Страница 1501 из 1635

CyberNews | Ценник GTA 6, демо перезапуска Painkiller: новости недели от MFB

: 15 окт 2025, 14:17
Gillean_Jordan
Морфеус из «Матрицы» хочет сыграть Профессора Икс в перезапуске «Людей Икс»
По слухам, полноценный новый фильм о мутантах выйдет в 2028 году.

Изображение

По слухам, полноценный новый фильм о мутантах выйдет в 2028 году

Лоренс Фишберн, известный по роли Морфеуса в оригинальной трилогии «Матрица» и Голубиного Короля в цикле «Джон Уик», заявил, что мечтает сыграть Чарльза Ксавьера в перезапуске Людей Икс в киновселенной Marvel. Это не лишено оснований: глава Marvel Кевин Файги говорил, что после фильма «Мстители: Секретные войны» на роли мутантов возьмут других актеров, чем прежде. Ранее Профессора Икс играли Патрик Стюарт (цикл «Звездный путь») и Джеймс Макэвой («Сплит»).

Картинки (3шт): Оффтопик

Сам Фишберн уже снимался в киновселенной Marvel. Например, сыграл Билла Фостера в «Человеке-муравье и Осе» и озвучил этого же персонажа в мультсериале «Что, если…?». Это не должно стать препятствием, если студия все-таки захочет взять актера на роль Профессора Икс: в цикле уже известны случаи, когда одни и те же актеры воплощали разных персонажей.

Изображение

Например, Джемма Чан сыграла в «Капитане Марвел» и «Вечных», а Мишель Йео — в «Стражах Галактики. Часть 2» и «Шан-Чи и легенда десяти колец». Другие получили «дубль» только после объединения произведений в единую вселенную — как Джош Бролин, который сыграл Таноса в основном цикле и Кейбла в «Дэдпуле 2». Наконец, некоторым актерам еще только предстоит второй раз поучаствовать в КВМ. Так, Махершала Али снимался в роли Щитомордника в сериале «Люк Кейдж», а в будущем примерит образ Блэйда. А Роберт Дауни-младший сменит роль Железного человека на Доктора Дума.

Картинки (5шт): Оффтопик

Проверенный киноинсайдер Джефф Снейдер ранее говорил, что на роль Профессора Икс рассматривают Колмана Доминго — звезду сериалов «Бойтесь ходячих мертвецов» и «Эйфория». При этом Магнето якобы может сыграть Дензел Вашингтон («Великий уравнитель»), а Джин Грей — Дейзи Эдгар-Джонс («Смерч 2»).

Изображение

Режиссером перезапуска «Людей Икс» выступит Джейк Шрейер («Громовержцы*», сериал «Грызня»). Сценарий пишет Майкл Лессли («Кредо убийцы», «Голодные игры: Баллада о змеях и певчих птицах»). По данным Джеффа Снейдера, фильм выйдет 5 мая 2028-го — к 20 годовщине киновселенной Marvel.

Людей Икс ранее можно было увидеть в разных фильмах киновселенной Marvel. Например, «Дэдпуле и Росомахе». В будущем персонажи (по крайней мере, их классические версии, знакомые по прежним картинам) сыграют важную роль в будущих кинокомиксах про Мстителей — «Судном дне» и «Секретных войнах». Ранее образы героев попали в сеть.

На MFB можно найти подробный пересказ большого интервью с Кевином Файги, в котором он поделился множеством подробностей — будущим Дэдпула и Росомахи, Карателя, Людей Икс и прочих персонажей. Также предлагаем ознакомиться с обширной хронологией киновселенной.

CyberNews | Морфеус из «Матрицы» хочет сыграть Профессора Икс в перезапуске «Людей Икс»

: 15 окт 2025, 14:43
Gillean_Jordan
Трейлер All You Need Is Kill — аниме-версии «Грани будущего» с Томом Крузом
Японский роман, положивший основу голливудскому блокбастеру.

Изображение

Японский роман, положивший основу голливудскому блокбастеру

Вышел новый трейлер аниме-экранизация романа Хироси Сакурадзаки All You Need Is Kill, а также объявлена дата премьеры — 9 января 2026 года. Производством картины занимается студия STUDIO 4°C, режиссером выступает Кэничиро Акимото.



Первоначально одноименный роман был опубликован в Японии в декабре 2004 года, а англоязычное издание вышло в июле 2009 года под эгидой Viz Media. В 2014 году история получила манга-адаптацию, созданную сценаристом Ресуке Такэути и художником Такэси Обатой. В том же году на экраны вышла голливудская интерпретация сюжета под названием «Грань будущего» с Томом Крузом и Эмили Блант в главных ролях.

Изображение

Сюжет оригинального произведения разворачивается в будущем, где человечество ведет отчаянную войну против инопланетных захватчиков, известных как Мимики. Солдат Кэйдзи Кирия, облаченный в боевой экзоскелет под названием «Джекет», вновь и вновь гибнет на поле боя, каждый раз возвращаясь к одному и тому же дню. В ходе бесконечного цикла смертей и возрождений он получает послание от загадочной женщины. Эта встреча становится поворотным моментом, который может привести героя либо к спасению, либо к окончательной гибели.

CyberNews | Трейлер All You Need Is Kill — аниме-версии «Грани будущего» с Томом Крузом

: 15 окт 2025, 15:57
Gillean_Jordan
Вышло демо No Vacation for an Executioner — хоррора в стиле Bloodborne
Игру создает разработчик-одиночка.

Изображение

Игру создает разработчик-одиночка

В Steam вышло демо необычного хоррора в стиле старых игр на PlayStation 2 — No Vacation for an Executioner. Дебютный проект разработчика-одиночки вдохновлен Silent Hill, Resident Evil и Bloodborne.

Картинки (4шт): Оффтопик

Сюжет No Vacation for an Executioner рассказывает про палача в конце 17 века. Главный герой разочаровался в своей работе и решил убежать. Параллельно в мире игры происходит нашествие чудовищ, и протагонист должен положить конец хаосу.

Геймеров ждет готический мир, совмещающий в себе хорррор, рогалик, метроидванию и частично соулслайк. Сражайтесь с монстрами, исследуйте локации, находите новое снаряжение и оружие. No Vacation for an Executioner вдохновлена творчеством французского писателя Клода Куэни и польского художника Здислава Бексиньского.
Я сильно вдохновлялся Resident Evil и Bloodborne. Но я пытаюсь сделать необычные игровые механики. Это не очень быстрая игра. Во многом по той причине, что я делаю игру один. Хочу, чтобы игра была больше хоррором в духе Silent Hill 2 на PlayStation 2.
Jay O, разработчик No Vacation for an Executioner
Опробовать демо No Vacation for an Executioner можно в Steam. Игра имеет текстовый перевод на русский язык. Разработчик хоррора планирует выпустить свой дебютный проект в марте 2026 года.

CyberNews | Вышло демо No Vacation for an Executioner — хоррора в стиле Bloodborne

: 15 окт 2025, 16:46
Gillean_Jordan
Авторы The Outer Worlds 2 рассказали, зачем добавили вид от третьего лица
Все ради фанатов.

Изображение

Все ради фанатов

Гейм-директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер в беседе с Game Informer рассказал, зачем Obsidian Entertainment решила добавить в ролевую игру камеру от третьего лица. Он заявил, что вид решили внедрить после критики первой части, в которой такой опции не было.

Адлер рассказал, что изначально сиквел тоже собирались сделать исключительно с видом от первого лица, однако на середине разработки Obsidian решила добавить камеру из-за плеча. Для этого к работе подключили стороннюю команду Disruptive.
Мы изначально не планировали делать игру от третьего лица. На самом деле, мы начали работать над этим сравнительно недавно — около двух лет назад.
Примерно на середине разработки мы подумали: «Похоже, игроки действительно этого захотят», — и тогда оценили, насколько сложно будет реализовать эту функцию.
Гейм-директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер
По словам гейм-директора The Outer Worlds 2, камера от третьего лица органично вписывается в геймплей и механику игры. Она включает адаптированные анимации, взаимодействие с окружением, угол обзора и многое другое.

В продолжении The Outer Worlds игроки возьмут на себя роль агента Правления Земли. Задача протагониста — докопаться до причины возникновения разрушительных разломов, которые грозят полным уничтожением человечества.

The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября на ПК, PS5, Xbox Series X|S и в Game Pass. Игру выпустят с текстовым переводом на русский язык. Предзагрузка RPG уже стартовала. Обзоры появятся за неделю до релиза. Ранее авторы рассказали, что в ролевой игре будут питомцы.

CyberNews | Авторы The Outer Worlds 2 рассказали, зачем добавили вид от третьего лица

: 15 окт 2025, 17:17
Gillean_Jordan
Apple представила iPad Pro с новым чипом M5
Цены начинаются от $999.

Изображение

Цены начинаются от $999

Компания Apple официально анонсировала обновленный iPad Pro с чипом M5 — самым производительным процессором в истории iPad. Новинка получила значительный прирост мощности, ускорение работы искусственного интеллекта и поддержку новейших технологий беспроводной связи, включая Wi-Fi 7.

По данным Apple, M5 обеспечивает до 3,5 раза более высокую производительность AI по сравнению с iPad Pro на M4 и до 5,6 раза быстрее, чем модели на M1. Новый GPU с нейроускорителем в каждом ядре обеспечивает заметный прирост скорости при генерации изображений и работе с моделями машинного обучения на устройстве.

Также чип получил третье поколение движка трассировки лучей, благодаря чему производительность стала до 6,7 раз выше по сравнению с iPad Pro на M1. Кроме того, планшет оснащен новым сетевым чипом N1 с поддержкой Wi-Fi 7 и Bluetooth 6, а модели с LTE и 5G — модемом C1X, который обеспечивает до 50% более быструю передачу данных.

Дизайн устройства стал еще тоньше: 5,3 мм у 11-дюймовой версии и 5,1 мм у 13-дюймовой. Экран Ultra Retina XDR на базе технологии Tandem OLED выдает до 1600 нит яркости, Предлагается также опция с матовым нанотекстурным стеклом.

Предзаказы уже открыты, а в продажу iPad Pro поступит 22 октября. 11-дюймовая версия с Wi-Fi стоит от $999 (~ 78 600 рублей), 13-дюймовая — с $1299 (~ 102 000 рублей). Доступны цвета Space Black и Silver, а также новые аксессуары — Apple Pencil Pro и обновленная Magic Keyboard.

CyberNews | Apple представила iPad Pro с новым чипом M5

: 15 окт 2025, 18:44
Gillean_Jordan
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 показали 6-й клан — Тореадор
Стремительные обольстители, способные подчинять врагов своей воле.

Изображение

Стремительные обольстители, способные подчинять врагов своей воле

Студия The Chinese Room опубликовала новый трейлер одного из играбельных кланов ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Тореадор — это богемные аристократы от мира вампиров, среди которых находят место эстеты и гедонисты, обожающие роскошь, тяготеющие к искусству и щеголяющие вычурными нарядами.

Специализация клана — соблазнение и манипуляции. Тореадоры обожают флиртовать и переносят свои манеры в сражения. Например, они способны поцелуем временно переманить врага на свою сторону. Кроме того, члены клана быстрее других сородичей.

В ролике показали и некоторых важных персонажей, принадлежащих к Тореадор. Например, лидера клана Изабеллу Мур и инструктора Пейшнс Босуэлл.



Подробнее перечислим навыки членов клана Тореадор:
  • «Кошачья грация» (пассивное умение): питье крови позволяет двигаться быстрее;
  • «Чарующий поцелуй»: герой целует противника, временно завораживая его и делая своим союзником. Чем слабее воля жертвы, тем дольше будут действовать чары;
  • «Мгновение»: рывок, позволяющий моментально переместиться в нужное место;
  • «Призыв»: соперник входит в транс и послушно следует к тому месту, где видел героя в последний раз;
  • «Размытый импульс»: рефлексы героя временно усиливаются, позволяя уклоняться от урона;
  • «Быстротечность» (перк клана): способности, связанные с перемещением, начинают перезаряжаться со временем.
Изображение

Скоро выйдет и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Ранее The Chinese Room представила трейлеры пяти играбельных кланов Bloodlines 2 — аристократов Вентру, кровавых магов Тремер, драчунов Бруха, ассасинов Бану Хаким и мастеров тени Ласомбра. В роликах показали способности и важных персонажей.

Изначально Ласомбра и Торадор должны были быть доступны только в премиум-издании RPG. После резкой критики со стороны геймеров и журналистов студия решила добавить пятый и шестой клан в базовую версию игры.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет 21 октября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (системные требования можно найти в нашей заметке). Ранее разработчики показали трейлер актеров и персонажей, которых сыграли. Редакция MFB ознакомилась с превью-версией игры: о наших впечатлениях можно узнать в отдельном материале.

CyberNews | Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 показали 6-й клан — Тореадор

: 15 окт 2025, 19:18
Gillean_Jordan
В PS Plus бесплатно раздадут ремейк Silent Hill 2, Until Dawn и V Rising
Октябрьская подборка для расширенных тарифных планов.

Изображение

Октябрьская подборка для расширенных тарифных планов

Sony объявила список игр, которые появятся в каталогах PlayStation Plus Extra и PlayStation Plus Premium в октябре. Коллекция пополнит восемью тайтлами, включая ремейки Silent Hill 2 и Until Dawn, а также V Rising. Для загрузки релизы станут доступны с 21 октября.

Новинки PS Plus Extra и Premium:
  • Silent Hill 2 | PS5;
  • Until Dawn | PS5;
  • V Rising | PS5;
  • Yakuza: Like a Dragon | PS5, PS4;
  • Poppy Playtime: Chapter 1 | PS5, PS4;
  • As Dusk Falls | PS5, PS4;
  • Wizard with a Gun | PS5;
  • Tekken 3 | PS5, PS4.
Изображение

В базовом тарифе PS Plus уже стартовала раздача очередных трех игр. Это Alan Wake 2, Cocoon и Goat Simulator 3. А обладатели расширенных тарифов Extra и Premium также могут забрать The Last of Us: Part 2.

Кроме того, в PS Store проходит распродажа «Выбор игрока». До 23 октября пользователи могут приобрести почти 5 тыс. игр и различных дополнений со скидками до 75%.

CyberNews | В PS Plus бесплатно раздадут ремейк Silent Hill 2, Until Dawn и V Rising

: 15 окт 2025, 19:45
Gillean_Jordan
AMC планирует развивать сериалы «Ходячие мертвецы» много лет
Франшизу сравнили с киновселенными Marvel и DC.

Изображение

Франшизу сравнили с киновселенными Marvel и DC

В честь 15-летия с выхода сериала «Ходячие мертвецы» создатели цикла высказались о будущем. Руководитель франшизы Скотт Гимпл заявил, что героям оригинального шоу идеально подходит методика киновселенных Marvel и DC: о разных персонажах, участвовавших в общем приключении, можно рассказать отдельные, сольные истории.
Это была одна история. Она развивалась в самых разных направлениях. Даже персонажей, которые и так совершили много всего, мы можем отправить в другие места, столкнуть с разными трудностями и развивать героев, исходя из этих испытаний.
Скотт Гимпл, сценарист, исполнительный продюсер, руководитель франшизы «Ходячие мертвецы»
Президент телесети AMC Дэн МакДермотт придерживается того же взгляда. По его мнению, зрители могут увидеть знакомых героев и через 15 лет.
Впереди еще много континентов, которые можно посетить. Важно то, как персонажи развиваются со временем. Очень интересно посмотреть, как далеко мы сможем зайти.
Дэн МакДермотт, президент AMC
Скотт Гимпл добавил, что выбранные локации сами по себе предлагают различные сюжетные повороты. В пример он привел Францию и Испанию, в которых оказался любимый фанатами следопыт Дэрил Диксон в одноименном спин-оффе. Шоу уже продлили на четвертый сезон, который станет последним.



В будущем выйдет и третий сезон сериала «Ходячие мертвецы: Мертвый город». В нем Мэгги и Ниган вынуждены выживать на развалинах Нью-Йорка, когда в город вторгаются силы Нового Вавилона.



Телефраншиза «Ходячие мертвецы» пока состоит из семи сериалов. Кроме основного, вышли шесть спин-оффов — «Бойтесь ходячих мертвецов», «Мир за пределами», «Истории ходячих мертвецов», «Мертвый город», «Дэрил Диксон» и «Выжившие». В работе находится и антология «Больше историй во вселенной ходячих мертвецов».

На портале Rotten Tomatoes наибольшим успехом среди критиков пользовался спин-офф «Выжившие» — на 88%. Зрителям же больше понравился оригинальный сериал «Ходячие мертвецы». А хуже всего те и другие оценили «Мир за пределами» — на 46% и 32% соответственно.

CyberNews | AMC планирует развивать сериалы «Ходячие мертвецы» много лет

: 15 окт 2025, 20:17
Gillean_Jordan
Лучшие игровые трилогии
Когда каждая часть — шаг к совершенству.

Изображение

Когда каждая часть — шаг к совершенству

Хорошую игру сделать очень сложно. А сделать три таких еще сложнее. Многие серии сильно теряют в качестве уже на второй части. Какие-то лишаются былого блеска к третьей. Но иногда у разработчиков получается удержать планку качества, а то и задрать ее еще выше. Такие примеры остаются в памяти на годы. В этом материале — лучшие игровые трилогии.

Baldur’s Gate

Изображение

Baldur’s Gate — это легендарная серия. Она во многом определила последующее развитие жанра RPG. Первая часть вышла в 1998 году, когда жанр казался нишевым, и мгновенно доказала, что глубокий сюжет, продуманный мир и сложные моральные выборы могут быть не менее захватывающими, чем экшен.

Вторая часть, Shadows of Amn, оказалась настоящим шедевром: мощный сюжет, гениальный дизайн квестов и живые спутники превратили игру в классику, на которую равняются до сих пор. Ну а новому поколению геймеров всю прелесть классических RPG показала Baldur's Gate 3, разработанная студией Larian. Итого — прекрасная трилогия, с играми которой сложно соревноваться в качестве.

Wasteland

Изображение

Задолго до Fallout именно Wasteland задала стандарт постапокалиптическим ролевым играм. Серия рассказывает о мире, пережившем ядерную катастрофу. Вместо героизма и пафоса — цинизм, грязь и серая мораль. Первая часть вышла в 1988 году и уже тогда предложила игрокам невероятное: открытый мир, свободу решений и последствия каждого выбора. Но продолжения не последовало.

В 21 веке Wasteland возродилась благодаря inXile Entertainment. Ее возвращение стало событием для поклонников классических RPG. Вторая и третья части вышли в 10-х и получились отличными. Разработчикам удалось удержать планку и не бросить тень на легендарный оригинал. Напротив — с выходом продолжений к Wasteland потянулись новые игроки.

BioShock

Изображение

BioShock — это глубокая философская трилогия о свободе, власти и человеческой природе. Первая игра, вышедшая в 2007 году, погружает игрока в подводный город Восторг. Утопию, построенную по принципам абсолютного индивидуализма. Уникальная атмосфера и твист в финале сделали игру легендой.

BioShock 2 показал Восторг с другой стороны — глазами «Большого папочки». Это более личная, эмоциональная история об отцовстве. А BioShock Infinite перенесла действие в небо — в летающий город Колумбию, где свою утопию построили уже христиане-патриоты. Она элегантно замкнула трилогию, отослав к прошлым частям в DLC.

Вот уже 10 лет новая команда разрабатывает четвертую часть. Разбирали, что происходит с игрой-долгостроем, в этом материале.

The Banner Saga

Изображение

Разработанная студией Stoic, основанной бывшими сотрудниками BioWare, серия The Banner Saga совмещает в себе тактические бои, необычный визуальный стиль и мощное повествование, вдохновленное скандинавской мифологией. Игрок ведет караван беженцев, принимая решения, от которых зависят их жизни.

Каждая часть трилогии не только развивает общую историю, но и показывает последствия решений из предыдущих игр. Порой самых мелких. Отдельные персонажи могут либо погибнуть, либо дойти вместе с вами до самого конца. Такая цельность у серий встречается довольно редко, а общее качество делает The Banner Saga одной из лучших игровых трилогий.

Dark Souls

Изображение

Dark Souls — серия игр, которая породила целый поджанр. Под руководством Хидэтаки Миядзаки From Software превратила боль и постоянные поражения в особый игровой стиль.

Первая часть вышла в 2011 году и открыла всем глаза на то, что игрокам, похоже, нравится страдать. Dark Souls 2 расширила масштаб, добавила больше вариативности и экспериментов с билдами, а Dark Souls 3 стала своеобразным венцом саги: величественная, мрачная и красивая.

Чудесная музыка, уникальный дизайн и необычный подход к боссам сделали серию культовой. Ну а сколько теперь всяких соулслайков, вы и сами знаете.

«Ведьмак»

Изображение

«Ведьмак» — это серия, которая превратила польскую студию CD Projekt RED в мирового гиганта. Основанная на книгах Анджея Сапковского, трилогия рассказывает о ведьмаке Геральте — охотнике на чудовищ, который волей судьбы постоянно оказывается в эпицентре интриг.

Первая часть вышла в 2007 году. Выглядела она грубовато, но уже тогда выделялась подходом к повествованию. «Ведьмак 2» сделала огромный шаг вперед — красивая игра с мрачной и политически насыщенной историей. Ну а третья часть в представлении не нуждается — игра-феномен как она есть. «Ведьмак» — редкий случай, когда каждая часть была лучше предыдущей и ни одна не была плохой.

Mass Effect

Изображение

Mass Effect — космоопера от студии BioWare, которая задала стандарт для сюжетных игр. Ее главная сила — в живых персонажах, диалогах и чувстве масштаба. Игрок спасает галактику и строит собственную историю — с решениями, последствия которых отзовутся спустя несколько частей.

Первая игра вышла в 2007 году. BioWare удалось создать целую вселенную — с продуманными расами, политикой и историей. Mass Effect 2 превратила все это в более кинематографичный и динамичный экшен, при этом не потеряв глубину. Ну а Mass Effect 3 подвела черту. Концовка вызвала споры, но путь к ней остается незабываемым даже годы спустя.

С тех пор вышла «Андромеда», сейчас в работе находится пятая часть. Но история Шепарда подошла к концу, и трилогия, ее рассказывающая, точно одна из лучших в индустрии.

А у вас есть любимая игровая трилогия? Пишите в комментариях!

CyberNews | Лучшие игровые трилогии

: 15 окт 2025, 20:43
Gillean_Jordan
Вышел трейлер документалки «Огонь и вода» о съемках фильмов «Аватар»
Ленту выпустят 7 ноября.

Изображение

Ленту выпустят 7 ноября

Disney опубликовал трейлер документального фильма «Огонь и вода: Создание фильмов ‘’Аватар’’». В ленте режиссер Джеймс Кэмерон и актеры расскажут, как снимали дилогию, вошедшую в тройку самых кассовых кинокартин в истории. Документалку выпустят на Disney+ уже 7 ноября 2025 года.



Третья часть саги, «Аватар: Пламя и пепел» выйдет в прокат 19 декабря 2025 года, и судя по первым отзывам, зрителей ждет самый эмоциональный фильм саги. По словам режиссера, картина будет продолжительнее, чем вторая часть — «Путь воды», то есть продлится дольше 3 часов 12 минут.

Подробнее о «Пламя и пепел» читайте в нашем большом материале. Еще более обширную статью мы посвятили разбору двух вышедших трейлеров третьего фильма.

Следующие фильмы цикла придется подождать: если дату не сдвинут, «Аватар 4» выпустят в прокат 21 декабря 2029 года, а «Аватар 5» — 19 декабря 2031-го. Хотя четвертый фильм уже на треть снят, Джеймс Кэмерон допускает, что возьмет паузу, прежде чем продолжать снимать новые части. Ранее режиссер рассказал, зачем потратил на франшизу «Аватар» более 20 лет жизни, а также раскрыл, чему может быть посвящен спин-офф серии.

CyberNews | Вышел трейлер документалки «Огонь и вода» о съемках фильмов «Аватар»

: 15 окт 2025, 21:18
Gillean_Jordan
Apple представила MacBook Pro с M5 — мощный скачок производительности
Цены начинаются от $1599.

Изображение

Цены начинаются от $1599

Apple анонсировала новый 14-дюймовый MacBook Pro, построенный на мощнейшем чипе M5, который обеспечивает до 3,5 раз более высокую производительность в задачах ИИ и до 1,6 раз быстрее в играх, чем прошлое поколение с M4.

Лэптоп также получил повышенную пропускную способность памяти и еще более длительное время работы — до 24 часов без подзарядки.

По словам главы инженерного подразделения Apple Джона Тернуса, «Благодаря невероятной производительности, невероятно долгому времени автономной работы и непревзойденному дисплею, M5 выводит новый 14-дюймовый MacBook Pro на новый уровень».

Так, модель с чипом M5 демонстрирует существенный прирост по сравнению с M4:
  • до 1,8 раз быстрее в обработке видео с AI (Topaz);
  • до 1,7 раз быстрее в 3D-рендеринге (Blender);
  • до 1,6 раз выше FPS в играх;
  • до 1,2 раза быстрее в компиляции кода (Xcode).
MacBook Pro получил дисплей Liquid Retina XDR с опцией нанотекстурного покрытия, яркостью до 1600 нит, улучшенные камеры и аудиосистему, а также набор портов для профессиональной работы, включая Thunderbolt.

Модель выполнена из переработанных материалов, а упаковка полностью утилизируемая — это часть стратегии Apple 2030 по достижению углеродной нейтральности.

Предзаказы уже открыты, в продаже — с 22 октября. Стоимость 14-дюймового MacBook Pro с M5 — от $1599 (~ 125 600 рублей). Доступные цвета — серебристый и черный космос.

CyberNews | Apple представила MacBook Pro с M5 — мощный скачок производительности

: 15 окт 2025, 21:47
Gillean_Jordan
Apple представила обновленную гарнитуру Vision Pro с мощным чипом M5
Цена устройства не изменилась.

Изображение

Цена устройства не изменилась

Компания Apple анонсировала новую версию Vision Pro, получившую процессор M5, улучшенный дисплей, увеличенное время работы и более комфортное крепление Dual Knit Band. Гарнитура также работает на visionOS 26, предлагающем новые пространственные приложения, поддержку Apple Intelligence и обновленный контент Apple Immersive.

Главные новшества:
  • чип M5 — с 10 ядрами для CPU и GPU, аппаратной трассировкой лучей, и обработкой задач с ИИ в два раза быстрее, чем у модели с M2;
  • более четкое изображение — на 10% больше пикселей на micro-OLED-экранах и повышенная частота обновления до 120 Гц;
  • улучшенная автономность — до 2,5 часов обычного использования и 3 часов просмотра видео;
  • крепление Dual Knit Band — мягкое двухслойное 3D-плетение с регулируемым ремешком и равномерным распределением веса.
Vision Pro теперь поддерживает контроллер PlayStation VR2 Sense. Среди первых проектов — Elu Legend, Pickle Pro, Ping Pong Club, Spatial Rifts.

Vision Pro с M5 и Dual Knit Band доступна для предзаказа на сайте apple. Продажи начнутся 22 октября по цене от $3499 (~ 275 500 рублей). Доступны версии 256 ГБ, 512 ГБ и 1 ТБ. Новый ремешок можно приобрести отдельно за $99 (~ 7800 рублей).

CyberNews | Apple представила обновленную гарнитуру Vision Pro с мощным чипом M5

: 15 окт 2025, 22:17
Gillean_Jordan
Тим Кейн раскрыл подробности лора Fallout 1 — США и СССР были союзниками
Китай первым запустил ядерные боеголовки, рассказал создатель культовой RPG.

Изображение

Китай первым запустил ядерные боеголовки, рассказал создатель культовой RPG

Один из создателей Fallout 1 раскрыл некоторые подробности про СССР во вселенной игры. Оказалось, что Советский Союз не просто участвовал в Большой Войне, но и был союзником США. Также Тим Кейн подтвердил, что Китай стал первой страной, которая запустила ядерные боеголовки. Ранее автор Fallout 1 рассказывал про возможные причины начала войны в мире игры.
По этой причине [Союз США и СССР] вы можете увидеть в предсозданных персонажах Наталью. Она внучка какого-то русского дипломата. США были друзьями с СССР до такой степени, что позволили гражданам Советского Союза селиться в Убежищах.
Тим Кейн, автор Fallout 1
Разработчик Fallout 1 уточнил: эти сюжетные моменты касаются только первой части франшизы. Лор последующей Fallout 2 и других игр серии мог измениться до неузнаваемости по желанию сценаристов.

Любопытный факт: Советский Союз мог появиться в одной из невышедших частей Fallout, но разработчики ничего не знали про быт и жизнь в Советском Союзе. Творческий директор Fallout 76 вовсе считает, что франшиза должна показывать только Америку.

CyberNews | Тим Кейн раскрыл подробности лора Fallout 1 — США и СССР были союзниками

: 15 окт 2025, 22:42
Gillean_Jordan
Анонсирован бесплатный тактический шутер Rules of Engagement: The Grey State
Релиз запланирован на 2026 год.

Изображение

Релиз запланирован на 2026 год

Корпорация Tencent и студия Grey State анонсировали тактический PvPvE-шутер Rules of Engagement: The Grey State. Игра выйдет на ПК (Steam, EGS) в 2026 году, и будет распространяться по условно-бесплатной модели: тратить деньги можно будет только на косметические предметы.



Сюжет будет густо пересыпан элементами хоррора. Геймеры возьмут на себя роль Страйдеров — авантюристов, отправляющихся в загадочную Серую Зону — параллельное измерение, населенное жуткими монстрами. В центре аномалии находится артефакт под названием Вершина, и его добыча — главная цель смельчаков.
Эти территории — кладбище кошмаров, настоящая ‘’Вселенная ужасов’’. Вспомните любого культового монстра из фильмов, книг или крипипаст — что-то подобное наверняка поджидает вас там. Это не одна история ужасов — это все они сразу.
Выдержка из официального описания игры


Отряды Страйдеров отправляются в Серую Зону только с базовым снаряжением, а более продвинутые предметы будут искать уже на опасной территории. Когда начинается обратный отсчет, перед каждым из охотников встанет выбор: либо эвакуироваться через личный выход и гарантированно получить награду, либо рискнуть собранной добычей ради возможно заполучить Вершину. В последнем случае смельчаку придется конкурировать с коллегами за ограниченные места в последнем вертолете, улетающем из Серой Зоны.

Картинки (8шт): Оффтопик

В будущем альфа-тесте геймерам будут доступны три класса: громила Кувалда (орудует молотом и прикрывается щитом), безумец Пироман (вооружен огнеметом и бомбами) и Фантом (тихий убийца в спецкамуфляже, предпочитающий нападать из тени). Сроки проведения тестирования сообщат позднее.

Картинки (3шт): Оффтопик

CyberNews | Анонсирован бесплатный тактический шутер Rules of Engagement: The Grey State

: 15 окт 2025, 23:18
Gillean_Jordan
ДНК Mass Effect: новые подробности ролевого экшена Exodus
Разработчики показали свежие скриншоты.

Изображение

Разработчики показали свежие скриншоты

Команда студии Archetype Entertainment опубликовала свежий ролик ролевого экшена Exodus, в котором ответила на вопросы игроков. Исполнительный продюсер Чад Робертсон и гейм-директор Крис Кинг рассказали об источниках вдохновения, технологиях Целестиалов и космических угрозах. Одновременно разработчики открыли страницу игры в Steam, на которой поделились новыми скриншотами.

Mass Effect + Horizon + метроидвания

Изображение

Так, Крис Кинг подтвердил, что студия делит одну ДНК с Mass Effect (команду основали ветераны Bioware). В обеих играх показана эпичная космическая опера и ключевые решения героев, которые обычно отзываются последствиями по сюжету. Боевая система тоже вдохновлена хитом студии Bioware, хотя частично оглядывалась и на франшизу Horizon от Guerilla Games. По словам Робертсона, особенно это выражается в битвах с такими врагами, у которых нужно обращать внимание на слабые части тела, и грамотно выбирать оружие.

Картинки (2шт): Оффтопик

Также Кинг упомянул Metroid и Metroid Prime. В них разработчики черпали вдохновение при дизайне окружения, которое создавали в стиле метроидваний. В путешествиях по миру Exodus геймеры не раз встретят такие препятствия, для преодоления которых нужно будет получить специальные технологии Целестиалов, прокачать определенные навыки или сделать что-либо еще.

Швейцарский армейский нож в космосе

Учитывая космический сеттинг, разработчики решили, что ради реализма главный герой (или героиня, на выбор) по имени Джун Аслан не будет щеголять огромным арсеналом, при этом разнообразие быть должно. Они придумали Утилизатор — специальную винтовку, эдакий «швейцарский армейский нож», сочетающий в себе разные элементы и пригодный для ряда задач. Это оружие может принимать разные виды, а боеприпасы генерирует хоть из подножного мусора.

Изображение

Если открытый бой — не ваш выбор, Exodus можно будет пройти, постоянно обращаясь к стелс-режиму. Это будет один из полноценных игровых стилей: скрытность исповедуют два возможных компаньона главного героя, а сам протагонист сможет применить различное специальное снаряжение, включая костюмы.

Ад из жидких стен и Гниль

Картинки (2шт): Оффтопик

Ключевую роль в сюжете и геймплее сыграют Останки — технологии древней космической расы Целестиалов. Джун Аслан и прочие Странники будут охотиться за этими следами продвинутой цивилизации, чтобы вернувшись домой на Лидон, развить человечество до небывалых высот. Однако использование Останков грозит серьезными последствиями: не все технологии идеальны с позиции морали, или с их применением будут не согласны спутники протагониста. По словам Кинга, в такие моменты игрокам может понадобиться достаточное время на обдумывание решения. Продюсер и гейм-директор назвали три подобных Останка, не раскрывая суть, — Релятивистский разрушитель, Протоматерия и Ад из жидких стен.

В своих приключениях Джун и его/ее компаньоны встретят множество угроз. Поначалу это будут базовые противники — другие люди на планете Лидон или Конструкты Целестиалов — роботы, оставленные охранять технологии древней цивилизации. Со временем у геймеров появится свой звездолет, и по мере исследования космоса они будут натыкаться на все более опасных существ.

Картинки (4шт): Оффтопик

Еще одной опасностью станет Гниль — явление, которое портит технологии. Например, на Лидоне эта напасть подорвет работу двигателей терраформирования, которые делают планету обитаемой для людей. Одной из ключевых тем сюжета в Exodus будет то, как Гниль влияет на все вокруг — человечество, существ, планеты и прочее.

Разработчики не забудут и о второстепенных квестах. Такие задания будут важны сразу по нескольким причинам: они помогут развить отношения с компаньонами, прокачать способности, отыскать крутое снаряжение и в целом — создадут необходимый фон для сюжета, больше знакомя геймера с миром Exodus.



Ранее разработчики рассказали о сюжете и последствиях выбора, а также о растяжении времени, путешественниках и цивилизациях мира игры. Кроме того, команда раскрыла, каких существ встретят игроки в своих приключениях. Например, киборгов на службе монстров Мара-Яма или боевых медведей, способных атаковать врагов или лечить товарищей.

Exodus выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2026 году, но точные сроки релиза студия Archetype Entertainment все еще не называет. Одну из важных ролей в экшене сыграет Мэттью Макконахи («Интерстеллар»). В отдельном материале мы собрали важную информацию об игре.

CyberNews | ДНК Mass Effect: новые подробности ролевого экшена Exodus

: 15 окт 2025, 23:44
Gillean_Jordan
Главное за день: детали Exodus, «ошибка» EA, сроки релиза ремейка «Готики»
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 15 октября:
  • Студия Archetype Entertainment поделилась свежими деталями и скриншотами ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect. Разработчики рассказали об источниках вдохновения, технологиях Целестиалов и космических угрозах;
  • Глава Respawn Entertainment и франшизы Battlefield Винс Зампелла раскрыл, что EA, вице-президентом которой он теперь является, виновата в появлении Call of Duty. Когда Зампелла основал студию Infinity Ward для дальнейшей работы над серией Medal of Honor, издатель не заплатил за работу, и тогда команда ушла к Activision, где и разработала одну из самых долгоживущих и плодотворных франшиз;
  • Разработчики ремейка «Готики» скорректировали сроки релиза. Игру выпустят в первом квартале 2026 года, то есть с января по март;
  • Sony назвала новые игры, которые пополнят каталог расширенных тарифов PS Plus. Среди них — ремейки Silent Hill 2 и Until Dawn;
  • Tencent и студия Grey State анонсировали тактический PvPvE-шутер Rules of Engagement: The Grey State. По задумке авантюристы Страйдеры будут охотиться за ценными артефактами в Серой Зоне, полной жутких монстров;
  • Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 показали трейлер шестого играбельного клана — Тореадор. Это представители богемы от мира вампиров, которые обожают манипулировать жертвами и двигаются быстрее сородичей;
  • Создатель Fallout Тим Кейн рассказал, что согласно лору франшизы, США и СССР были союзниками в Большой Войне. Советским гражданам даже позволили селиться в Убежищах;
  • Вышел трейлер остросюжетного триллера «Пришлите помощь» от режиссера «Зловещих мертвецов» и «Человека-паука» Сэма Рэйми. По сюжету работница и ее начальник, друг на друга на дух не переносящие, из-за авиакатастрофы попадают на необитаемый остров;
  • Disney опубликовала трейлер документального фильма «Огонь и вода: Создание фильмов ‘’Аватар’’». В нем создатели картин, включая актеров, расскажут о сложных съемках;
  • В честь 15-летия телефраншизы «Ходячие мертвецы» ее создатели раскрыли, что хотят показать в будущем разные континенты. А знакомых персонажей, вероятно, можно будет увидеть и еще через 15 лет — развивать цикл планируют долго.

CyberNews | Главное за день: детали Exodus, «ошибка» EA, сроки релиза ремейка «Готики»

: 16 окт 2025, 00:17
Gillean_Jordan
«Низа Гамс» открыла предзаказ настольной стратегии «Эра Галактики»
Возглавить альянсы цивилизаций и покорить звезды.

Изображение

Возглавить альянсы цивилизаций и покорить звезды

Издательство «Низа Гамс» объявило о старте предзаказа настольной игры «Эра Галактики» — стратегической игры с элементами 4X и евро-механиками. Игрокам предстоит возглавить альянс из трех уникальных цивилизаций, сочетание которых определяет индивидуальный стиль прохождения каждой партии.

Картинки (3шт): Оффтопик

Во время партии участники исследуют космос, колонизируют планеты, открывают новые технологии и развивают собственные флотилии. Галактика постепенно расширяется, предоставляя все больше возможностей для взаимодействия и соперничества. Игра включает более сорока цивилизаций с различными способностями.

Игровой процесс состоит из пяти раундов, в ходе которых участники совершают различные действия — от колонизации и исследований до торговли и производства, вступая во взаимодействие с другими игроками и динамично меняющейся звездной картой.

Во время предзаказа игра стоит 2190 рублей. Поставка на склад ожидается в первом квартале 2026 года.

CyberNews | «Низа Гамс» открыла предзаказ настольной стратегии «Эра Галактики»

: 16 окт 2025, 00:43
Gillean_Jordan
Специалисты Digital Foundry протестировали слитую версию FSR 4 INT8
На Steam Deck, Asus Rog Ally и симулированном Xbox Series X.

Изображение

На Steam Deck, Asus Rog Ally и симулированном Xbox Series X

В издании Digital Foundry протестировали экспериментальную версию AMD FSR 4 INT8, чтобы понять, как она может работать на устройствах, отличных от RX 9000-серии.

Напомним, INT8-версия FSR 4 появилась после утечки исходных файлов, позволившей энтузиастам адаптировать технологию под видеокарты без архитектуры RDNA 4. В отличие от официальной FP8-версии, рассчитанной на новые Radeon RX 9000, вариант с INT8 совместим с более широким спектром устройств, включая видеокарты NVIDIA, Xbox Series X и Steam Deck.

Изображение

По результатам тестов, INT8-версия уступает FP8 по стабильности и точности изображения, демонстрируя заметные артефакты и «лесенки». Однако по сравнению с FSR 3 она все же обеспечивает более высокое качество апскейлинга, хоть и работает медленнее.

В симуляции, имитирующей производительность Xbox Series X (использовалась видеокарта RX 6700), FSR 4 INT8 показала 28% прироста производительности в режиме Performance по сравнению с нативным 4K. Для сравнения, Intel XeSS оказалась на 15% быстрее, а FSR 3 — на 29%. Тем не менее в Alan Wake 2 новая технология обеспечила чуть более высокий FPS (+4%) и более четкую картинку, чем FSR 2 в режиме Balance.

Изображение

В теории FSR 4 INT8 может дать Xbox Series X преимущество в отдельных играх. Однако из-за отсутствия поддержки INT8 на PlayStation 5 разработчики вряд ли будут внедрять эту технологию в мультиплатформенные проекты.

CyberNews | Специалисты Digital Foundry протестировали слитую версию FSR 4 INT8

: 16 окт 2025, 01:17
Gillean_Jordan
Игра сквозь поколения — Black Russia в «Геймдев Кухне 2.0»
О начале пути, вдохновении и планах на будущее.

Изображение

О начале пути, вдохновении и планах на будущее

«Геймдев Кухня 2.0» продолжает знакомить вас с интересными людьми из российской игровой индустрии и тесно связанных с ней отраслей. В новом выпуске сразу два гостя — создатели мобильного онлайн-хита Black Russia, основатель и руководитель студии Blackhub Games Кирилл Муханов и Кирил Вовк. О пути студии, актуальном состоянии проекта и особенностях управления подобной игрой — в полной версии интервью. Здесь же мы собрали несколько самых интересных тезисов и деталей.



Найти призвание в игре

Все началось с проекта SA-MP, мультиплеерного мода GTA San Andreas, с которым будущие создатели Black Russia познакомились еще в школе.
Я в какой-то момент решил, почему бы не создать свой сервер в SA-MP? Понял, что надо изучать программирование, чтобы создать свой сервер. Так я и выбрал путь программиста, [поступив в университет].
Кирилл Вовк
В 2019 году, когда SA-MP портировали на смартфоны, мобильные версий GTA росли в популярности, рынок ПК был уже занят — в общем, было понятно, куда следует двигаться новоиспеченной студии. Сейчас над развитием проекта работает больше 200 человек, а 20 апреля Black Russia отметила пятилетие.
У нас в игре можно быстро получить то, чего ты можешь добиться в жизни, но это у тебя займет длительный период. У нас же можно за неделю купить BMW или какой-то особняк.
Кирилл Муханов

Мы не модификация, мы не GTA, мы не позионируем себя как GTA. У нас свой движок, как клиентской, так и серверной части, и у нас очень хорошая производительность даже на самых дешевых мобильных устройствах, при том, что на огромной карте может одновременно присутствовать 1300 игроков.
Кирилл Вовк
В игре постоянно находится около 100 тыс. человек, в среднем в день заходит порядка 800 тыс.
Помню первый день — запускаю первый сервер, меньше секунды проходит — он сразу заполнен. Запускаю второй сервер — он тоже забивается за секунду. Мы понимаем, что нужен третий сервер, а у нас в принципе железа нет. Все на палках и костылях держалось.
Кирилл Вовк
Кто «живет» в Black Russia

Изображение
[Основной контингент игроков] — это дети лет 12, в основном мальчики, девочек почти нет. Есть, конечно, люди и по 40 лет, есть 20, но основная часть — подростки.
Кирилл Муханов
На вопрос, чем заняться новичку в игре, Кирилл Муханов советует пойти работать на ферму. Там можно собирать урожай, управлять комбайном и выполнять множество другой работы. С получением прав и машины можно открыть новые профессии — на это потребуется примерно два игровых дня или 5-6 часов реального времени. А как обстоят дела с читерами?
Есть и читеры, есть и токсичные игроки. Читеров мы баним, с [токсичными] игроками стараемся обходиться более лояльно. Это, например, тюрьма.
Кирилл Муханов
В тюрьме персонаж должен отбыть указанный срок, в течение которого игрок не может выполнять какую-либо работу. За небольшие проступки обычно назначают 15 минут «штрафа».

Обратная связь

Изображение
Мы получаем постоянно фидбэк и от игроков, и от блогеров. Если есть разумные предложения — мы стараемся рассмотреть. Но где-то 95% мы отклоняем — всем не угодить.
Кирилл Муханов
Все, что касается автомобилей, заходит на ура.
Кирилл Вовк
По мнению обоих Кириллов, продукт еще в самом начале пути, пять лет для подобной игры — очень мало. На вопрос об источниках вдохновения, которые могли бы направить развитие Black Russia, Кирилл Вовк отвечает так:
GTA 6. Она уже всех вдохновляет, она изменит весь рынок геймдева, я считаю. Это новый уровень проработки.
Мы хотим создать игру, которая будет идти сквозь поколения. Чтобы сын мог сесть с отцом и поговорить о том, какой была игра в разное время. Я искренне верю, что это возможно. И чтобы весь мир знал, что есть такая игра из России.
Кирилл Вовк — о будущем проекта
К 2026 году разработчики хотели бы вывести свой продукт на большее число рынков. В полной версии выпуска — больше о планах, текущих особенностях разработки, коллаборациях. Делитесь в комментариях, играете ли вы в Black Russia и что думаете об игре.

CyberNews | Игра сквозь поколения — Black Russia в «Геймдев Кухне 2.0»

: 16 окт 2025, 01:43
Gillean_Jordan
Российская модель показала косплей школьницы из Silent Hill f
Не просто борьба с монстрами или кошмарами, но и со своими страхами и сомнениями.

Изображение

Не просто борьба с монстрами или кошмарами, но и со своими страхами и сомнениями

Модель Harakirigk перевоплотилась в образ Хинако из игры Silent Hill f. Старшеклассница из тихого японского городка Эбисугаока, переживающая давление со стороны семьи и общества

Картинки (6шт): Оффтопик

Оффтопик