Страница 3 из 23

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:12
ScrewY0UguyS
Пк стандарт - это тот 1 0,1 0,00001% пекарей, у которых кризуха тянет больше 30 (молчу уже о 60, там ваще 0,000000000000001%) на максах, о да, вот так стандарты у пекарей (двойные)

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:13
Sledge
ScrewY0UguyS, У меня тянет даже больше 60. У Тохи тоже. :kaz2:

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:13
Nightgrowler
tohdom писал(а):
Nightgrowler, так записывайся за хотя бы достижение текущего ПК стандарта. :omar:

ты в серьез считаешь, что средняя видяха начала 2014 года не потянет такой графон в 1080p30 фпс? А топ видюха легко потянет и в 60 фпс. причем это будут минимальные фпс. средние будут 75.
я не говорил что видюха не потянет, ты не читаешь меня) я о том что слишком мало было показано, для того чтоб говорить о том, какими будут игры на некстгене. Для стартовых тайтлов то, что уже показали- шикарно. Плюс не в интересах сони показывать самый смак- сони сделали первый ход пешкой, следующий ход за майками. Сони не выгодно раскрывать все карты за 9 месяцев до старта продаж. :omar:

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:13
Seregagt
Sledge писал(а):
Ты когда нибудь закроешь свой соне-хлебальник
Sledge писал(а):
От таких отбросов как ты тред превращается в очередной срач с переходами на личности.
:joker:

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:14
tohdom
Nightgrowler писал(а):
А у насчёт круче графон: больше пикселей не круче. Размер, как говорится, не главное, главное умение пользоваться предоставленным ресурсом, а не просто наращивать циферки. Господа пекари, прекращайте играть разрешения и скриншоты, высматривая каждый угловатый полигон или неподгруженную текстурку.
ну так если игра - мультиплатформа, то на ПК будет как минимум НЕ ХУЖЕ. т.е. текстурки сжимать или кол-во предметов уменьшать в пк версии не станут. Будет та же самая игра, но красивее. В каких-то случаях немного красивее, а в каких-то - значительей. Если разрабы не лентяи.

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:14
Sledge
Seregagt, От это ответ цитатами. Соне мозг то :facepalm:
Вали уже соне-бабуин :poher:

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:14
Nihiluum
Не удержался :awesome5:
Изображение
Изображение

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:15
Sledge
то на ПК будет как минимум НЕ ХУЖЕ. т.е. текстурки сжимать или кол-во предметов уменьшать в пк версии не станут
На ПС4 же 8 гигов ГДДР5. Там будут тикстуры в 8К :crybaby:

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:16
tohdom
ScrewY0UguyS писал(а):
Пк стандарт - это тот 1 0,1 0,00001% пекарей, у которых кризуха тянет больше 30 (молчу уже о 60, там ваще 0,000000000000001%) на максах, о да, вот так стандарты у пекарей (двойные)
ты зайти в тему РейтингПК еба. там у дохуя народу топовые компы. И они тянут кризис на высоких в 60 фпс (Ну может не на самых экстримальных где сли нужно).
На ПС4 же 8 гигов ГДДР5. Там будут тикстуры в 8К
посмотрим уже совсем скоро на мультиплатформе что с этим будет.

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:16
Seregagt
Sledge писал(а):
Ты когда нибудь закроешь свой соне-хлебальник
Sledge писал(а):
Seregagt, От это ответ цитатами. Соне мозг то :facepalm:
Вали уже соне-бабуин :poher:

Sledge писал(а):
От таких отбросов как ты тред превращается в очередной срач с переходами на личности.

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:17
HyperVasya
Главное в новом поколении не сам графон, а физика тел и жидкостей, анимация лиц и движений, улучшение эффектов и пост-эффектов, дым, огонь и освещение, искусственный интеллект и т. д. А в Killzone: Shadow Fall почти все это присутствует. :prof:

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:18
Sledge
Обладатель Изображение медали на большее и не способен.
Ты че думаешь, чужие цитаты делают тебя супер умным? :dumb: :lol5:

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:18
Nightgrowler
tohdom писал(а):
Nightgrowler писал(а):
А у насчёт круче графон: больше пикселей не круче. Размер, как говорится, не главное, главное умение пользоваться предоставленным ресурсом, а не просто наращивать циферки. Господа пекари, прекращайте играть разрешения и скриншоты, высматривая каждый угловатый полигон или неподгруженную текстурку.
ну так если игра - мультиплатформа, то на ПК будет как минимум НЕ ХУЖЕ. т.е. текстурки сжимать или кол-во предметов уменьшать в пк версии не станут. Будет та же самая игра, но красивее. В каких-то случаях немного красивее, а в каких-то - значительей. Если разрабы не лентяи.
если поколение будет с такой ПК архитектурой, как говорят и порты будет делать просто то на этом поколении будет эпичная битва эксклюзивов, ибо за счёт мульти уже не выедешь

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:18
Nihiluum
Главное в новом поколении не сам графон
что..уже ? так быстро сдулись ? :pcelita: :pcelita:

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:19
Seregagt
Sledge писал(а):
Ты когда нибудь закроешь свой соне-хлебальник
Sledge писал(а):
Seregagt, От это ответ цитатами. Соне мозг то :facepalm:
Вали уже соне-бабуин :poher:
Sledge писал(а):
Обладатель Изображение медали на большее и не способен.
Ты че думаешь, чужие цитаты делают тебя супер умным? :dumb: :lol5:
Sledge писал(а):
От таких отбросов как ты тред превращается в очередной срач с переходами на личности.

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:20
tohdom
HyperVasya писал(а):
Главное в новом поколении не сам графон, а физика тел и жидкостей, анимация лиц и движений, улучшение эффектов и пост-эффектов, дым, огонь и освещение. А в Killzone: Shadow Fall почти все это присутствует. :prof:
на примере демки унреал енджин 4 мы выяснили, что физика и эффекты лучше на ПК-версии.
анимация одинакова.

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:20
ScrewY0UguyS
tohdom писал(а):
Nightgrowler писал(а):
А у насчёт круче графон: больше пикселей не круче. Размер, как говорится, не главное, главное умение пользоваться предоставленным ресурсом, а не просто наращивать циферки. Господа пекари, прекращайте играть разрешения и скриншоты, высматривая каждый угловатый полигон или неподгруженную текстурку.
ну так если игра - мультиплатформа, то на ПК будет как минимум НЕ ХУЖЕ. т.е. текстурки сжимать или кол-во предметов уменьшать в пк версии не станут. Будет та же самая игра, но красивее. В каких-то случаях немного красивее, а в каких-то - значительей. Если разрабы не лентяи.
А ты собери пк за цену консоли, чтобы тянула такой графит, давай!
Вот, кстати и небольшоя подравка спора! Если "пк стандарт" - это пк, собранный за деньги консоли, то я однозначно записываюсь за "лучше пк стандарта", учитывая фпс, конешно.

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:21
Nihiluum
А ты собери пк за цену консоли,
уже озвучили цену ? :omar: Тут эдиссон кидал хар-ки пека за 21к , который мощней пс4 ...а в рашке пс4 будет стоить как раз в этих пределах :prof:

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:22
Nightgrowler
Sledge, в данной ситуации своим поведением в положение отброса ставишь себя ты, а не Seregagt. Тебе стоит обратить внимание на то, что он тебя не оскорблял, это важно. Ты же себя ведёшь прискорбно.

Re: Спор: графон PS4 vs ПК

: 23 фев 2013, 01:23
tohdom
ScrewY0UguyS, чувак, я не нищеброд чтобы такой бомже-пк покупать. И лично у меня игры будут красивее их консольных версий. :omar: :omar: :omar:

консоли это для нищебродов вроде тебя.
с такими аргументами можно сказать что GTX 680 хуже GTX 660 т.к. "производительность на рубль" у нее хуже :chan: Это нищебродский аргумент, ты же понимаешь?