Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

Обсуждение всех старей и новостей MadFanboy
Разделы сайта: Новости, Статьи
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Flex
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 11579
Рега: 20 окт 2017, 18:25
Лайкнул: 1997 раз
Лайкнули: 2276 раз
Дизлайкнули: 7

Кубок Золотого Тролля AbsolutePC Medal PC Master Race Medal Super SLIV Medal
VR Medal (PC)

28 янв 2026, 09:59

tohdom писал(а): 28 янв 2026, 07:59
Нагуглил что там движок позволял и ниже дх опустить. Чтото типа дх7. В общем кто очень хотел тот прошел игру с играбрльным фпс.

И пусть и 800х600 (17 дюймов и элт). Это всяко лучше 550*450
ХЛ2 даже DX6 поддерживала. А DX7 до 7 поколения консолей многие игры поддерживали, потому что функции dx9 были опциональны, и просто отключались на dx7 картах. Графика страдала, зато можно было играть. В nfs underground 2 у меня света от фар не было, и прочих графических штук. Я потом офигел, как она выглядит в "нормальном" виде.
truth1one писал(а): 28 янв 2026, 02:48
Такого как у тебя на скрине там ясное дело не было видно ни в играх, ни в кинце.
Было
https://blurbusters.com/faq/motion-blur-reduction/
Why Do I Get Double Images? Is it Strobe Crosstalk?
Frame rates are lower than the strobe rate will have multiple-image artifacts.

30fps at 60Hz has a double image effect. (Just like back in the old CRT days)
60fps at 120Hz has a double image effect.
30fps at 120Hz has a quadruple image effect.
These duplicate images are not strobe crosstalk. It is caused by multiple backlight strobe flashes per unique frame.
truth1one писал(а): 28 янв 2026, 02:48
Ну т.е графики уровня шенму 1 1999 он нигде не выдавал? Сайлент хилл 3 то хоть тянул?
Не знаю, не доводилоси пробовать. В сети пишут, что в потато моде работала.
kvidix писал(а): 27 апр 2015, 23:37
по факту для игр лучше тн-мониторов ничего нет
truth1one
tohdom
Аватара пользователя
Сообщения: 67467
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8048 раз
Лайкнули: 7048 раз
Дизлайкнул: 50
Дизлайкнули: 11
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

28 янв 2026, 17:16

NightlyRevenger писал(а): 28 янв 2026, 09:36
ПК всегда был лучше соснолей, и игры там всегда были лучше, пропуская сосноли ничего важного не теряешь
Ты такой же теоретик без единой консоли 6 поколения.

Я реалист и не скатываюсь до тупого фанатизма а ля фанлост или оревуар.

У пк были свои жанры и свои игры. Но во многих жанрах он просасывал.

Первое это анимация, толи процы тех лет в нее не могли, толи в неё могли только японцы которые на пк ложили хуй. Но разница была огромной.

Потом шло управление. Для многих жанров пад был удобнее, два стика, аналоговые кнопки, отдача. Попробуй поиграй на пк в мгс2.

Помню как играл в ультиму 9 на пк. Графон был норм, правда по эффектам сосал у зельды 64. Но управление и геймплей сука дно, про баги и говорить не стоит. Или омикрон, управление пиздец неудобное было на пк.

Звук. На пк были игры с EAX и звучало это охуенно если была звуковуха правильная. Но было и пережатое в говно mp3/wma, которому до сд качества консолей как до луны. А на хбокс с 2001 года везде было уже долби дижитал 5.1.

Пк отставал. Но потом, микрософт сделала пад х360 стандартом на пк, японцы стали портировать все на пк и пк стал лучшей платформой практически во всех жанрах.
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
Orevuar
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6954
Рега: 24 ноя 2014, 21:55
Откуда: 𝕮𝖔𝖒𝖋𝖔𝖗𝖙𝖆𝖇𝖑𝖊 𝖑𝖔𝖋𝖙
Мои платформы: PC, PS5
Лайкнул: 329 раз
Лайкнули: 629 раз
Дизлайкнул: 3
Дизлайкнули: 1

SLIV Medal Медаль Вруна Clown Medal

28 янв 2026, 20:31

NightlyRevenger писал(а): 28 янв 2026, 09:36
ПК всегда был лучше соснолей, и игры там всегда были лучше, пропуская сосноли ничего важного не теряешь
Аутотренинг сектанта какого-то :gabelol: С девушкой бы лучше погуглял, доходяга :ohyou:
:emo13: 𝕴𝖓 𝕼𝖚𝖊𝖊𝖓 𝖂𝖊 𝕿𝖗𝖚𝖘𝖙 :anime_distress:

СПОЙЛЕР
Изображение

𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕺𝖓𝖊 - search.php?author_id=6725&sr=topics&sf=firstpost
𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕿𝖜𝖔 - search.php?author_id=13565&sr=topics&sf=firstpost
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 82132
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2316 раз
Лайкнули: 3122 раза
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

28 янв 2026, 20:48

truth1one писал(а): 28 янв 2026, 17:16
во многих жанрах он просасывал.

Первое это анимация
анимация это не жанр :stop:
truth1one писал(а): 28 янв 2026, 17:16
зельды 64
В этот год на ПК был Unreal :gabe:
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 82132
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2316 раз
Лайкнули: 3122 раза
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

28 янв 2026, 20:50

Сравнение графики оригинальных игр 1998 года — шутера Unreal и приключения The Legend of Zelda: Ocarina of Time (OoT) — демонстрирует технологический разрыв между передовым ПК-движком и возможностями консоли Nintendo 64.
Основные различия
Движок и разрешение: Unreal базировался на первом Unreal Engine, поддерживающем высокие разрешения (до 1024x768 и выше) и аппаратное ускорение (Glide, Direct3D). OoT работала в 320x240 при 20 FPS на специфическом "железе" N64.
Геометрия: Unreal предлагал огромные открытые пространства с высокой детализацией моделей, в то время как OoT использовала агрессивный лоу-поли стиль и пререндеренные задники в некоторых локациях для экономии ресурсов.

Изображение
NightlyRevenger
Облачная сонимразь
Аватара пользователя
Сообщения: 66447
Рега: 31 мар 2010, 00:29
Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
Лайкнул: 3753 раза
Лайкнули: 3242 раза
Дизлайкнули: 11

likeU medal Awesome Trophy AbsolutePC Medal Steam Medal
Орден Почетного ПК-геймера Орден мышиной ярости Knight Medal hateU medal
Souls Fan Ultrawide King Gamepass medal

28 янв 2026, 21:07

Orevuar писал(а): 28 янв 2026, 20:31
NightlyRevenger писал(а): 28 янв 2026, 09:36
ПК всегда был лучше соснолей, и игры там всегда были лучше, пропуская сосноли ничего важного не теряешь
Аутотренинг сектанта какого-то :gabelol: С девушкой бы лучше погуглял, доходяга :ohyou:
Опять нелепые проекции от форумного опуща :lol5:

Отправлено спустя 38 секунд:
truth1one писал(а): 28 янв 2026, 17:16
Ты такой же теоретик без единой консоли 6 поколения.
Нахуй мне соснольное пастген говно :lol5:

Отправлено спустя 2 минуты 7 секунд:
Orevuar писал(а): 28 янв 2026, 20:31
С девушкой бы лучше погуглял, доходяга
Ты хоть раз живую женщину торгал в своей жизни, "доходяга"? Судя по тому что ты пишешь - нет :gabelol:
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53
разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!

разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Dionis писал(а): 21 апр 2018, 12:40
60 фпс это 40-50
Основное занятие сонибоев:
СПОЙЛЕР
Spirit-ford писал(а):
Лучше подождать
Dionis писал(а):
Подожду на свою пс4
Dionis писал(а):
лучше уж год подождать
AlecArzh писал(а):
Ждём ПС4К
Darkthone писал(а):
что вообще 95% мультиплатформы ебаное гавно ,но какого хуя настолько огромная разница , после пк просто невозможно играть в консольную версию ,она хуже ,и хуже намного ,хотя консоли еще не старые.
ПРОВЕРЬ СВОЁ ЗРЕНИЕ, ФАНБОЙ
NightlyRevenger
Облачная сонимразь
Аватара пользователя
Сообщения: 66447
Рега: 31 мар 2010, 00:29
Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
Лайкнул: 3753 раза
Лайкнули: 3242 раза
Дизлайкнули: 11

likeU medal Awesome Trophy AbsolutePC Medal Steam Medal
Орден Почетного ПК-геймера Орден мышиной ярости Knight Medal hateU medal
Souls Fan Ultrawide King Gamepass medal

28 янв 2026, 21:12

tohdom писал(а): 28 янв 2026, 20:50
Сравнение графики оригинальных игр 1998 года — шутера Unreal и приключения The Legend of Zelda: Ocarina of Time (OoT) — демонстрирует технологический разрыв между передовым ПК-движком и возможностями консоли Nintendo 64.
Основные различия
Движок и разрешение: Unreal базировался на первом Unreal Engine, поддерживающем высокие разрешения (до 1024x768 и выше) и аппаратное ускорение (Glide, Direct3D). OoT работала в 320x240 при 20 FPS на специфическом "железе" N64.
Геометрия: Unreal предлагал огромные открытые пространства с высокой детализацией моделей, в то время как OoT использовала агрессивный лоу-поли стиль и пререндеренные задники в некоторых локациях для экономии ресурсов.

Изображение
Опять сосноли соснули, да что же такое-то :gabelol:
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53
разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!

разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Dionis писал(а): 21 апр 2018, 12:40
60 фпс это 40-50
Основное занятие сонибоев:
СПОЙЛЕР
Spirit-ford писал(а):
Лучше подождать
Dionis писал(а):
Подожду на свою пс4
Dionis писал(а):
лучше уж год подождать
AlecArzh писал(а):
Ждём ПС4К
Darkthone писал(а):
что вообще 95% мультиплатформы ебаное гавно ,но какого хуя настолько огромная разница , после пк просто невозможно играть в консольную версию ,она хуже ,и хуже намного ,хотя консоли еще не старые.
ПРОВЕРЬ СВОЁ ЗРЕНИЕ, ФАНБОЙ
truth1one
tohdom
Аватара пользователя
Сообщения: 67467
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8048 раз
Лайкнули: 7048 раз
Дизлайкнул: 50
Дизлайкнули: 11
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

28 янв 2026, 21:16

tohdom писал(а): 28 янв 2026, 20:48
анимация это не жанр
это часть графона.
tohdom писал(а): 28 янв 2026, 20:48
В этот год на ПК был Unreal
зельда в определённых моментах была более прогрессивной. например блеск металла или туман. огромный мир со сменой дня и ночи. ясен хуй анрил был лучше в целом, но на железе 96 года там было бы слайдшоу. называй пк игру в жанре зельды с таким же миром и лучшим графоном.
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 82132
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2316 раз
Лайкнули: 3122 раза
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

28 янв 2026, 21:24

truth1one писал(а): 28 янв 2026, 21:16
огромный мир
Начнем с того что была пустая поляна, остальное коридоры отдельных локаций. В Унриле тоже были пустые поляны между уровнями.
ПК-версия Tomb Raider 3 имеет значительно лучшее качество графики и визуальные эффекты по сравнению с версией для Nintendo 64 благодаря аппаратному превосходству ПК того времени.
Изображение

Очевидно что любая 3д игра после 1998 года была пизже на ПК чем на пс1 т.к. очень быстро внедрили поддержку видеоускорителей.
Даже в кваку 2 после выхода уже.
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 82132
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2316 раз
Лайкнули: 3122 раза
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

28 янв 2026, 21:40

Изображение

Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 82132
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2316 раз
Лайкнули: 3122 раза
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

28 янв 2026, 21:47

Ведущий программист Epic Games, Рейн, заявлял, что запуск Unreal 2 на PlayStation 2 будет «невозможен» из-за сложностей программирования. Хотя сам движок Unreal Engine 2 поддерживал PS2 и использовался в некоторых других играх, таких как Unreal Tournament, аппаратные особенности PS2 создавали значительные трудности для реализации конкретно Unreal II: The Awakening с приемлемой производительностью. Например, версия Unreal Tournament на PS2 работала с низкой частотой кадров (около 10 кадров в секунду на ранних этапах разработки) и ограниченным разрешением.
Стратегия разработки и выпуска
Unreal II: The Awakening была разработана студией Legend Entertainment и изначально вышла эксклюзивно для Microsoft Windows в феврале 2003 года. Позднее, в феврале 2004 года, игра была портирована на Xbox. Epic Games и издатель Atari (ранее Infogrames) сосредоточили усилия на этих платформах, вероятно, из-за более простого процесса разработки и лучших технических возможностей Xbox по сравнению с PS2.
Unreal II: The Awakening осталась эксклюзивом для ПК, а затем была портирована на Xbox, минуя PS2 из-за технических сложностей и стратегических решений разработчиков
Выход Unreal Tournament 2003 на PlayStation 2 не состоялся по нескольким техническим и стратегическим причинам:
Слабость «железа» PS2: Движок Unreal Engine 2 был слишком требовательным для консоли Sony. Даже первая часть (UT99) работала на PS2 с трудом из-за необходимости переделывать модели персонажей под систему скелетной анимации консоли. Для UT2003 ресурсов PS2 (особенно объема оперативной памяти в 32 МБ) было недостаточно для отрисовки детализированных уровней и моделей того времени.

Вместо прямого порта UT2003 на консоли, Epic Games разработали эксклюзивную версию для более мощного Xbox — Unreal Championship
Выход Unreal Tournament 2004 на PlayStation 2 не состоялся по тем же причинам, что и в случае с версией 2003 года, но в еще более выраженной форме:
Критический разрыв в производительности: UT2004 была значительно масштабнее предшественницы. Минимальные системные требования для ПК включали 128 МБ оперативной памяти, в то время как у PS2 было всего 32 МБ. Попытка уместить огромные уровни режима Onslaught с техникой и авиацией в такую память привела бы к катастрофическому падению детализации.
Технологический барьер движка: Хотя Unreal Engine 2 поддерживал PS2, версия движка для UT2004 использовала продвинутые эффекты и физику (движок Karma), которые консоль Sony 2000-го года выпуска физически не могла обрабатывать без полной переработки игры с нуля.
Масштаб контента: Игра поставлялась на 6 CD или 1 DVD и занимала более 5 ГБ на диске.
truth1one
tohdom
Аватара пользователя
Сообщения: 67467
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8048 раз
Лайкнули: 7048 раз
Дизлайкнул: 50
Дизлайкнули: 11
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

28 янв 2026, 22:24

tohdom писал(а): 28 янв 2026, 21:24
Tomb Raider 3
ты плохо понимаешь о чём говоришь (добавь лесенки размером с кулак)
Screenshot 2026-01-28 141803.png
Screenshot 2026-01-28 142112.png
phpBB [video]


в плане эффектов и анимации зельда 64 значительно лучше томб райдера с движениями буратин. не говоря уже о том, что томб райдеры на пк без пада игрались как говно на лопате.
tohdom писал(а): 28 янв 2026, 21:24
Очевидно что любая 3д игра после 1998 года была пизже на ПК чем на пс1
зельда была не на пс1.

так ты мне покажешь блеск метала как в зельде 64 в 1998 году? и туман. ты эти эффекты вообще видел? воду как в ико ты найти не смог ни по графону ни по физике, почему?
tohdom писал(а): 28 янв 2026, 21:24
очень быстро внедрили поддержку видеоускорителей.
который у тебя ботлнечился в 2-3 раза пнём 133 :gabe:

Отправлено спустя 14 минут 8 секунд:
tohdom, но ты молодец что выбрал анрил. там буквально в 99 было уже так:

анрил вуддуу слай. видео с ютюба.
Screenshot 2026-01-28 143355.png
Screenshot 2026-01-28 143415.png
дримкаст 1999:
Изображение

ойойой. а что случилось? сосоли соснули? :peremoga:
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 82132
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2316 раз
Лайкнули: 3122 раза
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

28 янв 2026, 22:38

truth1one, под анрил 1 и voodoo2 у меня был пентиум 2/3 450 (там у обоих поколений 450 была модель так что я не помню какой из двух. только что 450).

Предвосхищая вопрос, далее тоже часто меняли процы т.к. амд быстро выпускала их и они были довольно дешевые.
Нам нравилось друг другу помогать собирать разбирать пк, ездить на савеловский и апгрейдить.
truth1one
tohdom
Аватара пользователя
Сообщения: 67467
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8048 раз
Лайкнули: 7048 раз
Дизлайкнул: 50
Дизлайкнули: 11
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

28 янв 2026, 22:46

tohdom писал(а): 28 янв 2026, 22:38
под анрил 1 и voodoo2 у меня был пентиум 2/3 450
и 27 фпс в 800х600. а в нормальных 1024x768 у тебя было 15 фпс без АА :up:
Изображение

уже через год твоё корыто закопал дримкаст. а ты до 2001 продолжал сидеть на вуде2 6мб который не тянул даже игры 98 года в 30 фпс в лоурезе без АА :pcex: АА у тебя не факт что вообще поддерживалось, в отличии от той же н64 :tom:
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 82132
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2316 раз
Лайкнули: 3122 раза
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

28 янв 2026, 22:51

truth1one писал(а): 28 янв 2026, 22:46
н64
Most Nintendo 64 (N64) games natively run at a resolution of 320×240 pixels (240p).

Это разрешение эры доса. С появлением win95 игр я в такое разрешение никогда больше не играл. Только когда знакомился с дос играми.
AlecArzh
eGPU
eGPU
Аватара пользователя
Сообщения: 43073
Рега: 31 мар 2013, 22:54
Откуда: Санкт-Петербург
Мои платформы: PC, Vita, PS5, Retro, Облака
Лайкнул: 273 раза
Лайкнули: 2185 раз
Дизлайкнули: 5

likeU medal Awesome Trophy Fat Troll Medal Gamepass medal
PS5 Medal SeX medal

28 янв 2026, 22:56

truth1one писал(а): 28 янв 2026, 17:16
NightlyRevenger писал(а): 28 янв 2026, 09:36
ПК всегда был лучше соснолей, и игры там всегда были лучше, пропуская сосноли ничего важного не теряешь
Ты такой же теоретик без единой консоли 6 поколения.

Я реалист и не скатываюсь до тупого фанатизма а ля фанлост или оревуар.

У пк были свои жанры и свои игры. Но во многих жанрах он просасывал.

Первое это анимация, толи процы тех лет в нее не могли, толи в неё могли только японцы которые на пк ложили хуй. Но разница была огромной.

Потом шло управление. Для многих жанров пад был удобнее, два стика, аналоговые кнопки, отдача. Попробуй поиграй на пк в мгс2.

Помню как играл в ультиму 9 на пк. Графон был норм, правда по эффектам сосал у зельды 64. Но управление и геймплей сука дно, про баги и говорить не стоит. Или омикрон, управление пиздец неудобное было на пк.

Звук. На пк были игры с EAX и звучало это охуенно если была звуковуха правильная. Но было и пережатое в говно mp3/wma, которому до сд качества консолей как до луны. А на хбокс с 2001 года везде было уже долби дижитал 5.1.

Пк отставал. Но потом, микрософт сделала пад х360 стандартом на пк, японцы стали портировать все на пк и пк стал лучшей платформой практически во всех жанрах.
Вон из PC Крякерс :leovuar:

Я же говорю, каждый Топ Пекарь это бывший консольщик прошедший большой путь.
Величие консолей прошло, мы можем только ностальгировать, лучшая реальность это теперь ПК :kaz3:
Изображение

«Родина, друзья, это не жопа президента, которую надо все время мусолить, целовать. Родина — это бабушка нищая на вокзале, продающая картошку. Вот это родина»
truth1one
tohdom
Аватара пользователя
Сообщения: 67467
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8048 раз
Лайкнули: 7048 раз
Дизлайкнул: 50
Дизлайкнули: 11
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

28 янв 2026, 22:59

tohdom, такая графика невозможна на твоей вуде2, банально не хватит видеопамяти :tohyou:
Изображение
tohdom писал(а): 28 янв 2026, 22:51
Most Nintendo 64 (N64) games natively run at a resolution of 320×240 pixels (240p).
ну да. есть такое. для элт с АА консоли было норм же. на пк тогда у кучи игр даже билинейки не было. аа вообще никакого. графон буквально такой:
Screenshot 2026-01-28 145802.png
плюс все игры что не шутеры и стратегии игрались хуже говна на клаве. на фоне пада н64.

н64 96 года:
лужа с отражением. на твоём вуду2 ты такое где и когда видел? тогда же когда воду уровня ICO (игру делали на пс1 если чё)? GF2 GTS такое хоть потянул? где?
Screenshot 2026-01-28 145537.png
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 82132
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2316 раз
Лайкнули: 3122 раза
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

28 янв 2026, 23:03

truth1one, не вот я тебя не понимаю. вот 1996 год. Ты играешь в белку и Краш-лису, я играю в гвоздемёт/гранатомёт против зомби и шамблера. И ебу тёлок в Дюк Нюкем 3д. У тебя половозрелось задержалась? :spudi: Ты вроде старше меня.

ps. А ещё пизжу Дьябло 1.

Мне твои игрули в 11 лет были неинтересны как-то даже бесплатно :ps5bug: и тем более ICO в 16.
AlecArzh
eGPU
eGPU
Аватара пользователя
Сообщения: 43073
Рега: 31 мар 2013, 22:54
Откуда: Санкт-Петербург
Мои платформы: PC, Vita, PS5, Retro, Облака
Лайкнул: 273 раза
Лайкнули: 2185 раз
Дизлайкнули: 5

likeU medal Awesome Trophy Fat Troll Medal Gamepass medal
PS5 Medal SeX medal

28 янв 2026, 23:04

truth1one писал(а): 28 янв 2026, 22:59
tohdom, такая графика невозможна на твоей вуде2, банально не хватит видеопамяти :tohyou:
Изображение
tohdom писал(а): 28 янв 2026, 22:51
Most Nintendo 64 (N64) games natively run at a resolution of 320×240 pixels (240p).
ну да. есть такое. для элт с АА консоли было норм же. на пк тогда у кучи игр даже билинейки не было. аа вообще никакого. графон буквально такой:
Screenshot 2026-01-28 145802.png

плюс все игры что не шутеры и стратегии игрались хуже говна на клаве. на фоне пада н64.

н64 96 года:
лужа с отражением. на твоём вуду2 ты такое где и когда видел? тогда же когда воду уровня ICO (игру делали на пс1 если чё)? GF2 GTS такое хоть потянул? где?
Screenshot 2026-01-28 145537.png
Мои кореша пекабляди в своё время теряли дар речи от Шенму и бились головой о стену :kaz3:
Изображение

«Родина, друзья, это не жопа президента, которую надо все время мусолить, целовать. Родина — это бабушка нищая на вокзале, продающая картошку. Вот это родина»
truth1one
tohdom
Аватара пользователя
Сообщения: 67467
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8048 раз
Лайкнули: 7048 раз
Дизлайкнул: 50
Дизлайкнули: 11
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

28 янв 2026, 23:06

AlecArzh, если б антон сказал, что на пк были лучше стратегии, квесты и фпс то я первый бы его поддержал.

Но он говорит за жанры в которых пк отставал. В которые играть даже нормально было нельзя из-за отсутствия заточки под геймпад. Я реально пытался играть в гта3 на пк, но это пиздец был а не управление на фоне пс2. Томб райдеры и резики тоже самое, хз кто и как их проходил. Мгс на пк это пиздец какой-то, в такое только на паде играть.

Сейчас ситуация другая и платформы схожи и по играм и по управлению, но тогда было по-другому.

Отправлено спустя 2 минуты 40 секунд:
tohdom писал(а): 28 янв 2026, 23:03
truth1one, не вот я тебя не понимаю. вот 1996 год. Ты играешь в белку и Краш-лису, я играю в гвоздемёт/гранатомёт против зомби и шамблера. И ебу тёлок в Дюк Нюкем 3д. У тебя половозрелось задержалась? :spudi: Ты вроде старше меня.

Мне твои игрули в 11 лет были неинтересны как-то даже бесплатно :ps5bug: и тем более ICO в 16.
Так у меня пк был мощнее твоего :omar: я играл на всём. А ты только во что-то на своём пне 133.

Отправлено спустя 2 минуты 31 секунду:
Дюк нукены и квейки кстати в залах пользовались огромной популярностью у школоты 9 лет. И ни кто из них не играл в платформеры. Выводы делай сам, половозрелый :jocker:
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
Ответить