Страница 3 из 16

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 01:37
zatorax
truth1one писал(а):
zatorax, так зачем ты соврал про 6ms? Как теперь тебе можно верить и каковы были твои мотивы? Или ты считаешь нас за дурачков? :girlboy:
В порядке поступления:
Я не соврал.
Можете мне не верить, мои мотивы - обличить вас в том что вы пишите чепуху.
Не всех.
truth1one писал(а):
А твой скрин анча2 - говно тюнер может ещё и не такое. главное то, что наград за графику у Unch2 больше, чем у всех эксов 360 вместе взятых :sex:
В порядке поступления:
Скрины делает HDMI захват а не тюнер. Я же просил вас поучить мат.часть.
Да, сони - щедро платит :)

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 01:40
Destructman
zatorax писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
zatorax, 720п > 540п. анч2 вин.
GeOW2 = Unch2 = 720p :lol:
Если разрешение в играх равно это не значит что общее кач-во графики вторых Гирь дотяигвает до анча.

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 01:49
truth1one
Вы что и правда думаете что кэш будет использоваться для хранения кадра?
:scared:
Как видите, присутствует такой элемент как PCI-Exp шина, по которой GPU общается с CPU. Вы всерьёз полагаете что эту шину CPU использует для доступа к памяти?
ты вообще счас про что? у 360 общая память и одна шина на CPU-GPU к памяти.
и где ты у 360 увидел pci-exp шину? грибы что ли ел?
+ схемы твои ни о чём.

Изображение

видешь терь наскока убог x360 и что все шину у него в разы медленнее?
До сих пор не могу забыть RDR в 640p
толи дело 576p в FF13 и SP, 540p в AW, 640p в гало без АА.
PowerPC он и в PS3 PowerPC
MLAA считают на SPU, а это уже совсем другая история.
GeOW2 = Unch2 = 720p
тока AA в unch2 нормальный а в geow кастрированный ;)

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 01:50
zatorax
truth1one писал(а):
PPE 360 это копия PPE селл'а если что.
Абсолютно не верно, сравните дизайн
Изображение
Изображение
увидел цифру и не знаешь что это? я так тоже могу "У SPU 1024 битная (пол терабайта) шина к 256кб памяти!!!". как тебе?
на b3d када пишут про кеш для mlaa, то пишут про L2. с его это ты вообще привлёл сюда L1?
Причем тут вообще кэш?
это PSN ремейк на скорую руку. а не главный эксклюзив 2010 года который делали 5 лет.
Причем тут PSN вообще?!
+ у 360 1мб L2 на 3 ядра. у PS3 512 кб на одно + у SPE своя память по типу L1 кеша, тока полностью управляемая програмистом. и все шины у cell быстрее. на b3d latency ставится в пример преимущества SPE для MLAA.
Только в эту локальную память надо еще что то положить сперва, да так чтобы SPU не простаивал. В этом вся сложность. Именно по этой причине эффективнее делать общий кэш. В Xenox к примеру, справилось одно ядро раньше другого, залезло в общий кэш и взяла от туда задачу другого ядра - само. В CELL такой идеальный баланс не возможен.

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 01:52
zatorax
Destructman писал(а):
Если разрешение в играх равно это не значит что общее кач-во графики вторых Гирь дотяигвает до анча.
Согласен, качество графики Uncharted 2 до GeOW2 как вам пешком до луны. В супер-пупер эксклюзив даже HDR не завезли :)

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 01:52
Okke
truth1one писал(а):
А твой скрин анча2 - говно тюнер может ещё и не такое. главное то, что наград за графику у Unch2 больше, чем у всех эксов 360 вместе взятых :sex:

Особенно важны награды :lol2: , а скрин затаракса абсолютно правдив .

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 01:53
truth1one
В порядке поступления:
Я не соврал.
соврал. данные из оф. pdf'ки говорят про 128ms, ты врал про 6ms. разница 21 раз, CPU тот же.
Скрины делает HDMI захват а не тюнер
опять бредишь? а захват делает что? тюнер :lamer: :lamer: :lamer:
ну не знаешь ничего, ну нафиг то спорить тогда?
тебе напомнить, как ты обфелилсо назвал AVerTV CaptureHD - "это не тюнер а hdmi захват", когда я тя носом ткнул описание с офсайта ты в теме больше не показывлся.
http://www.madfanboy.com/forum/mlaa-msa ... tml#p48759
и опять поришь чушь, без продставления о чём говоришь. ты када мне расскажешь, где ты на 3DS мягкие тени увидел и что это такое?

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:05
zatorax
truth1one писал(а):
:scared:
Если не думаете, то зачем пишите?)
truth1one писал(а):
ты вообще счас про что? у 360 общая память и одна шина на CPU-GPU к памяти.
и где ты у 360 увидел pci-exp шину? грибы что ли ел?
+ схемы твои ни о чём.
Изображение
видешь терь наскока убог x360 и что все шину у него в разы медленнее?
В порядке поступления:
Про это.
Да память общая. Нет шины разные.
На схеме оффициальной Xenox
СПОЙЛЕР
Изображение
верхний левый угол.
А вы никогда не ели грибов?
Это ваши схемы ни а чем. Я даже не знаю с каких сайтов вы их берете)
Я вижу что вы зафейлились. Но похоже в этом нет вашей вины, вы просто нуб, поэтому когда вы что то видите или читаете, вы не понимаете о чем речь, от того и происходят с вами такие казусы.
truth1one писал(а):
толи дело 576p в FF13 и SP, 540p в AW, 640p в гало без АА.
FF13 - убогий порт с PS3, Splinter Cell на PS3 не заработал даже в 576p и поэтому он экс XBOX 360 :lol: Гало рендрит два кадра по 640p и миксует их
СПОЙЛЕР
(для получаения фантастически красивого недоступного на PS3 HDR)
, т.е. 640х2=1280p
truth1one писал(а):
MLAA считают на SPU, а это уже совсем другая история.
Это в PS3 MLAA считают на SPU, а на PC MLAA считают на CPU или GPU. Но это действительно, совсем другая история.
truth1one писал(а):
тока AA в unch2 нормальный а в geow кастрированный ;)
Поясните мысль.

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:06
truth1one
Абсолютно не верно, сравните дизайн
прекрати уже бредить. PPE это не процессор целеком. иди читай вики и узнавай от куда вообще взялся PPE бокса :lamer:
Причем тут вообще кэш?
мало кеша может убить даже мощный CPU. вот у 360 1 мб на 3 ядра - что его лимитирует.
Причем тут PSN вообще?!
это изначально PSN игра.
Только в эту локальную память надо еще что то положить сперва, да так чтобы SPU не простаивал. В этом вся сложность.
бред. где-тут сложность (не забывая про скорость передачи с этих 256кб в общую память).
Именно по этой причине эффективнее делать общий кэш
это вообще не кеш, а именно память. сверхбыстрая. в неё даже движок квейка уместится. и всё там очень быстро и удобно организованно. а общий они не сделали угадай почему? (не угадаешь).
В Xenox к примеру, справилось одно ядро раньше другого, залезло в общий кэш и взяла от туда задачу другого ядра - само. В CELL такой идеальный баланс не возможен.
ага. само. интелектуальное поди?
тебе тут уже про EIB писали. а про DMA? видел какая шину между памятью SPE и основной памятью?
всё что касаеццо многопоточности, шин итп - намногооо совершенее у Cell'a, отсюда он легко разгружает RSX беря на себя то, что Xenon никогда не сможет сделать.

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:06
Заводной Апельсин
В супер-пупер эксклюзив даже HDR не завезли :)
Помнится я тебе давал линк, опровергающий это наитупейшее заявление. Хочешь ещё раз слится?

Okke, Да уж, правдив. Только 2хАА куда-то исчез, шикарного обжект-бейсд моушен блура нигде не видно и вообще пост-эффекты будто смыло волной белива ящерского тюнера. Глупости только писать не надо.

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:11
truth1one
Да память общая. Нет шины разные.
CPU/GPU делят одну на двоих. где ты там увидел разные шины к ddr3? :lamer:
На схеме оффициальной Xenox
на кой хрем мне твой Xenox с его 10мб памяти? када я те показываю диаграму всей системы? ты походу не въежаешь о чём речь.
Это ваши схемы ни а чем. Я даже не знаю с каких сайтов вы их берете)
они везде одинаковые. шины можешь сверить по википедии и оф. спекам.
FF13 - убогий порт с PS3
обливион тоже порт с X360. что не помешало разработчикам поднять разрешение и улучшить текстуры.

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:15
truth1one
Помнится я тебе давал линк, опровергающий это наитупейшее заявление. Хочешь ещё раз слится?
ага. pdf'у от разрабов я ему кинул и попросил объяснить что такое HDR. он слился.
каждый раз когда он спорит, попроси его объяснить "что это такое" и всё. тогда с АА спорил до усрачки, я скинул ему пару скриншотов с просьбой идентефицировать приблизительно АА - он в теме больше не появлялся. тоже самое и про мягкие тени. просто бредит без повода.

+ он так и не нашёл PCI-exp у 360? этот бред перебил все его остальные... он походу вообще не знает про что говорит.

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:18
Okke
Заводной Апельсин писал(а):
Да уж, правдив. Только 2хАА куда-то исчез, шикарного обжект-бейсд моушен блура нигде не видно и вообще пост-эффекты будто смыло волной белива ящерского тюнера. Глупости только писать не надо.
Сглаживание точно такое же как на скрине (а еще точно такие же хреновые текстуры и нарисованные складки на одежде ) .
Апельсин не надо отмазывать анч всё там как на скрине , или злой тв тюнер поставил себе цель обосрать анчартед 2 ?:scared:



truth1one писал(а):
каждый раз когда он спорит, попроси его объяснить "что это такое" и всё.
Помню как попросил тебя рассказать чем отличается хдр 32 бит от 16, в ответ была дана стандартная гуглвская отмаза ( с гта 4 спор был связан )

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:21
Okke
truth1one писал(а):
каждый раз когда он спорит, попроси его объяснить "что это такое" и всё.
Помню как попросил тебя рассказать чем отличается хдр 32 бит от 16, в ответ была дана стандартная гуглвская отмаза ( с гта 4 спор был связан )

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:22
truth1one
или злой тв тюнер поставил себе цель обосрать анчартед 2
тюнер. в реале там полно всяких фильтров, которые исчезли на скрине.
Апельсин не надо отмазывать анч
у которого наград за графику больше чем у всех 360 эксклюзивов вместе взятых.

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:23
zatorax
truth1one писал(а):
соврал. данные из оф. pdf'ки говорят про 128ms, ты врал про 6ms. разница 21 раз, CPU тот же.
Хорошо, я не стану вас переубеждать) Если вам от этого легче, то разрешаю вам думать что я соврал.
И в той pdf-ке C2D 2,2GHz, я же видел тесты с C2D 2,0GHz и там MLAA отрабатывало за 6ms при упомянутом разрешении в 1600х1200. Наткнусь на пруф, вернемся к этому разговору. Заставлю вас извинится.
truth1one писал(а):
опять бредишь? а захват делает что? тюнер :lamer: :lamer: :lamer:
ну не знаешь ничего, ну нафиг то спорить тогда?
тебе напомнить, как ты обфелилсо назвал AVerTV CaptureHD - "это не тюнер а hdmi захват", когда я тя носом ткнул описание с офсайта ты в теме больше не показывлся.
http://www.madfanboy.com/forum/mlaa-msa ... tml#p48759
и опять поришь чушь, без продставления о чём говоришь. ты када мне расскажешь, где ты на 3DS мягкие тени увидел и что это такое?
Изображение
Захват захватывает. Неужели это так сложно понять?
AverMedia Capture HD - это действительно тюнер с HDMI захватом. Это два разных устройства на одной плате.
Изображение
Вы же не называете видеокарту - памятью? А почему? Они же на одной плате? :lol:
И чтобы окончательно вас убить вашим фейлом, вот вам скрин
Изображение
Обана. Оказывается HD Capture не имеет никакого отношения к TV :lol:

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:24
Заводной Апельсин
Okke, Ну тогда у тебя с 365 один самсунг на двоих. Просто у меня анч2 выглядит примерно на поколение лучше этих скринов. А реальная картинка всегда будет правдивее скринов/видео, ну для тех, кто любитель в игры играть, естественно. А заниматься их вивисекцией - удел бионд3д или людей, пытающихся на них походить (zatorax).

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:31
Okke
truth1one писал(а):
или злой тв тюнер поставил себе цель обосрать анчартед 2
тюнер. в реале там полно всяких фильтров, которые исчезли на скрине.
Апельсин не надо отмазывать анч
у которого наград за графику больше чем у всех 360 эксклюзивов вместе взятых.
В реале там ничего не исчезло ,просто статика .
Награды за графику ,ну если только художникам которые с помощью арт дерекшена создали не понятный хайп вокруг графики в анче .
Минусов в картинке анча вагон ,помню как в миссии в депо телега видна не дальше чем с трёх метров :) .

Заводной Апельсин писал(а):
Просто у меня анч2 выглядит примерно на поколение лучше этих скринов.
Поверхностный взгляд в анче действительно много слабых мест в графике , а этот скрин просто подчеркнул их.
Что вы заладили про постфильтры ,да про блур ?
Ведь в скрине затаракса первыми в глаза бросаются убогие текстуры ,или их тоже злобный тв тюнер испортил ?

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:40
Заводной Апельсин
В реале там ничего не исчезло ,просто статика .
В статике как раз убираются такие гениальные эффекты, как по-объектный моушен блур и т.д.
Награды за графику ,ну если только художникам которые с помощью арт дерекшена создали не понятный хайп вокруг графики в анче .
Сам в анч2 24/7 с элитой играешь и такие фанбойские вещи о нём говоришь. Ппц, лизард.

Если анч2 только за арт-дирекшен награды заслуживает, то все игры с бокса ничего не заслуживают. Ибо технологичней игры на нём просто нет.
Минусов в картинке анча вагон ,помню как в миссии в депо телега видна не дальше чем с трёх метров :) .
У тебя реально с пс3 что-то. Надо на оригинальной 60гб играть, как элита.

А в миссии на крыше отеля в Непале зато офигенное расстояние видимости, получше некоторых оупен-ворлд игр (примерно несколько километров). И всё это - реальная геометрия. Конфирмд бай ми энд Нати Годс.

Re: CPU X360 не потянет MLAA

: 12 июл 2010, 02:41
truth1one
AverMedia Capture HD - это действительно тюнер с HDMI захватом. Это два разных устройства на одной плате.
ты звиздел что это HDMI захват (наверно название тебе об этом сказало) и тюнер там не причём. с чего вдруг передумал?
Захват захватывает.
захват сигнала эта функция есть наверно у всех тюнеров. включая и тот, который ты привёл в пример как "HD Capture карта без тюнера".
И чтобы окончательно вас убить вашим фейлом, вот вам скрин
нет. у тя реально не все дома... "Конфигарация HD источника сигнала" это у него отдельное устройство...
сколько тебе лет? карта что ты показал - TV тюнер. точка (см. офсайт).
Оказывается HD Capture не имеет никакого отношения к TV
Most TV tuners also function as video capture card. переведи мне это.
будешь дальше отрицать что скрины можно снять тюнером? (что и делают). + иди читай как этот захват (у любово устройства) работает и как он влияет на изображение.
я же видел тесты с C2D 2,0GHz и там MLAA отрабатывало за 6ms при упомянутом разрешении в 1600х1200.
тебе это приснилось.