CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 окт 2025, 18:18

В Titan Quest 2 добавят полноценный редактор персонажа
Релиз намечен на начало ноября.

Изображение

Релиз намечен на начало ноября

Студия Grimlore Games объявила, что с ближайшим обновлением Titan Quest 2 в игре появится полноценный редактор персонажа. Релиз апдейта запланирован на первую неделю ноября.

Разработчики обещают, что новая функция предложит более 50 настраиваемых параметров внешности героя, причем только на одну голову ушло около 100 опций. Сообщается, что геймеры смогут создать своего персонажа или попытаться воплотить кого-то из древнегреческих героев. Например, сделать силача в духе Геракла, хитреца в стиле Одиссея или смельчака Персея, больше полагающегося на магию и волшебные предметы.

Картинки (3шт): Оффтопик

Titan Quest 2 вышла в раннем доступе Steam в начале августа. В конце сентября вышло первое крупное обновление игры, которое добавило вторую главу под названием The Nothern Beaches («Северные пляжи»). Пополнить кошелек сервиса Valve можно через MFB.

Titan Quest 2 — экшен-RPG в древнегреческом сеттинге. По сюжету богиня возмездия Немезида сходит с ума, наводит порчу на нити судьбы и принимается карать всех, кто желает ей помешать. Игра пробудет в раннем доступе около года.

Ранее на нашем сайте вышли первые впечатления от Titan Quest 2. Мы авансом похвалили игру, отметив, что разработчикам придется еще многое добавить в свой продукт.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 окт 2025, 18:44

Вышел новый трейлер «Былины» — экшена в стиле Diablo по славянским мифам
Игра по-прежнему без точной даты релиза.

Изображение

Игра по-прежнему без точной даты релиза

Студия Far Far Games выпустила в социальных сетях новый трейлер «Былины» (Bylina) — предстоящего ролевого экшена, основанного на славянских сказках и мифах. В ролике показали много кадров геймплея, а также сопроводили видеоряд отзывами журналистов.

В центре игры — молодой воин Соколик, который желает стать былинным героем. События будут происходить в мрачном Тридевятом Царстве, а главным врагом выступит Кощей Бессмертный.



По сюжету протагонист отправился на задание, чтобы показать себя, но трагически погиб. Чудесным образом он возвращается к жизни, но теперь должен делить тело со странным духом. Соколику придется вернуть себе контроль и раскрыть некоторые тайны.

В «Былине» игроки смогут совершенствовать навыки, сражаться с бандитами и мифическими существами, использовать оружие и магию, а также крафтить предметы.

«Былину» анонсировали в октябре 2024 года. Релиз ожидается в 2025-м на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Точную дату релиза авторы пока не раскрывают.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 окт 2025, 19:19

Вышел трейлер Сестры Битвы в ретро-шутере Warhammer 40,000: Boltgun 2
Игра выйдет в 2026 году.

Изображение

Игра выйдет в 2026 году

Компания DevolverDigital опубликовала новый трейлер ретро-шутера Warhammer 40,000: Boltgun 2. Ролик посвятили второму протагонисту: компанию космодесантнику Малуму Каэдо, знакомому по первой части, составит Сестра Битвы Нира Вейрат. Она будет расправляться с еретиками быстро, точно и кроваво.



По сюжету сиквела сторонники Императора отправятся наводить порядок на новых землях — в городе-улье, мангровых болотах и так далее. Противостоять героям будут и новые враги — демонические кровопускатели, джаггернауты и так далее.

Warhammer 40,000: Boltgun 2 выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с русскими субтитрами. Релиз запланирован на 2026 год, но пока без точной даты.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 окт 2025, 19:46

Во что поиграть на выходных: крупные релизы и возвращение классики
Рассказываем, чем себя занять в ближайшие пару дней.

Изображение

Рассказываем, чем себя занять в ближайшие пару дней

Конец октября традиционно выдается особенно щедрым на громкие премьеры и заметные релизы — не зря этот период считается одним из самых насыщенных в индустрии. Решили собрать для вас подборку самых интересных новинок, которые скрасят предстоящие выходные.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Изображение

Долгожданный сиквел культовой Bloodlines от Troika Games, который прошел производственный ад, но все-таки добрался до игроков. Финальную версию поручили студии The Chinese Room — команда сделала непохожую на оригинал, но все же самобытную игру, которая найдет свою аудиторию. Ознакомиться с нашим обзором Bloodlines 2 можно по этой ссылке.

Действие Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 разворачивается в современном Сиэтле, где вампиры тайно правят городом. Игрок управляет древним вампиром, пробудившимся после многолетнего сна, и втягивается в запутанную борьбу между кланами.

Ninja Gaiden 4

Изображение

Новая часть знаменитой серии слэшеров о ниндзя, которую на этот раз поручили мастерам жанра из PlatinumGames (Bayonetta, Metal Gear Rising). Ninja Gaiden 4 предлагает динамичные зрелищные бои, а также классические элементы серии в сочетании с новаторскими чертами.

Игра переносит геймеров в недалекое будущее, на улицы Токио, которые заливает ядовитый дождь. Главным героем выступает ниндзя Якумо — ему предстоит исполнить предназначение, связывающее его с Рю Хаябусой (герой прошлых частей), а также спасти город.

Якумо столкнется с разными врагами и самим Хаябусой, который станет важной частью сюжета и будет играбельным персонажем. Еще появятся новые механики: например, форма Bloodraven, позволяющая уничтожать врагов мощными атаками.

Ninja Gaiden 4 получила хорошие оценки от игровых журналистов — на агрегаторе OpenCritic у новинки 82 балла из 100 на основе 90 рецензий. Игроки тоже высоко оценили новинку. В Steam у слэшера «очень положительные» отзывы.

Painkiller

Изображение

Перезапуск культовой Painkiller, созданный Anshar Studios совместно с 3D Realms, предлагает современное переосмысление классики с возможностью пройти игру как в одиночку, так и в кооперативе — совместный режим рассчитан на троих игроков.

Действие нового шутера разворачивается в Чистилище, откуда героям придется с боем выбираться, искупив свои грехи. Их цель — остановить падшего ангела Азазеля, замышляющего обрушить на Землю орды демонов.

Игрокам предстоит сражаться с волнами врагов, используя разнообразный арсенал и способности. В игре представлено четыре персонажа с уникальными стилями боя, гибкая система прокачки снаряжения, а также карты Таро, позволяющие усиливать навыки и подстраивать билд под собственный стиль игры.

Судя по реакции публики, перезапуск Painkiller получился не особенно удачным. Обзоров новинки от журналистов практически нет, а в Steam игра на пике привлекла всего лишь 871 человека. Но вдруг игра понравится вам? Наш обзор — по ссылке.

Plants vs. Zombies Replanted

Изображение

Обновленная версия культовой стратегии про противостояние растений и зомби. Разработчики из EA и PopCap Games совместно с The Lost Pixels прокачали графику, добавили бонусные уровни и некоторый другой контент.

Среди главных нововведений — локальный кооператив, а также поддержка PvP. Еще ремастер Plants vs. Zombies может похвастаться особыми режимами: усложненным «Пасмурным днем», где тяжелее выращивать оборонительные растения, а также хардкорным «Покойся с миром» с необратимой смертью.

Кроме того, ремастер Plants vs. Zombies предлагает возможность регулировать скорость наступающих зомби, поддерживает контроллеры, достижения, а также включает в себя библиотеку с ранними концепт-артами и набросками от разработчиков.

Pacific Drive: Whispers in the Woods

Изображение

Крупное дополнение для популярного выживача Pacific Drive. DLC предлагает вернуться в Олимпийскую зону отчуждения и исследовать новую загадочную часть — леса со странными символами. В поисках удивительных артефактов предстоит столкнуться с группой фанатиков.

Аддон также добавил в игру уникальные ресурсы, новые детали машины, аномалии, гаражные станции и многое другое. В таинственной местности ждут особые персонажи с интересными сюжетными линиями.

Кстати, по мотивам Pacific Drive планируют снять сериал. Права на экранизацию заполучила компания Atomic Monster, а исполнительным продюсером, помимо прочих, выступит известный хоррор-режиссер Джеймс Ван («Пила», «Астрал», «Заклятие»).

Dispatch

Изображение

Дебютная игра студии AdHoc, в которую вошли выходцы из Telltale Games, создавшие The Walking Dead и The Wolf Among Us. Dispatch рассказывает историю Роберта Робертсона, бывшего супергероя, которому приходится управлять командой экс-злодеев в качестве диспетчера. Каст в новинке собрался звездный — протагониста озвучил Аарон Пол, звезда «Во все тяжкие».

Dispatch, традиционно для Telltale, игра эпизодическая. Пока доступны только первые два эпизода из восьми — новые «серии» будут выходить еженедельно по две вплоть до 12 ноября. Русские субтитры в наличии, а ознакомиться с нашими первыми впечатлениями можно здесь.

Jurassic World Evolution 3

Изображение

Продолжение популярного экономического симулятора, в котором игрокам нужно заниматься взращиванием динозавров и обустройством их места обитания. Ключевой новинкой Jurassic World Evolution 3 стали детеныши — игрокам предстоит заботиться более чем о 75 видах доисторических существ, способных давать потомство. Малыши будут постепенно расти, превращаясь во взрослых особей с уникальными чертами, зависящими от пола и возраста.

Еще разработчики значительно обновили инструменты строительства: теперь можно полностью редактировать ландшафт, создавать склоны любой формы и добавлять уникальные природные элементы, делая каждый парк по-настоящему неповторимым.

Другим крупным нововведением стала интеграция Мастерской Frontier. Игроки могут создавать, загружать и делиться своими проектами — от отдельных зданий до целых парков — прямо в игре, объединяя усилия с мировым сообществом.

Battlefield 6

Изображение

Если новинки недели вас не заинтересовали, то значит выходные можно провести в Battlefield 6 — особенно после того, как серверы шутера вновь стали доступны в России. Я точно планирую опять отправиться в «Захват» с целью сбить десяток-другой вражеских вертолетов.

С момента релиза шутер изменился слабо — хотя проблем у него хватает. Авторы поправили баланс, ускорили прокачку, а также принялись ограничивать серверы для фарма опыта в режиме Portal — таким образом Battlefield Studios активно готовится к предстоящему первому сезону.

Кроме того, вернуться в Battlefield 6 стоит и ради того, чтобы подготовиться к предстоящей бесплатной королевской битве — например, прокачать нужные пушки или открыть недостающие гаджеты. По словам инсайдеров, режим запустят одновременно с сезоном, то есть 28 октября.

А во что вы планируете играть на этих выходных? Рассказывайте в комментариях!
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 окт 2025, 20:43

PhysX и другие требовательные технологии, которые стали обыденностью
Когда-то они вынуждали покупать новые видеокарты, но теперь используются повсеместно.

Изображение

Когда-то они вынуждали покупать новые видеокарты, но теперь используются повсеместно

Графические инновации — это всегда событие. Их демонстрируют на выставках, обсуждают на форумах, тестируют на самых мощных видеокартах. Но время идет, железо эволюционирует, и то, что вчера было уникальной фишкой, сегодня включено в базовый набор любого игрового движка. Эта статья — взгляд на технологии, которые когда-то подавались как передовые, а теперь стали обыденностью.

PhysX от NVIDIA

Разработанный компанией Ageia физический движок (если точнее, при его создании использовались более ранние наработки швейцарской NovodeX) обеспечивал реалистичное поведение объектов и разрушаемость. Но для полноценной работы PhysX требовался отдельный ускоритель физики, который мало кто хотел покупать. Позднее NVIDIA выкупила Ageia и интегрировала технологию в свои видеокарты, сделав ее доступной широкой аудитории.

Изображение

Игры вроде Batman: Arkham City демонстрировали, на что способна физика нового поколения. Реалистичные клубы дыма, разлетающиеся осколки стекла или мусор, искры и частицы — все это работало только на GPU от NVIDIA. Но даже на них включение PhysX часто приводило к резкому падению FPS.

Сегодня же реалистичная физика — часть стандартного набора инструментов в игровых движках. Она работает в фоновом режиме, не требуя отдельного железа, и воспринимается как нечто само собой разумеющееся. Мы больше не удивляемся тому, что ящики падают реалистично, а частицы разлетаются во все стороны.

Но старые игры, заточенные под аппаратную PhysX, все еще требуют соответствующего железа. Сгодится любая современная карта NVIDIA, кроме 50-й линейки, так как последнее поколение не поддерживает PhysX для 32-битных приложений. Так что Batman: Arkham City не порадует продвинутой физикой даже владельцев RTX 5090.

Так что не спешите продавать старые видеокарты, если планируете часто возвращаться к старым играм, в которых может потребоваться аппаратное ускорение физики.

EAX от Creative Labs

В эпоху Windows XP технология EAX (Environmental Audio Extensions) от Creative Labs создавала реалистичную звуковую среду — например, эхо в туннелях, приглушенные шаги на мягких поверхностях или металлический звон от падающих гильз — в зависимости от виртуального окружения, в котором находился игрок.

Чтобы насладиться EAX в полной мере, требовалась звуковая карта Creative Sound Blaster с поддержкой аппаратного ускорения. Это были дорогие устройства, и EAX воспринималась как премиальная функция — особенно в играх вроде Thief: Deadly Shadows, Doom 3 или Unreal Tournament 2004, где звук играла ключевую роль в создании атмосферы.

Позднее Microsoft отказалась от аппаратного звукового ускорения в Windows Vista, что лишило EAX работоспособности на новой ОС, а игровые движки перешли на собственные решения. Сегодня объемный звук реализуется программно и работает на любом железе. Мы слышим, с какой стороны приближаются противники, как меняется акустика в помещениях, но не задумываемся, что когда-то для этого требовалась отдельная звуковая плата и поддержка специфических API.

Чтобы поиграть в старые игры с крутым звуком, все так же нужна отдельная звуковая карта Creative. EAX при этом работает только через враппер (оболочка, которая переводит вызовы старых графических API на понятный современному железу язык) Creative ALchemy. Также EAX можно запустить программно — через DSOAL.

Glide API от 3dfx

В середине 1990-х Glide от компании 3dfx был синонимом передовой графики. Это проприетарный графический интерфейс, разработанный специально для ускорителей Voodoo. В эпоху, когда OpenGL и Direct3D только набирали обороты, Glide обеспечивал невероятную производительность и визуальное качество — но только на картах 3dfx.

В играх вроде Need for Speed II был отдельный режим рендеринга через Glide, и разница была заметна: сглаженные текстуры, высокая частота кадров, эффектное освещение. У обладателей видеокарт Voodoo трехмерные хиты того времени выглядели и работали лучше, чем у остальных.

Изображение

Однако с ростом конкуренции и развитием универсальных API, таких как DirectX и OpenGL, необходимость в Glide отпала. 3dfx не успела адаптироваться к новым реалиям, в 2000 году ее активы были выкуплены NVIDIA, и Glide ушел в историю.

Сегодня графические API — это невидимая часть инфраструктуры. Игры просто работают, вне зависимости от видеокарты. В старые же проекты можно запросто поиграть с той самой графикой через врапперы, например, dgVoodoo 2.

Hairworks и TressFX

Визуализация волос и шерсти — одна из самых сложных задач в графике. Волосы в играх долгое время были статичными, но все кардинально изменилось с появлением двух конкурирующих технологий: HairWorks от NVIDIA и TressFX от AMD.

Изображение

HairWorks дебютировал как часть набора GameWorks и стал известен благодаря игре «Ведьмак 3». Технология позволяля симулировать тысячи прядей в реальном времени, создавая реалистичную анимацию волос, меха и шерсти. Волосы Геральта, гривы чудовищ, мех волков — все выглядело реалистично, но включение HairWorks значительно снижало производительность.

TressFX, в свою очередь, была альтернативой от AMD. Технология дебютировала в Tomb Raider (2013), где волосы Лары Крофт впервые двигались независимо от модели персонажа, реагируя на ветер и движения. Как и конкурент, алгоритм также требовал мощного железа.

Сегодня симуляция волос — часть стандартных возможностей движков. Например, в Unreal Engine 5 волосы и мех создаются при помощи системы Groom, а современные GPU справляются с такими задачами без особого труда. Интересно, что TressFX по-прежнему существует, и даже вышла версия 5.0 — специально для интеграции с движком Unreal Engine 5.

Каждая из технологий, о которых мы говорили, когда-то требовала мощного железа, вызывала споры на форумах, становилась поводом для апгрейда. Но время идет, и то, что вчера было эксклюзивом, сегодня — просто часть базового стандарта. Так же будет с трассировкой лучей и апскейлингом. Сегодня RTX и DLSS — это логотип, маркетинг, «галочка» в настройках графики. Но уже завтра станет нормой, встроенной в движки.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 окт 2025, 21:19

«Спарта 2035» выйдет из раннего доступа 4 ноября — вместе с бесплатным DLC
Игроков ждут новые сюжетные главы и дополнительные задания.

Изображение

Игроков ждут новые сюжетные главы и дополнительные задания

Студия Lipsar объявила, что тактическая стратегия «Спарта 2035» выйдет из раннего доступа уже 4 ноября. В честь релиза авторы также выпустят бесплатный пролог, рассчитанный примерно на 5-6 часов геймплея. Опробовать его сможет любой желающий.

Полная версия «Спарты 2035» включает завершение сюжета, новые миссии, биомы и фракции, а также серьезно переработанную метаигру. Во второй и третьей главах игрокам предстоит финальная схватка с Дааматом — сюжет продолжится множеством новых заданий и событий.

Кроме того, авторы обещают новые типы боевых миссий: операции по антитеррору, захват вражеских VIP, оборона ключевых объектов и совместные вылазки с союзниками. Среди новых локаций — густые джунгли, городской центр и укрепленные военные базы. Кроме того, в игру добавят три новые фракции, с которыми можно как заключать союзы, так и вести войны.



В релизной версии «Спарты 2035», по словам разработчиков, будет улучшенный искусственный интеллект противников, обновленный баланс экономики, больше вариантов вооружения и снаряжения, а также более напряженные тактические бои.

Одновременно с выходом «Спарты 2035» студия Lipsar выпустит бесплатное сюжетное дополнение «Море пиратов», рассказывающее о борьбе с пиратами в Аденском заливе. DLC добавит новую фракцию пиратов Армады, свежие локации, персонажей и новый сюжет.

Стратегия «Спарта 2035» вышла в раннем доступе в феврале 2025 года. Игра доступна на MFB, а также в Steam. Ознакомиться с нашим обзором и его видеоверсией можно по этой ссылке.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 окт 2025, 21:46

Репортаж MFB с презентации дополнения «Аллоды Онлайн: Кровь королей»
Важные детали прямо с места событий.

Изображение

Важные детали прямо с места событий

Сегодня Astrum Entertainment анонсировала новое дополнение для MMORPG «Аллоды Онлайн». Обновление 17.0 называется «Кровь королей» и обещает стать масштабнее и круче предыдущего. Более 600 игроков пришли на презентацию — это отличная возможность пообщаться с авторами игры напрямую. Команда MFB тоже посетила мероприятие и делится всем, что узнала от разработчиков.

Игра престолов с древнерусским колоритом

Изображение

Прежде чем исследовать новые земли и истории Сарнаута, все, кто давно отсутствовал в игре или вообще впервые знакомится с ней, смогут быстро прокачать своих персонажей в новой специальной локации. Увлекательные события объяснят как базовые механики игры, так и расскажут о ключевых нововведениях дополнения, после чего уже можно отправляться изучать основной сюжет «Крови королей».

Главной темой аддона станут наследие и власть, а события развернутся в регионе Кватор. Среди источников вдохновения авторы дополнения называют летописи о великих русских князьях, а также «Игру Престолов» со всеми ее интригами и мрачными событиями.

Огромная локация разделена на три зоны — Замок, Крепость и Пень, каждая выполнена в уникальном стиле и наполнена собственными историями. Здесь развернется борьба за власть между дворянами Валирами, князьями Загорья и древними духами.

Новые враги и новые возможности

Изображение

Кроме большого нового сюжета «Кровь королей» добавит в игру новые цепочки побочных заданий, коллекционные награды и серию приключений, завершающую основную арку 17 главы.

Не обойдется и без новых боссов и рейда. Игроки сразятся с Бартоком — гигантской летучей мышью. А в финале появится главный злодей — таинственный и загадочный, он вернется из оригинальных «Аллодов», вышедших задолго до MMORPG.

Также игроков порадует обновление визуального стиля экипировки, соответствующего эстетике дополнения. В игру будут внесены правки баланса, старые предметы можно будет улучшить до нового уровня силы, а в награду за рейтинги в Героических и Астральных приключениях положены новые костюмы и ауры. Кроме того, будут серьезно переработаны многие классы, особенно Язычник.

Планы на 2026 год

Изображение

В следующем году разработчики обещают внести еще больше изменений в классовую систему — для этого команду усилили новыми специалистами. Также завершена адаптация рендера игры под DirectX 11, впереди интеграция его в актуальный клиент «Аллодов Онлайн». После этого студия дальнейшим улучшением и оптимизацией графики. А кроме того — грядет обновление личного и гильдейского оплотов, чтобы они заиграли новыми красками и лучше соответствовали современной версии игры.

Новый год добавит в «Аллоды Онлайн» древние пророчества и дворцовые интриги, а вместе с ними ожидается улучшение игрового процесса и визуальной составляющей. Оставайтесь в игре, следите за обновлениями на официальном сайте и новостями на MFB, делитесь мнением об игре и грядущих переменах в комментариях.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 окт 2025, 22:17

Главное за день: Battlefield 6 заработала в РФ, дата релиза «Спарты 2035»
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 24 октября:
  • Российские геймеры сообщили, что серверы Battlefield 6 в РФ вновь заработали. В чем была причина неполадок, пока не понятно;
  • Студия Lipsar раскрыла, что тактическая стратегия «Спарта 2035» выйдет из раннего доступа 4 ноября. В честь выхода игры разработчики выпустят и бесплатный пролог на 5-6 часов;
  • В Steam стали временно бесплатными две игры. До 27 октября любой желающий сможет опробовать ролевой экшен Legacy: Steel & Sorcery и приключение Gunfire Reborn;
  • Вышел новый трейлер ролевого экшена «Былина». В центре игры — молодой воин Соколик, который желает стать былинным героем;
  • EA и Battlefield Studios рассказали, как улучшат Battlefield 6 в первом сезоне. Разработчики усовершенствуют анимации персонажей, повысят количество начисляемого опыта в некоторых режимах, упростят часть заданий и так далее;
  • Анонсирован одиночный ролевой экшен Project TAL в духе Dragon’s Dogma и Black Myth: Wukong. Сюжет будет основан на корейской мифологии, а действие развернется в открытом мире;
  • Студия emptyvessel, основанная разработчиками DOOM, Call of Duty и The Last of Us, опубликовала геймплейный трейлер онлайн-шутера Defect в стиле киберпанк. В ролике показали перестрелки между копами и бандитами в духе «Судьи Дредда»;
  • Издатель DevolverDigital опубликовал новый трейлер ретро-шутера Warhammer 40,000: Boltgun 2. В ролике показали второго протагониста — Сестру Битвы Ниру Вейрат;
  • Вышел обзорный трейлер аркадной гонки Wreckreation, созданной выходцами из Criterion Games. Действие развернется в открытом мире площадью 400 кв. км.;
  • Fumi Games выпустила новый трейлер шутера MOUSE: P.I. For Hire и раскрыла, что игра выйдет 19 марта 2026 года. Сюжет развернется в нуарном городе, а главный герой будет расследовать пропажу человека.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 окт 2025, 22:42

Генеральный директор Intel рассказал о планах компании
Новые десктопные процессоры, техпроцесс 18A как основа для ближайших трех поколений и первый Panther Lake уже в конце 2025 года.

Изображение

Новые десктопные процессоры, техпроцесс 18A как основа для ближайших трех поколений и первый Panther Lake уже в конце 2025 года

Во время отчета за третий квартал 2025 года генеральный директор Intel Лип-Бу Тан рассказал о будущем клиентских и серверных продуктов компании, включая серии Panther Lake, Nova Lake, Coral Rapids, а также о развитии собственного производства на техпроцессах 18A и 14A.

Мобильные процессоры. Intel подтвердила, что первый процессор Panther Lake появится до конца текущего года, а выход остальных моделей в линейке запланирован на первую половину 2026-го. Полноценная презентация состоится на CES 2026, где компания представит ноутбуки на базе Core Ultra Series 3. Новые CPU производятся по техпроцессу 18A, поэтому они станут более энергоэффективными.

Изображение

Десктопные процессоры. В настольном сегменте ожидается выход обновленных процессоров Arrow Lake Refresh (Core Ultra 200S Plus), который будет совместим с текущим сокетом LGA 1851. Но уже следующим крупным релизом станет Nova Lake на базе нового сокета LGA 1954. Выход ожидается во второй половине 2026 года. Чипы получат до 52 ядер, обновленную архитектуру и встроенную графику Xe3P.

Серверные решения. Серверное направление продолжит развиваться с выходом процессоров Xeon 6+ под кодовым названием Clearwater Forest, Они основаны на 18А и ожидаются в середине 2026 года. Далее Intel планирует вывести на рынок Diamond Rapids (Xeon 7) и новое поколение Coral Rapids, которое вернет поддержку SMT в серверный сегмент.

Техпроцесс 18A — фундамент на ближайшие три поколения. Производственный процесс Intel 18A станет основой как минимум для трех поколений клиентских и серверных чипов. Также разрабатывается улучшенная версия 18A-P, обеспечивающая до 10% прироста производительности. Кроме того, Intel уже работает над следующим техпроцессом 14A

Изображение

Генеральный директор Intel также упомянул новые GPU, в том числе Crescent Island — первый ускоритель на архитектуре Xe3P, оптимизированный для AI-вычислений.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 окт 2025, 23:43

Пятничный косплей: Ева, Рейн, Джессика Рэббит, Женщина-кошка
Сила, харизма и обаяние: четыре героини, которых невозможно забыть.

Изображение

Сила, харизма и обаяние: четыре героини, которых невозможно забыть

Новая неделя — новые образы, от которых невозможно отвести взгляд. Ева из Stellar Blade восхищает в исполнении Lada Lyumos, Рейн из BloodRayne в образе от Lera Himera, Джессика Рэббит в версии Лиры, а Женщина-кошка от Kristina Rein.

Ева

Бесстрашная воительница, сражающаяся за спасение человечества в мире после катастрофы. Ее образ сочетает решительность, силу и утонченную привлекательность.

Картинки (5шт): Оффтопик

Рейн

Cмертоносная охотница на демонов, ставшая символом мрачного соблазна. Ее ярко-рыжие волосы, холодная решимость и кровожадная грация сделали Рейн одной из самых узнаваемых героинь классических экшенов начала 2000-х.

Картинки (5шт): Оффтопик

Джессика Рэббит

Одна из самых культовых анимационных героинь, сочетающая гламур старого Голливуда и неповторимую харизму.

Картинки (5шт): Оффтопик

Женщина-кошка

Одна из самых известных героинь вселенной DC, мастер акробатики и скрытности, часто действующая на грани закона.

Картинки (5шт): Оффтопик

Оффтопик
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 окт 2025, 00:17

На Netflix вышел «Дом динамита» — триллер о ракетном ударе по США
80% на Rotten Tomatoes.

Изображение

80% на Rotten Tomatoes

В стриминговом сервисе Netflix стал доступен политический триллер «Дом динамита» (A House of Dynamite). Это новая картина оскароносной Кэтрин Бигелоу («На гребне волны», «Повелитель бури», «Цель номер один»). Картина вышла в онлайн-кинотеатре с русскими субтитрами.

По сюжету в сторону США выпускают единственную ракету, но кто это сделал, непонятно. Руководство страны лихорадочно решает, что делать, ведь ценой ошибки может быть начало Третьей мировой войны. Сценарий ленты написал Ной Оппенгейм («Джеки», «Нулевой день»).



Главные роли в фильме «Дом динамита» сыграли Идрис Эльба («Отряд самоубийц», «Форсаж», «Тор»), Ребекка Фергюсон («Дюна», «Миссия невыполнима»), Джаред Харрис («Чернобыль», «Основание») и Грета Ли («Прошлые жизни»).

«Дом динамита» тепло встретили критики, а также первые зрители. На Rotten Tomatoes рейтинг одобрения фильма составляет 80% и 76% соответственно. Хвалят напряженный сюжет, отличную игру актеров и динамичную съемку.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 окт 2025, 00:43

Авторы фанатского ремейка Oblivion показали новый план Обливиона
Выход мода намечен на 2025 год.

Изображение

Выход мода намечен на 2025 год

Команда TESRenewal поделилась новыми скриншотами Skyblivion — фанатского ремейка The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке Skyrim. На этот раз энтузиасты показали Разрыв — новый план Обливиона, созданный специально для мода. Возможно, он как-то соотносится с Мертвыми Землями из оригинала: на свежих скриншотах виден силуэт большой статуи Мерунеса Дагона — принца Разрушения.

Картинки (4шт): Оффтопик

Skyblivion планируют выпустить в 2025 году. Команда регулярно делится подробностями проекта. Например, энтузиасты показали интерьеры нескольких замков Сиродила (Лейавина, Чейдинхола, Коррола, Брумы, Кватча и Анвила) и показала прочие локации — даэдрическую пещеру и логово Короля Червей Маннимарко. Моддеры сопоставили скриншоты оригинала и фанатского ремейка, а в дневнике разработки продемонстрировали множество обновленных локаций — Золотой берег, Анвил, планы Обливиона и прочие, включая вырезанный город Сатч.

Bethesda поддерживает моддеров из TESRenewal. Разработчики пригласили команду энтузиастов в свой офис, где те познакомились с гейм-дизайнером Тоддом Говардом.

TESRenewal занимается и фанатским ремейком The Elder Scrolls 3: Morrowind на движке Skyrim. Ранее команда поделилась 20 минутами геймплея Skywind, сравнила некоторые локации с оригинальной игрой и показала тропические пейзажи залива Зафирбел, мрачную гробницу, даэдрическое святилище, магазинчик магии, жуткую  пещеру и трактир «Дыра в Стене Фары». Сроки выхода проекта пока не известны.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 окт 2025, 01:17

Анонсирован ремейк культовой Halo — дебютный трейлер и геймплей
Анонсирован ремейк культовой Halo — дебютный трейлер и геймплей.

Изображение

Релиз запланирован на 2026 год

Microsoft анонсировала ремейк Halo: Combat Evolved — первой игры культовой серии шутеров. Переосмысление получило подзаголовок Campaign Evolved.



По словам Halo Studios, Campaign Evolved будет точным, но модернизированным ремейком сюжетной кампании на движке Unreal Engine 5. Разработчики улучшили графику и управление, добавили новые миссии и врагов, расширили арсенал оружия и число транспортных средств. В шутер можно будет играть вдвоем на разделенном экране либо вчетвером по сети на консолях и ПК.

Картинки (5шт): Оффтопик

Релиз Halo: Campaign Evolved запланирован на 2026 год. Шутер выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. С первого дня он будет доступен в каталоге сервиса Game Pass.
Нюка435
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 488
Рега: 11 апр 2022, 22:16
Лайкнул: 498 раз
Лайкнули: 65 раз
Дизлайкнул: 25

25 окт 2025, 09:17

Gillean_Jordan писал(а): 25 окт 2025, 01:17
Анонсирован ремейк культовой Halo — дебютный трейлер и геймплей
Анонсирован ремейк культовой Halo — дебютный трейлер и геймплей.

Изображение

Релиз запланирован на 2026 год

Microsoft анонсировала ремейк Halo: Combat Evolved — первой игры культовой серии шутеров. Переосмысление получило подзаголовок Campaign Evolved.



По словам Halo Studios, Campaign Evolved будет точным, но модернизированным ремейком сюжетной кампании на движке Unreal Engine 5. Разработчики улучшили графику и управление, добавили новые миссии и врагов, расширили арсенал оружия и число транспортных средств. В шутер можно будет играть вдвоем на разделенном экране либо вчетвером по сети на консолях и ПК.

Картинки (5шт): Оффтопик

Релиз Halo: Campaign Evolved запланирован на 2026 год. Шутер выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. С первого дня он будет доступен в каталоге сервиса Game Pass.
Зачем? Типо ума на создание новых игр нет а вот создавать ремейки и ремастары можно? Да еще и сразу порт на пс5? Это поколение икс бокса в хлам просрано
Банджи в золотое время за 5 лет создали 3 части и мощности Xbox 360 им хватало
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 окт 2025, 09:18

MISERY: выживание в зоне ядерной катастрофы от белорусских разработчиков
Исследуем опасные руины, защищаем базу и добываем редкие артефакты.

Изображение

Исследуем опасные руины, защищаем базу и добываем редкие артефакты

MISERY — это кооперативная игра на 1–5 игроков, сочетающая выживание, строительство и исследование в постапокалиптической зоне ядерной катастрофы. Игрокам предстоит добывать ресурсы, укреплять свой бункер, бороться с радиацией, мутировавшими существами и другими выжившими. В этой статье познакомимся с MISERY поближе, разберем, как она устроена, и что делает ее одновременно интересной и проблемной.



Игровой цикл и механики

Перед стартом игры вам дается 60 секунд, чтобы схватить вещи в доме и успеть спрятать все в бункере до взрыва. После катастрофы вам предстоит постоянно устраивать вылазки в радиоактивные руины. Вы покидаете бункер, чтобы собрать полезные предметы, детали для крафта и оружие, а затем возвращаетесь обратно до начала очередного выброса. Со временем вы улучшаете убежище: устанавливаете генераторы, проводите электричество, создаете мебель и системы хранения. Возможность расширять и обустраивать базу тоже дает ощущение прогресса, а заниматься этим гораздо интереснее в кооперативе с друзьями.

Однако мир игры ощущается пустым: на огромных картах встречаются всего несколько типов зданий, которые часто повторяются. Однообразие окружения снижает интерес к постоянному исследованию.

Изображение

Проблемы и ограничения

К сожалению, техническое состояние игры оставляет желать лучшего. После 40–50 минут игры могут начаться просадки частоты кадров. Баланс в боях тоже вызывает вопросы: на старте враги значительно сильнее, а отсутствие блокировки и неестественная скорость противников вынуждают страдать и избегать столкновений. Система урона работает нестабильно — иногда вы получаете повреждения без видимой причины, а в ближнем бою атаки могут просто не регистрироваться. Помимо этого, генерация локаций довольно однотипная, контента пока явно меньше, чем у остальных игр жанра. Артефакты отображаются не всегда корректно. MISERY ощущается еще как ранняя версия игры — с большим потенциалом, но еще с заметными проблемами. При этом такие элементы, как визуальный стиль, система крафта и торговли, выполнены качественно и показывают потенциал проекта.

Изображение

Вывод

Если подытожить: MISERY — игра с интересной идеей, атмосферой и базовыми механиками, которые работают и дают удовольствие, а особенно с друзьями. Однако она пока не безупречна: геймплейные моменты и техническая часть требуют доработки. Если вы готовы к тому, что игра не идеальна и будете воспринимать ее как не завершенный продукт — то она может подарить несколько приятных часов выживания с друзьями. А если вам нужно пополнить свой кошелек Steam, то сделать это можно через сервис MFB.

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 окт 2025, 09:45

Dispatch уже в топах: вот почему в нее стоит сыграть
Рассказываем, почему комедия о супергероях-неудачниках взорвала Steam.

Изображение

Рассказываем, почему комедия о супергероях-неудачниках взорвала Steam

Вышла Dispatch — комедийная стратегия про супергероев-неудачников, которая тут же взлетела в топы продаж и собрала «очень положительные» отзывы. Хайп вокруг игры стоит нешуточный, и она явно метит в хиты. С нашими впечатлениями можно познакомиться по ссылке. А в этой статье, мы расскажем о главных причинах, почему Dispatch стоит вашего внимания.

От создателей «The Wolf Among Us»



За разработку отвечает AdHoc Studio, и это не последние люди в индустрии. В студии собрались ветераны Telltale Games, подарившие нам Tales from the Borderlands и The Wolf Among Us. Эти ребята как никто другой умеют создавать захватывающее повествование, прорабатывать сложных персонажей и вводить выборы, которые действительно ощущаются весомыми. Dispatch во многом следует их фирменному стилю, но предлагает более крупный бюджет и свежие геймплейные фишки.

Безумный актерский состав

Такого каста не ожидаешь от инди-стратегии. Судите сами: в озвучке участвуют Аарон Пол («Во все тяжкие»), Джеффри Райт («Мир Дикого Запада»), Лора Бэйли и Мэттью Мерсер (звезды Critical Role и всего на свете), Эрин Иветт (Hades 2) и целая пачка популярных блогеров вроде MoistCr1TiKaL и Jackseptye. Причем это полноценная актерская игра, а не простое зачитывание текста. Высокий уровень исполнения превращает Dispatch в подобие интерактивного сериала.

«Офис» про супергероев



Сеттинг выбран отличный. Мы играем за бывшего героя, который из-за травмы вынужден работать... диспетчером в агентстве для таких же супергероев-неудачников. Вам предстоит рулить этой бандой бывших злодеев, разбираться в офисной рутине, вникать в сплетни в курилке и одновременно пытаться спасти город. Вся игра — это уморительная комедия о том, что даже у людей в плащах бывают тяжелые рабочие будни.

Гибрид стратегии и симулятора менеджера

Dispatch предлагает больше, чем просто «выбери вариант ответа». Вам предстоит буквально управлять командой на стратегической карте города. Вы решаете, кого из ваших проблемных героев отправить на вызов, взвешивая все риски. Отправить того, кто точно справится, но ненавидит вас? Или новичка, который может облажаться, но ему нужен опыт? От этих тактических решений напрямую зависит развитие сюжета и ваши отношения с командой.

Юмор и реальные последствия



Игра не пытается строить из себя серьезную драму. В первую очередь это комедия положений, высмеивающая штампы супергероики. Однако за юмором скрывается глубокая система отношений. Ваш выбор в диалоге или на карте напрямую влияет на лояльность героев, их эффективность и то, как в итоге повернется ваша собственная история мести.

Dispatch уже получила «очень положительные» отзывы в Steam и явно метит в хиты. Получился свежий взгляд на повествовательные игры, который точно не стоит пропускать. А если возникнут трудности с покупкой в Steam, помните, что всегда можно воспользоваться сервисом MFB для пополнения кошелька.

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 окт 2025, 10:17

Вышел геймплей шутера Defect в духе «Судьи Дредда» — от авторов Call of Duty
Сроки релиза пока не известны.

Изображение

Сроки релиза пока не известны

Студия emptyvessel, основанная разработчиками DOOM, Call of Duty и The Last of Us, опубликовала геймплейный трейлер онлайн-шутера Defect в стиле киберпанк. Команда показала две версии ролика — обычную и расширенную. В них показано, как полиция проникает в логово банды Нодрог, используя различные гаджеты вроде сканеров или взломщика сознания. Цель отряда — получить доступ к системам наблюдения с ценной информацией.

Действие Defect развернется в городе, которым управляет искусственный интеллект, а коррумпированная полиция и банды борются за власть: служители закона стремятся сокрушить любое неповиновение и гарантировать порядок через хаос, а преступники рвутся к полному контролю над городом. Игрокам предстоит объединиться в команды по четыре человека и сразиться друг с другом. Также в шутере будет кооперативный режим.

Видео (2шт): Оффтопик

Defect анонсировали еще в августе 2024 года. Игру создают на движке Unreal Engine 5. Саундтрек написал Мик Гордон, музыку которого можно услышать в DOOM (2016), DOOM Eternal и Atomic Heart. У шутера уже есть страница в Steam, на которой указано, что игра выйдет с русскими субтитрами. Однако сроки релиза пока не известны.

На MFB доступны все десять выпусков «КиберДневников» — формата, посвященного играм в жанрах научной фантастики и киберпанка. В эпизодах рассказали о разных культовых играх — Deus Ex: Human Revolution, Cyberpunk 2077, SOMA, System Shock и многих других.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 окт 2025, 10:42

Релиз симулятора жизни Nivalis перенесли
Отправиться в воксельный киберпанк-город можно будет лишь в 2026-м.

Изображение

Отправиться в воксельный киберпанк-город можно будет лишь в 2026-м

Студия ION LANDS отложила релиз Nivalis — ожидаемого симулятора жизни от первого лица в сеттинге киберпанк. Игру обещали выпустить до конца 2025-го, но перенесли на 2026-й.

Команде потребовалось больше времени для реализации задуманного. Сейчас она полностью сосредоточена на озвучке — только недавно завершился кастинг для более чем 100 ролей. Авторы говорят, что в игре будет около 135 полностью озвученных персонажей. Личности станут ключевым элементом Nivalis, так что работа над ними должна быть качественной.

Дополнительное время также потратят на тестирование, оптимизацию, баланс и так далее. ION LANDS пока не готова назвать дату релиза, но обещает сделать это до конца года.

Nivalis перенесет геймеров в воксельный киберпанк-город с широкими возможностями. Можно будет завести дружбу с местными жителями, открыть бизнес, приобрести дом, ходить на рыбалку и многое другое.

В июле 2025-го разработчики показали геймплейный трейлер. А до этого они рассказывали о создании мира.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 окт 2025, 11:18

За 30, но еще хоть куда: 15 старых игр, в которые до сих пор играют
Всё ещё живее многих новинок.

Изображение

Всё ещё живее многих новинок

Игровая индустрия сильно преобразилась за последние десятилетия. От 2D-платформеров и приставок с картриджами перешли к кинематографичным шутерам и ПК с жужжащими, как у самолета, турбинами. Тем удивительней, когда игры из прошлого века по-прежнему находят своих фанатов спустя десятилетия. Собрали 15 классических игр, которым больше 30 лет, но их до сих пор с удовольствием запускают. Пойдем от самых «молодых» к самым старым.

I Have No Mouth, and I Must Scream (1995)

Изображение

I Have No Mouth, and I Must Scream — жуткий психологический квест по одноименному рассказу Харлана Эллисона. События разворачиваются в мрачном мире, где искусственный интеллект уничтожил человечество и оставил в живых лишь пятерых людей, чтобы бесконечно мучить их. Графика устарела, но не игра. Она и спустя 30 лет поражает глубиной и актуальностью поднимаемых тем. Не так давно I Have No Mouth, and I Must Scream пережила своеобразную вторую жизнь — монолог ИИ завирусился, а прохождения игры стали набирать миллионы просмотров.

SimCity 2000 (1995)

Изображение

SimCity 2000 — культовый градостроительный симулятор. Игрок превращается во всесильного мэра, отвечающего за все: от налогов до землетрясений. Вторая часть серии отличилась масштабом — города получили объем, зажили своей жизнью. Годы прошли, но игра не устарела: в ней все еще удивительно легко потерять счет времени, наблюдая, как растет твой крошечный рай. В том же GOG SimCity 2000 выбилась в бестселлеры площадки. А вот новые игры серии переживают не лучшие времена, уступив пальму первенства Cities: Skylines.

Heroes of Might and Magic (1995)

Изображение

Первая Heroes of Might and Magic — начало целой эпохи. Фундамент, на котором возвели огромное наследие «Героев». Простая на вид стратегия предлагала игрокам подлинное чувство приключения. Герои собирали армии, исследовали мир и сражались за каждую клетку. Несмотря на то, сколько «Героев» вышло с тех пор, в первую игру с удовольствием возвращаются и сегодня. Кстати, совсем скоро выйдет новая часть — Heroes of Might and Magic: Olden Era. Мы поиграли в демоверсию и поделились впечатлениями.

Jazz Jackrabbit (1994)

Изображение

Jazz Jackrabbit — яркий платформер из девяностых. Зеленый заяц с бластером мчится по уровням, чтобы победить злодея и спасти принцессу. Знакомая формула, но она отлично сработала. Одним из создателей игры, кстати, выступил отец Gears of War Клифф Блезински. Удивительную историю о том, как придуманный им зеленый кролик обрел вечную жизнь, можно почитать в этом материале. 

X-COM: UFO Defense (1994)

Изображение

X-COM: UFO Defense — игра-эксперимент. Игра сочетала пошаговые тактические бои и глобальное управление организацией в реальном времени. Сюжет прост: игрок возглавляет секретную организацию, защищающую Землю от инопланетного вторжения. Богатство механик и сложность менеджмента сделали игру культовой. Стоит отметить OpenXcom — фанатский проект, который слегка осовременивает геймплей. Благодаря этому игра 1994-го года получила вторую жизнь и даже обрастает новыми поклонниками.

Warcraft: Orcs & Humans (1994)

Изображение

Warcraft: Orcs & Humans — игра, с которой началась одна из самых известных вселенных в истории видеоигр. Жанр RTS, который в начале 1990-х только оформлялся как отдельный, многому обязан самой первой Warcraft. Она заложила основу для будущих частей и даже для легендарной World of Warcraft. Сейчас, когда Blizzard переживает не лучшие времена, многие возвращаются к ее первым тайтлам, в том числе к Warcraft: Orcs & Humans.

DOOM (1993)

Изображение

DOOM — игра, которая изменила все. Она задала стандарты для шутеров от первого лица, практически сформировав жанр. Простая идея — космический морпех против орд демонов на Марсе — взорвала индустрию. В нее играли, переигрывали, модифицировали — и продолжают делать это до сих пор. Запуск DOOM на разных устройствах — от калькулятора до цветочного горшка — стало забавным челленджем. Собрали самые безумные и креативные способы поиграть в классику в этом материале.

Myst (1993)

Изображение

Myst — спокойное путешествие по таинственным островам с механическими дверями, древними книгами и странными машинами. Это квест, который очаровывает глубиной и чувством тайны. Многие вспоминают игру с теплотой даже спустя три десятилетия. В 2021 году вышел современный ремейк с обновленной графикой и поддержкой VR, но и оригинал не забывают. Доказательство — в комментариях под нашей подборкой квестов из 90-х и нулевых.

Ultima 7: The Black Gate (1992)

Изображение

Ultima 7: The Black Gate — пожалуй, одна из первых игр, где виртуальный мир ощущался по-настоящему живым. Игрок путешествовал, разговаривал с жителями, готовил еду, исследовал пещеры и раскрывал загадочный заговор. Даже сегодня Ultima VII поражает глубиной и уровнем симуляции, который многим современным RPG только снится. Благодаря фанатскому движку Exult игру можно запустить на современных системах и приобщиться к легенде, что многие и делают.

Dune II: The Building of a Dynasty (1992)

Изображение

Dune 2 — игра, с которой началась история жанра RTS. По крайней мере, таким, каким мы его знаем. До нее стратегии были в основном пошаговыми. Основанная на вселенной «Дюны» Фрэнка Герберта, игра поражала масштабом и атмосферой. Сегодня в Dune II возвращаются, чтобы увидеть, с чего все началось, и просто хорошо провести время. Кстати, хит этого лета — Dune: Awakening — тоже отсылает на легендарную стратегию. На внутриигровом радио играет ее саундтрек. Не зря новинку называют одной из лучших игр по «Дюне».

Civilization (1991)

Изображение

Civilization — игра, с которой началась легендарная серия Сида Мейера. Простую, но гениальная формула: проведи цивилизацию сквозь века и оставь след в истории человечества. И хотя с 1991-го вышла не одна часть, многие из которых заслужили культовый статус, к первой все равно возвращаются. В том числе, может быть, на фоне спорной седьмой части. Делились своими мыслями на ее счет в этом материале.

The Secret of Monkey Island (1990)

Изображение

The Secret of Monkey Island — золотой стандарт приключенческих игр от LucasArts. История неуклюжего героя мечтающего стать настоящим пиратом, покорила игроков своим остроумием и чарующей атмосферой. Игра высмеивала клише жанра с таким обаянием, что стала бессмертной. Ее диалоги цитируют до сих пор — одна сцена с «дуэлью оскорблениями» чего стоит. Благодаря ремастеру и современным переизданиям игра живет дальше, напоминая о духе настоящих приключений.

Populous (1989)

Изображение

Populous — один из первых «симуляторов бога». Игрок управляет целым миром: формирует ландшафт, направляет своих последователей и наблюдает, как цивилизация растет или гибнет по его воле. Симуляция жизни, стратегия и философский эксперимент в одном флаконе. Гейм-дизайнером выступил Питер Молинье, и многие до сих пор считают Populous одной из лучших его работ. Жаль, что карьера визионера пошла под откос.

Super Mario Bros. (1985)

Изображение

Super Mario Bros. — игра, с которой, пожалуй, началась мировая слава Nintendo. Простая история про водопроводчика, спасающего принцессу, превратилась в феномен, определивший жанр платформеров. Ну а Марио стал одним из самых узнаваемых персонажей в истории. Хотя фрашиза разрослась и обросла десятками игр, народная тропа к Super Mario Bros. (1985) не зарастает. Появилась мода на спидраны классики. На момент публикации рекордное время прохождения — 4 минуты 54 секунды.

Тетрис (1984)

Изображение

«Тетрис» — нестареющая игра. Придуманная советским программистом Алексеем Пажитновым, простая головоломка стала одной из самых узнаваемых игр всех времен. Она пережила десятки переизданий и платформ. Сменились эпохи, мир преобразился, а в «Тетрис» все еще играют. Причем в практически первозданном виде. Это ли не чудо?
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 окт 2025, 12:17

Ремейк культовой Halo переведут на русский язык
Локализуют только текст — озвучка не заявлена .

Изображение

Локализуют только текст — озвучка не заявлена

В цифровых магазинах появились страницы Halo: Campaign Evolved — ремейка культового шутера 2001 года. На них указано, что обновленную версию переведут на русский язык, но только субтитры и интерфейс.

Изображение

Проект анонсировали 24 октября 2025-го. Геймерам обещают точный, но модернизированный ремейк сюжетной кампании на движке Unreal Engine 5.

Среди особенностей — HD-графика, улучшенное управление, три уникальных миссии-приквела, а также новые враги, техника и оружие. Проходить Halo: Campaign Evolved можно будет как в одиночку, так и в кооперативе.

Игра выйдет только в 2026 году, причем точной даты еще нет. Она будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а еще с первого дня пополнит каталог сервиса Game Pass.

Прямо перед анонсом Campaign Evolved автор MFB поразмышлял о будущем франшизы Halo. Материал Евгения Лысенко с мыслями о необходимости радикального перезапуска можно прочесть по ссылке.
Ответить