CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 12:45

Идеальные игры, чтобы веселиться и страдать вдвоем
Подборка, которая поможет отлично провести время.

Изображение

Подборка, которая поможет отлично провести время

Кооперативные игры переживают бум — геймерам нравится заниматься чем-то вместе. Будь то выживание, сражения или решение головоломок. Кто-то играет целой компанией, ну а кто-то дуэтом. Я и мои друзья — как раз из таких. Делюсь подборкой игр, в которые можно «залипнуть» вдвоем.

Portal 2 (2011)

Изображение

Начнем с классики. В Portal 2 нужно использовать портальные пушки, чтобы преодолевать препятствия и решать задачи, в которых важны логика, находчивость. А в кооперативном режиме — еще и командная работа. Играя с другом, возьмете на себя роль двух роботов — Атласа и Пи-бади. Будете проходить испытания, которые подкидывает ГЛаДОС, и выслушивать колкости в свой адрес. Иногда придется поломать голову, но зато эйфорию от найденного решения ни с чем не сравнить. Короткий, но насыщенный опыт для двоих.

Dune: Awakening (2025)

Изображение

Dune: Awakening — масштабный онлайн-выживач в сеттинге «Дюны». Тут есть все: песчаные бури, гигантские черви и работорговцы, которые то и дело будут пытаться вас умыкнуть. И пряность, куда без нее.

Мы с другом залетели в игру на бесплатных выходных и встряли. Неделями не могли из нее вылезти. В игре много контента — можно вместе строить базу, добывать ресурсы и, конечно, сражаться. Уже не забуду холодящие души моменты, когда мы с полным лута багажом возвращались на базу. И тут земля заходила ходуном, а из песков за нами вылез червь. Страшно, вырубай. В общем, нас затянуло, хотя многие игроки недовольны игрой. Можно почитать, почему, в этом материале.

MISERY (2025)

Изображение

MISERY — это суровый выживач в Зоне отчуждения. Можно играть группой до пяти человек, но игра отлично себя показывает, если играть вдвоем. Мир холоден, жесток и бескомпромиссен: опасности подстерегают на каждом шагу. Противостоять им дуэтом в меру сложно и от того интересно.

Нужно добывать ресурсы, исследуя процедурно генерируемые локации, и обустраивать свой бункер. Каждый шаг может стать последним, а смерть в MISERY — это действительно больно. Минус снаряжение, минус лут. Зато настрадаешься за день, а потом сядешь у костра, достанешь гитару, забрынчишь — и так хорошо на душе. Уже делились впечатлениями от новинки в этом материале. 

Baldur's Gate 3 (2023)

Изображение

Baldur's Gate 3 — партийная RPG, сделанная по всем канонам жанра. Но игра предлагает довольно уникальную возможность пережить классическое эпическое приключение вместе с друзьями.

Вы вместе создаете персонажей, а потом путешествуете по миру вместе. Решаете, кого спасти, а кого предать, спорите о морали и смеетесь над критическими провалами. Один может вести диалог, а другой — тайком обчищать сундуки. Я, кстати, впервые завершила игру именно в кооперативе. Писала об этом, разбирая, почему Baldur’s Gate так сложно пройти до конца.

Crusader Kings 3 (2020)

Изображение

Crusader Kings 3  — это грандиозная средневековая драма в форме стратегии. Бал правят не армии, а амбиции и интриги. Вдвоем игра начинает играть новыми красками: вы можете быть верными союзниками, помогая друг другу расширять владения и женить детей ради династического могущества… а можете коварно плести интриги за спиной партнера. Соблазнить его супругу, например.

Да, по началу может быть душно. Много кнопочек, много переменных, за которыми надо следить. Но если преодолеть это и разобраться игра ой как раскроется. За счет богатства игровых событий каждая партия — это уникальная история, где никто ни от чего не застрахован. Писали об этом во всех подробностях в нашем материале.

Destiny 2 (2017)

Изображение

В Destiny 2 нужно в роли Стражей сражаться с инопланетными ордами, древними богами и силами Тьмы. Там эпичный сюжет, но лично меня он не особо зацепил. А вот побегать пострелять в монстров — это я с удовольствием.

Играть вдвоем интересно, особенно в режимах вроде отражения волн. Один прикрывает снайперским огнем, другой бросается в гущу врагов. Ну а после напряженного боя вы подсчитываете добычу и планируете следующий рейд. Пройти вдвоем подземелье — это вообще подвиг. Больно, сложно, но когда все позади — хочется зайти на еще один круг.

Medieval Dynasty (2021)

Изображение

Medieval Dynasty — это игра, в которой можно с нуля создать целый город. Построить дома, наладить быт, пригласить поселенцев — и все в антураже Средневековья. В кооперативном режиме игра превращается в уютное совместное приключение: один возводит здания, другой охотится или собирает урожай. А вечером вы собираетесь в таверне, чтобы упиться до беспамятства. Пытаться довести нетрезвых персонажей домой — незабываемый опыт.

Можно играть в Medieval Dynasty в одиночку, но для меня игра раскрылась именно в кооперативе. Если у вас есть мечта о тихой жизни на берегу реки, ее можно реализовать здесь. Особенно если рядом надежный напарник.

No Man’s Sky (2016)

Изображение

No Man’s Sky — это бесконечная вселенная, где можно потеряться на долгие часы. И вдвоем исследовать ее еще интереснее. Можно строить базы на экзотических планетах, торговать и просто безмятежно бороздить просторы галактики.

Кооператив в No Man’s Sky — это совместное открытие неизведанного. Один может заниматься обустройством базы, другой — сбором ресурсов. А потом можно объединить усилия в напряженном сражении с враждебными роботами. Вы вместе решаете, что дальше — новая колония или поиски древних артефактов. А может, экспедиция, где игра проверит вас обоих на прочность!

Mass Effect 3 (2012)

Изображение

Удивлены увидеть эту игру в списке? Если да, то я понимаю, почему. Mass Effect 3 известна своей эпичной одиночной кампанией, но ее мультиплеер — скрытая жемчужина. Там все просто: нужно выбрать персонажа и отбивать волны врагов в разных уголках галактики.

Принцип простой, а геймплей динамичный и веселый. Чем больше играете, тем больше зарабатываете внутриигровой валюты. С ее помощью можно открывать новых героев. Отражать нашествие Жнецов в качестве двух волусов-биотиков — это что-то с чем-то. Нам вдвоем было очень весело. Залететь в мультиплеер можно и в 2025-м году, правда, только обладателям оригинальной копии Mass Effect 3. В Legendary Edition такой опции нет.

Red Dead Online (2019)

Изображение

В Red Dead Online можно вместе окунуться в атмосферу Дикого Запада. Можно скакать по бескрайним равнинам, устраивать налеты, охотиться на легендарных зверей или просто сидеть у костра, наблюдая, как солнце садится за горы.

В игре хорошо и одному, но именно совместное прохождение миссий может подкинуть немало интересных сюрпризов. Было много всяких ситуаций: и по мне стреляли, и я упала в лужу… Как-то у нас случилась эпичная «заруба» 2 на 2 — мы с оппонентами воевали за повозку, полную звериных шкур. Как эпично это было, прямо вестерн! В общем, всем советую.

А у вас есть игры, в которые было очень весело играть вдвоем? Делитесь хорошими воспоминаниями в комментариях!
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 13:18

Enshrouded выйдет из раннего доступа в 2026 году
Популярный «выживач» купили уже более 4,5 миллионов раз.

Изображение

Популярный «выживач» купили уже более 4,5 миллионов раз

Креативный директор Enshrouded Энтони Кристоулакис подтвердил, что игра выйдет из раннего доступа в 2026 году. Студия не бросит «выживач» и продолжит выпускать контент после релиза 1.0. По словам Кристоулакиса, студия «потрясена» успехом Enshrouded. Игру купили уже более 4,5 миллионов раз. Это позволило Keen Games нанять больше людей и удвоить штат с 40 до 80 человек.

Разработчики уже готовят контент для релиза версии 1.0. Главная задача — сделать удобную систему, чтобы игроки могли делиться своими постройками. Сейчас им приходится кидать друг другу файлы сохранений через Discord.

Кристоулакис заявил, что у Keen Games нет планов на новые проекты. Студия полностью сосредоточена на Enshrouded и будет работать над ней и после 2026 года. Ранее в Enshrouded появился новый регион, рыбалка и двуручные мечи.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 13:46

Retrace the Light: инди-экшен про ИИ и амнезию
Игра с телепортами, боссами и кастомизацией билдов.

Изображение

Игра с телепортами, боссами и кастомизацией билдов

Игры, построенные вокруг манипуляций со временем, давно стали отдельным жанром. В экшене Retrace the Light от студии Xiaming Game, который выйдет 21 ноября, реализован иной взгляд на эту идею: игрокам предстоит управлять не временем, а пространством.

Исцеление сознания



События Retrace the Light разворачиваются в 3323 году. Человечество в союзе с супер-ИИ Primus запустило Meta Mirror Project. Его цель — стабилизировать общество, «исцеляя» сознание людей, страдающих от эмоциональных травм. Игроки берут на себя роль «инфорсера» по имени Децем. Ему предстоит погружаться в «Зеркальные лабиринты», чтобы сражаться с «Зеркальными кошмарами» — боссами, рожденными из человеческих навязчивых идей. Вдобавок ко всему, сам Децем страдает от амнезии после неудачной миссии.

Механика «пространственного возврата»



Игровой процесс Retrace the Light — это 2.5D экшен-платформер. Ключевая механика — «Пространственный возврат». Она позволяет Децему мгновенно телепортироваться в любую ранее посещенную точку на экране. Эту способность необходимо использовать как в бою, так и для решения головоломок. В сражениях с помощью возврата можно обходить врагов с фланга, уклоняться и наносить удары в слепые зоны. В исследовании мира он нужен для решения сложных пространственных загадок. Боевую систему можно настраивать с помощью модулей. Побеждая боссов, игроки получают 7 «первичных модулей», для контратак, силы и т.д., а исследуя мир — более 20 «вторичных».

Стоит ли брать?



В Retrace the Light используется 2.5D графика с мягким и ярким стилем, который создает  контраст между «уютным» миром-хабом «Материнской платы» и сюрреалистичными лабиринтами сознания. Разработчики обещают разнообразных и сложных боссов, от гигантских мехов до существ, меняющих форму.

Однако у проекта есть один существенный минус для русскоязычной аудитории — полное отсутствие русского языка. В игре, где есть сюжет, диалоги и лор, придется полагаться только на знание английского.

Retrace the Light выйдет 21 ноября 2025 года. Проект выглядит как амбициозная инди-метроидвания с интересной центральной механикой. Для тех, кто готов мириться с языковым барьером, в Steam доступна демоверсия. Решить проблему с оплатой покупок в Steam можно воспользовавшись сервисом пополнения кошелька от MFB.

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 14:18

«Отсрочка казни»: глава Arrowhead отреагировал на перенос GTA 6
Шамс Джорджани назвал студию, которая не боится выхода игры Rockstar.

Изображение

Шамс Джорджани назвал студию, которая не боится выхода игры Rockstar

Генеральный директор Arrowhead Game Studios, которая выпустила Helldivers 2, прокомментировал перенос GTA 6 на ноябрь 2026 года. Шамс Джорджани уверен: выход новой игры от Rockstar «затмит солнце».
Перенос GTA 6? Это отсрочка казни. Выход GTA 6 затмит собою солнце. Перенос игры на 6 месяцев означает лишь то, что мы будем следующие 6 месяцев упорно работать, пока GTA 6 снова не начала на нас надвигаться.
Шамс Джорджани, глава Arrowhead Game Studios
Генеральный директор Arrowhead вспомнил студию, которая не боится выхода GTA 6 — Paradox. Глобальные стратегии этой компании, вроде Crusader Kings 3, никак не пересекаются с аудиторией Rockstar. Но вот другим разработчикам стоит волноваться.
У Paradox есть суперсила. Им все равно на аудиторию GTA 6, они не в том инфополе. Они просто идут своей дорогой. Что же до остальных, нам будет плохо.
Шамс Джорджани, глава Arrowhead Game Studios
Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября 2026 года. На перенос игры отреагировали в правительстве Польши и назвали ситуацию «огромным скандалом».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 14:43

FuturLab объявила дату выхода PowerWash Simulator на iOS
Игра выйдет на всех устройствах Apple с полной локализацией и кросс-прогрессом.

Изображение

Игра выйдет на всех устройствах Apple с полной локализацией и кросс-прогрессом

PowerWash Simulator станет доступен на мобильных устройствах Apple в рамках подписки Apple Arcade. Релиз состоится 4 декабря 2025 года, игра появится сразу на всех актуальных платформах экосистемы — iPhone, iPad, Mac, Apple TV и Apple Vision Pro.

Картинки (3шт): Оффтопик

Разработчики переработали управление под сенсорные дисплеи, добавили поддержку гироскопа и внешних контроллеров, а также обеспечили единый кросс-прогресс между всеми устройствами. Пользователи получат доступ ко всему контенту оригинальной версии, включая обширную подборку заданий и тематических локаций. На старте будет доступна и русская локализация.

PowerWash Simulator предлагает заняться виртуальной очисткой различных объектов с помощью аппарата высокого давления. Игроку предстоит возвращать локациям первоначальный вид, методично смывая загрязнения и наблюдая, как поверхности снова становятся безупречно чистыми.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 15:58

Исследование: большинство геймеров по-прежнему предпочитают одиночные игры
Молодежь чаще смотрит в сторону сетевых тайтлов.

Изображение

Молодежь чаще смотрит в сторону сетевых тайтлов

Аналитическая компания Ampere Analysis провела масштабный опрос, в котором приняли участие 34,4 тыс. игроков из 22 стран. Исследование было направлено на изучение интереса к одиночным и мультиплеерным играм среди геймеров.
  • В Великобритании 58% респондентов заявили, что предпочитают одиночные игры, в Японии — 63%, а в США — 65%. Среди других стран, где преобладает интерес к одиночным играм, оказались Таиланд (62%) и Германия (60%).
  • В то же время в Китае и Швеции большинство игроков склоняются к мультиплееру — только 47% и 49% соответственно выбрали сингловые тайтлы. Нидерланды оказались ровно посередине — 50% на 50%.
  • Среди игроков 16-24 лет одиночные игры предпочитают лишь 49%, тогда как среди 25-34-летних — уже 56%, а среди 55-64-летних — целых 64%. По мнению аналитиков Ampere Analysis, это подчеркивает различие в игровых предпочтениях между поколениями Z и миллениалами.
  • Несмотря на популярность мультиплеерных игр, социальный фактор остается важным: 24% участников опроса признались, что готовы купить игру, если в нее играют их друзья.
Изображение

Старший аналитик Ampere Луиза Вулдридж подчеркнула, что одиночные игры остаются востребованными и вполне жизнеспособными, несмотря на доминирование сервисных тайтлов. По ее словам, индустрия тяготеет к мультиплееру из-за высокой вовлеченности и возможностей монетизации, однако качественная одиночная игра все так же способна привлечь геймеров.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 16:22

Геймеры назвали игры, в которых провели больше всего часов
Удивительные цифры, которые поражают воображение .

Изображение

Удивительные цифры, которые поражают воображение

Одних игр хватает всего на несколько часов. Другие же можно растянуть на пару дней или в лучшем случае недель. Но есть и такие, которые затягивают так, что оторваться попросту невозможно. В них пропадаешь чуть ли не на годы.

В одном из обсуждений пользователи уже вспоминали, в какие игры периодически возвращаются. Теперь геймеры назвали релизы, где повели больше всего часов.

Поглотили целые годы

Изображение

Подробную статистику предоставили не все. Причины для этого разные: на каких-то площадках нет или долго не было счетчика времени, а кто-то определенную игру запускал с разных аккаунтов или платформ. Поэтому часть пользователей озвучила лишь приблизительные показатели — не только в часах, но и в днях с годами. Цифры в любом случае получились ошеломительными.

В очевидных лидерах по проведенному времени — MMORPG. Однако не менее впечатляющие показатели демонстрируют фанаты MOBA и «песочниц».
World of Warcraft. Я начал играть почти 21 год назад. За это время, наверное, наиграл 1500 дней.

Да, это 4 года. Но, честно говоря, я впервые запустил ее, когда мне было восемь лет: у меня было много свободного времени, пока я не стал взрослым.
tyrionth
Black Desert Online… Статистика показывает, что я провел в ней 38 294 часа. Но игра сама по себе неоднозначная, ведь многие из нас рыбачат, тренируют лошадей и прокачивают героев АФК. Думаю, Steam ненавидит нас за это.
skexzies
У меня более 15 000 часов в RuneScape.
Lord_Shadow_Z
Я определенно потратил больше 30 тыс. часов на Final Fantasy XI.
Underblade
Понятия не имею [сколько конкретно часов провел], потому что мой ответ — League of Legends, а отслеживать время там не получается. Но я играю с 2011 года, то есть уже 14 лет... Боже! Теперь, когда я об этом подумал, я, наверное, предпочел бы не знать точное число.
hunter11534
У меня 11 тыс. часов в Dota 2. И я до сих пор ужасно играю.
KDF12092020
Я вырос на Minecraft. К 15 годам у меня было две консоли с примерно 12 тыс. часов. Я продолжал играть [в эту песочницу] и после — сначала на PS4, а затем на ПК. На текущем компьютере у меня около 20 тыс. часов в Minecraft. Так что в общей сложности [я провел] около 45-50 тыс. часов.
FLAWLESSMovement
Изображение

Тысяча за тысячей

По другим играм геймеры делятся уже менее впечатляющей статистикой. Показателем от 1 тыс. до 10 тыс. часов хвастаются фанаты самых разных жанров. Но в топе в этой «средней» категории — всевозможные сетевые шутеры. Впрочем, хватает и стратегий с «рогаликами» — в них из-за реиграбельности тоже проводят удивительно много времени.

Часто в этом диапазоне также упоминают всевозможные «выживачи». А еще — The Elder Scrolls 5: Skyrim: благодаря огромному количеству модификаций.
У меня 5 тыс. часов в Destiny. Речь только о первой части. Уверен, если добавить вторую, то получится почти 8 тыс. часов.
I_Heart_Sleeping_
2,3 тыс. часов потратил на Team Fortress 2. Раньше играл в нее без остановки. Бросил в 2016-м, но во время первых карантинов из-за COVID-19 у меня появилось время и желание вернуться. С того момента часов 20-30 точно добавилось.
Infarlock
Думаю, я наиграл в Escape from Tarkov около 8 тыс. часов. Я все еще плох в ней.
Baldy604
[Мой ответ — ] Counter-Strike. Играю с начала 2000-х. Потратил примерно 10 тыс. часов.
Which-Forever-1873
The Binding of Isaac: Rebirth + DLC. Итого 2300 часов, и это еще не конец.
cjrogers227
Боюсь даже представить себе свою реальную статистику по Crusader Kings 2, но она точно внушительная. Почти наверняка больше тысячи часов. Знаю, что это не так уж много по сравнению с другими, но для меня это много.
Artistic_Mirror_8967
Изображение
Согласно Steam, у меня 1075 часов в Europa Universalis IV. Возможно, в какой-то игре у меня больше времени, но это самое большое число, которое я знаю точно.
Keellas_Ahullford
Rust. Играл еще со времен Legacy-версии. За это время получилось свыше 7 тыс. часов. Правда, несколько месяцев как я забросил — игра уже не та.
gwetz
Skyrim. Без шуток, я думаю, что провел в ней уже около 10 тыс. часов. В первые пару лет после релиза я, наверное, сидел в ней в среднем по 8 часов в день, так как у меня было много проблем [в жизни].
Electronic_Warning49
Более скромные цифры

Ответов со статистикой до 1 тыс. часов — меньше. И они в основном характерны одиночным играм. Их можно пройти за меньшее количество времени, но изучение всего контента целиком требует остановиться подольше. Особенно, если речь о релизах с открытым миром.

В сравнении с первой категорией цифры в несколько раз ниже. Даже сами геймеры их немного стыдятся, но все равно делятся, так как более впечатляющих показателей нет.
В «Ведьмаке 3» я провел 140 часов. Это не так уж и много, но это мой максимум. Кстати, мне понравилась каждая секунда.
Mundane_Plant_5502
О Боже. Я зашел в обсуждение, чтобы сказать, что у меня около 80 часов в Assassin’s Creed: Odyssey. Но, прочитав некоторые из комментариев, я почувствовал себя малышом, который забрел в комнату со взрослыми мужчинами.
theMalnar
У меня 700 часов в Dark Souls 3.
Nakyah2234
А в каких играх вы провели больше всего времени? Делитесь статистикой в комментариях.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 16:47

Создатели Cities: Skylines больше не будут работать над франшизой
Теперь серия в руках новой команды.

Изображение

Теперь серия в руках новой команды

Paradox Interactive объявила, что отныне поддержкой и развитием градостроительного симулятора Cities: Skylines 2 займется внутренняя студия издателя — Iceflake (Surviving the Aftermath). Colossal Order, в свою очередь, прекращает сотрудничество с Paradox Interactive.

Руководители Paradox Interactive подчеркнули, что в руки Iceflake Studios переходит не только Cities: Skylines 2, но и вся франшиза. Это значит, что новыми дополнениями для сиквела и потенциальной третьей частью займется уже команда из Финляндии.

В анонсе сказано, что решение было принято взвешенно и в интересах обеих команд, гарантируя франшизе Cities: Skylines наилучшее будущее. Colossal Order отныне займется сторонними проектами — она трудилась над играми Cities больше 15 лет.
Разработка франшизы Cities: Skylines перейдёт к другой студии под руководством Paradox Interactive, а Colossal Order рассчитывает использовать накопленный опыт в новых проектах и исследовать новые творческие возможности.
Обе компании с воодушевлением смотрят в будущее, сохраняя глубокую признательность за общую историю и благодарность сообществу Cities.
Paradox Interactive
Colossal Order выпустит несколько дополнительных обновлений перед уходом, включая патч, который добавит в игру давно ожидаемые велосипеды, здания Old Town, исправления ошибок и общие улучшения. В начале 2026-го поддержка Cities: Skylines 2 перейдет в руки Iceflake Studios.

Cities: Skylines 2 вышла осенью 2023 года. Градостроительный симулятор получил смешанные отзывы публики — в основном из-за малого количества контента, а также скверного технического состояния. Летом для игры выпустили DLC с набережными и пирсами.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 17:18

Вышел новый трейлер детектива «Достать ножи 3» с Дэниэлом Крэйгом
В ограниченном прокате картина стартует 26 ноября, релиз на Netflix — в декабре.

Изображение

В ограниченном прокате картина стартует 26 ноября, релиз на Netflix — в декабре

Стриминговый сервис Netflix представил полноценный трейлер предстоящего детектива «Достать ножи: Проснись, мертвец» — третьей части высокооцененного цикла режиссера и сценариста Райана Джонсона («Петля времени», «Звездные войны: Последние джедаи»).

По сюжету сыщик Бенуа Бланк берется за расследование «невозможного» убийства, которое со стороны похоже на религиозное чудо. К главной роли вернулся Дэниэл Крэйг (фильмы про Джеймса Бонда, «Девушка с татуировкой дракона»).



Также в детективе снялись Джереми Реннер («Мстители»), Джош Бролин («Мстители: Война бесконечности»), Кейли Спейни («Чужой: Ромул»), Эндрю Скотт («Шерлок»), Мила Кунис («Третий лишний»), Гленн Клоуз («101 далматинец»), Керри Вашингтон («Джанго освобожденный»), Джош О’Коннор («Корона», «Претенденты»).

Премьера фильма «Достать ножи: Проснись, мертвец» в избранных кинотеатрах по всему миру состоится 26 ноября. Цифровой релиз на Netflix запланирован на 12 декабря.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 17:45

Журналист Bloomberg рассказал об изменениях в стратегии Apple
Базовые iPhone и iPhone Pro будут выходить в разное время.

Изображение

Базовые iPhone и iPhone Pro будут выходить в разное время

Издание Bloomberg опубликовало материал Марка Гурмана, известного специалиста и инсайдера по технике Apple. В статье Гурман рассказал подробности о грядущей линейке и изменениях в стратегии Apple.

Главное изменение касается графика релизов. Гурман сообщает, что начиная с 2026 года Apple больше не будет выпускать новые номерные iPhone одновременно. Линейка разделится на две волны:
  • осенью 2026 года появятся три топовые модели, включая iPhone 18 Pro, 18 Pro Max и первый складной iPhone;
  • весной 2027 года выйдут более доступные iPhone 18, 18e, а также, возможно, обновленный Air.
При этом Гурман опроверг циркулировавшие ранее слухи, согласно которым Apple отложила выпуск iPhone Air 2 из-за неудовлетворительных продаж первой модели. По словам журналиста, Apple изначально не планировала ежегодные обновления устройства, именно поэтому в названии нет привязки к 17-линейке.

Кроме того, следующая версия Air в первую очередь будет отличаться энергоэффективным 2-нм чипом, тогда как другие крупные изменения не планируются. Также Гурман отметил, что iPhone Air задумывался как технологический эксперимент — своеобразный мост к складному iPhone.

Материал Гурмана также подтверждает кадровые перестановки в Apple: после почти десятилетия на посту операционного директора компанию покинул Джефф Уильямс, а его полномочия перераспределены между несколькими топ-менеджерами. Ранее Гурман также писал, что Apple готовится к замене Тима Кука.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 18:18

Escape from Tarkov стартовала хуже, чем пародия на нее — Escape from Duckov
У шутера студии Battlestate Games хуже оценки и онлайн.

Изображение

У шутера студии Battlestate Games хуже оценки и онлайн

15 ноября вышел Escape from Tarkov — отечественный шутер от студии Battlestate Games. Игра провела в раннем доступе 8 лет. И оказалось, что оригинальный «Тарков» по многим параметрам уступает своему забавному клону — Escape from Duckov.

У Escape from Tarkov в Steam лишь 32% отзывов — положительные. У Duckov, напротив, почти 95% положительных отзывов. Схожая ситуация и с онлайном. На момент написания новости в «Тарков» играют 38 тыс. человек, а в Escape from Duckov — 96 тыс. Самая большая разница заметна по пиковому онлайну. Escape from Tarkov достигла отметки в 47,800 пользователей, а Duckov собрал 300 тыс.

Картинки (2шт): Оффтопик

Геймеры назвали выход «Таркова» в Steam полным провалом и раскритиковали разработчиков за ужасное техническое состояние шутера. Тем временем Escape from Duckov разошлась тиражом в 1 млн копий за неделю.
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 82589
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2292 раза
Лайкнули: 3143 раза
Дизлайкнули: 6
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

17 ноя 2025, 18:38

Поиграл в уток пол вечера кстати забавно.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 18:45

Инсайдеры: AMD готовится повысить цены на свои видеокарты
Компания якобы уведомила партнеров о скором повышении цен.

Изображение

Компания якобы уведомила партнеров о скором повышении цен

По сообщениям портала Wccftech со ссылкой на инсайдерскую информацию, AMD уведомила партнеров о скором повышении цен на всю линейку своих GPU, включая игровые видеокарты семейства Radeon RX.

Причина — резкий рост стоимости чипов памяти, спровоцированный спросом в сфере ИИ и ограниченными объемами производства. По данным китайских инсайдерских каналов, это уже второе повышение от AMD за осень: первое в октябре прошло почти незаметно, но теперь корректировка обещает быть более существенной.

Компания пока не объявила конкретные сроки и процент увеличения, однако закупочная цена памяти выросла настолько сильно, что подорожание коснется как игровых, так и профессиональных видеокарт.

Ранее сообщалось, что NVIDIA может отменить или отложить запуск RTX 50 Super. Одна из особенностей новой линейки — увеличенный объем памяти.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 19:19

Nintendo показала первые кадры экранизации The Legend of Zelda
С главными героями.

Изображение

С главными героями

Nintendo опубликовала в сети первые кадры предстоящей экранизации The Legend of Zelda. Съемки картины стартовали в начале ноября в Новой Зеландии, а ранее в сеть хлынули ролики со съемочной площадки. На свежих изображениях показали Линка и принцессу Зельду.

Главных персонажей сыграли Бенджамин Эван Эйнсуорт (сериал «Призраки усадьбы Блай») и Бо Брагасон (сериал «Пристань»). Также в картине ожидается Дичен Лакмэн («Разделение») в роли Импы. Остальной актерский состав пока не раскрывается.

Картинки (3шт): Оффтопик

Режиссером фильма The Legend of Zelda выступает Уэс Болл, известный по франшизе «Бегущий в лабиринте». Сценарий доверили Дереку Коннолли, ранее работавшему над «Миром Юрского периода».

Премьера экранизации The Legend of Zelda состоится 7 мая 2026 года, хотя изначально старт мирового проката планировался на 26 марта. Подробности сюжета предстоящей картины держатся в секрете.

В отдельном материале на нашем сайте мы рассказали о самых ожидаемых экранизациях видеоигр, включая The Legend of Zelda, BioShock и многие другие.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 19:47

Анонсирована презентация Xbox — она пройдет уже на этой неделе
Покажут игры от сторонних студий.

Изображение

Покажут игры от сторонних студий

Презентация Xbox Partner Preview пройдет уже на этой неделе. Как раскрыли в компании, мероприятие состоится 20 ноября.

Всю линейку проектов, которые будут показаны на презентации, не называют. Официально подтверждено появление трех:
Стоит отметить, что Xbox Partner Preview — особая презентация, посвященная играм от сторонних студий. Проектов от Microsoft и ее дочерних компаний там не будет.

В последний раз Xbox Partner Preview проводили больше года назад, в октябре 2024-го. В конце октября состоялась Fallout Day — разбирали, что там показали, в этом материале.
Link
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 11074
Рега: 07 дек 2012, 22:22
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 1056 раз
Дизлайкнули: 26

Kosmos Medal Awesome Trophy OldSchool Medal Орден мышиной ярости
Zelda Medal

17 ноя 2025, 20:12

Gillean_Jordan писал(а): 17 ноя 2025, 16:22
Геймеры назвали игры, в которых провели больше всего часов
Удивительные цифры, которые поражают воображение .

Ой дурачки.. Я думал такие только на мфб бывают.. :gabe: :huang: :huang:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 20:17

Объявлен список претендентов на «Игру года» на The Game Awards
На награду номинированы шесть игр.

Изображение

На награду номинированы шесть игр

Раскрыт список номинантов на звание Игры года на The Game Awards 2025. Шесть претендентов назвали в ходе онлайн-трансляции.

За титул «Лучшей игры 2025 года» поборются:
Ранее стали известны номинанты на 68-ю премию «Грэмми» в категории «Лучший саундтрек к видеоиграм и другим интерактивным медиа». Многих возмутило, что в списке не оказалось Clair Obscur: Expedition 33.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 20:44

Realme GT 8 Pro выйдет в России 2 декабря
Флагман на базе Snapdragon 8 Elite Gen 5 получил дату релиза на российском рынке.

Изображение

Флагман на базе Snapdragon 8 Elite Gen 5 получил дату релиза на российском рынке

Компания Realme официально объявила, что ее новый флагманский смартфон GT 8 Pro поступит в продажу в России 2 декабря. Это первый смартфон Realme на российском рынке, оснащенный чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5. В тесте AnTuTu аппарат набирает более 4 миллионов баллов.

Помимо производительности, компания уделила внимание и камере. Realme сотрудничала с японской Ricoh Imaging. Модель GT 8 Pro получила 200-мегапиксельный телеобъектив, а также фирменные режимы фотосъемки, вдохновленные классической уличной фотографией.

Смартфон также оснащен экраном с частотой 144 Гц, аккумулятором емкостью 7000 мА*ч и быстрой зарядкой на 120 Вт. Одна из главных фишек — сменные декоративные панели для блока камер, что позволяет кастомизировать устройство.

Кроме того, в России выйдут умные часы realme Watch 5 с AMOLED-экраном и алюминиевым корпусом. Есть поддержка стандартна защиты от воды и пыли IP68, а время автономной работы составляет до 16 суток при стандартном режиме использования.

Цены и конфигурации по памяти пока не объявлены.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 21:19

«Отвратительно»: в Anno 117: Pax Romana нашли нейросетевые изображения
Ubisoft пообещала заменить экраны загрузки на более качественные.

Изображение

Ubisoft пообещала заменить экраны загрузки на более качественные

Геймеры обвинили Ubisoft в использовании некачественных загрузочных экранов и кат-сцен в Anno 117: Pax Romana. Пользователи уверены, что это результат работы с генеративным ИИ. На некоторых изображениях видны странные лица и конечности у людей.

Картинки (2шт): Оффтопик
К сожалению, это наша современная игровая индустрия. Боюсь, что дальше будет только хуже.
Odd_Hunter2289
Господи, только не Anno! Я полюбил Anno 1800 [прошлую часть серии] за невероятную работу художников.
taytay_1989
Это отвратительно. Иллюстрации к Anno 1800 были шикарными.
desktoppirate
На критику со стороны геймеров отреагировала Ubisoft. Компания призналась, что некачественные нейросетевые иллюстрации проскользнули на этапе проверки. В ближайших патчах студия Ubisoft Mainz заменит загрузочные экраны на другие.

Изображение

Anno 117: Pax Romana вышла 13 ноября на ПК и консолях. В стратегии необходимо управлять экономикой государства, усиливать военную мощь, заниматься дипломатией и разбираться в хитросплетениях политических интриг.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 ноя 2025, 21:47

Аниматора «Ван Пис» обвинили в применении искусственного интеллекта
Автор уверяет, что сцена создана вручную.

Изображение

Автор уверяет, что сцена создана вручную

Вокруг одного из эпизодов «Ван Пис» разгорелась дискуссия после того, как зарубежные зрители увидели в анимации признаки использования нейросетей. Поводом стала неточность в одном из кадров, где персонаж получил неверное количество пальцев — ошибку, характерную для генеративных алгоритмов. Это вызвало волну обсуждений и подозрений, что при создании сцены могли задействовать искусственный интеллект.

Изображение

Аниматор Тацуя Мики незамедлительно дал официальный комментарий и отверг все обвинения. По его словам, ошибка стала результатом спешки, а не применения технологий. Он подчеркнул, что кадр выполнен вручную. Мики принес извинения, отметив, что полностью отвечает за изображение и не прибегал к помощи ИИ.
Ответить