И хули? Первыми этот тип памяти применили сони, а пеката теперь идет про проторенной дорожке, а еще пару месяцев назад орали, что XDR говно нахуй нам оно не надо и тд, кстати Димичик ты же в одной из тем и орал я помню с тобой спорил как раз. А теперь вот как запели когда в новых топовых пк видяхах будет XDR2(понятное дело что за 6 лет появилась новая версия). Появление ее в в ваших гпу Это признание того что XDR более перспективен, скажите спасибо Сони и Рамбус именно благодаря им вы и получите новую сверхбыструю память! Почти на 100% уверен что она же или хдр3 будет и в новой консоли от Сони, для нее впервую очередь она скорее всего и разрабатывалась.Dim4ik писал(а):XDR2 отполированыйНеужто в 2012г.XDR1примененные в Пс3 еще в 2006![]()
XDR память в массы !
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
- Destructman
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 8446
- Рега: 05 фев 2010, 20:11
Последний раз редактировалось Destructman 08 сен 2011, 18:16, всего редактировалось 1 раз.
В ПС3 XDR работает на частоте процессора - 3.2ггцResident писал(а):Lol'd физическая частота XDR 400-800 мгц
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
НетResident писал(а):это эффиктивная частотаcoolface писал(а):В ПС3 XDR работает на частоте процессора - 3.2ггцResident писал(а):Lol'd физическая частота XDR 400-800 мгц
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
- Destructman
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 8446
- Рега: 05 фев 2010, 20:11
Resident, У ГДДР 5 физическая частота тоже ниже эффективной и хуле?
Посмотри на график на прошлой странице, на момент появления ХДР была так же прогресивна и в говно уделывала ваши пекарьские гддр3 как и сейчас хдр2 уделывает гддр5. Однако вам это не мешало тогда орать ХДР говно , а сейчас петь дифирамбы ХДР2. Двуличные суки детектед.Dim4ik писал(а):Destructman, XDR2 большой скачёк сделала по сравнению с XDR1.
Последний раз редактировалось Destructman 08 сен 2011, 18:24, всего редактировалось 1 раз.
Упс я обосрался
http://www.ibm.com/developerworks/power ... -cellperf/
http://www.ibm.com/developerworks/power ... -cellperf/
The memory interface controller (MIC) in the Cell BE chip is connected to the external RAMBUS XDR memory through two XIO channels that operate at a maximum effective frequency of 3.2GHz (400 MHz, Octal Data Rate)
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
- zerstoreAn
- MadМолчун

- Сообщения: 1364
- Рега: 21 мар 2011, 21:15
Объясните мне на понтятном языке, в чем отличия XDR2 от GDDR5? 
Последний раз редактировалось zerstoreAn 08 сен 2011, 18:28, всего редактировалось 1 раз.
Lol, че за убогий слайд??
ps3: 15.6 Гб/с для главной памяти XDR DRAM
8800GTX: Пропускная способность памяти GDDR3, 86.4 Гб/с
GTX590: Пробускная способность память GDDR5, 2×163.87 Гб/c
Последний раз редактировалось Resident 08 сен 2011, 18:36, всего редактировалось 2 раза.
ХДР2 заебись а гддр5 соснул.zerstoreAn писал(а):Объясните мне на понтятном языке, в чем отличия XDR2 от GDDR5?
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
- zerstoreAn
- MadМолчун

- Сообщения: 1364
- Рега: 21 мар 2011, 21:15
Пиковая пропускная способность. То есть использование всех каналов всех банков памяти одновременно. То есть чем больше банков(у 8800 768мб оперативы, у 590 - 3гб) тем больше эта циферка. У пс3 пиковая пропускная способность - 25гб/с, у 8800-86гб/с(памяти больше в 3 раза но банков больше в 6 раз - 14гб/с, у 590 - 163гб/с(банков больше в 11 раз - около 15гб/с)Resident писал(а):Lol, че за убогий слайд??
ps3: 15.6 Гб/с для главной памяти XDR DRAM
8800GTX: Пропускная способность памяти GDDR3, 86.4 Гб/с
GTX590: Робускная способность память GDDR5, 2×163.87 Гб/c

Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
Потомучто в боксе 512 мб памяти - в 2 раза больше банков, если прировнять к 256\256 то получится цифра в 2 раза меньше. Другое дело что эти 22гб/с на боксе таки достижимы, в определенных ситуациях. Благодаря унифицированной архитектуре памяти. Если бы было 256/256 как в пс3 то пиковая пропускная способность была бы около 12гб/с.Resident писал(а):coolface, Пропускная способность GPU и памяти в xbox 360 составляет 22,4 ГБ/с, а в пс3 15,6 Гб/c для XDR и 15,4 для GDDR3
Объясни почему так??
Может поэтому в пс3 версиях игр No grass и subHD??
А nograss и subhd на пс3 тупо изза медленного гпу и медленного префетчинга данных в гпу.
Последний раз редактировалось coolface 08 сен 2011, 18:58, всего редактировалось 1 раз.
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
- Destructman
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 8446
- Рега: 05 фев 2010, 20:11
Ты не забывай что пропускная способность шины памяти в боксе 22.4 делится между ГПУ и ЦПУ т.к. память общая и шина у них одна на двоих, в то время как в пс3 они раздельные. То есть дели 22.4 пополам, в итоге и ЦПУ и ГПУ на боксе имееют меньшую скорость доступа к данным нежели цпу и гпу пс3. (Впрочем как писал выше кулфасе ". Другое дело что эти 22гб/с на боксе таки достижимы, в определенных ситуациях." но например что бы гпу получил возможность получать данные из памяти с такой скоростью нужно что бы ЦПУ вообще не работал с памятью в этот момент времени, чего в играх конечно не будет, поэтому в 99% случаев на пс3 цпу и гпу будут иметь более высокую скорость доступа к данным нежели на х360).Resident писал(а):coolface, Пропускная способность GPU и памяти в xbox 360 составляет 22,4 ГБ/с, а в пс3 15,6 Гб/c для XDR и 15,4 для GDDR3
Объясни почему так??
Может поэтому в пс3 версиях игр No grass и subHD??
Последний раз редактировалось Destructman 08 сен 2011, 19:13, всего редактировалось 4 раза.
FSA ващетоDim4ik писал(а):Набудущее запомни Stream называется этов атишном аналоге CUDA

а стрим это недотехнология

Добавлено спустя 35 секунд:
какая разница какая физически если эффективная будет 8000?Resident писал(а):Ага, а настоящая частота памяти какая??2 ГБ XDR2, частоты 1000/8000 МГц
Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:
опять соненеадекваты за свое, хули толку от ваше хдр если моя ддр2 все игры загружает в 5 раз быстрее?Destructman писал(а):Dark Walker, Cлил пеканедоносков!
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- Destructman
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 8446
- Рега: 05 фев 2010, 20:11
А ты оставь в компе всего 256мб этой ДДР2 и посмотрим у кого быстрее загрузит!EDDISON писал(а):опять соненеадекваты за свое, хули толку от ваше хдр если моя ддр2 все игры загружает в 5 раз быстрее?Destructman писал(а):Dark Walker, Cлил пеканедоносков!![]()
Ну и что смешного? Если эти 22.4 гб/c действительно делятся между Процем и Видяхой?Resident писал(а):То есть дели 22.4 пополам![]()
Последний раз редактировалось Destructman 08 сен 2011, 19:16, всего редактировалось 2 раза.







