Страница 1544 из 1635

CyberNews | Вышел трейлер «Возвращения в Сайлент Хилл» — экранизации Silent Hill 2

: 20 ноя 2025, 21:19
Gillean_Jordan
На презентации Xbox анонсировали Armatus — шутер-«рогалик» от третьего лица
Релиз запланирован на 2026 год.

Изображение

Релиз запланирован на 2026 год

В ходе Xbox Partner Preview был анонсирован Armatus — шутер с элементами «рогалика» от третьего лица. Новинку выпустят на Xbox Series X|S и ПК.

phpBB [video]


Действие Armatus происходит в руинах Парижа, где царят толпы демонов. Геймеры возьмут на себя роль последнего воина древнего ордена, обладающего мощным огнестрельным оружием и небесной силой.

Разрабатывает Armatus студия Counterplay Games Inc. Авторы обещают захватывающий геймплей с сочетанием огнестрельного оружия и сверхъестественных способностей, возможность замедления времени и многое другое.

CyberNews | На презентации Xbox анонсировали Armatus — шутер-«рогалик» от третьего лица

: 20 ноя 2025, 21:48
Gillean_Jordan
В новом геймплее экшена Tides of Annihilation показали битву с боссом
Игра по-прежнему без даты релиза.

Изображение

Игра по-прежнему без даты релиза

Студия Eclipse Glow Games представила новые кадры игрового процесса ролевого экшена Tides of Annihilation. На видео авторы показали битву с боссом, а также механику, позволяющую главной героине контролировать в бою особых рыцарей.

Действие Tides of Annihilation разворачивается в Лондоне после апокалипсиса. Игрок управляет Гвендолин — последней выжившей, которая пытается раскрыть тайну внезапного вторжения из иного мира и восстановить разрушенную связь между мирами.



Игрокам предстоит исследовать изломанную версию города, искать фрагменты утраченной истории и противостоять трансформированным существам. Ключевой механикой станет система рыцарского отряда: более десяти рыцарей, вдохновленных артуровской традицией, обладают уникальными навыками и позволяют комбинировать приемы в тактических боях.

Одним из центральных элементов игры станут гигантские колоссальные рыцари, патрулирующие Лондон. С ними можно вступать в масштабные битвы, забираться на их тела и исследовать внутренние пространства, связанные с их индивидуальными историями.

Tides of Annihilation запланирована к релизу на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Точную дату выхода авторы до сих пор не раскрывают.

CyberNews | В новом геймплее экшена Tides of Annihilation показали битву с боссом

: 20 ноя 2025, 22:17
Gillean_Jordan
Как релиз долгожданной Aion 2 обернулся для NCSOFT международным скандалом
Игроки возмущены, а акции компании рухнули на 15% сразу после релиза.

Изображение

Игроки возмущены, а акции компании рухнули на 15% сразу после релиза

Релиз Aion 2 в Корее и Тайване должен был стать громким событием для жанра. Вместо этого мы увидели наглядное пособие, как уничтожить интерес к проекту за сутки и обрушить котировки на бирже.

Вторую часть ждали долго. Нам обещали переезд на Unreal Engine 5 и современную картинку. Технически обещания выполнены, но издатель забыл упомянуть цену входа. Как выяснилось, полноценная игра обойдется пользователю примерно в 45 евро (около 4,1 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС) ежемесячно.

Техническая часть и отложенное разочарование



Визуально проект соответствует стандартам 2025 года. Переход на Unreal Engine 5 обеспечил бесшовный мир и неплохую дальность прорисовки. Полеты, которыми славилась первая часть, здесь реализованы без зон загрузки: можно свободно перемещаться в воздухе, пока есть выносливость. В PvP на аренах эту механику отключают для баланса, оставляя доступной только в открытом мире.

Оптимизация на старте оказалась приемлемой, основные проблемы касаются только сетевых задержек азиатских серверов. Боевая система представляет собой гибрид таргета и экшена с механикой взаимодействия навыков.

С геймплеем ситуация вышла специфическая. Сейчас в игре отсутствует автобой, гринд полностью ручной. Однако разработчики уже подтвердили, что это временно. Текущее отсутствие автоматизации выглядит не как фича для хардкорщиков, а как прогрев аудитории перед вводом платных ускорителей прокачки и неизбежным переходом к "самоиграющему" геймплею.

Но главные проблемы начинаются при открытии игрового магазина.

Тройной удар по кошельку



Монетизация Aion 2 удивила даже привыкшую к микротранзакциям азиатскую аудиторию. Система выстроена так, чтобы мотивировать игрока платить буквально за базовые функции.

Для комфортной игры пользователю навязывают две подписки и два боевых пропуска. Суммарная стоимость достигает 45 евро в месяц.

Двойная подписка (на 28 дней)

Изображение

NCSOFT используют календарную уловку: длительность подписки составляет ровно 4 недели. Платить придется 13 раз в год.
  • Wind Breeze (около €12): Фактически налог на взаимодействие. Без него закрыт доступ к аукциону, обмену предметами и личному складу.
  • Tsenka (около €18): Налог на прогресс. Удваивает добычу в подземельях, ускоряет восстановление энергии и увеличивает награды.
  • Пакет Shugo (около €27): Объединяет оба статуса.
Pay-to-Loot: система энергии



Самое спорное решение — внедрение мобильной механики "Энергии" в кроссплатформенный проект, доступный не только на мобильных устройствах, но и на ПК. Вход в подземелья не ограничен по количеству попыток, но получение награды привязано к наличию Энергии. Если она закончилась, прохождение подземелья не принесет лута.

Энергия восстанавливается со временем, но крайне медленно. Для увеличения лимита и скорости восстановления требуется подписка Tsenka или покупка кристаллов из платного Боевого Пропуска.

Легальная покупка золота

В игре функционирует обменник валют, где можно официально приобрести игровое золото (Кинары) за премиум-валюту. В условиях вертикальной прогрессии, где золото необходимо для улучшения экипировки, это прямая покупка силы за реальные деньги.

Реакция рынка

Изображение

Сообщество отреагировало негативно. Западные игроки раскритиковали модель, а на корейских форумах поднялась волна возмущения.
Если честно, руководство NCSOFT всегда было отстойным. Но в этот раз они, похоже, откусили больше, чем могут прожевать. Та самая хищническая жадность, из-за которой они убили Aion, BnS и другие тайтлы, наконец-то вернулась и смачно цапнула их за задницу.
Реддитор YF422
В этой игре NCSOFT вывели хищническую монетизацию и Pay-to-Win на совершенно новый уровень. Не уверен, что даже они сами могли предвидеть настолько мощную обратную реакцию. Когда даже корейская аудитория начинает открыто критиковать вашу финансовую модель, вы точно знаете, что крупно облажались. Сколько там выходило? 50 долларов в месяц за всё, что реально "необходимо" для комфортной игры?
Aion 2 заслуживает с треском провалиться. И дело тут не в злорадстве, а в необходимости создать прецедент. Если вы именно так относитесь к игрокам, благодаря которым ваша компания вообще существует, вам придется столкнуться с последствиями. В какой-то момент индустрия обязана усвоить, что неуважение к сообществу, уничтожение честной системы прогрессии и превращение страха упущенной выгоды (FOMO) в оружие ради легкой наживы приведут к реальному и ощутимому краху. Ubisoft усвоили этот урок на горьком опыте, теперь настал черед NCSOFT.
Реддитор tetssuo86
Это что, итог семи лет разработки — швырнуть нам в лицо вот это? Я буквально не мог играть. Получилось только в первые часы, а потом начались сплошные DDoS-атаки, лагающие серверы и все в том же духе.
Реддитор adril85
Если европейская версия выйдет с платной подпиской и боевым пропуском, эта игра, которую я ждал больше десяти лет, для меня мертва.
Реддитор FineNumber0310
Финансовый рынок отреагировал еще жестче. Акции NCSOFT упали на 15% сразу после запуска серверов. Это заставило разработчиков провести экстренную трансляцию. Глава бизнеса NCSOFT Сон Ин-соп публично извинился и пообещал убрать из магазина прямую продажу наборов для заточки, а также снизить цены на расходные материалы.

Перспективы

Изображение

Глобальный релиз запланирован на вторую половину 2026 года. Разработчики утверждают, что версия для западного рынка будет отличаться, ссылаясь на опыт Throne and Liberty.

Текущая схема позиционируется как тест для домашнего региона. Однако сам факт внедрения механик, блокирующих получение лута и торговлю без подписки, вызывает серьезные опасения. На данный момент Aion 2 выглядит как качественный продукт, обернутый в агрессивную схему монетизации, где платить нужно даже за возможность поднять выпавший предмет.

CyberNews | Как релиз долгожданной Aion 2 обернулся для NCSOFT международным скандалом

: 20 ноя 2025, 22:42
Gillean_Jordan
Главное за день: итоги презентации Xbox, «Игры года» на Golden Joystick 2025
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 20 ноября:
  • Xbox провела новую презентацию. На трансляции анонсировали шутер-рогалик Armatus, сиквел Echo Generation, и спин-офф Vampire Survivors, показали новые трейлеры REANIMAL, Crowsworn и The Mound: Omen of Cthulhu, а также поделились другими новостями;
  • На церемонии Golden Joystick Awards 2025 назвали лучшие игры года. Clair Obscur: Expedition 33 собрала больше всего наград, включая главную, а лучшими на ПК и консолях признали Hollow Knight: Silksong и Ghost of Yotei;
  • В EGS началась новая бесплатная раздача двух игр. К себе в библиотеку можно забрать пошаговую стратегию Godzilla Voxel Wars и пошаговый роуглайк Zoeti;
  • Вышел полноценный трейлер фильма «Возвращение в Сайлент Хилл». Экранизация Silent Hill 2 выйдет в мировой прокат 23 января, но в России ее покажут на день раньше;
  • Nightdive Studios выпустила обновленную версию вестерн-шутера Outlaws. В ремастер также вошло дополнение Handful of Missions;
  • В Петербурге открылась выставка, посвященная «Героям Меча и Магии 3» — с ростовыми моделями, диорамами и пузатыми мониторами с запущенной игрой. Экспозиция работает без выходных и продлится до 12 января 2026 года;
  • Компания Anton («Гренландия», «Бомба») снимет фильм на основе кооперативного экшен-платформера Chained Together. По задумке герои попадают в ад, из которого нужно выбраться сообща, так как их тела прикованы друг к другу цепями;
  • Вышел первый тизер фильма «Голодные игры: Рассвет Жатвы». Второй приквел основной серии выйдет 20 ноября 2026 года;
  • Журнал Empire опубликовал новые кадры фильма «Одиссея» Кристофера Нолана («Темный рыцарь»). На них, кроме прочего, показали трех персонажей — богиню Афину, слугу Эвмея и злодея Антиноя;
  • Норман Ридус (Death Stranding)попрощался с ролью Дэрила Диксона в «Ходячих мертвецах». Пока не понятно, насовсем или нет: ранее актер говорил о желании играть персонажа и дальше.

CyberNews | Главное за день: итоги презентации Xbox, «Игры года» на Golden Joystick 2025

: 20 ноя 2025, 23:18
Gillean_Jordan
GTA 6 и Expedition 33: объявлены победители Golden Joystick Awards 2025
Французская JRPG собрала больше всего наград.

Изображение

Французская JRPG стала «Игрой года»

На церемонии награждения Golden Joystick Awards 2025 объявили победителей в различных номинациях. Больше всего наград собрала Sandfall Interactive с ее Clair Obscur: Expedition 33. Французская JRPG победила в 7 номинациях и стала «Игрой года».
  • Игра года — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Лучшее повествование — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Лучший звуковой дизайн — Ghost of Yotei;
  • Лучший мультиплеер — PEAK;
  • Лучший визуальный дизайн — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Лучшее дополнение к игре — Lies of P: Overture;
  • Лучшая инди-игра, изданная самостоятельно — Hollow Knight: Silksong;
  • Лучшая инди-игра — Blue Prince;
  • Студия года — Sandfall Interactive (Clair Obscur: Expedition 33);
  • Лучшая игра в раннем доступе — R.E.P.O;
  • Лучший саундтрек — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Лучший игровой трейлер — 2-й трейлер GTA 6;
  • В них до сих пор играют: мобильные игры — Pokemon Go;
  • В них до сих пор играют: ПК и консоли — Minecraft;
  • Выбор стримеров — PEAK;
  • Лучший ремейк или ремастер — The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered;
  • Лучшее игровое железо — AMD Ryzen 9 9950X3D;
  • Лучшая игровая адаптация — 2 сезон «Аркейн»;
  • Лучший актер второго плана — Бен Старр (Версо из Clair Obscur: Expedition 33);
  • Лучший актер, исполнивший главную роль — Дженнифер Инглиш (Маэль из Clair Obscur: Expedition 33);
  • Самая ожидаемая игра — GTA 6;
  • ПК-игра года — Hollow Knight: Silksong;
  • Консольная игра года — Ghost of Yotei;
  • Самая долгоживущая и успешная серия — The Sims.
11 декабря пройдет главная игровая церемония награждения этого года — The Game Awards 2025. Организаторы премии объявили список претендентов в разных номинациях.

CyberNews | GTA 6 и Expedition 33: объявлены победители Golden Joystick Awards 2025

: 20 ноя 2025, 23:43
Gillean_Jordan
Голос Геральта из игр по «Ведьмаку» похвалил Лиама Хемсворта в сериале
Даг Кокл уверен, что актер хорошо справился со своей работой.

Изображение

Даг Кокл уверен, что актер хорошо справился со своей работой

На церемонии награждения Golden Joystick Awards 2025, где Clair Obscur: Expedition 33 выиграла в 7 номинациях, голос Геральта из игр по «Ведьмаку» похвалил работу Лиама Хемсворта в 4 сезоне сериала. Даг Кокл уверен, что актер отлично справился.
Я посмотрел новый сезон, и Лиам выглядит неплохо. Он другой, сделал его [Геральта] своим персонажем. Это именно то, что должен уметь актер. Лиам отлично справился, и я не без интереса жду пятый сезон.
Даг Кокл, голос Геральта из Ривии в играх по «Ведьмаку»
Также голос Геральта из игр CD Projekt RED поделился своим впечатлением от Генри Кавилла в 3 сезонах сериала.
Мне нравился Генри [Кавилл]. Он был отличным ведьмаком, именно, что Геральтом. И мне было грустно, когда он ушел.
Даг Кокл, голос Геральта из Ривии в играх по «Ведьмаку»
Зрители и критики не разделили энтузиазма Дага Кокла. Пользователи окрестили 4 сезон «Ведьмака» позорищем, а Лиама Хемсворта назвали «Геральтом из ИКЕИ». Но зрители полюбили другого персонажа из продолжения сериала — Лео Бонарта в исполнении Шарлто Копли («Район №9»).

CyberNews | Голос Геральта из игр по «Ведьмаку» похвалил Лиама Хемсворта в сериале

: 21 ноя 2025, 00:17
Gillean_Jordan
Брендан Фрейзер подтвердил свое участие в новой «Мумии»
Сроки выхода фильма пока не известны.

Изображение

Сроки выхода фильма пока не известны

Брендан Фрейзер («Кит») раскрыл, что действительно поработает над новой частью «Мумии». Актер признался, что третья часть — «Гробница императора драконов» — ему понравилась, но была не тем триквелом, какой он сам хотел бы сделать. По словам Фрейзера, теперь у него появился такой шанс.
Я горжусь третьей частью, потому что считаю ее хорошим самостоятельным фильмом. Мы взяли и сделали то, что обычно делаем, но с другой командой на борту, и выложились по полной. Но то, что я хотел снять, так и не было снято. То, что я хотел снять, еще впереди. И я ждал этого зова 20 лет. Иногда он был громким, иногда — тихим. Сейчас? Пришло время дать фанатам то, чего они хотят.
Брендан Фрейзер, актер
Ранее портал The Hollywood Reporter сообщил, что в новом фильме вернется и Рэйчел Вайс («Черная вдова») — исполнительница роли Иви О’Коннелл, супруги Рика.

Режиссерами новой «Мумии» выступят Мэттью Беттинелли и Тайлер Джиллетт. Оба известны по нескольким хоррорам — «Я иду искать», пятому и шестому «Крикам», а также «Эбигейл». Сценарием занимался Дэвид Когшолл («Семейный план»). Согласно одному из источников THR, новый фильм будет игнорировать события третьего фильма.

Видео (2шт): Оффтопик

Известный киноинсайдер Дэниэл Рихтман ранее говорил, что в планах Universal снять продолжение «Мумии» с Бренданом Фрейзером. Он же заявил, что в работе находится еще две части цикла: приквел и некий третий фильм.

Последний мог быть перезапуском серии. Фильм уже сняли: над ним работал режиссер Ли Кронин, известный по хоррору «Восстание зловещих мертвецов», а премьера запланирована на 17 апреля 2026 года. Впрочем, по данным Рихтмана, фильм переименовали в «Воскресший», и пока не ясно, останется ли картина частью вселенной «Мумии», или связь решили оборвать.

Франшиза «Мумия» пока насчитывает тринадцать фильмов. Пять из них выходили с 1932 по 1944 годы — в эпоху классических «монстров Universal». Еще четыре — перезапуски от студии Hammer —  с 1959 по 1971. Еще три выпустили в 1999-2008: ремейк оригинала с Бренданом Фрейзером и два сиквела стали одними из самых популярных выпусков цикла, хотя и не имели успеха у прессы. Наконец, последняя картина вышла в 2017 году: перезапуск с Томом Крузом должен был стать частью новой «Темной вселенной» Universal, но провалился и среди критиков, и в прокате.

CyberNews | Брендан Фрейзер подтвердил свое участие в новой «Мумии»

: 21 ноя 2025, 01:18
Gillean_Jordan
Для Hitman World of Assassination выйдет DLC, где нужно убить Эминема
Бесплатное дополнение можно опробовать в декабре.

Изображение

Бесплатное дополнение можно опробовать в декабре

Вышел трейлер нового дополнения для Hitman World of Assassinaton. В расширении Eminem vs. Slim Shady Агенту 47 необходимо ликвидировать молодого рэпера Эминема. А если точнее, то его альтер эго по имени Slim Shady.



Дополнение Eminem vs. Slim Shady будет бесплатным. Попытаться убить одного из самых техничных рэперов современности и автора хита «Rap God» можно будет с 1 по 31 декабря.

На презентации Xbox показали и другие игры: сиквел Echo Generation, спин-офф Vampire Survivors и хоррор от создателей Little Nightmares.

CyberNews | Для Hitman World of Assassination выйдет DLC, где нужно убить Эминема

: 21 ноя 2025, 01:43
Gillean_Jordan
Авторы F.I.S.T. показали трейлер Zoopunk — экшена-боевика с упором на ИИ
Новинка выйдет на ПК и консоли Xbox.

Изображение

Новинка выйдет на ПК и консоли Xbox

Студия TiGames, известная по метроидвании F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, показала трейлер своей новой игры — Zoopunk. Новинка представляет собой экшен-боевик от третьего лица с трехмерным видом и персонажами из мира F.I.S.T.



Действие Zoopunk происходит во вселенной F.I.S.T. Особенностью новинки станет упор на ИИ: геймеры смогут общаться с NPC при помощи голосовых команд, а также при использовании микрофона можно менять свой корабль.

В Zoopunk игроки будут исследовать футуристичный мир, сражаться с врагами, а также находить необычные локации и командовать отрядом из разношерстных героев. Экшен выпустят на ПК и Xbox Series X|S — дата релиза пока неизвестна.

CyberNews | Авторы F.I.S.T. показали трейлер Zoopunk — экшена-боевика с упором на ИИ

: 21 ноя 2025, 09:19
Gillean_Jordan
Авторы Genshin Impact анонсировали Varsapura — экшен в открытом мире на UE5
Пока без подробностей и даже примерной даты релиза.

Изображение

Пока без подробностей и даже примерной даты релиза

miHoYo (Genshin Impact, Honkai Impact 3rd, Zenless Zone Zero) анонсировала новую игру под названием Varsapura. Это экшен в открытом мире на движке Unreal Engine 5. Судя по всему, в центре сюжета будет некая загадочная организация SEAL (Shadow Emergency Alliance).

Авторы не стали раскрывать много подробностей новой игры, зато показали больше 30 минут игрового процесса. В ролике, помимо прочего, можно увидеть сражения при помощи зонта, головоломки, а также стелс-механики. Открытый мир дадут изучать пешком или на машине.



Ранее в сеть утекали детали Varsapura из описаний вакансий в miHoYo. Там указывались PvP, «продвинутые NPC», «адаптирующийся боевой ИИ» и «экосистема под управлением ИИ». Пока неясно, идет ли речь о продвинутом поведении NPC или о генеративном ИИ.

Дата выхода и целевые платформы Varsapura пока не объявлены. Примечательно, что в конце геймплейного ролика miHoYo объявила о наборе сотрудников в различные отделы. По всей видимости, ждать релиза предстоит еще долго.

CyberNews | Авторы Genshin Impact анонсировали Varsapura — экшен в открытом мире на UE5

: 21 ноя 2025, 09:48
Gillean_Jordan
Paramount заморозила производство фильма про Черепашек-ниндзя с рейтингом R
Снимать картину собирался Илья Найшуллер.

Изображение

Снимать картину собирался Илья Найшуллер

Источники издания The Hollywood Reporter рассказали, что Paramount Pictures решила приостановить производство фильма с рейтингом R по комиксу «Черепашки-ниндзя: Последний ронин». Впервые о работе над проектом стало известно весной 2024 года.

По информации собеседников THR, руководство Paramount планирует вернуть «Черепашек» на большой экран семейным фильмом для максимально широкой аудитории. Для этого студия ведет переговоры с продюсером Нилом Морицем — он приложил руку к «Форсажу» и «Сонику в кино».

Сообщается, что экранизация «Последнего ронина» отложена на полку до лучших времен. Один источник THR отмечает, что Paramount готова вернуться к проекту в будущем. Изначально планировалось, что ленту поставит Илья Найшуллер («Хардкор», «Никто», «Главы государств»).

Действие графической новеллы «Последний ронин» происходит в мрачном будущем — от рук клана Фут погибли все Черепашки-ниндзя, кроме Микеланджело. Герой мстит убийцам товарищей и своего учителя Сплинтера. Главным злодеем в комиксе выступает внук Шреддера.

При этом Paramount продолжает работу над игрой по мотивам комикса «Последний ронин». Над экшеном в духе перезапуска God of War трудится коллектив Black Forest Games, известный по Fade to Silence и ремейкам двух частей Destroy All Humans.

CyberNews | Paramount заморозила производство фильма про Черепашек-ниндзя с рейтингом R

: 21 ноя 2025, 10:17
Gillean_Jordan
В PS Store стартовала «Черная пятница» со скидками на главные хиты осени
По сниженным ценам можно урвать Battlefield 6, Borderlands 4 и Silent Hill f.

Изображение

По сниженным ценам можно урвать Battlefield 6, Borderlands 4 и Silent Hill f

В цифровом магазине PlayStation Store стартовала распродажа по случаю «Черной пятницы». В рамках акции, которая продлится до 2 декабря, со скидками до 75% пользователи могут приобрести почти 2 тыс. игр и дополнений.

На территории России PlayStation Store отключен, поэтому всем желающим придется закупаться в сторонних регионах. Цены ниже указаны в турецких лирах и индийских рупиях. Ранее, к слову, магазин начал принимать оплату банковскими картами тех стран, где официально не представлен.

Интересные предложения:
  • EA Sports FC 26 — 1449 лир или 2499 рупий;
  • Death Stranding 2: On the Beach — 2586 лир или 3749 рупий;
  • NBA 2K26 — 1305 лир или 2249 рупий;
  • Assassin's Creed Shadows — 1679 лир или 3359 рупий;
  • Battlefield 6 — 2465 лир или 4249 рупий;
  • Clair Obscur: Expedition 33 — 1399 лир или 2399 рупий;
  • Borderlands 4 — 2320 лир или 3999 рупий;
  • Ready or Not — 1719 лир или 2399 рупий;
  • Dying Light: The Beast — 2239 рупий или 3199 рупий;
  • Silent Hill f — 2414 лир или 3359 рупий;
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — 2414 лир или 3359 рупий.
Ранее подписчикам расширенных тарифных планов PlayStation Plus — Extra и Premium — стала доступна для загрузки ноябрьская подборка игр. Библиотеку сервиса пополнили девять релизов, включая GTA 5, Pacific Drive и Tomb Raider: Anniversary.

Кроме того, Sony раскрыла игры, которые совсем скоро уберет из библиотеки подписок PS Plus Extra и PS Plus Premium. В декабре 2025 года каталог покинет восемь релизов.

Еще в базовом PlayStation Plus продолжается бесплатная раздача трех игр: Stray, EA Sports WRC 24 и Totally Accurate Battle Simulator. Акция продлится до 2 декабря.

CyberNews | В PS Store стартовала «Черная пятница» со скидками на главные хиты осени

: 21 ноя 2025, 10:43
Gillean_Jordan
Saber показала геймплей хоррора по «Восставшему из ада»
Упор на ближний бой, стелс и много насилия.

Изображение

Упор на ближний бой, стелс и много насилия

Студия Saber Interactive (Warhammer 40,000: Space Marine 2, World War Z, Evil Dead: The Game) показала геймплейный трейлер предстоящего сурвайвал-хоррора от первого лица Clive Barker’s Hellraiser: Revival по культовой франшизе «Восставший из ада».

На видео разработчики продемонстрировали яростные сражения с использованием холодного и огнестрельного оружия, разнообразные локации и врагов, а также головоломки. Помимо открытых стычек, геймеры смогут вырубать противников в стелсе.

В центре сюжета новой игры — герой по имени Эйдан, которому предстоит раскрыть силу таинственной Конфигурации Генезиса, чтобы спасти свою девушку Санни из преисподней Лабиринта.



По словам разработчиков, в Clive Barker’s Hellraiser: Revival игрокам предстоит использовать силу шкатулки Лемаршана, чтобы выжить в схватке с легендарным Пинхэдом и сразиться с жутким культом, посвященным сенобитам.

Дата релиза Clive Barker's Hellraiser: Revival пока не раскрывается. Хоррор выпустят на ПК, PS5 и Xbox Series X|S с текстовым переводом на русский язык. Игру уже можно добавить в список желаемого.

CyberNews | Saber показала геймплей хоррора по «Восставшему из ада»

: 21 ноя 2025, 11:47
Gillean_Jordan
«Хочется пошуметь»: автор Hitman — об игре про Бонда и переносе GTA 6
Датская команда занята сразу тремя релизами.

Изображение

Датская команда занята сразу тремя релизами

Издание GamesIndustry.biz взяло большое интервью у генерального директора IO Interactive Хакана Абрака. Журналисты поинтересовались, как студия сохраняет независимость, заполучает в свои руки крупные лицензии и коллаборации, а также относится к недавнему переносу GTA 6.
Если смотреть в контексте 25-летия Hitman, нам просто хочется пошуметь. В мире, где новости в основном мрачные, хочется добавить немного света, верно?
Мы — независимая AAA-студия, очень заняты, многое поставлено на карту — но все идет отлично.
Глава IO Interactive Хакан Абрак
Использование лицензий — всегда риск

Изображение

IO Interactive сейчас активно работает над игрой про Джеймса Бонда, а также поддерживает Hitman World of Assassination. Для последней, например, анонсировали кроссовер с рэпером Эминемом. Абрак отметил, что лицензии — всегда риск, но команда все предусмотрела.
Да, и это настоящий драгоценный камень среди наших коллабораций. Он великолепен. И музыка — особые треки из нового альбома и классические вещи, все это завязано на идее «kill Slim Shady» из его собственной истории. Мы буквально работали с ним над миссией об устранении Slim Shady.
Глава IO Interactive Хакан Абрак
Кроме того, в 007 First Light будет представлен лицензированный автомобиль — Aston Martin Valhalla. По словам Абрака, машина закреплена в игре «на весь ее жизненный цикл».
Посоветуюсь с юристами, но, насколько знаю, машина в игре закреплена на весь ее жизненный цикл. И без подробностей — она важна для событий внутри игры. Мы надеемся, что экшен станет классикой на десятилетия, и было бы странно вдруг убирать из него важный контент. Мы учли такие моменты заранее.
Глава IO Interactive Хакан Абрак
Про успех Hitman World of Assassination

Изображение

Хакан Абрак рассказал, что Hitman World of Assassination стала огромным успехом для IO Interactive — особенно после того, как коллектив выставила за дверь Square Enix. Босс IOI отметил, что на текущий момент в стелс-экшен почти 85 млн человек.
Когда в 2017-м нас фактически выбросили за дверь, как мокрого кота, все казалось конченым. Но то, что мы построили… Воплотилось в реальность и продолжает расти.
В World of Assassination сыграли почти 85 млн человек, более 25 млн копий продано. Для одиночной игры, вышедшей почти десять лет назад, это феноменально — у нас стабильно свыше миллиона активных пользователей ежемесячно.
Глава IO Interactive Хакан Абрак
Отдельно Абрак подчеркнул, что IO Interactive очень повезло закрепиться в сегменте одиночных игр-сервисов. Он считает, что это ситуация очень контрастирует с современной индустрией, в которой постоянно закрывают студии и отменяют разработки новых игр.
В индустрии постоянно обсуждают огромные ставки, которые не оправдываются. Но World of Assassination показывает: необязательно раздувать масштабы до безумия. У нас небольшая, высокоспециализированная команда поддержки — это полезно и для сообщества, и для нас.
Глава IO Interactive Хакан Абрак
Редкий независимый AAA-разработчик

Изображение

Помимо прочего, Абрак в беседе с GamesIndustry.biz рассказал, как IO Interactive получается не только оставаться на плаву, а также разрабатывать игры AAA-класса. Он подчеркнул, что этого удалось добиться за счет сбалансированной команды.
Секрет — в умении не слепнуть от количества возможностей. Успех порождает идеи, но важно сохранять культуру и тщательно выбирать людей. Горячка роста может разрушить команду, а это отражается на продуктах.

Мы сознательно распределены по мере роста. У нас 500 сотрудников, и технически мы могли бы собрать всех в одном офисе в Копенгагене, но мы не хотим становиться фабрикой. Мы решили, что в одной локации не должно быть более 140 человек — чтобы сохранять гибкость и драйв.
Глава IO Interactive Хакан Абрак
Абрак заявил, что IO Interactive удалось избежать массовых сокращений, к которому прибегли многие крупные компании после огромного роста во время пандемии коронавируса — коллектив всегда был довольно компактным.
У нас нет тысяч людей на одном проекте. Есть «золотая середина», где команда не слишком большая, но очень специализированная.
Многие сегодняшние проблемы в индустрии — наследие ковидного периода: огромные инвестиции, стремление вырасти в десять раз за полгода, попытки сохранить культуру при взрывном росте. Сейчас инвесторы осторожнее.
Глава IO Interactive Хакан Абрак
Также генеральный директор IO Interactive рассказал, что разработка игры про Джеймса Бонда, а также другие проекты финансируются только за счет Hitman. Абрак в разговоре подтвердил, что IOI по-прежнему работает над многопользовательской фэнтези-игрой.
Нам невероятно повезло с успехом World of Assassination. 007 First Light полностью финансируется нами. Мы абсолютно независимы. Мы всегда мечтали стать мультипроектной студией. И не просто запускать новые IP, но и поддерживать их долгосрочно.

И многие элементы Hitman мы переносим в игру про Бонда. Это наш самый дорогой и амбициозный проект, и в то же время — совместное путешествие с игроками, как и Hitman.

007 First Light уже полностью проходима от начала до конца. Сейчас — полировка и исправление багов. Цель — релиз весной следующего года. Путь занял почти шесть лет, и я очень горжусь командой.
Глава IO Interactive Хакан Абрак
Еще Абрак рассказал об уникальной рабочей среде в IO Interactive. Он сообщил, что сотрудники компании могут сами выбирать, над каким проектом работать. При этом потребности студии и экспертиза человека все равно учитывается — чтобы избежать анархии.
Так мы поддерживаем мотивацию и вовлеченность. Мы ориентированы на таланты. Кому-то ближе фэнтези, кому-то — геройская история, кому-то — антигеройская.
Место работы неважно — главное, чтобы у человека были навыки и желание. Мы просто стараемся оставаться в одном часовом поясе, поэтому у нас нет офисов в США или Индии.
При найме мы смотрим, какой проект человеку ближе. Обычно ограничений мало — но мы учитываем потребности студии. И при этом понимаем: если человек работает над тем, что любит, результат выше.
Есть и ветераны — многие с нами по 20–25 лет. Их тоже важно удерживать. Если суперопытному специалисту хочется переключиться на другой проект — мы это учитываем. Лучше сохранить талант и его интерес.
Глава IO Interactive Хакан Абрак
Об успехе Dispatch и переносе GTA 6

Изображение

Хакан Абрак не стал скрывать, что перенос GTA 6 с весны на осень 2026 года вызвала облегчение в IO Interactive. По его словам, теперь весенний период «выглядит отлично». При этом он понимает, что детище Rockstar Games — благо для индустрии, от которого выиграют все.
Весна действительно выглядит очень отлично. При этом хочу отметить, что GTA 6 — это долгожданное событие для индустрии. Думаю, многие геймеры, которые какое-то время не играли, снова вернутся к играм, и в целом для индустрии это будет отличным событием.
Глава IO Interactive Хакан Абрак
Dispatch глава IO Interactive назвал отличной игрой, в которую играет «половина мира». Он также прокомментировал эпизодический формат тайтла и сравнил его с запуском Hitman в 2016 году. Абрак отметил, что в свое время команда IOI сделала много ошибок, поскольку была первой.
Dispatch — великолепная игра.
Но формат отличается. Мы действительно были слишком ранними, сделали много ошибок. Мы продвигали мысль, что один уровень Hitman может дать 50+ часов геймплея. У Dispatch структура иная: эпизоды ближе к сериалу — можно переиграть сцену, но глубина реиграбельности ниже, значит, новые эпизоды должны выходить быстрее.

Мы думаем о будущем игр. Должна ли каждая игра быть на 40 часов? Я сам люблю короткие британские сериалы на 6 эпизодов — не слишком длинные. Это интересный путь, и мы учитываем такие идеи.
Глава IO Interactive Хакан Абрак
007 First Light выйдет 27 марта 2026-го. Главным героем выступит 26-летний Джеймс Бонд — бесшабашный курсант программы подготовки МИ-6. Герой получает шанс присоединиться к программе «00», но для этого ему нужно убить бывшего агента. Больше деталей — здесь.

CyberNews | «Хочется пошуметь»: автор Hitman — об игре про Бонда и переносе GTA 6

: 21 ноя 2025, 12:18
Gillean_Jordan
Авторы The Expanse: Osiris Reborn рассказали о смеси реализма и фантастики
Дата выхода пока не известна.

Изображение

Дата выхода пока не известна

Студия Owlcat Games (Warhammer 40,000: Rogue Trader, Pathfinder) поделилась новым дневником разработки экшена The Expanse: Osiris Reborn, основанного на научно-фантастическом цикле «Пространство». В ролике рассказали о том, как работали над воссозданием условий космоса в игре.

Команду консультировал бывший астронавт NASA и командир МКС Лерой Чао. В его задачи входило помочь Owlcat Games реалистично воссоздать условия жизни в космосе. При этом студия подчеркнула, что не собиралась делать симулятор — реализм должен был гармонировать с научно-фантастическим сеттингом.

Например, в действительности при передвижении за пределами станций на орбите используют специальные тросы — так называемую космическую привязь. В Osiris Reborn такой способ был бы неудобен и ограничивал бы динамику, поэтому тросы заменили на магнитные ботинки. По словам Чао, это не убирает главный страх астронавта — неожиданно потерять сцепление, потерять опору и улететь в космос.

Изображение

Еще одно отступление от полного реализма — детали стрельбы в вакууме. В действительности человек не слышал бы звуков из-за физики безвоздушного пространства. Разработчики The Expanse сделали нечто среднее: геймеры услышат больше, чем обычные астронавты, но меньше, чем в условиях земной или иной атмосферы. Owlcat Games сделала так, чтобы добиться большего погружения. Геймеры будут ощущать и слышать то, что делает непосредственно главный герой — его дыхание, вибрацию от отдачи при выстрелах, переговоры по внутренней связи и так далее.

Лерой Чао рассказал, что в реальности астронавтов готовят в течение долгих месяцев и даже лет. Сплачивание команды очень важно, потому что смельчакам придется долго жить вместе в условиях ограниченного пространства и вдали от родных мест. Owlcat Games постарались при помощи множества деталей показать, как космические станции становятся новым домом для людей, и как астронавты ведут себя там. Например, на орбите пищевой рацион состоит только из того, что можно вырастить в условиях космоса.  При этом обитатели станций часто жаждут специй, чтобы усиливать вкус, и обсуждают то, что им приходится есть.



The Expanse: Osiris Reborn анонсировали в июне на Future Games Show. Owlcat не раскрывала сроки выхода: дату релиза игры объявят только тогда, когда будут в ней уверены на 100%. Впрочем, по словам разработчиков, это произойдет «скоро» на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Студия обещает, что скоро в будущем выйдет бета-версия, которую смогут опробовать обладатели специальных изданий игры, участвующие в программе Founder.

На MFB можно найти подробности игры: например, прочитать о масштабе игры и узнать о компаньонах и сражениях. Также некоторые СМИ поделились первыми превью Osiris Reborn: с деталями можно ознакомиться в отдельном материале.

CyberNews | «Хочется пошуметь»: автор Hitman — об игре про Бонда и переносе GTA 6

: 21 ноя 2025, 12:44
Gillean_Jordan
Krafton анонсировала тестирование экстракшен-шутера PUBG: Black Budget
Действие разворачивается на острове, застрявшем во временной петле.

Изображение

Действие разворачивается на острове, застрявшем во временной петле

Krafton и PUBG Corporation анонсировали закрытое альфа-тестирование экстракшен-шутера от первого лица PUBG: Black Budget. Подать заявку на участие можно на странице игры в Steam. Тесты пройдут в два этапа: с 12 по 15 декабря и с 19 по 22 декабря.

Закрытая альфа будет доступна в Северной Америке, Европе и Азии. Из поддерживаемых языков обещают английский, корейский, китайский и русский. Тестировать в билде будут темпы сражений, стартовые игровые механики, баланс эвакуации и прогрессию персонажа.

В PUBG: Black Budget игроки действуют в условиях временной петли на секретном острове. Им предстоит добывать экспериментальные технологии, исследовать аномальные зоны и сталкиваться с угрозами как от других участников, так и от враждебных существ.

Картинки (4шт): Оффтопик

Шутер предлагает рейды до 30 минут, постоянный инвентарь, подбор игроков по уровню и динамичные PvPvE-ситуации. Кроме того, Аномалия будет постепенно сужать игровое пространство, усложняя выживание с каждым циклом.

Между вылазками доступно развитие базы, улучшение персонажа и создание снаряжения. В игре представлены три фракции с собственными контрактами и наградами, глубокая система кастомизации оружия и экипировки, а также исследовательская станция.

Дата релиза PUBG: Black Budget не раскрывается. Выпустят ли игру на консолях, неизвестно.

CyberNews | Krafton анонсировала тестирование экстракшен-шутера PUBG: Black Budget

: 21 ноя 2025, 13:18
Gillean_Jordan
СМИ: ремейк Assassin's Creed 4 Black Flag выйдет в конце марта 2026 года
Слухи об игре ходят уже не первый год.

Изображение

Слухи об игре ходят уже не первый год

В свежем квартальном отчете Ubisoft сообщила, что до 31 марта 2026 года выпустит некую неанонсированную игру. По информации надежного издания Insider Gaming, эта игра — ремейк Assassin's Creed 4 Black Flag. СМИ пишет, что релиз состоится на неделе с 23 по 27 марта.

Слухи о работе над переосмыслением четвертой части серии ходят уже давно. Например, еще в 2023 году источники портала Kotaku заявили, что ведущим разработчиком ремейка Black Flag выступает Ubisoft Singapore (Skull and Bones). Это же подтвердил и Том Хендерсон, который позже раскрыл, что игру разрабатывают на улучшенной версии движка Anvil.

Изображение

В конце июня 2025 года актер Мэтт Райан (сериал «Константин»), озвучивший главного героя Эдварда Кенуэя в Black Flag, намекнул, что фанатам придется вновь пройти четвертую часть серии. Позже он заявил, что Ubisoft пригрозила ему судом за разглашение информации.

Assassin's Creed 4 Black Flag вышла осенью 2013 года. Это приключенческий экшен про пирата-ассасина Эдварда Кенуэя, в котором игрок исследует Карибы XVIII века. Игра сочетает морские сражения, абордажи и классический паркур серии.

CyberNews | СМИ: ремейк Assassin's Creed 4 Black Flag выйдет в конце марта 2026 года

: 21 ноя 2025, 14:17
Gillean_Jordan
Что происходит с рынком памяти и что делать
С начала осени цены комплектов ОЗУ выросли почти в два раза.

Изображение

С начала осени цены комплектов ОЗУ выросли почти в два раза

Рынок электроники снова лихорадит — и на этот раз причина не в пандемии или майнинговом буме, а в растущем спросе на память для создания ИИ-инфраструктуры. Для производителей электроники, сборщиков готовых систем и обычных пользователей это означает одно: цены растут, сроки поставок увеличиваются, а привычные решения могут внезапно стать недоступными. В этой статье мы разберем, что вообще происходит и что делать, чтобы не остаться в пролете.

Почему так происходит

Бум искусственного интеллекта и массовое строительство дата-центров для его обучения стимулирует производителей железа переходить в более рентабельные и дорогие сегменты рынка вроде поставки оборудования для дата-центров. Доля игровых комплектующих в бизнесе NVIDIA уже занимает всего 7,5% от общей выручки, тогда как дата-центры — 89%.

Изображение

Это же касается и производителей памяти — они фокусируются на более дорогих и прибыльных технологиях вроде скоростной HBM, сокращая выпуск обычных чипов для потребительских модулей. По информации инсайдера Moors Law Is Dead, крупные компании вроде Corsair и G.Skill обращаются к торговым сетям с предложением выкупить обратно уже поставленные партии ОЗУ. Таким образом они стремятся поставить больше продукции для ИИ-компаний.

То есть предложение в рознице стремительно сокращается, а планов нарастить производство не так много. Например, Samsung переводит часть мощностей NAND (энергонезависимая память для хранения данных) на производство DRAM (оперативная память). Увеличение объемов производства ОЗУ ожидается уже в первой половине 2026 года.

Какие товары подорожают

Дефицит компонентов и высокий спрос со стороны ИИ-компаний приводит к увеличению цен на электронику и для обычных пользователей. Какие-то товары уже сильно подорожали, другие подорожают в ближайшее время.

Оперативная память

Первой под удар попала память DDR5. Цены меняются практически ежедневно. Самый простой комплект из двух модулей с частотой 4800 МГц и объемом 16 ГБ уже обойдется в 9000 рублей, хотя в первой половине октября цена составляла около 5500 рублей. Более быстрая память с частотой 6000 МГц обойдется еще дороже. Например, ADATA XPG Lancer Blade объемом 32 ГБ стоит около 19 000 рублей против 10 000 рублей в начале осени.

Изображение

DDR4 тоже заметно выросла в цене, которую вообще перестали производить. К этому добавился и общий дефицит — на момент публикации купить комплект на 16 ГБ можно примерно за ту же цену, за которую в октябре продавали аналогичный по объему набор DDR5. Это около 6000 рублей, а за наборы на 32 ГБ просят уже от 10 000 рублей.

Видеокарты

Удорожание памяти затронет и производителей видеокарт. Пока цены не увеличиваются, но, скорее всего, это произойдет уже в новом году. По данным инсайдеров и аналитиков, дефицит может сказаться на продуктовой линейке — уже давно ходят слухи, что NVIDIA отложит или отменит выход серии RTX 50 Super. Одним из главных преимуществ новой линейки должен был стать увеличенный объем VRAM, что в нынешних реалиях негативно скажется на себестоимости.

Известный инсайдер Moore's Law Is Dead прокомментировал ситуацию с RTX 50 Super — по его словам, выпуск видеокарт пока не отменили, но такое решение вполне возможно. Кроме того, ситуация открывает возможности для AMD, которая использует более дешевую GDDR6 и сможет предложить более привлекательное соотношение цены и качества.

Впрочем, по сведениям блогера, у NVIDIA есть складские запасы, а AMD, по слухам, уже уведомила партнеров о скором повышении цен. Об этом предупреждает и PowerColor — крупнейший партнер AMD. Представитель компании даже назвал сроки — геймерам рекомендуют успеть купить новую видеокарту не позднее, чем за 5 дней до нового года.

Сообщается, что AMD отказалась от выпуска Radeon RX 9070 GRE с 16 ГБ видеопамяти. Сокращение модельного ряда — один из самых неприятных моментов, которые могут коснуться потребителей. По слухам, NVIDIA и AMD могут вообще свернуть выпуск бюджетных видеокарт.

Логика понятна: даже небольшое повышение цены изначального недорогого продукта, ориентированного на экономного покупателя, будет восприниматься болезненно, в то время как в более дорогих сегментах надбавка не станет столь же критичной.

Прочая электроника

Подорожает и другая техника, требующая чипов памяти. Например, ноутбуки, мобильные телефоны, планшеты. Xiaomi уже предупредила покупателей о подорожании смартфонов в 2026 году. Ранее также сообщалось о повышении цена на память Samsung, в том числе ту, которая используется в смартфонах. Инсайдеры даже сообщают, версия Samsung Galaxy S26 Ultra с 16 ГБ ОЗУ не выйдет.

Цены на твердотельные накопители пока растут не так быстро, как на оперативную память, но удорожание все равно есть. О том, что крупные производители NAND вроде Samsung, Micron, Western Digital и SanDisk увеличат цены, сообщали еще в начале осени. Например, Samsung 990 PRO на 2 ТБ стоит сейчас 22 000 рублей, а в сентябре за эту же модель просили 17 300.

Изображение

Вероятно, дефицит затронет и игровые консоли. По сообщениям Moore's Law Is Dead, это коснется в первую очередь Xbox, так как Microsoft не подготовилась к скачку цен, в отличие от Sony. При этом Microsoft и так уже несколько раз поднимала цены.

Сколько это продлится

Точный срок предсказать сложно, но, по оценкам аналитиков, тренд устойчивый и может продлиться в течение 2026 и даже 2027 годов. Если вы собираетесь переждать нестабильность, ждать, скорее всего, придется долго.

Покупателям из России стоит учитывать и новый закон о технологическом сборе, который одобрили в Государственной думе. Он вступит в силу 1 сентября 2026 года, после цены вырастут дополнительно.

Что делать

Для начала не стоит поддаваться панике и скупать все подряд, особенно если до этого вы не планировали сборку нового или апгрейд существующего ПК. Трезво оцените свои потребности и уже имеющееся оборудование.

Так как оперативная память уже существенно подорожала, выгодно закупиться точно не получится. Впрочем, наборы по приемлемой цене все еще можно найти, а некоторые и вовсе не изменились в стоимости — как были дорогими, так и остались.

В целях экономии можно, например, взять память с более низкой частотой, а затем разогнать ее. Как вариант, можно снизить требования по емкости и взять набор на 16 ГБ, а не на 32 ГБ.

Еще вариант — собрать систему на базе DDR4, пока предложений еще много и цены приемлемые. Например, процессоры Intel от 12-го до 14-го поколения умеют работать с обоими типами памяти, а для AMD можно выбрать сокет AM4. В игровых приложениях при прочих равных условиях разница с DDR5, как правило, не критичная.

Что касается видеокарт, то цены пока находятся примерно на том же уровне, что и в последние месяцы. Но времени остается мало, поэтому всем, кто задумал обновиться, стоит сделать это сейчас. То же самое можно сказать и о покупке другой электроники: если потребность есть, лучше не затягивать.

А что думаете вы? Будете обновляться или пережидать? Расскажите в комментариях.

CyberNews | Что происходит с рынком памяти и что делать

: 21 ноя 2025, 15:57
Gillean_Jordan
Atomic Heart в Warface, демо Resident Evil 9: новости недели MFB
Рассказали о главных новостях прошедшей недели.

Изображение

Рассказали о главных новостях прошедшей недели

MFB опубликовало новый видеодайджест с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о коллаборации Warface и Atomic Heart, потенциальной демоверсии Resident Evil Requiem, продолжении сериала Twisted Metal и многом другом.



Ранее MFB выпустило видеообзор российского хоррора No, I'm not a Human. Мы разобрали, насколько страшным получился отечественный ужастик, и насколько точно игра передает национальный колорит.

Также на нашем портале доступны все десять выпусков «КиберДневников» — нового формата, посвященного играм в жанрах научной фантастики и киберпанка. В эпизодах рассказали о разных культовых играх — Deus Ex: Human Revolution, Cyberpunk 2077, SOMA, System Shock и многих других.

CyberNews | Atomic Heart в Warface, демо Resident Evil 9: новости недели MFB

: 21 ноя 2025, 16:20
Gillean_Jordan
Новая игра создателя PUBG привлекла одновременно только 182 геймера
У «вычивача» пока «смешанные» обзоры.

Изображение

У «вычивача» пока «смешанные» обзоры

Новая игра от PLAYERUNKNOWN Productions, известной по PUBG: Battlegrounds, привлекла одновременно только 182 пользователя. «Выживач» Prologue: Go Wayback! получил «смешанные» отзывы после выхода в раннем доступе.

Изображение

Prologue: Go Wayback! — игра о выживании с элементами рогалика. Его главная особенность заключается в карте, которую генерирует ИИ при каждом запуске, а также динамическая погода, смена времени суток и уникальный сложный рельеф. При этом у игроков отсутствует мини-карта и маркеры — только компас и бумажная карта.

Но на выходе Prologue: Go Wayback! получила «смешанные» обзоры из-за отсутствия прогресса после публичной демоверсии, пустых локаций, плохой физики и многого другого. При этом новинку хвалят за концепцию с надеждой, что разработчики улучшат «выживач».