CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 18:44

Бывший дизайнер Bethesda рассказал, почему Starfield провалилась
Космическая RPG не дотягивает до уровня Fallout и The Elder Scrolls.

Изображение

Космическая RPG не дотягивает до уровня Fallout и The Elder Scrolls

Брюс Несмит объяснил, почему Starfield провалилась и не дотягивала до уровня Fallout и The Elder Scrolls. Бывший дизайнер Bethesda признался: космическая RPG — не такая плохая игра, как многие думают.
Starfield не находится в одной лиге с Fallout и TES. Но это хорошая игра. Я работал над ней, горжусь своей работой и работой коллег. Они сделали отличную игру.
Брюс Несмит, бывший дизайнер Bethesda
Брюс Несмит уверен, что главная проблема Starfield — процедурная генерация. Игра напичкана сотней одинаковых планет без контента. Геймеры, в свою очередь, ожидали космическую RPG с проработкой мира уровня Skyrim. Также бывший дизайнер Bethesda считает, что космос сам по себе очень скучный сеттинг.
Когда планеты кажутся одинаковыми, а вы перестаете удивляться, то игра начинает разваливаться. Также меня разочаровало, что большая часть противников — люди. Нет разнообразных врагов, которые генерируют какие-либо истории.
Брюс Несмит, бывший дизайнер Bethesda
Хоть Starfield не пользуется такой же популярностью, как Fallout и Skyrim, но фанаты RPG продолжают улучшать игру с помощью модификаций. Например, превращают экшен в эпическое приключение по «Звездным воинам».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 19:18

Cyberpunk 2, The Last of Us 3: игроки — о самых ожидаемых анонсах TGA 2025
Мероприятие пройдет 11 декабря.

Изображение

Мероприятие пройдет 11 декабря

Официальный X-аккаунт премии The Game Awards спросил геймеров, какие мировые премьеры они ждут на новой церемонии в конце 2025 года. Пост собрал более двух миллионов просмотров, а комментаторы предложили множество вариантов, как серьезных, так и шуточных.

Одни хотят увидеть анонсы новых игр в известных сериях.
«Я бы с удовольствием посмотрел на Half-Life 3», — @TX470;
«Новые выпуски Resistance, Motorstorm, Mercenaries, Killzone, DMC или God of War», — @_Deez_Games;
«Новая игра из серии Chrono Trigger/Cross, черт возьми, я был бы рад ремейку», — @liquidspikes;
«Ремейк/ремастер inFAMOUS», — @MorrisAlmighty2;
«Новая Dead Space. Можно помечтать», — @YAMI_S99s;
Изображение
«Новая Splinter Cell, черт возьми. Пожалуйста!», — @Konstantine72;
«Ремастер/ремейк Fallout: New Vegas», — @British_Enjoyer;
«Elden Ring 2», — @ImTcab;
«Killzone 4 или The Last of Us 3, хотя я знаю, что это довольно нереалистично. Возможно, анонс новой Uncharted возможен. Есть много хороших IP для PlayStation, на которые я с удовольствием посмотрел бы», — @RiseUp44;
«Ремейк Thief: The Dark Project на Unreal Engine 5 от Nightdive Studios», — @NiBoGames.
Другие рассчитывают на показ новых материалов тех игр, которые либо уже были анонсированы, либо об их разработке уже формально известно.
«Cyberpunk 2», — @coolhan01914940;
«Геймплей GTA 6», — @xMBGx;
«‘’Ведьмак 4’’ и Control 2», — @CarlyPostsGames;
Изображение
«Stellar Blade 2», — @ShiftUpWorld;
«Light No Fire», — @beatle6666;
«Геймплей [ремейка] KOTOR», — @sirferrell2;
«Lies of P 2», — @TheCrusher2520;
«Final Fantasy VII: Часть 3… Тизер… Только и всего…», — @DistantMemory96;
«Hogwarts Legacy 2», — @zyxxofficial;
«Новая Tomb Raider», — @Simon_Croft_;
Изображение
«Wolfenstein 3», — @weirdsoutherner;
«Max Payne 1+2 Remake», — @ErfanManavi;
«Новая Mass Effect», — @sjfostersound;
«Хочу геймплей Exodus и The Expanse: Osiris Reborn. Это мечта», — @Scornlock;
«Просто расскажите мне больше о Project Robot Фумито Уэды, и я буду рад.», — @MaxDerrat;
«Новый тизер The Elder Scrolls 6, в котором раскроют полное название», — @AlexWalason.
Изображение

Наконец, третьи предложили шуточные варианты или такие, верится в которые с трудом.
«GTA 7», — @AlJR86;
«Brutal Legend 2», — @KaggyFilms;
«Manhunt 3», — @vilchi43114;
«Grim Fandango 2», — @JamesGHBray;
«Red Dead Redemption 3, но я знаю, что у меня больше шансов выиграть в лотерею, в которые я редко играю», — @cristishady;
«Новая Deus Ex, но я не думаю, что это когда-нибудь произойдет :(», — @Azeriath;
«Days Gone 2», — @Adog00YouTube;
«Секретное DLC для ‘’Ведьмака 3’’», — @MalPlayingGames;
«Bloodborne 2... и чтобы сразу релиз на ПК», — @Maeglin931.
Изображение

Церемония вручения премии The Game Awards 2025 пройдет 11 декабря, а ведущим вновь выступит Джефф Кили. Годом ранее на мероприятии показали первый трейлер «Ведьмака 4» и анонсировали новую игру Naughty Dog — экшен Intergalactic: The Heretic Prophet.

А какие анонсы ждете вы? Делитесь в комментариях!
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 19:47

Битвы с тремя боссами: 23 минуты геймплея Crimson Desert
Корейский ответ «Ведьмаку» выйдет весной .

Изображение

Корейский ответ «Ведьмаку» выйдет весной

Сайт IGN опубликовал свежее эксклюзивное видео с демонстрацией ролевого экшена Crimson Desert, называемого корейским ответом «Ведьмаку». Журналисты показали битвы с тремя боссами — Масканом, Уолтером Лэнфордом и Киарушем Убийцей.

Каждый представляется грозным противником со своими уникальными особенностями и приемами. Чтобы победить их, нужно изучать поведение и применять стратегии.



До этого IGN уже делился геймплеем Crimson Desert. В октябре геймеры могли увидеть битву с механическим драконом.

Crimson Desert — предстоящая игра Pearl Abyss, авторов Black Desert. В ее центре окажется история о бойце по имени Клифф, который странствует по опасному вымышленному миру в поисках мести.

Разработчики сулят динамичные сражения, разнообразный геймплей и богатый открытый мир. Сама игра делается на движке Unreal Engine 5, а релиз намечен на 20 марта 2026 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 20:17

Экшен с супергероями Marvel Cosmic Invasion выйдет в декабре — трейлер
Вместе с объявлением даты релиза разработчики представили двух персонажей .

Изображение

Вместе с объявлением даты релиза разработчики представили двух персонажей

Студия Tribute Games Inc. в новом трейлере раскрыла дату выхода пиксельного аркадного битемапа Marvel Cosmic Invasion. Релиз ожидается 1 декабря 2025-го на ПК и консолях.

В самом ролике также представили двух персонажей — Железного человека и Джин Грей. Геймерам дали взглянуть на геймплейные кадры с эпичными сражениями.



До этого разработчики показывали трейлер с Черной Пантерой и Космическим Призрачным Гонщиком. Среди бойцов битемапа также будут Веном, Человек-паук, Росомаха, Капитан Америка и многие другие — всего заявлено 15 героев.

На момент публикации материала на ПК доступна демоверсия Marvel Cosmic Invasion. Опробовать ее можно в одиночку, а также в сетевом или локальном кооперативе.

В центре сюжета игры окажутся герои Marvel, которые должны спасти мир. Им предстоит остановить Аннигилуса, желающего уничтожить Галактику.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 20:43

Студия авторов Star Wars Outlaws объявила о сокращениях
Об увольнениях сообщили очень завуалировано .

Изображение

Об увольнениях сообщили очень завуалировано

Принадлежащая компании Ubisoft студия Massive Entertainment (Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora и Tom Clancy's The Division) объявила о сокращениях. Само это слово не использовали — представители назвали процесс «добровольной программой карьерного перехода».

Сколько человек потеряло работу, неизвестно. Реорганизацию и перераспределение ресурсов объяснили планом развития, согласно которому в фокусе находится франшиза The Division и технологии, включая движок Snowdrop и Ubisoft Connect.

Команда продолжает работу над The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence и The Division 3. Процесссы идут с прежней интенсивностью и рвением.

Ранее Ubisoft объявила об открытии нового подразделения совместно с китайской Tencent. Оно возьмет на себя разработку и развитие ключевых франшиз компании, а именно Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 21:19

Вышел международный трейлер боевика «Хищник: Планета смерти»
Премьера запланирована на 7 ноября.

Изображение

Премьера запланирована на 7 ноября

20th Century Studios выпустила международный трейлер фантастического боевика «Хищник: Планета смерти». В ролике показали родственных Хищников главного героя Дека — отца и брата. По сюжету сородичи изгоняют молодого охотника расы яутжа на опасную планету Генна. Там он встречает загадочную девушку-андроида Тию — вернее, ее половину, — и та раскрывает, что никто из других Хищников, бывавших в этом месте, не выжил. Загвоздка в том, что Деку позарез нужно убить Калиска — «неубиваемого» монстра.



«Хищник: Планета смерти» выйдет 7 ноября 2025 года. В главных ролях снялись Эль Фаннинг («Малефисента») и Димитриус Коломатанги (сериалы «Пианино» и «Пантеры»). Режиссером и сценаристом выступил Дэн Трахтенберг, автор предыдущей части цикла — «Добычи». Отрывок «Планеты смерти» можно посмотреть в отдельной заметке, а подробнее о новом «Хищнике» можно прочитать в нашем большом материале.

«Планета смерти» — уже вторая часть франшизы «Хищник» в 2025 году: ранее Дэн Трахтенберг выпустил анимационный фильм с подзаголовком «Убийца убийц». Постановщик курирует и еще несколько проектов во вселенной «Хищника». Например, прямое продолжение «Добычи», в котором к главной роли должна вернуться Эмбер Мидфандер («Новокаин»).
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 21:48

Хит Escape from Duckov разошелся тиражом 1 млн копий меньше чем за неделю
А еще обновил рекорд пикового онлайна .

Изображение

А еще обновил рекорд пикового онлайна

Студия Team Soda объявила, что пародийный шутер Escape from Duckov разошелся тиражом в 1 млн копий. Для достижения этого результата понадобилось меньше недели — игра вышла 16 октября 2025-го.

Разработчики поблагодарили фанатов за поддержку. Они признались, что польщены такими цифрами и столь теплым приемом, которого совсем не ожидали.

За 24 часа после запуска хит добился тиража в 200 тыс. 22 октября удалось побить пиковый онлайн в Steam — сейчас он составляет 255,5 тыс. геймеров.

У Escape from Duckov также крайне положительные отзывы — рейтинг одобрения составляет 96%. Что пишут о новинке игроки, рассказали в отдельном материале.

Escape from Duckov — экстракшен-шутер с видом сверху, пародирующий Escape from Tarkov. В нем вместо людей бойцами выступают утки, которые должны выживать, отправляться в вылазки, строить убежища и воевать.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 22:17

Apple M5 показал 290% прироста FPS в Cyberpunk 2077 по сравнению с M4
Даже с включенной трассировкой лучей.

Изображение

Даже с включенной трассировкой лучей

Специалисты YouTube-канала The Tech Chap провели тестирование нового MacBook Pro на M5 в Cyberpunk 2077 и сравнили его с MacBook Air на M4. Новинка показала впечатляющий прирост в 290% по сравнению чипом прошлого поколения. Так, M5 MacBook Pro выдал 58 кадров в секунду с трассировкой и 75 FPS без нее, тогда как M4 MacBook Air — лишь 20 FPS и 48 FPS соответственно.

Стоит учитывать, что тест не совсем справедливый, так как M4 MacBook Air не имеет активного охлаждения и быстро уходит в троттлинг при интенсивных нагрузках. Именно это объясняет столь колоссальную разницу в частоте кадров. Тем не менее, даже с поправкой на неравные условия, M5 показывает значительный скачок в графической мощности.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 23:18

Вышел трейлер сериала «Из многих» — фантастики от автора «Во все тяжкие»
Первый сезон начнется 7 ноября.

Изображение

Первый сезон начнется 7 ноября

Sony Pictures и онлайн-кинотеатр Apple TV+ выпустили полноценный трейлер «Из многих» (Pluribus) — фантастического сериала от создателя «Во все тяжкие» Винса Гиллигана. По сюжету мир оказывается поражен загадочным вирусом счастья, а все люди становятся неисправимыми оптимистами. Однако напасть не затронула писательницу Кэрол Стурка. Теперь женщина должна как-то найти решение сложившейся ситуации.



Главную роль в шоу исполнила Рэй Сихорн, известная по сериалу «Лучше звоните Солу» — спин-оффу «Во все тяжкие». Также в «Из многих» снялись Каролина Выдра (сериал «Настоящая кровь»), Мириам Шор («Стражи Галактики. Часть 3») и другие.

Премьера запланирована на 7 ноября. В первом сезоне будет девять эпизодов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 окт 2025, 23:43

Аналитик: Apple готовит юбилейный iPhone 20 — релиз в 2027 году
Компания также изменит стратегию выпуска своих смартфонов.

Изображение

Компания также изменит стратегию выпуска своих смартфонов

Apple планирует отпраздновать 20-летие iPhone в 2027 году масштабным редизайном и изменением схемы наименований, сообщает аналитик корейской компании Omdia. Так, компания пропустит номер 19 и сразу представит iPhone 20, как когда-то сделала с iPhone X в честь десятилетия бренда.

Серия iPhone 20 должна стать одной из самых заметных в истории бренда. По предварительным данным, устройства получат безрамочный дисплей, визуально сливающийся с корпусом, что создаст эффект монолитного стекла.

Кроме того, по данным Omdia, в 2026 году компания временно изменит стратегию выпуска, отказавшись от стандартной версии iPhone 18. Вместо этого будут представлены модели iPhone 18 Air, 18 Pro, 18 Pro Max и первый складной iPhone Fold.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 окт 2025, 00:16

Главное за день: релиз Dispatch, первый сезон Battlefield 6, Xbox за $1000
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 22 октября:
  • На ПК и PlayStation 5 вышла Dispatch — эпизодическая приключенческая игра т ветеранов Telltale Games. По сюжету бывший супергерой Роберт Робертсон становится диспетчером, управляющим командой экс-злодеев;
  • EA выпустила трейлер первого сезона Battlefield 6 — тот стартует уже 28 октября. Игроков ждут дополнительные карты, оружие и другие новинки.
  • Глава Xbox Сара Бонд прокомментировала слухи, что новая консоль будет стоить в районе $1000. Руководительница напрямую не подтвердила данные инсайдеров, но заявила, что устройство будет премиальным;
  • В портфолио дизайнера персонажей и художника раскадровок в Ubisoft Montreal Кристиана Педена заметили новый намек на ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag. Разработчик указал, что с февраля 2024 года трудился над Assassin’s Creed Obsidian, а именно такое кодовое название, по данным надежного инсайдера Тома Хендерсона, носит переосмысление четвертой части серии;
  • Microsoft назвала игры, которые пополнят каталог сервиса Game Pass в ближайшие недели. Среди них — Commandos: Origins, The Outer Worlds 2 и другие;
  • Battlestate Games объявила, что с 24 по 27 октября мультиплеерный шутер Escape from Tarkov: Arena станет временно бесплатным. В этот период геймерам будут доступны Twitch-дропсы, позволяющие получить внутриигровые награды за просмотр трансляций в категории EFT: Arena;
  • Организаторы премии The Game Awards спросили геймеров, какие анонсы на церемонии в декабре те ждут больше всего. Комментаторы назвали разные варианты — от GTA 6, Cyberpunk 2 и «Ведьмака 4» до Half-Life 3, The Last of Us 3 и Bloodborne 2;
  • Вышел полноценный трейлер сериала «Из многих» от автора «Во все тяжкие». По сюжету писательница Кэрол Стурка сталкивается с загадочным вирусом, делающим всех до жути счастливыми, и теперь должна спасти положение;
  • В сети заметили новые фото со съемок сериала «Гарри Поттер». На изображениях видно декорации Хэллоуина: вероятно, в шоу подробнее покажут сцену гибели родителей главного героя;
  • 20th Century Studios опубликовала еще один трейлер фильма «Хищник: Планета смерти». В ролике показали много экшена и раскрыли, что все Хищники, которые посещали планету Генна до главного героя Дека, погибли.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 окт 2025, 00:42

Новая экспедиция и сбор обломков: для No Man’s Sky вышло обновление Breach
Апдейт уже доступен на всех платформах.

Изображение

Апдейт уже доступен на всех платформах

Hello Games выпустила для No Man's Sky очередное бесплатное обновление — Breach. С выходом патча игра получила новую экспедицию, а также несколько геймплейных улучшений. Например, игроки теперь могут собирать обломки кораблей в космосе.

Новая экспедиция называется Breach. Игроки отправятся сквозь безжизненную и покинутую вселенную, а на пути будут встречаться заброшенные останки потерпевших крушение корветов. Этот транспорт можно будет разобрать на детали и использовать для своего корабля.



Среди модулей, которые можно отыскать — новые шасси, щиты, вооружение, соединительные элементы, а также долгожданные клиновидные модули, открывающие огромные возможности для творческой и сложной постройки кораблей.

Также авторы No Man's Sky доработали ряд уже существующих игровых систем. Так, значительно улучшено «прилипание» элементов при строительстве, а в мастерской корветов появилась возможность применять цветовую палитру ко всему кораблю целиком.

Летом для No Man's Sky вышло большое обновление Voyagers. С его выходом игроки получили возможность строить собственные корабли из горы разных деталей — прямо как в Starfield. Из-за патча детище Hello Games достигло рекордного онлайна в Steam с момента релиза.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 окт 2025, 01:17

Ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag существует: в сети нашли новый намек
Игру до сих пор не анонсировали, хотя слухов ходит много.

Изображение

Игру до сих пор не анонсировали, хотя слухов ходит много

Пользователи сети обратили внимание на портфолио Кристиана Педена — одного из сотрудников Ubisoft Montreal. С мая 2024 года он трудится дизайнером персонажей для Assassin’s Creed Hexe — игры в средневековом сеттинге и охоте на ведьм. А с февраля 2024-го Педен частично занят как художник раскадровок в Assassin’s Creed Obsidian. Согласно прежним заявлениями авторитетного инсайдера Тома Хендерсона, именно такое рабочее название дали ремейку Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Изображение

Слухи о работе над переосмыслением четвертой части серии ходят уже давно. Например, еще в 2023 году источники портала Kotaku заявили, что основным разработчиком ремейка Black Flag выступит Ubisoft Singapore — автор многострадальной Skull and Bones. Это же подтвердил и Том Хендерсон, который позже раскрыл, что игру разрабатывают на улучшенной версии движка Anvil.

В начале 2025 года портал MP1st изучил профиль бывшего сотрудника студии Virtuos, ранее слившего подробности тогда еще не анонсированного ремейка The Elder Scrolls 4: Oblivion. Журналисты нашли намеки на новые механики в ремейке Assassin’s Creed 4 — в боевой системе и симуляции дикой природы. Летом 2025-го в версию игры в Steam добавили и некоторые настройки, которых не было в оригинале.

Изображение

В конце июня 2025 года актер Мэтт Райан (сериал «Константин»), озвучивший главного героя Эдварда Кенуэя в Black Flag, намекнул, что фанатам придется вновь пройти четвертую часть серии. Позже он заявил, что Ubisoft пригрозила ему судом за разглашение информации.

В начале октября бывший главный редактор Kotaku Стивен Тотило сообщил, что Ubisoft отменила другую неанонсированную Assassin’s Creed. Действие проекта под кодовым названием Scarlet должно было развернуться в период после Гражданской войны в США, а героем выступал чернокожий бывший раб. По данным Тотило и Тома Хендерсона, игра должна была стать следующей основной частью серии.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 окт 2025, 01:42

Появились первые тесты процессора Intel из серии Arrow Lake Refresh
Intel Core Ultra 7 270K Plus засветился в Geekbench.

Изображение

Intel Core Ultra 7 270K Plus засветился в Geekbench

В базе данных Geekbench 6, обнаружен процессор, названный Core Ultra 7 270K Plus. Предположительно, он относится к грядущей серии Intel Arrow Lake Refresh.

Чип имеет 24 ядра (8 производительных и 16 энергоэффективных), что ставит его в один ряд с нынешним флагманом Core Ultra 9 285K. Тактовая частота в бусте достигает 5,5 ГГц. В Geekbench 6 процессор показал 3205 баллов в одноядерном и 22206 баллов в многоядерном режимах. Эти результаты практически идентичны производительности Core Ultra 9 285K.

Ожидается, что линейка Arrow Lake Refresh, куда также могут войти Core Ultra 9 290K Plus и Core Ultra 5 250K, выйдет в начале 2026 года. По слухам, один из возможных ключевых моментов обновления — применение Intel Application Performance Optimizations из коробки. Эта технология уже используется для повышения производительности в играх на современных процессорах с шестью и более P-ядрами, но ее активация требует определенных действий, а поддержка игр пока весьма ограниченная.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 окт 2025, 09:19

Безумные козы в Пустоши: анонсировано DLC для Goat Simulator 3
Игроков ждет пародия на Fallout, «Безумного Макса» и «Дюну».

Изображение

Игроки увидят пародию на Fallout, «Безумного Макса» и «Дюну»

Создатели абсурдной Goat Simulator 3 анонсировали новое дополнение для игры, которое отправит геймеров в мир постапокалипсиса. DLC под названием Baadlands: Furry Road выйдет 19 ноября 2025 года.



DLC перенесет игроков на остров Сан-Ангора, который преобразился до неузнаваемости после неких разрушительных событий. Разработчики обещают полное опасностей приключение в духе классики постапокалиптики, щедро сдобренное фирменным козлиным хаосом и пародией на Fallout, «Безумного Макса», «Дюну» и другие знаковые произведения жанра.

В игру добавят новые виды коз, безумные транспортные средства, уникальное снаряжение и, конечно, еще больше способов сеять разрушение.

Goat Simulator 3 вышла в ноябре 2022 года на ПК, PS5 и Xbox Series, а позже добралась до PS4, Xbox One, Switch и мобильных платформ.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 окт 2025, 09:47

Президент Xbox заявила, что эксклюзивы «устарели»
По ее словам, игры должны быть доступны всем и везде.

Изображение

По ее словам, игры должны быть доступны всем и везде

Президент Xbox Сара Бонд в беседе с изданием Mashable обсудила идею эксклюзивов. Она заявила, что на сегодняшний день такая модель распространения «устарела». Бонд считает, что тайтлы не следует ограничивать конкретной платформой или цифровым магазином.

Глава Xbox отметила, что крупнейшие на сегодня игры — Call of Duty, Roblox, Minecraft и Fortnite — доступны везде. Бонд уверена, что в современном мире многие хотят играть с друзьями вне зависимости от предпочитаемой платформы.
Самые крупные игры в мире доступны везде. Посмотрите на Call of Duty, Minecraft, Fortnite, Roblox — именно они сегодня формируют игровое сообщество. И сама идея ограничивать игру одним магазином или устройством уже кажется устаревшей для большинства.

Геймеры хотят играть с друзьями где угодно, независимо от платформы. И именно на этом мы делаем акцент с ROG Ally X. Это еще один способ играть — наряду с облачными сервисами, ПК и консолями, стоящими у нас в гостиной.
Президент Xbox Сара Бонд
Xbox с начала 2024 года начала постепенно отказываться от эксклюзивов. Новые игры внутренних студий игрового подразделения Microsoft со временем выходят в том числе на PlayStation и Nintendo Switch, а не только на ПК и Xbox Series X|S.

Sony тоже активно выпускает свои релизы на ПК, а некоторые — например, Helldivers 2 — даже на Xbox Series X|S. Кооперативный шутер, по информации аналитиков Circana, стал третьей самой продаваемой игрой на платформе Microsoft в США в августе. В сентябре тайтл остался в пятерке.

На днях глава Xbox Сара Бонд в очередной раз подтвердила, что подразделение трудится над новой консолью совместно с AMD. По словам том-менеджера, пользователей ждет «премиальное и высококлассное устройство».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 окт 2025, 10:18

Релиз российской игры Of Ash and Steel в духе «Готики» и «Ведьмака» отложили
Понадобилось больше времени, чтобы устранить выявленные проблемы.

Изображение

Понадобилось больше времени, чтобы устранить выявленные проблемы

Российская студия Fire & Frost отложила релиз Of Ash and Steel — предстоящей RPG в духе культовых «Готики» и «Ведьмака». Игра должна была выйти 6 ноября, но теперь перенесена на 24 ноября 2025-го.

Команда извинилась за вынужденную задержку. Ее обусловили желанием доработать проект до идеала. Во время тестирования всплыли проблемы, которые требуют внимания и большего времени. Разработчики просят отнестись к этому с пониманием — они хотят, чтобы игроки получили приятные впечатления от прохождения.

Также Fire & Frost похвасталась важными достижениями. Ознакомительный фрагмент Of Ash and Steel стал одной из самых популярных демоверсий во время прошедшего фестиваля «Играм быть» в Steam. Также игру добавили в список желаемого около 220 тыс. раз. Разработчики поблагодарили сообщество за поддержку и отзывы.

На момент написания материала демо все еще доступно. Его рейтинг одобрения составляет 71%.

Of Ash and Steel предложит геймерам отправиться в путешествие от лица молодого картографа по имени Тристан, попавшего на таинственный остров Грейшафт. Ему предстоит исследовать открытый мир и бороться за выживание, сражаясь с врагами и пытаясь заработать на жизнь.

Среди особенностей игры — отсутствие маркеров, а также вариативность в диалогах. Геймеры смогут прокачивать героя, создавать уникальное оружие, охотиться, рыбачить, воровать, искать сокровища, а также вступать во фракции с гильдиями и обставлять дом.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 окт 2025, 10:43

Halo нужен радикальный перезапуск
Ремейк — отличная возможность начать все заново.

Изображение

Ремейк — отличная возможность начать все заново

В 2024 году Microsoft переименовала ответственную за серию Halo студию 343 Industries в Halo Studios и объявила о новом начале для всей франшизы. С переходом на Unreal Engine 5 и новой стратегией развития. В конце октября 2025 года на турнире Halo Championship разработчики раскроют ближайшие планы — по слухам, анонсируют полноценный ремейк Halo: Combat Evolved и сетевой шутер в духе Fortnite.

Но давайте честно — трудно верить в светлое будущее, когда Microsoft режет (то есть, «оптимизирует») свой игровой бизнес ради выживания, а из Halo Studios бегут опытные разработчики: продюсеры Стейтен и Вулфкилл, а совсем недавно — арт-директор Гленн Исраэль. Последний еще и намекнул на серьёзные проблемы в студии.

Не говоря о том, что 343i и раньше демонстрировала панические настроения и меняла вектор развития серии при малейшем шорохе. Сначала студия и издатель неверно истолковали претензии игроков к Halo 5 и выкинули из следующей части не только масштабный сюжет о восстании машин, но и интересные игровые механики, и уже полюбившийся фанатам высокодетализированный дизайн брони, оружия и техники.



А когда это не сработало, по слухам, отменила Halo Infinite 2, оборвав уже вторую игру подряд на открытой развязке — без особых надежд на прямое продолжение. Вместе со всеми реструктуризациями это создает впечатление, что ни руководство Microsoft, ни продюсеры Xbox, ни работники Halo Studios не слышат аудиторию и не знают, что делать с франшизой дальше.

Я считаю, что вселенной Halo необходима радикальная перезагрузка. Нужно вернуться к идеям и методам старой Bungie. Беспощадно выбросить неудачные сюжетные наработки 343i, а написанным на их основе книгам и комиксам присвоить статус Legends, исключив из канона — по примеру расширенной вселенной Star Wars.

Хотя некоторые задумки все же можно сохранить и переосмыслить — как минимум, не стоило в последней игре менять подход к дизайну, принятый в Halo 4 и Halo 5.

Давайте посмотрим, чем оригинальная трилогия Halo отличается от продолжений, видение Bungie от подхода 343 Industries — и помечтаем, каким мог бы стать перезапуск в какой-то лучшей реальности.

Мифотворчество Bungie

Изображение

О том, как создавалась Halo и как она меняла отношение к жанру шутеров на консолях, мы писали еще на 20-летие цикла. Но сегодня нас интересует, как именно авторы оригинальной трилогии подошли к созданию вселенной и как строили повествование.

Bungie всегда тяготела к религиозным, мифологическим и литературным аллюзиям. Это было еще в сюжетах и названиях в шутере Pathways into Darkness 1993 года, это было в трилогии Marathon, это сохраняется в Destiny. И, разумеется, в Halo, которая прямо апеллирует к теме Всемирного потопа, Ноева ковчега и Спасителя, который придет спустя многие века после катаклизма.

Все это сочетается с недосказанностью, позволяющей игрокам строить теории и выдумывать собственные сюжеты, и символикой в дизайне окружения и ключевых объектов.

Так, великое Кольцо не только отсылка к творчеству фантаста Ларри Нивена, но и символизирует бесконечный цикл гибели и возрождения. Установки Halo уничтожают все живое в галактике — и одновременно содержат данные, необходимые для восстановления жизни. Ковенант — закостенелая и ограниченная догмами империя, отчасти отсылающая к Риму, отчасти — к находящейся под его влиянием Иудее Ирода Великого. А паразит, получивший название Потоп, — собственно, и есть Всемирный потоп и наказание за грехи как человечества, так и Ковенанта.

Изображение

Главный старшина Джон-177, у нас более известный как Мастер Чиф, — архетип долга, ангел в сияющей броне и одновременно — квинтэссенция человеческого начала. Именно в его взаимодействии с Хранителями Установок и древними механизмами заложена одна из краеугольных идей оригинальной трилогии Halo.

Люди — это предтечи. Bungie, по своему обыкновению, не проговаривает это напрямую, но закладывает достаточно намеков, чтобы фанаты сопоставили современное человечество с видом, некогда уничтожившим жизнь в Галактике ради ее же спасения. Как минимум, это новая ветвь эволюции, развившаяся из того же генного материала, сохраненного на Ковчегах. Именно люди должны унаследовать власть над вселенной — и потому угрожают влиянию Пророков Ковенанта, как Иисус угрожал власти Ирода.

Все эти элементы складывались в стройную, законченную и элегантную конструкцию, в которой вполне серьезная научная фантастика сплеталась с религиозным подтекстом. Но именно тяга Bungie к недосказанности позволила новым разработчикам направить франшизу по другому пути, превратив ее в самокопирующийся фэнтези-блокбастер.

Для начала 343i лишила людей почти божественного статуса и столкнула с какими-то космическими орками. Серьезно, вы видели, во что превратились «предтечи»? Питер Джексон мог бы взять Дидакта на роль вожака уруков в экранизации «Властелина колец».

Эпоха 343 Industries: голливудская драма

Изображение

Когда Bungie исполнила все обязательства перед Microsoft, выпустив великолепную Halo: Reach, студия ушла на вольные хлеба воплощать мечту основателя Джейсона Джонса о фантастическом многопользовательском онлайн-шутере. И контроль над франшизой передали 343 Industries.

Новая команда воспользовалась недосказанностью сюжетов предшественников и с грацией слона заполнила все лакуны истории. В ход пошли голливудские клише, а научная фантастика с социальным и религиозным подтекстом уступила место карикатурным злодеям, душевным метаниям суперсолдата и его нездоровым взаимоотношениям со сходящим с ума ИИ.

Давайте сразу обозначу — далеко не все, что сделала 343i, плохо. Работа с движком, новый «реалистичный» дизайн, бережный перенос ощущений от стрельбы и в целом динамика игрового процесса в Halo 4 и Halo 5 хороши. Новые модификации костюма и джетпаки вполне достойны появления в будущих частях серии. А по впечатляющим видам Сангхелиоса, поселению на Меридиане и пейзажам Номоса II после однотипных коридоров и не блещущей разнообразием карты Halo Infinite скучаешь особенно сильно.

Изображение

Даже история восстания Кортаны и угрожающих человечеству древних машин могла бы стать неплохой, не испугайся Microsoft и 343i гнева фанатов и не сломай в ужасе все наработки, отправив финал задуманной трилогии в проходные книги и комиксы. Настойчивость и умение доводить дело до конца явно не свойственны ни разработчикам игры, ни всему подразделению Xbox.

Именно постоянные метания студии и издателя губят серию. Как и решение отказаться от мифотворчества в пользу понятой истории противостояния карикатурному суперзлодею. Идея сделать людей лишь одной из древних рас и ввести Предшественников — «предтеч до предтеч» — самая глупая мысль, которая пришла в голову новым сценаристам. Не менее глупая, чем дизайн новых предтеч — эдаких орков-интеллектуалов.

Это в некоторой степени исказило наработки сценариста Джозефа Стейтена для оригинальной трилогии, начиная с его же книги «Контакт на Жатве». Она, кстати, переведена на русский и служит неплохой экспозицией наравне с романом Эрика Ниланда «Падение Предела».

С приходом голливудских сюжетов из серии частично пропала и научная фантастика, и мистика, и ощущение древней тайны, чего-то колоссального и непостижимого в глубинах космоса. Как будто прямым сиквелом «Дюны» стал «День независимости: Возрождение».



Удивительно, как при этом всем и даже при избытке унылых коридоров, боевой геймплей Halo Infinite — совершенно прекрасен. Продуманные арены, интерактивные объекты, выверенный баланс оружия, настройка брони и грамотно интегрированный в сражения крюк-кошка показывают, что гейм-дизайнеры в Halo Studios еще есть.

Вероятно, они даже лучше современных разработчиков Destiny 2. Но им катастрофически не хватает талантливых сценаристов и смелого продюсера с четко сформулированным видением. Серии нужен перезапуск, который объединит технологии и механики, созданные Halo Studios, с повествованием и атмосферой в духе старой Bungie.

Новый цикл

Вселенная Halo началась с гибели всего живого ради спасения будущего, в котором все погибшие виды возродились и заново прошли все этапы развития. То же самое должно произойти с самой франшизой — она должна вернуться к истокам и пройти весь путь с самого начала. Но благодаря накопленному опыту, мы — сообщество и разработчики — можем направить вектор и сделать новые игры лучше.



Необходимо вернуть человечеству статус наследника «богов», реинкарнации самой развитой расы во вселенной, за наследие которой теперь сражаются молодые народы. Думаю, будет лучше, если предтечи будут больше похожи на то, что мы обычно видим в зеркале. Без торчащих клыков, землистой кожи и острых ушей.

Оригинальная Halo: Combat Evolved дарила незабываемую атмосферу чуждого мира и позволяла почувствовать себя исследователем таинственных исполинских структур. Когда эти структуры внезапно откликались на действия одного человека, постепенно открывая суть и роль всего человечества, сложившаяся картина мира производила неизгладимое впечатление. Вернуть это ощущение — первостепенная задача Halo Studios.

Также нужно вернуть разнообразие локаций. Halo 2, Halo 3: ODST, Halo: Reach и Halo 5 показывали разные миры, биомы, архитектуру, создавая ощущение большой вселенной, которую уже давно бороздят космические корабли. Не нужно совсем отказываться от коридоров в комплексах древних рас, но их длину и процентное соотношение к другим местам необходимо значительно сократить.

Изображение

Но при этом не стоит выплескивать с водой ребенка. Сражения в Halo Infinite были умными, динамичными, сложными и вариативными. Как и, например, штурм храма на Сангхелиосе в Halo 5. Студия 343i совершенно точно умеет создавать интересный геймплей в шутере, и ее сильные стороны Halo Studios должна сохранить. Крюк-кошку вполне можно сочетать с джетпаком.

И точно стоит раскрыть темы, которые заложены еще в первых книгах медиафраншизы, но в играх едва затронуты — разве что в Halo: Reach и Halo 5 по касательной. Речь о социальном неравенстве, тирании ККОН по отношению к дальним колониям и реальных целях проекта «Спартанец», бюрократии правительства и этике использования ИИ. Полную картину вселенной должны увидеть и обычные геймеры, а не только фанаты, проштудировавшие множество романов, комиксов и пару мультфильмов.

Конечно, это просто мои личные хотелки. К ним еще можно добавить передовую графику и дизайн брони и оружия в духе Halo 5, а также больше спиноффов про «обычных» солдат вроде «хеллджамперов». А вы можете написать свой список пожеланий — в комментариях.
Xopek
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 40620
Рега: 22 окт 2009, 22:39
Откуда: [default] city
Лайкнул: 1871 раз
Лайкнули: 3166 раз
Дизлайкнули: 2
Профиль и ЛС:

Кубок Серебряного Тролля Кубок Золотого Тролля Troll Medal Nomad Medal
Halo Medal RROD Trophy Орден мышиной ярости PS5 Medal

23 окт 2025, 10:57

Halo нужен радикальный перезапуск
Да нифига не нужен
343 индуса только все испортили.

Оригинал имел офигенный AI и битвы на аренах в псевдо опен-ворлд.
А в последних частях говно со скриптовой говниной под говниной.
Кого я вижу! Надо же! Неужто жирный и вонючий, неужто мерзкий наш и подлый Биллибой, koziol и svolotsh! © Энтони Бёрджесс
Изображение
Изображение
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 окт 2025, 11:18

В Counter-Strike 2 добавили возможность создавать ножи и перчатки
Потребуется только пять предметов из той же коллекции.

Изображение

Потребуется только пять предметов из той же коллекции

Компания Valve выпустила большое обновление для Counter-Strike 2. В нем разработчики добавили функцию создания косметических предметов, а также новый режим с картами. Патч для игры весит 1,3 ГБ.

Главным изменением обновления стала возможность крафтить косметические предметы. У геймеров появилась возможность переработать пять скинов тайного качества в нож из той же коллекции. Например, из 5 предметов серии StatTrak можно получить один нож.

Другие изменения:
  • Новый игровой режим «Ретейк» с картами «Альфа» и «Дельта».
  • Исправлено взаимодействие «Молотова» и смоков, когда на карте действуют несколько дымовых гранат одновременно.
  • Обновлены карты Golden, Palacio и Rooftop и Inferno.
  • Улучшена производительность шутера в главном меню и при осмотре предмета.
  • Исправлена ошибка, при которой иконки предметов инвентаря выглядели мыльными.
Ранее Counter-Strike 2 номинировали в категории «Киберспортивная игра года» на премии Esports Awards 2025. Шутер поборется с Dota 2, LoL, Valorant и другими играми.
Ответить