MadFanboy теперь доступен из России: https://ru.madfanboy.com/forum/ или https://ru.madfanboy.com

CyberNews | Marvel закрыла сериал «Чудо-человек» — 2-й сезон объявили, но не выпустят

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

27 июл 2026, 20:53

Вышел новый трейлер хоррора «Натиск» про 3-х суперсолдат со звездой «Андора»
Ужастик официально покажут в России.

Изображение

Ужастик официально покажут в России

Компания A24 опубликовала второй трейлер хоррора «Натиск» (Onslaught). По сюжету эксперимент в сверхсекретной военной лаборатории выходит из-под контроля, в результате чего сбегает трое безжалостных суперсолдат — Плакса, Таракан и Мясник. Генетически модифицированные машины для убийств уничтожают все живое на пути, оставляя за собой кровавый след. В итоге под их прицел попадает дом бывшей снайперши Селесты. Теперь женщине придется вспомнить боевые навыки, чтобы защитить дочь.



Актеры фильма «Натиск»

Режиссером фильма «Натиск» выступил Адам Вингард («Годзилла и Конг: Новая империя»), он же написал сценарий вместе с Саймоном Барретом. Оба не раз сотрудничали, например, при создании хоррора «Тебе конец!».

Главные роли в хорроре «Натиск» сыграли:

Адриа Архона (сериал «Андор»);

Дэн Стивенс (шоу «Легион»);

Ребекка Холл («Престиж»);

Майкл Бин («Терминатор»);

Дрю Старки (сериал «Внешние отмели») и другие.

Дата выхода фильма «Натиск»

Хоррор «Натиск» выйдет в мировой прокат 4 сентября 2026 года. В России ужастик официально выпустят 24 сентября.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

27 июл 2026, 22:51

Главное за день: бойкот PS5, новая Wolfenstein, слив «Мстителей» и «Одиссеи»
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 27 июля:

Статьи
  • Мы прикинули 5 изменений, которые ждем от Fallout 5. Почему нормальная ролевая система нужна, а революция — нет, читайте в нашем материале;
  • Мы традиционно собрали самые интересные релизы недели. Среди них — Halo: Campaign Evolved — ремейк первой Halo, стратегию Company of Heroes 3: Final Stand, экстракшен‑экшен Mistfall Hunter и другие игры;
  • Мы собрали лучшие игры на PS5 в 2026 году. Среди них — Resident Evil Requiem, 007 First Light, Saros и другие;
  • Мы оценили, как изменилась Battlefield 6 спустя почти год после релиза. Рассказываем, что нового появилось в шутере;
  • Мы собрали 30 лучших бесплатных игр на iOS в 2026 году. Среди них — Call of Duty: Warzone Mobile, Genshin Impact, Marvel Snap и прочие.
Новости
  • Игроки отключат PS5 на неделю — в знак протеста против отказа Sony от дисков. Бойкотировать консоль планируют с 23 по 30 августа;
  • В сети нашли намек на ремастер шутера Wolfenstein 2009 года: у оригинала удалили старую дату релиза в Steam. Анонсировать новую версию игры могут на фестивале QuakeCon в начале августа;
  • В сеть утек второй трейлер фильма «Мстители: Доктор Дум». Ролик засняли во время панели Marvel на фестивале Comic-Con в Сан-Диего;
  • Фильм «Одиссея» слили в сеть в высоком качестве. Копию картины анонимно опубликовали в соцсетях, но правообладатели уже удалили пост;
  • Bandai Namco раскрыла системные требования предстоящего авиасимулятора Ace Combat 8: Wings of Theve. Игра не будет защищена Denuvo;
  • Вышел геймплейный ролик апокалиптического шутера от первого лица Guns of Eschaton с элементами соулслайка и в сеттинге вестерна. Это последняя игровая вселенная, созданная при участии покойного Виктора Антонова — художника, приложившего руку к Half-Life 2 и Dishonored;
  • Вышел второй эпизод высокооцененного нуарного шутера Fallen Aces с элементами иммерсив сима: новую главу под названием Shadow of Death могут скачать бесплатно все обладатели базовой версии игры. Разработчики добавили новое оружие, машину, а также напарницу главного героя;
  • Глава Amazon Games Джефф Гаттис вскользь проговорился о переносе игры Tomb Raider: Catalyst. Запуск планировался в 2027 году, но теперь якобы отложен до 2028-го;
  • Стартовал третий сезон сериала «Ходячие мертвецы: Мертвый город». Мэгги и Ниган забывают прежние разногласия и пытаются действовать сообща в надежде построить крепкое сообщество на руинах постапокалиптического Нью-Йорка, наводненного зомби;
  • Вышел трейлер «Кэрри» — хоррор-сериала по роману Стивена Кинга, в котором девочка подвергается травле в школе, на фоне чего у нее открывается дар телекинеза. Премьера — 7 октября.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июл 2026, 00:21

Вышел геймплей вестерн-соулслайка Guns of Eschaton от автора Half-Life 2
Проект стал последним для покойного художника Виктора Антонова.

Изображение

Проект стал последним для покойного художника Виктора Антонова

Издательство 4Divinity и студия Eschatology Entertainment опубликовали геймплей Guns of Eschaton — апокалиптического шутера от первого лица с элементами соулслайка и в сеттинге вестерна. Это последняя игровая вселенная, созданная при участии Виктора Антонова — художника, приложившего руку к Half-Life 2, Dishonored, Dark Messiah of Might and Magic и другим играм. В феврале 2025 года разработчик скончался.



Сюжетную кампанию можно будет пройти как в одиночку, так и в кооперативе с сохранением прогресса у всех участников. Кроме того, в игре заявлены PvP-элементы: другие игроки могут вторгаться в чужие миры в роли «Черного всадника», усложняя жизнь другим геймерам — совсем как в Dark Souls.

Игра разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (в Steam). Дату релиза разработчики пока не раскрыли. Подробности проекта читайте в нашей заметке.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июл 2026, 01:39

Ubisoft дарит бесплатные копии своих игр на ПК тем, кто купил их на Xbox
Акция невиданной щедрости.

Изображение

Акция невиданной щедрости

Ubisoft запустила новую программу, благодаря которой владельцы цифровых версий ряда игр для Xbox смогут бесплатно получить версию для ПК. Правда, получить копию можно только через Ubisoft Connect.

Предложение одностороннее, то есть обратная схема не работает — владельцы ПК-версий не получат бесплатные копии для консолей. В акции участвуют следующие игры:
  • Assassin’s Creed Mirage;
  • Assassin’s Creed Valhalla;
  • Avatar: Frontiers of Pandora;
  • Far Cry 6;
  • Immortals Fenyx Rising;
  • Prince of Persia: The Lost Crown;
  • Riders Republic;
  • Skull and Bones;
  • The Crew 2;
  • The Crew Motorfest;
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction;
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege;
  • Watch Dogs Legion.
Тем, кто уже владеет цифровой копией на Xbox, Ubisoft подарит ПК-версию до 4 августа. Впредь покупатели цифровых версий этих игр автоматически получат лицензии сразу для Xbox и Ubisoft Connect. Стоит отметить, что DLC тоже перенесутся, а во многих проектах пользователи смогут продолжить игру на ПК, сохранив прогресс.

Чтобы новые игры появились в библиотеке, необходимо обновить Ubisoft Connect до последней версии.

Ранее стало известно, что подразделение Ubisoft под названием Vantage Studios отменило многострадальную разработку экстракшен-шутера во вселенной Far Cry под кодовым названием Maverick.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июл 2026, 02:43

Планы до 2042 и правда о «Мстителях 6»: глава Marvel поделился деталями
У студии большие планы на Человека-паука.

Изображение

У студии большие планы на Человека-паука

Глава Marvel Studios Кевин Файги пообщался с журналистами и пролил свет на некоторые проекты супергеройской киновселенной. Например, он раскрыл, что команда распланировала проекты франшизы вплоть до 2042 года. При этом еще летом 2025-го он же называл иные сроки — 2032 год. Возможно, Disney решила «размазать» проекты киновселенной по годам еще реже, чем планировалось. Боссы студии не раз говорили, что хотят снизить выпуск фильмов цикла: например, Файги подтвердил, что «Мстители: Секретные войны» точно будет единственной лентой киновселенной в 2027 году.

Шестым «Мстителям» придают большое значение. Файги подчеркнул, что этот фильм — своего рода отражение кинокомикса «Мстители: Финал»: если концовка Саги Бесконечности была завершением целой истории, «Секретные войны», наоборот, станут началом следующей. Они проложат дорогу новой Саге, в которой центральное место займут мутанты.
В основе новой Саги будут Люди Икс. Приобретение прав на Людей Икс — это не просто... например, Росомаха — выдающийся персонаж, и нам удалось объединить его с Дэдпулом [в фильме "Дэдпул и Росомаха"], что здорово. Но Люди Икс — это гораздо больше, чем просто Росомаха, гораздо больше, чем оригинальная команда; по сути, это вселенная, многоэтапная сага. Во многом именно над этим мы и работаем.
Кевин Файги, глава Marvel Studios
Изображение

При этом Файги развеял два слуха о «Секретных войнах»: фильм не разделят на две части, и он не будет полной перезагрузкой франшизы. Та киновселенная, что последует за «Мстителями 6», будет более понятной зрителям.
"Секретные войны" — это только начало. Фильм создаст упорядоченную, упрощенную, единую вселенную, за которой зрители смогут следить. Что-то будет знакомо, но очень многое будет совершенно новым.
Кевин Файги, глава Marvel Studios
Среди нового будут как перезапущенные «Люди Икс», так и фильмы о новых героях, не из числа мутантов. Например, свежеанонсированный «Призрачный гонщик» с Райаном Гослингом («Каскадеры») или «Нова», который, по словам Файги, действительно будет именно кинокартиной, а не сериалом (слухи подтвердились). Сюда же можно записать «Черную Пантеру 3», которая представит нового Т’Чаллу, сына персонажа из оригинального фильма.

В числе знакомых персонажей стоит ждать, например, Человека-паука. Четвертым фильмом — «Человек-паук: Новый день» — его приключения в киновселенной не ограничатся. Кевин Файги признался, что команда обсуждает идеи для будущих картин про супергероя. При этом он допускает, что рано или поздно Питера Паркера может заменить Майлз Моралес.

Изображение
У нас определенно есть планы, и я думаю, что у фильмов о Человеке-пауке есть такое предназначение: добавить Майлза [Моралеса] где-нибудь после окончания анимационной серии "Человек-паук: Через вселенные". Мы думаем и обсуждаем новые приключения Человека-паука, независимо от соглашений или контрактов. Моя партнерша по производству, Эми Паскаль, уже работает над этим, и мы провели подробные обсуждения о том, о чем могут быть следующие два, три, четыре и пять фильмов о Человеке-пауке.
Кевин Файги, глава Marvel Studios
На MFB можно найти подробный пересказ прежнего большого интервью с Кевином Файги, в котором он поделился множеством подробностей — будущим Дэдпула и Росомахи, Карателя, Людей Икс и прочих персонажей. Также предлагаем ознакомиться с обширной хронологией киновселенной Marvel и двумя большими материалами о фильмах «Человек-паук: Новый день» и «Мстители: Доктор Дум».
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июл 2026, 11:48

Первое дополнение для Nioh 3 выйдет в августе — с новой эпохой и врагами
Игроки отправятся в эпоху Кэйэн.

Изображение

Игроки отправятся в эпоху Кэйэн

Team Ninja и Koei Tecmo объявили дату выхода первого крупного дополнения для Nioh 3. Hell Rising выйдет 19 августа и войдет в состав сезонного пропуска, доступного владельцам расширенного издания.

Дополнение переносит игроков в Эдо 1651 года, эпоху Кэйэн. По сюжету этот период должен был стать мирным для сегуната, но город превратился в выжженную местность под властью Горнила. В отсутствие сегуна кварталы Эдо захватили ёкаи, а вместе с ними в город пришли мятежники и алхимики из других земель. Сюжетная линия дополнения строится вокруг заговора против сегуната и тайны, связанной с Духовными камнями. Протагонисту Такэтиё вновь придется спуститься в глубины Горнила.

Разработчики добавят оружие хоко со щитом — короткое копье, которое сочетает атаку с защитой и позволяет метать щит во врагов. В дополнении появится новый уровень сложности «Путь просветленного», превосходящий «Путь Сёгуна», а также новый противник — одноглазый мастер меча Ягю Дзюбэй.

Nioh 3 вышла 6 февраля 2026 года на PS5 и ПК. Hell Rising станет первым из двух дополнений — второе, Bloody Insurrection, должно выйти до конца февраля 2027 года. С нашим обзором Nioh 3 можно ознакомиться по ссылке.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июл 2026, 14:26

PS4 научились взламывать за считанные секунды — через браузер
Правда, активация слетает после выключения приставки.

Изображение

Правда, активация слетает после выключения приставки

На GitHub выложили в открытый доступ эксплойт WebKit CSSFontFace, благодаря которому PS4 можно прошить за считанные секунды. Взлом срабатывает в момент, когда браузер консоли пытается обработать уязвимый CSS-код страницы.

Главное преимущество метода — абсолютная доступность. Для старта не нужны флешки, особые диски или специфические сохранения от игр: достаточно открыть страницу в браузере консоли, после чего система скомпрометирована.

Решение работает на прошивках от 6.00 до 11.02. Оно также полностью совместимо с kernel-эксплойтами для версий 7.00–11.02, позволяя запускать HEN и другие загрузчики. Единственное неудобство — активацию нужно проводить заново после каждого перезапуска консоли.



В середине мая владельцы аккаунтов PlayStation Network столкнулись с новой волной взломов. Утверждается, что злоумышленникам достаточно знать публичный PSN ID и часть платежных данных, чтобы получить доступ к чужому аккаунту через службу поддержки.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июл 2026, 18:52

Опрос: лучшая героиня в истории игр
От Ады Вонг из Resident Evil до Йеннифэр из «Ведьмака 3».

Изображение

От Ады Вонг из Resident Evil до Йеннифэр из «Ведьмака 3»

Персонажи в играх важны. Создать яркий, живой и запоминающийся образ — серьезная задача для разработчиков, творящих в самых разных жанрах, от RPG до визуальных новелл.

Как вы думаете, а в какой игре получилась самая классная героиня? Может, это Лара Крофт из Tomb Raider? Или Йеннифэр из «Ведьмака 3»? Клементина из The Walking Dead? Кассандра из Assassin’s Creed Odyssey? Ада Вонг из Resident Evil 2? Элой из Horizon: Zero Dawn? Делитесь своими претендентками на звание и подкрепляйте свое мнение аргументами в комментариях!
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июл 2026, 20:44

В PS Plus раздадут Dying Light 2 и еще две игры
Акция стартует в следующий вторник.

Изображение

Акция стартует в следующий вторник

Sony раскрыла июльскую подборку игр, которые станут доступны подписчикам базового тарифного плана PlayStation Plus — Essential. С 4 по 31 августа пользователи смогут бесплатно скачать три тайтла, включая Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition. Зомби-экшен с элементами паркура будет доступен на PS4 и PS5.

Какие игры раздадут в PS Plus Essential:
  • Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition | PS5, PS4;
  • Big Walk | PS5;
  • Signalis | PS4.
Изображение

Ранее подписчикам расширенных тарифных планов подписки PlayStation Plus — Extra и Premium — стала доступна июльская подборка релизов. На этот раз в каталог сервисов добавили девять тайтлов, включая первую Dying Light.

Еще Sony объявила, что с января 2028 года новые игры для PlayStation будут выходить только в цифровом формате — производство физических дисков для будущих релизов прекращается. Это касается как игр PlayStation Studios, так и игр сторонних компаний.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 июл 2026, 22:49

Слух: Маколей Калкин снимется в новом «Один дома»
Актера заметили в студии Disney.

Изображение

Актера заметили в студии Disney

Журналист Мэтт Беллони заявил, что Disney ведет активные переговоры с Маколеем Калкиным о возвращении к роли Кевина Маккаллистера в новом фильме «Один дома» (Home Alone). По информации инсайдера, корпорация якобы «горит желанием претворить эту идею в жизнь и активно добивается расположения актера». В Калкине видят главную звезду нового фильма «Один дома», поскольку возвращение актера на экраны станет «мощным магнитом для зрителей». Актера и правда недавно заметили на территории студии, что вызвало волну слухов о перезапуске культовой франшизы.

Сам Калкин якобы уже представил боссам Disney собственную концепцию продолжения. Беллони утверждает, что те, кто с ней ознакомился, называют задумку очень хорошей и способной возродить франшизу.

Пока точно не известно, та ли это самая идея, о которой Маколей Калкин рассказал в конце 2025 года. Тогда он признался, что если и говорить о возвращении к роли Маккалистера в «Один дома», то единственная концепция, которая не вызовет у него аллергию, — сделать Кевина отцом-одиночкой и своего рода антагонистом.
Я либо вдовец, либо в разводе. Воспитываю ребенка и все такое. Я очень много работаю, но уделяю ему мало внимания, ребенок на меня обижается, а потом я оказываюсь на улице. [Сын Кевина] не пускает меня внутрь… и это он расставляет мне ловушки.
Маколей Калкин, актер
Изображение

По словам Калкина, сюжет был бы своего рода метафорой. Выросший Кевин сам перестал уделять время ребенку и должен найти дорогу к сердцу родного человека. Калкин уверен, что на такую идею у него аллергии не будет, потому что это «правильная штука».

Обе части «Один дома» считаются одними из лучших новогодних фильмов. По сюжету семья мальчика Кевина постоянно забывает его одного — сначала дома, потом в отеле Нью-Йорка. Каждый раз бедолага сталкивается с парочкой бандитов и дает им отпор при помощи хитрых ловушек. На Rotten Tomatoes критики и зрители оценили первый фильм на 66% и 81% соответственно, а второй — на 35% и 62%.

Изображение

В последнее время в Голливуде или за его пределами стараются возродить множество классических кино- и телефраншиз, а также просто продолжить известные фильмы прошлых десятилетий. Например, в работе находятся:
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июл 2026, 00:20

Как игры рассказывают историю через окружение и геймплей
Локации и механики могут заменить длинные диалоги и записки.

Изображение

Локации и механики могут заменить длинные диалоги и записки

Одно из самых спорных решений в игровой индустрии — превращение игр в книги. Современные CRPG могут показывать детали и рассказывать истории в кат-сценах, но некоторые разработчики перегружают игровые тексты художественными — как им кажется — деталями, вываливая через диалоговое окно графоманский пересказ всего, что и так видно на экране.

И несмотря на обилие визуальных новелл и огромные объемы цифровой макулатуры в некоторых иммерсивных симуляторах, отличительная черта игр — возможность доносить события без лишних слов. Из деталей окружения можно не только почерпнуть информацию о недавних событиях в конкретном месте игрового мира, но и восстановить историю мира целиком.

В гейм-дизайне этот прием известен как environmental storytelling — «повествование через окружение», при котором архитектура уровней и предметы сами раскрывают историю мира без длинных диалогов и записок. Но этим возможности игр не ограничиваются: события можно передавать и через геймплей, позволяя игроку не читать историю, а проживать ее.

Евгений Лысенко — о том, как игры справляются с повествованием без лишнего текста и почему игрок скорее поверит тому, что увидел и сделал сам, а не прочитал в записках.

Повествование через окружение

Изображение

Окружение в игре — по крайней мере, в хорошей — почти всегда подчинено трем ключевым задачам. Оно должно бросить вызов навыкам игрока, будь то реакция или интеллект. Провести по задуманному авторами маршруту так, чтобы геймер не чувствовал чрезмерной опеки и не замечал назойливых подсказок. И раскрыть предысторию происходящих событий.

Об этом может говорить архитектура, состояние зданий, предметы быта, объекты на улицах и даже цвет. Хрестоматийный пример — консоли PS3 и PSP в The Last of Us, намекающие на период начала эпидемии. Менее очевидный — оборудование в заброшенных офисах, через которые проходят герои Enslaved: Odyssey to the West.

В первой части той же The Last of Us Джоэл и Элли находят в канализации убежище целого сообщества — об основательности этой группы говорят детская игровая зона, учебный класс с доской, спальни, кухня, самодельная система освещения. Но здесь же — баррикады, свидетельствующие о хрупкости убежища и незавидной судьбе его бывших обитателей.

Изображение

В Portal Челл находит на стенах граффити, свидетельствующие, что в комплексе Aperture Science выжил еще как минимум один сотрудник. Время от времени героиня будет натыкаться на его убежища, где обнаружит лежанки из коробок и банки из-под консервированных бобов. Постепенно эти детали складываются в историю Дага Раттмана, который опасался GLaDOS еще до запуска ИИ, а после постепенно сошел с ума.

Чтобы игрок обратил внимание на нужные детали, проще всего использовать контраст — глаз и мозг быстро считывают несоответствия и обрабатывают заложенный в них посыл. Так, в BioShock роскошные интерьеры и рекламные плакаты Восторга соседствуют с разбитыми витринами, отколотой плиткой, поврежденной проводкой, следами перестрелок, неаккуратными граффити с лозунгами. Очевидно, что это место пережило катаклизм, разрушивший изначальные планы его строителей.

Но одно дело — быть пассивным наблюдателем, а другое — самостоятельно искать зацепки и восстанавливать цепь давно случившихся событий. Некоторые игры строят повествование именно на этом принципе.

Исследование как способ узнать историю

Изображение

Разработчикам тоже придется постараться, чтобы правильно расставить на уровнях подсказки и намеки. Одно дело — нарисовать неинтерактивный интерьер, другое — спрятать целый пазл об истории локации или всего игрового мира. И при этом не скатиться в банальное и ленивое разбрасывание записок и аудиодневников.

Самый очевидный вариант — сделать игру-детектив. Как, например, Return of the Obra Dinn, основная задача игрока в которой при помощи магического артефакта изучать последние секунды жизни погибших членов экипажа и соотносить их с записями в судовом журнале и найденными на корабле уликами. Постепенно из этих данных складывается история судна «Обра Динн» и его команды.

Игры Хидэтаки Миядзаки славятся непрямым повествованием, мотивируя игрока внимательнее осматривать локации не только в поисках секретов, но и крупиц истории. Да, в серии Dark Souls, например, приходится читать подробные описания предметов, но и окружение может рассказать немало. Elden Ring идет тем же путем.

Изображение

Например, деревня ветряных мельниц Доминула на первый взгляд выбивается из общей мрачной атмосферы игры. Здесь звучит музыка, на улицах беззаботно танцуют женщины. И лишь приглядевшись к одеяниям танцовщиц, к инструментам в их руках, к телам вокруг, игрок понимает, что оказался на месте проведения кровавого ритуала.

А разработчики изометрического приключения Tunic вообще сделали сбор деталей и восстановление предыстории одной из основополагающих механик. Главный герой в ходе путешествия собирает страницы священной книги, из которых постепенно складывается полноценное иллюстрированное руководство к игре с описанием мира, загадок, ключей и подсказками для решения финальной головоломки. При этом все записи сделаны глифами, а не понятным игроку языком — их еще предстоит сопоставить с иллюстрациями и догадаться об истинном смысле написанного.

Изображение

Но по-настоящему опытные и талантливые гейм-дизайнеры и сценаристы не ограничиваются элементами собирательства и детектива. Лучший способ рассказать историю — дать игроку прожить ее вместе с персонажем.

Рассказ через геймплей вместо кат-сцен

Возвращаясь к теме отличий от книг и кино, отметим удивительную способность игр трепать игрокам нервы и порой выматывать даже физически. Да, эмпатичный зритель или читатель может искренне сопереживать героям, но только игры бросают настоящий вызов реальным навыкам игрока и требуют повторять одни и те же действия в надежде на успех.

Эмоциональное переживание от тридцатой по счету неудачи или долгожданной победы наверняка будет гораздо сильнее скупой слезы во время финальных титров очередного блокбастера. Хотя речь не всегда идет о скорости реакции — иногда сильнее всего воздействует груз ответственности при принятии судьбоносных решений. В такие моменты неважно, что речь идет о судьбе нескольких пикселей и наборе нулей и единиц.

Изображение

Настоящая проверка совести и эмпатии — культовая Papers, Please, в которой игроку предстоит примерить роль сурового сотрудника миграционной службы на пограничном контрольно-пропускном пункте. Это яркий пример синергии между непосредственным игровым процессом, историей и влиянием геймера на ее развитие.

Простая рутинная проверка документов приезжих превращается в череду решений — кому жить в Арстоцке, а кому остаться за границей страны и, может быть, погибнуть. И речь не только о судьбах отдельных беженцев — невнимательный таможенник может впустить в страну опасных провокаторов и террористов, и под угрозой окажутся уже жизни всех граждан.

А чтобы геймер прочувствовал всю тяжесть ответственности, автор Papers, Please, выходец из студии Naughty Dog Лукас Поуп, предусмотрел около двадцати различных концовок, лишь немногие из которых можно назвать благополучными. Вот уж реально переживание истории на максималках.

Изображение

С несколько иной стороны заходит Хидэо Кодзима. В его Death Stranding идея тягот одиночества и важности связей обретает почти тактильное воплощение через игровой процесс и взаимодействие с окружением. Управлять Сэмом Бриджесом на первых порах физически тяжело и дискомфортно, а весь игровой мир — крайне неуютная пересеченная местность.

Но по мере прохождения герой налаживает связи между сообществами выживших и заручается их поддержкой. К ним постепенно добавляется помощь других игроков благодаря хитрой модели асинхронного мультиплеера, позволяющей пользоваться чужими объектами в общем игровом мире. Геймер буквально ощущает на кончиках пальцев, как меняется передвижение по миру и характер всего путешествия Сэма.

Но чтобы подобные схемы работали, необходимо доверие и понимание между гейм-дизайнером и сценаристом, если это разные люди в команде разработки.

Связь сценария, окружения и геймплея

Чтобы история и геймплей не противоречили друг другу и доносили до игрока необходимый посыл или вызывали нужные эмоции, нужно избежать противоречий между личным опытом игрока и сюжетом. Первый, как мы уже сказали, гораздо убедительнее любых слов, диалогов или записок. Но его несоответствие сюжету может сломать погружение и помешать геймеру поверить в историю.

Обычно это называют людонарративным диссонансом, хотя само по себе это явление куда шире, дискуссионнее и требует отдельного большого разбора. Сейчас же важно понимать: геймплей не должен противоречить сценарию — и наоборот.

Изображение

И правильно нарисованное и выстроенное окружение — с верно расставленными акцентами на предыстории мира и конкретных событий — может усилить эту связь. Механики не должны существовать отдельно от сюжета.

При разработке игры стоит избегать ситуаций, в которых герой жалуется на жизнь и дефицит ресурсов, но таскает в рюкзаке тонны ржавых гвоздей на продажу. Не менее важно продумывать историю каждой локации, чтобы игрок, оказавшись в новом месте, мог понять, что здесь произошло и куда ему двигаться.

При этом не стоит бояться недосказанности и перегружать окружение деталями. Позвольте игроку анализировать разрозненные элементы, находить взаимосвязи и делать выводы. А если сцену можно показать или, что еще лучше, сделать геймера ее непосредственным участником, это всегда произведет куда более сильный эффект, чем очередной диалог или аудиодневник.

Игра — не книга и не кино. Не стоит пытаться рассказывать истории только традиционными методами вроде текста и пререндеренных видеороликов. Какой бы крутой она ни была, игрок куда лучше запомнит не ее, а собственный вклад в происходящие события. Начинающим разработчикам стоит научиться доносить свои мысли через непосредственный геймплей, а не делать его примитивным придатком миллионов записок.

Часто задаваемые вопросы:
  • Чем повествование в играх отличается от книг и кино?
    Геймер не просто наблюдает за событиями, он их непосредственный участник. Эмоции от сюжета усилваются благодаря собственным действиям, решениям и преодолению препятствий.
  • Что такое environmental storytelling в играх?
    «Повествование через окружение» — способ рассказать историю без длинных диалогов и кат-сцен, а через архитектуру, предметы, следы разрушений, расположение объектов и детали локаций. Все это помогают игроку самостоятельно понять, что произошло в игровом мире.
  • Что такое людонарративный диссонанс?
    Людонарративный диссонанс возникает, когда игровой процесс противоречит истории. Часто в этом контексте упоминают серию Uncharted, в которой Дрейк за игру убивает сотни противников, но в кат-сценах все равно предстает хорошим парнем без проблем с законом.
  • Какие игры считаются лучшими примерами повествования через геймплей?
    Среди наиболее известных примеров часто называют Portal, BioShock, Return of the Obra Dinn, Papers, Please, Death Stranding, Elden Ring, Dark Souls, Outer Wilds, INSIDE, Journey, What Remains of Edith Finch и Tunic. Каждая из этих игр использует собственный подход, позволяя раскрывать историю через окружение, исследование мира или игровые механики.
  • Почему разработчикам важно связывать сюжет и игровые механики?
    Игрок сильнее запоминает собственный опыт, чем прочитанные диалоги или кат-сцены. Если механики поддерживают сюжет и заложенные идеи, история воспринимается естественно и вызывает более сильный эмоциональный отклик.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июл 2026, 01:39

Главное за день: вышел ремейк Halo, оценки «Человек-паук 4», новая Cyberpunk
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 28 июля:

Статьи
Новости
  • Вышел Halo: Campaign Evolved — ремейк культового шутера 2001 года. Разработчики сохранили историю, но добавили в обновленную версию несколько важных изменений;
  • Компания CD Projekt RED и студия WayForward трудятся над игрой во вселенной Cyberpunk 2077 — 2.5D-броулером, связанным с аниме Cyberpunk: Edgerunners. Намек нашли в портфолио бывшего сотрудника студии;
  • Вышел первый тизер российского экшена «Гардарики» про фэнтезийную Русь. Игрок будет исследовать живописный мир, сражаться с чудовищами, проходить подземелья и даже биться с боссами вместе с друзьями;
  • Ubisoft запустила новую программу, благодаря которой владельцы цифровых версий ряда игр для Xbox смогут бесплатно получить версию для ПК. Например, Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 6, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege и другие;
  • Sony раскрыла следующие три игры, которые раздаст в базовой подписке PS Plus в августе. Это Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Big Walk и Signalis;
  • Авторы фанатского ремейка оригинальной Portal на движке Portal 2 сообщили, что релиз проекта был заблокирован со стороны Valve. При этом игра уже готова;
  • Первое крупное дополнение для ролевого экшена Nioh 3 выйдет 19 августа 2026 года. Действие DLC под названием Hell Rising развернется в Эдо 1651 года, эпоху Кэйэн;
  • Сериал Warhammer 40,000 напишет автор популярных хорроров — Майк Флэнаган. В основном он известен по адаптациям Стивена Кинга, но снял и другие произведения, например, сериалы «Призрак дома на холме», «Полуночная месса» и «Падение дома Ашеров»;
  • Amazon выпустила фичуретку третьего сезона сериала «Властелин колец: Кольца власти». В ролике показали разных монстров Средиземья;
  • В онлайн-кинотеатрах вышел фильм «Супергерл». Кинокомикс провалился в прокате, и отзывы у него тоже неважные.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июл 2026, 02:40

Marvel раскрыла самого мощного героя «Мстителей 5», равного Доктору Думу
Это не Тор и не Часовой.

Изображение

Это не Тор и не Часовой
Внимание! В заметке присутствуют спойлеры к фильму «Шан-Чи и легенда десяти колец».
Компания Hasbro в сотрудничестве с Marvel показала коллекционные фигурки по фильму «Мстители: Доктор Дум» (Avengers: Doomsday). Авторы показали разных персонажей:
  • Доктора Дума;
  • Тора;
  • нового Капитана Америку — Сэма Уилсона, бывшего Сокола;
  • всех членов Фантастической четверки — Мистера Фантастика, Невидимую леди, Человека-факела и Существо плюс робота Г.Е.Р.Б.И.;
  • нескольких Людей Икс — Магнето, Циклопа и Гамбита;
  • и Шан-Чи.
В описании к последнему Marvel и Hasbro указали, что Шан-Чи «возможно, единственный герой, достаточно сильный, чтобы остановить угрозу, с которой сталкиваются Мстители». Вероятно, так авторы намекнули, что по своим способностям герой будет равен самому Доктору Думу.

Картинки (2шт): Оффтопик

Вероятно, это не лишено смысла, если брать в расчет только анонсированных персонажей. Герои из числа обычных людей или суперсолдат вроде Стива Роджерса, Красного Стража, Елены Беловой, Капитана Америки и прочих вряд ли смогут тягаться с магом Доктором Думом в открытом бою. Исключение составил бы Часовой, но тот отказался применять свои силы, боясь последствий. Фантастическая четверка может сыграть в команде, как и Люди Икс, но, если бы всем из них было бы по силам одолеть антагониста, в фильме бы не собралась такая большая команда супергероев.

Наконец, можно было бы понадеяться на богов и их аналоги — Нэмора, Локи или Тора. Однако последнего уже показали в трейлере: его атаку Гром-секирой Дум остановил всего двумя пальцами. А вот Шан-Чи кажется более подходящим кандидатом: в прошлом он при помощи десяти колец победил Обитателя тьмы — древнюю внепространственную сущность. Впоследствии выяснилось, что возраст десяти колец превышает тысячу лет, энергию этих артефактов чувствуют маги в Камар-Тадже, а аналогов таким технологиям во вселенной нет.

Изображение

Прежде Marvel показала другие фигурки по мотивам «Мстителей: Доктор Дум», созданные уже компанией Hot Toys. Авторы представили свежий взгляд на Магнето, Профессора Икс, Зверя и других людей Икс.

Ранее в сеть утек второй трейлер фильма «Мстители: Доктор Дум». Хотя ролик в плохом качестве, кое-что разобрать можно. Посмотреть его можно в отдельной заметке.

Подробнее о фильме «Мстители: Доктор Дум» мы рассказали в обширном материале.



Премьера фильма «Мстители: Доктор Дум» намечена на 18 декабря 2026 года. Режиссерами выступают братья Джо и Энтони Руссо, снявшие для Marvel уже четыре фильма, включая предыдущие два выпуска о Мстителях — «Войну Бесконечности» и «Финал». Сценаристами «Доктора Дума» выступили Стивен МакФили («Мстители: Финал», цикл «Хроники Нарнии») и Майкл Уолдрон («Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия», сериал «Локи»).

Ранее мы составили топ-8 фильмов серии «Человек-паук» и топ-10 сериалов киновселенной Marvel — от худших к лучшим. Для этого мы соединили рейтинги трех крупных порталов — IMDb, Metacritic и Rotten Tomatoes.

На MFB можно найти подробный пересказ большого интервью с главой Marvel Кевином Файги, в котором он поделился множеством подробностей — будущим Дэдпула и Росомахи, Карателя, Людей Икс и прочих персонажей. Также предлагаем ознакомиться с обширной хронологией киновселенной Marvel и подробным материалом о фильме «Человек-паук: Новый день».
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июл 2026, 12:06

На MFB начался сбор заявок для участия в фестивале «Демофест 3.0»
Для геймеров сделают тематические ачивки.

Изображение

Для геймеров сделают тематические ачивки

29 июля стартовал сбор заявок для участия в фестивале «Демофест 3.0». С этого дня и по 2 сентября студии могут продемонстрировать свои проекты. Заявка создается через кабинет разработчика MFB и туда же придет приглашение на ивент.
За два года «Демофест» стал важной точкой сборки для российских разработчиков и игроков. Мы видим, что формат востребован, студии получают обратную связь, а геймеры открывают для себя новые игры. В этом сезоне мы усилили механику взаимодействия, добавили новые активности и продолжаем развивать фестиваль как ежегодную традицию.
Александр Михеев, CEO MFB
Для участия в «Демофесте 3.0» важно придерживаться некоторых условий: у игры должна быть готовая страница на MFB и пройденная модерация у демоверсии. Если все успешно, то с 17 по 30 сентября геймеры смогут опробовать проекты.

Для пользователей на «Демофесте 3.0» добавят три новых достижения за выполнение определенных действий. Например, если геймер ранее участвовал в фестивале или добавил три игры с ивента в список желаемого.

Наша редакция расскажет больше про самые лучшие проекты с «Демофеста 3.0», а также покажет интервью с разработчиками. Ознакомиться с итогами прошлого ивента можно по этой ссылке.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июл 2026, 14:32

В Москве двое фанатов Genshin Impact похитили у банка 46 млн рублей
Мошенничество вскрылось, когда в кредитных делах нашли аниме-картинки.

Изображение

Мошенничество вскрылось, когда в кредитных делах нашли аниме-картинки

СМИ рассказали, что московский суд вынес приговор супругам — 23-летнему Никите и 25-летней Маргарите, которые сменили имена на Ни и Ма. Работая в кредитном отделе банка, пара оформила десятки фиктивных займов на общую сумму 46 млн рублей.

Для реализации схемы сотрудники использовали нейросети, с помощью которых генерировали паспортные данные «клиентов». Мошенничество вскрылось, когда служба безопасности обнаружила в кредитных делах аниме-картинки вместо реальных фотографий заемщиков.

На судебном заседании обвиняемые продолжали оставаться в образах и общались с судьей и прокурором, активно используя термины из Genshin Impact. В итоге суд признал пару виновной в мошенничестве: Никита получил 7 лет колонии, а Маргарита — 6 лет.

На днях Следственный комитет предложил ужесточить в России уголовную ответственность за преступления, совершенные с использованием информационно‑коммуникационных технологий, включая искусственный интеллект, VРN‑сервисы и прокси‑серверы.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июл 2026, 16:20

Новые подземелья и усиление классов: Lineage 2 Essence получила крупный патч
Деспоту и Гласу Судьбы усилили положительные эффекты умений.

Изображение

Деспоту и Гласу Судьбы усилили положительные эффекты умений

Платформа «Фогейм» объявила о запуске обновления Celestial Destiny для Lineage 2 Essence. Апдейт завершает июльский сезон изменений во всех версиях игры. Авторы переработали ряд классов, добавили два новых клановых подземелья и запустили Межсерверную войну.

С патчем усилили целителей, воинов, заклинателей, рыцарей смерти и лучников. Кардинал, Жрец Евы и Жрец Шилен стали лучше защищать союзников. Карателю повысили атакующие навыки, а Инквизитор получил обновленную механику боя с дополнительными ударами и Разрядом Молнии.

Деспоту и Гласу Судьбы усилили положительные эффекты умений. Рыцари смерти теперь наносят больше урона, а лучникам повысили силу и меткость выстрелов. Класс Диверсант получил новые атакующие способности.

Изображение

Для командных каналов появились две временные зоны — Битва с Кайном и Языческий Храм. В первом подземелье, доступном с 85 уровня, игроки сражаются с Кайном ван Холтером и получают экипировку, Ожерелье Фринтезы, купоны призыва редких кукол и другие награды. В Языческий Храм, рассчитанный на персонажей 90 уровня и выше, нужно победить Верховную жрицу Андреас ван Холтер и ее слуг за 30 минут, чтобы получить редкие книги заклинаний и особое снаряжение. В случае неудачи рейд можно повторить.

Одновременно стартовала Межсерверная война: игроки всех серверов сражаются за первенство в Темной Твердыне, выполняют миссии, зарабатывают очки и повышают личные награды и рейтинг серверов.

Celestial Destiny завершает серию июльских обновлений в Эльморадене: в основной версии появились новые подземелья и ребаланс классов, а в Legacy изменились правила рейда на Антараса и добавились варианты Оружия Драконов.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июл 2026, 18:35

Дата релиза новой God of War, бойкот Sony: новости недели Медиа MFB
Рассказали о главных новостях прошедшей недели.

Изображение

Рассказали о главных новостях прошедшей недели

Медиа MFB опубликовало новый видеодайджест с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о дате выхода God of War: Laufey, протесте геймеров против PlayStation, отмене новой Far Cry и многом другом.



Ранее Медиа MFB поделилось видеодайджестом с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о будущем показе дополнения «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3», деталях Star Wars Zero Company, необычной «вышитой» игре Scarlet Deer Inn и многом другом.

Прежде на MFB вышла видеоподборка главных игровых новинок недели. В ролике рассказали о Halo: Campaign Evolved — ремейке первой Halo, стратегии Company of Heroes 3: Final Stand, экстракшен‑экшене Mistfall Hunter и других играх.

Также на MFB есть новый формат — «Плейтест». В нем эксперты в разных профессиях будут оценивать игры на реалистичность. Первым стал космонавт-испытатель Алексей Зубрицкий, который разобрал Dead Space, Mass Effect и прочие космические хиты.

На нашем портале доступны и все десять выпусков «КиберДневников» — формата, посвященного играм в жанрах научной фантастики и киберпанка. В эпизодах рассказали о разных культовых играх — Deus Ex: Human Revolution, Cyberpunk 2077, SOMA, System Shock и многих других.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июл 2026, 19:54

Переработка угловых и новая оборона: вышел геймплей EA Sports FC 27
Авторы вновь опирались на отзывы фанатов.

Изображение

Авторы вновь опирались на отзывы фанатов

EA показала геймплей EA Sports FC 27 и раскрыла список нововведений, которые появятся в следующей части футбольной серии. Разработчики обещают более реалистичное управление, переработанную оборону, новые механики дриблинга и переделанные угловые.

В игре улучшили атакующее взаимодействие: футболисты точнее читают свободные зоны, выполняют изогнутые забегания и лучше понимают замысел паса. Командные забегания теперь работают как автоматически, так и по запросу игрока.

Появилась новая механика дриблинга при потере равновесия — она позволяет техничным футболистам сохранять импульс после контакта, отвечать на силовые вызовы контролируемым дисбалансом и удерживать мяч в стычках один на один. Разработчики отмечают, что эта система награждает игроков, умеющих работать с мячом под давлением.

Переработаны угловые и навесы: теперь можно в реальном времени выбирать защитную расстановку и атакующий план, а забегания в штрафную стали точнее и свободнее. Улучшена симуляция борьбы в воздухе — дуэли головой стали более конкурентными и читаемыми.



Система обороны получила масштабный пересмотр. Автоматические отборы ослабили, а влияние ИИ‑защитников уменьшили, чтобы дать больше контроля ручной защите. Игрокам придется точнее выбирать позицию, тайминг и направление отбора.

Еще в EA Sports FC 27 будет «Реалистичный игровой процесс 2.0» — обновленная модель поведения футболистов и тактики соперников, которая делает матчи более разнообразными и приземленными. Игроки будут проявлять индивидуальные особенности, а команды — адаптироваться по ходу встречи.

Отдельной фишкой игры станет социальный режим The Grounds — футбольная площадка, где уличный футбол соседствует с профессиональным. Здесь доступны матчи 1 на 1, быстрые игры Kickabout и совместные выступления в Клубах. Игроки смогут общаться с футбольными наставниками, прокачивать навыки и демонстрировать стиль как на поле, так и за его пределами.

EA Sports FC 27 выйдет 25 сентября с русскими субтитрами на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Базовое издание футбольного симулятора обойдется в $70 (~5500 рублей). Предзаказы уже стартовали — пополнить кошелек Steam можно на MFB.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июл 2026, 21:14

В сети составили топ лучших миссий в серии GTA
Лидерами стали GTA: San Andreas, GTA 4 и GTA 5.

Изображение

Лидерами стали GTA: San Andreas, GTA 4 и GTA 5

Журналисты издания IGN опубликовали собственный рейтинг 11 лучших миссий в основных играх серии Grand Theft Auto — в подборке участвовали только пять тайтлов, начиная с третьего. В список вошли как культовые финалы, так и дерзкие ограбления и безумные экшен-сцены.

Абсолютными лидерами подборки стали GTA: San Andreas, GTA 4 и GTA 5 — в топ вошли сразу по три миссии из каждой этой части. При этом San Andreas забрала первое место за культовый финал историй Си-Джея. Классические GTA 3 и GTA: Vice City представлены в рейтинге скромнее — редакция IGN добавила лишь по одному эпичному эпизоду из каждой игры.



Лучшие миссии в GTA по версии IGN:
  1. End of the Line (GTA: San Andreas) — грандиозная финальная миссия, охватывающая штурм наркокрепости Биг Смоука и погоню за офицером Тенпенни по охваченному бунтом городу.
  2. The Paleto Score (GTA 5) — ограбление банка в Палето-Бэй, в котором герои выходят против полиции в тяжелой броне и с миниганами.
  3. Three Leaf Clover (GTA 4) — масштабное ограбление банка Bank of Liberty с последующей затяжной перестрелкой с полицией и спецназом на улицах и в метро.
  4. Hood Safari (GTA 5) — разборка в районе Гроув-Стрит, перерастающая в побег от полиции на гидроциклах по каналам Лос-Сантоса.
  5. A Dish Served Cold (GTA 4) — кровавая развязка на сухогрузе «Платипус», где Нико Беллик получает возможность отомстить Дмитрию Раскалову.
  6. Breaking the Bank at Caligula's (GTA: San Andreas) — детально спланированное и разветвленное ограбление казино мафии в Лас-Вентурасе.
  7. Rub Out (GTA: Vice City) — решающий штурм особняка Рикардо Диаса, после которого Томми Версетти и Лэнс Вэнс берут под контроль его криминальную империю.
  8. Minor Turbulence (GTA 5) — безумный перехват грузового самолета компании «Мерриуэзер», в который Тревор влетает на легком кукурузнике прямо в воздухе.
  9. Black Project (GTA: San Andreas) — ночная операция Си-Джея по проникновению на секретную «Базу 69» с целью кражи джетпака.
  10. Museum Piece (GTA 4) — хаотичная перестрелка в музейных залах во время сделки по продаже бриллиантов, переплетающая сюжеты Нико, Джонни Клебица и Луиса Лопеса.
  11. Give Me Liberty (GTA 3) — вступление и обучающее задание, в котором Клод сбегает из-под конвоя после подрыва моста Каллахан и делает первые шаги в Либерти-Сити.
GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S — с русскими субтитрами. Всю информацию об экшене ищите в нашем большом материале. Ранее аналитики допустили, что рынок консолей обвалится почти на 20% и якобы даже GTA 6 не сможет этому помешать.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30110
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 июл 2026, 22:57

Главное за день: спрос на GTA 6, трейлер «Джуманджи 3», лучшие миссии GTA
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 29 июля:

Статьи
Новости
  • Россияне начали скупать PS5 и Xbox перед выходом GTA 6. Один из ключевых факторов большого спроса — дефицит памяти, вызванный развитием ИИ, и связанный с этим рост стоимости игрового железа;
  • Вышел первый трейлер фильма «Джуманджи 3». Триквел начнут показывать с 25 декабря 2026 года;
  • IGN составил топ-11 лучших миссий в серии GTA. Лидерами подборки стали GTA: San Andreas, GTA 4 и GTA 5;
  • Анонсирован сиквел соулслайка Wuchang: Fallen Feathers. Разработкой занимается создатель оригинала Ся Сиюань;
  • Вышел геймплей EA Sports FC 27. Разработчики обещают более реалистичное управление, переработанную оборону, новые механики дриблинга и переделанные угловые;
  • Фанат Skyrim отсидел 18 месяцев из-за ошибки в нике. Полиция напутала с нижним подчеркиванием, и в итоге это стало единственным доказательством «вины» подозреваемого;
  • Инсайдер NateTheHate заявил, что Assassin’s Creed Hexe выйдет не раньше второй половины 2027 года. При этом сама Ubisoft пока не торопится показывать игру;
  • Авторы киберпанк-экшена The Ascent намекнули на продолжение. Информация об этом появилась в анонсе масштабного патча к пятилетию оригинала;
  • Объявлена дата выхода хоррора «Зловещие мертвецы: Пекло» в «цифре». Ужастик начнут показывать онлайн с 4 августа 2026 года;
  • Вышел второй трейлер «Вышки 2» — сиквела хитового фильма 2022 года. Премьера запланирована на 2 сентября 2026 года.
Ответить