CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 17:17

Авторов Zoopunk обвинили в использовании ИИ — они опровергнули доводы
Технологии используют только для создания контента для игроков.

Изображение

Технологии используют только для создания контента для игроков

TiGames обвинили в использовании ИИ-инструментов после показа трейлера экшена-боевика Zoopunk — продолжения метроидвании F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. Его представили 20 ноября в ходе презентации Xbox Partner Preview.

Обвинения возникли из-за участия Zoopunk в трейлере NVIDIA, где компания презентовала генеративную технологию, связанную с NPC. В ролике один из разработчиков общается с персонажами при помощи микрофона и использует его для отдачи команд для кастомизации корабля.

Однако авторы Zoopunk опровергли все обвинения. Представители TiGames отметили, что во время разработки они не использовали ИИ-технологии. Они присутствуют в экшене только для контента, создаваемого самими геймерами.
Все наши работы — это оригинальные творения, результат упорного труда и преданности делу наших художников. ИИ будет использоваться только для того, чтобы помочь игрокам создавать пользовательский контент (UGC) с меньшими затратами, например, скины для транспортных средств, цветовые схемы для одежды и тому подобное. Другими словами, ИИ служит инструментом для поддержки игроков в создании вторичного контента и для поддержания сообщества моддеров.
Представители TiGames
Zoopunk — экшен-боевик, который является трехмерным продолжением 2,5D-метроидвании F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. В новинке будут персонажи из вселенной оригинала, футуристичный мир и команда разношерстных героев. Игра выйдет на ПК и Xbox Series X|S.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 17:44

HBO показала первые кадры третьего сезона «Дома Дракона»
Продолжение стартует летом 2026 года.

Изображение

Продолжение стартует летом 2026 года

Компания HBO опубликовала первые кадры третьего сезона «Дома Дракона» — спин-офа «Игры престолов». На первом изображении видно королеву Рейениру Таргариен, на втором — ее мужа Дейемона Таргариена в битве.

Картинки (2шт): Оффтопик

В третий сезон «Дома Дракона» войдет 8 эпизодов — как во второй. Продолжение начнется летом 2026 года. В третьем сезоне сыграют Томми Флэнаган («Гладиатор», шоу «Сыны анархии») и Дэн Фоглер (трилогия «Фантастические твари», шоу «Ходячие мертвецы»). Они воплотят Родерика Дастина и Торрхена Мандерли соответственно.

Третий сезон станет предпоследним до завершения шоу. «Дом Дракона» уже официально продлили на четвертый.

Второй сезон «Дома Дракона» стартовал 16 июня 2024-го. В нем показали новый виток борьбы разных ветвей дома Таргариенов за Железный трон. Сезон понравился критикам и зрителям: на портале Rotten Tomatoes рейтинг составляет 84% и 72% соответственно.

Впервые «Дом Дракона» стартовал в 2022 году. В нем снялись Мэтт Смит (сериал «Доктор Кто»), Эмма Д’Арси (сериал «Искатели правды»), Оливия Кук («Первому игроку приготовиться»), Рис Иванс («Рок-волна») и другие.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 18:17

SK hynix увеличит выпуск DRAM в восемь раз
Но глобальный дефицит памяти все равно не исчезнет.

Изображение

Но глобальный дефицит памяти все равно не исчезнет

Wccftech со ссылкой на корейское издание Hankyung сообщает, что компания SK hynix планирует увеличить выпуск чипов DRAM более чем в восемь раз к 2026 году. Это должно поддержать растущий спрос компаний уровня NVIDIA и AMD.

Увеличенные мощности направят прежде всего на выпуск GDDR7 и энергоэффективной памяти SOCAMM, которая стремительно распространяется в AI-серверах. В гонку за наращиванием DRAM включились также Samsung, Micron и ряд более мелких поставщиков. Тем не менее отмечается, что даже общими усилиями индустрия пока не успевает за спросом.

Несмотря на столь масштабное расширение, потребительский рынок в ближайшей перспективе изменений не почувствует. Почти весь дополнительный объем уйдет в сегмент AI-инфраструктуры. Эксперты прогнозируют, что даже при резком росте выпуска производителям потребуется длительное время, чтобы приблизиться к уровню запасов, который способен удовлетворить потребности глобальных центров обработки данных.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 18:42

Nexus Mods представила свою Fallout 4: Anniversary Edition, но бесплатную
Площадка отпраздновала годовщину игры от Bethesda.

Изображение

Площадка отпраздновала годовщину игры от Bethesda

Создатели площадки Nexus Mods, где собраны десятки тысяч модов для разных игр, выпустили свою версию Fallout 4: Anniversary Edition под названием Anniversary Collection. Бесплатная сборка призвана стать достойной альтернативой тем, кто не хочет отдавать деньги за платные модификации в издании от Bethesda.
Bethesda отметила юбилей Fallout 4 особым изданием. Давайте будем честными: оно не оправдало ожиданий.
Команда Nexus Mods
Anniversary Collection является неким подведением итогов 10-летней работы моддеров над Fallout 4. В сборке есть полноценные сюжетные дополнения вроде America Rising про возвращение Анклава. Издание займет примерно 5 ГБ на жестком диске.
Надеемся, что это издание покажет, как сильно изменилась Fallout 4 благодаря тысячам часов упорной работы моддеров.
Команда Nexus Mods
Команда Nexus Mods утончила, что будет обновлять сборку в течение года. Техническая поддержка понадобится, если Bethesda выпустит очередной патч, который сломает все моды. Скачать Anniversary Collection для Fallout 4 можно здесь.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 19:18

AMD переименовала FidelityFX Super Resolution в FSR
Теперь схема нейминга такая же, как и у NVIDIA.

Изображение

Теперь схема нейминга такая же, как и у NVIDIA

Издание Videocardz обратило внимание, что AMD изменила нейминг своей технологии FidelityFX Super Resolution. Теперь она называется FSR Upscaling, а весь комплекс технологий, куда, помимо апскейлинга, входят также генерация кадров, реконструкция лучей и другие, носит единое название — FSR. Все это произошло в рамках подготовки к выходу новой версии FSR Redstone.

Изображение

Полный список технологий, входящих в бренд FSR:
  • FSR Upscaling — апскейлинг, ранее FidelityFX Super Resolution;
  • FSR Frame Generation — генерация кадров;
  • FSR Ray Regeneration — реконструкция лучей; 
  • FSR Radiance Caching — ускоряет освещение с трассировкой лучей.
Теперь такая схема наименования полностью совпадает с DLSS от NVIDIA. Напомним, что изначально DLSS тоже означала только технологию апскейлинга, а затем стала называться более точечно — DLSS Super Resolution. А общий термин DLSS включает также генерацию кадров, реконструкцию лучей, сглаживание и другие фишки. Такой же подход сейчас использует и Intel с технологией XeSS.

Теперь геймерам нужно внимательно проверять, что именно означает поддержка FSR у новых игр. То есть, какие именно технологии включены и поддерживаются ли они видеокартой. Как это сейчас происходит с DLSS. Например, DLSS 4 на видеокартах RTX 30-й поддерживает апскейлинг, но не поддерживает генерацию кадров.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 19:45

Авторы Stellar Blade начали поиск разработчиков для создания продолжения
Сиквел выпустят после релиза еще одного проекта студии.

Изображение

Сиквел выпустят после релиза еще одного проекта студии

Корейская студия Shift Up, известная по экшену Stellar Blade, начала поиск разработчиков для сиквела. Авторы игры ищут художников, программистов, сценаристов и композиторов, которые помогут им в создании продолжения.

Примечательно, что в вакансиях для Stellar Blade 2 есть дизайнер боев на ПК. Это может означать, что продолжение Stellar Blade могут выпустить сразу и на консолях, и для персональных компьютеров. Ранее разработчики уже отмечали, что сиквел станет «мультиплатформенным ААА-экшеном».

Об официальной разработке продолжения Stellar Blade студия Shift Up заявила в финансовом отчете от мая 2025 года. Однако перед релизом сиквела авторы планируют выпустить еще один проект под кодовым названием Project Witches — его выпуск запланирован на 2027 год.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 20:17

Sun: в сериале «Гарри Поттер» сыграет еще один актер из оригинальных фильмов
Пока не понятно, насколько можно верить слуху.

Изображение

Пока не понятно, насколько можно верить слуху

Портал The Sun со ссылкой на источники заявил, что Билл Найи прошел пробы на участие в сериале «Гарри Поттер» и готов подписать контракт. Актер наиболее известен по роли Дейви Джонса в цикле «Пираты Карибского моря», Виктора в оригинальной трилогии «Другой мир», а также по фильмам «Рок-волна», «Реальная любовь», «Операция ‘’Валькирия’’», «Гнев титанов» и прочим. Найи уже появлялся в фильмах о Гарри Поттере: он играл министра магии Руфуса Скримджера в седьмой части, но в шоу, возможно, воплотит иной образ.

Изображение

В 2025 году Найи присоединился к работе над большим аудиоизданием всех книг саги «Гарри Поттер». В проекте он сыграет Горация Слизнорта — профессора зельеварения, который вернулся в Хогвартс в шестом романе саги — «Гарри Поттер и Принц-полукровка». Согласно источникам The Sun, на эту же роль он метит и в сериале.
Все держалось в строжайшей тайне, но Билл [Найи] был в восторге от участия в кинопробах на эту роль в прошлом месяце. Он этого хочет, съемочная группа ‘’Поттера’’ этого хочет, и теперь остается только ждать, пока будут подписаны контракты.
Источник издания The Sun
Изображение

Пока не известно, насколько можно доверять источникам The Sun. Сам таблоид словно отстал от актуальной повестки. Например, журналисты утверждают, что съемки сериала «Гарри Поттер» начнутся в 2026 году: на деле они уже идут. А еще в шоу якобы могут сыграть Ник Фрост («Зомби по имени Шон») и Пол Уайтхаус («Смерть Сталина»), при этом оба уже официально назначены на роли сотрудников Хогвартса — лесника Рубеуса Хагрида и завхоза Аргуса Филча соответственно. Фрост уже отснял часть сцен, и кадры открыто публиковали в сети.

Еще один повод сомневаться в информации The Sun — слишком ранний поиск актера на роль Слизнорта. Как уже было сказано, профессор зельеварения дебютировал в шестой книге саги, то есть аналогично должен появиться в шестом сезоне шоу. В настоящий момент идет работа только над двумя сезонами: первый снимают, ко второму пишут сценарий. Вдобавок, по словам главы HBO Кейси Блойса, между съемками разных частей будут перерывы, хотя и небольшие. Получается, что до условного дебюта Найи в сериале должно пройти около 5-6 лет. Конечно, не стоит исключать, что создатели шоу планируют наперед, но уверенности в этом нет.

В сериале «Гарри Поттер» снимется еще один актер из оригинальных фильмов: Уорвик Дэвис (циклы «Звездные войны» и «Лепрекон») вновь воплотит преподавателя заклинаний Филиуса Флитвика. Даже упомянутый Пол Уайтхаус засветился в оригинальной саге, правда, в эпизоде: в «Узнике Азкабана» он исполнил роль сэра Кэдогана — рыцаря, кочующего с картины на картину в стенах Хогвартса.

Изображение

Ранее в сети появились слухи, что Волан-де-Морта в сериале может сыграть Тильда Суинтон — звезда «Доктора Стрэнджа», «Сквозь снег», цикла «Хроники Нарнии» и прочих фильмов. Сама актриса ранее отказывалась от съемок в фильмах франшизы — по личным причинам.

Первый сезон сериала «Гарри Поттер» начнется в 2027 году и будет состоять из 8 эпизодов. Съемки уже идут: ранее в сети опубликовали фотографии актеров в образах членов двух семей — Дурслей и Уизли, а также кадры с Альбусом Дамблдором, Хагридом, четой Фламелей, паровозом «Хогвартс-экспресс», а также Драко Малфоем и тренером по квиддичу.

Съемки всех сезонов продлятся около 10 лет: создатели шоу хотят показать точную адаптацию семи книг саги, а значит, сезоны должны выходить почти друг за другом. Подробнее о сериале и подтвержденных исполнителях ролей (на момент публикации заметки их набралось уже 34) можно прочитать в нашем большом материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 20:43

Обзор Escape from Tarkov — казуалам здесь не место
Рассказываем, какой получилась релизная версия экстракшен-шутера.

Изображение

Рассказываем, какой получилась релизная версия экстракшен-шутера

Battlestate Games 15 ноября выпустила из раннего доступа Escape from Tarkov — популярный хардкорный экстракшен-шутер, который находился в платном открытом тестировании целых восемь лет. По словам разработчиков, за это время игра получила более 400 обновлений, а на релизе — весь финальный контент, новые механики и многое другое. Мы поиграли в Escape from Tarkov и делимся впечатлениями в этом обзоре.

Добро пожаловать в Тарков

Изображение

Действие Escape from Tarkov происходит в вымышленном российском городе Тарков в Норвинской области, которая раньше считалась зоной экономического сотрудничества России и Европы. В ней действовали особые льготные условия для крупных международных компаний, которые привлекли не только законопослушный бизнес, но и корпорации с сомнительными намерениями. В итоге Тарков стал эпицентром политического скандала, который привел к вооруженному конфликту с участием миротворцев, внутренних войск и частных военных компаний вроде USEC и BEAR.

Релизная версия встречает нас кинематографичной сценой, которая погружает игроков в завязку сюжета. Сделана она на высшем уровне. Далее геймеров отправляют на обучение, где рассказывают, что цель каждого — выжить и добраться до точки эвакуации из Таркова, вынося из города все ценное, что попадется под руку.

Cамое интересное происходит в рейдах, где каждый игрок — не бессмертный супергерой, а рядовой солдат, чья жизнь зависит от множества обстоятельств. Можно собирать полезные ресурсы, караулить врага в засаде или ползать по кустам в надежде выжить. И все это усложняется очень реалистичными передвижением и стрельбой, отсутствием мини-карты, полной потери лута при смерти и так далее.

Вероятно, ни одна другая игра не заставит вас так бояться за добычу, как Escape from Tarkov — хардкорный, стрессовый и драматичный экстракшен-шутер от Battlestate Games.

Изображение

Привет, паранойя

Escape from Tarkov действительно очень сложная игра, в которую я ранее не играла. Я провела по 50 часов в Hunt: Showdown и ARC Raiders — мне казалось, что я понимаю жанр, и Escape from Tarkov не вызовет проблем. Но все пошло не так, как я ожидала.

Первый рейд получился крайне комичным. Я искала матч около семи минут, и когда наконец попала в Тарков, сразу устремилась к ближайшей локации с лутом. Внимание привлек узнаваемый торговый центр, но дойти до него не удалось — спустя 52 секунды с начала рейда в голову моего персонажа прилетела пуля. Ироничное достижение «Добро пожаловать в Тарков» вызвало улыбку — реализм, что тут сказать.

Изображение

Стало ясно, что Escape from Tarkov — совсем не то, во что я играла раньше. Здесь нужно представить, как бы я действовала на месте персонажа в реальном мире. Рискну ли я выбраться на открытую местность? Нападу ли на противника-бота ради лута, зная, что после этого все ИИ-враги будут при виде меня открывать огонь? Приходится постоянно просчитывать последствия своих действий. Это делает геймплей крайне напряженным — и крайне интересным.

В пятой вылазке мне удалось убить реального противника. После сбора добычи с трупа закрыла интерфейс рюкзака — и увидела прямо перед собой врага-бота. Я моментально пристрелила его, но получила заряд дроби вплотную. У персонажа начали отказывать конечности, рассудок помутился, а медикаментов попросту не хватало. В итоге мой боец слег рядом с убитыми. Досадно, но ладно.

Изображение

Но сражаться в Escape from Tarkov мне понравилось. Несмотря на острую необходимость разбираться в оружии и боеприпасах, стрельба действительно на высоте. Особенно это ощущается после ARC Raiders, где на врага может не хватить целой обоймы. Ганплей в Tarkov — пример для многих разработчиков.

Игра совсем не дружелюбна к новичкам. Даже интерфейс главного меню заставил попотеть, а чтобы разобраться во всех тонкостях прогрессии и торговли, думаю, не хватит и 100 часов. Вероятно, в этом самая суть и ценность шутера от Battlestate Games.

Абсолютный реализм

Изображение

Спустя несколько часов пришло осознание: прелесть Escape from Tarkov в реалистичности, которая задушит любого казуального игрока. В этом есть свои плюсы и минусы: экстракшен-шутер Battlestate Games привлекает фанатов дотошной глубины геймплея и отпугивает всех, кто не готов разбираться в деталях.

От снаряжения зависит абсолютно все. Экипировка влияет на то, как вы будете слышать врагов и как они будут слышать вас, быстро ли можно убить персонажа — и много других аспектов. Но разобраться во всем вооружении очень трудно, порог вхождения крайне высок.

Но иногда эта реалистичность просачивается из игры в окружающую действительность. На релизе Escape from Tarkov не выдержали серверы, в шутер невозможно было зайти. Поиграть мне удалось только спустя три дня — будто все это время я и правда добиралась до вымышленного города.

После этого возникла проблема с поиском матчей — больно ждать по 10 минут. И если учесть, что рейд может закончиться в первую же минут, игра превратилась в симулятор ожидания. Особенно грустно это после ARC Raiders, в которой матчи находятся за минуту.

С другой стороны, я видела жалобы на баги и проблемы с оптимизацией, но сама ни с чем подобным не столкнулась. Возможно, мне просто повезло.

Escape from Tarkov — хардкорный, глубокий и реалистичный шутер. Он по-прежнему требует сотни часов, чтобы разобраться во всех аспектах. Но за это игра вознаградит интересными рейдами с уникальными историями и подарит массу самых разных эмоций.

Оценка: 8/10
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 21:19

Самое дорогое издание «убийцы Minecraft» Hytale обойдется в 5,5 тыс. рублей
Но дата выхода пока не раскрыта.

Изображение

Но дата выхода пока не раскрыта

Hypixel Studios объявила стоимость кубической песочницы Hytale — игры в духе Minecraft, которую анонсировали в 2018 году. Она выйдет в трех изданиях: стандартном, Supporter и Cursebreaker.

Обычная версия Hytale обойдется геймерам в $20 (около 1,5 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без учета налогов), Supporter — в $35 (2,8 тыс. рублей), а Cursebreaker — в $70 (5,5 тыс. рублей). В самое дорогое издание войдут косметические предметы: шапки, плащи и прочие скины для персонажей.

Изображение

Hytale анонсировали в 2018 году. В 2020-м студию Hypixel приобрела Riot Games, разработчик и издатель League of Legends и Valorant. После нескольких переносов релиза песочницы, Riot Games приняла решение приостановить ее разработку. Однако в ноябре 2025-го IP удалось выкупить, поэтому создание Hytale продолжается. Ее дата выхода пока не раскрыта.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 21:46

Вышел трейлер новогодней комедии «Невероятные приключения Шурика»
Премьера запланирована на 11 декабря.

Изображение

Премьера запланирована на 11 декабря

Компания Central Partnership опубликовала первый трейлер комедии «Невероятные приключения Шурика». В центре сюжета — Шурик, он сидит на скамейке и рассказывает случайным прохожим невероятную историю любви всей своей жизни — студентки, комсомолки и просто красавицы Нины из «Кавказской пленницы».

«Невероятные приключения Шурика» — это фильм-кроссовер. История начинается в узнаваемых событиях «Операции “Ы”», продолжается в «Служебном романе», развивается в духе «Кавказской пленницы» и неожиданно уходит далеко за пределы советских фильмов. Так, зрители увидят образы, сценки и декорации из «Голого пистолета», «Форреста Гампа», «Субстанции», «Дьявол носит Прада», «Побега из Шоушенка», классических мюзиклов, фильмов Уэса Андерсона и так далее.



Режиссерами выступили Роман Ким и Михаил Семичев, снявшие три предыдущих ремейка советской классики — «СамоИронию судьбы» (2022), «Иван Васильевич меняет все» (2023) и «Небриллиантовую руку» (2024). Главные роли исполнили юмористы из Comedy Club: Шурика сыграл Тимур Батрутдинов, Нину — Марина Кравец, товарища Саахова — Гарик Мартиросян, Новосельцева — Павел Воля и так далее. По традиции музыкальные номера также исполнили звезды шоу-бизнеса, среди них —  Филипп Киркоров, Дима Билан, Полина Гагарина, Клава Кока и прочие.

Премьера «Невероятных приключений Шурика» запланирована на 11 декабря — картину впервые среди ремейков ТНТ представят в официальном прокате. А уже 31 декабря комедию покажут по ТВ и в онлайн-кинотеатрах.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 22:17

Опрос: половина детей ожидает в подарок внутриигровую валюту или консоль
Такие сюрпризы они ожидают на Рождество.

Изображение

Такие сюрпризы они ожидают на Рождество

Ассоциация разработчиков программного обеспечения (ESA) провела опрос о том, какие подарки хотят получить на Рождество подростки и дети. В нем участвовали более 700 человек в возрасте от 5 до 17 лет из США.

В ходе исследования выяснилось, что 43% детей хотели бы получить в подарок внутриигровую валюту в любимой игре. Почти 39% мечтают о новой консоли, а 37% — физические копии игр. При этом многие (73%) хотят больше играть в видеоигры со своими родителями, особенно дети 5-7 лет.

Ассоциация также опросила взрослых о подарках на Рождество. В среднем родители готовы потратить на подарки $737 (около 58 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ), но половина из них рассчитывают отдать менее $300 (23 тыс. рублей).

Ранее аналитическая компания провела масштабный опрос среди геймеров. В ходе опроса выяснилось, что большинство участников по-прежнему предпочитают одиночные игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 22:42

Продюсер Resident Evil Requiem подтвердил возвращение героев прошлых игр
Но призвал фанатов «не раздувать хайп» по этому поводу.

Изображение

Но призвал фанатов «не раздувать хайп» по этому поводу

Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава в беседе с изданием Well Played официально подтвердил, что в предстоящем хорроре игроков ждут некоторые герои из предыдущих частей франшизы. При этом называть конкретных персонажей он, очевидно, не стал.

Комментарии разработчика появились на фоне повальных слухов о том, что в Resident Evil Requiem как минимум можно будет увидеть Леона Кеннеди. Кумадзава эти сливы подтверждать отказался. Он также призвал фанатов «не раздувать хайп».
Я бы сказал, что да, некоторые персонажи из прошлых частей появятся, но не стоит слишком сильно завышать ожидания или раздувать хайп.
Мы ничего не можем вам обещать, но единственное, что я могу сказать: в игре будут персонажи, так или иначе связанные с инцидентом в Раккун-Сити.
Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава
События Resident Evil Requiem развернутся в Раккун-Сити, а в центре сюжета окажется агент ФБР Грейс Эшкрофт. Героине предстоит заняться расследованием пропажи людей в том месте, где когда-то убили ее мать Алиссу.

Resident Evil Requiem выпустят 27 февраля 2026 года на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 с текстовым переводом на русский язык. Предзаказы предстоящего хоррора уже стартовали — базовое издание обойдется в $70 (~5,6 тыс. рублей).

Ранее Capcom пообещала, что ПК-версия Resident Evil Requiem будет работать лучше, чем Monster Hunter Wilds, а также сообщила, что не планирует выпускать демоверсию хоррора — команда слишком занята завершением разработки основной игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 23:18

В Steam бесплатно раздают кооперативную Warhammer
Добавить игру можно до 24 ноября.

Изображение

Добавить игру можно до 24 ноября

Студия Fatshark объявила о старте бесплатной раздачи Warhammer: Vermintide 2 — сиквела фэнтезийного экшена с кооперативом. Получить его на свой аккаунт можно в цифровом магазине Steam до 24 ноября 21:00 МСК.

Бесплатная раздача стартовала в честь десятилетия франшизы. Перед ее началом разработчики добавили в Warhammer: Vermintide 2 миссию Return to the Reik — переосмысленный уровень из первой части с расширенными механиками и новыми маршрутами.

Warhammer: Vermintide 2 вышла в 2018 году. У игры «очень положительные» обзоры на основе более 10 тыс. отзывов. До 30 ноября 2025-го в экшене действует двойной опыт к получаемому опыту.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 ноя 2025, 23:44

Продажи Call of Duty: Black Ops 7 оказались на 63% хуже, чем у Battlefield 6
Однако официальная статистика шутера не раскрыта.

Изображение

Однако официальная статистика шутера не раскрыта

Платформа GSD опубликовала информацию о продажах Call of Duty: Black Ops 7 в Европе. Согласно данным, новая часть шутера продалась на 63% хуже за дебютную неделю после релиза, чем Battlefield 6 за аналогичный период. Кроме того, новинку Activision покупали хуже, чем предыдущую часть — Black Ops 6.

Статистика включает в себя только продажи физических и цифровых копий. Данные не учитывают количество игроков, которые сыграли в Call of Duty: Black Ops 7 с помощью подписки Game Pass. Это означает, что фактическая сумма пользователей должна быть выше.

Call of Duty: Black Ops 7 вышла 14 ноября на ПК и консолях. Новинка стала самой низкооцененной частью серии по мнению геймеров — она получила 1,6 из 10 баллов на Metacritic. На ПК же у шутера «в основном отрицательные» обзоры. Наши обзоры кампании и мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7 доступны по ссылкам.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 ноя 2025, 00:17

Обзор Where Winds Meet — самая красивая игра про боевые искусства
История о конце династии Тан и мастерах кунг-фу.

Изображение

История о конце династии Тан и мастерах кунг-фу

Where Winds Meet вышла в Китае в декабре 2024-го, но для всего остального мира врата в мир Цзянху открылись лишь год спустя. Я успела поиграть на китайском сервере и изучить игру еще до глобального релиза, а мой персонаж давно разменял сотый уровень — и нам есть что рассказать.

Игра формально позиционируется как MMO, но ее стержень — одиночное приключение, а весь основной контент можно и нужно изучать в соло. Многопользовательский элемент вроде дуэлей и охоты на мировых боссов — приятное дополнение. Можно позвать друзей для совместной зачистки подземелий, но в первую очередь Where Winds Meet — глубокий и личный опыт.

Старик потерял лошадь



В Китае есть поговорка «старик потерял лошадь, но кто знает, не к счастью ли это». Ближайший аналог — «не было бы счастья, да несчастье помогло». У любого события есть две стороны, и Where Winds Meet идеально это иллюстрирует. Игра полна противоречий, но они создают уникальный баланс.

Локации по современным меркам кажутся компактными, но при местной высокой концентрации контента на изучение одного района уходят десятки часов. Города и поселки полны жителей, но при ближайшем рассмотрении лица у второстепенных NPC одинаковы. Боевая система радует импактом, но раскладка клавиш по умолчанию способна сломать пальцы даже опытному пианисту.

Эпоха великих перемен

Изображение

Сюжет в жанре уся опирается на исторический фундамент — действие разворачивается в период Пяти династий и Десяти царств на закате великой империи Тан. Сценаристы поднимают темы взросления и смены поколений, когда старые мастера меча вынуждены уступать место молодым, а привычный уклад рушится на глазах.

Разработчики мастерски вплели в повествование реальные события прошлого. Игрок лично столкнется с экономической катастрофой, когда чеканные монеты династии Тан изымались из оборота и заменялись новыми деньгами.

Where Winds Meet показывает трагедию простых людей, которые в одночасье лишились всего и не могут расплатиться старой валютой. В этом мрачном сюжете политика переплетается с личной драмой, а исторические личности встречаются с героями легенд.

Танец клинков

Изображение

Сражения в игре заслуживают дифирамбов — хореографию ставил Стивен Тунг, ветеран гонконгских боевиков, работавший над многими фильмами в жанре уся, а также над культовым «Круто сваренные» Джона Ву. Вместо буйства спецэффектов на экране — чистая эстетика боевых искусств с четким ощущением удара. Для проведения особых приемов необходимо вовремя нажимать правильные клавиши в QTE, а новички могут включить подсказки для парирования в одиночном режиме.

В арсенале несколько видов мечей, копья, глефы и вееры. Есть даже экзотика вроде шэнбяо — дротика на цепи, напоминающего гарпун Скорпиона из Mortal Kombat. И игрок волен комбинировать разное оружие — например, связка шэнбяо и парных клинков позволяет издалека снизить выносливость противника, а затем добить вблизи.

Глубину боевой системе добавляют пассивные таланты и восемь слотов под мистические умения. Можно использовать в бою техники тайцзи или наносить точечные удары по акупунктурным узлам.

Мир полон секретов

Изображение

В Where Winds Meet есть чем заняться и помимо сражений. Случайные встречи на дорогах, поиск редких свитков с навыками и сбор ресурсов занимают львиную долю времени. Руда и травы нужны в основном для починки снаряжения, но в будущем пригодится для ведения Семейного бизнеса — в глобальной версии игры эта механика появится позже и позволит обустраивать собственное поместье с фермой.

Сейчас на международных серверах игрокам доступны два региона, которые, как уже упоминалось, берут не масштабом, а плотностью наполнения. Игра поощряет любопытство вместо следования по сюжетным маркерам. Каждый закоулок может скрывать побочное задание, слух или секрет.

Сбор диковинок на карте, победа над скрытыми боссами и решение головоломок напрямую влияют на силу персонажа. Исследование мира открывает дополнительные навыки, улучшает характеристики и дарует новые техники владения оружием.

К тому же Where Winds Meet — настоящий генератор красивых скриншотов. Визуальный стиль заставляет постоянно останавливаться, чтобы запечатлеть очередной пейзаж или игру света на воде, что тоже подталкивает к путешествиям по игромоу миру.

Взгляд в будущее

Изображение

Обновления добавят в игру путешествия в бескрайнюю пустыню, заснеженную локацию и уникальный высокогорный регион, где расположен город инженеров. Арсенал также пополнится новыми видами оружия вроде боевого зонта.

Глобальные изменения коснутся и мирной жизни. Игроки смогут строить дома в нескольких живописных локациях, нанимать NPC на работу, выращивать урожай и вести собственный бизнес. Расширится и список фракций — в игру вступят новые школы, включая загадочную секту Артистов, дебютировавшую на китайских серверах осенью 2025 года.

Стоит подготовиться к специфической системе развития с искусственным ограничением. Игра буквально запрещает качаться быстрее установленного сервером графика: 20-й уровень в первый день, 30-й во второй и так далее. Эта механика типична для азиатских MMORPG и призвана сдержать самых торопливых игроков, сохраняя баланс сил на сервере. Придется привыкнуть, что сюжет будет раскрываться малыми дозами, а не весь сразу.

Техническое состояние

Изображение

За разработку отвечает Everstone, дочерняя студия гиганта NetEase, используя проприетарный движок Messiah Engine. Игра хорошо выглядит, критических багов не замечено, а оптимизация радует стабильностью.

Показательный пример — локация Кайфэн, в которой одновременно находится около десяти тысяч NPC, и при этом игра не тормозит. Единственный нюанс — странное ограничение в 60 FPS в настройках по умолчанию, которое лучше сразу отключить для максимальной плавности.

Монетизация на текущем этапе на удивление щадящая. Внутриигровой магазин предлагает только не влияющую на баланс косметику. Ей же наполнен боевой пропуск. Есть гача-система с костюмами, но тратить на нее реальные деньги нет смысла — шмотки не дают игровых преимуществ. Побеждать придется мастерством, а не кошельком.

Игра не переведена на русский язык, но в ней много текста, что может отпугнуть. Но даже при англоязычной локализации рекомендуем оставить китайскую озвучку — персонажей в глобальной версии явно озвучивала нейросеть.

Изображение

Where Winds Meet — великолепное, красивое и глубокое приключение для тех, кто сможет продраться через перегруженный и неинтуитивный интерфейс и высокий порог входа геймеров, привыкших, что игра ведет их за ручку по маркерам на карте.

Субъективно хочется поставить 9 баллов из 10, но один балл придется снять из-за раздражающего ограничения прогрессии. Также стоит учитывать отсутствие русской локализации, что для сюжетно-ориентированной игры является минусом.

Оценка: 8/10
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 ноя 2025, 00:42

Слух: в «Человеке-пауке 4» будет боевая сцена в духе «Убить Билла»
Фильм выйдет 31 июля 2026 года.

Изображение

Фильм выйдет 31 июля 2026 года

Известный инсайдер Дэниэл Рихтман поделился новой информацией о фильме «Человек-паук: Совершенно новый день» — четвертом сольном приключении супергероя в киновселенной Marvel. По его словам, недавно прошли съемки эпичной драки в тюрьме, в которой Питер Паркер сражается с дюжинами врагов, напоминающих ниндзя.

Еще в июне другой инсайдер, That REDACTED Guy, заявил, что один из экшен-эпизодов «Совершенно нового дня» вдохновлен финалом первой части «Убить Билла», а именно сценой разборки в «Доме голубых листьев», когда Черная Мамба сражалась с кланом «88 бешеных» и школьницей Гого Юбари — телохранительницей босса якудза О-Рен Ишии.

Видео (2шт): Оффтопик

С кем именно предстоит сразиться Человеку-пауку, пока не понятно, но можно допустить несколько вариантов. Например, ниндзя из клана Рука, бойцы банды «Внутренние демоны» (ее эмблему заметили на съемках) или даже члены террористической организации «Десять колец». Последняя появлялась в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец» и не была уничтожена вопреки его совету, но тайно была возглавлена его же сестрой. Режиссер у «Шан-Чи» и «Человека Паука: Совершенно новый день» один — Дестин Дэниел Креттон.

Картинки (3шт): Оффтопик

Ранее инсайдеры сообщили о разных злодеях «Совершенно нового дня» — Хамелеоне, Мефисто, Гадюке и Серебряном Самурае, а также Скорпионе, Могильщике, Тарантуле, Бумеранге и Шомполе. На съемках заметили и намек на другого потенциального злодея — Мистера Негатива, впрочем, сам Рихтман утверждает, что Мартина Ли в фильме не будет. Наконец, одним из антагонистов якобы выступит и Дикий Халк. Возможно, не все из персонажей в итоге появятся в картине: по слухам, сценарий не раз переписывали, и часть элементов уже недействительна.

Съемки фильма «Человек-паук: Совершенно новый день» начались 1 августа, а премьера запланирована на 31 июля 2026 года. Сценаристы у фильма те же, что и у остальных фильмов о Человеке-пауке в киновселенной Marvel — Крис МакКенна и Эрик Соммерс. К главной роли вернется Том Холланд, а компанию ему составит Джон Бернтал, который впервые сыграет Карателя на большом экране (до этого актер воплощал персонажа только в сериалах). Также Марк Руффало вновь воплотит Халка, а вот кого играет звезда сериала «Очень странные дела» Сэди Синк, непонятно (версии — в нашей заметке).

На MFB можно найти подробный пересказ большого интервью с главой Marvel Кевином Файги, в котором он поделился множеством подробностей — будущим Дэдпула и Росомахи, Карателя, Людей Икс и прочих персонажей. Также предлагаем ознакомиться с обширной хронологией киновселенной Marvel.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 ноя 2025, 01:17

Главное за день: геймплей Hellraiser, ремейк Black Flag, 6 бесплатных игр
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 21 ноября:
  • Saber Interactive опубликовала геймплейный трейлер хоррора от первого лица Clive Barker’s Hellraiser: Revival по культовой франшизе «Восставший из ада». В ролике показали жаркие бои с применением огнестрельного и холодного оружия;
  • Ubisoft раскрыла, что до 31 марта 2026 года выпустит неанонсированную игру. Надежное издание Insider Gaming утверждает, что это будет ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag;
  • Студия Fatshark начала бесплатную раздачу кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2. Забрать его можно до 24 ноября;
  • Funcom выпустила бесплатную пробную версию Dune: Awakening. Она доступна до 27 ноября 2025 года всем желающим;
  • В Steam стали временно бесплатными сразу 4 игры. До 22 ноября можно опробовать Goat Simulator 3, Hearts of Iron 4, Wildgate и For The King 2;
  • Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава признался, что в новой части геймеры все же увидят знакомых персонажей франшизы. Он намекнул, что они будут связаны с инцидентом в Раккун-Сити;
  • Портал IGN поделился эксклюзивным геймплеем российской ролевой игры Of Ash and Steel, вдохновленной «Ведьмаком» и «Готикой». В ролике показали сражения и крафт оружия;
  • Студия miHoYo, известная по Genshin Impact, анонсировала новую игру — экшен в открытом мире Varsapura. Разработчики не стали раскрывать подробности, но показали 30 минут геймплея;
  • HBO показала первые кадры третьего сезона сериала «Дом Дракона». На изображениях предстали Рейенира и Дейемон Таргариены;
  • HBO начала производство второго сезона сериала «Гарри Поттер». Пока идет работа над сценарием, при этом съемки первого сезона еще не завершены.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 ноя 2025, 01:44

Российский MMO-шутер PIONER добавили в желаемое 500 тыс. геймеров
Релиз запланирован на конец 2025-го .

Изображение

Релиз запланирован на конец 2025-го

Российская студия GFA Games объявила, что онлайн-шутер PIONER добавили в список желаемого свыше 500 тыс. геймеров. Разработчики поблагодарили фанатов за поддержку и пообещали интересные новости.

Изображение

В ноябре проводили открытое бета-тестирование, которое предложило 30 часов контента. Команда получила отзывы о качестве игры и выявила серьезные ошибки с сохранением прогресса и стабильностью серверов, которые сейчас активно исправляет.

Релиз PIONER все еще запланирован на конец 2025 года. GFA Games заявила, что в ближайшее время анонсирует новое нагрузочное тестирование.

События PIONER развернутся на таинственном советском острове, отрезанном от материка аномалией. Геймерам предстоит исследовать мир и выживать в нем в роли оперативников.

В октябре разработчики показывали ролик с демонстрацией одной из локаций. А еще раньше — латников, босса, вдохновленного культовым советским мультиком «Ну, погоди!», и многое другое.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 ноя 2025, 09:18

Вышел официальный русский тизер фильма «Голодные игры: Рассвет Жатвы»
Картину выпустят в РФ за день до мировой премьеры.

Изображение

Картину выпустят в РФ за день до мировой премьеры

Компания «Атмосфера Кино» опубликовала дублированный дебютный тизер-трейлер фильма «Голодные игры: Рассвет Жатвы». В отечественных кинотеатрах фильм выпустят 19 ноября 2026 года — за день до старта мирового проката.

Действие нового приквела развернется за 24 года до событий оригинальных фильмов саги. Молодой Хеймитч Эбернети (будущий наставник Китнисс Эвердин и Пита Меларка) из 12-го Дистрикта участвует в легендарных 50-х Голодных играх. Шансов уцелеть у него не так уж и много: во-первых, во вторых квартальных играх будут сражаться вдвое больше участников от каждого округа, а во-вторых, в последний раз трибут из его Дистрикта победил на играх сорок лет назад.



Режиссером вновь выступил Фрэнсис Лоуренс, снявший 4 из 5 предыдущих фильмов цикла. Сценарий написал Билли Рэй — автор самой первой части «Голодных игр». В главных ролях сыграли Джозеф Зада (сериал «Мы были лжецами»), Маккенна Грейс («Охотники за привидениями: Наследники»), Рэйф Файнс (цикл «Гарри Поттер»), Эль Фаннинг («Хищник: Планета смерти»), Джесси Племонс (сериал «Во все тяжкие»), Киран Калкин («Скотт Пилигрим против всех»), Майя Хоук (сериал «Очень странные дела») и другие.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 ноя 2025, 09:46

Аналитики: бюджетный MacBook выйдет весной 2026 года
Новый ноутбук появится вместе с iPhone 17e и iPad 12-го поколения, а цена может начинаться от $599.

Изображение

Новый ноутбук появится вместе с iPhone 17e и iPad 12-го поколения, а цена может начинаться от $599

Apple готовит к запуску бюджетный MacBook. Сразу несколько источников подтверждают, что устройство выйдет весной 2026 года. По данным аналитика GF Securities Джеффа Пу, ноутбук выйдет одновременно с iPhone 17e и 12-м поколением iPad. Ранее Марк Гурман из Bloomberg отмечал, что устройство уже прошло предварительные этапы тестирования и планируется к выпуску в первой половине 2026-го.

Бюджетный MacBook должен получить 13,6-дюймовый LCD-дисплей, процессор A18 Pro, алюминиевый корпус и базовые характеристики без премиальных опций: USB 3.2 Gen 2 без Thunderbolt, 12 ГБ ОЗУ и 256 ГБ памяти, а также клавиатуру без подсветки. Стоимость новинки прогнозируется в диапазоне от $599 (47 300 рублей) до $899 (71 000 рублей), что делает лэптоп самым доступным ноутбуком Apple за последние годы.

Apple ориентируется на учащихся, корпоративный сектор и пользователей, которым нужен недорогой вход в экосистему macOS. На рост спроса компания рассчитывает и за счет волны обновлений, вызванной прекращением поддержки Windows 10 — многие пользователи будут искать замену устаревающим ПК.
Ответить