится проверять жителей на признаки Гостя, но выносливости на расследования мало — ее постоянно не хватает. Невозможно проверить всех и сразу, да и про себя тоже нельзя забывать. Мы можем подойти к зеркалу и обнаружить, что... у нас тоже есть признаки Гостя. Глаза покраснели, но это из-за энергетиков! Я выпил их, чтобы восстановить выносливость.

Каждый прожитый день в No, I'm not a Human все больше приближает геймера к нервному срыву. В игре нет скримеров, но все происходящее вокруг заставляет подозревать любого человека. Сам мир постепенно сходит с ума, повсюду паника. Беспорядки, самосуды, даже КЧС уже не знает, что делать. А посреди этого безумия главный герой, который просто пытается выжить.

Рано или поздно в No, I'm not a Human наступает конец. Финалов в хорроре целых 10 штук — какой получите, зависит от способа прохождения. Первый заход займет около 2-3 часов, но послевкусие даже от такой короткой игровой сессии бесценно. Игра, которая в первые минуты кажется обычной страшилкой, позже становится психологической драмой.

Меня пытались «заскамить» телефонные аферисты

Изображение

Игру хочется похвалить за отличную передачу нашего колорита. В главном меню звучат отголоски родного постпанка, во время дневных прогулок по дому звучит саундтрек, напоминающий музыку из советских фильмов. А когда ночью смотришь в окно или заглядываешь в гостиную, как будто оказываешься в деревне у бабушки. Разработчики наполнили хоррор множеством отсылок к нашей поп-культуре и мемам. Я даже не сразу понял, что поселил у себя Пророка Санбоя. Того самого, который, если ему верить, учил Виктора Цоя петь в ведро.

Персонажей так много, что волей-неволей обнаруживаешь в них самого себя. Общие проблемы, переживания за будущее, воспоминания о детстве. А если встречаются шутки, то они так гармонично вписаны в происходящее, что не мешают погружению. По телефону тебя пытаются обмануть аферисты: «Да вы что, в вас сидит сущность в виде Гостя! Сейчас спишем деньги за консультацию».

Но хоррор хочется пожурить за одну фундаментальную вещь — реиграбельность. С ней у No, I'm not a Human проблемы. Ваши потенциальные сожители всегда играют одну и ту же роль. То есть, если вы вычислили Гостя, то будьте уверены: в следующем прохождении этот человек снова им окажется. Игра пытается вносить некоторое разнообразие, перетасовывая посетителей раз за разом. В одном прохождении вашим первым незнакомцем станет гопник, а во втором — гадалка на картах Таро. Но их роли предопределены.

То же самое касается и прожитых дней. События в них текут своим чередом, не пытаясь как-то поменяться. Первые 8-10 часов вам будет интересно, а потом начнется «спидран» ради открытия всех концовок. Любопытно, что разработчики даже обыграли это повторение одних и тех же действий с помощью ключевого персонажа.

Изображение

Но это не сильно бьет по общим ощущениям после прохождения игры. Скорее наоборот, ты просто хочешь больше контента, а его нет. Поэтому держите мой совет: не торопитесь в прохождении No, I'm not a Human. Смакуйте каждый день, наслаждайтесь им, ведь для главного героя он может стать последним.

Я постарался написать этот обзор, избегая спойлеров. Хочется, чтобы как можно больше людей прикоснулось к этой необычной игре. Да, она способна сравнительно быстро наскучить, но точно запомнится.

No, I'm not a Human — отличное сочетание простенького дизайна, сделанного со вкусом и любовью, с понятными механиками, которые отлично работают. И когда игра пройдена, то эмоции хочется описать, как в известном меме: «Посмотрел, встал из-за стола, подошел к окну, закурил... Много думал... Плакал».

Оценка: 8,5/10
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 01:27

Завершился второй этап «Лаборатории» — проекта для студентов-разработчиков
Геймеры и эксперты отобрали 10 игр на ПК и одну на мобильных платформах.

Изображение

Геймеры и эксперты отобрали 10 игр на ПК и одну на мобильных платформах

MFB, MFB Education и RuStore завершили публичный этап второго сезона «Лаборатории» — проекта для студентов-разработчиков игр. В нем приняли участие учащиеся более 20 ведущих российских вузов, в том числе НИУ ВШЭ, МИРЭА и других.

Геймеры выбирали среди 30 игр на MFB десятку достойнейших и одну среди 5 мобильных игр на RuStore. Ниже можно ознакомиться со списком финалистов:
  • Bipolar Red (Skillbox);
  • «Народная война 1943: переломный момент» (МИРЭА);
  • Marketplace Simulator (МИРЭА);
  • The Stone of Eternity (Московский политех, СПбГУПТД);
  • Tactical Field (Технологический университет им. летчика-космонавта А.А. Леонова);
  • Roach Post (НИУ ВШЭ);
  • LifeOS (НИУ ВШЭ);
  • DISCOMMUNICATION (НИУ ВШЭ);
  • «Садко» (Skillbox);
  • Path For The Seeker (B&D);
  • Free Glassing (Scream School).
Делать игры, которые понравятся игрокам, умеют не только студенты вузов двух столиц, но и региональные команды, что не может не радовать. Мы и дальше будем поддерживать молодых разработчиков в рамках образовательных инициатив, создавая для них возможности для реализации в нашей индустрии.
Александр Михеев, руководитель MFB
Ознакомиться с избранными проектами на ПК можно в специальном разделе на MFB. У «Лаборатории» есть и мобильный сегмент, в который прошли 5 лучших игр-финалистов. Опробовать их можно по ссылкам из подборки RuStore.

Набор в новый сезон «Лаборатории» стартовал в конце весны. С 22 мая по 26 июня прошел сбор заявок, а с 1 по 31 июля проекты оценивали эксперты. Специалисты руководствовались критериями, разработанными совместно с рабочей группой по образованию, в которую вошли более 70 российских вузов. С 1 августа по 7 сентября пользователи площадок MFB и RuStore могли опробовать проекты и повлиять на будущий список победителей через отзывы или саму активность на платформе.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 01:43

Испытание страхами: вышел новый трейлер Little Nightmares 3
Малой и Одна пытаются выжить в пугающем мире.

Изображение

Малой и Одна пытаются выжить в пугающем мире

На YouTube-канале PlayStation опубликовали свежий трейлер приключенческого хоррор-платформера Little Nightmares 3. В ролике показали главных героев — Малого и Одну — которые сталкиваются с различными препятствиями в жутком мире.



На фоне звучат строчки из стихотворения Эдгара Аллана По — «Alone». Видео так и назвали в честь произведения.
Некоторые страхи цепляются за нас, как тени, и никак не хотят рассеиваться. Но неужели с ними всегда нужно справляться в одиночку?
из описания ролика
Little Nightmares 3 выйдет уже 10 октября 2025-го на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. На момент публикации материала доступна демоверсия игры.

В новинке два персонажа попадут в пугающий мир Ниоткуда. Задача — выбраться живыми, помогая друг другу и защищаясь от опасностей.

У каждого героя свое оружие, которое будет полезным во время прохождения. Играть получится как в одиночку, так и в кооперативе.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 09:39

Вышел Ghost of Yotei — один из главных релизов осени
Эксклюзивно на PlayStation 5.

Изображение

Самурайский экшен выпустили эксклюзивно на PlayStation 5

Студия Sucker Punch выпустила продолжение Ghost of Tsushima — самурайский экшен Ghost of Yotei. Он доступен исключительно на PlayStation 5.

Базовая версия стоит $69,99 (5,7 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС), а расширенная — $79,99 (6,5 тыс. рублей). Рейтинг одобрения в PS Store на момент публикации материала высокий — 4,9 из 5 на основе 2,4 тыс. оценок.

События Ghost of Yotei разворачиваются спустя более чем 300 лет после финала оригинала и в другом регионе — рядом с вулканической горой Йотей на острове Хоккайдо. История не связана с Дзином, протагонистом первой части: в центре сюжета девушка-воин Ацу.

Она мстит бандитам, расправившимся с ее семьей. Среди фишек игры — новое оружие (в том числе огнестрельное), волк в роли компаньона, а также механика лагеря и многое другое.

Все, что нужно знать о Ghost of Yotei, собрали в отдельном материале. До этого новинке выставили высокие оценки критики.

Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 10:26

Valve назвала самое популярное железо у игроков Steam в сентябре
На первое место среди видеокарт снова вырвалась мобильная RTX 4060.

Изображение

На первое место среди видеокарт снова вырвалась мобильная RTX 4060

Valve опубликовала свежую статистику по оборудованию пользователей Steam по итогам сентября 2025-го. Компания регулярно проводит опросы, чтобы определить, какие комплектующие наиболее популярны среди геймеров.

В сегменте операционных систем продолжает лидировать Windows 11 — актуальная ОС компании Microsoft за месяц набрала 2,65% и достигла доли в размере 63,04%. На втором месте Windows 10, которая потеряла 2,90% и опустилась до 32,18%.

Среди видеокарт лидер снова сменился. На первую строчку вышла мобильная RTX 4060 с 4,63%. Сразу за ней расположилась RTX 3060 с 4,25%, а на третьем месте оказалась десктопная RTX 4060.

Остальная статистика:
  • Самые популярные объемы ОЗУ — 16 ГБ (41,76%), 32 ГБ (36,26%);
  • Самые популярные объемы видеопамяти — 8 ГБ (33,66%), 12 ГБ (18,99%);
  • Самые популярные разрешения экрана — 1920x1080 (53,23%), 2560x1440 (20,52%);
  • Самые популярные VR-гарнитуры — Quest 3 (26,68%), Oculus Quest 2 (26,17%).
Наиболее распространенным языком в сентябре был английский — 36,17%. За ним расположились упрощенный китайский и русский — 27,04% и 9,19% соответственно.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 10:43

Инсайдер: авторы Kingdom Come работают над фэнтези-игрой
Проект не связан с франшизой «Властелин колец».

Изображение

Проект не связан с франшизой «Властелин колец»

Инсайдер под ником bertik11, который ранее делился достоверной информацией по работам студии Warhorse, рассказал, что команда трудится над фэнтези-игрой. Деталей он не раскрыл, лишь отметив, что она не связана с «Властелином колец».

Ранее сайт Insider Gaming рассказал, что Embracer Group запустила производство игры по «Властелину колец», которая будет конкурировать с Hogwarts Legacy. На этом фоне многие решили, что проектом занимается Warhorse Studios.

bertik11 также подтвердил, что разработчики готовят переиздание оригинальной Kingdom Come: Deliverance для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По информации инсайдера, ремастер выйдет в период с января по апрель 2026-го.

В сентябре для Kingdom Come: Deliverance 2 вышло дополнение Legacy of the Forge. В нем Индржих возвращается в Кутна-Гору для восстановления отцовской кузницы.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 11:49

FIFA и Solace выпустят аркадную футбольную игру FIFA Heroes
У Rematch появится конкурент.

Изображение

У Rematch появится конкурент

Международная федерация футбола совместно со студией Solace объявила о выпуске новой видеоигры FIFA Heroes. Это аркадный футбольный симулятор в формате динамичных матчей пять на пять, в котором традиционный спорт переплетается с элементами фантастики.



Игрокам предстоит собирать уникальные составы, объединяя не только известных футболистов и талисманов, но и героев популярных фильмов и телесериалов.

Разработчики обещают насыщенный геймплей с подчеркнуто эффектными приемами и быстрым темпом матчей. В FIFA Heroes будут представлены PvE-режимы, а также система прогресса, позволяющая развивать собственный клуб и достигать карьерных целей.

Релиз запланирован на 2026 год. Игра выйдет на мобильных устройствах, а также на платформах Nintendo Switch, PlayStation и Xbox.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 12:27

Вышла LEGO Voyagers — медитативная головоломка для двоих
Новая кооперативная головоломка от создателей LEGO Builder's Journey, в которой друзья становятся одним целым.

Изображение

Новая кооперативная головоломка от создателей LEGO Builder's Journey, в которой друзья становятся одним целым

Игры по лицензии LEGO чаще всего ассоциируются с масштабными и шумными экшенами, но студия Light Brick Studio снова ломает шаблоны. После тепло принятой медитативной головоломки Builder's Journey, разработчики 15 сентября выпустили LEGO Voyagers — новое кооперативное приключение, где в центре внимания не сражения, а тихая история о дружбе и взаимопомощи, рассказанная языком кубиков.

Поэзия из кубиков



LEGO Voyagers предлагает игрокам погрузиться в поэтичное повествование без единого слова. В центре сюжета — двое друзей, которые находят заброшенный космический корабль и отправляются в невероятное путешествие, чтобы спасти его. Визуально проект завораживает: каждый мир здесь — это диорама, собранная из виртуальных кубиков с потрясающим вниманием к деталям и физике.

Вся история разворачивается на фоне чудесных пейзажей под проникновенный саундтрек, а эмоции персонажей передаются исключительно через анимацию и действия. Это медитативная сказка о том, как важно делиться мечтами и поддерживать тех, кто рядом, доказывающая, что для хорошего рассказа слова не всегда нужны.

Механика дружбы

Изображение

Основной игровой процесс построен на совместном решении физических головоломок. Вы и ваш напарник буквально становитесь кирпичиками LEGO, которые могут прыгать, падать и, что самое главное, стыковаться друг с другом для создания различных конструкций. Большинство испытаний требуют от вас слаженных действий и живого общения: где-то нужно построить мост из собственных тел, а где-то — скоординированно нажать на кнопки, чтобы открыть проход.

Проходить игру можно как на одном экране, так и по сети, а приятным бонусом стала функция Friend’s Pass. Она позволяет пригласить друга в полноценный кооператив бесплатно, даже если игра куплена только у одного из вас, что делает LEGO Voyagers идеальным вариантом для совместного вечера.

Вердикт: кому собираться в путь?

Изображение

Так кому же стоит отправиться в это кубическое путешествие? LEGO Voyagers — это не просто игра, а скорее интерактивный опыт, созданный для двоих. Если вы ищете красивое и расслабляющее приключение для прохождения с другом или близким человеком, где нужно не соревноваться, а сотрудничать — это отличный выбор.

Приятно, что в эту историю можно погрузиться с комфортом: проект полностью переведен на русский язык. Если ваша дружба готова к испытанию кубиками, пополнить кошелек Steam для покупки игры можно через сервис MFB.

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 12:43

Mars First Logistics: колонизация Марса на роверах из подручных деталей
Как стать курьером на Красной планете.

Изображение

Как стать курьером на Красной планете

Mars First Logistics — это необычная игра, в которой колонизация Марса представлена через доставку грузов с помощью самодельных машин. Игроку предстоит не просто управлять транспортом, а создавать его с нуля, комбинируя детали и придумывая конструкции для решения конкретных задач. Основная цель — наладить логистику на Красной планете, где каждый успешно перевезенный ящик или контейнер приближает колонию к полноценному функционированию.



Конструктор и задачи

Сердце игры — редактор транспортных средств. Здесь разработчики предложили гибкую систему сборки, напоминающую конструктор LEGO. Из простых элементов можно собрать колесные платформы, дроны, машины на гусеницах или даже летательные аппараты. А каждый новый вид груза требует не только разного подхода к вождению, но и собственных способов крепления. Тяжелые контейнеры могут перевернуть хлипкую тележку, хрупкие предметы потребуют аккуратной езды, а легкие — могут улететь прочь при неловком маневре. По мере прохождения игры открываются новые детали: двигатели, гидравлика, ракеты. Это добавляет возможности для экспериментов и не дает процессу наскучить.

Изображение

Особый интерес вызывает то, что все доставки встроены в игровой мир. Игрок перевозит ресурсы не в абстрактные точки, а из мест, где они добываются, туда, где они нужны. В результате на планете появляются здания, которые, в свою очередь, предоставляют новые товары. Так постепенно вырастает целая инфраструктура, создающая ощущение реального развития колонии.

Атмосфера и кооператив

Визуально Mars First Logistics выдержана в мягком, немного акварельном стиле. Карта Марса процедурно генерируется, а плавные переливы песчаных оттенков делают картинку уютной и спокойной. Музыка задает размеренный темп: медленные поездки по долинам и осторожные подъемы по хребтам превращаются в почти медитативный процесс. Атмосферные звуки усиливают эффект присутствия, создавая чувство, что каждая доставка — часть большого дела.

Игра поддерживает кооператив до четырех человек. Совместное проектирование машин и координация действий превращают простую доставку в забавное командное путешествие. Особенно приятно наблюдать, как разные стили игры и фантазия игроков переплетаются, рождая неожиданные конструкции.

Изображение

Заключение

Mars First Logistics — это необычный симулятор доставки, где творчество в строительстве техники напрямую связано с ощущением прогресса. Каждая поездка — маленький шаг к освоению планеты, каждая удачная машина — результат эксперимента и воображения. Игра дарит чувство открытия, сочетая инженерные задачи, кооператив и приятную атмосферу. Если вы тоже хотите начать осваивать Марс, то пополнить свой Steam кошелек можно через сервис MFB.

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 13:30

Авторы Payday отменили кооперативную игру по Dungeons & Dragons
Вследствие этого компания проведет сокращения.

Изображение

Вследствие этого компания проведет сокращения

Starbreeze Studios (Payday) отменила разработку кооперативной игры во вселенной Dungeons & Dragons под кодовым названием Project Baxter. О производстве проекта объявили в декабре 2023 года, а релиз планировался в 2026-м.

В результате отмены Project Baxter компания Starbreeze произведет безналичное списание примерно на 255 млн шведских крон ($27,2 млн) и сократит около 44 человек, включая штатных сотрудников и подрядчиков.

Босс Starbreeze Studios Адольф Кристьянссон заявил, что компания отменила Project Baxter с целью сосредоточиться на дальнейшем развитии франшизы Payday. Он уверен, что бренд обладает «непревзойденным охватом и потенциалом».

Starbreeze Studios продолжает поддерживать провальную Payday 3, а также не забывает и про вторую часть. Недавно для игры запустили платную подписку на все дополнения, что привело к массовому недовольству фанатов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 13:45

Intel готовит серию Core Ultra X для ноутбуков
Чипы получат тактовую частоту до 5,1 ГГц.

Изображение

Чипы получат тактовую частоту до 5,1 ГГц

Новый инсайд подтвердил планы Intel по выпуску мобильных процессоров Core Ultra X. В линейку войдут модели Ultra X7 368H, Ultra X7 358H, Ultra 5 338H и флагман X9 388H.

Чипы получат частоты P-ядер до 5,0–5,1 ГГц и встроенную графику с бустом до 2,5 ГГц, что может стать самым заметным приростом производительности в мобильном сегменте за последние годы.

Core Ultra X7 358H, по данным источников, имеет конфигурацию из 4 производительных, 8 энергоэффективных и 4 сверхэкономичных ядер, а также 12 графических Xe3-ядер.

Также ожидается, что Ultra X7 368H будет работать на максимальной частоте 5 ГГц, в то время как флагманская модель X9 388 Р — на 5,1 ГГц. Младшая модель Ultra 5 338H ориентирована на ноутбуки среднего класса.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 15:53

MSI подтвердила поддержку Zen 6 на новых материнских платах 800-й серии
Процессоры ZEN 6 должны выйти во второй половине 2026 года.

Изображение

Процессоры ZEN 6 должны выйти во второй половине 2026 года

Представитель компании MSI в ходе беседы с пользователями на официальном сервере в Discord подтвердил, что новые материнские платы MSI c чипсетами 800-й серии будут готовы к работе с будущими процессорами AMD Ryzen на архитектуре Zen 6.

MSI готовит новые серии материнских плат с индексами EVO и MAX, в которых появится увеличенный до 64 МБ BIOS. Вероятно, это сделано в том числе для того, чтобы пользователи гарантированно смогли установить прошивку с поддержкой новых процессоров без урезания других функций, как это происходит на платах с меньшим объемом.

Означает ли это, что поддержку получат также уже существующие модели пока до конца не ясно. Скорее всего, есть владельцы текущих систем на AM5 все же смогут обновиться до следующего поколения Ryzen, запуск которого ожидается во второй половине 2026 года.

Напомним, что сокет AM5 поддерживает уже три поколения процессоров: Ryzen 7000, 8000 и 9000. Теперь к ним присоединятся и будущие Zen 6.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 16:33

В Dota 2 может появиться новый герой — кто он и что о нем известно?
Рассказываем, что же Valve готовит для фанатов.

Изображение

Рассказываем, что же Valve готовит для фанатов

За последние пару лет мы привыкли, что Valve традиционно анонсирует новых героев для Dota 2 на чемпионатах серии The International. Так, на TI13 (2024) представили Kez, на TI12 (2023) — Ringmaster, а на TI11 (2022) — Muerta. Но последний турнир, прошедший в 2025-м году, по неизвестным сообществу причинам стал исключением. Valve не анонсировала ни нового персонажа, ни какого-либо игрового события. Фанатам досталось только представление следующего чемпионата — The International 2026.

Однако в сети не утихают слухи, что следующим персонажем в Dota 2 станет Лягушка-Бард. Откуда возникла информация, что это за герой и другие ответы на вопросы — в этом материале.

Ресурсы ушли на другую игру?

Изображение

Для начала предлагаем разобраться в том, почему Valve ничего не анонсировала на прошедшем The International 2025. Ведь молчание компании всегда становится поводом для самых смелых теорий. Главная из них (и, как обычно, самая безумная) — ключевые разработчики Dota 2 заняты другими проектами. Например... созданием долгожданной Half-Life 3. В сети уже долгое время не утихают слухи о ней: например, в августе датамайнеры делились новыми подробностями игры, а в мае некоторые предполагали, что разработка шутера уже близка к финалу.
Прямо сейчас над новым шутером Valve и вправду работает большая часть команды Dota 2 и CS2. Но это не Deadlock, а новая Half-Life (она же HLX). Многие разработчики Deadlock, как мне известно, тоже временно перенесены на допиливание проекта, а потому и там тоже была достаточно большая задержка между патчами.
Degaz, аналитик киберспортивного клуба Tundra Esports
Но есть теория попроще: вероятно, компания просто сосредоточила силы на Deadlock, в которой за последнее время появилось сразу несколько новых персонажей. И этот довод кажется более логичным, так как не секрет, что разработчики из Valve могут переключаться на те проекты, которые им наиболее интересны.

Изображение

Несмотря на то, что обе теории кажутся крайне правдоподобными, во вторую верится больше. Но Valve умеют удивлять, поэтому фанатам остается только ждать анонсов и информации от разработчиков.

«Официально по слухам»: Лягушка-Бард

Призрачные намеки

Намеки на появление Лягушки-Барда, как нового героя в Dota 2, появлялись в самой игре. О них рассказывал аналитик команды Team Spirit Денис «sikle» Лерман в августе. Тогда он отметил, что в одном из последних масштабных обновлений появились нейтральные крипы — как раз головастики и лягушки.

Интереснее другой намек: в событии «Павшая корона», когда игрокам были доступны катакомбы, возможный новый герой отображался в критериях жетонов «Город», «Похоть» и «Равнины». Кроме того, в файлах «Доты» более 8 месяцев назад появился фон, предназначенный новому герою, однако в одном из последних обновлений его убрали. Лерман отметил, что разработчики выполняют подобные действия как раз перед релизом персонажей.

Картинки (3шт): Оффтопик

Намеком на нового героя стала и фраза Kez, которая есть в арсенале персонажа, но пока неактивна. Аналитик команды предположил, что она будет использоваться при убийстве нового персонажа — Лягушки-Барда.

В одном из последних обновлений «Доты» механике гипноза добавили статус-эффект. Способностями с этой механикой уже обладают Lich, Ringmaster и Void Spirit, но они могут быть и у Лягушки-Барда. На это намекают строчки кода Dota 2, где можно увидеть «toad_battle_croak» и «toad_tongue» (toad в переводе с английского «жаба» — прим. ред.). В файлах были и другие умения Лягушки: «toad_hop», «toad_hop_launch» и «toad_slime».

Помимо этого, у Лягушки-Барда будет дополнительная панель способностей под названием LuteHero. Схожая панель уже есть у Kez, Ringmaster и Invoker.

Явные намеки

Все предыдущие доводы могли бы быть просто пустыми предположениям, однако есть одно «но». С 26 на 27 сентября на тестовый сервер Dota 2 разработчики залили Лягушку-Барда, где он упоминается как персонаж с 155-м ID. Эту информацию сразу же опубликовали датамайнеры.

Изображение

И все бы хорошо, но...

Даже появление персонажа на тестовом сервере «Доты», к сожалению, не говорит о скором релизе персонажа. Его могут добавить туда и в наполовину готовом состоянии, а на окончательную доработку потребуется еще какое-то время. Однако аналитик Team Spirit отметил, что Valve все же дала фанатам понять, что Лягушка-Бард точно появится в игре.

Можно предположить, что если не нового героя, то хоть какой-то свежий контент Valve представит в ноябре — после окончания бесплатного события «Диковинки Квортеро». Оно закончится уже 5 ноября. Вероятно, разработчики выпустят балансный патч или другой интересный контент.

Поделитесь в комментариях, ждете ли вы нового героя в Dota 2? Кто им станет? И какие способности вы бы хотели увидеть у персонажа?
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 16:45

Сапковский раскритиковал идею ведьмачьих школ, представленных в «Ведьмаке 3»
По его словам, разработчики игр «вцепились» в идею несмотря на то, что она «вредна для сюжета».

Изображение

Автор настаивает, что не придумывал никаких ведьмачьих «Гриффиндоров» или «Слизеринов»

Создатель «Ведьмака» Анджей Сапковский рассказал, что ведьмачьи школы возникли из-за его ошибки. Об этом он сообщил, отвечая на вопросы пользователей на Reddit.

Писателя спросили, что он думает о новых ведьмачьих школах, которые появились в видеоиграх от CD Projekt RED, в частности в «Ведьмак 3: Дикая Охота». Обычно лаконичный в своих ответах автор тут решил развернуться.
Вопрос «ведьмачьих школ» требует — прошу прощения — более развернутого объяснения. Одна-единственная фраза о некой «школе Волка» загадочным образом попала в «Последнее желание». Позже я посчитал ее недостойной развития с точки зрения повествования — неправильной, даже вредной для сюжета. Поэтому впоследствии я никогда больше не упоминал никаких ведьмачьих «Гриффиндоров» или «Слизеринов». Никогда. Однако одной этой фразы оказалось достаточно. Те, кто адаптирует книги, особенно создатели видеоигр, вцепились эту идею с удивительным упорством и чудесным образом наплодили этих «ведьмачьи школы». Непонятно зачем.
Анджей Сапковский, автор серии книг «Ведьмак»
Так появились школы Змеи, Медведя и Мантикоры. Что делать с этим новым каноном в будущем, автор пока не решил. Он допускает два варианта: вычеркнуть упоминание о «школе» из новых изданий «Последнего желания» или развить тему, пояснив происхождение ведьмачьих медальонов и их связь с конкретными героями.
Возможностей много, и горизонт безграничен.
Анджей Сапковский, автор серии книг «Ведьмак»
В книгах действительно упоминаются разные медальоны. В руки Цири, например, попадает медальон в виде кошки. Но о связи аксессуаров с какими-то конкретными школами в книгах действительно речи не идет.

Писатель вернулся в инфополе не просто так. На вопросы фанатов он отвечал в рамках промо-кампании своей новой книги — «Перекресток воронов». Ее продажи в России уже стартовали. Узнать, в каком порядке нужно читать книги и проходить игры CD Projekt RED, можно в нашем ультимативном гайде по вселенной «Ведьмака».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2025, 17:30

Netflix анонсировал сериал-сиквел «Острых козырьков»
Снова про семейство Шелби.

Изображение

Снова про семейство Шелби

Netflix и BBC анонсировали новый сериал во вселенной «Острых козырьков». Сообщается, что это будет сиквел шоу Стивена Найта. Действие продолжения развернется в Великобритании 1953 года.

События сиквела расскажут о послевоенном Бирмингеме. На фоне масштабной реконструкции города развернется бескомпромиссная борьба за власть и влияние, и в самом сердце этой «кровавой машины» снова окажется семья Шелби.

Шоураннером сериала вновь выступит Стивен Найт, автор оригинальных «Острых козырьков». Киллиан Мерфи, сыгравший Томаса Шелби, сядет в кресло исполнительного продюсера. Вернется ли он к роли в продолжении, неизвестно.

Сериал-сиквел «Острых козырьков» уже продлили на второй сезон. В каждом будет по шесть серий. Дата премьеры пока не раскрывается.
Ответить