Dark Souls II | Тред Обсуждения
: 09 мар 2014, 01:29

Разработчик: FromSoftware
Дата выхода: 11 марта 2014 г.
Платформа: PC, PS4, XOne, PS3, X360
Трейлеры:
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/

На ПС4 тоже выглядит кошерно.Mgs Maslorez писал(а):дс 2 после дс3 вполне себе хорошо идет пока, в 4к 60 фпс игра прям заиграла новыми красками, к тому же до этого играл лишь в 720p30фпс на пс3.Нашел этот мод с рандомизацией врагов в локациях, но пока не заработал что то, только игру крашнул, пришлось перестанавливать. Жаль, позже надо еще раз попробовать.
Тут звиздец правда, случайно угробилась Орнифекс об этих гребаных василисков, попробовал спрыгнуть в ту пещеру сверху 1 раз на свою голову... И так ублюдочно сделано, что нпс невозможно возродить потом НИКАК, установленный разработчиками способ - заплатите на могиле ее 11к душ - не работает совсем, она никуда не перемещается и при использовании костра ее вновь забивают василиски.
Но в остальном все здорово, дискомфорта после дс3 по прежнему нет. Вступил в ковенант чемпионов перед Стражами Руин - поинтереснее и посложнее стало и впрямь.
что ты там 70 часов делал?
ПРОХОДИЛ как бы, в дс3 с 2 длс еще больше занял например.
Порадовал и путь в локацию - садимся в гроб как на сани и спускаемся просто с 25метровой стены.
Если дс3 с 2 длс поставить 90 из 100, то этой версии дс2 меньше 88 - 89 из 100 ставить неохота даже. Если бы не некоторые неважные локации в начале и середине - еще лучше было бы конечно.Да это ерунда еще, из демонов вообще одну шестую в лице морозных локаций вырезали, хорошо что в 3 длс к дс2 вполне себе возместили это.
Хмммм...
Впрочем давно есть енеми рандомайзер для дс 1 и 2, который рандомно расставляет врагов и боссов, так что такая себе проблема. Битва со Старым Железным Королём в моде «Flames of Old» для Dark Souls 2
Больше огня, больше частиц и никакого геморроя с той лавовой дырой.
На канале BallisticCrowGaming (https://www.youtube.com/channel/UCfDFCs ... 26x69C64uQ) вышло видеонарезка со стрима автора мода Stay3D.
Это демонстративный бой с боссом «Старый Железный Король», который в данной модификации получил имя «Зов (?) Земли».
В этом бою автор продемонстрировал визуальные изменения самого босса, эффекта огня и других частиц, а также указал на тот факт, что проблемная дыра больше не является проблемой.
Теперь босс больше походит на прототип из данного концепт-арта.Старый Железный Король (его первоначальное имя по-японски означает «Расплавленная Земля») был полностью переработан.
Вот лишь некоторые изменения, не вошедшие в качестве сноски в видео:
- Его атаки на 20-25% быстрее
- Паузы между атаками стали короче
- Поле обзора камеры при захвате было увеличено
- Добавлено дрожание камеры от всех атак босса
- Огненные атаки были переработаны (ранее он плевался шариками, как Боузер из Mario 64)
- Трещины на теле интенсивно светятся во время атаки
Соус: https://dtf.ru/games/725484-bitva-so-st ... rk-souls-2
графин канешн неплох, но дс2 это не спасет. там кучу всего менять надо