Страница 3 из 5
Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 22:31
vendetta
там только на поворотах капли немного изменяют направление,а все остальное время -одинакого
вот что что, а вот не надо говорить снова о том, чего не знаешь
Капли могут и легко сменить траекторию, если ты поворачиваешь медленно, могут и сильно изменить направление, так же от увеличения скорости капли начинают себя по другому ввести, начинают быстрее расползаться

+ если ты ударишься в стенку, то капли слетят с лобового стекла, если дождь окончился, и ты решил удариться о стенку, то будет неплохой эффект

Можно так же слегка удариться, и тогда остатки капель просто расползутся по стеклу

Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 22:36
Illusive Man
MaxTrane, Машина едет, врезаясь в капли. Чем меньше скорость, тем меньше капли расплываются по стеклу. На поворотах сменяют направление. Если машина остановиться, капли будут стекать. Изменяется интенсивность дождя и количество капель. Это разве заскриптованные эффекты

Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 22:53
MaxTrane
vendetta, нк не знаю

на том видео капли только 2 раза изменяются
Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:
Это разве заскриптованные эффекты
Хочешь сказать плойка всю физическую модель воды просчитывает?

Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 22:56
Marston-John
Пох на ночь и погоду

Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 22:57
Berkyt
Нормальный дождь был только в PGR4, в GT5 его можно было вообще не делать. Наличие смены суток и тонн погоды всё равно не такой уж и важный элемент. Но конечно, владельцы PS3 покупали GT5 только ради смены суток и снега, игра как таковая - элемент вторичный

Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:14
Illusive Man
Но конечно, владельцы PS3 покупали GT5 только ради смены суток и снега, игра как таковая - элемент вторичный
Дело не в самих эффектах, а в том, что Xbox 360 их не тянет, когда PS3 тянет :joker:
Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:14
Doctor Net
Berkyt, я в PGR4 просто кончал от дождя настолько он был охуенен
А в ГТ5 и в правду нет динамичного освещения, специалньо в повторе отсматривал те моменты когда машины друг друга ночью обгоняют, ни от одной машины когда на неё светит фарами другая, тени неотбрасывает
Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:19
Berkyt
Дело не в самих эффектах, а в том, что Xbox 360 их не тянет, когда PS3 тянет
Нормальный дождь был только в PGR4
Там даже, ВНИМАНИЕ, есть ЛУЖИ!

Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:20
Daggerfall
Если отбросить физическую модель, то PGR4 с отличным графоном выдавал и то, и другое. Да и в Dirt 3 и физические повреждения хороши.
Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:20
Berkyt
Daggerfall писал(а):Если отбросить физическую модель, то PGR4 с отличным графоном выдавал и то, и другое.
Это при том, что игра старая. Т.е. сейчас картинку подлатали бы

Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:23
MadamVandam
Illusive Man писал(а):Но конечно, владельцы PS3 покупали GT5 только ради смены суток и снега, игра как таковая - элемент вторичный
Дело не в самих эффектах, а в том, что Xbox 360 их не тянет, когда PS3 тянет :joker:
И идет при этом на вот такие жертвы :

Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:24
Doctor Net
Berkyt, у меня просто течка начиналась, когда я запускал трассу в спб брал концептный кадилак и врубал классическую музыку под дождь
Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:25
Daggerfall
Berkyt, Ага, еще и FxAA бы завезли.

Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:26
Berkyt
Doctor Net писал(а):Berkyt, у меня просто течка начиналась, когда я запускал трассу в спб брал концептный кадилак и врубал классическую музыку под дождь
При этом Питер получился относительно достоверный. Конечно, среднестатический дом там ненастоящий, но некоторые даже правильным цветом сделали.
К примеру
Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:27
Bubsig
MadamVandam писал(а):Illusive Man писал(а):Но конечно, владельцы PS3 покупали GT5 только ради смены суток и снега, игра как таковая - элемент вторичный
Дело не в самих эффектах, а в том, что Xbox 360 их не тянет, когда PS3 тянет :joker:
И идет при этом на вот такие жертвы :

Какие жертвы, я бы согласился елсив бы она с нуля была зделана (я про машину на скрине).
.
Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:28
MadamVandam
Графическое совершенство Forza 4 над всеми конкурентами уже без сомнений.
ГТ5 с автомобилями прямиком с четвертой части знатно соснула

Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:30
Bubsig
Berkyt писал(а):Doctor Net писал(а):Berkyt, у меня просто течка начиналась, когда я запускал трассу в спб брал концептный кадилак и врубал классическую музыку под дождь
При этом Питер получился относительно достоверный. Конечно, среднестатический дом там ненастоящий, но некоторые даже правильным цветом сделали.
К примеру
Да ПГР крут, сам иногда гамаю по дождливую погоду. (снежная говена зделана, имхо мало снега идет), а дождик кул.
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
MadamVandam писал(а):Графическое совершенство Forza 4 над всеми конкурентами уже без сомнений.
ГТ5 с автомобилями прямиком с четвертой части знатно соснула

Вот как выйдет так и посмотрим, а то вдруг есче чтонибудь отменят.

Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:32
MadamVandam
Bubsig писал(а):MadamVandam писал(а):Illusive Man писал(а):Но конечно, владельцы PS3 покупали GT5 только ради смены суток и снега, игра как таковая - элемент вторичный
Дело не в самих эффектах, а в том, что Xbox 360 их не тянет, когда PS3 тянет :joker:
И идет при этом на вот такие жертвы :

Какие жертвы, я бы согласился елсив бы она с нуля была зделана (я про машину на скрине).
.
6 лет разработки.
За это время много многого достигнуть\оптимизировать .
Или ты считаешь что polyphony digital криворукие ?

Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:32
Doctor Net
Berkyt, наоборот достаточно достоверно, одногруппник расскзавал, что там вплоть до кафешек, по крайней мере на 2007-й год было
Re: Xbox 360 не тянет ночные и погодные эффекты.ОФИЦИАЛЬНО
: 02 сен 2011, 23:32
Illusive Man
Нормальный дождь был только в PGR4
Мы говорим об эффектах в симуляторах, хотя да......Forza.....Warthog.....
