CyberNews | Тбилиси и пасхалки: в сеть слили скриншоты ремейка Splinter Cell
: 03 сен 2026, 00:47
В Steam за неделю впервые вышло больше 700 игр — почти все провалились
Успешными стали лишь 10 релизов.

Успешными стали лишь 10 релизов
За одну неделю в Steam впервые в истории вышло более 700 игр (а именно 720 тайтлов) — об этом сообщил глава аналитического агентства ICO Partners Тома Бидо.
Однако исследование показало жесткую проблему перенасыщения — 74% новинок (530 релизов) оказались никому не нужны и собрали меньше 10 отзывов. Успешными стали лишь единицы: более 100 рецензий получили 62 игры, а преодолеть планку в 1000 отзывов смогли всего 10 релизов.
Дополнительные цифры на конференции Gamescom Dev озвучил эксперт Амир Сатват. Только за первую половину 2026 года в Steam вышло порядка 12 000 игр (рост на 19% год к году). При этом, по оценкам Alinea Analytics, выручка площадки за тот же период достигла $11,1 млрд.
Статистика показывает, что из 20 000 проектов, выпущенных за весь 2025 год, лишь 3% смогли набрать хотя бы 100 одновременных игроков на пике.
На фоне такой гигантской конкуренции среди инди-разработчиков растет недовольство. Согласно недавнему опросу платформы Rokky, более половины авторов считают, что слишком сильно зависят от Steam, а 72% прямо называют сервис Valve монополистом.
Ранее аналитики рассчитали доходы 99 000 игр в Steam. Оказалось, половина платных тайтлов заработала менее $3600, а самые прибыльные зарабатывают от $15 млн до нескольких миллиардов долларов. Эксперты считают, что 1% игр на площадке приносит 84% прибыли.
Обложка: PC Gamer
Успешными стали лишь 10 релизов.

Успешными стали лишь 10 релизов
За одну неделю в Steam впервые в истории вышло более 700 игр (а именно 720 тайтлов) — об этом сообщил глава аналитического агентства ICO Partners Тома Бидо.
Однако исследование показало жесткую проблему перенасыщения — 74% новинок (530 релизов) оказались никому не нужны и собрали меньше 10 отзывов. Успешными стали лишь единицы: более 100 рецензий получили 62 игры, а преодолеть планку в 1000 отзывов смогли всего 10 релизов.
Дополнительные цифры на конференции Gamescom Dev озвучил эксперт Амир Сатват. Только за первую половину 2026 года в Steam вышло порядка 12 000 игр (рост на 19% год к году). При этом, по оценкам Alinea Analytics, выручка площадки за тот же период достигла $11,1 млрд.
Статистика показывает, что из 20 000 проектов, выпущенных за весь 2025 год, лишь 3% смогли набрать хотя бы 100 одновременных игроков на пике.
На фоне такой гигантской конкуренции среди инди-разработчиков растет недовольство. Согласно недавнему опросу платформы Rokky, более половины авторов считают, что слишком сильно зависят от Steam, а 72% прямо называют сервис Valve монополистом.
Ранее аналитики рассчитали доходы 99 000 игр в Steam. Оказалось, половина платных тайтлов заработала менее $3600, а самые прибыльные зарабатывают от $15 млн до нескольких миллиардов долларов. Эксперты считают, что 1% игр на площадке приносит 84% прибыли.
Обложка: PC Gamer

































