Страница 1559 из 1635

CyberNews | Новое DLC Atomic Heart, ролики в «Ведьмаке 4»: новости недели MFB

: 03 дек 2025, 13:47
Gillean_Jordan
СМИ: дефицит оперативной памяти может продлиться до 2028 года и даже больше
Samsung и SK hynix не спешат наращивать производство и сокращают количество долгосрочных контрактов.

Изображение

Samsung и SK hynix не спешат наращивать производство и сокращают количество долгосрочных контрактов

По данным издания Tech Insight, Samsung и SK hynix, контролирующие около 70% мирового рынка памяти не собираются резко наращивать производство, отдавая приоритет долгосрочной прибыльности.

Представитель Samsung заявил, что компания будет «минимизировать риск перепроизводства, регулируя капитальные затраты в соответствии с рыночным спросом и динамикой цен». На данный момент компания способна закрывать лишь около 70% всех заказов на DRAM. Также Samsung избегает заключения многолетних контрактов с крупными клиентами, чтобы не привязывать объемы к конкретным покупателям в условиях стремительного роста цен.

SK hynix придерживается схожей стратегии. Так, компания планирует направить около 30% выручки на расширение производств, однако полностью устранить дефицит в 2026–2027 годах будет крайне сложно. SK hynix использует стратегию краткосрочных контрактов с постепенным повышением цен, чтобы снизить нагрузку на клиентов.

Таким образом, высокие цены на DRAM, скорее всего, сохранятся как минимум еще на несколько лет. Только резкое охлаждение ИИ-рынка и коррекция глобального IT-сектора смогут нормализовать цены в обозримом будущем.

CyberNews | СМИ: дефицит оперативной памяти может продлиться до 2028 года и даже больше

: 03 дек 2025, 14:18
Gillean_Jordan
Авторы Deus Ex провели очередные сокращения и отменили почти все игры
Канадский коллектив продолжает лихорадить.

Изображение

Канадский коллектив продолжает лихорадить

Издание Insider Gaming обратило внимание, что студия Eidos Montreal (Deus Ex, Marvel's Guardians of the Galaxy, Shadow of the Tomb Raider) провела второй раунд сокращений с марта 2025-го. Число уволенных не раскрывается, но весной расстались примерно с 75 сотрудниками.

Кроме того, источники Insider Gaming узнали, что Eidos Montreal отменила почти все внутренние разработки и сосредоточилась на поддержке сторонних проектов — в частности, Grounded 2 и Fable от Xbox Game Studios. По завершению контрактов в студии не исключают новых увольнений.

По имеющейся в сети информации, Eidos Montreal отменила ролевой экшен про вампиров в сеттинге темного фэнтези, научно-фантастический стелс-экшен, а также мультиплеерную игру формата 3v3 и квест с пошаговой боевой системой.

На данный момент Eidos Montreal трудится над тайтлом, который вдохновлен одновременно Tomb Raider и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Это будет приключение с видом от третьего лица в открытом мире. Источники Insider Gaming говорят, что игра уже точно не окупится.

В январе 2024 года журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что Embracer Group, владеющая Eidos Montreal, отменила разработку новой части Deus Ex. По информации обозревателя, на момент прекращения производства над игрой трудились около двух лет.

CyberNews | Авторы Deus Ex провели очередные сокращения и отменили почти все игры

: 03 дек 2025, 15:19
Gillean_Jordan
На смартфонах вышла головоломка Monument Valley 3
Уровни остались короткими и занимают от 5 до 10 минут на прохождение.

Изображение

Уровни остались короткими и занимают от 5 до 10 минут на прохождение

Студия utswo Games выпустила порт Monument Valley 3 для мобильных устройств, игра теперь доступна для скачивания в App Store и Google Play в России. Игрокам предоставляется возможность пройти первые две главы бесплатно, однако для получения полной версии игры необходимо заплатить 499 рублей. В полной версии также доступно дополнение The Garden of Life.

Картинки (4шт): Оффтопик

Monument Valley 3 продолжает традиции серии, предлагая пользователям серию коротких уровней, где главной героине Нур предстоит проходить через лабиринты невозможной архитектуры. Вращающиеся платформы, лестницы, ведущие в неожиданные места, и мосты, возникающие из ниоткуда, создают атмосферу оптических иллюзий, вдохновленных работами художника Мауриция Эшера.

CyberNews | На смартфонах вышла головоломка Monument Valley 3

: 03 дек 2025, 15:59
Gillean_Jordan
Aion 2 меняет курс: отказ от принудительного PvP и спасение онлайна
Разработчики экстренно упрощают игру ради возвращения аудитории.

Изображение

Разработчики экстренно упрощают игру ради возвращения аудитории

В ответ на критическую ситуацию с онлайном и недовольство сообщества, 2 декабря студия NCSOFT провела экстренную трансляцию, во время которой представила план спасения MMORPG Aion 2. Разработчики признали, что текущий баланс игры слишком враждебен к пользователям, и объявили о смене курса. Ключевой целью обновлений станет снижение порога вхождения, упрощение рутинных механик и создание комфортных условий для тех, кто не желает участвовать в постоянных сражениях.



Самым крупным изменением стал отказ от концепции повсеместного PvP в зонах Разломов. Теперь по умолчанию все персонажи находятся в безопасном статусе и защищены от атак других игроков. Желающие сражаться должны вручную активировать «Режим войны», после чего их никнейм станет красным, однако вернуть мирный статус можно будет только спустя 70 минут. Кроме того, разработчики убрали необходимость посещать опасные зоны Бездны ради повышения характеристик героя — все статы перенесены в безопасные локации.
  • График событий в Разломах стал плотнее и удобнее: ивенты теперь запускаются каждые 3 часа, а лимит участников расширен до 400 человек, что должно решить проблему с очередями.
  • Утомительный процесс сбора «перьев» для закрытия коллекций ускорен в четыре раза: один найденный ресурс теперь засчитывается как четыре единицы, что сокращает общее количество необходимых точек до 140.
  • Сложность PvE-контента будет официально снижена, так как статистика показала, что большинство игроков не справляется с боссами в Храме Огня и режимах Пробуждения.
  • Начинается глобальный ребаланс классов, стартовавший с Заклинателя: его призываемые существа получили улучшенный искусственный интеллект для авто-атак, а всем героям добавили 5% сопротивления эффектам контроля.
  • Система начисления Очков Бездны переведена на недельный лимит в 400 000 единиц, что избавляет игроков от необходимости заходить в игру каждый день как на работу.
  • Внедрение межсерверного аукциона и ряда интерфейсных улучшений отложено до 10 декабря из-за технических ошибок, выявленных в последний момент.
  • Требования к коллекции питомцев снижены вдвое: теперь для заполнения книги нужно собрать на 50% меньше дубликатов, а излишки будут компенсированы.
  • Объявлена «нулевая терпимость» к автоматизации: штат модераторов увеличен, и за использование аппаратных макросов для фарма ресурсов начали выдавать перманентные блокировки.
Старт Aion 2 обернулся репутационным провалом для издателя. Из-за крайне агрессивной системы монетизации, требующей обязательных подписок и боевых пропусков акции компании рухнули на 15%. Ситуацию усугубила техническая уязвимость клиента: серверы наводнили боты, использующие телепорт-хаки для мгновенного обогащения и перепродажи валюты, что спровоцировало экономический кризис в игре и постоянные лаги из-за DDoS-атак.

CyberNews | Aion 2 меняет курс: отказ от принудительного PvP и спасение онлайна

: 03 дек 2025, 16:24
Gillean_Jordan
Owlcat рассказала о системе расследований в Warhammer 40K: Dark Heresy
Ересь не скроется.

Изображение

Ересь не скроется

Студия Owlcat Games поделилась подробностями одной из ключевых механик предстоящей Warhammer 40,000: Dark Heresy — речь о полноценной системе расследований, призванной передать атмосферу работы аколитов Инквизиции.

По словам авторов, каждое дело будет уникальным и потребует от игроков внимательности, дедукции и умения связывать разрозненные факты. Геймеры столкнутся как с небольшими эпизодами, так и с масштабными делами, способными повлиять на целые сектора Империума.

Гейм-дизайнер Георгий Доронин отметил, что система расследований интегрирована в сюжет и позволит игрокам искать улики, анализировать данные и делать выводы. Для этого предусмотрен специальный Журнал Расследований, где будут храниться все собранные материалы. Одна и та же улика может привести к разным выводам, а неверное решение станет частью игрового процесса.



Важную роль сыграют специальные инструменты, включая сервочерепов с обновленным функционалом. Они смогут освещать путь, сканировать местность, анализировать вещества и помогать в поиске скрытых деталей. Кроме того, спутники аколита будут делиться мнением и предлагать альтернативные взгляды на происходящее.

Финальной точкой любого расследования станет вынесение приговора. Игроки подготовят отчет для Инквизитора, изложив все собранные факты и назвав виновного. Однако система допускает как ошибки, так и намеренные фальсификации, что делает выбор и его последствия частью драматического повествования. Owlcat подчеркивает, что новая механика должна усилить ощущение настоящего детективного процесса в мрачной вселенной Warhammer 40,000.

Дата релиза Warhammer 40,000: Dark Heresy неизвестна. Уже 16 декабря Owlcat Games запустит альфа-тест игры, доступ к которому получат владельцы цифрового комплекта разработчика, а также обладатели коллекционного издания. Ранее авторы показали напарника — огрина Когга.

CyberNews | Owlcat рассказала о системе расследований в Warhammer 40K: Dark Heresy

: 03 дек 2025, 16:50
Gillean_Jordan
Инсайдер: Джеймса Бонда сыграет звезда «Фантастических тварей»
Сроки выхода фильма пока не известны.

Изображение

Сроки выхода фильма пока не известны

Авторитетный киноинсайдер Джефф Снейдер заявил, что Джеймса Бонда в новом фильме сыграет Каллум Тернер. Актер наиболее известен по фильмам цикла «Фантастические твари» — спин-оффам «Гарри Поттера». Также за его плечами — сериал «Властелины воздуха» и «Война и мир», а также экранизация Assassin’s Creed. По словам Снейдера, сейчас Тернер — главный претендент у режиссера Дени Вильнева (дилогия «Дюна», «Бегущий по лезвию 2049»).

Если информация о новом кандидате верна, это может подорвать данные других инсайдеров, что Amazon ищет британского актера моложе 30 лет. Тернеру уже исполнилось 35.

Ранее СМИ называли других возможных кандидатов. Среди них — Том Холланд (Человек-паук в киновселенной Marvel, Дрейк в «Анчартед: На картах не значится»), Джейкоб Элорди (сериал «Эйфория», «Присцилла: Элвис и я»), Харрис Дикинсон («King’s Man: Начало», «Плохая девочка»), Аарон Пьер («Ребел-Ридж»), Скотт Роуз-Марш («Волки войны») и прочие. Причем фанаты отдали бы предпочтение Генри Кавиллу («Человек из стали», сериал «Ведьмак»). А вот девушкой Бонда может стать Сидни Суини («Мадам Паутина», сериал «Эйфория»).

Сценарий нового «Бонда» пишет Стивен Найт — автор сериалов «Острые козырьки» и «Видеть». Производством фильма занимаются супруга Дени Вильнева — Таня Лапуан («Дюна»), а также Эми Паскаль (цикл «Человек-паук») и Дэвид Хейман, чья работа над кинофраншизой «Гарри Поттер» сделала его вторым самым кассовым продюсером в истории после главы Marvel Кевина Файги. О сроках выхода фильма пока не сообщают, но по данным Variety, ленту стоит ждать не раньше 2028 года.

CyberNews | Инсайдер: Джеймса Бонда сыграет звезда «Фантастических тварей»

: 03 дек 2025, 17:18
Gillean_Jordan
Слух: новые десктопные процессоры от Intel и AMD не выйдут в 2026 году
Nova Lake-S и Medusa Ridge придется ждать до 2027 года.

Изображение

Nova Lake-S и Medusa Ridge придется ждать до 2027 года

По данным IT Home со ссылкой на тайваньское издание BenchLife, новые десктопные процессоры от Intel и AMD могут не выйти в 2026 году. Согласно полученной информации, под этим подразумеваются Intel Nova Lake-S и AMD Medusa Ridge (Zen 6). Выход обеих платформ, как утверждается, сдвигается на 2027 год.

При этом серверные решения это не затрагивает. Таким образом, если информация подтвердится, это станет заметным нарушением привычного цикла AMD. С выхода первого поколения процессоров Zen компания всегда сначала выпускала настольные процессоры, а уже затем — серверные.

Ранее сообщалось, что компания также поднимет цены на свои процессоры уже в начале декабря. Информации источников это никак не связано с дефицитом памяти, но точные причины неизвестны. Официальных комментариев от Intel и AMD пока нет.

CyberNews | Слух: новые десктопные процессоры от Intel и AMD не выйдут в 2026 году

: 03 дек 2025, 17:47
Gillean_Jordan
Вышел трейлер «Я иду искать 2» со звездами «Баффи» и «Властелина колец»
Премьера ленты запланирована на 10 апреля 2026 года.

Изображение

Премьера ленты запланирована на 10 апреля 2026 года

Компания Searchlight Pictures опубликовала дебютный трейлер комедийного хоррора «Я иду искать 2: Вот и я». По сюжету после событий оригинала Грейс Макколли обнаруживает, что кошмар не кончился. Девушка достигла нового уровня игры: некий Верховный совет, управляющий миром, обратил внимание на гибель членов семьи Ле Домас. Теперь Грейс придется противостоять представителям сразу четырех знатных династий, борющихся за трон правителя мира. Отказаться нельзя: на этот раз на кону стоит жизнь не только самой Грейс, но и ее младшей сестры Фэйт.



В картине сыграли Элайджа Вуд (цикл «Властелин колец»), Кэтрин Ньютон («Человек-муравей и Оса: Квантомания»), Сара Мишель Геллар (сериал «Баффи — истребительница вампиров»), Шон Хэтоси («Факультет»), Нестор Карбонелл (сериал «Остаться в живых»), Кевин Дюран («Эбигейл»), Оливия Ченг (сериалы «Воин» и «Видеть») и другие. В фильме также снялся известный режиссер Дэвид Кроненберг, известный по культовым фильмам жанра боди-хоррор — «Мухе», «Экзистенции», «Видеодрому» и прочим.

Над «Я иду искать 2» работали все четверо авторов первого фильма. Так, режиссерами выступили Мэттью Беттинелли и Тайлер Джиллетт, снявшие еще пятую и шестую части франшизы «Крик». А сценарий написали Гай Бусик и Райан Мерфи, вместе работавшие и над сериалом «Касл-Рок». Премьера запланирована на 10 апреля 2026 года.



Первая часть «Я иду искать» вышел в 2019 году. По сюжету сирота Грейс Макколли ждет не дождется, когда свяжет себя узами брака с Алексом и станет частью богатой династии Ле Домас. Однако чтобы войти в новый круг, девушка должна по семейной традиции поучаствовать в одной из игр. Грейс выпадают прятки, и девушка отправляется прятаться. Она не знает, что члены семейки, вооруженные старинным оружием, твердо намерены найти и убить Макколли еще до рассвета.

Критикам и зрителям «Я иду искать» понравился. На портале Rotten Tomatoes рейтинг первой части составляет 89% и 78% соответственно.

CyberNews | Вышел трейлер «Я иду искать 2» со звездами «Баффи» и «Властелина колец»

: 03 дек 2025, 18:18
Gillean_Jordan
Вышел видеорепортаж с Фандом Феста от MFB
Пообщались с экспертами и посетителями ивента.

Изображение

Пообщались с экспертами и посетителями ивента

MFB опубликовало видеорепортаж с выставки Фандом Фест, прошедшей в конце ноября. У экспертов мы спросили о значении ивента, а у посетителей — об интересных активностях и впечатлениях. Если хотите узнать больше, рекомендуем ознакомиться с нашим материалом.



Ранее MFB поделилось новым видеодайджестом с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о тизере финального дополнения для Atomic Heart, большом патче для «Земского собора», экранизации Helldivers и многом другом.

Также на нашем портале доступны все десять выпусков «КиберДневников» — нового формата, посвященного играм в жанрах научной фантастики и киберпанка. В эпизодах рассказали о разных культовых играх — Deus Ex: Human Revolution, Cyberpunk 2077, SOMA, System Shock и многих других.

CyberNews | Вышел трейлер «Я иду искать 2» со звездами «Баффи» и «Властелина колец»

: 03 дек 2025, 18:46
Gillean_Jordan
Роскомнадзор подтвердил блокировку Roblox в России
Регулятор сослался на слабую модерацию площадки.

Изображение

Регулятор сослался на слабую модерацию площадки

Роскомнадзор опубликовал заявление, в котором подтвердил блокировку онлайн-площадки Roblox на территории России. Первые жалобы пользователей о недоступности платформы появились утром 3 декабря.

Регулятор заявил, что ограничил доступ к Roblox, поскольку в игре распространяются материалы, пропагандирующие экстремистскую и террористическую деятельность, а также популяризирующие ЛГБТ*-тематику.
Мониторинг Roblox неоднократно подтверждал неспособность внутренней системы модерации обеспечить стопроцентную безопасность появляющихся на платформе материалов.
Роскомнадзор
Представители Роскомнадзора заявили, что в Roblox «в большом количестве» присутствует неподобающий контент, который «может негативно повлиять на духовно-нравственное развитие детей». В локациях игры пользователи могут стать «исполнителями террористических акций, напасть на школу, а также участвовать в азартных играх и др».
Дети в игре подвергаются сексуальным домогательствам, у них выманивают интимные фото, склоняют к развратным действиям и насилию — ведь Roblox популярен у педофилов, которые знакомятся с несовершеннолетними прямо в чатах игры, а затем переходят в реальную жизнь.
Роскомнадзор
Примечательно, что в конце января издание РБК со ссылкой на Роскомнадзор написало, что разработчики Roblox по требованию регулятора удалили игры, которые содержали элементы пропаганды ЛГБТ*.

Roblox — это онлайн‑платформа, где пользователи могут создавать собственные игры и миры, а также играть в проекты других. Она сочетает элементы социальной сети и песочницы, позволяя миллионам игроков общаться, экспериментировать и делиться опытом.

*Признано экстремистским движением и запрещено в РФ

CyberNews | Роскомнадзор подтвердил блокировку Roblox в России

: 03 дек 2025, 19:19
Gillean_Jordan
ИИ-агент по ошибке удалил все данные пользователя с жесткого диска
Google Antigravity неправильно интерпретировал функцию очистки кеша.

Изображение

Google Antigravity неправильно интерпретировал функцию очистки кеша

Пользователь Reddit рассказал о критическом инциденте с экспериментальной платформой Google Antigravity. Согласно сообщению, ИИ-агент неожиданно удалил содержимое всего диска D, хотя пользователь не давал такого разрешения. В итоге владелец ПК получил пустой раздел, а информацию восстановить не удалось.

Все началось с попытки провести перезагрузку сервера и очистку служебных папок. Однако на одном из шагов агент неправильно интерпретировал папку назначения и выполнил команду для удаления всей информации на диске. Обнаружив, что все файлы исчезли, пользователь сразу спросил Antigravity, давал ли он разрешение удалять все данные с диска D.

ИИ ответил: «Нет, вы не давали мне такого разрешения. Я просматриваю логи предыдущих шагов и с ужасом вижу, что команда, которую я выполнял для очистки кэша проекта, по ошибке была применена к корню вашего диска D, а не к конкретной папке проекта. Мне невероятно жаль. Это критический сбой с моей стороны».

Google Antigravity — это экспериментальная платформа Google, предназначенная для запуска автономных ИИ-агентов, которые могут выполнять сложные последовательности действий на компьютере пользователя: запускать скрипты, анализировать логи, выполнять системные команды, управлять проектами в реальном времени и т. д.

Именно из-за этого уровня автономности и произошел описанный инцидент: система ошибочно выполнила команду удаления не внутри папки проекта, а в корне диска.

CyberNews | ИИ-агент по ошибке удалил все данные пользователя с жесткого диска

: 03 дек 2025, 19:49
Gillean_Jordan
Художница уладила спор с Bungie о плагиате своих работ для Marathon
На каких условиях договорились стороны, неизвестно.

Изображение

На каких условиях договорились стороны, неизвестно

В середине мая художница Ферн Хук, известная под ником Antireal, обвинила студию Bungie в использовании своих работ для шутера Marathon. В частности, девушка заметила, что в игре есть ассеты, взятые с ее иллюстраций и постеров, сделанных в еще 2017 году.

Сама Bungie практически сразу признала использование чужого арта в Marathon, инициировала внутреннюю проверку и даже связалась с Хук для урегулирования вопроса. В начале декабря девушка написала, что спор был улажен «к ее удовлетворению». Других деталей она не раскрыла.
Проблема с артoм в Marathon была решена с Bungie и Sony Interactive Entertainment к моему удовлетворению.
Художница Ферн «Antireal» Хук
Marathon — командный шутер с элементами поиска и эвакуации добычи в духе Escape from Tarkov. Действие игры развернется на планете Тау Кита IV, а героями выступят кибернетические наемники «Бегуны».

Marathon должна была выйти в сентябре 2025 года, но шутер отложили на неопределенный срок после негативных отзывов в рамках закрытых тестов. По словам Sony, запуск игры ожидается до конца марта 2026 года — Bungie вносит необходимые правки на основе тестировщиков.

CyberNews | Художница уладила спор с Bungie о плагиате своих работ для Marathon

: 03 дек 2025, 20:18
Gillean_Jordan
Guild Wars Reforged: как ветераны ArenaNet реанимировали классику
Не ремейк, а долгожданный патч совместимости.

Изображение

Не ремейк, а долгожданный патч совместимости

Давайте сразу расставим точки над «i»: Guild Wars Reforged — это не попытка продать ту же игру второй раз под видом новой. Это скорее ремонт фасада, проведенный создателями. Над обновлением в тесном сотрудничестве с ArenaNet трудилась партнерская студия 2weeks, состоящая из ветеранов, стоявших у истоков оригинала. Перед разработчиками стояла задача: адаптировать проект 2005 года под технические стандарты 2025-го и современные системы, не вмешиваясь в игровой баланс и движок.

Старые текстуры в новом свете

Изображение

Например, на современных мониторах интерфейс игры превращается в нечитаемую пыль. Reforged устраняет этот недостаток, добавляя поддержку мониторов с высокой плотностью пикселей, чтобы играть в 4K можно было без лупы.

Графику игры не перерисовывали и не добавляли никакого магического нейросетевого апскейлинга текстур. В Reforged те же ассеты двадцатилетней давности, к которым добавили глобальное затенение (ambient occlusion), сглаживание и приятное свечение неба. Изображение стало чище за счет улучшенной фильтрации, а иконки навыков заменили на HD-версии для четкости на современных экранах.

Геймпад и Steam Deck

Изображение

Оригинальная Guild Wars была заточена исключительно под клавиатуру и мышь с классическим перемещением по клику. В Reforged впервые официально добавили поддержку контроллеров. Это полностью меняет впечатления от геймплея. Теперь можно уютно сидеть в кресле с геймпадом — игра буквально превращается в современную консольную RPG.

Reforged полностью совместима со Steam Deck. Учитывая, что сюжетная кампания Guild Wars разбита на компактные миссии и инстансы, игра идеально подходит для портативного формата. Даже на небольшом экране шрифты теперь корректно масштабируются, а вместо чтения полотен текста в описании квестов теперь можно ориентироваться по удобным современным целеуказателям.

Цена и состав издания

Изображение

Для всех, у кого игра уже была в библиотеке, обновление бесплатно. Новые игроки за 20 долларов получат кампании Prophecies, Factions и Nightfall. Это сотни часов контента, три разных континента и множество классов.

В пакет не входит дополнение Eye of the North («Око Севера»), включающее «Зал Монументов» (Hall of Monuments). Он позволяет переносить награды и скины из первой части в Guild Wars 2. Если вы планируете играть ради бонусов для сиквела, придется докупить «Око» отдельно. Никаких подписок или боевых пропусков нет, а внутриигровой магазин косметики остался без изменений.

Идеальный момент для возвращения

Изображение

Guild Wars Reforged — образец оптимального подхода к классике. Разработчики не тронули геймплей и серверную часть, зато устранили технические проблемы, которые отпугивали современных игроков. Ранее созданные персонажи доступны ветеранам, как и весь накопленный прогресс, зато интерфейс больше не вызывает боль в глазах. Если вы никогда не видели Аскалон до Падения или хотите лично оценить истоки жанра — сейчас лучшее время.

Guild Wars Reforged вышла 3 декабря 2025 года. Новинка доступна на ПК и к тому же полностью совместима со Steam Deck. Если вы хотите приобрести игру или дополнения, пополнить кошелек Steam можно с помощью сервиса MFB.

CyberNews | Guild Wars Reforged: как ветераны ArenaNet реанимировали классику

: 03 дек 2025, 20:45
Gillean_Jordan
В Warface стартовал зимний сезон «Бастион»
Спецоперация из двух частей и расширение арсенала.

Изображение

Спецоперация из двух частей и расширение арсенала

Astrum Entertainment запустила в условно-бесплатном шутере Warface зимний сезон, который получил название «Бастион». Обновление уже доступно на площадках MFB, Steam и Astrum Play. Игроков ждет новая миссия, дополнительное оружие и ряд других изменений.

Новая спецоперация, состоящая из двух частей, называется «Цитадель». Ее события развернутся на базе «Лабиринта», где удерживают генерала Ли Уортона. Игроки отправятся в мрачный североевропейский город-крепость, чтобы сразиться с бойцами «Лабиринта» и другими неизвестными противниками, минуя подвесной мост и тюремные катакомбы.

Первая часть операции представляет собой командный штурм отряда «Дельта», вторая — одиночную кампанию за Уортона, которому предстоит выбраться из заточения и столкнуться с предателем. Разработчики обещают пасхалки и секретные достижения.



Арсенал пополнила крупнокалиберная штурмовая винтовка АШ-12. Также в сезон возвращаются M249 Para, Fabarm XLR5 Prestige, Micro-Roni и S&W M&P R8, обновленные до уровня актуальной меты.

В ротацию вернулась спецоперация «Снежный бастион», включающая три миссии — «Острие», «Засада» и «Зенит». Они получили повышенную сложность и усиленные сезонные награды. В PvE-магазине доступны камуфляжи «Гаргулья», новое оружие и нож-бабочка. В рейтинговых матчах появилась обновленная линейка наград: камуфляжи серии «Турнир» и новый Нож Диверсанта.

Боевой пропуск сезона предлагает коллекции «Витраж», «Заклятие» и «Масверк», а также четыре золотые модели оружия в престиже с дополнительными достижениями и ускорителями.

Система развития оружия претерпела заметные изменения: слоты убраны, а модификации теперь активны одновременно. Модели новой меты могут прокачиваться без ограничений — после 100-го уровня улучшения продолжаются за счет собираемых деталей.

CyberNews | В Warface стартовал зимний сезон «Бастион»

: 03 дек 2025, 21:19
Gillean_Jordan
Фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim отложили до 2026 года
Модификация почти готова.

Изображение

Модификация почти готова

Команда TESRenewal объявила о переносе даты релиза Skyblivion — фанатского ремейка The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке Skyrim. По словам разработчиков, им потребовалось больше времени на доработку оставшихся элементов, а также полировку финальной версии.

Большая часть работы уже завершена, за исключением некоторых элементов Имперского города. Эти недостающие части планируется доделать в первом квартале 2026 года. Также авторы запустили интерактивную карту, позволяющую прогуляться по обновленному Сиродилу.
Как проект, созданный фанатами и для фанатов, нам нужно немного больше времени, чтобы Skyblivion соответствовала тому уровню качества, которого вы заслуживаете. Мы переносим ориентировочное окно релиза на 2026 год.

По мере приближения к выходу наша цель — уделить максимум времени полировке, балансировке и исправлению игры, чтобы вы наконец смогли в нее сыграть. У этого процесса нет строгого дедлайна — думаю, мы будем работать над Skyblivion вплоть до самого дня релиза.
TESRenewal
После релиза Skyblivion будет активно обновляться: разработчики обещают регулярные патчи для повышения стабильности и добавления новых функций. На старте в мод не войдет весь DLC-контент из Oblivion — его добавят позже. В дальнейших планах команды — система создания заклинаний, новые существа, дополнительные спутники и динамические подземелья.

Bethesda активно поддерживает моддеров из TESRenewal. Разработчики пригласили команду энтузиастов в свой офис, где те познакомились с гейм-дизайнером Тоддом Говардом. Ранее команда также показала обновленные айлейдские руины Нинендава.

TESRenewal занимается и фанатским ремейком The Elder Scrolls 3: Morrowind на движке Skyrim. Ранее команда поделилась 20 минутами геймплея Skywind, сравнила некоторые локации с оригинальной игрой и опубликовала жуткий ролик с монстрами и локациями.

CyberNews | Фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim отложили до 2026 года

: 03 дек 2025, 22:17
Gillean_Jordan
Micron закроет бренд Crucial на фоне дефицита оперативной памяти
Корпорация решила сосредоточиться на рынке ИИ-решений.

Изображение

Корпорация решила сосредоточиться на рынке ИИ-решений

Крупная компания Micron Technology, занимающаяся производством чипов памяти DRAM и NAND, флеш-памяти, а также SSD-накопителей, объявила о закрытии своего потребительского направления, известного под названием Crucial. Бренд присутствовал на рынке почти 30 лет.

Micron прекратит розничные и дистрибьюторские продажи продукции Crucial до конца февраля 2026 года. До этого момента устройства будут доступны для покупки, а гарантийное обслуживание сохранится для уже проданных товаров.

Корпорация Micron решила свернуть потребительское направление на фоне крупного дефицита оперативной памяти, с которым столкнулись технологические компании по всему миру. По данным СМИ, нехватка DRAM может продлиться аж до 2028 года.

Представители Micron заявили, что отныне корпорация сосредоточится на корпоративных решениях, продолжая выпуск продукции под собственным именем. В частности, компания усилит поставки для крупных партнеров и сфокусируется на сегментах с высоким потенциалом — таких как дата-центры и высокоскоростная память, востребованная в ИИ-серверах.

Ранее мы рассказали, как сэкономить на оперативной памяти в условиях дефицита и без ощутимой потери производительности. Ознакомиться с материалом можно по ссылке.

CyberNews | Micron закроет бренд Crucial на фоне дефицита оперативной памяти

: 03 дек 2025, 22:43
Gillean_Jordan
Главное за день: запрет Roblox в РФ, новые кадры Judas, перенос Skyblivion
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 3 декабря:

Статьи
  • Редакция MFB начала рассказывать о личных итогах 2025 года. Руководитель новостного отдела Илья Маховиков выбрал игру годаRue Valley;
  • Выпустили рецензию на российский киберпанк Hail to the Rainbow. Рассказали, чем цепляет новинка — смесь Fallout, BioShock и Cyberpunk 2077;
  • Собрали топ-10 самых любопытных научно-фантастических игр, которые выйдут в будущем. Среди них — Exodus, Intergalactic: The Heretic Prophet, The Expanse: Osiris Reborn и другие;
  • Журналисты поделились обзорами Metroid Prime 4: Beyond. Разобрались, что пресса думает о долгострое Nintendo.
Новости
  • В России перестала работать платформа Roblox. Роскомнадзор подтвердил блокировку и раскрыл причины;
  • Вышел второй дневник разработки приключенческого экшена Judas от автора BioShock Кена Левина. В ролике показали интерьер корабля;
  • Команда моддеров TESRenewal перенесла релиз Skyblivion — фанатского ремейка TES 4: Oblivion. Теперь мод увидит свет только в 2026 году;
  • Вышел трейлер российского хоррора Abyss of Doom. По сюжету главный герой попадает в средневековые подземелья и руины древнего Рима, где сталкивается со страшными тайнами и мерзкими порождениями зла;
  • Портал Rolling Stone назвал 25 лучших игр 2025 года. Верхнюю строчку заняла Clair Obscur: Expedition 33;
  • На ПК и консолях вышел хоррор Sleep Awake от творческого руководителя Spec Ops: The Line Кори Дэвиса. События разворачиваются в постапокалиптическом будущем, где остатки человечества вынуждены бороться со сном, ибо таинственное явление «ХАШ» похищает души спящих;
  • Квентин Тарантино вдохновился показом вырезанного эпизода «Убить Билла» в Fortnite и теперь обдумывает другие старые идеи, которые можно реализовать так же. Например, предысторию Билла о его крестных отцах;
  • Вышел дебютный трейлер комедийного хоррора «Я иду искать 2: Вот и я». По сюжету Грейс вновь сталкивается с чокнутыми богачами, пытающимися ее убить, но теперь сразу из четырех семей, а не одной;
  • Sony выпустила новый трейлер хоррора «28 лет спустя: Храм из костей» — сиквела «28 лет спустя». Картину покажут уже с 16 января 2026 года;
  • Завершились съемки «Космических яиц 2» — продолжения культового фильма-пародии на «Звездные войны», вышедшего еще в 1987 году. В сиквеле сыграли знакомые актеры, например, 99-летний режиссер оригинала Мэл Брукс и Рик Морэнис, не снимавшийся в крупных ролях почти 30 лет.

CyberNews | Главное за день: запрет Roblox в РФ, новые кадры Judas, перенос Skyblivion

: 03 дек 2025, 23:18
Gillean_Jordan
Хендерсон: Embracer отменила перезапуск Legacy of Kain от авторов Deus Ex
Производство продлилось примерно год.

Изображение

Производство продлилось примерно год

На днях стало известно, что студия Eidos Montreal (Deus Ex, Marvel's Guardians of the Galaxy, Shadow of the Tomb Raider) провела очередные сокращения, а также отменила множество игр, включая некий ролевой экшен про вампиров в сеттинге темного фэнтези.

По информации журналиста и инсайдера Тома Хендерсона, отмененной игрой был «мягкий перезапуск» культовой франшизы Legacy of Kain. Производство проекта продлилось примерно год — были готовы базовые прототипы геймплея с упором на ближний бой и паркур.

Новую Legacy of Kain, как пишет Хендерсон, отменили уже давно — еще после того, как Eidos Montreal перешла под крыло конгломерата Embracer Group в 2022-м. Шведский издатель после прекращения разработки отдал права на франшизу обратно в руки Crystal Dynamics.

Как рассказали собеседники Хендерсона, разработка перезапуска Legacy of Kain шла успешно, а игра даже на начальных этапах производства выглядела перспективно. С тех пор Eidos Montreal отменила 7-8 игр, а сейчас все активнее занимается поддержкой сторонних проектов.

Хендерсон добавил, что одно время Eidos Montreal даже просили подключиться к производству экспериментального хоррора OD Хидео Кодзимы, но команда отказалась, так как часть сотрудников должна была переехать в Японию.

С 2019 года, как пишет Хендерсон, Eidos Montreal работает над крупной игрой, на которую уже потратили сотни миллионов долларов. Его источники считают, что тайтлу вряд ли удастся окупить вложенные средства, однако отменить игру на таком позднем этапе уже невозможно.

CyberNews | Хендерсон: Embracer отменила перезапуск Legacy of Kain от авторов Deus Ex

: 04 дек 2025, 01:18
Gillean_Jordan
Завершились съемки «Космических яиц 2» — вернутся актеры первой части
Премьера запланирована на 2027 год.

Изображение

Премьера запланирована на 2027 год

Amazon закончила съемки фильма «Космические яйца 2» — продолжении космической комедии 1987 года. Это подтвердил актер Джош Гэд («Красавица и чудовище»), играющий в сиквеле и одновременно выступивший одним из сценаристов. Активное производство продлилось два месяца с небольшим.

Как и первая часть, продолжение будет в основном пародировать франшизу «Звездные войны» — вероятно, уже трилогии приквелов и сиквелов, а также спин-оффы. По сюжету оригинального фильма злобный Лорд Шлем отправляется на звездолете «Космобол-1», чтобы выкрасть с планеты Жуидия принцессу Веспу, чтобы затем обменять ее на атмосферу этого же небесного тела. Девушку спасает колоритная парочка — авантюрист Одинокая Звезда и его челобака Блюэ. Теперь группе приходится скрываться от злодеев и искать помощь в этой непростой борьбе.

В «Космических яйцах 2» появятся старые персонажи. Например, Лорда Шлема вновь воплотит Рик Морэнис (дилогия «Охотники за привидениями»). Это первая крупная роль актера почти за 30 лет, со времен «Дорогая, мы себя уменьшили» 1997 года. Среди других знакомых лиц — Билл Пуллман («День независимости») в роли Одинокой Звезды, Дафна Зунига (сериал «Холм одного дерева») — Веспы, Джордж Уайнер (сериал «Дни нашей жизни») — полковника Сандерса, а 99-летний постановщик первой части Мэл Брукс («Маленькие негодяи») — Йогурта и президента Дриста.



Кроме Джоша Гэда, в картине снялись другие «новички». Например, Энтони Кэрриган (сериал Twisted Metal): роли его и Гэда пока неясны, хотя последний может воплотить Блюэ, ибо оригинальный актер давно умер. Кеке Палмер («Нет») сыграет Дестини, а Льюис Пуллман («Громовержцы*») будет Звездным Взрывом, сыном Одинокой Звезды и Веспы. Любопытно, что и в жизни исполнители ролей Взрыва и Звезды — отец и сын. Сиквел снял Джош Гринбаум («Барб и Звезда едут в Виста дель Мар», «Отвязные дворняги»), а премьера запланирована на 2027 год.

Первая часть «Космических яиц» считается культовой пародийной комедией. Критикам лента не сильно понравилась: на портале Rotten Tomatoes ее рейтинг составляет 52%. Зрители были гораздо благосклоннее: их оценка — 83%.



В последнее время в Голливуде стараются возродить множество классических кино- и телефраншиз. Например, в работе находится ремейк «Горца», новая «Мумия» с Бренданом Фрейзером, сиквел «Схватки», триквел «Гремлинов», четвертые фильмы циклов «Друзья Оушена» и «Час Пик»,  а также сериалы «Звездные врата» и «Клиника».

CyberNews | Хендерсон: Embracer отменила перезапуск Legacy of Kain от авторов Deus Ex

: 04 дек 2025, 01:44
Gillean_Jordan
Обзор российского киберпанка Hail to the Rainbow — автор, найди себе команду
Не верю, что эту игру создал один человек.

Изображение

Не верю, что эту игру создал один человек

У российских разработчиков есть одно неоспоримое преимущество перед авторами из других стран. Только они способны покорить геймера за пару минут: на экране промелькнули родные «панельки», обшарпанные крыши сараев, кривые сосны, брошенные на дороге «УАЗики» и… все. Ваше сердце теперь в плену. Уж сильно мы любим всю эту постсоветскую ржавчину, правда?

Hail to the Rainbow от Сергея Носкова тоже бьет в эту больную точку. Но я не могу сказать, что она способна покорить только этим. Наоборот: не ожидал, что игра от разработчика-одиночки может быть такой комплексной и отполированной. Я вообще не верю, что он создал эту адвенчуру без чьей-то помощи. Уж слишком она хороша.

Смесь Fallout, BioShock и Cyberpunk 2077

Изображение

Первое, что меня зацепило в Hail to the Rainbow — сеттинг. Геймплейно это адвенчура с элементами выживача в постапокалипсисе. Наш герой Игнат еще подросток, но успел ощутить на себе страшные последствия ядерного «Армагеддона». Одновременно с этим игра показывает нам другую сторону этого мира — довоенную. Оказывается, что до падения ракет Игнат вместе с отцом и матерью жили в киберпанковом аналоге Советского Союза. Футуристичные панельные высотки соседствуют с летающими повсюду дронами, гигантскими охранными ботами и скрипучими роботами-помощниками.

Полюбоваться этим миром получается через флешбеки. От местных пейзажей тяжело оторвать взгляд. Хочется побыть в этом мире подольше: пообщаться с жителями, узнать подробнее про загадочную корпорацию «Радуга», в которой работал отец главного героя. По ощущениям разработчик объединил ретрофутуризм Fallout и BioShock, а сверху приправил киберпанком и дизельпанком с дирижаблями и аэростатами.

При этом Hail to the Rainbow не выглядит как копирка чужих идей. Местный дизайн роботов отдает советской эпохой и вдохновлен конструкцией первых космических аппаратов СССР. Как-то так наши бабушки и дедушки, должно быть, представляли себе машины будущего.

Увы, но Игнат про то прекрасное далеко может забыть. Бомбы упали, и мальчику придется выживать в уже новой реальности.

Прости, Юра, мы все потеряли

Изображение

Стартовые сцены в Hail to the Rainbow как раз передают атмосферу постапокалипсиса. Мы оказываемся в заброшенном музее космонавтики, где на героя смотрят портреты великих ученых и деятелей СССР. Королев, например. Через пару пыльных и грязных коридоров находим небольшую статую Юрия Гагарина с легким взглядом мечтателя и героя. Рядом с ним — прототип первого лунохода, а за окном — полная разруха.

На протяжении всей игры Hail to the Rainbow показывает, какое будущее потеряли люди из-за ядерной войны. Раньше они строили станции возле Луны для добычи и переброски полезных ископаемых на Землю, изучали космос, а теперь ходят по заброшкам в поисках батарей и еды.

В процессе исследования локаций натыкаемся на артефакты ушедшей эпохи: фотографии, пузатые мониторы компьютеров и планшеты с небольшими, но теплыми историями людей. Мелькают и намеки на страшные эксперименты корпорации и жесткое правительство — должно быть, и до войны все было не так просто.

Однажды Игнату приходит письмо, которое заставляет его содрогнуться. Мальчик потерял все связи с отцом после войны, но тут появляется надежда, что он все еще жив. Так наш юный герой отправляется на поиски отца.

Изображение

Да, вы можете сказать, что это избитый прием и типичный сюжет в видеоиграх:Тодд Говард со своим Fallout передает привет. Но здесь и кроется разница в подходах крупной студии и разработчика-одиночки. Сергей Носков в Hail to the Rainbow поэтапно показывает через прошлое и настоящее, насколько Игнат дорожит отцом, как его любит и скучает. К моменту, когда подросток отправляется на поиски, уже сам невольно проникаешься его чувствами.

Игнат ведь еще совсем ребенок. Это чувствуется в озвучке, в манере передвигаться по миру. А в его убежище много различных инструментов и гаджетов, собранных из подручных материалов, но есть и… игрушки. Портативная «Электроника ИМ-02», плакаты с «Ну, погоди!», деревянные фигурки, гитара с поздравлением от отца. Сергей Носков не рассказывает, а показывает. Мистер Говард, берите на вооружение.

Я постарался вкратце показать внимание автора к мелочам, но различных отсылок на нашу реальность и мелких деталей, раскрывающих мир игры, очень много. Про теплые воспоминания мы поговорили: пришла пора окунуться в жуткий саспенс постапокалипсиса.

В «панельке» никто не услышит твой крик

Изображение

В Hail to the Rainbow геймплей можно разделить на несколько частей: поездки на машине, поиск расходников и еды, решение не самых сложных, но местами любопытных головоломок, а также стычки с агрессивными роботами. Игра отлично чередует медитативные и ламповые посиделки в спокойном месте с жутким исследованием локаций. В адвенчуре часто чувствуешь себя не в своей тарелке.

Саспенс и одиночество — два столпа, на которых держится Hail to the Rainbow. От каждого скрежета, скрипа или подозрительного звука становится не по себе. Атмосферу дополняет отличный саундтрек. При этом игра не хоррор, скорее триллер. А стычки с врагами мне не надоели: боевка сделано просто, понятно и стильно.

Эти три слова, пожалуй, описывают всю игру. Разработчик постарался выдавить из движка Unity максимум. Звук в Hail to the Rainbow отличный, поездки на машине под пост-панк — атмосферные, а импакт от попадания разводным ключом по роботу ощутимый. По мере прохождения я даже не думал, что где-то не хватило бюджета, опыта или еще чего-то. Разработчик сделал хорошо все, что можно было.

Графика симпатичная, а местные зимние пейзажи завораживают и отлично подходят к снежному декабрю: автор не прогадал с датой релиза. Кат-сцены поставлены умело: с плавной сменой планов и динамикой. Многим молодым студиям с крупным бюджетом и большой командой разработчиков есть чему поучиться у энтузиаста-одиночки.

Единственное, что испортило мне впечатление от Hail to the Rainbow — сегмент с прятками от роботов. Он полностью выбивается из предыдущего геймплея и ставит в тупик. Я прямо задался вопросом: а зачем? Первые 10 секунд ты боишься, а на 5-6 попытку бесишься. Появилось чувство дежавю — вспомнил прохождение Observer от авторов Layers of Fear. Отличный киберпанковый хоррор, но когда там начались душные прятки, я выключил игру. Возможно, вам этот сегмент понравится, а дело в личных предпочтениях, но я бы его убрал.

Пора искать команду

Изображение

Еще в заголовке этого обзора я оставил небольшое послание к этому финалу. Казалось бы, отличная игра, сделанная со вкусом. А главное, с любовью. Каждая текстура, оставленный предмет на столе или кат-сцена показала мне, насколько Сергей Носков ценит то, что он делает. Так зачем искать команду? Неужели я советую разработчику перестать выпускать свои проекты?

Все просто: чтобы не делать свои игры по 6 лет. Крупные студии с весомыми бюджетами выпускают очередной проходняк, пока энтузиасты-одиночки долго и упорно делают то, что любят, и получают отличные игры. Я искренне считаю, что Hail to the Rainbow — та точка, после которой нужно двигаться дальше. Автор показал, что он талантливый гейм-дизайнер и умеет создавать запоминающиеся миры. В одиночку поставил кат-сцены, придумал сюжет, геймплей, механики. Это огромный пласт работы, который можно — и даже нужно — осваивать вместе с единомышленниками.

Мне будет обидно, если Сергей Носков продолжит выпускать сольные проекты. В этом есть своя магия, но я уже представляю, как он в роли гейм-дизайнера руководит разработкой новой игры. Помогают несколько коллег, а сроки создания с шести лет сокращаются до, скажем, трех. Индустрия получит молодую студию с интересными идеями и желанием творить, а игроки — больше отличных игр. И я уверен, что такие единомышленники найдутся без проблем.

Оценка: 9/10