Страница 3 из 11

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 19:58
truth1one
ggSpaM писал(а):
меня, лично за свою цену, щилд устраивает полностью
У тебя тоже есть Шилд? Да ты элита :sir:
Рептил писал(а):
А чтобы стримить-что нужно? И какие игры можно стримить-все, или какие-то избранные?
Нужен GPU от Nvidia и нормальный рутер с GameStream.
http://shield.nvidia.ru/pc-game-list/

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 19:59
truth1one
Вита утанула из-за игр. Их слишком дорого делать на неё (уровень PS3). Был бы уровень PS2, было бы в разы дешевле.

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 20:10
ggSpaM
metallsatanist писал(а):
ggSpaM, выпирает, но всё ещё помещается.
psp у меня тоже выпирала, но помещалась :ohyou: то есть в любом случае у меня борсетка была под неё :prof:
Рептил писал(а):
А чтобы стримить-что нужно? И какие игры можно стримить-все, или какие-то избранные?
да нет в принципе. я вроде всё что у меня на пеке есть стримил. ну разве что мб старые игры который могут контроллер не поддерживать, то там надо колдовать :namek:

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 20:11
ggSpaM
truth1one писал(а):
нормальный рутер с GameStream.
вот тут кстати фигня, я стримил ещё с dlink dir 300 старого и всё хорошо стримилось :horosho:

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 20:14
Shagohod
truth1one писал(а):
Shagohod писал(а):
Играть в ламповые игры, будто с пс1 (DS) или пс2 (3DS) в дороге, этого уже достаточно.
PS1 = DS? Ты совсем дурак?
Изображение
Изображение
Ты конечно мастер сравнений в пользу того, за кого топишь, но извини, я видел игры на DS и играл на PS1 (не на эмуляторах, скрины с которых ты конечно же кинул) Учитывая разрешение в 320х240 у пс1 на большом тв и 256х192 у ДС на маленьком экранчике, при схожих возможностях в плане 3D, игры примерно на одном уровне внешне. И тут недавно был тред с такими же эмуляторными скринами DS, графика там не хуже пс1.
СПОЙЛЕР
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 20:27
ggSpaM
да кстати, на щилде рли потрясающий d-pad. очень отзывчивый, я при чём чтобы на верочку, сразу его в nes играх проверял megamn'ах, contra. psp конечно эталонный, но и этот хорош :huang:

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 20:46
truth1one
ggSpaM писал(а):
вот тут кстати фигня, я стримил ещё с dlink dir 300 старого и всё хорошо стримилось
Чтобы без лагов нужен мощный рутер. Это я лично проверял :prof:
Shagohod писал(а):
я видел игры на DS и играл на PS1
Я тоже видел и тоже играл на PS1 и на оригинальной, и на PSP и на Shield.
DS там даже рядом не стоит.
DS
Изображение
Изображение
PSX
Изображение
Изображение
Учитывая разрешение в 320х240 у пс1 на большом тв и 256х192 у ДС на маленьком экранчике
У PS1 и 640x480 тоже было. В той же GT1 например.
И тут недавно был тред с такими же эмуляторными скринами DS, графика там не хуже пс1.
Изображение
Изображение

А вот PSX:
Изображение
Изображение
при схожих возможностях в плане 3D
Чё за бред ты тут несёшь?
Каких схожих?
DS vs PS1
256х192 (49152) vs от 320x240 (76800) до 640x480 (307200) что в 1.5-6 раз выше DS.
120 000 полигонов/с vs 360 000 полигонов/с у PSX (в 3 раза больше чем у DS).
16 звуковых каналов у DS против 24 у PSX
Мелкие картриджи у DS против ёмких дисков у PSX

Именно из-за низкой полигональной производительности на DS невозможно вот это:
Изображение
Изображение
Изображение

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 20:47
truth1one
ggSpaM писал(а):
да кстати, на щилде рли потрясающий d-pad
Не говоря уже про лучшие стики и большие кнопки с офигенными шифтами.

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 20:55
TheTinkino
На PS1 графически из JRPG ничего уровня Dragon Quest IX не было.

Федя молодца, в свое стиле - скрины с DS самые пережатые кидает, а с PS1 или других платформ - буллшоты или с эмулей не в повышенном разрешении. :huangh:

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 21:08
truth1one
TheTinkino писал(а):
На PS1 графически из JRPG ничего уровня Dragon Quest IX не было.
:facepalm:
DQ9:
https://www.youtube.com/watch?v=W29OdimcP6M

Chrono Cross:
https://www.youtube.com/watch?v=EYNV2IVIDL4

А заставки к боям там были уровня Dreamcast. Смотреть с 2:42:
https://www.youtube.com/watch?v=ZMOPAOvqKW8

А ведь есть ещё и финалки. FF9 в сто раз красивее этого говна DQ9.

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 21:11
truth1one
TheTinkino, булшоты это скрины к DQ9 с откуда-то взявшейся биллинейкой. См. видео в пред. посте.

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 21:34
TheTinkino
truth1one, и снова ты кинул видео с эмулятора PS1, молодец :ohyou:

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 21:38
Nihiluum
скрины с DS самые пережатые кидает
Чет проиграл :tom:

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 22:43
Shagohod
truth1one писал(а):
ggSpaM писал(а):
вот тут кстати фигня, я стримил ещё с dlink dir 300 старого и всё хорошо стримилось
Чтобы без лагов нужен мощный рутер. Это я лично проверял :prof:
Shagohod писал(а):
я видел игры на DS и играл на PS1
Я тоже видел и тоже играл на PS1 и на оригинальной, и на PSP и на Shield.
DS там даже рядом не стоит.
DS
Изображение
Изображение
PSX
Изображение
Изображение
Учитывая разрешение в 320х240 у пс1 на большом тв и 256х192 у ДС на маленьком экранчике
У PS1 и 640x480 тоже было. В той же GT1 например.
И тут недавно был тред с такими же эмуляторными скринами DS, графика там не хуже пс1.
Изображение
Изображение

А вот PSX:
Изображение
Изображение
при схожих возможностях в плане 3D
Чё за бред ты тут несёшь?
Каких схожих?
DS vs PS1
256х192 (49152) vs от 320x240 (76800) до 640x480 (307200) что в 1.5-6 раз выше DS.
120 000 полигонов/с vs 360 000 полигонов/с у PSX (в 3 раза больше чем у DS).
16 звуковых каналов у DS против 24 у PSX
Мелкие картриджи у DS против ёмких дисков у PSX

Именно из-за низкой полигональной производительности на DS невозможно вот это:
Изображение
Изображение
Изображение
Ты снова кидаешь оригинальные скрины ДС и улучшенные эмулями с пс1, значит даже не пытаешься быть адекватным :gabe:
я тебе кинул пачку скринов с эмуля ДС, вот это такой же сглаженный графон без лесенок, каким ты кормишь меня со своих булшотов с пс1.
Мне нет смысла защищать ДС, так что думай как хочешь. Другое дело, что опустив эту техническую мишуру, на глаз, эти игры очень даже схожи, такое же триде начального уровня, с пиксельными текстурами и треугольными модельками.

ФФ9 пререндер фоны и опять же с эмуля без каши из лесенок :wanka: но моя любимая часть, в любом виде :pled:

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 23:13
truth1one
TheTinkino писал(а):
и снова ты кинул видео с эмулятора PS1, молодец
Первое видео трейлер PSX вресии. Я графона уровня FF8-9-CC на DS не видел. DQIX был красив только на рекламных скриншотах, в реале там мрак. Не забывай, что Шилд рендерит PS1 в hi-res, AA и анизотропкой.
Shagohod писал(а):
булшотов с пс1.
Все скрины PSX ингейм.
Shagohod писал(а):
значит даже не пытаешься быть адекватным
120 000 пол/с против 360 000. Это не адекватно? разрешение которе до 6 раз выше это не адекватно?
Shagohod писал(а):
на глаз, эти игры очень даже схожи
На мариобойский глаз.
Shagohod писал(а):
ФФ9 пререндер фоны
Которые DS не тянет из-за картриджа.

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 23:23
TheTinkino
DQ IX красивее, чем FF VIII/IX и в полном 3D при этом. CC это что? Кризис Кор? Ну он на PSP, которая ощутимо мощнее DS, еще бы в Драгон Квесте для слабой портативки такой же графон был.
DQ IX на приставке намного красивее, чем на скринах.
truth1one писал(а):
Все скрины PSX ингейм
Ага, с повышенным разрешением.

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 04 дек 2014, 23:42
-gunzoller-
На амазоне 200 баксов - отличная цена за хороший андроид девайс. Но по продажам ему не потягаться, потому что нишевый и для энтузиастов... :huang:

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 05 дек 2014, 01:00
truth1one
-gunzoller- писал(а):
На амазоне 200 баксов - отличная цена за хороший андроид девайс
Это лучший андроид девайс с джойстиком. + GPU от Nvidia лучшие для эмуляторов, у них самый точный OpenGL драйвер.

Вита за те же деньги предлагает хлюпкую сборку из дешёвого пластика и low-res экран (даже не OLED как раньше).
TheTinkino писал(а):
DQ IX красивее, чем FF VIII/IX и в полном 3D при этом
Только в твоих марио фантазиях:
ИзображениеИзображение
Изображение

FF
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
TheTinkino писал(а):
CC это что?
Хроно Кросс где бои и заставки в боям тоже в полном 3D уровня Дримкаста.
TheTinkino писал(а):
DQ IX на приставке намного красивее, чем на скринах.
Я играл - графон говно. Игра говно тоже.

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 05 дек 2014, 01:03
truth1one
-gunzoller- писал(а):
На амазоне 200 баксов - отличная цена за хороший андроид девайс
Это лучший андроид девайс с джойстиком. + GPU от Nvidia лучшие для эмуляторов, у них самый точный OpenGL драйвер.

Вита за те же деньги предлагает хлюпкую сборку из дешёвого пластика и low-res экран (даже не OLED как раньше).
TheTinkino писал(а):
DQ IX красивее, чем FF VIII/IX и в полном 3D при этом
Только в твоих марио фантазиях:
ИзображениеИзображение
Изображение

FF
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
TheTinkino писал(а):
CC это что?
Хроно Кросс где бои и заставки в боям тоже в полном 3D уровня Дримкаста.
TheTinkino писал(а):
DQ IX на приставке намного красивее, чем на скринах.
Я играл - графон говно. Игра говно тоже.

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 05 дек 2014, 02:48
truth1one
Про карман не гоните. Карманы уже заняты смартфоном и бумажником.
Кирпич вроде дс xl туда не влезет.

Ещё Шилд просто идеально лежит в руке. Самая удобная портативная консоль. И у нее лучший чехол.