CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 00:17

Вышел тизер российского хоррора Abyss of Doom
В ближайшее время авторы выпустят полноценный трейлер.

Изображение

В ближайшее время авторы выпустят полноценный трейлер

Российская студия Sinners Street выпустила тизер хоррора Abyss of Doom — приключенческого психологического хоррора с элементами immersive sim. По сюжету мародера исследует средневековые руины в поисках забытой усыпальницы графа и его сокровищ, но сталкивается с чертовщиной.

Перед авантюристом встает выбор — попытаться спастись или отправиться дальше на поиски богатств, исследуя заброшенные подземелья и древние руины и сражаясь не только порождениями тьмы и собственных кошмаров, но и подступающим безумием.



Команда обещает, что в ближайшее время выпустит полноценный трейлер Abyss of Doom, а также откроет страницу в Steam. Sinners Street Studio уже активно трудится над демоверсией проекта.

Разработка Abyss of Doom началась еще в 2019 году, и тогда над игрой трудился только один человек. Постепенно команда росла, состав то и дело менялся, и сейчас студия насчитывает шесть сотрудников. За пять лет хоррор сменил движок Unity на Unreal Engine 5.

Сами разработчики вдохновлялись множеством культовых игр. Так, многослойность сюжета и трагизм напомнят геймерам Silent Hill 2, механика безумия — Amnesia, Hellblade и Eternal Darkness, вариативность прохождения — Deus Ex, последствия действий — Dishonored и The Last of Us: Part 2 и так далее. В целом Abyss of Doom будет рассчитана на любителей хорроров с глубоким сюжетом вроде SOMA и Silent Hill, а также поклонников комплексных боевых систем, как в соулслайках.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 00:42

Как Genshin Impact стала главной игрой для поколения Z
От студенческой мечты до феномена.

Изображение

От студенческой мечты до феномена

Что скрывается за понятием «игра поколения Z»? Это игра, которая идеально встроилась в систему общения поколения Z, их принципы самовыражения и потребления контента. Genshin Impact говорит с молодежью на одном языке, потому что ее создатели поняли: зумерам нужна не просто игра, а платформа для создания собственной идентичности.

История началась в 2012 году, когда три студента из Шанхая основали miHoYo. После релиза в 2020 году Genshin Impact заработала $1 млрд менее чем за полгода, а к 2024-му общая выручка приблизилась к $6 млрд. Но куда важнее, как именно игра объединила десятки миллионов людей.

Игра без границ

Изображение

Genshin Impact уловила ключевые для поколения Z тренды. Главным решением стал запуск на ПК, консолях и мобильных устройствах, который стер границы между платформами. Возможность запустить ААА-игру на смартфоне стала определяющим фактором для зумеров, привыкших получать контент здесь и сейчас. Единый прогресс позволил переключаться между устройствами и сделал игру частью повседневной жизни.

Пандемия коронавируса тоже внесла свою лепту — миллионы людей в изоляции получили доступ к огромному миру, за вход в который даже не требовалась плата. Но решающую роль сыграл высокий уровень исполнения.

Несмотря на первые обвинения в «клонировании Зельды», детализированный мир, полная озвучка и симфонический саундтрек создали ощущение дорогого продукта. Так авторы завоевали доверие и разрушили стереотип о примитивности мобильных игр.

Бесконечный контент

Изображение

Дизайнеры Genshin Impact взяли элементы The Legend of Zelda и создали на их основе глубокую RPG с управлением отрядом из четырех персонажей и синергией стихий. При этом в игре большое разнообразие занятий: от сражений и головоломок до обустройства личной обители. Эта многогранность позволяет каждому найти что-то свое.

Боевая система построена на принципе «легко научиться, сложно стать мастером». В ее основе лежит интуитивно понятное взаимодействие стихий, но комбинации открывают широкий простор для тактики.

Для удержания игроков разработчики используют модель игры-сервиса с крупными обновлениями каждые шесть недель. Для поколения Z это привычный формат потребления контента, при котором в знакомом продукте регулярно появляется что-то новое. Вокруг этого существует своя экосистема: видеогайды по персонажам, стримы с прохождением и косплей-фестивали по мотивам.

Аниме-стилистика тоже пришлась по душе зумерам, для которых японская анимация — естественная часть глобальной поп-культуры. Яркие персонажи и красочный мир идеально сочетаются с визуальными трендами TikTok и Instagram. Это обеспечивает игре неиссякаемый источник вирусного контента: от простых мемов до танцевальных челленджей.

Гача-экономика и цифровая идентичность

Изображение

Основной доход Genshin Impact приносит гача-система — механика, схожая с «лутбоксами» или торговыми автоматами с игрушками. Геймеры тратят внутриигровую валюту на «молитвы», чтобы с определенным шансом получить желаемого персонажа или оружие. Валюту можно заработать в игре, но гораздо быстрее — купить за реальные деньги. Именно это создает основной денежный поток.

Эффективность этой модели строится на психологических факторах вроде FOMO (синдром упущенной выгоды). Самые сильные и популярные персонажи доступны в «баннерах» — временных акциях, которые длятся всего несколько недель. Это создает у игроков чувство срочности и мотивирует тратить деньги, чтобы не упустить уникальную возможность. Из-за схожести с азартными играми гача-механики стали предметом регуляторных дискуссий о защите прав потребителей.

Для поколения Z коллекционирование персонажей стало способом самовыражения. HoYoverse предлагает героев с проработанной историей и характером, которых активно продвигают через анимационные ролики и комиксы. У игроков возникает эмоциональная привязанность к персонажу и мотив получить его персонажа не только из-за силы, но и из личной симпатии. Собранная «команда мечты» отражает вкус и стиль игры пользователя, становясь частью его цифровой идентичности.

При этом игра доступна для всех. Хотя прямые покупки валюты могут быть дорогими, разработчики предлагают и более доступные альтернативы. «Боевой пропуск» и ежемесячная подписка дают стабильный приток ресурсов за небольшую плату. Такая система позволяет комфортно играть и тем, кто не готов тратить много, и так называемым «китам» — малочисленным игрокам, которые обеспечивают основную часть выручки.

Социальный клуб

Изображение

Genshin Impact превратилась для зумеров в цифровое «третье место» — пространство для общения и социальных связей. Его эпицентр — Discord-серверы и фанатские сообщества. Игроки рисуют фан-арт, пишут фанфики и шьют сложнейшие костюмы. HoYoverse активно поддерживает это комьюнити через инфлюенсеров, конкурсы и интеграции.

Фундаментом для этого глобального «социального клуба» стал сам мир игры, построенный на культурных кодах разных стран. Разработчики создали вселенную, где каждый может найти что-то знакомое и близкое. Стартовый регион Мондштадт вдохновлен средневековой Германией, Ли Юэ — императорским Китаем, а Инадзума — феодальной Японией.

Особое место в культурном калейдоскопе занимает морозная Снежная — регион, явно отсылающий к России. Это могущественная империя, которой правит Царица, а ее элита — Предвестники Фатуи, главные антагонисты игры. Эстетика, милитаризм и атмосфера суровой державы вызывают прямые ассоциации с образами Российской империи и СССР в массовой культуре.

Эти отсылки сформировали для игроков со всего мира общий язык и пространство для обсуждений, построения теорий и совместного творчества, укрепляя социальные связи внутри сообщества.

Коллаборации: игра выходит в реальность

Изображение

Маркетинговая стратегия HoYoverse — это планомерная интеграция в повседневную жизнь. Игра вышла за пределы экранов, став частью городского ландшафта и потребительских привычек. Легендарная акция с KFC в Китае, тематические меню в японских кафе Sweets Paradise и лимитированные напитки в Корее показали, что фанаты готовы в прямом смысле "потреблять контент".

Эта стратегия отлично сработала и в России. Весной 2024 года сеть «Магнит» запустила коллаборацию с фигурками и промокодами. С сентября 2024 года к коллаборациям присоединилась «Додо Пицца», оформив рестораны в стиле игры. А с осени 2025 «Самокат» доставляет брендированные десерты. Игра стала осязаемой.

Genshin Impact интегрировалась в мир технологий и моды через лимитированные смартфоны от OnePlus и геймерские девайсы от Logitech G. Спортивный бренд Anta выпустил кроссовки, которые были мгновенно распроданы. Апогеем стали инсталляция «точки телепортации» в Альпах, брендированный Boeing 787 от Juneyao Airlines и мировые туры симфонического оркестра Genshin Concert Series. Компания не продает игру, а стиль жизни.

Новый стандарт индустрии

Изображение

Выход Genshin Impact установил новый стандарт качества для условно бесплатных игр и породил волну подражателей вроде Tower of Fantasy и Wuthering Waves. Теперь геймеры ожидают от подобных проектов графику консольного уровня и регулярных обновлений. MMORPG доказала, что китайские компании могут создавать глобальные хиты.

Так почему же Genshin Impact — это игра поколения Z? Потому что она стала для них чем-то большим, чем просто развлечение. Это бесплатная вселенная, доступная на любом устройстве и идеально вписанная в привычную зумерам модель потребления контента. HoYoverse удалось стереть грань между цифровым и реальным миром. Через масштабные коллаборации игра стала частью повседневной жизни — брендом, который можно носить, есть и с которым можно путешествовать.

Genshin Impact — это не то, во что играют. Это то, чем живут. И в этом главный секрет ее успеха у нового поколения.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 01:17

Исследование: игры для взрослых в Steam покупают «без промедления»
Аудитория таких тайтлов — «хардкорные» пользователи.

Изображение

Аудитория таких тайтлов — «хардкорные» пользователи

Агентство GameDiscoverCo, специализирующееся на изучении игрового рынка, опубликовало отчет о том, как добавление игр в список желаемого в Steam влияет на их продажи. За основу взяли релизы с 25 тыс. добавлений в «вишлист» и вышедших за последние два года.

Сама Valve утверждает, что списки желаемого напрямую не влияют на алгоритмы видимости (за исключением вкладки «Популярные ожидаемые»), но остаются важным показателем интереса: пользователи получают уведомления о релизе или скидках на добавленные игры.
  • Из исследования GameDiscoverCo выяснилось, что в топ-20 по конверсии вошли такие хиты, как кооперативный симулятор восхождения PEAK, экшен Mage Arena и хоррор R.E.P.O. — все они стали вирусными среди игроков и стримеров. Карлесс отметил, что онлайновые игры стабильно показывают особенно высокие результаты;
  • Некоторые лидеры рейтинга — крупные спортивные серии вроде NBA 2K26 и EA Sports FC 25 — имели относительно немного добавлений в список желаемого, но продались в огромных объемах, что обеспечило им высокий коэффициент конверсии;
  • В нижней части рейтинга оказались игры с низкими пользовательскими оценками: средний рейтинг топ-20 составлял 91%, тогда как у последних — всего 67%. Кроме того, у игр с низкой конверсией путь от страницы магазина до релиза занимал в среднем 411 дней, тогда как у лидеров — лишь 214;
  • Карлесс отметил, что сиквелы обычно демонстрируют более слабую конверсию — из-за завышенных ожиданий и скидок на предыдущие части. А оригинальные инди-игры, хоть и часто попадают в списки желаемого, далеко не всегда доходят до покупки;
  • Медианный коэффициент по новым данным составил 0,15 — немного выше, чем ожидалось. Повысить среднее значение помогли проекты категории «для взрослых»: их аудитория — более «хардкорные» пользователи, чаще покупающие интересующие их игры без промедления. Подобные случаи Карлесс назвал статистическими аномалиями.
Эксперт GameDiscoverCo Саймон Карлесс отметил, что данные с 2022 по 2025 годы не показывают снижения медианной конверсии — даже несмотря на растущую конкуренцию. Однако с каждым годом в Steam выходит все больше релизов, и борьба за внимание игроков — а значит, и за место в списках желаемого — становится все сложнее.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 01:42

EA не включила в титры Battlefield 6 часть создателей сюжетной кампании
Бывший глава студии Ridgeline Games и один из авторов Halo разочарован .

Изображение

Бывший глава студии Ridgeline Games и один из авторов Halo разочарован

Electronic Arts не включила в финальные титры сюжетной кампании Battlefield 6 часть разработчиков из Ridgeline Games. Студия во главе с автором Halo несколько лет создавала одиночный режим, но не была упомянута EA.

Бывший руководитель Ridgeline заявил, что ситуация неприятная. Некоторых разработчиков вместе с главой студии не упомянули в титрах, а оставшуюся часть авторов сюжетной кампании поместили в раздел «Особая благодарность» без указания должностей. Стоит отметить, что Маркус Лето покинул Ridgeline Games в 2024 году, а позже компанию вовсе закрыли.
Мне неприятно видеть, что мои бывшие коллеги не были должным образом упомянуты в финальных титрах Battlefield 6. Эти талантливые разработчики трудились годы и создавали фундамент игры. Несмотря на их значительный вклад, большинство уволенных сотрудников поместили в самый конец титров. В раздел «Особая благодарность».
Маркус Лето, бывший глава Ridgeline Games
Бывший глава студии решил восстановить справедливость и опубликовал список всех разработчиков, которые участвовали в создании сюжетной кампании для Battlefield 6. Он также отметил словом «omitted» тех, кого не упомянули в титрах шутера.

Изображение
Из уважения к своим коллегам я отдельно отмечаю их. Называю их имена и должности так, как их должны были указать в титрах. Разработка игр — коллективное усилие. Каждый, кто внес свой вклад, заслуживает справедливого признания.
Маркус Лето, бывший глава Ridgeline Games
Редакция MFB прошла сюжетную кампанию Battlefield 6 и назвала ее «худшей в традициях серии». Также мы рассказали, почему Electronic Arts была недовольна работой Ridgeline Games. Прочитать обзор можно здесь. А тут мы рассказали про мультиплеер в шутере.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 09:19

Escape from Tarkov: Arena станет временно бесплатной
В честь события авторы также снизят стоимость игры.

Изображение

В честь события авторы также снизят стоимость игры

Battlestate Games объявила, что с 24 по 27 октября мультиплеерный шутер Escape from Tarkov: Arena станет временно бесплатным для всех игроков. Авторы отметили, что это отличная возможность прокачать первый сезон BattlePass и протестировать последние изменения игры.

Кроме того, разработчики на время акции введут скидку в 15% на Escape from Tarkov: Arena и набор PVE Zone + EFT: Arena. Предложение действует не только на официальном сайте, но и в цифровом магазине Epic Games Store.

Создатели игры подчеркнули, что для приобретения набора необходима версия Escape from Tarkov: Standard Edition или старше. Предложение недоступно для владельцев PvE Zone, Escape from Tarkov: Arena, а также изданий Edge of Darkness и The Unheard Edition.

Во время бесплатных выходных Escape from Tarkov: Arena игрокам также будут доступны Twitch-дропсы, позволяющие получить внутриигровые награды за просмотр трансляций в категории EFT: Arena на Twitch.

15 ноября Battlestate Games выпустит из раннего доступа Escape from Tarkov. Ранее авторы раскрыли в Steam системные требования PvPvE-шутера. В рекомендованной конфигурации указаны 64 ГБ оперативной памяти.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 09:48

В Steam стартовало тестирование персонального календаря релизов
Пока — в качестве эксперимента.

Изображение

Пока — в качестве эксперимента

Valve в рамках лаборатории Steam запустила тестирование новой функции магазина — личного календаря недавно вышедших и готовящихся к выпуску игр, основанного на персонализированных рекомендациях. Для доступа к странице нужно перейти по этой ссылке.

По словам Valve, новый календарь находит людей с похожими на ваш профилями игрового времени, а затем ищет продукты, которые эти игроки добавили в свои списки желаемого. Система по большей части ориентирована на игры, в которые вы играете чаще всего.

Кроме того, в календарь также попадают все игры из вашего списка желаемого вне зависимости от того, рекомендует ли их система. Еще разработчики написали, что календарь специально включает только будни, поскольку на выходных выходит крайне мало игр.

Изображение

Valve отметила, что ее привлекла идея визуального представления будущих релизов в формате календаря, чтобы пользователь лучше понимал, сколько осталось до выхода новой захватывающей игры.
Для нового календаря берется список будущих новинок, на его основе создается подборка игр, которые мы рекомендуем вам больше всего, и они наглядно отображаются в виде календаря. В некоторые дни вас будет ждать много захватывающих релизов, в другие же — всего один либо вовсе ничего. 
Valve
Valve рассказала, что календарь решили выпустить в качестве эксперимента лабораторий Steam, поскольку компания хочет собрать как можно больше отзывов пользователей для создания наилучшей версии нового инструмента.

Ранее аналитическое агентство GameDiscoverCo, специализирующееся на изучении игрового рынка, опубликовало отчет о том, как добавление игр в список желаемого в Steam влияет на их продажи.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 10:18

Scarface: The World Is Yours перевыпустят на ПК с улучшениями графики
Оригинал вышел в далеком 2006 году.

Изображение

Оригинал вышел в далеком 2006 году

Издатель EC Digital перевыпустит на ПК экшен Scarface: The World Is Yours, основанный на фильме «Лицо со шрамом» с Аль Пачино в главной роли. Изначально игру хотели выпустить в Steam и Epic Games Store, но в последнем экшен по ошибке вышел раньше запланированного.

Компания написала, что на этом фоне форсирует релиз Scarface: The World Is Yours в Steam. Когда он случится, компания не уточнила. В EGS за экшен просят 899 рублей — вероятно, в сервисе Valve стоимость будет аналогичной. Пополнить кошелек можно на MFB.



По словам EC Digital, переиздание получит опциональное бесплатное DLC с графическими улучшениями, сделанными с использованием ИИ. При помощи технологии издатель доработал некоторые «визуальные элементы» — игровой процесс при этом затронут не был.

Scarface: The World Is Yours — альтернативное продолжение фильма «Лицо со шрамом». Тони Монтана выживает после нападения и стремится восстановить свою наркоимперию в Майами. Игроку предстоит отбивать территории, торговать наркотиками, отмывать деньги и мстить предателям, управляя харизматичным, но безжалостным протагонистом.

Оригинальный релиз Scarface: The World Is Yours состоялся в 2006 году на ПК, Xbox и PlayStation 2. Годом позже игру выпустили на консоли Nintendo Wii. Разработкой экшена занималась принадлежащая Activision студия Radical Entertainment, известная франшизой Prototype.
Xopek
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 40619
Рега: 22 окт 2009, 22:39
Откуда: [default] city
Лайкнул: 1871 раз
Лайкнули: 3166 раз
Дизлайкнули: 2
Профиль и ЛС:

Кубок Серебряного Тролля Кубок Золотого Тролля Troll Medal Nomad Medal
Halo Medal RROD Trophy Орден мышиной ярости PS5 Medal

22 окт 2025, 10:32

Gillean_Jordan писал(а): 22 окт 2025, 10:18
Scarface: The World Is Yours
Fucking cockroaches :zhir: :zhir: :zhir:

Say hello to my little friend
Кого я вижу! Надо же! Неужто жирный и вонючий, неужто мерзкий наш и подлый Биллибой, koziol и svolotsh! © Энтони Бёрджесс
Изображение
Изображение
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 11:47

Team Spirit Academy обвинили в сексизме за оскорбление женской команды в CS2
Инцидент произошел во время тренировочного матча между коллективами.

Изображение

Инцидент произошел во время тренировочного матча между коллективами

Участников состава Team Spirit Academy White по Counter-Strike 2 обвинили в сексизме из-за оскорбительных фраз, которые они писали во время тренировочного матча против женской команды Imperial Female. Один из игроков написал в общем чате: «Когас сказал, каждой из вас в *** даст».

О ситуации рассказала участница состава Imperial Female Виктория «tory» Казиева. Она опубликовала скриншот из игры, заявив, что никогда не сталкивалась с подобным.
Вот такое поведение позволяет себе академка Team Spirit на [тренировочном] пракке против нашей команды. Я очень надеюсь, организация предпримет действия в связи с таким супер непрофессиональным поведением, и их профессиональная карьера закончится, даже не начинаясь) С таким сталкиваюсь впервые.
Виктория «tory» Казиева, участница Imperial Female
На ситуацию отреагировал менеджер академического состава Team Spirit Дмитрий «Soul3» Бухтеев. Он извинился за поведение игроков и сообщил, что к ним будут применены самые жесткие дисциплинарные меры.
Сегодня наши игроки состава TSA White позволили себе высказывания, идущие вразрез тем ценностям, которые прививаются в нашей академии и которым следует вся организация. Team Spirit всегда выступает за высокие этические стандарты, достойное отношение к оппонентам и категорически не поддерживает любые дискриминационные высказывания. 

В связи с данным инцидентом к игрокам состава будут применены самые жесткие дисциплинарные меры.
От моего лица и лица организации мы приносим извинения Tory и ее команде.
Дмитрий «Soul3» Бухтеев, менеджер Team Spirit Academy
Ранее Виктория «tory» Казиева высказалась об отмене женских турниров по CS2. В социальных сетях девушка отметила, что вскоре женская профессиональная сцена по шутеру может просто «вымереть».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 12:18

Закончился второй сезон «Поколения "Ви"» — спин-оффа «Пацанов»
Продолжение зрители встретили смешанно.

Изображение

Продолжение зрители встретили смешанно

В стриминговом сервисе Amazon Prime Video подошел к концу второй сезон сериала «Поколение "Ви"» — спин-оффа «Пацанов». Всего вышло восемь эпизодов. Новые серии на Rotten Tomatoes получили 91% от журналистов и 69% от простой публики.

Действие продолжения стартует после событий четвертого сезона основного шоу. По сюжету Старлайт просит Мари Моро вернуться в Университет Годолкина, чтобы больше узнать о секретной программе под названием «Одесса».



К своим ролям вернулись Джаз Синклер («Леденящие душу приключения Сабрины»), Лиззи Бродвей («Без ответа»), Мэдди Филлипс («Молодые охотницы за головами»), Лондон Тор («Бесстыжие»), Дерек Лу («Сияющая долина») и другие.

Также в сюжете участвуют и персонажи, знакомые по основному составу «Пацанов». Например, Старлайт, Подводный и Черный Нуар. К ролям вернулись Эрин Мориарти, Чейс Кроуфорд и Нэйтан Митчелл соответственно.

Amazon также работает над пятым и последним сезоном «Пацанов» и другими спин-оффами. Среди них «Пацаны: Мексика» о мексиканских супергероях и приквел «Восхождение Vought» о прошлом Солдатика и Штормфронт в 1950-х.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 12:45

Генеральный директор Remedy покинет свой пост из-за провала FBC: Firebreak
Теро Виртала работал в студии 9 лет.

Изображение

Теро Виртала работал в студии 9 лет

Студию Remedy Entertainment, которая выпустила Control и Alan Wake 2, ждут кадровые перестановки. Спустя 9 лет работы компанию покидает генеральный директор Теро Виртала. Его временно заменит Маркус Мяки.

Изображение
Благодарю Теро за его значительный вклад в развитие Remedy с 2016 года. Благодарю его за сотрудничество и желаю успехов в будущем.
Маркус Мяки, Remedy
Теро Виртала остается в студии, пока Remedy ищет нового руководителя. Бывший генеральный директор решил уйти после провального запуска первого мультиплеерного шутера от компании — FBC: Firebreak. Продажи игры оказались низкими, а онлайн в Steam опускался до 12 человек.

Сейчас Remedy пытается «реанимировать» FBC: Firebreak и выпускает глобальные обновления. К сожалению, онлайн шутера на данный момент не превышает 40 человек.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 13:18

TOHO анонсировала третий сезон и фильм по аниме «Монолог фармацевта»
Премьера третьего сезона состоится в октябре 2026 года, фильм выйдет в декабре того же года с новой историей от автора оригинальных романов.

Изображение

Премьера третьего сезона состоится в октябре 2026 года, фильм выйдет в декабре того же года с новой историей от автора оригинальных романов

TOHO animation представила специальный трейлер аниме «Монолог фармацевта», посвященный второй годовщине сериала. Авторы подтвердили, что третий сезон сериала будет показан в двух частях: первая выйдет в октябре 2026 года, а вторая — в апреле 2027 года. Кроме того, стало известно, что в декабре 2026 года состоится премьера анимационного фильма, созданного по новой истории автора романов Нацу Хюга.



Сюжет «Монолог фармацевта» разворачивается в Восточном государстве, управляемом императором, чьи жены и придворные женщины проживают в обширном дворцовом комплексе. Главная героиня, Маомао, обычная девушка из тихого городка, воспитанная отцом-аптекарем, и никогда не ожидала, что ее жизнь окажется связанной с дворцом. Она попадает туда после похищения и продажи в службу к императору.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 13:45

В сериале «Гарри Поттер» покажут сцену гибели родителей главного героя
В книгах эпизод только упоминали, а в фильмах показывали в воспоминаниях.

Изображение

В книгах эпизод только упоминали, а в фильмах показывали в воспоминаниях

В сети продолжают появляться детали сериала «Гарри Поттер». Например, на новых фотографиях со съемок заметили декорации и актеров в антураже Хэллоуина. Фанаты быстро смекнули: в шоу подробнее покажут, как темный волшебник Волан-де-Морт убил родителей Гарри Поттера в Годриковой Впадине, но едва не погиб сам, когда заклинание срикошетило от малыша в него самого. Во вселенной саги это событие произошло 31 октября 1981 года, в Хэллоуин. В книгах сцену показывали лишь мельком, только во флешбэках и без отсылок к кануну Дня всех святых.

Картинки (3шт): Оффтопик



Также актер Джонни Флинн («Операция ‘’Мясной фарш’’»), которого взяли на роль Люциуса Малфоя, отца Драко, признался, что уже участвовал в съемках, хотя и совсем чуть-чуть. Примечательно, что персонаж впервые появился во втором романе саги — «Тайной комнате», а не «Философском камне», на котором будет основан первый сезон сериала. Можно предположить, что роль Флинна была короткой: например, Люциус мог сопровождать своего сына Драко Малфоя на вокзале Кингс-Кросс или в Косом переулке. В «Тайной комнате» и экранизации Поттер дважды встретил Люциуса на магическом рынке — сначала в Лютном переулке, а уже потом в Косом.

Изображение



В целом все больше подтверждается, что в шоу «Гарри Поттер» будет достаточно отличий от оригинальных книг. Ранее на фотографиях со съемок заметили и другие подобные эпизоды. Например, встречу директора школы Хогвартс Альбуса Дамблдора с Николасом Фламелем и его супругой Пернеллой — обладателями философского камня.

Ранее в сети появились слухи, что Волан-де-Морта в сериале может сыграть Тильда Суинтон — звезда «Доктора Стрэнджа», «Сквозь снег», цикла «Хроники Нарнии» и прочих фильмов. Сама актриса ранее отказывалась от съемок в фильмах франшизы — по личным причинам.

Первый сезон сериала «Гарри Поттер» начнется в 2027 году и будет состоять из 8 эпизодов. Съемки уже идут: ранее в сети опубликовали фотографии актеров в образах членов двух семей — Дурслей и Уизли, а также кадры с Альбусом Дамблдором, Хагридом и паровозом «Хогвартс-экспресс».

Съемки всех сезонов продлятся около 10 лет: создатели шоу хотят показать точную адаптацию семи книг саги, а значит, сезоны должны выходить почти друг за другом. Подробнее о сериале и подтвержденных исполнителях ролей (на момент публикации заметки их набралось уже 34) можно прочитать в нашем большом материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 14:43

«Лучше бы потратил деньги на пиво»: первые отзывы о Painkiller
Онлайн в шутере не смог достичь 1000 человек.

Изображение

Онлайн в шутере не смог достичь 1000 человек

В сети появились первые отзывы на Painkiller — перезапуск культового шутера. Оценки у игры в Steam «смешанные», а онлайн маленький: всего 871 человек в пике и 219 геймеров на момент написания новости.

Изображение

Пользователи раскритиковали шутер за несоответствие духу оригинала, кооператив и копирование идей Left 4 Dead и DOOM: Eternal. Также геймеры советуют поиграть в настоящий наследник Painkiller — шутер Witchfire от создателей оригинала.
Если вы каким-то чудом не знаете о Witchfire — рекомендую ознакомиться.
Во-первых, игра от отцов оригинального Painkiller, во-вторых, игра стильная, настоящее дарк-фэнтези с крутыми пушками. Истинный наследник.
Darwol
От франшизы одно название. Качества у текущего контента на свою цену в игре нет. Если прям хочется, то лучше по скидке возьмите. Сезон пасс на скины? Серьезно?
Greed
Паразитирование на имени. Почти нет контента за ценник ААА-игры. Оружия мало. Скучно становится уже после пары арен.
BADASS_unicorn
Игра совершенно не оправдала ожидания. Когда видишь название Painkiller, ты думаешь, что будет ремейк, как сделали в свое время id Software и Bethesda с DOOM, но, нет. Это скорее какой-то Left 4 Dead или Warhammer: Vermintide, но не Painkiller. Короче, лучше купите перечисленные выше игры и поиграйте в них. Это не Painkiller, а паразит, который взял название.
Obito
В целом, я так и думал, что нового Painkiller, которого все ждали, не будет. Почему? На протяжении нескольких лет игры делают без новых механик и все под копирку. Не удивило, но играбельно. Ставь лайк, если бы лучше потратил деньги на пиво.
m0namin_
Painkiller вышла 21 октября на ПК и консолях. Критики назвали игру «бездушным шутером, и это прекрасно».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 15:19

Слишком страшно: геймеры назвали хорроры, которые не смогли пройти до конца
У некоторых игроков чуть не случился сердечный приступ.

Изображение

У некоторых игроков чуть не случился сердечный приступ

Пользователи Reddit решили обсудить игровые хорроры, которые показались им слишком страшными — причем до такой степени, что они не смогли пройти эти тайтлы до конца. В дискуссии упомянули как вполне ожидаемую классику, так и далеко не очевидные варианты.

Пользователь под ником Neither-Elderberry32, например, не осилил Silent Hill 4: The Room. Поначалу геймер воспринимал хоррор как вполне безобидный, но затем дошел до момента, когда в квартире главного героя начинают происходить сверхъестественные вещи.
Гремящие окна, заплесневелое кресло, туфли, которые ходят сами по себе, оставляя за собой кровавые следы — все это. И без того было тяжело: меня и женщину, которую я должен был защищать, преследовали призраки недавних жертв Уолтера Салливана (та, которую изрезали в метро, и парень, сожженный заживо в ритуальной хижине). Но возвращаться каждый раз в квартиру, чтобы столкнуться с еще худшим ужасом, оказалось выше моих сил — нервы сдали, и я просто бросил игру и больше к ней не возвращался.
Neither-Elderberry32
Изображение

Другие пользователи Reddit вспомнили Fatal Frame, Alien: Isolation, внезапно Subnautica, Amnesia: The Dark Descent, P.T. и многие другие. Некоторые отметили игры серии Outlast — в ней геймеров пугает постоянное бегство и невозможность давать отпор злодеям.
Fatal Frame: Crimson Butterfly. В то время я жил в спальне в подвале, стены которой выкрасил в черный и серый. Играл только по ночам, при выключенном свете. Так и не смог пройти эту чертову игру до конца.
Azzazzyn
Формально это не хоррор в привычном смысле, но Subnautica. К черту океан.
levilee207
Alien: Isolation — я не люблю хорроры, где единственная защита игрока — прятаться. Это одна из тех редких игр, про которые я искренне считаю, что они отличные (по собственным ощущениям), но играть в нее просто не могу.
fourthdawg
Я играл в Amnesia: The Dark Descent с похмелья, в одиночестве дома. Казалось, что у меня вот-вот случится сердечный приступ — я нажал Alt+F4 и навсегда бросил этот жанр.
Теперь, спустя 15 лет, подумываю вернуться к нему — без похмелья, но с куда большей вероятностью настоящего сердечного приступа.
ReisorASd
Я никогда по-настоящему не пугался — скорее просто напрягался. Большинство скримеров на меня не действует, а если и действует, то максимум — вздрагиваю. Но самый напряженный и по-настоящему страшный момент у меня был в Amnesia: The Dark Descent. Есть там эпизод в подвале, где нужно идти по воде, доходящей почти до бедер. В ней обитает невидимое существо — его не видно, только всплески, когда оно начинает охоту.
Приходится прыгать с ящика на ящик и стараться не касаться воды. Вот тогда я действительно испугался. Атмосфера в этой игре сделана просто блестяще.
TouretteEd
Не полноценная игра, но P.T. — это был безумно жуткий опыт.
Drokeep
Outlast 2. Большинство хорроров я могу выдержать, если есть возможность отбиваться. А вот когда не можешь сражаться и остается только бежать — это сводит с ума от напряжения.
DatTF2
Изображение
SOMA оказалась для меня слишком тяжелой. Атмосфера, зловещая органическая зараза, медленно поглощающая все вокруг, полная беспомощность, необходимость постоянно прятаться и двигаться предельно осторожно… а еще эти подводные эпизоды. Сплошной ком тревоги и ужаса.
AmazingMrSaturn
Visage. Черт, этот дом до сих пор снится мне в кошмарах.
Random-Russian-Guy
Resident Evil 1. Играл ночью, в полной темноте. Иду по первому коридору — и тут собаки вылетают через окна спереди и сзади. Выключил PS1 и больше десять лет к игре не прикасался.
terrorsofthevoid
Играл в Dead Space 2, когда мне было лет 13–14, на Xbox 360. Запускал днем, когда дома была семья, и выдерживал не больше часа-двух — дальше просто не мог из-за стресса. В итоге бросил и больше к хоррорам не прикасался.
А потом, спустя годы, впервые прошел серию Resident Evil уже взрослым — и с тех пор играю во множество хорроров, стараясь победить свой страх.
poizard
Я буквально только что установил Silent Hill: F, дошел до момента, где появляются первые монстры, запаниковал на полпути через карту, нажал Alt+F4 и удалил игру — чтобы освободить место под Cities Skylines 2. В обозримом будущем я, пожалуй, ограничусь спокойным строительством уютных голландских деревень!
JamesMagnus
Игра под названием F.E.A.R. (самое страшное в ней — жуткая девочка). Это шутер от первого лица, но уже на первом уровне, когда поднимаешься по лестнице, тебя встречает скример. Я просто вылетел из игры. Она стоила недешево и выглядела потрясающе, но я так и не вернулся к ней.
Quirky_Potential_662
Layers of Fear 2. Первая часть мне очень понравилась, и вторая тоже поначалу зашла, но я так и не смог пройти эпизоды с манекенами. Я слабак, когда дело касается хорроров, но если играю не один — еще могу справиться. К сожалению, манекенов я просто не выношу. Особенно если они начинают меня преследовать.
fallen-avengers
А какие хорроры не смогли пройти до конца вы?
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 15:58

В PS Store начались сразу три распродажи — скидки до 80%
Предложение недели — Ultimate-издание EA Sports FC 26.

Изображение

Предложение недели — Ultimate-издание EA Sports FC 26

В цифровом магазине PlayStation Store стартовали сразу три крупные распродажи: «Планета скидок», «Хэллоуин», а также «Жаркие предложения». Игроков ждет масса игр и дополнений со скидками вплоть до 80%. Акции продлятся до 6 ноября.

Кроме того, обновился раздел «Предложение недели». До 30 октября обладатели консолей PlayStation смогут с 25% скидкой приобрести Ultimate-издание футбольного симулятора EA Sports FC 26. В него входит игра, а также ряд бонусов, включая 6000 FC Points.

На территории России сервис PlayStation Store отключен, поэтому всем желающим придется закупаться в сторонних регионах. Цены ниже указаны в турецких лирах и индийских рупиях.

Интересные предложения:
  • Resident Evil 4 Remake — 699 лир или 1249 рупий;
  • Silent Hill 2 Remake Deluxe Edition — 1399 лир или 2399 рупий;
  • Days Gone Remastered — 1611 лир или 2249 рупий;
  • No Man's Sky — 499 лир или 1199 рупий;
  • Grounded — 699 лир или 1665 рупий;
  • Mortal Kombat 1: Definitive Edition — 749 лир или 1439 рупий;
  • Batman: Arkham Knight — 174 лиры или 374 рупии;
  • Hell Let Loose — 839 лир или 1199 рупий;
  • Fallout 4: Game of the Year Edition — 249 лир или 624 рупии;
  • Detroit: Become Human — 649 лир или 999 рупий;
  • Assassin's Creed: The Ezio Collection — 524 лиры или 899 рупий;
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Deluxe Edition — 559 лир или 799 рупий.
Ранее подписчикам расширенных тарифных планов PlayStation Plus — Extra и Premium — стала доступна октябрьская подборка релизов. На этот раз геймеры могут бесплатно скачать восемь тайтлов, включая ремейки Silent Hill 2 и Until Dawn, а также V Rising.

В базовом тарифе PS Plus уже стартовала раздача очередных трех игр. Это Alan Wake 2, Cocoon и Goat Simulator 3. А обладатели расширенных тарифов Extra и Premium также могут забрать The Last of Us: Part 2. Ранее Sony назвала игры, которые удалит из PS Plus в ноябре.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 16:47

«Коричневое разочарование»: отзывы игроков о Bloodlines 2
Мнения геймеров о продолжении культовой RPG разделились.

Изображение

Мнения геймеров о продолжении культовой RPG разделились

21 октября состоялся выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Это долгожданное продолжение культовой RPG про вампиров. И оценки игры в Steam оказались «смешанными». Мнения геймеров разделились.

Часть пользователей считает, что RPG от The Chinese Room не имеет ничего общего с оригиналом от Troika Games. У Bloodlines 2 есть проблемы с ролевым отыгрышем, боевкой и несоответствием духу оригинала.
Настолько глубокое погружение в вампирскую тематику, что ГГ не отбрасывает отражения и даже собственную тень. Также разработчики сделали реверанс в сторону оригинальной Bloodlines. На ультра-настройках чуть ли не пятая часть текстур и объектов имеют качество такое же, как и в игре 20-летней давности.
Elioneer
Я вроде древний вампир, а меня 3 гуля избивают до полусмерти. Я вроде кровавый маг, но у меня нет магии. Я вроде в игре РПГ жанра, а РПГ у меня нет. Сюжет, конечно, интрига интриг, но между сюжетом — какашка на какашке. Хотел красный цвет, получил коричневое разочарование.
deathfuntom
Эта игра — просто целый сборник того, как делать не надо. Не надо выставлять авторов на мороз, не надо начинать проект заново, когда есть неплохие наработки, не надо писать цифру 2, если с цифрой 1 нет ничего общего. Не надо убирать из РПГ все РПГ-элементы. Не надо начинать пилить игру на DLC еще до ее выхода. Зарефандил после шести с половиной лет ожидания.
iamnotondrugs
Однако, не все геймеры негативно встретили новую часть серии. Пользователи считают, что не стоит критиковать сиквел. Оригинал на релизе тоже страдал от плохой оптимизации и неработающих механик.
Увидел несколько рецензий где ее сравнивают с первой частью, естественно в пользу первой. Так вот, это очень странное сравнение. Первая часть в техническом и геймплейном плане была намного хуже. Я это говорю со всей уверенностью, ведь играл в нее в глубоком прошлом.
Mistcatcher
В общем и целом, ощущения от игры у меня, на данный момент, приятные, хоть и вижу некоторые шероховатости. Считаю, что The Chinese Room постарались и сделали все, что могли, ведь это их первый опыт в таком жанре.
Slivushkin
Просто не могу смотреть как неплохую игру топят в негативе, хотя она этого совсем не заслуживает.
CherryTobacco
Редакция MFB прошла Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и посчитала сиквел достаточно спорным. Прочитать наш обзор можно здесь.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 17:18

Вышла Dispatch — игра про диспетчера супергероев от ветеранов Telltale
Доступны первые два эпизода.

Изображение

Доступны первые два эпизода

На ПК и PS5 вышла Dispatch — дебютная игра студии AdHoc, в которую вошли выходцы из Telltale Games, создавшие The Walking Dead, Tales from the Borderlands и The Wolf Among Us. Пока доступны два эпизода из восьми — остальные будут выходить по два в неделю до 12 ноября.

В Steam за базовое издание просят 990 рублей — пополнить кошелек можно на MFB. На PS5 стоимость Dispatch составляет $30 (~2,4 тыс. рублей). Игра вышла с текстовым переводом на русский язык. Выпустят ли тайтл на Xbox, неизвестно.



Dispatch рассказывает историю Роберта Робертсона, бывшего супергероя, которому приходится управлять командой экс-злодеев в качестве диспетчера. Это комедия со звездным кастом — главные роли исполняют Аарон Пол («Во все тяжкие») и участники популярного шоу Critical Role.

Редакция MFB уже поиграла в первые эпизоды Dispatch и поделилась впечатлениями в текстовом материале. Ознакомиться с ним можно по этой ссылке.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 17:46

В Game Pass добавят The Outer Worlds 2, PowerWash Simulator 2 и другие игры
А уже сейчас доступны Commandos: Origins и Microsoft Flight Simulator 2024.

Изображение

А уже сейчас доступны Commandos: Origins и Microsoft Flight Simulator 2024

Компания Microsoft назвала игры, которые совсем скоро войдут в каталог подписочного сервиса Xbox Game Pass. Геймеров ждет несколько занятных релизов, два из которых, а именно Commandos: Origins и Microsoft Flight Simulator 2024, доступны уже сейчас.

Что еще добавят:
  • PowerWash Simulator 2 (облако, ПК и Xbox Series X|S) — 23 октября;
  • Bounty Star (облако, ПК и Xbox Series X|S) — 23 октября;
  • Super Fantasy Kingdom (ПК) — 24 октября;
  • Halls of Torment (облако, ПК и Xbox Series X|S) — 28 октября;
  • The Outer Worlds 2 (облако, ПК и Xbox Series X|S) — 29 октября;
  • 1000xResist (облако, ПК и Xbox Series X|S) — 4 ноября;
  • Football Manager 26 (ПК) – 4 ноября;
  • Football Manager 26 Console (облако, консоли и ПК) — 4 ноября.
Изображение

Покинут каталог 31 октября:
  • Jusant (облако, консоли и ПК);
  • Metal Slug Tactics (облако, консоли и ПК);
  • Return to Monkey Island (облако, консоли и ПК).
До этого в каталог сервиса вошли The Casting of Frank Stone, Ninja Gaiden 4 и многие другие игры. А покинули библиотеку Cocoon, Core Keeper, а также Teenage Mutant Ninja Turtles Mutants Unleashed.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 18:18

Вышел трейлер первого сезона Battlefield 6 — старт 28 октября
Запуск королевской битвы авторы пока не подтвердили.

Изображение

Запуск королевской битвы авторы пока не подтвердили

EA и Battlefield Studios показали трейлер первого сезона Battlefield 6, который стартует уже 28 октября — через 18 дней после релиза. Новый контент авторы будут выпускать порционно в три этапа: игроков традиционно ждут дополнительные карты, оружие и другие новинки.



Первая пачка контента для Battlefield 6 включает локацию Blackwell Fields, режим Strikepoint, транспорт Traverser Mark 2, карабин SOR-300SC, пистолет GGH-22, а также снайперскую винтовку Mini Scout.

18 ноября в Battlefield 6 добавят карту Eastwood, режим Sabotage, механику Battle Pickups из предыдущих частей серии (мощное оружие, подбираемое на поле боя), дробовик DB-12, а также револьвер M357 Trait.

Третья порция контента выйдет 9 декабря. В игре появится зимний вариант карты Empire State, режим Ice Lock, а также ледоруб в качестве оружия ближнего боя.

Изображение

По словам инсайдеров, в рамках первого сезона Battlefield 6 также будет выпущена бесплатная королевская битва. Блогер ModernWarzone рассказал, что режим представят 27 октября и сразу выпустят, как в свое время было с Call of Duty: Warzone.

Battlefield 6 вышла 10 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. За три дня с момента релиза шутер разошелся тиражом больше 7 млн копий. Ранее россияне пожаловались недоступность серверов — пользователи снова винят Роскомнадзор.
Ответить