Страница 3 из 4
Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 21:05
Mirasol
vendetta писал(а): ага, скачал программку, и без всяких драйверов и настроек сразу всё полетело спокойно? кул стори

Да, именно так все и работает.
Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 21:09
vendetta
Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 21:11
Mirasol
Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 21:12
Nihiluum
Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 21:23
vendetta
Хммм, без усб шнура и блютуз адаптера работает джой

Совсем забыл, что блютуз в ноуте встроен

Но всё равно не полностью эмуль настроил
Добавлено спустя 1 минуту 22 секунды:
Nihiluum, там же только эмули с меньшими версиями?
Добавлено спустя 5 минут 13 секунд:
По логике всё настроено, но в масс эффекте блеать нихера не действует!!

Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 21:29
Bagster
Может поможет.
ОффтопикОткрыть фаил BIOInput.ini по пути Х:\...\ Мои документы\BioWare\Mass Effect\Config (сделать резервную копию файла)
- В самом низу найти строчку [IniVersion]
- НАД этой строчкой [IniVersion] пишем:
Bindings=(Name="XboxTypeS_A", Command="HandleUseButtonOn | OnRelease HandleUseButtonOff | SprintOn | OnRelease SprintOff | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_A | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_A_RELEASE | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_RT | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_RT_RELEASE | GUIAction | InGamePropertyEditorForward | MiniGame_A | EnterVehicle")
Bindings=(Name="XboxTypeS_B", Command="HandleCancelButton | InGamePropertyEditorBack | MiniGame_B | ExitVehicle | EndInGamePropertyEditor | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_B | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_B_RELEASE | CinematicSkip | MovieAction")
Bindings=(Name="XboxTypeS_X", Command="MiniGame_X | CinematicSkip | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_X | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_X_RELEASE | LeaveWorld")
Bindings=(Name="XboxTypeS_Y", Command="UseFirstAid | MiniGame_Y | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_Y | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_Y_RELEASE | StartIngamePropertyEditor")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightShoulder", Command=" ShowCommandMenu 1 | OnRelease ShowCommandMenu 0 | GhostMoveUp 1 | OnRelease GhostMoveUp 0 | NextTarget | MessageBoxPageDown | InGamePropertyEditorRightShoulder | MiniGame_RightShoulder | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_RB | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_RB_RELEASE")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftShoulder", Command="SwitchToNextWeapon | GhostMoveDown 1 | OnRelease GhostMoveDown 0 | PrevTarget | MessageBoxPageUp | InGamePropertyEditorLeftShoulder | MiniGame_LeftShoulder | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_LB | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_LB_RELEASE")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightTrigger", Command="Repeat FireWeapon | FireWeaponOn | OnRelease FireWeaponOff | InGamePropertyEditorRightTrigger | MiniGame_RightTrigger")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftTrigger", Command="ToggleZoom | OnRelease ZoomOff | InGamePropertyEditorLeftTrigger | MiniGame_LeftTrigger | FireVehicleCannon 1 | OnRelease FireVehicleCannon 0 | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_LT | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_LT_RELEASE")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightThumbstick", Command="NextZoomMagnification | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_RTHUMB | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_RTHUMB_RELEASE");
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftThumbstick", Command="ToggleCrouch | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_LTHUMB | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_LTHUMB_RELEASE");
Bindings=(Name="XboxTypeS_DPad_Up", Command="GUIScrollUp | SquadCommandMoveTo | InGamePropertyEditorUPAction | MiniGame_DPad_Up | Repeat GuiKey BIOGUI_EVENT_CONTROL_UP 0.1")
Bindings=(Name="XboxTypeS_DPad_Down", Command="GUIScrollDown | SquadCommandRally | InGamePropertyEditorDOWNAction | MiniGame_DPad_Down | Repeat GuiKey BIOGUI_EVENT_CONTROL_DOWN 0.1")
Bindings=(Name="XboxTypeS_DPad_Left", Command="SquadCommandAttackTarget | MiniGame_DPad_Left | Repeat GuiKey BIOGUI_EVENT_CONTROL_LEFT 0.1| OnRelease MiniGameRelease")
Bindings=(Name="XboxTypeS_DPad_Right", Command="SquadCommandTakeCover | MiniGame_DPad_Right | Repeat GuiKey BIOGUI_EVENT_CONTROL_RIGHT 0.1 | OnRelease MiniGameRelease")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX", Command="Repeat StrafeLeftRight 1.0 0.2 | Repeat TacSel_TalentMode | Count bXAxis | Repeat GuiAxis BIOGUI_EVENT_AXIS_LSTICK_X 1.0 0.2 | Repeat GuiAxis BIOGUI_EVENT_AXIS_MOUSE_X 1.0 0.2")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY", Command="Repeat MoveForwardBack 1.0 0.2 | Repeat TacSel_TalentMode | Count bYAxis | Repeat GuiAxis BIOGUI_EVENT_AXIS_LSTICK_Y -1.0 0.2| Repeat GuiAxis BIOGUI_EVENT_AXIS_MOUSE_Y 1.0 0.2")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX", Command="Repeat CameraTurnLeftRight 0.2 0.2")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY", Command="Repeat CameraLookUpDown 0.2 0.2")
Bindings=(Name="XboxTypeS_Start", Command="EndInGamePropertyEditor | ShowInGameGui | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_START | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_START_RELEASE | GuiKey BIOGUI_EVENT_KEY_ESCAPE | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_KEY_ESCAPE_RELEASE| MiniGame_Start");
Bindings=(Name="XboxTypeS_Back", Command="ThrowGrenade | EndInGamePropertyEditor | OnRelease ToggleTacticalSelection 0 | MiniGame_Back | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_BACK | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_BACK_RELEASE");
Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 21:33
vendetta
Bagster, а в каком именно файле? во всех?

Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 21:38
Bagster
vendetta,
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=69467
Смотри в F. A. Q. по Техническим проблемам.
BIOInput.ini в этом же, или не?

Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 21:39
vendetta
Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 21:41
Bagster
Через xpadder попробуй.
Или купи человеческий геймпад.

Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 21:55
vendetta
Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 22:20
Resident
проверено на работоспособность:
- Amalur
- Skyrim
- Deus Ex 3
Не работает:
- Rainbow six: vegas
Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 22:35
vendetta
Восстановил, с помощью отката системы

Но ни в скайриме, ни в ме1 не работает джой, почему??
Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд:
Resident, а где задавать значение кнопки на джое кнопки в игре на клаве?
Добавлено спустя 6 минут 18 секунд:
Со скайримом понял!!!

Просто поставил эмуляцию пс3 джойстика на 360, и всё окдок в скайриме
Но что делать к примеру с ме1, где нету поддержки 360?
Добавлено спустя 6 минут 12 секунд:
Вроде начинаю разбираться, нужно просто запрограммировать своё управление

Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 22:40
Resident
Crysis 1-2 работает
Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:
vendetta, если в МЭ1 нет поддержки геймпада, то только Xpadder, но через него играть это
зы: В скайрим можно настроить почти все кнопки, в других играх практически нельзя, в crysis 2 можно поменять схемы на альтернативные
Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 23:08
vendetta
Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 14 фев 2012, 23:24
Resident
На ПК с джоя в бф3 играть удобнее чем на пс3, походу задержки меньше

Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 15 фев 2012, 16:59
vendetta
Люди, а как восстановить и нормально заставить работать блютуз на ноуте? Вчера джой нормально работал по блютузу, а теперь опять очередная хуйня произошла

Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 21 мар 2012, 13:16
PUSHkin47
Большое спасибо, все работает!
Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 23 мар 2012, 09:43
GaliXigeN
h4lly, кончено будет

Re: Подключение SixAxis или DualShock 3 к PC с вибрацией
: 27 авг 2012, 20:14
Buhurt_Master