Страница 3 из 3

Re: Вопросы по Skyrim

: 02 дек 2011, 22:32
где мой ник!?
какие статы качать если лучником играешь? и чему отдавать приоритет, хп или запасу сил?
статы? ты про что? навыки что ли? если да, то стрельба и скрытность :prof: и приоритет лучше отдавать запасу сил, так как спринтить надо часто, когда враг к тебе подходит, на то и тактика:
стреляешь из укрытия -> двойной урон, и возможно крит -> стреляешь еще два раза пока враг не подошел к тебе -> а потом быстро спринтом убегаешь :trollface: ->занимаешь позицию на еще одно расстояние выстрела -> стреляешь -> и снова бежишь
и так до бесконечности пока зелья запасов сил не хватит :prof: правда в замкнутых пространствах так не похитришь :okey:

Re: Вопросы по Skyrim

: 03 дек 2011, 02:03
Штрудель
ебаный пиздец какой-то. Миссия с мёдом в гильдии воров. где надо подсыпать отраву в бочки. Как убить этого ёбнутого мага в туннеле. Он вообще не хочет умирать сука :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15:

Re: Вопросы по Skyrim

: 03 дек 2011, 03:29
Resident
strayder писал(а):
ебаный пиздец какой-то. Миссия с мёдом в гильдии воров. где надо подсыпать отраву в бочки. Как убить этого ёбнутого мага в туннеле. Он вообще не хочет умирать сука :awesome15: :awesome15: :awesome15: :awesome15:
В ближнем бою завалил с помощь голоса силы и двуручника
издалека не резон, он молниями херачит

Re: Вопросы по Skyrim

: 03 дек 2011, 10:20
Orlando
strayder, его довольно таки легко убить, достаточно прятаться за камнями :omar:

Re: Вопросы по Skyrim

: 21 дек 2011, 14:23
Destructman
Народ, подскажите. Я чето не догоню как перемещаться по карте в уже открытые места, а то бегать дико заколебывает. Пытался мышкой кликать по открытым городам на карте(там когда карту октрываешь внизу даже написано: "Нажмите м1 для выбора места), я нажимаю, и у меня карта просто закрывается и все. Это глюк, или в игре нельзя моментально перемещаться по уже открытым локациям? :awesome10:

Re: Вопросы по Skyrim

: 21 дек 2011, 15:20
zibada
Destructman писал(а):
Народ, подскажите. Я чето не догоню как перемещаться по карте в уже открытые места, а то бегать дико заколебывает. Пытался мышкой кликать по открытым городам на карте(там когда карту октрываешь внизу даже написано: "Нажмите м1 для выбора места), я нажимаю, и у меня карта просто закрывается и все. Это глюк, или в игре нельзя моментально перемещаться по уже открытым локациям? :awesome10:
ЭППБСП
Изображение
это так боженька наказывает неверных :prof: :trollface:

Re: Вопросы по Skyrim

: 21 дек 2011, 16:47
Destructman
zibada, Все правильно, это боженька указывает на то, что я был на неверном пути, и что на ПК нормально играть нельзя, там постоянно встречаются куча глюков и багов.

Поиграю на 360, туда тоже русский перевод завезли и там можно без проблем, моментально перемещаться по открытым локациям!

Re: Вопросы по Skyrim

: 21 дек 2011, 17:05
zibada
Destructman писал(а):
zibada, Все правильно, это боженька указывает на то, что я был на неверном пути, и что на ПК нормально играть нельзя, там постоянно встречаются куча глюков и багов.

Поиграю на 360, туда тоже русский перевод завезли и там можно без проблем, моментально перемещаться по открытым локациям!
Он говорит , пока ты состоишь в своем диком племени , у тебя всегда будут проблемы с ПК . :prof:

Re: Вопросы по Skyrim

: 21 дек 2011, 21:25
Destructman
zibada писал(а):
Destructman писал(а):
zibada, Все правильно, это боженька указывает на то, что я был на неверном пути, и что на ПК нормально играть нельзя, там постоянно встречаются куча глюков и багов.

Поиграю на 360, туда тоже русский перевод завезли и там можно без проблем, моментально перемещаться по открытым локациям!
Он говорит , пока ты состоишь в своем диком племени , у тебя всегда будут проблемы с ПК . :prof:
Ты пытаешься ввести меня в заблуждение, я сейчас с ним говорил и он сказал что проблемы с ПК были, есть и будут всегда, независимо от племени. Т.к. эта платформа от лукавого! :semmi:

Re: Вопросы по Skyrim

: 21 дек 2011, 22:29
zibada
Destructman писал(а):
zibada писал(а):
Destructman писал(а):
zibada, Все правильно, это боженька указывает на то, что я был на неверном пути, и что на ПК нормально играть нельзя, там постоянно встречаются куча глюков и багов.

Поиграю на 360, туда тоже русский перевод завезли и там можно без проблем, моментально перемещаться по открытым локациям!
Он говорит , пока ты состоишь в своем диком племени , у тебя всегда будут проблемы с ПК . :prof:
Ты пытаешься ввести меня в заблуждение, я сейчас с ним говорил и он сказал что проблемы с ПК были, есть и будут всегда, независимо от племени. Т.к. эта платформа от лукавого! :semmi:
Покайся, богохульник, пока не поздно! :mujik:

Re: Вопросы по Skyrim

: 20 янв 2012, 12:20
Destiny
где мой ник!?,

Заходи в документы/my games/skyrim там файл SkyrimPrefs - в нём находишь bUseWaterDepth=1 и меняешь единичку на нолик :awesome7:

Должно получится так:

[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=0

Re: Вопросы по Skyrim

: 24 янв 2012, 20:31
gutalin
думаю полезно будет сюда скинуть данную инфу по правке квестов черз консоль :oldfag:
TES 5: Skyrim (QuestCompleted)

Столкнулся с невозможностью завершить квесты в Skyrim, когда сам застрял на квесте "Каприз негодяя" от гильдии воров в Скайриме. Гулум-Ай в пещере просто не появился, и нигде его нет. Долгие поиски ответа в интернете, как его все-таки найти, результата не принесли. Решил пробовать через консоль, которая появляется при нажатии "~". Если там видны вместо букв квадратики, - сделайте это: в папке с игрой \Data\Interface открываем файл fontconfig.txt и меняем соответствующую строчку на эту:
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Воскрешение персонажа (NPC) не помогало, т.к. его труп не валялся (это если нажать ~ , выделить мёртвого мышью, и ввести resurrect). Решил попробовать завершить квест так: player.completequest XXX (где xxx ID квеста). Да, квест завершается, но, новый не начинается и продолжать сюжетную цепочку невозможно. Так следует делать чтобы закрыть безнадежные квесты, лишь бы они не "висели" в списке.

Итак, требуется еще узнать ID квеста. Это делается командой showquesttargets, весь список в консоли пролистывается кнопками PgUp, PgDown. Там, напротив CurrentQuest написаны ID квестов. Если не знаете какой именно "завис", завершайте все по очереди с помощью команды, которая написаны выше (player.completequest "ID квеста"). В моем случае я увидел, что квест с Гулум-Ай называется TG04. (т.е. если его попробовать завершить полностью, надо написать так: player.completequest TG04). Но так дело не пойдет, квест завершился, а другой невозможно получить. Пришлось найти, как квест подразделяется внутри себя на шаги (stages). Чтобы получить текущий шаг известного квеста надо написать: getstage TG04. Например с Гулум-Ай там написано 50. Нумерация идет без какой-либо закономерности (может быть 10, 25, 500 или любая другая). Угадать на какой шаг "откатить" мой квест у меня не получилось. Но я просто взял и написал 1 в команде установки шага:
setstage TG04 1
И удивительно, квест откатился туда куда нужно... еще хорошо бы телепортироваться к этому месту (к Гулум-Аю под ноги):
movetoqt TG04
В общем, там есть еще субквесты (насколько я понял), производные от главного TG04, например как TG04SP (у него stage уже другой...). Можете попробовать ввести в консоли sq - отобразит активные шаги квестов...

Но, в общем, принцип понятен - находите свой ID квеста, "угадываете" его "шаг" (или можно попробовать писать 1), устанавливаете это в консоли и телепорт к этому месту. В случае с "Капризом негодяя", достаточно было написать:
setstage TG04 1
movetoqt TG04
ID всех квестов и пошаговое их выполнение, в том числе и из "разного" http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests ... оно на англицком, но разобраться можно

Добавлено спустя 1 минуту 28 секунд:
наиграл уже овер 140 часов, запилил почти все квесты... готи блеать!1 :sparta: