Страница 16 из 24
Resident Evil 9 | Requiem
: 16 мар 2026, 20:35
Lucy
СПОЙЛЕР
Да, PS5 переключает выходное разрешение на 1080p (при настройке «Автоматически»).
Картинка не выдаётся в 4K-сигнале — консоль автоматически определяет возможности монитора по EDID (информация, которую монитор передаёт по HDMI) и подстраивается под него. На чистом 1080p-мониторе ты получишь именно 1080p-сигнал (1920×1080).
Что происходит внутри игр
Многие игры PS5 (особенно в Quality/Graphics-режиме) рендерят картинку внутренне в динамическом разрешении до 4K (или 1440p–1800p и т.д.).
Потом консоль делает supersampling (downscale) — сжимает это высокое внутреннее разрешение до 1080p на выходе.
В итоге картинка часто заметно чётче и чище, чем native 1080p с PS4/Pro. Меньше алиасинга, лучше детализация.
В Performance-режиме игры чаще рендерят ближе к 1080p–1440p внутренне, чтобы держать 60/120 fps.
Можно ли выставить своё разрешение вручную
Да, есть способ.
Зайди в:
Настройки → Экран и видео → Вывод видео → Разрешение
Доступные варианты (зависят от монитора):
Автоматически (рекомендую по умолчанию — 1080p)
720p
1080i
1080p
2160p (4K) — на большинстве 1080p-мониторов этот пункт либо серый, либо даст чёрный экран (монитор просто не примет 4K-сигнал)
Иногда появляется 1440p (если монитор его «объявил»)
Совет:
Оставь Автоматически или явно поставь 1080p — так будет минимальная задержка ввода и максимальная совместимость. Если хочешь поэкспериментировать с supersampling-эффектом, попробуй поставить 2160p (если монитор примет) — некоторые мониторы/TV умеют сами downscale’ить 4K-сигнал до 1080p, и тогда PS5 рендерит «по-настоящему» в 4K, а потом сжимает.
Кратко
Выходной сигнал = 1080p (не 4K).
Внутренний рендер игр = часто выше 1080p → supersampling → очень красивая картинка.
Ручная настройка есть, но сильно выше 1080p на 1080p-мониторе обычно не работает.
такие дела, ну ок....

Resident Evil 9 | Requiem
: 16 мар 2026, 20:37
Lucy
Многие игры PS5 (особенно в Quality/Graphics-режиме)
рендерят картинку внутренне в динамическом разрешении до 4K
в динамическом 
интересно обладатели 4к моников догадываются об этом
Resident Evil 9 | Requiem
: 16 мар 2026, 20:37
Flex
tohdom писал(а): 16 мар 2026, 20:25
Flex писал(а): 16 мар 2026, 20:16
tohdom писал(а): 16 мар 2026, 19:23
Не понял есть генерация кадров в ре9 или нет?
есть
tohdom писал(а): 16 мар 2026, 19:23
При генерации выключается рейтрейс даже базовый?
нет
пруф?
В гугле совсем забанили, мальчиш?
Resident Evil 9 | Requiem
: 16 мар 2026, 20:39
KlausAusfII
TehDrama писал(а): 16 мар 2026, 20:17
1080 + FSR1 на базовой пс5 чёт так себе
Это да, ИИ-апскейлеры рулят, хули тут спорить. Просто у АМД они появились поздновато, что даже Соничке пришлось свой запилить

Resident Evil 9 | Requiem
: 16 мар 2026, 20:40
Lucy
А сравнить графон с RE8 слабо?
Что принципиально изменилось то?
Resident Evil 9 | Requiem
: 16 мар 2026, 20:51
tohdom
Flex, опс. Забыл добавить что спрашиваю о про версии.
Гугл не дает однозначные ответы..
Resident Evil 9 | Requiem
: 16 мар 2026, 21:11
Flex
tohdom писал(а): 16 мар 2026, 20:51
Flex, опс. Забыл добавить что спрашиваю о про версии.
Гугл не дает однозначные ответы..
Гугл вылает годичные по запросу фреймгену на консолях. Походу прикрутили для одной игры и забили.
В резике точно нет, ведь там фср 1 версии, а фреймген появился в 3 версии. А с PT там pssr.
Resident Evil 9 | Requiem
: 16 мар 2026, 21:29
TehDrama
Lucy писал(а): 16 мар 2026, 20:28
Честно сказать играя на 1080p монике мне было ок на простой плойке, я вот когда играл RE4 ремейк на PC, там приходилась разрешение снижать FSR или какой-то залупой.
не знаю почему, но плойка скрины делает в 4к, не знаю подстраивается ли там картинка автоматично под экран и система выдает 1080p или плойка тупо выдает дефолтное своё разрешение 4к, я хз....
Ну для 1080п дисплея в прошке действительно ноль смысла. Опять же, 1080 - это исходное, а потом апскейл при помощи FSR1 хуйни идёт до, предположим, 4к. Не понимаю почему они хотя бы FSR3 на базовой не применяют в некоторых играх.
Ну а скрины да, по дефолту идут в 4к.
Resident Evil 9 | Requiem
: 17 мар 2026, 00:22
jenya23-2
TehDrama писал(а): 16 мар 2026, 21:29
Lucy писал(а): 16 мар 2026, 20:28
Честно сказать играя на 1080p монике мне было ок на простой плойке, я вот когда играл RE4 ремейк на PC, там приходилась разрешение снижать FSR или какой-то залупой.
не знаю почему, но плойка скрины делает в 4к, не знаю подстраивается ли там картинка автоматично под экран и система выдает 1080p или плойка тупо выдает дефолтное своё разрешение 4к, я хз....
Ну для 1080п дисплея в прошке действительно ноль смысла. Опять же, 1080 - это исходное, а потом апскейл при помощи FSR1 хуйни идёт до, предположим, 4к. Не понимаю почему они хотя бы FSR3 на базовой не применяют в некоторых играх.
Ну а скрины да, по дефолту идут в 4к.
А с чего ты взял что там фср 1? Нигде не могу найти про это инфу.
Resident Evil 9 | Requiem
: 17 мар 2026, 00:23
jenya23-2
KlausAusfII писал(а): 16 мар 2026, 20:39
что даже Соничке пришлось свой запилить
Соничка нихуя своего не пилила, они взяли тот же фср 4 у амуды и всё.

Resident Evil 9 | Requiem
: 17 мар 2026, 06:39
TehDrama
jenya23-2 писал(а): 17 мар 2026, 00:22
А с чего ты взял что там фср 1? Нигде не могу найти про это инфу.
В видосе дф чёт такое точно слышал. Если там хотя бы FSR3, то ок, только судя по сравнениям тех же ДФ картинки разительно отличаются в пользу прошки.

Resident Evil 9 | Requiem
: 17 мар 2026, 08:05
KlausAusfII
jenya23-2 писал(а): 17 мар 2026, 00:23
KlausAusfII писал(а): 16 мар 2026, 20:39
что даже Соничке пришлось свой запилить
Соничка нихуя своего не пилила, они взяли тот же фср 4 у амуды и всё.
И выпустили на год раньше да ещё и на RDNA3 чипе, тогда как FSR4 нацелен на RDNA4 поколение с отдельными ИИ-блоками

Resident Evil 9 | Requiem
: 17 мар 2026, 10:25
Mister Book
И как? Что заказал? Какой на вкус бургер?

Resident Evil 9 | Requiem
: 17 мар 2026, 10:32
jenya23-2
KlausAusfII писал(а): 17 мар 2026, 08:05
jenya23-2 писал(а): 17 мар 2026, 00:23
KlausAusfII писал(а): 16 мар 2026, 20:39
что даже Соничке пришлось свой запилить
Соничка нихуя своего не пилила, они взяли тот же фср 4 у амуды и всё.
И выпустили на год раньше да ещё и на RDNA3 чипе, тогда как FSR4 нацелен на RDNA4 поколение с отдельными ИИ-блоками
Во первых не на год, а на полгода. Во вторых чип кастомный.
Сони ничего сами не делали.
Resident Evil 9 | Requiem
: 17 мар 2026, 12:33
KlausAusfII
jenya23-2 писал(а): 17 мар 2026, 10:32
Во первых не на год, а на полгода. Во вторых чип кастомный.
Сони ничего сами не делали.
В чем прикол обесценивать чужой труд. Sony запилила поддержку технологий ИИ-апскейлинга в своём продукте и обеспечила его развитие и коммерческую реализацию, понятно, что при поддержке AMD, раз это его чипы. И сделала это быстрее появления соответствующих коммерческих продуктов от AMD.
Зачем спорить с этим фактом?
AMD при этом так и не запилил FSR4 на своих старых картах.
Resident Evil 9 | Requiem
: 17 мар 2026, 15:50
jenya23-2
KlausAusfII писал(а): 17 мар 2026, 12:33
jenya23-2 писал(а): 17 мар 2026, 10:32
Во первых не на год, а на полгода. Во вторых чип кастомный.
Сони ничего сами не делали.
В чем прикол обесценивать чужой труд. Sony запилила поддержку технологий ИИ-апскейлинга в своём продукте и обеспечила его развитие и коммерческую реализацию, понятно, что при поддержке AMD, раз это его чипы. И сделала это быстрее появления соответствующих коммерческих продуктов от AMD.
Зачем спорить с этим фактом?
AMD при этом так и не запилил FSR4 на своих старых картах.
Заплачь ещё. О боже, он обесценивает чужой труд! Напиши Марку Церни в твиттере что Женя с МФБ обосрал его работу...
Может мне ещё "иксбокс говно" перестать писать? Они же тоже старались, кодили, писали свою хуйню...
Псср это вчистую наработки амд на базе фср 4, сама сони не разрабатывала НИЧЕГО.
Чип в пс5 про КАСТОМНЫЙ на базе рдна 3, но включающий в себя наработки из рдна 4. Вышел он гораздо позже карт на рдна 3, гораздо ближе к рдна 4.
Проха получила по-сути бета версию фср 4, за несколько месяцев до её выхода.
Resident Evil 9 | Requiem
: 17 мар 2026, 18:07
KlausAusfII
jenya23-2, жёстко тебя пидарасит от передовых сонитехнологий

Resident Evil 9 | Requiem
: 17 мар 2026, 18:08
jenya23-2
KlausAusfII писал(а): 17 мар 2026, 18:07
jenya23-2, жёстко тебя пидарасит от передовых сонитехнологий
Обтекай.
Resident Evil 9 | Requiem
: 17 мар 2026, 18:13
KlausAusfII
jenya23-2 писал(а): 17 мар 2026, 15:50
Проха получила по-сути бета версию фср 4, за несколько месяцев до её выхода.
Ну и заебись, у Соницарей есть ИИ апскейлер за скромную доплату.
Я прошёл Резики 4, 8 на PSSR1 и новый на PSSR2, Демонов и SH2. И везде был пиздатый чистый графин, кроме может быть начала игры в SH2 - там бетатест, да.
Resident Evil 9 | Requiem
: 17 мар 2026, 18:15
jenya23-2
KlausAusfII писал(а): 17 мар 2026, 18:13
jenya23-2 писал(а): 17 мар 2026, 15:50
Проха получила по-сути бета версию фср 4, за несколько месяцев до её выхода.
Ну и заебись, у Соницарей есть ИИ апскейлер за скромную доплату.
Я прошёл Резики 4, 8 на PSSR1 и новый на PSSR2, Демонов и SH2. И везде был пиздатый чистый графин, кроме может быть начала игры в SH2 - там бетатест, да.
Ну и спор о чём? Я сказал что псср - не разработка сони, ты это признал.
Чего ты от меня хочешь?