Даже так лучше резистанса 3tohdom писал(а):когда никого живого в кадре нет, иногда оч красиво
Динамические тени
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Потому что криворукий кармак + криворукие китайцы = самый убогий двиг в мире, который выдаёт графон уровня геймкуба на некстгене и при этом идёт в 15 фпс в 600рFirex писал(а):Тогда почему у евила так все плохо?
- Dark Walker
- Графоман

- Сообщения: 13702
- Рега: 13 дек 2010, 11:56
- Откуда: Беларусь
- Лайкнул: 5243 раза
- Лайкнули: 3211 раз
FanboyHater, 

Dark Walker, 
Самое смешное что в современных играх освещению не очень то внимание уделяют, только кол-во полигонов все растёт, да разрешение текстур
Отправлено с моего SHIELD Tablet через Tapatalk
Отправлено с моего SHIELD Tablet через Tapatalk
AlecArzh писал(а):Самое смешное что в современных играх освещению не очень то внимание уделяют, только кол-во полигонов все растёт, да разрешение текстур
Ну приведи мне пример игр новых с хорошей системой освещенияFanboyHater писал(а):AlecArzh писал(а):Самое смешное что в современных играх освещению не очень то внимание уделяют, только кол-во полигонов все растёт, да разрешение текстур
![]()
![]()
Единственно где видно что с освещением хорошо поработали Killzone Shadow FallAlecArzh писал(а):Ну приведи мне пример игр новых с хорошей системой освещенияFanboyHater писал(а):AlecArzh писал(а):Самое смешное что в современных играх освещению не очень то внимание уделяют, только кол-во полигонов все растёт, да разрешение текстур
![]()
![]()
Почти во всех играх сегодня хорошее освещение, кроме говна на idtech и ue3 которые не могут в динамические тениAlecArzh писал(а):Ну приведи мне пример игр новых с хорошей системой освещения
Driveclub это да, согласен сам очень впечатлен.Firex писал(а):AlecArzh, driveclub
Во всяких анчартедах планируют внедрять новые технологии по работе с освещением.
Почти во всех это каких, можно мне пример?FanboyHater писал(а):Почти во всех играх сегодня хорошее освещение, кроме говна на idtech и ue3 которые не могут в динамические тениAlecArzh писал(а):Ну приведи мне пример игр новых с хорошей системой освещения
Большинстве на некстгене - хуан/пс4, везде хорошее освещение в целом, без ебанутого блума, теней лесенками, и прочего подобного говна, которым был полон пастген и чем так бесилAlecArzh писал(а):Почти во всех это каких, можно мне пример?
Ну либо я не понимаю, что ты подразумеваешь под крутым освещением Ну когда действительно видно что над светом поработали, выглядит очень реалистично, смена времени суток там, всякие эффектыFanboyHater писал(а):Большинстве на некстгене - хуан/пс4, везде хорошее освещение в целом, без ебанутого блума, теней лесенками, и прочего подобного говна, которым был полон пастген и чем так бесилAlecArzh писал(а):Почти во всех это каких, можно мне пример?
Ну либо я не понимаю, что ты подразумеваешь под крутым освещением
AlecArzh писал(а):Ну когда действительно видно что над светом поработали, выглядит очень реалистично, смена времени суток там, всякие эффекты
Да, но я и говорю что таких игр немного. А у ФБХ везде все пиздато по его словам,Firex писал(а):В GTA5 еще царское освещение. Даже на пастгене






