Последняя пройденная игра
: 03 мар 2018, 18:18
snakesokol, окей, будет время, посмотрим.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Damn, 5 часов всего и одни бои с колоссами в игре при этом? И это какой то иконой считали во времена пс2?Muammar писал(а): 04 мар 2018, 01:48Shadow of the Colossus
ну такое![]()
Скучноватая игра, но хорошо, что короткая. Единственный колосс, более-менее доставивший проблем, последний. Прошёл за 5 часов. Такую чепуху продают в 3-й разХотя не удивлюсь, что и на PS5 её будут впаривать за даллары.
Ласт Гардиан просто вершина игростроя и миллиард из десяти по сравнению с этой унылостью.
Ты действительно ждал откровения от переиздания устаревшей во всех аспектах игры с ps2? Меня в свое время и на полчаса в ней не хватило, настолько она была топорной и кривой даже по меркам игр того времени. Эх, как же хороша пиар-машина сони, что сейчас даже такое сметают с полок и просят добавки. Раз в сони назвали её шедевром, то тупое стадо только и будет радо повторить.Muammar писал(а): 04 мар 2018, 01:48Shadow of the Colossus
ну такое![]()
Скучноватая игра, но хорошо, что короткая. Единственный колосс, более-менее доставивший проблем, последний. Прошёл за 5 часов. Такую чепуху продают в 3-й разХотя не удивлюсь, что и на PS5 её будут впаривать за даллары.
Ласт Гардиан просто вершина игростроя и миллиард из десяти по сравнению с этой унылостью.
Ну 5-5,5. Да, Кроме колоссов там ничего нет. Скачешь на лошади к месту встречи, забираешься на него и втыкаешь меч в уязвимые места.
Управление кстати реально кривущее, особенно у лошади. Да и во время того, как ползаешь по шерсти колоссов, камера порой вымораживала.Yamaoka писал(а): 04 мар 2018, 04:46настолько она была топорной и кривой даже по меркам игр того времени.
опять быдло не оценило Шедевр. Если ты пробежал эту игру за вечерок под пивасик как очередную колду, у тебя явно с головой проблемы. Это игра-медитация, её надо прочувствовать и полностью раствориться в мире игры. Не пробегать по маршруту, а исследовать мир, любоваться пейзажами, гулять по лесу, по берегу моря. Тогда она спокойно увлечет и на 50+ часов. но пекадауны неисправимы.Muammar писал(а): 04 мар 2018, 01:48Shadow of the Colossus
ну такое![]()
Скучноватая игра, но хорошо, что короткая. Единственный колосс, более-менее доставивший проблем, последний. Прошёл за 5 часов. Такую чепуху продают в 3-й разХотя не удивлюсь, что и на PS5 её будут впаривать за даллары.
Ласт Гардиан просто вершина игростроя и миллиард из десяти по сравнению с этой унылостью.
Fanlost писал(а): 04 мар 2018, 13:57опять быдло не оценило Шедевр. Если ты пробежал эту игру за вечерок под пивасик как очередную колду, у тебя явно с головой проблемы. Это игра-медитация, её надо прочувствовать и полностью раствориться в мире игры. Не пробегать по маршруту, а исследовать мир, любоваться пейзажами, гулять по лесу, по берегу моря. Тогда она спокойно увлечет и на 50+ часов. но пекадауны неисправимы.Muammar писал(а): 04 мар 2018, 01:48Shadow of the Colossus
ну такое![]()
Скучноватая игра, но хорошо, что короткая. Единственный колосс, более-менее доставивший проблем, последний. Прошёл за 5 часов. Такую чепуху продают в 3-й разХотя не удивлюсь, что и на PS5 её будут впаривать за даллары.
Ласт Гардиан просто вершина игростроя и миллиард из десяти по сравнению с этой унылостью.

с таким подходом гташка увлечет на пару тысяч часов...только на изучение поведения касатокFanlost писал(а): 04 мар 2018, 13:57Это игра-медитация, её надо прочувствовать и полностью раствориться в мире игры. Не пробегать по маршруту, а исследовать мир, любоваться пейзажами, гулять по лесу, по берегу моря. Тогда она спокойно увлечет и на 50+ часов. .

походу только пекари на пс4 играют

Игру большинство по второму разу (а то и по пятому) проходят, ей как бы 13 лет.
Там пейзажей нормальных нет. Графинарий уровня PS3. Даже размер игры около 13 Гб говорит об этом.Fanlost писал(а): 04 мар 2018, 13:57Не пробегать по маршруту, а исследовать мир, любоваться пейзажами
Уровня Life Of Black Tiger.
Колду не пробежишь за вечерок, там практически бесконечный мультиплеер
) , особенно когда нужно какой - нибудь форт или крепость захватить . Также здесь ввели возможность прокручивать ходы вашего отряда определенное количество раз за бой , это конечно и плюс и минус одновременно . Предыдущие части на 3дс при прохождении на классик давали яркие (не всегда положительные ) эмоции игроку именно из - за того , что если отряд потерял бойца во время боя , то его уже не вернуть , придется переигрывать уровень . В echoes на сложности normal/hard classic ( а многие никогда не выберут уровень сложности кежуал из - за названия , да даже нормуль выберут только в первой своей эмблеме , так как рядышком написано , что это сложность для сериес бегинерс , то есть для новичков ) воины тоже умирают с концами , однако можно переигрывать ходы несколько раз за бой , так что теперь можно не бояться по поводу трехпроцентных критических ударов у врагов , но эта эмблема не такая эмоциональная как предшественники . Людям , которым авакенинг/фатес не зашли из - за этого , возможно понравится эчоес . Я не уверен , что почти прошел бы эту игру , если бы не было возможности перекрутки , так как там были довольно сложные для меня моменты . ты меня с димоком спутал