Re: Playstaion Vita будет поддерживать игры от PS2. EPIC WIN
: 20 авг 2011, 16:13
Если это так, то вита вне конкуренции, но не вериться что-то...
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
LOL. PS VITA не сможет эмулировать PS2 игры, т.к. не хватит мощности. PS VITA слабее PS3, а на PS3 для запуска PS2 игр использовался процессор и видеочип от PS2.Ебало офни, на псп ведь сделали эмулятор, который работает со всеми играми +30фпс и выше
хватит мощности виты ведь экран небольшой и мощности в эмуляции хватит при 30 фпсOyabun писал(а):LOL. PS VITA не сможет эмулировать PS2 игры, т.к. не хватит мощности. PS VITA слабее PS3, а на PS3 для запуска PS2 игр использовался процессор и видеочип от PS2.Ебало офни, на псп ведь сделали эмулятор, который работает со всеми играми +30фпс и выше
Источник: http://psvitas.ru/posts/2380/
Для эмуляции в полной скорости надо, чтоб эмуль тянул игру в 60 или 50 fps в NTSC и PAL соответственно.хватит мощности виты ведь экран небольшой и мощности в эмуляции хватит при 30 фпс
Чтобы воспроизвести ту же PS2 на PS3 с другой архитектурой нужна эмуляция, а это по сути написание костылей, которые позволяют одному устройству понимать код другого устройства. Но дело тут в том, что они ВСЕГДА отжирают херову тучу ресурсов, в разы превышающих характеристики эмулируемой платформы. Ибо для успешной эмуляции надо написать виртуальную систему - процессор с памятью и видео, которые будут работать точно так же и выполнять те же команды, что и реальная. А потом ещё как-то делать воспроизводимый код понятным конечной платформе, на которой это всё эмулируется.хватит мощности виты ведь экран небольшой и мощности в эмуляции хватит при 30 фпс
А тут всё просто - выкидывается каждый второй кадр. И нагрузка падает (но не на 50 процентов, да).Для эмуляции в полной скорости надо, чтоб эмуль тянул игру в 60 или 50 fps в NTSC и PAL соответственно.
То что ты назвал это будет пол скрости. Оно комуто надо ?![]()
А про атртефакты не забыл ?А тут всё просто - выкидывается каждый второй кадр.
Это было в прошлом. Нынче при грамотном подходе и это решаемо. На старом компьютере в DS так играл, в сегу с особо крутыми фильтрами и прочее.А про атртефакты не забыл ?
Обычно при пропуске кадров они появляются