Страница 3 из 7
Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 16:49
Faceless
Клифф уже был признан троллем всея рунета очень давно

Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 16:50
Resident
FrankWest, для такой детализации и огромных карт он был хорошо оптимизирован
Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 16:51
MaxTrane

Почти как в игре

Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 16:52
Resident
satanax21 писал(а):
графон действительно урезали в игре
Пучему не запуская видео, на картинке уже видны убогие текстуры земли???
Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 16:52
vendetta
Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 16:53
MaxTrane
Хотел сказать по детализации,а не разрешению
Кстати я имел ввиду под "никто не говорил" из разарабов

Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 16:56
OИЦ
FrankWest писал(а):
Что АМД, что Клифф еще те беливеры

, чтобы сделать графику уровня Аватара, понадобится железо в тысячи раз мощнее современного топа

Через поколений 5 к году так 2060 может и сделают
лолщитобля?
сравни графон первых Гирзов и третьих. Движок один - разница колоссальная

Эпики умеют работать с движками, с этим глупо спорить

не то что криворукие обезьяны из Крайтек

Колоссальная

сглаживание вырубили, год рейс прикрутили.
железо все тоже, никакой колоссальной разницы быть не может в принципе, эпики выжали все что могли еще в первой игре в плане технологий
Посмотрите Samaritan и сравните с геов3, вот там разница в поколение.
Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 16:58
vendetta
Я кстати в геов3 заметил такой бред - Маркус к примеру бежит, а оружие сзади него не на спине будто держится, а будто в воздухе на одном месте

Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 16:59
MaxTrane
ох блять лол,в геов 3 fxaa 3
Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 17:00
OИЦ
MaxTrane писал(а):
ох блять лол,в геов 3 fxaa 3
В геов3 noaa, DF пол статьи бугуртят по этому поводу
Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 17:00
MaxTrane

Кидать хреново снятый скрин из мульта это мощно
Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 17:01
BlackGrishka
vendetta, есть такое,у напарников вообщемежду спиной и оружием щель бывает
Добавлено спустя 21 секунду:
MaxTrane, там не никакого сглаживания
Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 17:02
OИЦ
MaxTrane писал(а):
Кидать хреново снятый скрин из мульта это мощно
Все 3 скрина из одной карты из примерно одного и того же места, все из мультиплеера, проблемы

Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 17:02
MaxTrane
OИЦ, если бы там не было сглаживания лесенок было бы пиздец
Посмотри видео с пред. страницы, ниодной лесенки
Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 17:02
Sledge
Опять потенциал

Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 17:03
Dim4ik
Уровень аватара это скудное колличество спецэффектов ?
Или что он имеет ввиду ? Тупоанимированые жители пандоры ?

Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 17:04
MaxTrane
Хотя есть но их мало

Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 17:07
OИЦ
MaxTrane писал(а):OИЦ, если бы там не было сглаживания лесенок было бы пиздец
Посмотри видео с пред. страницы, ниодной лесенки
почитай статью чтоль, что пишут специалисты
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... s-of-war-3, FXAA слишком поздно Nvidia сделали, в геов3 просто не успели его прикрутить.
А лесенок ты там можешь не замечать возможно по этой причине
Невысокая контрастность сильно помогает в данном случае. Дизайнеры хорошо продумали данный аспект. Правда как пишут в на DF некоторые уровни всеже гораздо контрастней остальных и алиазинг соответственно заметней.
Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 17:08
EvilMan
Правильное определение шайтан коробки

Re: Клифф Б:
: 22 сен 2011, 17:08
vendetta
OИЦ, статические кадры - нужны для такого говна как кризис, ибо что в динамике, что в статике - одно и тоже.
А такие игры как анч2/3, гов3, геов3 нужно оценивать в живую, с джойстиком, на диване перед телевизором, а не по сраным скринам с кривой карты захвата
Ведь ясно каждому, что в живую анч2 выглядит намного красивее, чем на скринах с твоей карты захвата, и тоже самое с геовом3
