Страница 16 из 16

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 13:03
kugelblitz
farsh05 писал(а):
для началу надо приобрести консоль от Нин ... потом еще паиграть лет так 25 ... ну прожить почти 4 десятка лет ... потом вкуришь все
Ну ни хуя ты себе жизнь угробил :chan:
... ежели те этава не понять - то горбатова могила исправитъ :prof:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 13:50
farsh05
... ежели те этава не понять - то горбатова могила исправитъ
Эта фраза навеяла старый анекдот, о зассыканце и психологе, аля: "и что ты перестал ссаться в постель? Нет теперь я этим горжусь!"

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 13:58
kugelblitz
farsh05 писал(а):
... ежели те этава не понять - то горбатова могила исправитъ
Эта фраза навеяла старый анекдот, о зассыканце и психологе, аля: "и что ты перестал ссаться в постель? Нет теперь я этим горжусь!"
Эх !!! Да у вас батенька злокачественная опухоль моска ... под названием ЧСВ , с приступами илитности ... :apple:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 13:59
robotik
:lamer: :lamer:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 15:53
Serega76
На выставке GDC показали BattleField 4 и как вы думаете на какой платформе?
Изображение
Опять кто то соснул :eddie:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 15:54
robotik
:lamer:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 16:00
EDDISON
как обычно в уе3 играх уберграфит влючаетсяь тока через конфиг, идем в
C:\Users\ИМЯ\Documents\my games\BioShock Infinite\XGame\Config Открываем файл XEngine.ini
ищем раздел
[SystemSettings]
первая же строка у вас в любом случае будет
bUseMaxQualityMode=False
есесно если видяха норм то ставим =true
так же можно
HDAOHighQuality=False включить
у кого хуангоакселераторы включаем
bEnableParallelAPEXClothingFetch=False

+ для совсем задротов с титанами можно эксперементировать с
TEXTUREGROUP MaxLODSize=4096 (в некоторых строках стоит 1024) там в 2 раза увеличиваем детализацию, лучше всего будет заметно на лицах броне и тд ...

вуаля у вас ГРАФИТ лучше чем ультрасетинг из настроек игры :sir:

на всяк случай сохраните оригинал конфигфайла :huang:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 16:00
Sledge
Serega76 писал(а):
На выставке GDC показали BattleField 4 и как вы думаете на какой платформе?
Изображение
Опять кто то соснул :eddie:
:awesome4: :awesome4: :awesome4: :awesome4: :awesome4: :awesome4: :awesome4: :awesome4: :awesome4:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 16:05
Sledge
Ещё сравнение, но теперь и ящик. Угадайте где пососач :apple:
http://www.gamespot.com/videoembed/6406 ... 0&onsite=0
:povar:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 16:14
Мудк
Главный фейл пс3 версии в том, что блять её нигде не продают еще :awesome15:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 16:20
robotik
:lamer:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 17:19
NightlyRevenger
kugelblitz писал(а):
Bender Rodriguez писал(а):
Надо было 2 целла ставить,а не говно от Хуанга :fu:
надо было пилить свою архитектуру и не заморачивацца на ПКашное железо ... у них время , деньги и возможности тогда были ... это не маленькая Нин или ПК-ориентированный мелкософт ... могли бы свою видюху запилить спокойно ведь :drake: :drake: :drake:
Хунйю сморозил :facepalm:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 27 мар 2013, 19:01
kotik
:eddie:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 04 апр 2013, 03:42
OИЦ
Bioshock Infinite PS3 = 1152x640 (FXAA)
Bioshock Infinite Xbox 360 = 1152x720 (FXAA)
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

:huang:

Re: Bioshock Infinite PS3 версия ничем не уступает PC

: 04 апр 2013, 04:37
zibada
OИЦ писал(а):
Bioshock Infinite PS3 = 1152x640 (FXAA)
Bioshock Infinite Xbox 360 = 1152x720 (FXAA)
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

:huang:
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 960x704 :huang:
Splinter Cell: Conviction = 1024X576 :huang: