Страница 20 из 41
Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 12:40
kvidix
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 12:29
PS5 вышла мощнее, чем GTX 1080 Ti из 2017
1080ти из 2017 это титан из 2016. И нет не мощнее, примерно 1 уровень.
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 12:29
следовательно PS6 будет мощнее топа, который будет за 3 года до её выхода,
Ничего из этого вообще не следует.
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 12:29
С ПК это не так просто, там куча костылей и подводных камней.
Все максимально просто, насколько может быть, дилетант
Компиляция шейдеров выполняется специальной функцией D3D API.
Чтобы не лагало, нужно либо использовать уже компилированные шейдеры, либо делать это во время загрузок
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 12:29
Покажи пекаря, который так не делает
Я например
наебоконцепцию лучей хуанга

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 13:00
NightlyRevenger
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 11:58
А провалы патчами маскируются, а не фиксятся, нельзя пофиксить компиляцию шейдеров, но можно её замаскировать сделав менее заметной, но заметной.
Там нечего фикисть
На ПК шейдры спокойно компилируются в играх в фоне ещё с 2003 года, иметь с этим проблемы в 2022 могут только криворукие консольные разрабы
Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 13:04
Newfag
Я бы лудше 5 минут подождал компиляции шейдеров перед запуском игры (и такое реализованно например в порте хоризона и форце какой-то), чем всю игру наблюдать статтеры

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 13:06
NightlyRevenger
Orevuaar, консольный разраб делал

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 13:07
kvidix
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 12:57
когда плойка между RTX 2080 и RTX 2080 Super.
Хуя манямирок
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 12:57
А титан полупрофессиональное,
Никаких полупокеров не существует, есть профессиональные, а есть геймерские.
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 12:57
Это пока единственное, что может как-то намекнуть на будущее железо.
Намекает огромный прирост мощностей у 4090. Сонипараха будет явно слабее, тем более там будет не топ.
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 12:57
Если бы все было просто, проблем бы не было.
Проблемы возникают из-за людей, которые их создают из пустого места.
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 12:57
Ну и да, я дилетант, ну и ты тоже,
Я знаком с API DirectX
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 12:57
Наебывает лучами только Хуанг, на консолях это делают просто по приколу.
На соснолях это такой же маркетинг и наеб. Да еще и поддерживают наеб хуанга этим. На самоподдуве хуанг бы продержался не долго, а раз сосноли подхватили, то теперь уже навсегда

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 13:07
Newfag
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 13:06
Там же только начальные шейдеры компилируются, поэтому проблема сохраняется
Ппц

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 13:08
NightlyRevenger
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 13:06
Там же только начальные шейдеры компилируются, поэтому проблема сохраняется:
Нет никаких проблем скомпилировать сразу все шедеры
Отправлено спустя 55 секунды:
Пиздец, 20 лет прошёло с появления HLSL, но криворучки до сих пор умудряются обосраться

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 13:24
tohdom
Newfag писал(а): 09 дек 2022, 13:04
реализованно например в порте хоризона
Ток через два года пофиксили. Поначалу даже с начальным прешейдом все равно были статтеры
Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 13:40
kvidix
Настройки соснольных версий не соответствуют настройкам пк. Это идиотизм сравнивать подобным образом.
Факт
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 13:18
Огромный прирост из-за двух операций на цикл вместо одной, что позволило удвоить, а если по честному дорисовать лишние гигафлопсы?
Две операции вместо одной были у 3090
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 13:18
1080 Ti была не менее огромным приростом на фоне 980 Ti
Развитие технологий замедлилось, врядли что-то уровня 4090 влезет в соснольный теплопакет
Тем более они используют амдпарашу, которая сильно отстает по производительности
Потому что там используют прекомпилированные шейдеры
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 13:18
Знаком как теоретик или как практик?
И так и так
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 13:18
На консолях этот маркетинговый наеб тебе не стоит ни цента

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 14:27
kvidix
Будешь спорить с тем, что разрабы могут тонко настроить пресеты для консолей?
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 14:19
Дутые гигафлопсы значит были и там
Никакие они не дутые.
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 14:19
Про замедление технологий ещё во времена 980 Ti говорили и ничего в консоль влезла 1080 Ti,
Тогда не было еще никакого замедления.
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 14:19
Потому что игровое устройство и там их можно прекомпилировать полноценно,
На пк тоже полностью никто не мешает.
Берешь компилятор HLSL и компилируешь
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 14:19
Давай поподробней тогда, как практик в чем заключается твой практический опыт
Написание кода. А что

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 15:19
kvidix
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 15:03
Этим разрабы и должны заниматься
Только для соснолов, потому что соснол туп и не сможет подобрать оптимальные настройки сам, как это делают пекари
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 15:03
Нет, дутые. Это уже тут на форуме к слову доказывалось, а твое мнение,
Нет не дутые и я как раз доказал что это не так. Если бы все было как ты пиздишь, 3090 была бы быстрее 2080ти всего на 20%. На деле имеем превосходство в 56%
Это двучиповая карта, без поддержки слая она ничего не обойдет

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 17:36
kvidix
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 17:26
99% пекарей тоже не могут.
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 17:26
тесты производительности все отлично расставляют на свои места,
Конечно расставляют, я тебе как раз и показал результаты в этих тестах
Никакой "дутости" там и в помине нет
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 17:26
Поддержка слая это уже проблема Nvidia.
Нет это твоя проблема, что не в состоянии определить производительность видеокарт.

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 17:51
kvidix
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 17:39
У обычного юзера, который составляет 99% аудитории нет шанса в этом бардаке разобраться.
Для даунов есть готовые пресеты в любой игре. Уж кнопку тыкнуть 1 раз ума у них должно хватить
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 17:39
По тестам у 4090 дутые терафлопсы примерно раза в полтора.
Терафлопсы считаются верно. Практически прирост фпс и не должен быть таким же какой прирост терафлопс. Такого никогда не было.
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 17:39
Поддержку слая обеспечивать должен Хуанг,
Не хуанг, а разрабы игр. Хуанг дал им все средства

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 17:58
kvidix
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 17:53
. Тыкай не тыкай, а будет фрейм-рейт гонять от половины до полной герцовки.
Какая нахуй вертикалка? Это технология позапрошлого века. На пк давно есть недоступная соснольным бичам технология G-SYNC
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 17:53
Хуанг им должен за это платить, так же, как сейчас он платит за продвижение рейтрейсинга.
Ничего он не платит. За все уплачивают соснольщики.
Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 18:07
kvidix
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 18:05
У кого есть? У 2 пекарей?
У всех нормальных пекарей
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 18:05
Хуангу платит его паства огромные проценты, что бы он мог шиковать и ещё более изощренными технологиями эту паству наебывать, был PhysX, потом GameWorks, теперь RTX и Frame Generation
Все технологии хуанга бесплатны. А вот соснолы платят разрабам за внедрение маркетингового рейтрейсинга

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 18:18
kvidix
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 18:11
А сколько их нормальных? 2 человека?
Миллионы
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 18:11
Технологии Хуанга включены в стоимость видеокарт, а
Видеокарты столько же бы стоили и без них
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 18:11
а вот где рейтрейсинг реально бесплатный и работает за идею, так это на консолях, п
На соснолях он как раз платный ты оплачиваешь его в каждой игре с рейтрейсингом
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 18:11
что там нет смены поколений каждые год-два
Нв одной карте можно спокойно сидеть лет 6-7
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 18:11
тебе новое поколение не пытаются втюхать, просто потому что его тупо нет
Скоро тебе будут втюхивать пс5 про. А графон на пс5 обычной будут делать гавнищем, чтобы ты чувствовал себя лохом играя на ней

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 18:44
kvidix
Наяву
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 18:38
Цены игр от этого не меняются
Меняется, они уже гораздо дороже стали
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 18:38
Только бомжи сидят на картах по стольку лет.
Зачем менять, если все тянет охуенно? Это не сосноль с 20 фпс в лоурезе
Orevuaar писал(а): 09 дек 2022, 18:38
Судя по PS4 Pro все ограничится разрешением и фрейм-рейтом
После пс4 про на обычной играть невозможно (если ты не говноед)

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 19:06
Mister Book
kvidix писал(а): 09 дек 2022, 18:44
После пс4 про на обычной играть невозможно (если ты не говноед)
Так ты же играл в пс4про версию ГоВ вместо пс5 версии

Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 19:11
kvidix
Mister Book, и че? Игра разрабатывалась под пс4 про. Нет никакой пс5 версии.
Тред ожидания возгорания RTX 4090 Ada Lovelace
: 09 дек 2022, 19:22
Mister Book
kvidix писал(а): 09 дек 2022, 19:11
А как же разрешение, фпс, текстурки?