Страница 3 из 4

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:14
Destructman
Dim4ik писал(а):
Неужто в 2012г.
XDR2 отполированый
примененные в Пс3 еще в 2006
XDR1 :kaz2:
И хули? Первыми этот тип памяти применили сони, а пеката теперь идет про проторенной дорожке, а еще пару месяцев назад орали, что XDR говно нахуй нам оно не надо и тд, кстати Димичик ты же в одной из тем и орал я помню с тобой спорил как раз. А теперь вот как запели когда в новых топовых пк видяхах будет XDR2(понятное дело что за 6 лет появилась новая версия). Появление ее в в ваших гпу Это признание того что XDR более перспективен, скажите спасибо Сони и Рамбус именно благодаря им вы и получите новую сверхбыструю память! Почти на 100% уверен что она же или хдр3 будет и в новой консоли от Сони, для нее впервую очередь она скорее всего и разрабатывалась.

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:16
coolface
Resident писал(а):
Lol'd физическая частота XDR 400-800 мгц
В ПС3 XDR работает на частоте процессора - 3.2ггц :putin:

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:17
Resident
coolface писал(а):
Resident писал(а):
Lol'd физическая частота XDR 400-800 мгц
В ПС3 XDR работает на частоте процессора - 3.2ггц :putin:
это эффиктивная частота :drake:

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:19
coolface
Resident писал(а):
coolface писал(а):
Resident писал(а):
Lol'd физическая частота XDR 400-800 мгц
В ПС3 XDR работает на частоте процессора - 3.2ггц :putin:
это эффиктивная частота :drake:
Нет :kaz2: это физическая частота :kaz2:

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:19
Dim4ik
Destructman, XDR2 большой скачёк сделала по сравнению с XDR1. И обёмы большие внедрят, а не те жалкие памяти 256мб :lol5:

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:19
Destructman
Resident, У ГДДР 5 физическая частота тоже ниже эффективной и хуле?
Dim4ik писал(а):
Destructman, XDR2 большой скачёк сделала по сравнению с XDR1.
Посмотри на график на прошлой странице, на момент появления ХДР была так же прогресивна и в говно уделывала ваши пекарьские гддр3 как и сейчас хдр2 уделывает гддр5. Однако вам это не мешало тогда орать ХДР говно , а сейчас петь дифирамбы ХДР2. Двуличные суки детектед.

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:20
coolface
Упс я обосрался :okey:
http://www.ibm.com/developerworks/power ... -cellperf/
The memory interface controller (MIC) in the Cell BE chip is connected to the external RAMBUS XDR memory through two XIO channels that operate at a maximum effective frequency of 3.2GHz (400 MHz, Octal Data Rate)

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:28
zerstoreAn
Объясните мне на понтятном языке, в чем отличия XDR2 от GDDR5? :drake:

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:29
Resident
Изображение
Lol, че за убогий слайд??
ps3: 15.6 Гб/с для главной памяти XDR DRAM
8800GTX: Пропускная способность памяти GDDR3, 86.4 Гб/с
GTX590: Пробускная способность память GDDR5, 2×163.87 Гб/c

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:30
coolface
zerstoreAn писал(а):
Объясните мне на понтятном языке, в чем отличия XDR2 от GDDR5? :drake:
ХДР2 заебись а гддр5 соснул.

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:32
zerstoreAn
coolface писал(а):
zerstoreAn писал(а):
Объясните мне на понтятном языке, в чем отличия XDR2 от GDDR5? :drake:
ХДР2 заебись а гддр5 соснул.

:okey:

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:41
coolface
Resident писал(а):
Изображение
Lol, че за убогий слайд??
ps3: 15.6 Гб/с для главной памяти XDR DRAM
8800GTX: Пропускная способность памяти GDDR3, 86.4 Гб/с
GTX590: Робускная способность память GDDR5, 2×163.87 Гб/c
Пиковая пропускная способность. То есть использование всех каналов всех банков памяти одновременно. То есть чем больше банков(у 8800 768мб оперативы, у 590 - 3гб) тем больше эта циферка. У пс3 пиковая пропускная способность - 25гб/с, у 8800-86гб/с(памяти больше в 3 раза но банков больше в 6 раз - 14гб/с, у 590 - 163гб/с(банков больше в 11 раз - около 15гб/с) :prof:

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:46
Sledge
Памать архитектуры XDR, что используется в могучей приставке - PlayStation 3, нагибает GDDR5 по пропускной способности
Пожтому там нет травы и суб-HD :lol5: :uwe:

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:51
Resident
coolface, Пропускная способность GPU и памяти в xbox 360 составляет 22,4 ГБ/с, а в пс3 15,6 Гб/c для XDR и 15,4 для GDDR3
Объясни почему так??
Может поэтому в пс3 версиях игр No grass и subHD??

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 18:57
coolface
Resident писал(а):
coolface, Пропускная способность GPU и памяти в xbox 360 составляет 22,4 ГБ/с, а в пс3 15,6 Гб/c для XDR и 15,4 для GDDR3
Объясни почему так??
Может поэтому в пс3 версиях игр No grass и subHD??
Потомучто в боксе 512 мб памяти - в 2 раза больше банков, если прировнять к 256\256 то получится цифра в 2 раза меньше. Другое дело что эти 22гб/с на боксе таки достижимы, в определенных ситуациях. Благодаря унифицированной архитектуре памяти. Если бы было 256/256 как в пс3 то пиковая пропускная способность была бы около 12гб/с.
А nograss и subhd на пс3 тупо изза медленного гпу и медленного префетчинга данных в гпу.

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 19:06
Resident
coolface, А это как??
пропускная способность памяти в пс3 15,6 Гб/c для XDR и 15,4 для GDDR3
Получается XDR всего чуть-чуть лучше GDDR3???

Ладно, посмотрим что XDR2 сможет сделать, а то еще сольют нвидии

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 19:08
Destructman
Resident писал(а):
coolface, Пропускная способность GPU и памяти в xbox 360 составляет 22,4 ГБ/с, а в пс3 15,6 Гб/c для XDR и 15,4 для GDDR3
Объясни почему так??
Может поэтому в пс3 версиях игр No grass и subHD??
Ты не забывай что пропускная способность шины памяти в боксе 22.4 делится между ГПУ и ЦПУ т.к. память общая и шина у них одна на двоих, в то время как в пс3 они раздельные. То есть дели 22.4 пополам, в итоге и ЦПУ и ГПУ на боксе имееют меньшую скорость доступа к данным нежели цпу и гпу пс3. (Впрочем как писал выше кулфасе ". Другое дело что эти 22гб/с на боксе таки достижимы, в определенных ситуациях." но например что бы гпу получил возможность получать данные из памяти с такой скоростью нужно что бы ЦПУ вообще не работал с памятью в этот момент времени, чего в играх конечно не будет, поэтому в 99% случаев на пс3 цпу и гпу будут иметь более высокую скорость доступа к данным нежели на х360).

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 19:13
EDDISON
Dim4ik писал(а):
в атишном аналоге CUDA
Набудущее запомни Stream называется это :prof:
FSA ващето
Изображение
а стрим это недотехнология :slow:

Добавлено спустя 35 секунд:
Resident писал(а):
2 ГБ XDR2, частоты 1000/8000 МГц
Ага, а настоящая частота памяти какая??
какая разница какая физически если эффективная будет 8000?

Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:
Destructman писал(а):
Dark Walker, Cлил пеканедоносков! :agree:
опять соненеадекваты за свое, хули толку от ваше хдр если моя ддр2 все игры загружает в 5 раз быстрее? :dumb: :dumb:

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 19:14
Resident
То есть дели 22.4 пополам
:lol5: :petrosyan:

Re: XDR память в массы !

: 08 сен 2011, 19:15
Destructman
EDDISON писал(а):
Destructman писал(а):
Dark Walker, Cлил пеканедоносков! :agree:
опять соненеадекваты за свое, хули толку от ваше хдр если моя ддр2 все игры загружает в 5 раз быстрее? :dumb: :dumb:
А ты оставь в компе всего 256мб этой ДДР2 и посмотрим у кого быстрее загрузит! :uwe:
Resident писал(а):
То есть дели 22.4 пополам
:lol5: :petrosyan:
Ну и что смешного? Если эти 22.4 гб/c действительно делятся между Процем и Видяхой?