Главный уютный хит лета: обзор симулятора ремонта техники ReStory
Ксения Яунюте рассказывает о главных особенностях игры, где вы можете починить Nokia 3310 и PSP.
Ксения Яунюте рассказывает о главных особенностях игры, где вы можете починить Nokia 3310 и PSP
ReStory: Chill Electronics Repairs покоряет чарты. Уютный симулятор мастерской по ремонту электроники от выходцев из России уже стал громким хитом в мире cozy-игр. Успех по меркам жанра оглушительный: отбить бюджет удалось всего за 12 часов после запуска. А спустя 4 дня новинка
заработала более $3 млн.
Соцсети разрываются в приступе народной любви. В один момент рейтинг одобрения достиг 98%, что сделало проект
самой высокооцененной игрой в истории издательства tinyBuild. Все вокруг кричит: этот релиз просто идеален для любителей ламповости. И, кажется, восторженные возгласы совсем не врут.
Работа мечты
Мое знакомство с ReStory: Chill Electronics Repairs началось еще с демоверсии. Тогда, пощупав основные механики, я загорелась любопытством и сразу поняла, что эту игру ждет триумф.
Тренд на уютные медитативные проекты не сбавляет обороты — интерес к ним просто бешеный. Дело за малым: чтобы впечатлить огромную аудиторию, нужно сделать качественный геймплей без стресса, приятный глазу визуал и расслабляющую музыку для фона.
Уже в предварительной версии все это как раз было. В полной — добавилось лишь больше причин, чтобы фанаты уютных игр влюбились в нее без оглядки. Сеттинг Токио середины 2000-х, миленькие персонажи, нелинейная история, элементы кастомизации — все эти детали органично сплелись воедино. Правда, с легкими шероховатостями, но о них позже.
В ReStory: Chill Electronics Repairs нам предлагают открыть лавочку по ремонту техники. Выходить за ее пределы нельзя, пространство ограничено стенами и окошком для выдачи заказов. Но это не мешает атмосфере: сидя в маленькой виртуальной коробочке, чувствуешь, что находишься в Японии. Впереди — вид на уютную улочку Акихабары с фонариками, высотками и другими зданиями, характерными для азиатской архитектуры.
Суть игры сводится к починке всевозможных устройств. И здесь разработчики очевидно играют на ностальгии своей аудитории. В руки мастера попадают клоны культовой техники — Nokia 3310, «Тамагочи», Siemens M65, Sony PlayStation Portable (она же PSP) и не только. Есть даже лицензионные гаджеты Atari.
Главная прелесть игры — как раз в процессе разбора и сборки. Сбоку есть часы, у каждого заказа — свои сроки выполнения, но нет ощущения, что на тебя что-то давит. Процесс максимально медитативен: сидишь себе спокойно, не спеша ковыряешься в технике и ловишь состояние потока. Хочется поиграть на скорость — участвуй в соревнованиях «Легенда Акибы» и ставь рекорды по времени.
В процессе медитации
Гаджеты различаются по сложности. Чтобы починить некоторые, приходится серьезно над ними посидеть. Что-то нужно просто очистить щеточкой, где-то достаточно заменить сломанные детали и обновить прошивку, но иногда в ход идет паяльник. Инструментов немало, и, чтобы сделать работу эффективнее, их необходимо улучшать.
Деньги дают клиенты, которые либо приходят лично, либо отправляют заказы через интернет. Мучиться от недостатка средств в ReStory: Chill Electronics Repairs невозможно: расходов много (нужно еще не забывать о счетах), но желающих воспользоваться услугами мастера еще больше. Единственное, цена некоторых лицензий кажется завышенной. Но заказчики покупать их не торопят, так что есть время, чтобы накопить.
Процесс починки несложный и удобный. В
интервью СЕО студии Евгений Кистерев говорил, что механика перекочевала из разбора предметов, реализованного в предыдущей игре команды —
I Am Future: Cozy Apocalypse Survival. Порядок действий в случае с простыми гаджетами запоминается довольно быстро. Если не получается найти болтики — всегда есть подсказки.
ReStory: Chill Electronics Repairs максимально располагает к себе. В геймплее сложно найти недостатки, настолько он приятный. Правда, долго в игре не просидишь: со временем разбор однотипных предметов начинает утомлять. Лучше подходить к ней сессионно.
Пока играешь, тебя не отпускает чувство умиротворения. И это заслуга не только игрового процесса, но и саундтрека. Большая часть мелодий из местного радиоприемника — спокойные композиции в стиле лоу-фай хип-хоп. Впрочем, если не нравится, можно их и не слушать: я, например, в один момент просто включила на фоне сериал, и хуже не стало.
Расскажи мне историю
Геймплей — основной слой ReStory: Chill Electronics Repairs. Но также в игру вплетены десятки мелких историй. Некоторые рассказаны через подписи к заказам или товарам на барахолке. Советую не игнорировать: многие тексты вызывают искреннюю улыбку.
Стоит сказать и об основном сюжете. Периодически в мастерскую заходят герои и, отдавая технику на ремонт, разговаривают с нашим протагонистом. За сказанным надо следить: персонажи бросают фразы, которые могут быть важны в дальнейшем. Мастер — не просто слушатель, поэтому иногда приходится выбирать, что именно ответить клиентам.
Не скажу, что сюжет гениальный и шедевральный. Он средний, и, пожалуй, в игре такого плана другого не нужно. История поначалу интригует и мотивирует двигаться вперед. Но в какой-то момент начинаешь ее забывать и все меньше интересоваться происходящим за пределами ремонтного стола.
Гораздо лучше у команды получились персонажи. Во-первых, они очень круто нарисованы: мультяшный стиль придает игре еще больше нужной ламповости. Во-вторых, они все разные и хорошо запоминаются. Трудности возникают только с именами: было бы здорово, если бы разработчики каждый раз подписывали, кто именно приходит и говорит — во многом это важно для хорошего понимания сюжета.
Парочка шероховатостей
В ReStory: Chill Electronics Repairs действительно сложно найти серьезные недостатки. Есть только мелкие минусы, один из которых связан с частичной поддержкой контроллеров. На самом деле играть с ними смысла нет: курсор движется адски медленно. Это очень неудобно, поэтому остается довольствоваться клавиатурой и мышью.
Как минимум два раза я поймала один и тот же неприятный баг. Из-за ошибки я не могла поворачивать гаджеты во время ремонта. Приходилось перезапускать игру, что немного подпортило впечатления. Также пару раз неверно отображались подсказки.
В остальном к ReStory: Chill Electronics Repairs претензий нет. Это идеальная игра для тех, кто после тяжелого дня хочет просто расслабиться и забыть о проблемах. Любителям уютных игр настоятельно рекомендую к прохождению. Тем более что цена для такого симулятора совсем уж смешная.
Оценка 9,5 из 10
Часто задаваемые вопросы
- Как купить ReStory: Chill Electronics Repairs?
- — Игра продается в Steam. До 20 августа цена снижена с 499 рублей до 449. Пополнить кошелек Steam для покупки позволит сервис MFB.
- Сколько в игре концовок?
- — Всего четыре. Есть обычная, хорошая, плохая и секретная.
- Сколько времени нужно на прохождение ReStory: Chill Electronics Repairs?
- — Зависит от концовки. Справиться можно и за 6–8 часов. Но среднее время полного прохождения достигает 15 часов.
- Кто разработал игру?
- — За проект отвечала студия Mandragora. С изданием помогала компания tinyBuild.