Страница 3 из 5

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 05 апр 2010, 23:08
Radek
lolw00t, проникни в узкое помещение и сделай парочку манёвров конечностями, зафиксировав взгляд в одной точке
Изображение

Или ты преднамеренно тянешь руки/ноги вперёд не пересекая касательную плоскость к спине/плечам?

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 05 апр 2010, 23:10
.brain
Radek, интресно как играть в натал людям у кого боевая реакция и не слабые удары? :lol2:

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 05 апр 2010, 23:11
lolw00t
.brain писал(а):
lolw00t, Если ты собрался играть в мило

На Е3 посмотрим что он из себя представляет.
либо ты дегенерат либо задрот у которого нет друзей
Твоё мнение мне очень важно,ок. С таким же успехом можно взять любой из грядущих "хитов" для Мува, и заранее назвать всех крабов дегенератами. К тому же как раз для таких существует АйПет, и родители играющие в ЭТО со своими детьми . :trollface:

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 05 апр 2010, 23:13
.brain
lolw00t, Айпет говно мув говно натал говно.
Смотрел на е3 мило когда еще у меня плойки не было. еще тогда это выглядело как уг и проект для даунов

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 05 апр 2010, 23:17
loser
Смотрим на нехуёвые лаги и фейлы Мува на GDC и плачем.
Отчего там плакать? Всё нормально, ведь GDC - это, в первую очередь, форум разработчиков, на котором они делятся опытом, а не показушная выставка. Там и God of War 3 лагал 15 фпс, а через три месяца на е3 всё шло в гладких 30-60.
Майкрософт же вывалила недоделку на е3. Оцените масштаб провала.

Тем более на е3 у Сони лагов не было, тк контроллер работает идеально точно в силу древности и изученности используемых технологий (а у мс мосар без лампочек - фактически отбирают хлеб у мосар-студий лол). Это его интеграция в игры пока что таковская. На е3 всё идеально будет. У Сони никогда не было проблем с аппаратной частью.

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 05 апр 2010, 23:24
Radek
.brain писал(а):
Radek, интресно как играть в натал людям у кого боевая реакция и не слабые удары? :lol2:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 05 апр 2010, 23:25
.brain
Radek, ахаха именно и избавляться от трупов в лесопилке

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 05 апр 2010, 23:41
mark4all
M$ спасет одно. Они должны дать возможность перед натялем :drochu: своему аватару. Школота одобряэ

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 05 апр 2010, 23:43
Radek
Девид Кейдж, Маэстро Интерактивности, разочарован в Natal
последний гвоздь в гроб, как говорится

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 06 апр 2010, 00:02
Anriii
EyeToy не пользуется особой популярностью, эта участь ждёт устройство редмондской кампании.

ахаха звучит как обида), если на плойке не получилось, значит и на ящике не будет)))))))))

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 06 апр 2010, 00:04
Online
Radek писал(а):
Девид Кейдж, Маэстро Интерактивности, разочарован в Natal
последний гвоздь в гроб, как говорится
А он типа бог чтоли? :upsen:
Да и вообще, это не проблемма для Соне и МС - дать бабла мужику, чтоб тот рассказал какое же говно у конкурентов...

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 06 апр 2010, 00:05
Anriii
Получаем площадь, необходимую для комфортной игры - 3.14*4*4=50,24 квадратных метра на одного человека.


ЭТО УЖЕ ЧУШЬ ПОНЕСЛАСЬ, :bayan:

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 06 апр 2010, 00:11
.brain
посмотрим сколько из ящеров купит натал после выхода, прдлагаю устроить потом голосование и чтоб все сняли видео как они играю с этим

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 06 апр 2010, 00:16
mark4all
.brain писал(а):
посмотрим сколько из ящеров купит натал после выхода, прдлагаю устроить потом голосование и чтоб все сняли видео как они играю с этим
tube8 им в помощь :evilgrin:

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 06 апр 2010, 01:01
Spirit-ford
lolw00t писал(а):
На остальные свои фантазии
Лол, ты судишь о лагах по демонстрации Е3 2009, охуенно вычисляешь сколько метров жилплощади нужно выделить для комфортной игры (50 метров, окружности... :lol2: ), предсказываешь невостребованность Натала по непопулярности АйТоя, и называешь Майло копиркой тамагочи с уродской обезьяной, имея при себе жалкие крупицы информации о проекте.
Ты как бе слил сам себя.Ты имеешь столько же информации и при этом все отрицаешь,говоря,что Натал будет крутой вещью.Так как же ты это утверждаешь,если знаешь не больше нас?
П.с. Кстати,а почему МС до сих пор не показала натал? Сони вон дофига всего показала,презентации и проч. А МС только беливами кормит,что "революция!революция!" Сдается мне,что не все гладко у них,поэтому не выходят в люди

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 06 апр 2010, 04:22
Aezakmi
lolw00t, Если ты собрался играть в мило и прочею лабудень то либо ты дегенерат либо задрот у которого нет друзей 3 вариант предложи сам
Полагаю, что ты стильный пацанчик с клевыми чиками и отечественными спорткарами. Так?
К слову, те же Симс имеют большущую аудиторию не самых некоммуникабельных людей.
посмотрим сколько из ящеров купит натал после выхода, прдлагаю устроить потом голосование и чтоб все сняли видео как они играю с этим
Я тебе разве не назвал причины, почему Натал действительно стоит своих денег? Ну если ты, конечно, не двинутый на Сони маразматик.

Да даже если тот же Мув, вообщем-то, ничего нового и не даст в сравнении с моут+, тоже стоит купить его для полноценной игры. Логику улавливаешь?

Radek, Питер Мулине, например, Наталом восхищается, хоть и не лил помои на Мув.

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 06 апр 2010, 09:07
ZytZoth
Желаю провала всем моушн девайсам без исключения, будущее за геймпадами и только за ними 8-)

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 06 апр 2010, 10:00
Aezakmi
ZytZoth, а почему будущее не за комбинацией классик контроллеров + моушен контроллеров?
Here's the thing :lol:

Это как на ДС игры бывают только на стилусе, только на кнопках, кнопко-стилус и примерно таким же образом заглянула камера со стартом DSi.

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 06 апр 2010, 12:51
Kit
Соне изобрела считай безконтроллерное управление, а вот преподнести как революцию смогла только мс. первое время контроллерам будет туго, потом потихонечку войдут в оборот.

Re: Project Natal - главное техно-разочарование этого года

: 06 апр 2010, 12:56
sasha96
:lol:ящеры скоро вымрут Натал тому еще одно доказательство :trollface: :loveps: