Страница 193 из 198

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 30 авг 2018, 20:58
diGriz
Изображение
Жанр: FPS, Action-RPG
Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода: 10 декабря 2020 г.
Платформа: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 07 янв 2024, 21:01
metallsatanist
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 20:33
Я когда ПК-фанбоем был
Так я не пк-фанбой, вот в чём проблема. Ты просто не выкупаешь, что если что-то для тебя не важно, то это не значит что это что-то не важно и всем остальным, вот и всё.
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 20:33
Очень жаль, яркая и неординарная личность.
Когда-нибудь нащупает гибкость палки.
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 20:33
Ты чёт вообще ебу дал, если думаешь, что там PS5 версия, а не PS4.
Ты свой сролик то смотрел?
PS4 version captured on PS5 in backward compatibility.
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 20:33
Лица времен даже PS2 будут лучше
321112.jpg
metallsatanist писал(а): 07 янв 2024, 20:09
Меньше пафоса вбрасывай
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 20:33
Я когда ПК-фанбоем был такими же преувеличениями страдал. Что мне тогда не было таким очевидным, как сейчас, ты тоже через этот путь пройдешь
)

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 07 янв 2024, 21:33
metallsatanist
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 21:13
Проблема в том, что люди делают важными несущественные мелочи
По этой логике потатомод в 20FPS мало чем отличается от ультра-настроек на 120FPS, ведь ты получаешь тот же опыт от игры, т.к. история, музыка и механики игры сохраняются. Но ты, почему-то ты обкладывал хуями ящик за меньшее.
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 21:13
Возможно ты латентный
У тебя уже второй или третий диалог сегодня такой. У тебя всё хорошо? Друга себе ищешь?
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 21:13
И не думал, что ты до этого докопаешься, версии по графике то абсолютно идентичны и логики докапываться к этому не было никакой тем более что речь не шла о производительности
Это был вопрос, а у тебя уже жопа сгорела.
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 21:13
Так это не пафос
)

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 08 янв 2024, 08:00
metallsatanist
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 21:39
Но речь то об опыте от визуала. И он лучше от фрейм-рейта и разрешения не становится
Только если ты слепой.
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 21:39
Ну ты же диалоги считаешь
Ты дважды за день (минимум) лаял про "латентных" с разными людьми, оба раза попался мне на глаза. Это явно не нормально.
Vagabond писал(а): 07 янв 2024, 21:39
У тебя от тупых вопросов
Ты не говорил, что автор на пс5 снимал свой опус, а вопрос был задан не спроста.
На базовой PlayStaion 4 Cyberpunk 2077 работает в динамическом разрешении с верхним значением 900p (1600x900), однако на городских улицах разрешение падает до 720p или других значений между 900p и 720p.
На PlayStation 4 Pro ситуация несколько лучше. На этой консоли игра работает в динамическом разрешении с верхним значением 1188p (2112x1188) и самым низким значением 972p (1728x972). Производительность также лучше: в среднем 30 кадров в секунду с небольшими падениями в сюжетных миссиях. Однако на оживлённых городских улицах при управлении автомобилем счётчик ФПС проседает в среднем до 25 кадров в секунду.
Cyberpunk 2077 (PS4) обратно совместим с PlayStation 5, с разрешением 2176x1224p при целевой частоте 60 кадров в секунду.
Разрешение выше, фпс выше, вот это сравнение. Где гарантия, что с пк-версией тоже не сжульничали? Может на деле ты всё знал и у тебя жопа сгорела от разоблачения твоей профанации?

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 08 янв 2024, 18:09
metallsatanist
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 10:15
Чёткость и плавность игру могут сделать приятней, но сделать интересней
Ты сам себе противоречишь и пишешь какую-то бессвязную чушь. Мы обсуждали визуал и впечатления от визуала в игре, соответственно твой тейк "от фреймрейта и разрешения опыт визуала лучше не становится" ты сам же и обоссал.
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 10:15
Причем четкость и плавность перестает играть роль в старых играх, которые с нею по визуалу не становятся лучше новых игр, даже если те идут в более низком разрешении и фрейм-рейте.
Ты пытаешься как можно дальше уйти от темы разговора, верно?
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 10:15
Явно не нормально воспринимать латентность только в контексте ориентации
А где была речь про ориентацию? Это ты сам уже придумал.
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 10:15
я же тебе в контексте платформы писал, а ты сразу про друга затирать начал
Вот кто из контекста выпал, так это ты. Не даром идёт в предложении сначала фраза "у тебя всё хорошо?", а затем "друга себе ищешь?", ведь друг поможет тебе разобраться с проблемами, если они вдруг есть.
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 10:15
у кого что болит тот о том и говорит
)
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 10:15
При чем тут разрешение и фрейм-рейт когда речь о графике?
Действительно, ведь на графику и её восприятие не влияет ни разрешение рендера, ни фпс. :wanka:
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 10:15
И высокое разрешение наоборот огрехи в графике делает только очевиднее
Давно у нас разрешение рендера портит картинку? Я почему-то всегда считал, что если на условный телик 4K@50" растянуть FullHD, то он будет выглядеть хуже 4K, а оно вон как оказывается.
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 10:15
то есть здесь сравнение даже не в пользу PS4 версии было изначально, что фора, а не жульничество
СПОЙЛЕР
Изображение
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 10:15
Ну раз автор признался в описании, что версию PS4 захватывает с PS5, он явно не врун
Автор сжульничал в одном месте, мог и в другом. Ты даже вникать не стал, зато распространил этот кликбейтный булщит с заскриптованными вылизанными сценами, хотя даже в них проскакивает огромная разница.
43223456.jpg
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 10:15
Всё-таки тяжеловато с псами общаться, в логику не умеют, а в критическое мышление тем более
О, самокритика пошла в ход.

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 08 янв 2024, 21:26
metallsatanist
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 18:31
У меня несколько предложений
Абсолютно несвязанные между собой, да ещё периодически сам же ссышь на свои аргументы.
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 18:31
Ну ты срефлексировал на "латентный"
Срефлексировал ты дважды за день, когда печатал на форуме "латентный".
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 18:31
Маняврирования пошли
Никаких маняврирований, если для тебя "друг" это синоним для твоего гея-любовника, то это только твои проблемы (скорее всего с головой).
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 18:31
Поэтому морровинд в 4К / 60 фпс будет четче и плавнее, чем Скайрим в 1080p / 30 FPS, но графика лучше не будет по восприятию
Маня, мы буквально(!) сравниваем одну и ту же игру на двух платформах.
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 18:31
В чём там жульничество на твоем скрине?
Скрин ко второй части предложения относится, так и знал что для тебя лучше сообщения дробить, т.к. целиком ты их в своей голове уместить не можешь.
Vagabond писал(а): 08 янв 2024, 18:31
реально тупой.
Твой диагноз мне неинтересен, можешь с кем-то другим пообсуждать незначительную разницу между прогрузившимся объектом и не прогрузившимся. Свободен.

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 09 янв 2024, 03:56
Chris
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077 ... escription
Накатил, фпс с паттрейсингом поднялся на четверть примерно. Поставил длсс баланс вместо перфоманс и играю с 80-100 фпс ( таким же фпс как до этого с длсс перфоманс ) :pled:

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 09 янв 2024, 04:10
truth1one
Пиздец, оревуар в какую тему не зайдёт, так сразу скатывается в гомосятину :yoba_facepalm:

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 09 янв 2024, 08:05
truth1one
Vagabond писал(а): 09 янв 2024, 07:43
Консольщик за это время пока ты с этим возишься уже
у консольщиков самая забагованная версия, которая даже с патчем 2.0 виснес и вылетает, не говоря о других багах. без лучей и на минималках.

с патчем 2.0 там появилось дохера новых багов, включая ломающие квесты, на реддите полно народу которые начинали игру сначала по несколько раз из-за критических багов с квестами. говностанция с 12гб памяти под проц и гпу тупо не тянят.

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 09 янв 2024, 17:51
metallsatanist
Vagabond, маня, я тебя освободил, зачем ты мне пишешь? Мне твоё натягивание совы на глобус не интересно, да и ты даже общаться нормально не умеешь. Гуляй.

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 10 янв 2024, 02:20
Chris
"А в 96-м, после развала Соединённых Штатов" мне эта игра уже нравится :pled:

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 11 янв 2024, 01:55
Chris
И это паттрейсинг, роняющий фпс в 4 раза :gabe:
Отражения гг в зеркале нет, пол в отражении совсем не такой.

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 11 янв 2024, 02:06
Newfag
Во гоев прогрели :uwe:

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 11 янв 2024, 02:52
truth1one
Chris, пат трейсинг норм кое-где, в остальном он не стоит фпс.

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 11 янв 2024, 03:01
tohdom
Там на днях готовят патч 2.2 исправляющий ошибки 2.1 :petrosyan:

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 23 янв 2024, 23:54
Chris
:facepalm:

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 04 фев 2024, 23:18
Chris
Изображение

Ультра, трассировка пути. Даже 4090 страдает на таких настройках.

Игра с мобилок.

Изображение

И после этого говорят что в Геншине графит плохой, пиздец :facepalm:

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 04 фев 2024, 23:22
tohdom
Кто говорит что в геншине графит плохой? :nenado:
Просто игра бессмысленная бесконечная времяубивалка :ps5bug:

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 04 фев 2024, 23:42
kvidix
Chris писал(а): 04 фев 2024, 23:18
Ультра, трассировка пути. Даже 4090 страдает на таких настройках.
Это он залез под какие-то текстуры. В подводной миссии с Джуди все заебись.

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 04 фев 2024, 23:44
Chris
kvidix писал(а): 04 фев 2024, 23:42
залез под какие-то текстуры
Просто зашел в воду на пляже :omar:

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 04 фев 2024, 23:45
kvidix
Chris писал(а): 04 фев 2024, 23:44
Просто зашел в воду на пляже
:vrun: