: 28 янв 2026, 23:12
дурачков мало да
платить за игру платформеры почасово.

даже в 9 лет.
ты сам себя слил.
Все выбирали взрослые игры как только доставали руками до клавиатуры. М for Mature-shkololo
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
дурачков мало да
платить за игру платформеры почасово.

ну напиши какой когда был пк. У вуды2 было всего одна-две версии. не разгуляешься. Была или вуда или нечто неподдерживающая glide
(что-то типа рейтрейсинга в первый год рейтрейсинга когда было только у Нвидии).Настоящие мужики до сих пор, когда едут в поезде из Крыма в Питер, играют в Данки Конга на РетроАрк и кайфуют
Вы с канадцем бомжи.. У меня была Riva TNT2.. Пока вы сидели на своих вуду..tohdom писал(а): 28 янв 2026, 23:16ну напиши какой когда был пк. У вуды2 было всего одна-две версии. не разгуляешься. Была или вуда или нечто неподдерживающая glide(что-то типа рейтрейсинга в первый год рейтрейсинга когда было только у Нвидии).
RIVA TNT2 предлагала более современный набор функций, включая полноценный 32-битный цвет в 3D-графике, что обеспечивало лучшее качество изображения по сравнению с Voodoo 2. Она была интегрированным решением (2D+3D на одной плате AGP), что упрощало сборку ПК.
3dfx Voodoo 2 была выпущена раньше и доминировала благодаря своему специализированному API Glide, который обеспечивал отличную производительность в играх, оптимизированных под него (например, Quake II, Half-Life)
И до какого года ты сидел на этом.. Лучше бы конечно пс 1 купил..tohdom писал(а): 28 янв 2026, 23:26Link, это как сейчас выбирать АМД Коржа. Технически быстрее, но на практике больше поддержки фич у Нвидии.
3дфх походила по игровым компаниям и внедрила свой глайд. В те года это был мастхев. Только немного позже все перешли на директХ в новых играх. И старые затащили и без глайда.
RIVA TNT2 предлагала более современный набор функций, включая полноценный 32-битный цвет в 3D-графике, что обеспечивало лучшее качество изображения по сравнению с Voodoo 2. Она была интегрированным решением (2D+3D на одной плате AGP), что упрощало сборку ПК.
3dfx Voodoo 2 была выпущена раньше и доминировала благодаря своему специализированному API Glide, который обеспечивал отличную производительность в играх, оптимизированных под него (например, Quake II, Half-Life)
То то любая игра на пс 1 и возгласы в журналах.. Под скриншотами.. Это не может быть графикой на пс 1.. Это неправда.. А потом рядом два скриншота с пс 1 и пк и опять крики.. Почему нет разницы, это плохой кадр, такого не может быть.. Я помню вопли пкшников..tohdom писал(а): 28 янв 2026, 23:40Link, voodoo2 была мощнее пс1. сидел c августа 1998 по ~август 2000
Чем? Тем что ты играл в самые популярные игры среди школоты 9 лет?
Когда у тебя был пень 133 у меня был целерон 366 с разгоном до 550гц (разгон по шине 66-100). У меня была такая мощь что даже зельду 64 эмулировала.
Так я и сам таким был. Я играл в то что играли все вокруг. И это была не зельда. О ней никто не знал.truth1one писал(а): 29 янв 2026, 00:17Тем что ты играл в самые популярные игры среди школоты 9 лет?
AI Overview
В 1998 году The Legend of Zelda: Ocarina of Time практически не имела популярности в России из-за отсутствия официальных поставок консолей Nintendo 64 и игр
Попизди мне ещё.. 133 пень вышел в 1996 году.. Только в 1998 году появился 333 пень, хоть на мотоциклах можно было теперь нормально покататься, как на пс 1..truth1one писал(а): 29 янв 2026, 00:17Чем? Тем что ты играл в самые популярные игры среди школоты 9 лет?
Когда у тебя был пень 133 у меня был целерон 366 с разгоном до 550гц (разгон по шине 66-100). У меня была такая мощь что даже зельду 64 эмулировала.
tohdom, кинь бенч вуду2 в 1024х768 в хл. Найти не могу.
Плюсую список. Во все пекашное тогда играл.Топ-10 самых популярных игр 1998 года в России:
Half-Life (PC). Главный шутер года, ставший основой для множества модов (включая будущий Counter-Strike) и поразивший игроков сюжетным повествованием без отрыва от первого лица.
Fallout 2 (PC). Культовая RPG, получившая в России статус «народной» благодаря глубокой атмосфере и легендарным пиратским переводам (например, от «Левой корпорации» или «Фаргуса»).
StarCraft (PC). Эталон жанра RTS, который на долгие годы закрепился в компьютерных клубах страны как основная дисциплина для соревнований.
Resident Evil 2 (PlayStation 1, PC). Самый громкий хоррор года, который закрепил популярность «первой соньки» среди российских геймеров.
Need for Speed III: Hot Pursuit (PC, PS1). Гоночный хит, полюбившийся за режим погонь с полицией и передовую для того времени графику.
Tekken 3 (PlayStation 1). Главный файтинг эпохи, в который играли повсеместно: от домашних консолей до аркадных залов.
«Аллоды: Печать Тайны» (PC). Первая по-настоящему успешная российская RPG/стратегия, доказавшая, что отечественные разработчики могут выпускать игры мирового уровня.
Metal Gear Solid (PlayStation 1). Революционный стелс-экшен от Хидео Кодзимы, который в 1998 году изменил представление игроков о кинематографичности в видеоиграх.
Dune 2000 (PC, PS1). Ремейк классики, пользовавшийся в России огромным спросом из-за ностальгии по Dune II на Sega и любви к стратегиям.
Unreal (PC). Технологический прорыв года; игра, которая соревновалась с Half-Life за звание лучшего шутера и демонстрировала невероятные визуальные эффекты.
Гта всегда игрались лучше на ПКtruth1one писал(а): 28 янв 2026, 23:11Я реально пытался играть в гта3 на пк, но это пиздец был а не управление на фоне пс2.
А Я чуть позже в это играл, часть в 2000.. Ностальгия в глаз попала.. Ты и Анрыл первый играл, как твой комп это тогда потянул..tohdom писал(а): 29 янв 2026, 00:38Плюсую список. Во все пекашное тогда играл.Топ-10 самых популярных игр 1998 года в России:
Half-Life (PC). Главный шутер года, ставший основой для множества модов (включая будущий Counter-Strike) и поразивший игроков сюжетным повествованием без отрыва от первого лица.
Fallout 2 (PC). Культовая RPG, получившая в России статус «народной» благодаря глубокой атмосфере и легендарным пиратским переводам (например, от «Левой корпорации» или «Фаргуса»).
StarCraft (PC). Эталон жанра RTS, который на долгие годы закрепился в компьютерных клубах страны как основная дисциплина для соревнований.
Resident Evil 2 (PlayStation 1, PC). Самый громкий хоррор года, который закрепил популярность «первой соньки» среди российских геймеров.
Need for Speed III: Hot Pursuit (PC, PS1). Гоночный хит, полюбившийся за режим погонь с полицией и передовую для того времени графику.
Tekken 3 (PlayStation 1). Главный файтинг эпохи, в который играли повсеместно: от домашних консолей до аркадных залов.
«Аллоды: Печать Тайны» (PC). Первая по-настоящему успешная российская RPG/стратегия, доказавшая, что отечественные разработчики могут выпускать игры мирового уровня.
Metal Gear Solid (PlayStation 1). Революционный стелс-экшен от Хидео Кодзимы, который в 1998 году изменил представление игроков о кинематографичности в видеоиграх.
Dune 2000 (PC, PS1). Ремейк классики, пользовавшийся в России огромным спросом из-за ностальгии по Dune II на Sega и любви к стратегиям.
Unreal (PC). Технологический прорыв года; игра, которая соревновалась с Half-Life за звание лучшего шутера и демонстрировала невероятные визуальные эффекты.

У меня знакомый программист когда купил гемпад, просто охренел от гта, крича потом, как же всё под гемпад рассчитано, игра только под него создана, каждая кнопочка.. А ты, осьминог, играл на пианино и утверждаешь что на пк было лучше.. Хотя с чем вам было сравнивать..NightlyRevenger писал(а): 29 янв 2026, 00:42Гта всегда игрались лучше на ПКtruth1one писал(а): 28 янв 2026, 23:11Я реально пытался играть в гта3 на пк, но это пиздец был а не управление на фоне пс2.![]()