Страница 20 из 27

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:02
Tetris
Spirit-ford, графон в крайзис 3 как минимум не хуже кз:шф :gabe:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:04
FanboyHater
Не знаю какие пекадурни сравнивают срузис3 с КЗ 4 :lol5: :facepalm: В КЗ огромные панорамы, куча экшена на экране, а в крузисе 2 инопланетянина и один лысый мужик играют друг с другом в лоурезной травке :gay: :uwe: :chan:

Добавлено спустя 50 секунд:
Escobar писал(а):
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
В Метро люди это вообще :drake: :drake: :drake: :drake:
Даже отражений в глазах никаких нету :facepalm:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:04
ScrewY0UguyS
FanboyHater писал(а):
Не знаю какие пекадурни сравнивают срузис3 с КЗ 4 :lol5: :facepalm: В КЗ огромные панорамы, куча экшена на экране, а в крузисе 2 инопланетянина и один лысый мужик играют друг с другом в лоурезной травке :gay: :uwe: :chan:
И при этом всем крузису не удается выдавать графон лучше, чем в киллзоне

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:04
Escobar
FanboyHater, ты ебанутый? :lol5:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:05
ScrewY0UguyS
Изображение
Эталон писи графики :kaz2:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:05
Tetris
В КЗ огромные панорамы
О да, домики из 3х полигонов это так сложно.

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:05
MaxTrane
Крайзис 3 - некст-ген, вот я и показал, какой такой некст-ген
И че по твоему в любой некстген игре абсолютно все текстурки должны быть мега детализированными? :povar: Тогда и килзона не некстген :uwe:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:07
Escobar
ScrewY0UguyS, :uwe:
Изображение

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:08
FanboyHater
Escobar писал(а):
FanboyHater, ты ебанутый? :lol5:
Нечего сказать - перейди на оскорбления :lol5: :facepalm:
Занимайтесь дальше поисками графона на своих 1024*768 :uwe: :kaz2:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:08
kolombo
Escobar писал(а):
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Боже, под спойлер такое :drake:
Мне аж жалко стало того мальчугана, у которого на лице читается "Господи, заберите меня из этой дубовейшей игры :crybaby: "

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:08
FanboyHater
Escobar писал(а):
ScrewY0UguyS, :uwe:
Изображение
Киллзон 3 :chan:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:08
kolombo
Tetris писал(а):
В КЗ огромные панорамы
О да, домики из 3х полигонов это так сложно.
:lol5:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:09
Spirit-ford
MaxTrane, некст-ген - значит текстурки должны быть проработаннее, а выглядит так, будто все текстуры ушли на лысого :prof:
Метро просто :drake:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:09
Escobar
Нечего сказать - перейди на оскорбления
В КЗ огромные панорамы, куча экшена на экране
тебе самому не стыдно такой бред писать? :lol5: :lol5:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:09
FanboyHater
Tetris писал(а):
В КЗ огромные панорамы
О да, домики из 3х полигонов это так сложно.
Пруф или слит :uwe:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:10
Buhurt_Master
Mirasol писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Куда лучше вздрочнуть на текстурки кризиса и показать их всем. :uwe: :uwe: :uwe:
Сонибой даже не помнит, кто начал этот разговор про текстуры и кто все поколение считал сфиксели в мультиплатформе.
Я впервые зашел в этот тред и сразу к последним страницам, но одно только твоё присутствие в ЛЮБОМ треде говорит о том, что в дальнейшем будут говорить о текстурах и модах. Так к чему я это, ах да... к тому, что меня заебали все эти пквысеры в стиле "текстуры=графика", я просто не понимаю, каким нужно быть дебилом, чтобы за место того, чтоб играть в игру - рассматривать в текстуры, я конечно понимаю, что для первого впечатления графика важна, но блядь, неужели вы не понимаете, что в графике помимо текстурок есть много других вещей и даже если все они выполнены на среднем уровне, то при правильной сборке всё это может в конечном счете сделать очень приятную картинку.
Ты понимаешь,
Изображение
что этот скрин делает графонистым не МЕГАУБЕРТЕКСТУРЫ, а дизайн, яркие краски и атмосфера.

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:10
Escobar
kolombo, самый атмосферный шутер карентгена :prof:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:11
FanboyHater
Escobar писал(а):
Нечего сказать - перейди на оскорбления
В КЗ огромные панорамы, куча экшена на экране
тебе самому не стыдно такой бред писать? :lol5: :lol5:
http://www.youtube.com/watch?v=PDfu1mYQXEg :dumb:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:11
vats
некст-ген - значит текстурки должны быть проработаннее
То есть кз4 можно не относить к некст гену?

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:11
Gonzzo
ScrewY0UguyS писал(а):
Gonzzo писал(а):
kolombo писал(а):
Ды и плюс на конфе сони не абы кто показывал, а девид клетка, у которого лица - главная часть игр :prof:
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
ингейм vs. буллшоты. кто же победит :awesome16:
что этот скрин делает графонистым не МЕГАУБЕРТЕКСТУРЫ, а дизайн, яркие краски и атмосфера.
в ход пошел козырь про "дизайн"