Релиз игры запланирован на начало 2026 года.

Релиз игры запланирован на начало 2026 года
Издатель THQ Nordic и студия Alkimia Interactive поделились, как скорректировали геймплей первой «Готики», ориентируясь на отзывы геймеров. Разработчики сравнили текущую версию с той, что была продемонстрирована в августе на выставке Gamescom и тем игровым процессом, который можно было опробовать в демоверсии — «Прологе Нираса». Alkimia Interactive проделала следующее:
- Сократили анимацию подготовки к бою и убрали небольшую паузу перед атакой. В результате сражения стали более плавными;
- Комбинации ударов теперь работают только при нажатии правильных клавиш атак и только в нужный момент. Спамить комбо при помощи одной кнопки больше не получится;
- Теперь можно уклоняться или ставить блок даже во время анимации подготовки к бою или восстановления после удара. Однако прерывать анимацию таким образом сможет лишь герой с уровнем владения оружием выше «необученного»;
- От атак можно уклоняться при активном блоке. Ранее нужно было убрать блок, чтобы смочь увернуться от врага;
- При захвате цели боевая камера теперь улучшена для лучшей фокусировки и ясности;
- Герой больше не скользит по земле, когда наносит удар;
- В комбо-цепочках появились финальные удары, которые нокаутируют противника;
- Особые атаки противников могут нокаутировать и самого героя;
- Для мастера двуручного меча добавили новый сет анимаций.
Ремейк «Готики» планируют выпустить до начала апреля 2026 года: есть шанс, что релиз совпадет с 25-й годовщиной оригинальной игры. Также разработчики RPG уточнили, почему проект не стоит ждать на консоли Nintendo Switch 2, и раскрыли, что сделают боевку более терпимой.
Ранее Alkimia Interactive и THQ Nordic показали, как делают русскую локализацию ремейка «Готики». Также разработчики продемонстрировали озвучку орков в игре.


























