Страница 17 из 39
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 09:38
narrenturm
Newfag писал(а): 16 янв 2023, 15:07
Пробовал KZ3 на 3д тв с пассивными 3д очками, там такая каша из цветов шо ппц глаза вытекают нахой
Каша, потому что игра рендерится в разрешении 640x716, это очень низкое разрешение. Uncharted тоже в не самом высоком разрешении идет в 3D (896x504). Я об этом
говорил много раз
Сонька не тянула 3D в 720p, и с этим ничего не сделать.
Активное 3D пизже чем пассивное бтв
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 11:32
ТомпкинСкуэр
narrenturm писал(а): 17 янв 2023, 09:38
Сонька не тянула 3D в 720p
Ну формально то тянула. 640x716 - это половина от 720p. На два глаза 720p. Помню DF говорили, что формально первые консольные игры в 120 FPS были на PS3 в 3D.
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 11:53
Flex
ТомпкинСкуэр писал(а): 17 янв 2023, 11:32
120 FPS были на PS3 в 3D.

Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 12:10
narrenturm
ТомпкинСкуэр писал(а): 17 янв 2023, 11:32
narrenturm писал(а): 17 янв 2023, 09:38
Сонька не тянула 3D в 720p
Ну формально то тянула. 640x716 - это половина от 720p. На два глаза 720p.
3D в 720p это 1280x720 помноженные на два (глаза), требуемая мощность в обычном, плоском режиме - 720p в 60 fps. Каждый глаз
Newfag видел кадр 640x716, cкорость Килзоны в таком режиме на бумаге была 60 кадров/сек (может и были игры в 120 fps, но точно не эта, требовательная), кадры поочередно отправляется в каждый глаз, их разрешение он и охарактеризовал как "каша", кадры не складываются в его мозгу в один 720p.
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 12:15
ТомпкинСкуэр
narrenturm, там же две картинки рендерятся в 640x716 каждая. Это 720p, не на глаз, а технически, я об этом. 720p на глаз это уже 1440p технически будет. Вернее не так, там по горизонтале только урезается, технически игра идет в 1280x716, но на глаз это видится безусловно, как 640x716, но я больше про технически 720p, а не то, что видится на глаз.
Flex писал(а): 17 янв 2023, 11:53
ТомпкинСкуэр писал(а): 17 янв 2023, 11:32
120 FPS были на PS3 в 3D.
60 FPS в 3D = 120 FPS
30 FPS в 3D = 60 FPS
Чисто технически о чем DF и говорили в DF Retro про PS3.
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 12:22
narrenturm
ТомпкинСкуэр писал(а): 17 янв 2023, 12:15
narrenturm, там же две картинки рендерятся в 640x716 каждая. Это 720p, не на глаз, а технически, я об этом. 720p на глаз это уже 1440p технически будет.
Ну, да. Все верно. С данной игрой PS3 тянет либо 640x716 60 FPS (3D режим), либо 720p 30 FPS (плоский режим). А 720p на каждый глаз (720p 3D) уже не тянет, про это и речь.
Может что-то из
списка домашки работало в 60 fps в обычном? Или 1080
Puppeteer действительно вполне мог быть 720p 3D, но таких игр не так много, и это не графические флагманы, которые и в 2D все выжимают из консоли.
: 17 янв 2023, 12:43
narrenturm
И чтобы дважды не вставать, парашный HDMI 1.4 (который ставили в 3D телики во времена хайпа технологии, не задизайнили под 1080p 3D 60 фпс)
“Andrewf@NVIDIA” писал(а):
Hi First off please do your research before you criticize our driver. HDMI 1.4 has limitations on the bandwidth it supports. It allows for 720p60 for 3D gaming, and 1080p24 for Blu-ray 3D. TVs do not support 1080p60. The internal chips and hardware of TVs and Monitors are different and we can fully support 1080p60 on 3D Vision monitors. TVs will likely support it in the futuure, but they are not available yet.
The reason for this is HDMI 1.4 is very specifically designed for 3D TV shows, 3D blue ray movies and consoles(the most profitable markets), there is no consideration what's so ever for PC gaming in the design.(technically it doesn't have the bandwidth needed for 120 frames per second at 1920x1080)
Не то что PS3, хоть ПК с RTX4090 подключай (я и подключал, 2060
Оффтопик) - выше 720p 3D игр не прыгнуть с этими чудесными ТВ, не рассчитано.
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 13:29
AlecArzh
Почему когда смотришь видео режимы поддерживаемые PS3 подключенной к 3D телеку видишь режимы 720p 3D, 1080p 3D?
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 13:35
AlecArzh
narrenturm писал(а): 17 янв 2023, 12:22
ТомпкинСкуэр писал(а): 17 янв 2023, 12:15
narrenturm, там же две картинки рендерятся в 640x716 каждая. Это 720p, не на глаз, а технически, я об этом. 720p на глаз это уже 1440p технически будет.
Ну, да. Все верно. С данной игрой PS3 тянет либо 640x716 60 FPS (3D режим), либо 720p 30 FPS (плоский режим). А 720p на каждый глаз (720p 3D) уже не тянет, про это и речь.
Может что-то из
списка домашки работало в 60 fps в обычном? Или 1080
Puppeteer действительно вполне мог быть 720p 3D, но таких игр не так много, и это не графические флагманы, которые и в 2D все выжимают из консоли.
Вот полный список
https://zims-en.kiwix.campusafrica.gos. ... 3D_support
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 13:36
AlecArzh
AlecArzh писал(а): 17 янв 2023, 13:29
Почему когда смотришь видео режимы поддерживаемые PS3 подключенной к 3D телеку видишь режимы 720p 3D, 1080p 3D?
Сонечка опять наебывает?

Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 13:46
ТомпкинСкуэр
AlecArzh писал(а): 17 янв 2023, 13:29
Почему когда смотришь видео режимы поддерживаемые PS3 подключенной к 3D телеку видишь режимы 720p 3D, 1080p 3D?
Потому что это про вывод картинки, она в таком разрешении и выводится, но в 3D делится на 2, вместе с разрешением. Картинка выводится в 720p, а рендерится в два по 640 по горизонтали для эффекта 3D, получается исходное разрешение 1280x720 (640x720 на один глаз и 640x720 на другой глаз), тоже и с 1080p.
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 14:20
Flex
Ps3 и в 2д режиме мало где 60 фпс выдать могла, а тут речь зашла про 60 фпс в 3д. Поэтому так смешно было.
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 14:31
ТомпкинСкуэр
Flex писал(а): 17 янв 2023, 14:20
Ps3 и в 2д режиме мало где 60 фпс выдать могла, а тут речь зашла про 60 фпс в 3д. Поэтому так смешно было.
Ridge Racer 7 будучи стартовой игрой PS3 шел в нативных 1080p при 60 FPS, что делало его одной из первых консольных игр в 1080p. Например.

Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 14:37
AlecArzh
GoW первый и второй шикарно идет в 1080Р и 60 фпс
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 14:59
TrollMaster
AlecArzh писал(а): 17 янв 2023, 14:37
GoW первый и второй шикарно идет в 1080Р и 60 фпс
Ещё бы, порты с пс2 как никак

Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 15:04
AlecArzh
TrollMaster писал(а): 17 янв 2023, 14:59
AlecArzh писал(а): 17 янв 2023, 14:37
GoW первый и второй шикарно идет в 1080Р и 60 фпс
Ещё бы, порты с пс2 как никак
И что они же как ремастер, с графическими наворотами, не просто разрешение апнули, частицы добавили текстуры подтянули

Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 15:26
Flex
На дождливой трассе с множеством машин, вы можете видеть 18 FPS (очень редко и очень недолго), а например на Нюрбургринге частота кадров доходила до 50 FPS. Если вы на трассе одни в режиме гонки на время, то эффективная частота кадров может доходить до 120 FPS!
https://www.gtfan.ru/index.php/pages/44 ... mo-5-.html
GT5. На пустой трассе может выдать 60ку в 3д. Когда машины появляются - падает до 25. В худших случаях вообще до 9.
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 15:45
AlecArzh
Flex писал(а): 17 янв 2023, 15:26
На дождливой трассе с множеством машин, вы можете видеть 18 FPS (очень редко и очень недолго), а например на Нюрбургринге частота кадров доходила до 50 FPS. Если вы на трассе одни в режиме гонки на время, то эффективная частота кадров может доходить до 120 FPS!
https://www.gtfan.ru/index.php/pages/44 ... mo-5-.html
GT5. На пустой трассе может выдать 60ку в 3д. Когда машины появляются - падает до 25. В худших случаях вообще до 9.
Есть ли действительная польза от 3D? Оставим в стороне вопрос о стабильности FPS, 3D в Gran Turismo работает и работает отлично, потому что Polyphony Digital использовала 3D в GT5 не просто для "галочки", а чтобы расширить ощущения от вождения. Восприятие точек торможения и апексов происходит на другом уровне. Это одно из самых впечатляющих 3D которое мы когда-либо видели, так как здесь оно включено в структуру игры с определенной целью и помогает лучше ощущать многие аспекты Gran Turismo 5. Лучше всего 3D ощущается при виде из салона и дает самые реалистичные ощущения, но например на повторах можно увидеть просто гениальную работу оператора, а визуальные эффекты просто прекрасны, хотя порой и возникают небольшие сложности с FPS, также некоторые объекты выглядят откровенно низкополигональными и плоскими. Но это придирки, общее впечатление от 3D - прекрасное, особенно когда дело доходит до самих машин. Такое количество прекрасных эффектов в сочетании с мастерской работой камер, дают поистине великолепный результат.
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
: 17 янв 2023, 15:46
AlecArzh
В GT6 тоже 3D есть

: 17 янв 2023, 19:12
narrenturm
Повышенные требования 3D режима к ресурсам консоли объясняют большую разницу по сравнению с 60 кадрами в секунду обычного 2D режима, но стоит еще раз отметить, что стереоскопическое изображение дарит новые ощущения от игры. Sony утверждала, что 3D в их играх это огромное преимущество по сравнению с конкурентами и это новый игровой опыт, однако эти заявления были встречены с некоторым скептицизмом, но в этом случае это действительно дает определенные преимущества. Если провести сравнение с реальностью, то например гонщик с одним глазом, будет не в таком выгодном положении, как гонщик смотрящий на мир двумя глазами. В мире видеоигр мы привыкли видеть "глубину" в плоском 2D изображении, однако 3D позволяет воспринимать картинку более "правильно".
