Страница 3 из 5
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 11:23
farsh05
Rico писал(а):
Headhunter тоже была хороша и с оригинальным геймплеем на то время.
Хз, пробовал в свое время. Уж очень тяготел к классической трилогии РЕ, недостаточно просто заменить замбаков, бандюками, чтобы на инновационность претендовать
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 11:28
Rico
farsh05 писал(а):Rico писал(а):
Headhunter тоже была хороша и с оригинальным геймплеем на то время.
Хз, пробовал в свое время. Уж очень тяготел к классической трилогии РЕ, недостаточно просто заменить замбаков, бандюками, чтобы на инновационность претендовать
Ну там же также открытый город был.
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 11:29
farsh05
В общем нет и не было в этой консольке чего то такого, что могло бы вызвать фанатейство по ней
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 11:36
Rico
farsh05 писал(а):В общем нет и не было в этой консольке чего то такого, что могло бы вызвать фанатейство по ней
Да ну? Оч. мощное железо на то время, множество интересных игр, поддержка мыши и клавы в играх - официально!, инет- браузер, первый онлайн на консолях, гениальный геймпад, мемори стик как отдельная портативная консоль...
В Unreal Tournament встречались серваки, где игроки просто хотели пообщаться, .т.к. инет тогда был роскошью и у большинства его просто не было. И на диалапе UT с приличным пингом просто летал.
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 12:05
farsh05
Rico писал(а):
Да ну? Оч. мощное железо на то время, множество интересных игр, поддержка мыши и клавы в играх - официально!, инет- браузер, первый онлайн на консолях, гениальный геймпад, мемори стик как отдельная портативная консоль...
В Unreal Tournament встречались серваки, где игроки просто хотели пообщаться, .т.к. инет тогда был роскошью и у большинства его просто не было. И на диалапе UT с приличным пингом просто летал.
1) Само по себе мощное железо - не революция (как то переход с картриджей на CD и т.п.);
2) Онлайн на дриме так и не выстрелил, просто попытка (
первый онлайн на консолях - слишком громко сказано, в отношение первой/неуклюжей как шаг младенца попытки);
3) Клаво/мышь. Хоть и частично (мышки то давно уже были, да и клавы так или иначе, даже еще раньше с 8 биток). В общем тоже по сути повторение.
А в сухом остатке: нехватка качественного сингла, обще признанные болячки (лазера, и стика пада)
Добавлено спустя 12 минут 4 секунды:
Rico
Вот это революция:
https://www.youtube.com/watch?v=Z2OsH4ZuAlI
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=WxDn7Gzynfo
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 12:21
Lem
farsh05, шутеры на консолях это для тебя революция?
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 13:20
farsh05
Lem писал(а):
шутеры на консолях это для тебя революция?
Конечно же, в первую очередь степень исполнения
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 13:52
Lem
farsh05, тогда еще можно было Doom на SNES вспомнить

Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 14:06
Rico
farsh05 писал(а):Rico писал(а):
Да ну? Оч. мощное железо на то время, множество интересных игр, поддержка мыши и клавы в играх - официально!, инет- браузер, первый онлайн на консолях, гениальный геймпад, мемори стик как отдельная портативная консоль...
В Unreal Tournament встречались серваки, где игроки просто хотели пообщаться, .т.к. инет тогда был роскошью и у большинства его просто не было. И на диалапе UT с приличным пингом просто летал.
1) Само по себе мощное железо - не революция (как то переход с картриджей на CD и т.п.);
2) Онлайн на дриме так и не выстрелил, просто попытка (
первый онлайн на консолях - слишком громко сказано, в отношение первой/неуклюжей как шаг младенца попытки);
3) Клаво/мышь. Хоть и частично (мышки то давно уже были, да и клавы так или иначе, даже еще раньше с 8 биток). В общем тоже по сути повторение.
А в сухом остатке: нехватка качественного сингла, обще признанные болячки (лазера, и стика пада)
Добавлено спустя 12 минут 4 секунды:
Rico
Вот это революция:
https://www.youtube.com/watch?v=Z2OsH4ZuAlI
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=WxDn7Gzynfo
С хрена ли неуклюжая попытка? В UT, Q3A и другие куча народу рубилась. Не меньше чем сейчас на консолях. На дримке даже ммошки были. Гдет там на других консолях была клавомышь раньше? Мне игр хватало с лихвой.
Какая это революция? Дум и то раньше вышел. Вторая так вообще какой то безумный ад.

Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 14:18
SEGA Fox
farsh05, На дримкасте было достаточно сингловых игр, ты просто очень плохо знаком с его игровой библиотекой. Там не хватало jrpg, в следствии чего консоль плохо продавалась в Японии.
farsh05 писал(а):
В общем нет и не было в этой консольке чего то такого, что могло бы вызвать фанатейство по ней
Забавно, но у меня друг Сонибой (имел все PS, начиная с первой по третью, и собирается брать ps4 после нового года). Но вот любимая консоль у него Dreamcast

(при том, что PSX у него был ещё до дримки, но она у него только на 2-ом месте

) . И ни одна файнал фентези на пс2 ему не понравилась так, как Skies of Arcadia; и Soul Calibur 2 и 3 на пс2 его не впечатлили на столько, как самый первый с Дримкаста и т.д.
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 14:43
Dr PSX
farsh05 писал(а):
В общем нет и не было в этой консольке чего то такого, что могло бы вызвать фанатейство по ней

глядите кто кукарекает о недостатке игорей! Не знаю в какой пещере надо жить чтобы не знать о волне фанатской любви к Дримке, практически ни одна консоль столько не поддерживалась фан-сообществом. А о том что за зверь 3DO я узнал только в инете, году эдак в 2007, нигде о нём не было слышно и видно, разве что в Новой Реальности

Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 14:46
farsh05
SEGA Fox писал(а):
Забавно, но у меня друг Сонибой (имел все PS, начиная с первой по третью, и собирается брать ps4 после нового года). Но вот любимая консоль у него Dreamcast (при том, что PSX у него был ещё до дримки, но она у него только на 2-ом месте ) . И ни одна файнал фентези на пс2 ему не понравилась так, как Skies of Arcadia; и Soul Calibur 2 и 3 на пс2 его не впечатлили на столько, как самый первый с Дримкаста и т.д.
Невероятно. Но мне

, на вчерашних школьников. Спектр ретро консолей которых исчисляется от PSone, а 15 лет назад - это пиздец как давно
Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:
Dr PSX писал(а):
А о том что за зверь 3DO я узнал только в инете, году эдак в 2007, нигде о нём не было слышно и видно, разве что в Новой Реальности
farsh05 писал(а):
Невероятно. Но мне

, на вчерашних школьников
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 14:49
vadimonster
моя любимая консоль
досихпор бывает играю в соул калибур1
она у меня в идеальном состояние, даже шнуры некоторые в оригинальной упаковке остались

все бумажки мануалы, всё всё в идеале, обожаю Дримкаст

Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 14:58
farsh05
SEGA Fox писал(а):
и Soul Calibur 2 и 3 на пс2 его не впечатлили на столько, как самый первый с Дримкаста и т.д.
"Самый первый" Soul Calibur с Дримкаста. Это продолжение Soul Blade с PSone. Просто твой коришь родился недавно, и не в курсе, с чего сначала поражались (если речь идет на о графических отличиях, а о сугубо датах выхода, и соответственно возможности первичные впечатления)
http://www.youtube.com/watch?v=DEbtotudIgU
Добавлено спустя 8 минут:
vadimonster писал(а):
она у меня в идеальном состояние, даже шнуры некоторые в оригинальной упаковке остались
Упаковка вообще жесть. Сука лоток для куриных яиц
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 15:36
Dr PSX
farsh05 писал(а):
Невероятно. Но мне

, на вчерашних школьников
В 23 года такой то школьник
Защищаешь оверпрайснутый REAL Full Motion Video Station, который немного ошибся со временем своего появления, библиотека игорей которого на 80% состоит из ноунейм говнеца, а о легендарной сеговской консоли, сияющей шедевральностью со всех сторон, говоришь - ничего особенного

при этом делая вид лютого алтфака. Dreamcast 2 до сих пор хотят очень много геймеров, а что там слышно о M2 ?

Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 15:43
farsh05
Dr PSX писал(а):
который немного ошибся со временем своего появления
И свершила революцию
Dr PSX писал(а):
говоришь - ничего особенного
Ну так и есть. По сравнению с PSone, преимущества только графические. И уступающая PSone по игровой библиотеке
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 15:46
Vincent Goldman
SoulCalibur получил 10 баллов из 10 возможных от сайтов GameSpot и IGN, и является второй игрой, получившей оценку в 40 баллов из 40 от японского игрового журнала Famitsu (после The Legend of Zelda: Ocarina of Time). По состоянию на 2012 год на сайте Game Rankings Soulcalibur занимает первое место среди игр для Dreamcast и пятое место из всех игр.
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 15:52
Dark Lion
Rico писал(а):
Да ну? Оч. мощное железо на то время, множество интересных игр, поддержка мыши и клавы в играх - официально!,
Что касается железа то явное превосходство тут только над 5м поколением,полигональной производительностью(по сравнению с поздним 6м поколением)все плохо,3-5млн полигонов/c против 15-20млн у PS2,20млн у геймкуба, и около 35млн у первого гроба,у CPU даже кэша второго уровня не было,и пропускная способность памяти медленная.
Половину ее библиотеки составляли порты с PS1,еще четверть порты с аркадных автоматов.Практически все хиты с Дрима портировались на консоли конкурентов,и вот я имея сейчас в наличии PS2,Wii(ранней ревизии с поддержкой Gamecube) и дрим не вижу причин смотреть в сторону последнего,если только ради Shenmue с него пыль стряхивать!
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 16:03
farsh05
Rico писал(а):
мемори стик как отдельная портативная консоль...
Ибать какая хуита кстати получилась. Кроме пакмана (и то с натяжкой), там играбельного то ни хуя и не было
Re: День рождения Dreamcast
: 28 ноя 2013, 16:09
Rico
Dark Lion писал(а):Rico писал(а):
Да ну? Оч. мощное железо на то время, множество интересных игр, поддержка мыши и клавы в играх - официально!,
Что касается железа то явное превосходство тут только над 5м поколением,полигональной производительностью(по сравнению с поздним 6м поколением)все плохо,3-5млн полигонов/c против 15-20млн у PS2,20млн у геймкуба, и около 35млн у первого гроба,у CPU даже кэша второго уровня не было,и пропускная способность памяти медленная.
Половину ее библиотеки составляли порты с PS1,еще четверть порты с аркадных автоматов.Практически все хиты с Дрима портировались на консоли конкурентов,и вот я имея сейчас в наличии PS2,Wii(ранней ревизии с поддержкой Gamecube) и дрим не вижу причин смотреть в сторону последнего,если только ради Shenmue с него пыль стряхивать!
PS2 вышла на год позже вроде, куб еще позже, учитывая, что тогда железо развивалось как сейчас железо для мобильников. Визуально игры практически не отличались. По крайней мере сейчас, на эмулях, графика одинакового уровня.