Страница 1650 из 1650

CyberNews | Главное за день: уход Konami из РФ, гача про СССР, выборы без интернета

: 16 июн 2026, 01:28
Gillean_Jordan
Студию авторов Hellblade закрывают — с анонса новой части прошла неделя
Дальнейшая судьба проекта неизвестна.

Изображение

Дальнейшая судьба проекта неизвестна

Microsoft закрывает студию Ninja Theory, известную по серии Hellblade. Об этом сообщает The Verge со ссылкой на источники.

По данным издания, сотрудникам уже сообщили о закрытии, хотя вариант поиска нового владельца все еще рассматривается. Интересно, что на Xbox Games Showcase, которая состоялась чуть больше недели назад, представили новую игру во вселенной Hellblade — Senua. Релиз был намечен на 2027 год.



На данный момент Microsoft публично не прокомментировала ситуацию. Будущее Senua неизвестно.

Закрытие Ninja Theory стало частью масштабной реструктуризации Xbox. Ранее СМИ рассказывали, что внутренняя подготовка к этому шагу шла неделями, а новый руководитель Xbox Аша Шарма еще в прошлом месяце намекала сотрудникам на необходимость «сложного выбора». Ранее стало известно, что глава Xbox Game Studios Крейг Дункан покидает Microsoft спустя чуть больше полутора лет после назначения.

CyberNews | Студию авторов Hellblade закрывают — с анонса новой части прошла неделя

: 16 июн 2026, 02:18
Gillean_Jordan
Вышло беслатное демо «Мурзавода» — новой игры авторов «Русы против ящеров»
Релиз запланирован на 2026 год.

Изображение

Релиз запланирован на 2026 год

Студия «Смола», известная по мемной игре «Русы против ящеров», представила демо своей новой игры — «Мурзавод». Пробная версия уже доступна в рамках фестиваля «Играм Быть».

Действие игры разворачивается в постапокалиптическом будущем: спустя пять лет после конца света человечество, по их словам, «совсем обленилось», и спасать ситуацию теперь предстоит котам-работягам. Игроку предлагают взять под управление коллектив пушистых сотрудников и попытаться выстроить эффективное производство. По словам команды, в демке доступны:
  • полностью переработанное обучение;
  • 4 уровня из основной кампании;
  • разнообразные внутриигровые события.
Разработчики отдельно подчеркнули, что приглашают игроков опробовать демо и оставить отзывы на странице проекта.

«Мурзавод» выйдет на MFB — страница игры уже доступна, поэтому ее можно добавить в список желаемого. Узнать больше о проекте можно из нашего интервью с гейм-дизайнером Даниилом Косачевым.

CyberNews | Вышло беслатное демо «Мурзавода» — новой игры авторов «Русы против ящеров»

: 16 июн 2026, 11:18
Gillean_Jordan
Продажи нового кооперативного инди-хита превысили 2 млн копий за 6 дней
Игра заняла второе место в лидерах продаж Steam.

Изображение

Игра заняла второе место в лидерах продаж Steam

Продажи Meccha Chameleon преодолели отметку в 2 млн копий. Это произошло всего за шесть дней после релиза — за это время игра заняла второе место в глобальном чарте продаж Steam, уступая только Counter-Strike 2.

В день релиза пиковый онлайн превысил 20 тыс. одновременных игроков, а число зрителей на Twitch перевалило за 100 тыс. 14 июня Meccha Chameleon преодолела отметку в 1 млн копий и вышла на вторую позицию чарта, а уже на следующий день продажи инди-хита удвоились.

Meccha Chameleon — многопользовательская игра в прятки на 2–10 человек. Все персонажи стартуют в виде белых человечков и делятся на две команды. Одни должны закрасить себя под окружение с помощью инструментов, напоминающих Paint, чтобы слиться со стенами, полом или предметами на локации. Вторые — должны найти всех до истечения таймера.

Стоимость Meccha Chameleon составляет 232 рубля. Разработчик заявил, что на этой неделе представит дорожную карту, в которой расскажет о будущих обновлениях.

CyberNews | Продажи нового кооперативного инди-хита превысили 2 млн копий за 6 дней

: 16 июн 2026, 13:22
Gillean_Jordan
Смерть AA-игр, увольнения и закрытие студий — эксперт о будущем индустрии
Новых франшиз станет сильно меньше.

Изображение

Новых франшиз станет сильно меньше

Юрист в сфере развлечений и партнер фирмы Pryor Cashman Саймон Пулман опубликовал в своем LinkedIn анализ текущего состояния игровой индустрии, связав финансовые неудачи крупных проектов с кризисом управления и завышенными бюджетами.

По его словам, если игра стоит в производстве в два раза дороже конкурентов, но при этом гораздо менее привлекательна для потребителей, компания неизбежно движется к закрытию. При этом, как отметил Пулман, традиционный маркетинг и лояльная пресса больше не способны искусственно удерживать интерес аудитории к слабым релизам.
  • Для иллюстрации проблемы эксперт привел неофициальные данные по соотношению затрат на разработку и маркетинг к реальным продажам. Так, бюджет экшена South of Midnight превысил $100 млн в при скромных продажах в районе 500 тысяч копий, а на производство The Outer Worlds 2 ушло около $100 млн при продажах в 1 млн копий.
  • На этом фоне азиатский слэшер Stellar Blade продемонстрировал отличную эффективность, собрав 6 млн копий при бюджете в $50 млн, а историческая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance 2 при затратах в $40 млн привлекла 5 млн покупателей.
  • Пулман также раскритиковал подписочные сервисы вроде Xbox Game Pass, назвав обманом метрику количества игроков. Короткие сессии пользователей, по его словам, не окупают стомиллионные затраты. Руководители платформы позволили студиям работать без должной отчетности, что создало у разработчиков иллюзию безнаказанности.
  • В будущем крупные американские компании сократят риски и сосредоточатся на минимальном числе франшиз (например, Xbox может оставить всего 6-8 линеек). Пространство для AA-игр станет зоной жесткой конкуренции, где выживут лишь единичные хиты, а многие команды закроются после первого релиза.
  • Азиатские компании продолжат отвоевывать долю рынка за счет более низких затрат на производство и фокуса на запросах аудитории.
  • Также Пулман отмечает, что волна увольнений продолжится. Студии будут массово оптимизировать расходы, внедрять искусственный интеллект и передавать маркетинг, бухгалтерию и юридическое сопровождение на аутсорсинг.
  • Оригинальные идеи сместятся в инди-сегмент, где выживать смогут только совсем небольшие команды. В итоге издатели вернутся к жесткой ориентации на интересы игроков, а общее число релизов сократится.
Ранее СМИ рассказали, что Microsoft закрывает студию Ninja Theory, известную по серии Hellblade. Сотрудникам уже сообщили о закрытии, хотя вариант поиска нового владельца все еще рассматривается. Интересно, что на Xbox Games Showcase, которая состоялась чуть больше недели назад, представили новую игру во вселенной Hellblade — Senua.

Также недавно стало известно, что глава Xbox Game Studios Крейг Дункан покидает Microsoft спустя чуть больше полутора лет после назначения.