Страница 16 из 21

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 15:49
Tenac_ious_D
Tenac_ious_D писал(а):
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Техническая часть игры, это не только полигоны
Ну вот ещё

- 11.000: таково число пепельных частиц, на которое Делсин рассыпается в течение одного 'дымового рывка'. Каждая частица, перед преобразованием, индивидуально текстурируется (в том числе оригинальная куртка главного героя).

- 75 выражений лица Троя Бэйкера, отсканированных в высоком разрешении, были необходимы, чтобы обучить систему захвата производить лицевые анимации Делсина. На лице Троя были размещены 168 трекинг-маркеров и модель его головы в итоге состояла из 22,321 вершины (если не учитывать его глаза, ресницы или круглую шапочку). Данная модель использовалась для различных внутриигровых анимаций.

- 32 компьютера использовались в качестве 'фермы визуализации', которая обсчитывала отраженное/естественное освещение в игре.

- Каждая капля дождя рассматривается как частица, и всего в игре представлены более 30,000 таких частиц.

- В игре представлено 1024 звуковых вариации 'дымного выстрела' главного героя. Дважды подряд один и тот же звук вы врядли услышите.

- Система Adaptive Ambient System наделяет каждый район своей атмосферой, которая подстраивается под время суток, тип погоды, наличие сил DUP или их отсутствие, если Делсин освободил район.

- Около 50 оригинальных звуков используется для smoke orbital (тот эффект когда Делсин взмывает ввысь в прыжке)

- Голова Делсина состоит из 60,000 полигонов, плюс 7,500 полигонов выделено под его шапочку.

- Только на лице Делсина расположены 168 точек структурного вида.

- Кварталы в 'игровом' Сиэтле площадью порядка 100 кв.м. В реальном Сиэтле они представлены в таком же размере.

- Во время кат-сцен игры, каждая из 20,000 вершин лица Делсина анимируется независимо друг от друга с периодичностью обновления 30 раз в секунду.
А выглядит все равно не очень :apple:
Ага, только вся мульти на твоей 7870 идет лучше. И вообще, что вы с темы то съехали. Продолжайте обсуждать, что консоле версия Ведьмака выглядит как ПК на минималках, да еще идет не в 1080p. Пиздец все таки, не могли хотя бы 7950 в консольки затолкать :facepalm:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 15:49
Wander
Dim4ik писал(а):
- 11.000: таково число пепельных частиц, на которое Делсин рассыпается в течение одного 'дымового рывка'. Каждая частица, перед преобразованием, индивидуально текстурируется (в том числе оригинальная куртка главного героя).

- 75 выражений лица Троя Бэйкера, отсканированных в высоком разрешении, были необходимы, чтобы обучить систему захвата производить лицевые анимации Делсина. На лице Троя были размещены 168 трекинг-маркеров и модель его головы в итоге состояла из 22,321 вершины (если не учитывать его глаза, ресницы или круглую шапочку). Данная модель использовалась для различных внутриигровых анимаций.

- 32 компьютера использовались в качестве 'фермы визуализации', которая обсчитывала отраженное/естественное освещение в игре.

- Каждая капля дождя рассматривается как частица, и всего в игре представлены более 30,000 таких частиц.

- В игре представлено 1024 звуковых вариации 'дымного выстрела' главного героя. Дважды подряд один и тот же звук вы врядли услышите.

- Система Adaptive Ambient System наделяет каждый район своей атмосферой, которая подстраивается под время суток, тип погоды, наличие сил DUP или их отсутствие, если Делсин освободил район.

- Около 50 оригинальных звуков используется для smoke orbital (тот эффект когда Делсин взмывает ввысь в прыжке)

- Голова Делсина состоит из 60,000 полигонов, плюс 7,500 полигонов выделено под его шапочку.

- Только на лице Делсина расположены 168 точек структурного вида.

- Кварталы в 'игровом' Сиэтле площадью порядка 100 кв.м. В реальном Сиэтле они представлены в таком же размере.

- Во время кат-сцен игры, каждая из 20,000 вершин лица Делсина анимируется независимо друг от друга с периодичностью обновления 30 раз в секунду.
А шедевра все равно не вышло :reggie:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 15:52
Dim4ik
Tenac_ious_D писал(а):
Ага, только вся мульти на твоей 7870 идет лучше.
Мульти полноценно используют железо только на ПК
Tenac_ious_D писал(а):
о консоле версия Ведьмака выглядит как ПК на минималках, да еще идет не в 1080p. Пиздец все таки, не могли хотя бы 7950 в консольки затолкать
А толку если разрабы сами признались, что не могут нормально железо использовать?
Wander писал(а):
А шедевра все равно не вышло
Прям ваще воняет? :petrosyan:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 15:55
Cosmopolitan
Tenac_ious_D писал(а):
Продолжайте обсуждать, что консоле версия Ведьмака выглядит как ПК на минималках, да еще идет не в 1080p.
А толку обсуждать слухи? :prost)):

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 15:56
Wander
Dim4ik писал(а):
Прям ваще воняет?
Ну так... :petrosyan:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 15:58
Dim4ik
Wander писал(а):
Dim4ik писал(а):
Прям ваще воняет?
Ну так... :petrosyan:
Изображение

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 15:58
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
Ну вот ещё

- 11.000: таково число пепельных частиц, на которое Делсин рассыпается в течение одного 'дымового рывка'. Каждая частица, перед преобразованием, индивидуально текстурируется (в том числе оригинальная куртка главного героя).
Что-то на уровне физикса 2010-х годов
Dim4ik писал(а):

22,321 вершины
Неплохо, но ничего особенного :conf2:
Dim4ik писал(а):

- 32 компьютера использовались в качестве 'фермы визуализации', которая обсчитывала отраженное/естественное освещение в игре.
Передернные отражения, от это вин :slepicwin:
Dim4ik писал(а):

- Каждая капля дождя рассматривается как частица,
Что-то на уровне ас4
Dim4ik писал(а):
- В игре представлено 1024 звуковых вариации 'дымного выстрела' главного героя. Дважды подряд один и тот же звук вы врядли услышите.


- Система Adaptive Ambient System наделяет каждый район своей атмосферой, которая подстраивается под время суток, тип погоды, наличие сил DUP или их отсутствие, если Делсин освободил район.

- Около 50 оригинальных звуков используется для smoke orbital (тот эффект когда Делсин взмывает ввысь в прыжке)
Не относится к графике
Dim4ik писал(а):
- Голова Делсина состоит из 60,000 полигонов, плюс 7,500 полигонов выделено под его шапочку.
Ну хоть что-то :huang:
Dim4ik писал(а):
- Только на лице Делсина расположены 168 точек структурного вида.
Ничего особого :conf2:
Dim4ik писал(а):
- Кварталы в 'игровом' Сиэтле площадью порядка 100 кв.м. В реальном Сиэтле они представлены в таком же размере.
Не относится к графике
Dim4ik писал(а):
- Во время кат-сцен игры, каждая из 20,000 вершин лица Делсина анимируется независимо друг от друга с периодичностью обновления 30 раз в секунду.
Тут ошибка :reggie:
Dim4ik писал(а):
Ну хз, я на своём ПК, который на 1 TFLOPS мощнее PS4 вижу менее крутой графон, а дальше ещё хуже будет. :okey: :cry5:
Пушто ты только готику играешь :yoba: :figa:
Крузис3 на голову выше всего, что показали для пс4 на данный момент, а уж про w3 я и говорить не буду :huangstrong:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:01
Dim4ik
NightlyRevenger писал(а):
Что-то на уровне физикса 2010-х годов
В игры не завезли, только в технодемки.
NightlyRevenger писал(а):
Передернные отражения, от это вин
Ну это тоже хуйня. К тому же в любой игре на всех домах будут такие отражения. Просто в инфеймусе они качественнее и хайрезнее.
Остальная техническая часть круче крузиса 3
А насчёт ошибок, это копипаста с гамага :petrosyan:

Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду:
NightlyRevenger писал(а):
Пушто ты только готику играешь
А во что надо играть? :yoba:
Крузис сильно воняет.

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:02
FeRRaRo
NightlyRevenger, :prost)):

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:04
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Что-то на уровне физикса 2010-х годов
В игры не завезли, только в технодемки.
Завезли :reggie:
Dim4ik писал(а):
Остальная техническая часть круче крузиса 3
Какая? :uporot: :wanka:
Dim4ik писал(а):
А насчёт ошибок, это копипаста с гамага :petrosyan:
:ploho: :ploho: :ploho:
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Пушто ты только готику играешь
А во что надо играть? :yoba:
Крузис сильно воняет.
Разок ради графона можно пройти :conf2:

Добавлено спустя 32 секунды:
FeRRaRo писал(а):
NightlyRevenger, :prost)):
:kot:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:04
narrenturm
Пушто ты только готику играешь
Вот это я понимаю, графонистая игруха)))) :rocky: :drake: :uwe:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:05
FeRRaRo
NightlyRevenger, эксперт штоле дохуя? :putin:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:06
NightlyRevenger
narrenturm писал(а):
Пушто ты только готику играешь
Вот это я понимаю, графонистая игруха)))) :rocky: :drake: :uwe:
Ризен 2 сольёт это говно :dim4ik:  :dim4ik:  :dim4ik:  :dim4ik:

Добавлено спустя 13 секунд:
FeRRaRo писал(а):
NightlyRevenger, эксперт штоле дохуя? :putin:
Достаточно :kot:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:07
Dim4ik
NightlyRevenger писал(а):
Завезли
:wanka:
NightlyRevenger писал(а):
Какая?
Перечисленная. :yoba:
Ну текстуры конечно вряд ли, за текстурами в кинцону :yoba: :figa:
NightlyRevenger писал(а):
:ploho: :ploho: :ploho:
Ладно, исправляюсь, кидаю оригинал :yoba:

• 11,000: Number of ‘ashbit’ particles Delsin shatters into during a single smoke dash through the air. Each particle is individually textured (including the custom jacket!), before reforming!

• 75: Number of high-resolution scanned poses of Troy Baker’s face that were needed to train our performance capture system to produce Delsin’s facial animations. Troy had 168 tracked markers placed on his face and his head mesh resulted in 22,321 separate vertices (not counting his eyes, lashes, or beanie) that were used for various in-game animations.

• 32 machines are used in the render farmthat computed all the reflected/ambient lighting in the game.

• Each rain drop is considered a particle and there are over 30,000 of them.

• There are 1,024 sound variations of the smoke bolt. It will rarely sound the same twice.

• Adaptive Ambient System enables each district to have its own atmosphere that conforms to the time of day, type of weather, and if the DUP controls it or if Delsin has freed it.

• Over 50 individual sounds are used in a smoke orbital.

• Delsin’s head is built out of 60,000 triangles, plus 7,500 triangles for his beanie.

• We have 168 skeleton joints just for Delsin’s face.

• The blocks in our version of Seattle are 100 meters square. That’s exactly the same size as an actual Seattle block.

• During our cut scenes, each of the 20,000 vertexes on Delsin’s face is animated independently, thirty times a second.

Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд:
NightlyRevenger писал(а):
Вот это я понимаю, графонистая игруха))))
Я бы в тетрис погонял, но боюсь ПК расплавится. :omar:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:08
FeRRaRo
NightlyRevenger писал(а):
Достаточно
мало того что сониблядь, да еще и пк эксперт :wanka:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:08
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
Перечисленная. :yoba:
Ну текстуры конечно вряд ли, за текстурами в кинцону :yoba: :figa:
Одно освещение крузиса3 сливает всю это инфеймовскую хуню :nenado:

Добавлено спустя 22 секунды:
FeRRaRo писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Достаточно
мало того что сониблядь, да еще и пк эксперт :wanka:
Опять ты за своё :cloud:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:09
Dim4ik
NightlyRevenger писал(а):
Одно освещение крузиса3
Покажи :uporot: :wanka:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:10
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Одно освещение крузиса3
Покажи :uporot: :wanka:
Я уже показывал кучу раз всё это :wanka:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:11
Dim4ik
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Одно освещение крузиса3
Покажи :uporot: :wanka:
Я уже показывал кучу раз всё это :wanka:
Тада ладно :uporot: :wanka: < он тебе верит, отпускаю. :yoba:

Re: MADСлух: 780ti не выдаст 60 fps в The Witcher 3 на ультрах

: 13 апр 2014, 16:13
FeRRaRo
NightlyRevenger, правда глазки режет? :petrosyan: