Страница 191 из 198
Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 30 авг 2018, 20:58
diGriz
Жанр: FPS, Action-RPG
Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода: 10 декабря 2020 г.
Платформа: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 01:41
Alex Maslorez
Chris писал(а): 05 янв 2024, 20:33

А полигонов-то польские карлики пожалели, хыыы.
Таргет 120 фпс с трассировкой пути как у Квидара, но есть нюанс
Консолькам до такого графона с паттрейсингом ещё три поколения.
Ну а что ты ждал от этого возвращения в 2016 год по ааа графике от CPR?

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 01:50
Chris
Alex Maslorez писал(а): 06 янв 2024, 01:41
Ну а что ты ждал от этого возвращения в 2016 год по ааа графике от CPR?
Опять весь визуал Халг Хоган в соло переделывать будет 8 лет, как с Ведьмаком 3

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 02:00
Chris
На PS6 консолебляди получат этот мод лет через 5, вшитый в официальный ремастер, как с Ведьмаком 3 на пс5 вышло

Пк-цари видят уровень PS6 прямо сейчас.
Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 18:28
Chris
Vagabond писал(а): 06 янв 2024, 18:23
Консольки и с классической растеризацией
В ГТА 6 нет теней у столбов, живи с этим. Консольки не тянут.

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 18:40
Newfag
Пекапидорская илита добралась до игры, которую все 3 года назад прошли и уже забыли

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 18:47
tohdom
Newfag,
Сочувствую если 1.0 версией давился

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 18:51
Newfag
tohdom, а что там кардинально поменялось? Сюжет тот же, город тот же

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 18:55
Chris
Vagabond писал(а): 06 янв 2024, 18:50
Ещё и играют на периферии придуманной для набора текста
На геймпаде играю, БГ3 дропнул от неудобности. Клава это хуйня.
Проще просто не играть в игру вообще, если она на геймпаде неудобная.
Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 18:57
NightlyRevenger
Vagabond писал(а): 06 янв 2024, 18:40
Графон настолько риллайф что дальше просто некуда, а теней тонет
На фотке есть тени, лол
Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 18:57
Chris
Newfag писал(а): 06 янв 2024, 18:51
tohdom, а что там кардинально поменялось? Сюжет тот же, город тот же
Newfag писал(а): 23 авг 2023, 13:37
Так это буквально другая игра
Буквально игра другая стала же

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 18:58
NightlyRevenger
tohdom писал(а): 06 янв 2024, 18:47
Newfag,
Сочувствую если 1.0 версией давился
Версия 1.0 - лучшая, и ближе всего к оригинальному авторскому замыслу

Патчами всё испортили
Отправлено спустя 58 секунды:
Vagabond писал(а): 06 янв 2024, 18:50
музыку берешь и слушаешь и не ебешься с настройками и эквалайзерами,
Только если говноед
Отправлено спустя 33 секунды:
Chris писал(а): 06 янв 2024, 18:55
Это сразу бан
Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 19:05
Newfag
Chris писал(а): 06 янв 2024, 18:57
Буквально игра другая стала же
Это был троллинг

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 19:10
Chris
Vagabond писал(а): 06 янв 2024, 19:07
прикидывается нормальным игруном на паде
Я геймер с 2000 года, а пк появился в 2008. Руки напрочь приросли к паду за 8 лет.
Даже стратегии вроде Дюны 2000 или Цивилизацию играл на геймпаде, о шутерах вообще молчу.
Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 19:12
NightlyRevenger
Vagabond, ты ещё и слепой

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 19:18
Chris
Vagabond писал(а): 06 янв 2024, 18:40
Графон настолько риллайф что дальше просто некуда, а теней тонет
Давай ночные сцены сравним.
ГТА6-параша без теней с освещением уровня Сан Андреас, какими-то треугольными зонами от фар словно это игра с ПС2, фрагментированным светом. Где тени есть там они четкие ( так как рейтрейсинга нет ). Тень от столба должна быть, но её нет.

Реальность

Киберпанк-царство с мягкими тенями на пк

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 06 янв 2024, 19:23
Chris
Почему в реальности от фар нет белых треугольников как в ГТА6?
Кто-нибудь скажите Рокстар что они делают халтуру.
Это не графон 2025 года, это позорище.
Разрабы ГТА6 вообще на улицу когда выходили последний раз, свет от фар вживую видели?
Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 07 янв 2024, 11:17
NightlyRevenger
Vagabond писал(а): 06 янв 2024, 19:42
ты даже не понял к чему пример был скинут, он был скинут к тому какой изменчивой бывает природа тени. Тень может вообще исчезать, в полдень например или в пасмурную погоду.
Тени всегда есть, если есть хоть какой-то свет.
Отсутствия теней можно кое-как добиться в студии (нет), но на улице они всегда будут
Отправлено спустя 56 секунды:
Есть
Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 07 янв 2024, 11:37
metallsatanist
NightlyRevenger писал(а): 06 янв 2024, 19:00
Версия 1.0 - лучшая, и ближе всего к оригинальному авторскому замыслу
Патчами всё испортили
До 1.06 ещё худо-бедно норм, а дальше вообще пиздец. Единственное из-за чего стоит накатывать патчи это желание пройти DLC.
Vagabond писал(а): 06 янв 2024, 19:42
Киберпанк к слову и без рейтрейсинга красив, ты и разницы не заметил бы с ним и без него
Это пиздёж, кстати. Разница огромная, особенно ночью.
Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 07 янв 2024, 12:13
Chris
На фоне создателей Genshin Impact слабовато выглядит CD Projekt RED: в 2022 году чистая прибыль составила $80.9 миллиона, а выручка ~$222 млн. Получается, что создатели Genshin обошли CDPR по выручке примерно в 17 раз (3840 млн. / 222 млн.), а по чистой прибыли в 28 раз (2270 млн. / 80.9 млн).

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого
: 07 янв 2024, 13:56
Chris
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 13:49
metallsatanist писал(а): 07 янв 2024, 11:37
Это пиздёж, кстати. Разница огромная, особенно ночью.