Страница 3 из 4
Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 07 мар 2016, 16:31
tohdom
Vafelka, кинь инструкцию
Заводной Апельсин,
Перечисли основные отличия дс1 и дс2.
Я думаю у ассасинки с 1 по синдикат наберется больше прогресса.
Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 07 мар 2016, 16:37
Заводной Апельсин
tohdom писал(а):
Перечисли основные отличия дс1 и дс2.
Боёвка, структура мира, прокачка, бонфаеры
Добавлено спустя 50 секунд:
tohdom писал(а):
Я думаю у ассасинки с 1 по синдикат наберется больше прогресса.
Смотря что ты подразумеваешь под этим термином.

Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 07 мар 2016, 16:40
tohdom
Заводной Апельсин,
Поподробней давай.
Ты серьезно считаешь внедрение чеКпоинта - инновацией?

Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 07 мар 2016, 16:43
Заводной Апельсин
Я тебе перечислил основные моменты, где игра потерпела объективные изменения. Дальше сам можешь найти, так как серией, я вижу, ты очень заинтересован.
tohdom писал(а):
Ты серьезно считаешь внедрение чеКпоинта - инновацией?
Что ты несёшь

Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 07 мар 2016, 16:46
Nasgool
tohdom писал(а): с 1 по синдикат наберется больше прогресса.
Прогресс спустя 6 частей- такое-то достижение
Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 07 мар 2016, 16:46
Wander
Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 07 мар 2016, 16:51
Razukaa
Автор, а тебе нужна лицевая анимация в видеоиграх? Зачем?
Bender Rodriguez писал(а):
мдаааа. лицевой анимации в соулсах захотели
Пиздец что творят

Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 07 мар 2016, 17:10
HyperSun
Заводной Апельсин писал(а):
Маняврирует от инноваций к изменениям между играми, совсем шарики за ролики закатились у нашего миллионера

Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 07 мар 2016, 17:54
Knack
Mgs Maslorez писал(а):narrenturm писал(а):Knack писал(а):А в зельдах озвучки нет, персонажи только мычат что-то все время

В лучшей части потянули озвучку
Сорри, у этого говна нет "лучших частей".

Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 09 мар 2016, 08:29
Freaking Bsod
>лучший сторителлинг в играх ААА класса
>волнует лицевая анимация, которая даёт чуть-чуть больше, чем ничего
Welp...
tohdom писал(а):
Даже в ассасинке криде больше геймплейных инноваций
tohdom писал(а):
пастгенное инди говно для задротов-мазохистов?

Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 09 мар 2016, 11:01
Dr PSX
*drumroll*
2015 год
Might & Magic Heroes VII
Анимация уровня восковых скульптур, там не только не завезли лицевую анимацию, там всё неподвижно, даже в катсценах Ninja Gaiden на NES было больше анимации
Зашутить о слабости консолей не суждено, на минуточку, игра представляет собой весьма редкое явление, а именно, является пекаэкзом

Понимаю, сложно поверить

Итак, пека в 2015 не тянет анимацию 3D моделей, а стало быть
truth1one писал(а):
Даже сега сатурн 1994 года
сливает современные пк

Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 09 мар 2016, 13:23
tohdom
Dr PSX, " зачем тебе анимация в героях?
Главное же геймплей."
Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 09 мар 2016, 14:06
Dr PSX
tohdom, правильно, главное геймплей, который там ссаниной получился, мне вообще не нужны катсцены в героях, но раз их сделали, то должны быть на приемлемом уровне, кто знал что пика не потянет
К чему тогда придирки к соулсам с добротным геймплеем, если экзы твоей любимой платформы настолько позорятся, почему ты не создал тему об анимации в этой игре? А, ну да, медаль уринотерапии и принадлежность к группе обязывает умалчивать о скелетах в своих шкафах

Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 09 мар 2016, 14:52
tohdom
Dr PSX, верно, раз в соулсах есть нпс, пусть делают хотя бы на уровне 2006 года.
Глянул видос дарков3 - какой-то кузнец тупо стоит и бьет вечно молотом.
И "говорит" с тобой не отрываясь.
Это не так далеко от статичных героев 7.
Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 09 мар 2016, 15:31
Штрудель
самое забавное, что тохлес не осилит и пол игры
Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 09 мар 2016, 15:41
Freaking Bsod
strayder писал(а):самое забавное, что тохлес не осилит и пол игры
Какая там половина игры, он в ДкС1 во второй колокол даже не позвонит без гайдов и чит энджина.
tohdom писал(а):Dr PSX, верно, раз в соулсах есть нпс, пусть делают хотя бы на уровне 2006 года.
И что это даст?

Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 09 мар 2016, 15:51
Dr PSX
tohdom писал(а):
Глянул видос дарков3 - какой-то кузнец тупо стоит и бьет вечно молотом.
И "говорит" с тобой не отрываясь.
Я тоже говорю не отрываясь, если занят каким то делом/напряжённым моментом в игре и что дальше?
tohdom писал(а):
Это не так далеко от статичных героев 7
Двигающийся персонаж это не так далеко от диафильма с приделанной дорожкой озвучки?
tohdom писал(а):
раз в соулсах есть нпс, пусть делают хотя бы на уровне 2006 года
Могли бы сделать, как и разрабы героев могли сделать что то получше уровня 1991 года

Но вот незадача, DS3 выйдет и опять станет успешной, в неё будут задродить и нахваливать, а любителей M&M в очередной раз прокатили на аттракционе Уебсофта, поджарив пукан олдфагов забагованной ленивой поделкой, чудом набравшей больше 40 балов и они побегут ностальгировать в HOMM3, пушо с юбиками ожидать чего то хорошего не приходится. Серьёзно, каким образом они так скатились, вплоть до моего нежелания видеть нового Принца Персии от них, лучше пусть поставят крест на серии, чем выпустят феноменальное надругательство над стариком. Лучшим вариантом будет поручить разработку нового PoPчика платинумам, сакер панчу или ноти догам, чтобы вероятность шедеврака была 99%

Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 09 мар 2016, 17:25
tohdom
Dr PSX, даже в старых готиках было какое то подобие реалистичного напеленного пункта и поведения людей в нем.
Не удевлюсь что тот кузнец имеет вообще единственную анимацию удара по наковальне и больше нихуя.
Надо приглядеться может у него вообще одна рука только двигается

Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 09 мар 2016, 17:26
Штрудель
tohdom, тебе до него не дойти без читов
Re: Лицевая анимация в соулсах?
: 09 мар 2016, 17:38
Knack
tohdom писал(а):
Не удевлюсь что тот кузнец имеет вообще единственную анимацию удара по наковальне и больше нихуя.