CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 00:43

Почему ARC Raiders — главный extraction-шутер этой осени
Объясняем, кому зайдет этот ретро-футуристичный экшен.

Изображение

Объясняем, кому зайдет этот ретро-футуристичный экшен

30 октября 2025 года выходит ARC Raiders — один из самых ожидаемых и неоднозначных экстракшен-шутеров года. За ним стоит студия Embark, основанная ветеранами серии Battlefield, а в список желаемого Steam игру добавило около 250 тыс. человек. Посмотрим, для кого именно сделана эта игра. Ведь ARC Raiders в 2025 году — это совсем не то, чем казалась на старте.

Хардкорный геймплей с поблажками



Изначально нам показывали командный шутер, где отряд героев сражается с роботами. Забудьте. Теперь это напряженный extraction-шутер, где враги не только роботы, но и другие игроки. Если вас привлекает геймплей в духе Escape from Tarkov или Hunt: Showdown, то ARC Raiders — ваш кандидат. Здесь правит паранойя.

Сам процесс эвакуации — это отдельный аттракцион. В отличие от того же Tarkov, где можно тихо прибежать на точку и скрыться через 10 секунд, в ARC Raiders нужно вызвать лифт. Этот вызов издает громкие звуки, о которых узнает половина карты, включая ботов. Начинается отчаянная оборона, причем улететь могут все, кто успеет заскочить в лифт, неважно, в отряде вы или нет. Это дает повод для ситуативных союзов и комичных ситуаций.

Высадка, сбор ценного лута и отчаянная попытка добраться до этого лифта, пока вас не пристрелил другой рейдер ради вашего снаряжения. Умер? Вы рискуете потерять все, что несли.

Правда игра не так безжалостно наказывает за провал: ТТК, или время на убийство, здесь довольно высокое, а робота-петуха Scrappy работает как «скрытый карман», гарантируя сохранность части добычи. У игрока всегда есть базовый набор снаряжения, который выдается бесплатно. При удачной эвакуации его можно обменять на более улучшенное снаряжение, что снижает порог входа.

Кроме того, разработчики добавили несколько «подушек безопасности». Даже если вы упали и истекаете кровью, у вас остается шанс вызвать эвакуацию и спастись. А ваш спутник, Scrappy, в любом случае — успешен рейд или нет — выдаст ресурсы для крафта или улучшения базы. Так что совсем ни с чем вы не останетесь.

Жанр «экстракшн» не стоит на месте. ARC Raiders берет знакомую формулу и добавляет в нее две важные вещи. Во-первых, это мощная PvE-составляющая. Машины ARC — смертельная угроза, требующая тактики. Во-вторых, это ваша база. Весь лут, который вы приносите с поверхности, идет на улучшение убежища Сперанца и различного снаряжения.

Атмосфера ретро-будущего и «батлфилдовский» звук



ARC Raiders выглядит стильно. Разработчики вдохновлялись фантастикой 70-х и 80-х. В шутере нет глянцевых нанокостюмов и лазеров. Весь мир «аналоговый»: оружие и гаджеты выглядят так, будто их собрали в гараже из старого магнитофона. А противостоят вам гигантские механические захватчики ARC, десантирующиеся с орбиты. Кстати, в игре можно найти множество пасхалок и отсылок к предыдущему проекту студии — The Finals.

Ветераны Battlefield всегда славились работой со звуком, и ARC Raiders — не исключение. Реалистичные, гулкие взрывы, четкое позиционирование выстрелов и тяжелый лязг шагающих роботов позволяют точно оценивать ситуацию на поле боя и понимать, где находится угроза.

Игра для одиночек, где сюжет пишете вы



История проста: машины ARC захватили Землю, человечество живет под землей в поселении Сперанца. Вы — Рейдер, отчаянный смельчак, который рискует жизнью ради ресурсов на поверхности. Весь сюжет здесь создают сами игроки. Настоящая драма — это не катсцены, а напряженная перестрелка с другой командой за ценный трофей или паническое бегство от гигантского робота к точке эвакуации.

Большинство extraction-шутеров — это боль для игроков-одиночек. ARC Raiders решает эту проблему. Игра приоритизирует отряды и соло-игроков, помещая вас в лобби с такими же одиночками. Это отличная новость для тех, кто хочет получить свою дозу адреналина, но не имеет постоянной команды или не готов противостоять слаженным группам.

Но есть и еще один нюанс. В «соло» режиме у игроков гораздо больше шансов скооперироваться во время миссии, используя голосовой чат. Угроза от машин ARC настолько высокая, что геймерам часто выгоднее объединиться, чтобы выжить и дать отпор другим рейдерам, которые решат открыть огонь.

В итоге, ARC Raiders — это нишевый билет в мир аналогового будущего, паранойи и гигантских роботов. Если вы не боитесь потерять все снаряжение из-за одной ошибки и цените геймплей выше сюжета, эта игра создана для вас. А чтобы подготовиться к релизу и без лишних сложностей пополнить кошелек Steam, можно воспользоваться удобным сервисом MFB.

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 01:30

Геймеры назвали самые ожидаемые анонсы сиквелов на The Game Awards 2025
Bloodborne 2, Cyberpunk 2, Arcanum 2 и другие.

Изображение

Bloodborne 2, Cyberpunk 2, Arcanum 2 и другие

Организаторы The Game Awards 2025 продолжают подогревать интерес к церемонии и опубликовали пост в социальной сети X, где спросили у геймеров самые ожидаемые анонсы сиквелов с будущего мероприятия.

Пользователи перечислили множество игр: от Cyberpunk 2 и до Arcanum 2. Стоит уточнить, что многие геймеры называли не только сиквелы, но и прямые продолжения. Ранее организаторы The Game Awards 2025 спрашивали у геймеров о самых ожидаемых мировых премьерах.
Battlefield: Bad Company 3, но только если вернется Дэвид Гольдфарб [Создатель двух частей Bad Company и Battlefield 3] в качестве главного дизайнера и сценариста.
@BFBulletin
Half-Life 3, Portal 3, Bloodborne 2, The Last of Us 3, Spore 2 и Fallout 5. Но им нужен поменять свой сраный движок. Нам не нужен еще один Starfield.
@PloybeyrtCorti
Titanfall 3!
@PiggMan05
Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic 2.
@teubryan
Услышьте меня, нам нужно продолжение Sleeping Dogs.
@BxIxGxAxL1
Arcanum 2. Но игру должна создавать троица из Troika Games.
@theEskaton
Мы же и так знаем, какой будет анонс. Знаем ведь, правда? [Далее идет картинка с Half-Life 3].
@FigaroNanix
Также геймеры опубликовали фанатские постеры с самыми ожидаемыми играми:

Картинки (9шт): Оффтопик

Церемония вручения премии The Game Awards 2025 пройдет 11 декабря. Известно, что на мероприятии покажут ролевой экшен Exodus от создателей Mass Effect.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 01:45

СМИ: спин-офф последнего фильма Тарантино выйдет летом 2026 года
Съемками занимается другой режиссер.

Изображение

Съемками занимается другой режиссер

Портал Variety раскрыл, что спин-офф фильма «Однажды в… Голливуде» выйдет летом 2026 года. Лента «Приключения Клиффа Бута» снимается по сценарию автора оригинала — Квентина Тарантино («Убить Билла», «Джанго освобожденный»), но режиссером выступает Дэвид Финчер («Бойцовский клуб», «Семь», «Исчезнувшая»).

Действие ответвления развернется в 1977 году, через восемь лет после событий «Однажды в… Голливуде». Главным героем выступит Клифф Бут — каскадер, сыгравший важную роль в оригинале. По сюжету он меняет род деятельности и начинает в своем стиле решать проблемы киностудии.

Главную роль вновь исполнит Брэд Питт («Быстрее пули»). Также Тимоти Олифант (сериал «Чужой: Земля») вернется к образу актера Джеймса Стейси. Кроме них, в «Приключениях Клиффа Бута» сыграют Скотт Каан (цикл «Друзья Оушена»), Элизабет Дебики («Стражи Галактики. Часть 2»), Яхья Абдул-Матин II («Аквамен»), Карла Гуджино («Хранители»), Холт Маккэллани (сериал «Охотник за разумом») и другие.

Съемки спин-оффа все еще идут и завершатся примерно в январе 2026-го. Это самый дорогостоящий фильм в карьере и Финчера, и Тарантино: бюджет превышает $200 млн. Для сравнения: у «Однажды в… Голливуде» он составлял в районе $90 млн.



«Однажды в... Голливуде» вышел в 2019 году. Главные герои – актер Рик Далтон и его дублер Клифф Бут, пытающиеся найти свое место в меняющейся киноиндустрии. На фоне их истории происходят события, связанные с сектой Чарльза Мэнсона. На Rotten Tomatoes последний фильм Квентина Тарантино получил рейтинг 86% от критиков и 70% среди зрителей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 09:44

В Helldivers 2 могут убрать поддержку HDD, чтобы снизить размер игры
Впрочем, есть альтернативное решение.

Изображение

Впрочем, есть альтернативное решение

Разработчики из Arrowhead Game Studios рассказали, как пытаются решить проблему огромного размера Helldivers 2 на ПК. Сейчас кооперативный шутер занимает на компьютерах около 150 ГБ — все из-за того, что авторам приходится дублировать файлы ради игроков с HDD.

Глава Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани сообщил в Discord-сервере Helldivers 2, что команда рассматривает несколько способов уменьшить размер игры. Один из них — полный отказ от поддержки HDD в пользу SSD.

По словам Джорджани, другой вариант заключается в выпуске отдельного билда Helldivers 2 в Steam, предназначенного для пользователей с SSD. При этом версия для HDD продолжит поддерживаться. Какое решение в итоге примут разработчики, пока неизвестно.

Ранее авторы Helldivers 2 приняли решение отложить выпуск нового контента для кооперативного шутера. Команда хочет первым делом улучшить техническое состояние игры, которое заметно просело с выходом последних обновлений.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 10:28

Мнение: я не хочу 20 часов страдать, чтобы игра наконец «раскрылась»
Хватит требовать от игроков превозмогания.

Изображение

Хватит требовать от игроков превозмогания

«Вот докачаешься — начнется игра». Эту мантру, как «Отче наш», знает каждый фанат ММО. Нам продают билеты в мир эпических приключений, сложных рейдов и массовых PvP-заруб. Но мелким шрифтом в контракте прописано: сначала ты должен отработать 50 часов на каменоломне.

Этот подход — «веселье потом, страдание сейчас» — стал визитной карточкой жанра. Но почему мы до сих пор готовы платить своим временем за одно лишь обещание геймплея? Давайте разберемся, как работает эта ловушка «отложенного удовольствия».

Пролог длиной в 50 часов

Изображение

Вечер пятницы. Ты уставший после работы. Запускаешь ту самую дорогую, разрекламированную MMO. И следующие три часа твоей жизни уходят в никуда.

Классика: ты «избранный», но почему-то начинаешь свой путь с геноцида крыс. Квест «убей 10 кабанов» сменяется квестом «принеси 20 цветочков», который сменяется квестом «убей 10 кабанов и принеси 20 цветочков». Ты бегаешь из точки А в точку Б, смотришь на унылый, пустой мир и пропускаешь тонны графоманского текста, который тут почему-то называют «сюжетом».

Так начинается твое эпическое приключение. Ты вроде бы вершина пищевой цепочки, но на деле — мальчик на побегушках у каждого NPC. Игра сразу показывает, что твое время ничего не стоит. Впереди еще 50, 60, 100 часов такого «геймплея».

Но тебе же говорили: «Это только начало! Вот докачаешься до высокого уровня, вот ТАМ-ТО и начнется настоящая игра!»

Наследие эпохи 2000-х

Изображение

Этот гейм-дизайн «потерпи» — прямой привет из начала двухтысячных. Артефакт той эпохи, когда World of Warcraft была культурным феноменом, а люди готовы были тратить месяцы на прокачку. Гринд в Lineage 2 на одной полянке неделями считался нормой. Это было время, интернет был медленным, а «убить 1000 кабанов» — почти медитацией.

Но то, что было нормой 20 лет назад, сегодня выглядит просто архаично. Индустрия и игроки изменились. То, что тогда было «эпическим путешествием» на сотню часов, сегодня ощущается как намеренное затягивание геймплея. Мы стали ценить свое время гораздо больше.

И вот, ты действительно «терпишь», продираешься сквозь унылую сюжетную кампанию в Destiny 2, The Division или любой другой похожей игре. И вот он, последний уровень. Что дальше?

А дальше, сюрприз, тот же самый гринд. Только теперь ты не «качаешься», а «одеваешься». Ты бегаешь на те же самые миссии сотни раз. Фармишь одни и те же подземелья, чтобы получить штаны с +1% к криту. Веселье и эпичный геймплей почему-то не начался. Игра не «раскрылась». Она просто показала тебе свою истинную суть: это работа. Работаешь, чтобы получить новую экипировку и пойти на «работу» посложнее.

Когда игра цепляет сразу

Изображение

Есть игры, которые уважают игроков и цепляют сразу. DOOM Eternal не тратит время на экспозицию — она бросает геймера в пекло с первой минуты и верит, что он справится. RimWorld или Factorio дают базовые инструменты и тут же ставят перед тобой проблему, заставляя мозг работать. Dark Souls убивает персонажа через 10 секунд после старта, моментально объясняя правила мира.

Даже Half-Life 2 до сих пор — настоящий эталон по темпу. А в Portal авторы умудрились представить, развить и исчерпать гениальную идею за 4 часа.

Все это сводится к одному простому критерию: уважение к вашему времени. Если игра 50 часов заставляет вас бегать по пустым полям — это ленивый геймдизайн. Это ставка на то, что вы просто вложите слишком много времени и вам уже будет жалко бросать. Откровенная манипуляция.

Исключение, подтверждающее правило

Изображение

Справедливости ради, бывают исключения. Я и сама помню, как заставляла себя играть в Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Это были десятки часов откровенно унылой беготни и сюжета, который, казалось, никуда не вел.

Но стоило «потерпеть» до конца ARR и войти в контент дополнений — и игра действительно «раскрылась». Сюжет, геймплей, постановка — все вышло на какой-то запредельный уровень. Это тот редкий, возможно, единственный случай, когда терпение окупилось сторицей.

Но в том-то и проблема. FFXIV — это исключение. Одна на сотни других ММО, которые кормят тебя теми же обещаниями, но в конце предлагают... просто новый гринд. Да и последнее дополнение Final Fantasy XIV: Dawntrail оказалось не самым интересным. А терпеть еще раз, чтобы увидеть еще один гениальный аддон, уже не хочется.

Безусловно, у многих игр есть недостатки. Боевка бывает неуклюжей, а квесты — однообразными. Но одно дело — недостатки, и совсем другое — намеренная трата твоего времени. Если игра не в состоянии увлечь в первые два часа, нет никакой гарантии, что она сделает это через пятьдесят. 

А как у вас? Сколько вы готовы «терпеть» ради того, чтобы игра «раскрылась»? Был ли у вас свой Realm Reborn, или ожидание чаще всего не стоило того?
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 10:44

«Убогий клон варзона»: первые отзывы геймеров о Battlefield REDSEC
Критикуют техническое состояние и заимствование механик Call of Duty.

Изображение

Критикуют техническое состояние и заимствование механик Call of Duty

28 октября состоялся релиз условно-бесплатной королевской битвы Battlefield 6, которая получила подзаголовок REDSEC. После выхода в сети появились первые отзывы геймеров. Мнения разделились. В Steam, например, пользовательские обзоры пока «смешанные».

В негативных комментариях геймеры отмечают чрезмерное сходство REDSEC с Call of Duty: Warzone — от интерфейса до некоторых геймплейных механик. Также критикуют звук, наличие боевой техники, которой трудно противостоять, и карту Fort Lyndon.

Отзывы публикуются с сохранением орфографии и пунктуации пользователей.
Наиграв 2000 часов в warzone, начиная с 1 дня ее существования могу сказать, что это плохой клон варзоны.
1. Интерфейс прям схож и он не самый лучший
2. Снайперки не ваншотят в голову, ну зачем это надо было копировать... В вз ныли геймпадеры на это, здесь 70% игроков с ПК.
3. Блум убирает возможность перестрелок на средние дистанции, приходится подходить в притык, если получится добежать, чтоб тебя не пристрелили из ДМР.
4. Карта не шедевр, но и не кал
5. Звуки реально плохи, всякий мусор слышишь, как будто специально выкрутили настройку окружающей среды.
6. Танк лишний, вообще техника с крупнокалиберным оружием должна быть убрана.
7. Ну оптимизация хорошая
Итог: играть в это скучно, казалось бы мертвый варзон не переплюнуть, но redsec смог, даже в нынешней версии варзон лучше будет.
POPLAVOK
Отвратительный звук, абсолютно никакого понимания где находится противник. Шаги буквально звучат «где-то», ты никогда не поймешь по звуку с какой стороны тебя придут убивать. Только этого факта достаточно, чтобы дропнуть эту ♥♥♥♥♥♥, играть невозможно.
Oguzok Hunter
Вопреки описанию игры, очень мало в этой поделке остается от ДНК Battlefield 6.
Агент Габена
Пока что сыро очень сыро. Это как надо было перемудрить со звуками чтобы в оригинальной игре всё идеально а здесь ничего не понятно кто где
Дристайло
Ужасно!!! Копия колды, всё за бабки. Купившим игру по пред заказу с максимальным комплектом ничего от первого сезона не насыпают. Статус Battle PRO тоже за бабки. Ветеранку из игры за все предыдущие серии вычеркнули нафиг. Симулятор плательщика.
DiN☣ZavRus

Убогий клон варзона. У разработчиков была куча примеров других батлроялей, но они решили скопировать худший и мертвейший из них. Кал, который был рожден только что бы умереть, можете скринить.
Klaus
Сделать звук хуже чем в Apex казалось бы невозможно, но талантливые разработчики смогли это провернуть.
LitusVox
Игра, которая релизом собственной королевской битвы несколько часов назад окончательно похоронила КАЛафдути и варзон в частности (онлайн прямо сейчас х10 выше чем у КАЛды).
Первое впечатление — очень хорошее, есть ощущение, что постарались взять все лучшее из ранее выходивших игр в жанре батлрояля.
Приятный ТТК, адекватная стрельба, внятный мувмент.
Немного непривычно видеть разве что танки, но батла не была бы батлой, если бы их не было.
Чувствуется глоток свежего воздуха, особенно учитывая дефицит нормальных онлайн игр в текущее время.
Браво!
antarctica
Видно что многое скопировали из Варзон. Но элементы Battlefield тоже добавил. На первый взгляд вроде неплохое дополнение к основной игре. Вопрос конечно насколько это актуально в 2025, так как у многих есть усталость от батлроялей, и конкуренция тут большая. Надеюсь, что у разработчиков хватит сил, финансов и умения чтобы поддерживать основной и бесплатный мультиплеер на достойном уровне.
WERWOLF
Обо что вы ударились головой, что хейтите REDSEC?
Соевые зашли поиграть и вас попустили сразу или что?
Я как человек у которого 1000+ часов в PUBG, Apex и 2000+ в WZ, + играл в куча других BR, могу сказать, что REDSEC одна из лучших BR.
Какие-то гении еще умудряются хейтить карты...
Карты, которые лучше ВО ВСЕМ, чем любая карта WZ.
LeWRi
Действие Battlefield REDSEC разворачивается в Калифорнии — местная карта получила название Fort Lyndon. Игроков ждет множество точек интереса, разнообразные задания, а также наличие техники — как наземной, так и воздушной. Кроме того, в режиме представлена классовая система.

Одновременно с выходом Battlefield REDSEC в основной Battlefield 6 стартовал первый сезон с новым контентом. Игроков ждет карта Blackwell Fields, несколько дополнительных единиц оружия, а также боевой пропуск с разнообразной косметикой для арсенала и солдат.

Battlefield 6 вышла 10 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. За три дня с момента релиза шутер разошелся тиражом больше 7 млн копий. Вместе с первым сезоном игра получила крупный патч с массой изменений — ознакомиться с ними можно в отдельной заметке.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 11:38

VEIN — пример того, как два разработчика создали по-настоящему живой мир
Если бы Project Zomboid наконец стала трехмерной.

Изображение

Если бы Project Zomboid наконец стала трехмерной

VEIN — это постапокалиптическая песочница с элементами выживания и акцентом на реализм, которая сразу вызывает ассоциации с Project Zomboid. В мире игры произошел апокалипсис: большинство людей погибло, по улицам бродят зомби, а остатки цивилизации лежат в руинах. Вам предстоит выживать, искать ресурсы, строить убежища и налаживать быт. Над игрой работает всего два разработчика и в данный момент она находится в раннем доступе, но уже сейчас в ней виден огромный потенциал.



Игровые механики и системы

Основной упор в VEIN сделан на взаимодействие с окружающим миром. Практически каждый предмет можно использовать: краны подают воду, раковины загрязняются после мытья, бытовая техника требует подключения к электросети и водопроводу. Автомобили имеют заменяемые детали, работают радио и фары, а без ручника машина может укатиться. Электричество и вода подаются с распределительных станций, которые можно отключить.

Система выживания тоже проработана детально. В игре есть медицина, фермерство, готовка, охота и строительство. Нужно следить за здоровьем персонажа: обрабатывать раны, использовать антибиотики и поддерживать гигиену. А сами персонажи очень гибко настраиваются визуально и по характеристикам.

Мир игры динамичен: со временем сменяются сезоны и происходят случайные события, влияющие на геймплей. Искусственный интеллект зомби здесь тоже не такой простой: живые мертвецы реагируют на звуки, свет и запах игрока. Все это создает ощущение живого и непредсказуемого мира.

Изображение

Масштаб и проблемы

Игровое пространство VEIN уже сейчас довольно обширно. Помимо типичных американских пригородов с их домами и магазинами, на карте спрятано множество уникальных локаций вроде тюрьмы или заброшенных складов. Кстати, если найти транспорт, объехать всю карту можно всего за несколько минут.

Безусловно, у VEIN в ее текущем состоянии есть ряд заметных недостатков. Наиболее очевидными из них являются технические аспекты: множество анимаций выглядят как примитивные заглушки, а в мире встречаются незавершенные или упрощенные объекты, что портит визуальное впечатление. Сетевой режим тоже  требует значительной доработки. Но будем надеяться, что все это исправят уже в ближайшее время.

Изображение

Заключение

VEIN — это перспективный симулятор выживания, ориентированный на детали и реализм. Он может заинтересовать игроков, которым важно не просто сражаться с зомби, а выстраивать собственную систему выживания и взаимодействовать с окружением. Игра все еще требует доработки, но даже на текущем этапе видно, что проект способен стать одним из самых глубоких представителей жанра. А если вам нужно пополнить свой кошелек Steam, то сделать это можно через сервис MFB.

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 11:52

В новом отрывке фильма «Хищник: Планета смерти» показали семью Хищников
Картина выйдет в широкий прокат с 7 ноября.

Изображение

Картина выйдет в широкий прокат с 7 ноября

20th Century Studios опубликовала новый отрывок фантастического боевика «Хищник: Планета смерти». В ролике показали главного героя — Хищника Дека — и его отца и брата. Создатели фильма ранее раскрыли, что в основе путешествия протагониста на планету Генна станет его семейный конфликт: родные считают его ни на что не годным из-за физических недостатков. Дек слабее сородичей, поэтому его отец приказывает старшему сыну Куэю казнить брата — так тот якобы принесет больше пользы, чем будучи живым.



Ранее в сети вышел другой отрывок «Планеты смерти». В нем показали, как Дек сражается с живыми лианами на Генне.

«Хищник: Планета смерти» выйдет 7 ноября 2025 года. В главных ролях снялись Эль Фаннинг («Малефисента») и Димитриус Коломатанги (сериалы «Пианино» и «Пантеры»). Режиссером и сценаристом выступил Дэн Трахтенберг, автор предыдущей части цикла — «Добычи». Ране постановщик рассказал об андроидах корпорации «Вейланд-Ютани» из франшизы «Чужой»: их Дек встретит на Генне. О них, а также существах, оружии и прочих деталях можно подробнее прочитать в нашем большом материале.



«Планета смерти» — уже вторая часть франшизы «Хищник» в 2025 году: ранее Дэн Трахтенберг выпустил анимационный фильм с подзаголовком «Убийца убийц». Постановщик курирует и еще несколько проектов во вселенной «Хищника». Например, прямое продолжение «Добычи», в котором к главной роли должна вернуться Эмбер Мидфандер («Новокаин»).
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 12:46

Парализованный мужчина сыграл в Warhammer с помощью чипа Neuralink
Управлять всем получилось силой мысли.

Изображение

Управлять всем получилось силой мысли

Британский парализованный мужчина с имплантом Neuralink сыграл в стратегию Warhammer 40,000: Dawn of War 3 силой мысли. Это ему удалось уже через несколько часов после операции.



Парализованный геймер страдает боковым амиотрофическим склерозом. По информации Neuralink, пациент активно взаимодействует с инженерами компании для тестирования и расширения возможностей чипа. Помимо игр, мужчина использует функции импланта в повседневных задачах, которые помогают ему быть более самостоятельным.

Компания Neuralink отслеживает прогресс пациента и анализирует, как имплант может улучшить качество жизни людей с ограниченными возможностями. Ранее пациентам с Neuralink удалось сыграть в CS2, Mario Kart и другие игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 13:34

Российская модель показала необычный косплей Агнец из Cult of the Lamb
Сочетает в себе доброту лидера и безжалостность фанатика, готового уничтожить всех врагов веры.

Изображение

Сочетает в себе доброту лидера и безжалостность фанатика, готового уничтожить всех врагов веры

Модель Caterpillar перевоплотилась в образ Агнец из Cult of the Lamb. Когда Агнец приносят в жертву, таинственное божество спасает его и дарует силу основать собственный культ.

Картинки (7шт): Оффтопик

Оффтопик
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 13:49

Впечатления от Battlefield REDSEC — похороны Warzone
Клон Call of Duty, но в разы лучше и разнообразнее.

Изображение

Клон Call of Duty, но в разы лучше и разнообразнее

В конце октября EA и Battlefield Studios выпустили условно-бесплатную королевскую битву Battlefield 6 с замысловатым названием REDSEC (расшифровывается Redacted Sector, если не знали). Я уже поиграл в новый режим несколько часов и могу поделиться первыми впечатлениями.

Начну с главного: да, это клон Call of Duty: Warzone. Однако в мелочах королевская битва Battlefield, кажется, получилась куда более комплексной и захватывающей. Во многом этого удалось добиться за счет фирменных штрихов серии — классов, техники и разрушаемости.

Поле битвы

Изображение

Действие королевской битвы Battlefield REDSEC разворачивается в Калифорнии — на обширной карте под названием Форт Линдон. По словам разработчиков, она даже больше, чем карта из режима Firestorm в Battlefield 5. Локация впечатляет масштабом и разнообразием: здесь можно найти все — от заброшенных военных складов и радарных станций до густо застроенных районов и ухоженного поля для гольфа.

По ощущениям, Форт Линдон — это нечто среднее между Верданском из Call of Duty: Warzone и ареной из Blackout (Black Ops 4). От первой карта унаследовала множество интересных точек и вариативность боев, а от второй — яркую палитру и обилие природных ландшафтов: холмов, гор и травянистых долин. Особое внимание уделено водным пространствам — здесь их заметно больше, чем в прошлых частях серии. Игроки могут использовать катера и другую технику, причем водный транспорт появился в королевской битве даже раньше, чем в основной игре.

Приятно, что разработчики не стали превращать карту в привычное открытое поле времен старых Battlefield. В Форт Линдон всегда есть где укрыться, перевести дух и проверить снаряжение. Разнообразие локаций задает отличный темп — еще минуту назад шел бой в офисном здании, а теперь ты уже несешься на гольф-каре, спасаясь от танка.

Однако главная особенность карты Battlefield REDSEC — это уникальная механика зоны. Вместо привычного сужающегося кольца, как в других королевских битвах, здесь действует огненное кольцо смерти, мгновенно убивающее тех, кто в него попадет. Никаких отсидок на краю безопасной зоны — стоит приблизиться на 50 метров, как персонаж начинает получать урон, а одно прикосновение к огню приводит к неминуемой гибели.

ДНК Battlefield

Изображение

Как я уже сказал, Battlefield REDSEC — это клон Warzone, но авторы не ограничились копированием. Они заметно пересобрали знакомую механику, обогатив ее фирменными элементами серии Battlefield. Так, в королевской битве, как и в основной игре, игроки могут выбрать предпочитаемый класс. У каждого персонажа есть уникальные способности и преимущества: например, инженер с помощью горелки вскрывает сейфы с топовым лутом, а боец поддержки способен носить больше патронов и бронепластин.

Принцип «камень, ножницы, бумага», которым всегда славилась франшиза Battlefield, в REDSEC работает как никогда раньше. Если вы раздобыли танк, но в вашей команде нет инженера, радость будет недолгой — вас быстро уничтожат. А вот если инженеров несколько, то можно буквально доминировать на карте — проверено. При этом противостоять технике здесь вполне реально: по всей карте разбросаны не только ящики с лутом, но и сундуки с классовыми предметами. Если такой открыть инженером, можно сразу получить топовый пистолет-пулемет, ракетницу и C5 с артиллерийским ударом впридачу.

Отдельно стоит отметить тактическую разрушаемость. Она в Battlefield REDSEC присутствует и, кажется, даже превосходит мультиплеер по масштабу. Можно полностью обрушить небоскреб, выкурив с крыши снайперов, пробивать стены, сносить мелкие постройки танком и использовать обломки как укрытия или средство контроля территории.

Изображение

В остальном REDSEC во многом повторяет ключевые механики Warzone. Здесь есть аналоги контрактов, только искать их по карте не нужно — задания выбираются прямо из меню. Выполняя их, игрок получает классовые перки, ценное снаряжение и карточки для вызова техники. Можно использовать и собственное заранее настроенное вооружение, но вызвать дроп самостоятельно нельзя — ящики с лодаутами падают на карту случайным образом.

Интересно реализована система прокачки оружия. В отличие от Warzone, здесь нельзя ставить обвесы — стволы улучшаются через специальные апгрейд-наборы. Активируя их, игрок выбирает, какой параметр улучшить — например, точность или емкость магазина. Так повышаются не только характеристики, но и редкость оружия.

Броня в REDSEC тоже есть, но отличается: пластин две вместо трех, а надевание занимает мучительно много времени — около пяти секунд на одну. В разгар боя это действительно раздражает.

Есть и механика возрождения, но более щадящая, чем в Warzone. Каждый игрок получает так называемый «второй шанс» — одно гарантированное возвращение в бой после смерти. После его использования возродиться можно только через специальные станции, разбросанные по карте. Чтобы вернуть союзника, нужно активировать точку и удерживать ее некоторое время. В процессе станция издает громкий звук и подсвечивается на карте, предупреждая остальных игроков о вашем местоположении.

Gauntlet

Изображение

Жемчужиной Battlefield REDSEC стал режим на выбывание под названием Gauntlet. В нем несколько отрядов по четыре человека высаживаются на случайные участки карты королевской битвы и выполняют разнообразные задачи — от обороны маяка при передаче данных или сопровождения бомбы до ликвидации случайного VIP. За каждую миссию команды получают очки, а отряд с наименьшим результатом выбывает. Все продолжается до тех пор, пока в бою не сойдутся две лучшие стороны.

Этот режим мне понравился даже больше основной королевской битвы — банально потому, что он ближе к классическому мультиплееру Battlefield. Здесь выше право на ошибку: погиб от шальной пули — не страшно, можно возродиться на напарнике или в случайной точке карты.

Однако у Gauntlet есть риск повторить судьбу The Finals, на которую, судя по всему, разработчики и ориентировались. Проблема в том, что этот режим требует сыгранной команды — со случайными напарниками шансы на успех минимальны. Есть опасение, что со временем в Gauntlet, как и в The Finals, останутся одни кибератлеты, которые не оставят казуалам ни единого шанса.

Battlefield REDSEC, хочется верить, станет если не «убийцей», то хотя бы достойным конкурентом Warzone, которая, к слову, не получит полноценного нового контента как минимум до весны 2026 года. У EA на руках потенциальный хит, способный не только принести прибыль, но и встряхнуть застоявшийся рынок королевских битв. А лично для меня REDSEC уже успела «похоронить» Warzone.

Опасения, впрочем, имеются: смогут ли разработчики REDSEC поддерживать шутер регулярными обновлениями и при этом не забыть про основную Battlefield 6? Все-таки пример Modern Warfare (2019) наглядно показал, как успех Warzone отвлек внимание от мультиплеера — хотелось бы, чтобы у EA такого не случилось.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 14:25

VRChat официально вышла на Android и iOS
Платформа завершила этап тестирования и открыла доступ всем пользователям.

Изображение

Платформа завершила этап тестирования и открыла доступ всем пользователям

Популярная социальная платформа виртуальной реальности VRChat теперь доступна на мобильных устройствах. После длительного периода тестирования разработчики официально представили приложения для Android и iOS.

Первоначально мобильная версия VRChat для Android появилась в августе 2023 года и была доступна только подписчикам VRChat Plus. Спустя два года, в августе 2025 года, состоялся запуск открытого бета-тестирования для всех пользователей Android.

Для корректной работы приложения на устройствах Android требуется версия операционной системы не ниже Android 10 и объем оперативной памяти от 6 ГБ. Владельцам устройств Apple необходим iOS 17 или выше.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 14:43

Исследование: совместимость Windows-игр с Linux достигла рекордного уровня
Благодаря системе Proton.

Изображение

Благодаря системе Proton

По данным нового отчета Boiling Steam, основанного на статистике ProtonDB, доля совместимых игр в выборке достигла исторического максимума. В исследовании каждый месяц учитываются уникальные игры, которым в ProtonDB присваиваются статусы: от Platinum (полностью совместимо) до Borked (не запускается).

Изображение

Согласно исследованию, доля игр со статусом Borked постоянно сокращается и уже вплотную приблизилась к отметке 10%. Иначе говоря, практически 90% игр из выборки запускаются на Linux.

Если рассмотреть данные ProtonDB по 1000 самых популярных игр, то доля «мертвых» проектов составляет всего 3%. При этом, как отмечают эксперты, чаще всего это связано не с техническими проблемами, а с сознательными блокировками со стороны разработчиков, как, например, в MOBA March of Giants.

Серьезными препятствиями также остаются античит-системы вроде Easy Anti-Cheat и BattlEye. Они нередко блокируют Linux не по техническим причинам, а из-за решений издателей.

Кроме того, недавние тесты портативной консоли ASUS ROG Ally X с дистрибутивом Bazzite показали, что Linux еще и быстрее Windows. В играх Kingdom Come: Deliverance 2 и Hogwarts Legacy версия с Linux показала прирост производительности до 32%.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 16:00

Выход Battlefield REDSEC и The Black Ice: новости недели от MFB
Рассказали о главных новостях прошедшей недели.

Изображение

Рассказали о главных новостях прошедшей недели

MFB опубликовало новый видеодайджест с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали сразу о трех релизах — королевской битвы Battlefield REDSEC, российского хоррора The Black Ice и ролевого экшена The Outer Worlds 2, а также о начале сериала «Оно: Добро пожаловать в Дерри» и многом другом.



Ранее MFB выпустило видеообзор Ghost of Yotei — сиквела Ghost of Tsushima. Мы разобрали, какой получилась вторая часть серии: где скакнула вперед, а где топчется на месте.

Также на нашем портале доступны все десять выпусков «КиберДневников» — нового формата, посвященного играм в жанрах научной фантастики и киберпанка. В эпизодах рассказали о разных культовых играх — Deus Ex: Human Revolution, Cyberpunk 2077, SOMA, System Shock и многих других.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 16:42

Анонсирован Loulan: The Cursed Sand — диаблоид о скелете, песке и Китае
Дата выхода пока не известна.

Изображение

Дата выхода пока не известна

Китайская студия ChillyRoom представила ролевой экшен Loulan: The Cursed Sand в стиле Diablo. Формально игру анонсировали еще летом 2024 года: проект стал частью программы корпорации Sony под названием PlayStation China Hero Project, нацеленной на поддержку перспективных разработчиков из Поднебесной.



Действие Loulan: The Cursed Sand развернется на древнем Великом Шелковом пути в загадочных западных регионах Китая. Главный герой — гвардеец-изгнанник по прозвищу Проклятый Песок. Воин возвращается в древнее королевство Лоулань, чтобы найти любимую принцессу посреди хаоса войны.

Изгой умеет переключаться между двумя формами — скелетной и песчаной. Каждая наделена своими приемами и стилями управления. Например, при помощи песка гвардеец сможет решать головоломки, перемещаться через преграды и так далее. В битвах с многочисленными врагами, включая огромных боссов, герой должен будет учитывать особенности рельефа, комбинации соперников и боевые механики.

Картинки (3шт): Оффтопик

Loulan: The Cursed Sand выйдет на ПК (в Steam и EGS) и PlayStation 5. Дата выхода пока не известна. Русский перевод не заявлен, однако разработчики подчеркнули, что над некоторыми локализациями еще работают и объявят их в будущем.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 17:33

NVIDIA стала первой компанией с капитализацией $5 трлн
Все благодаря буму искусственного интеллекта.

Изображение

Все благодаря буму искусственного интеллекта

NVIDIA побила исторический рекорд, впервые преодолев порог рыночной капитализации в $5 трлн. Акции компании выросли более чем на 5% после того, как гендиректор Дженсен Хуанг объявил о заказах на $500 млрд в области чипов для искусственного интеллекта и планах построить семь новых суперкомпьютеров для правительства США.

Помимо этого, NVIDIA объявила о партнерстве с Nokia, инвестировав $1 млрд в технологии 6G. Компания, начавшая свой путь как производитель видеокарт для геймеров, сегодня стала ключевым игроком в мировой гонке искусственного интеллекта. Только за 2025 год ее акции выросли более чем на 50%.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 17:50

Создатель DOOM продолжит делать свою игру после массовых сокращений в Xbox
Джон Ромеро признался, что многие компании заинтересованы в его проекте.

Изображение

Джон Ромеро признался, что многие компании заинтересованы в его проекте

Создатель серии DOOM и один из основателей id Software рассказал некоторые подробности про свою будущую игру. Студия Джона Ромеро попала под массовые сокращения в Microsoft и Xbox ради адаптации к рынку. Многих авторов уволили, а разработку пришлось остановить. Но гейм-дизайнер не планирует закрывать проект.
Мы все еще думаем, что делать с игрой. У нас есть вся интеллектуальная собственность, код, авторские права. Многим компаниям проект интересен. Мы разрабатывали игру несколько лет, в нее вложено, скажем, $50 млн. Для компаний эта игра, по сути, бесплатная в плане разработки.
Джон Ромеро, создатель DOOM
Джон Ромеро отметил, что разработчики закончили половину игры. Но если проект придется отменить, то всегда можно использовать наработки для чего-то другого.
Даже если не получится, то у нас все еще остаются активы на $50 млн. Их можно использовать для другой игры. В любом случае, путь до финиша сокращается. У нас есть все необходимое для завершения проекта.
Джон Ромеро, создатель DOOM
В августе Джон Ромеро признался, что франшиза DOOM могла не появиться. Легендарный гейм-дизайнер имел все шансы поработать над другой именитой игрой.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 18:32

Бета-тест российского MMO-шутера PIONER начнется 4 ноября
Релиз все еще запланирован на 2025 год.

Изображение

Релиз все еще запланирован на 2025 год

Российская студия GFA Games объявила, что открытое бета-тестирование онлайн-шутера PIONER стартует с 4 ноября. Сроки чуть-чуть сдвинули: команде потребовалось больше времени, чтобы подготовиться к событию.

С 29 октября начнется нагрузочное тестирование — техническую проверку под нагрузкой перед основным этапом. Присоединиться может попробовать любой желающий: заявку нужно подать на странице игры в Steam, но сами разработчики предупредили, что не гарантируют доступ всем из-за возможного наплыва геймеров.



PIONER отправит геймеров на советский остров, который отрезан от материка таинственной аномалией. Задача — исследовать мир и выживать в нем, пытаясь собрать информацию об источнике катастрофы.

GFA Games часто делится роликами по игре. В начале октября геймерам показали подземелья и жуткую локацию под названием Грибная Равнина, а еще раньше — латников, босса из культового советского мультика «Ну, погоди!» и так далее.

Релиз PIONER намечен на 2025 год. В октябре разработчики проведут открытое бета-тестирование.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 18:49

В PS Plus бесплатно раздадут Stray и EA Sports WRC 24
Также в раздаче участвует Totally Accurate Battle Simulator .

Изображение

Также в раздаче участвует Totally Accurate Battle Simulator 

Sony раскрыла ноябрьскую подборку базового тарифного плана PlayStation Plus. С 4 ноября геймеры смогут бесплатно загрузить три игры, включая приключение про бездомного кота Stray от BlueTwelve Studio и Annapurna Interactive.

Какие игры раздадут:
  • Stray | PS4, PS5;
  • EA Sports WRC 24 | PS5;
  • Totally Accurate Battle Simulator | PS4, PS5.
Изображение

Ранее подписчикам расширенных тарифных планов PlayStation Plus — Extra и Premium — стала доступна октябрьская подборка релизов. На этот раз геймеры могут бесплатно скачать восемь тайтлов, включая ремейки Silent Hill 2 и Until Dawn, а также V Rising.

В базовом тарифе PS Plus уже стартовала раздача очередных трех игр. Это Alan Wake 2, Cocoon и Goat Simulator 3. А обладатели расширенных тарифов Extra и Premium также могут забрать The Last of Us: Part 2. Ранее Sony назвала игры, которые удалит из PS Plus в ноябре.

Еще в PS Store проходят сразу три крупные распродажи: «Планета скидок», «Хэллоуин», а также «Жаркие предложения». Игроков ждет масса игр и дополнений со скидками вплоть до 80%. Акции продлятся до 6 ноября.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 окт 2025, 19:54

Игроки Battlefield 6 в ярости из-за платного радио с хитовыми песнями
Для доступа нужно прибрести Battlefield Pro.

Изображение

Для доступа нужно прибрести Battlefield Pro

В сети разгорелся скандал, связанный с Battlefield 6. Обещанная радиостанция с лицензированной музыкой, о которой рассказывали СМИ, когда получили доступ к королевской битве, оказалась платной.

Доступ открывается только по пропуску Battlefield Pro, который стоит $25 (около 1,9 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС). Он позволяет слушать в транспорте композиции Limp Bizkit, Red Hot Chili Peppers, Pantera, Dr. Dre, Snoop Dogg и многих других.

Геймерам без пропуска остается довольствоваться «общими радиостанциями» с музыкой разных жанров, которую характеризуют просто как «фоновую». Таких громких хитов и исполнителей там, очевидно, нет.

Пользователей возмутил подход разработчиков. Многие призвали сделать радиостанцию «бесплатной».
Игра стоит $70, а музыка на радио еще и платная.
@AscorbineRus
Платный доступ к музыке, которую воможно слушать максимум 30 секунд за раз, кажется отвратительным подходом. Это вынуждает меня усомниться, в целесообразности покупки.
@GangusPond
Это очень обидно. Просто сделайте радио [с этими песнями] доступным для всех.
@PersonaGaming15
Battlefield 6 вышла 10 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. 28 октября стала доступна бесплатная королевская битва REDSEC — с нашими впечатлениями можно ознакомиться в другом материале.
Ответить