Страница 3 из 172
Dark Souls II | Тред Обсуждения
: 09 мар 2014, 01:29
Animasola
Жанр: Action-RPG
Разработчик: FromSoftware
Дата выхода: 11 марта 2014 г.
Платформа: PC, PS4, XOne, PS3, X360
Трейлеры:
СПОЙЛЕР
10 дек. 2012 г: "Анонсирующий трейлер":
10 июн. 2013 г: "Трейлер [Go Beyond Death] | E3 2013":
19 сент. 2013 г: "Трейлер [Aching Bones] | TGS 2013":
20 февр. 2014 г: "Трейлер [Hollow Lullaby]":
11 мар. 2014 г: "Релизный трейлер":
12 мар. 2014 г: "Релизный трейлер [The Curse of the Dark]":
4 июн. 2014 г: "Анонсирующий трейлер дополнений [Lost Crowns]":
4 июн. 2014 г: "Трейлер дополнения [Crown of the Sunken King]":
7 окт. 2014 г: "Релизный трейлер дополнения [Crown of the Ivory King]":
25 нояб. 2014 г: "Анонсирующий трейлер переиздания [Scholar of the First Sin]":
https://www.youtube.com/watch?v=v0GxBZcVmHc
5 февр. 2015 г: "Трейлер переиздания "Scholar of the First Sin" [Forlorn Hope]":
2 апр. 2015 г: "Трейлер переиздания "Scholar of the First Sin" [A New Darkness]":
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 09 мар 2014, 21:50
Sony Snake
желтым банкам восстанавливающим оч. много хп и чек-поинтам

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 09 мар 2014, 21:53
vendetta
Sony Snake, в дс2 есть чекпоинты?
Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд:
ааа всё понял, сониснейк бредит

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 09 мар 2014, 21:58
narrenturm
Sony Snake писал(а):
желтым банкам восстанавливающим оч. много хп и чек-поинтам

Какое ограничение на количество лечилок в demon's souls и какой уровень в demon's souls конкретно сложнее промежутка между двумя "чекпоинтами"- кострами, допустим, в чумном городе, Anor Londo и крепость Sen's?)))
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 09 мар 2014, 22:04
SAMAEL
Без чек-поинтов - костров бы не получилось. В DeS были миры с линейными последовательными уровнями - умер на одном, начинай его сначала. А в DS1 уже был, пусть и весьма условный, open world - поэтому нужны были какие-то точки сохранения на местах, привязанных к местности.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 09 мар 2014, 22:09
ggSpaM
Sony Snake, ютюбгеймер ебать

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 09 мар 2014, 22:14
Sony Snake
ну костры

на нах вроте лечилки восстанавливаются
Добавлено спустя 55 секунд:
>играть в игры не на ютубе/стримах
>2014

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 09 мар 2014, 22:24
vendetta
SAMAEL писал(а):
В DeS были миры с линейными последовательными уровнями
больше понравилось кстати, чем псевдомир
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 09 мар 2014, 22:33
Nihiluum
vendetta писал(а):SAMAEL писал(а):
В DeS были миры с линейными последовательными уровнями
больше понравилось кстати, чем псевдомир
как линейность может понрвится больше чем оупенворлд ?

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 09 мар 2014, 22:34
Animasola
Первый босс довольно простой(Вниз от костра с торгашкой). На слендера похож)
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 09 мар 2014, 22:38
SAMAEL
vendetta писал(а):SAMAEL писал(а):
В DeS были миры с линейными последовательными уровнями
больше понравилось кстати, чем псевдомир
Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд:
Nihiluum писал(а):
как линейность может понрвится больше чем оупенворлд ?
Ну, в DeS некоторая линейность с лихвой компенсировалась многослойностью, так сказать. В зависимости от тенденции мира и персонажа на уровнях открывались проходы, появлялись новые герои, квесты и пр.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 09 мар 2014, 22:50
Nihiluum
Ну, в DeS некоторая линейность с лихвой компенсировалась многослойностью, так сказать.
ну дак в ДС тоже в зависимости от репы и прочего открывались новые квесты проходы и тд тп , а вот в плане маштаба ДеС дико сосет ибо один анор лондо =целый(или почти целый) мир в демонах
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 09 мар 2014, 22:56
SAMAEL
Nihiluum писал(а):
ну дак в ДС тоже в зависимости от репы и прочего открывались новые квесты проходы и тд тп ,
В разы меньше.
Nihiluum писал(а):
ибо один анор лондо =целый(или почти целый) мир в демонах
Если брать игровые миры в целом - примерно одинаковые, что в DeS, что в DS, как по мне.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 10 мар 2014, 03:16
Animasola
Немного разочаровал второй босс. По сути никаких выкрутасов или смекалки от тебя пока не требуют. Посмотрим что будет дальше.
СПОЙЛЕР
Вторым боссом у меня был красноватый здоровяк с алебардой, что в полуразрушенном городе на воде
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 10 мар 2014, 19:26
vendetta
нахуй твой масштаб не сдался

Один хуй игра из себя представляет набор коридоров, а в дес гармонично всё сделано
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 10 мар 2014, 20:14
Whatever
В ДС без гайдов очень сложно найти правильный путь, постоянно идешь не туда @ умираешь.

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 10 мар 2014, 23:28
vendetta
Whatever, только ебанутый будет играть в дс по гайдам

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 10 мар 2014, 23:53
Tetris
Как думаете стоит взять, первые две части считаю лютым говном,а тут вроде дизайн и атмосферу завезли, да и графон еще более или менее?

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 11 мар 2014, 00:02
vendetta
Tetris писал(а):
первые две части считаю лютым говном
по ютубу поиграл?

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 11 мар 2014, 00:33
Animasola
Tetris, а в 1 части не было атмосферы? Или дизайн был говном? Графика тоже не сильно изменилась.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 11 мар 2014, 11:54
Whatever