Тим Кейн рассказал о тяжелых переработках и жизни от зарплаты до зарплаты.

Тим Кейн рассказал о тяжелых переработках и жизни от зарплаты до зарплаты
Один из авторов Fallout Тим Кейн поделился деталями разработки культовой RPG. Он подробно описал свой рабочий график в 1995 году, когда создание первой части было в самом разгаре.
Кейн вставал в 6 утра, а в офисе находился с 7:00 до 19:30. Денег не хватало: почти весь заработок уходил на выплату ипотеки. Пока коллеги обедали в кафе, Кейн экономил и питался едой, которую приносил из дома.
Обычно рабочая неделя длилась шесть дней. Однако за полгода до релиза нагрузка возросла еще сильнее: команда перешла на работу без выходных, проводя в офисе по 80 часов в неделю. Свободного времени практически не оставалось — за продуктами приходилось ездить глубокой ночью.
Геймдизайнер объяснил, что переработки были добровольными, а не требованием руководства. Команда сама выбрала такой темп, желая довести игру до идеала. Восстановить хронологию событий Кейну помогли старые записи в блокноте, которые он вел в то время.







