Страница 174 из 283
Bloodborne - шедевру исполняется 10 лет
: 08 фев 2015, 13:58
narrenturm
Жанр: Action-RPG
Разработчик: FromSoftware, SCE Japan Studio
Дата выхода: 24 марта 2015 г.
Платформа: PS4
Трейлеры:
СПОЙЛЕР
9 июн. 2014 г: "Дебютный трейлер":
12 авг. 2014 г: "Анонс геймплейного трейлера | GamesCom 2014":
17 сент. 2014 г: "Геймплейный трейлер | TGS 2014":
5 дек. 2014 г: "Мировая премьера нового геймплея | TGA 2014":
19 февр. 2015 г: "Сюжетный трейлер":
13 мар. 2015 г: "Трейлер [Undone by the Blood]":
19 мар. 2015 г: "Трейлер [Cut You Down]":
30 мар. 2015 г: "Трейлер оценок и наград [The Hunt Begins]":
15 сент. 2015 г: "Трейлер дополнения [The Old Hunters]":
Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 06 фев 2016, 19:22
narrenturm
Corleone писал(а):Citizen Erased писал(а):Corleone писал(а):Пачаны.Как быстрее из этого леса сбежать?Меня от этих змей трисет

Теней Ярнама убил уже? Только туда, только Аллах, а потом роскошный Бюргенверт.
Нет.Там развилок много после первой здоровой змеи а я бежал туда где их не видел

Смотри, после мельницы в этом змеином лесу будет грубо говоря одна кривая тропинка вниз, с той особенностью, что от неё есть возможность уйти немного и вправо, и влево, ну и пошариться по кустам/ущельям. В конце этой тропинки длинная лужа, она тебе и нужна, в ней бегают две пекасвиньи, путь к боссу находится направо, в крайнем правом положении от этой лужи. А в крайнем левом конце находится последний шоткат, в виде лифта в большой мельнице. Неплохим вариантом было бы нырнуть в ущелье с пришельцами (безопасный проход без змей) слева от главной тропинки, после первого костра, с первым встречным змееголовым на тропинке (кажеться до первой большой змеи) и спокойно открыть шоткат в мельнице (перед ним один змеееголовый), а потом уже бегать к боссу мимо двух свинок.
Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 06 фев 2016, 19:28
Corleone
narrenturm писал(а):Corleone писал(а):Citizen Erased писал(а):Corleone писал(а):Пачаны.Как быстрее из этого леса сбежать?Меня от этих змей трисет

Теней Ярнама убил уже? Только туда, только Аллах, а потом роскошный Бюргенверт.
Нет.Там развилок много после первой здоровой змеи а я бежал туда где их не видел

Смотри, после мельницы в этом змеином лесу будет грубо говоря одна кривая тропинка вниз, с той особенностью, что от неё есть возможность уйти немного и вправо, и влево, ну и пошариться по кустам/ущельям. В конце этой тропинки длинная лужа, она тебе и нужна, в ней бегают две пекасвиньи, путь к боссу находится направо, в крайнем правом положении от этой лужи. А в крайнем левом конце находится последний шоткат, в виде лифта в большой мельнице. Неплохим вариантом было бы нырнуть в ущелье с пришельцами (безопасный проход без змей) слева от главной тропинки, после первого костра, с первым встречным змееголовым на тропинке (кажеться до первой большой змеи) и спокойно открыть шоткат в мельнице (перед ним один змеееголовый), а потом уже бегать к боссу мимо двух свинок.
Спасибки разберусь)Хуя ты конечно расписал***

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 06 фев 2016, 19:45
Bender Rodriguez
можно вообще перед большой змеей перепрыгнуть ущелье слева, тогда и клевый шмот возьмешь

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 06 фев 2016, 20:06
narrenturm
Надо
сразу после первой большой змеи прыгнуть в ущелье слева (другое, которое пониже

) в ущелье с пришельцами и ты успешен. Только удобно эту большую змею обходить с правого фланга, но обходить аккуратно, потому что чуть дальше ущелье с огромными змеями, ещё правее кусок кровавика с кучей змееголовых

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 06 фев 2016, 20:37
Kane
Алтари по другую сторону от надгробий - это тип доп локации?

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 06 фев 2016, 20:39
BlackGrishka
Kane, подземелья
Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 06 фев 2016, 20:42
Kane
BlackGrishka, и что там?
Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 06 фев 2016, 20:43
Bender Rodriguez
Kane, там подземелья

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 06 фев 2016, 20:44
Kane
Bender Rodriguez, даже сама игра доходчивее объясняет события

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 06 фев 2016, 20:47
Bender Rodriguez
Kane, короч берешь чашку и материалы, проводишь ритуал, и создается подземелье с мобами и боссами. подземелья могут быть статичными или генерироваться каждый раз по разному(зависит от чашки)
Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 07 фев 2016, 01:26
Corleone
Кое как добежал до трех боссов(забыл как их зовут).Одного запиздил но потом съебался пушо кончились личилки.Пачаны а что там за блестящее озеро такое?Там наверное гидра

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 07 фев 2016, 01:33
Unsteelix
Corleone писал(а):Кое как добежал до трех боссов(забыл как их зовут).Одного запиздил но потом съебался пушо кончились личилки.Пачаны а что там за блестящее озеро такое?Там наверное гидра

там не гидра, а кое что похуже

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 07 фев 2016, 01:41
BlackGrishka
Corleone писал(а):
.Пачаны а что там за блестящее озеро такое?Там наверное гидра
там Аркадий

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 07 фев 2016, 01:44
Corleone
Да детка!Запиздил тень ярнама

Чот пересрался когда гидра вылезли
Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд:
BlackGrishka,
Unsteelix, Что там?Я туда уже врядли пойду.Меня от этих змей трисет уже
Добавлено спустя 1 минуту 29 секунд:
Бляяяяядь.Ебаная муха,ебать я пересрался сууукаааа.На весь дом приорал

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 07 фев 2016, 02:07
jenya23-2
Corleone, Тени не такие сложные, просто их по очереди нужно выносить.
Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 07 фев 2016, 02:10
Corleone
jenya23-2, Да они изи.Почти с первого раза запиздил

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 07 фев 2016, 02:25
Unsteelix
Corleone писал(а):
Что там?Я туда уже врядли пойду.Меня от этих змей трисет уже
если я правильно понял, то там огромный паук

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 07 фев 2016, 03:54
Citizen Erased
Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 07 фев 2016, 04:03
Bender Rodriguez
Re: Bloodborne. Тред обсуждения.
: 07 фев 2016, 11:36
Shauuun