Страница 3 из 4

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 15:13
fatal
lolw00t писал(а):
fatal, Еще и на гражданских тачках погонять дадут, и источников света over 40 в любой сцене ;)
Алан Вейкер прав :lol:
это перечисление может понравится лишь тем кому оно нужно. по мне так на одной графике не выедешь.
А кто сказал что в Halo: Reach будет одна только доработанная графика? Ты вообще знаешь что такое ХАЛО? Это смесь добротного шутера, отличного веселья, эпической сюжетной кампании и охуенного проработанного мультиплеера. Так если к этому еще приплюсовать табличку "приквел к хало", это уже +500000000000000 эпичности, так и еще обновленное двигло, кучи новых фишек, графон на уровень подтянули, так это вообще заглядение.
вот например раньше не было таких возможностей в кинопромте. сейчас фильмы под завязку нашпигованы комп графикой. и что? их смотреть не хочется. так сказать книги по обложке. причём глянцевой что как правило слишком проста и не имеет глубины.
Я не думаю, что в реальной жизни при помощи декорациях можно было сделать Титаник или Аватар.
старые фильмы смотрятся гораздо лучше. хоть и не имеют тех же возможностей.
Потому что фильмы делали не всякие Майклы Беи.
а графика? она потом будет ещё лучше и ещё лучше. смотреть на неё.. ну можно только если она реально зашибенна или же реально отстала на век. а так все эти циферки.. все эти фпс.. к чему? кому от этого холодно.. жарко?
Это ты мне говоришь? Кто тут в соседних топиках рвет и мечит за любимую ЭЛИТНУЮ консольку?
что касается игр. вот вам старый пример.. каким же невероятным смотрится скажем Ultimate Mortal Kombat 3. он такой старый а я смотрю на него влюблёнными глазами. какой он реально классный. всё. и картинка (не графика) и музыка. и персы. Вот это сделали. думается вся эта современная графика его только лишь испортила. убила бы шарм. а её сделали эффектной.
Мортал Комбат убила не графика, а гавно разработчики и дебилы издатели. Ну и еще фанаты, которые хотели перемен в жанре. По мне единственный каррент мортал комбат который заслуживает внимания это Шаолин Монкс. В кооперативе это просто охуенность.
Слава богу восьмую часть делает создатель серии с рейтингом +18.
И посмотри на Стрит Файтер 4, и поймешь что ты написал глупость.
думаю лучше ценить торкает или же не торкает. больше опираться на личные впечатления. ибо как показывает та же психология..
Понимаешь, ты с такими убеждениями попал не на тот форум. Тут большинство людей тот же хало 3 прошли по ютубу или по скринам, а когда пытаешься рассказать свои впечатления о игре, тебя засирают и обвиняют в фанбоизме.
что касается Хало.. опять же жду чего-то более полноценного. синий онтураж вроде как выглядит симпатично.
но.. меня одно не оставляет.. ощущение что Хало это всё тот же Хало. в смысле всё та же стрелялка с лучшей графикой. но всё? это же не знаю.. не весело как если это + какие-то другие навороты. всё? это всё? может неплохо взяться за новую игру? а не улучшать какую-то стрелялку? ведь Хало вроде как не такой уж прям шедевр чтоб его из года в год гонять. или я ошибаюсь?
Хало - главный франчайз Microsoft, как Марио у Нинтенды (А у сони ничего :lol: ), так что вполне понятно почему к нему такое повышенное внимание. + Хало популяризировал fps на консолях и мы знаем к чему теперь это все привело.

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 15:50
Bafun
365, и что вам даёт это понимание? :)

fatal,
А кто сказал что в Halo: Reach будет одна только доработанная графика?
так вы же дорогие любители бокса почему-то больше всего о ней говорите. с одной стороны оно и понятно.. так как игра-то ещё не вышла. у вас лишь данные по ней да скрины. но.. не знаю. перечислили бы достоинства Хало как серии. вот например сюжет... какой там может быть Сюжет?
а графика. ну глупо ей красоваться если тех же сонибоев она не впечатляет когда у них есть своя впечатляющая графика.
Ты вообще знаешь что такое ХАЛО?
понятия не имею. я как-то просмотрел по ютубу 1 игровой час первого Хало надеясь что Хало это то что я так давно искал. просто игра какая-то похожая на Хало. давно играл.. потерял. до сих пор ищу. но смотря на это однообразное отстреливание иноплонетяшек.. меня стало мутить. ну может не смотря на это.. а именно участвуя.. действо кажется более весёлым. на вид же оно клонило ко сну. что мне понравилось там так это элементы красочности. где-то хороший ход. потому как слишком невесёлая графика порой в шутерах.
Это смесь добротного шутера, отличного веселья, эпической сюжетной кампании и охуенного проработанного мультиплеера. Так если к этому еще приплюсовать табличку "приквел к хало", это уже +500000000000000 эпичности, так и еще обновленное двигло, кучи новых фишек, графон на уровень подтянули, так это вообще заглядение.
вот так и надо о своём любимом Хало говорить. вот это уже как-то интригует. только скажи мне Фатал, веселье-то с чего? ибо первый Хало навёл на меня грусть. а смотреть другие Хало более не было желания. я не издеваюсь. серьёзно спрашиваю.
относительно Веселья. на моей памяти лишь Серьёзный Сэм был реально весел и драйвов.
Я не думаю, что в реальной жизни при помощи декорациях можно было сделать Титаник или Аватар.
вы абсолютно правы. так же как и с Mortal Kombat. они не просто хвастались тем что у них есть. они умело это преподносили. в разной степени умелости.
приведу в пример танцы. будь у человека подтянутое тело. скажем девушки. и если это не уметь преподносить. просто трусить попой как это делается во многих клипах. попой и грудью.
или же уметь себя подавать. будь то завораживающий медляк или же что-то очень техничное. само по себе тело это всего-лишь тело. надо им ещё и двигать уметь. так же и с графикой.
Потому что фильмы делали не всякие Майклы Беи.
вы опять же правы. фильмы делали не всякие. а люди с чувством и умением.
Это ты мне говоришь? Кто тут в соседних топиках рвет и мечит за любимую ЭЛИТНУЮ консольку?
ну не так уж круто чтоб рвать и метать. просто дело-то не в циферках.. в данном случае.
я вот лично на глаз никакие фпсы не посчитаю. все эти лесенки тоже. когда-то их вообще не будет.. так что какая ерунда все эти лесенки. :lol3:
Мортал Комбат убила не графика, а гавно разработчики и дебилы издатели. Ну и еще фанаты, которые хотели перемен в жанре.
фанаты конечно кретины. но думаю тут как раз речь не о реальных фанатах а о так.. потребителях херовых.
И посмотри на Стрит Файтер 4, и поймешь что ты написал глупость.
я не говорю что графика не должна развиваться. просто может хватит красоваться обложкой а лучше проникнуть в суть? жаль.
Понимаешь, ты с такими убеждениями попал не на тот форум. Тут большинство людей тот же хало 3 прошли по ютубу или по скринам, а когда пытаешься рассказать свои впечатления о игре, тебя засирают и обвиняют в фанбоизме.
вы выше перечислили достоинства Хало что на словах так или иначе впечатляют. в отличии от скринов и видео которое я даже в глаза не видел. :mrgreen:
тот.. не тот. мне думается иной раз что прелесть в разнообразии.
вот сколько всего у Radekа было впечатлений от Left 4 Dead 2. так говорите будто можно вообще обзоры не писать лишь понатаскать скринов да приписать к этому все фичи. как в данном случае.
Новый движок не состоит из одной графики.
Читай статью, в ней сказано что Halo Reach будет иметь:
- огромную детализацию персонажей и моушен кэпчур анимацию
- 40 ковентов на экране
- 20 машин
- лучшую систему освещения с 20 источниками света в любом кадре
- огромные пространства без подзагрузок объектов вдали
- отличные тени
- фирменная физика
(спс Shen.)
Так что вот так.
такое само по себе вряд ли впечатлит. но несомненно кому-то прийдётся по вкусу. может фанаты серии даже оценят это по достоинству.
сами скрины редко говорят за себя о достоинствах игры. конечно если они(скрины) не зашибенны.
насчёт фанбоизма.. есть такое дело. просто постараться избегать слишком громких слов если там им не место. или говорить для меня а не вообще. потому как услышав громкие слова. заинтересоваться.. а на деле не получив ничего.. Какое разочарование. и больше же не поверят. фанбой такой фанбой. и тэ дэ.
Хало - главный франчайз Microsoft
прям самый главный? и ничто ему не дышит в спину?
блин.. еслиб это были не Майки...

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 15:52
.brain
Мортал Комбат убила не графика
да его убила 3D графика

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 16:12
fatal
так вы же дорогие любители бокса почему-то больше всего о ней говорите.
Да ладно? Почитай тему, ты хочешь сказать что тут собрались фанаты бокса? :lol2: :lol2:
перечислили бы достоинства Хало как серии. вот например сюжет... какой там может быть Сюжет?
Очень разнообразный геймплей, что для шутеров исключительный случай.
отличный мультиплеер.
Там эпик, а не сюжет. Всмысле не проработанность сюжета а как это подается.
а графика. ну глупо ей красоваться если тех же сонибоев она не впечатляет когда у них есть своя впечатляющая графика.
Трейлер на VGA 2009 порвал сонибоям зады, также как и анч 2 билликам.
понятия не имею.
Тогда что ты судишь о игре в которую сам не играл?
вот так и надо о своём любимом Хало говорить. вот это уже как-то интригует. только скажи мне Фатал, веселье-то с чего? ибо первый Хало навёл на меня грусть. а смотреть другие Хало более не было желания. я не издеваюсь. серьёзно спрашиваю.
Мы с друганами рубились в четвером на плазме по сплинскрину, против друг друга. Было весело.
я вот лично на глаз никакие фпсы не посчитаю. все эти лесенки тоже.
Ты не истинный сонибой :lamer:
я не говорю что графика не должна развиваться. просто может хватит красоваться обложкой а лучше проникнуть в суть? жаль.
Я красуюсь обложкой? Стрит Файтер 4 = Стрит Файтер 2.
такое само по себе вряд ли впечатлит. но несомненно кому-то прийдётся по вкусу. может фанаты серии даже оценят это по достоинству.
Если быть знакомым с серией, хотя бы с третьей частью, это впечатляет.
прям самый главный? и ничто ему не дышит в спину?
В смысле?

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 16:13
fatal
.brain писал(а):
Мортал Комбат убила не графика
да его убила 3D графика
Его убили фанаты, которые хотели новый графон и новшества.
Его убили издатели, ограничив разработчиков рейтингом +13.
Его убили разработчики, потому что разработчики были другие.

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 16:30
Заводной Апельсин
fatal, У МК всегда были и есть разрабы Midway, просто при переходе в 3D из команды ушел Джон Тобиас, который вместе с Буном создал серию, вот она и стала значительно хуже.

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 16:35
Bafun
fatal,
Да ладно? Почитай тему, ты хочешь сказать что тут собрались фанаты бокса? :lol2:
зашло несколько. им пришлось не сладко. вон как огрызаются :mrgreen:
я естественно читал тему и только и слышал что про графику. даже про какую-то божественность кто-то сказал. :o как говорится.. предвзят фанат.. фанат предвзят)
Очень разнообразный геймплей, что для шутеров исключительный случай.
Фатал, а можно поподробней? в чём разнообразие?
про случай ты вероятно прав ибо шутеры нереально однообразны. :plachu:
отличный мультиплеер.
заманчиво. и несколько загадочно. знать бы получше в чём его отличность. в удобстве ли.. или ещё в чём.
Всмысле не проработанность сюжета а как это подается.
*кивнул* подача это важная штука.
Трейлер на VGA 2009 порвал сонибоям зады, также как и анч 2 билликам.
что-то я про трейлер слышал. и про то что там чё-то накрутили.. в общем не очень он правдив.
Тогда что ты судишь о игре в которую сам не играл?
вы у кого это спрашиваете? тут все большей частью этим и занимаются. судят и обсирают то во что не играли.
зато мне интересно узнать о том во что я не играл.
Мы с друганами рубились в четвером на плазме по сплинскрину, против друг друга. Было весело.
но это же не что-то исключительное? в смысле есть и в других играх подобного рода?
Ты не истинный сонибой :lamer:
абсолютная правда. :mrgreen:
но кем бы я ни был.. фпсы никогда не буду считать. :stupid: в то же время если же Соня по этим фпсам круто обгонит конкурентов.. может быть порадуюсь. но не то что бы очень. ведь реально до них дела нет.
Я красуюсь обложкой? Стрит Файтер 4 = Стрит Файтер 2.
говорю в общем. к вам пока трудно предъявлять претензии ибо только обложка и есть. + перечисленные и возможно уже реализованные обещания.
Если быть знакомым с серией, хотя бы с третьей частью, это впечатляет.
может у вас там где-то завалялся впечатляющий правдивый ролик? :mrgreen:
В смысле?
в смысле других козырей у майков нет?

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 17:40
fatal
зашло несколько. им пришлось не сладко. вон как огрызаются :mrgreen:
Я без боя и аргументов не сдамся :?
я естественно читал тему и только и слышал что про графику. даже про какую-то божественность кто-то сказал. :o как говорится.. пр
ГРАФЕКА БОЖЕСТВЕННАЯ!!!!!
Фатал, а можно поподробней? в чём разнообразие?
Много пушек, огромные локации, много видов противников, техника, легендари сложность, ко оп на 4.
заманчиво. и несколько загадочно. знать бы получше в чём его отличность. в удобстве ли.. или ещё в чём.
Он удобен, сбалансирован. Halo 2 > MW > Killzone 2 :lol:
что-то я про трейлер слышал. и про то что там чё-то накрутили.. в общем не очень он правдив.
В общем надо подождать первое ингейм видео.
вы у кого это спрашиваете? тут все большей частью этим и занимаются. судят и обсирают то во что не играли.
А я в хало играл 8-)
но это же не что-то исключительное? в смысле есть и в других играх подобного рода?
Сплит скрина на некст гене в четвером шутера нету.
в смысле других козырей у майков нет?
Есть конечно, просто Хало двигает Xbox 360, как Марио Nintendo DS, Wii.

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 18:09
Bafun
fatal,
ГРАФЕКА БОЖЕСТВЕННАЯ!!!!!
но это же не обосновать. вот и личные впечатления. :)
хотя мне думается Слишком громкое слово покамест. это далеко не потолок.
Много пушек, огромные локации, много видов противников, техника
техника в смысле транспорт?
насчёт противников.. кроме внешнего вида есть Существенные отличия? чтоб реально самостоятельные персы. ну как в Серьёзном Сэме.. каждый со своими заворотами. своим способом урона. скоростью. манёвренностью. размером. и прочим. есть такое?
В общем надо подождать первое ингейм видео.
как там. долго ещё?
А я в хало играл 8-)
мои поздравления. :lol3: :lol3: но вы далеко не один такой. :lol2:
Сплит скрина на некст гене в четвером
это вообще удобно?
Есть конечно, просто Хало двигает Xbox 360, как Марио Nintendo DS, Wii.
лучше конечно когда двигает поболее одной игры. мне кажется. больше жанров.. больше публики.

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 18:18
Rawshocker
Какая гадость, эта ваша Хала Рич. Выглядит как говно, графон в геове 2 и то лучше :brash:

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 18:21
fatal
техника в смысле транспорт?
Танки, джипы, квадрики, самолеты. И на всем дают покататься.
насчёт противников.. кроме внешнего вида есть Существенные отличия? чтоб реально самостоятельные персы. ну как в Серьёзном Сэме.. каждый со своими заворотами. своим способом урона. скоростью. манёвренностью. размером. и прочим. есть такое?
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0% ... %82_(Halo)
Кстати там очень интересно рассказано про падения рича, про уничтожение планеты. Надеюсь мы переживем это и в игре.
как там. долго ещё?
Бета тест мультиплеера весной
это вообще удобно?
На плазме, да. :lol:
лучше конечно когда двигает поболее одной игры. мне кажется. больше жанров.. больше публики.
Ну так оно и есть, просто основной упор пиар акции уходит на Halo, чем на другие франчайзы (Виву Пиньяту так и не пропиарили как надо :plachu: :plachu: :plachu: :plachu: :plachu: :plachu: :plachu: )

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 18:21
fatal
Darkiti писал(а):
Какая гадость, эта ваша Слилзона два. Выглядит как говно, графон в геове 2 и то лучше :brash:
:agree:

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 18:42
lol_ali
fatal писал(а):
Хало - главный франчайз Microsoft, как Марио у Нинтенды (А у сони ничего :lol: )
:shock: У SONY это GranTurismo.

Microsoft для своей консоли сделала прорыв когда то это - шутер от первого лица HALO, и плевать что игра сама то и не блещет, но вот оточенный геймплей и все другие премудрости доказали, что шутеры на консоли имееют своё существования. Людям любящим консольные шутеры не нужны "убийци halo" зачем если есть сам Halo ?
Та же история и с GranTurismo, в момент выхода первой части игра произвела фурор в игровой индустрии, по идее ямаучи первый кто сделал тру симулятор. GranTurismo это бестселлер на все времена каждая часть продалась более 10 млн. копий, не с одним симулятором такого ещё не было и не будет. как бы Microsoft не сторались создать свой GranTurismo, людям это не нужно. зачем, когда у нас уже ест ? Та же история и с Mario на Nintendo.
Это огромнейшие узнаваемые игры в истории которые что то сделали для индустрии, поэтому у них такие продажи.

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 18:57
maximum
троллите и троллите =)
фатал. чего разошелся так))) рейтинг набиваешь?!))

дайте просочится официальным скринам и паре роликов уже, а не фото-прессе =)

Хало это круто и эпично =) нельзя не ждать Рич, если поиграл во все части =)

Bafun, игрок по Ютубу?! :o :mrgreen:
ты любознательный, сюжет тут - http://ru.wikipedia.org/wiki/Halo
а про первый Хало - его надо играть было именно тогда когда он вышел, сейчас мне кажется ни одна игра тех годов не впечатлит если ее смотреть по Ютуб :conf2:
Та же история и с GranTurismo, в момент выхода первой части игра произвела фурор в игровой индустрии
уточняй пожалуйста про консольный рынок, РС-рынок тогда тоже хорошо существовал. на РС отличные симуляторы очень давно есть, просто режим повтора у ГТ всегда был на очень высоком уровне, помню тогда просто со слюнями смотреть на ГТ1 какая на повторе графика, вауууу, а у меня денди была тогда =)

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 19:23
Bafun
maximum,
троллите и троллите =)
вы зациклились. :|
Bafun, игрок по Ютубу?! :o :mrgreen:
нет. я редко смотрю гемплей по ютубу. и кстати тут был вопрос к вам. http://www.madfanboy.com/forum/stanet-l ... tml#p10612
это вы видимо не заметили. потому и смотрел Хало)
ты любознательный
несомненно.
а про первый Хало - его надо играть было именно тогда когда он вышел, сейчас мне кажется ни одна игра тех годов не впечатлит если ее смотреть по Ютуб :conf2:
вероятно. но в то же время MK впечатляет невероятно. 8-)
fatal, гляну.. отпишусь. если конечно будет что сказать. ;)

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 19:46
lol_ali
maximum, на PC в 90x был симулятор лучше GranTurismo ?

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 20:24
lolw00t
lol_ali писал(а):
maximum, на PC в 90x был симулятор лучше GranTurismo ?
Конечно - Дальнобойщики 1: Путь к победе, 1999 года выпуска. :lol2: :lol2: :lol2:
А если добавить сюда 2 и 3 части этой великой игры, то ГТ стыдливо сливается в унитаз. :trollface:

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 20:51
maximum
вы зациклились.
вы зациклились и зациклились, зациклились и зациклились :angel:
нет. я редко смотрю гемплей по ютубу. и кстати тут был вопрос к вам.
это вы видимо не заметили. потому и смотрел Хало)
там написано - оффтопик - оффтопик - оффтопик.
поэтому и не заметил :conf2:
думал это модератор удалил,а оказывается оно открываться может :lol2:
нда...вопрос у тебя получился про карточки...в банке работаешь с VISA`ми?
вероятно. но в то же время MK впечатляет невероятно. 8-)
не знаю чего в МК удивляться...старая и глупая, но времени отнимала ,если вдвоем на одной клаве тьма :mrgreen:
maximum, на PC в 90x был симулятор лучше GranTurismo ?
РС была до определенного времени единственной платформой где можно было и играть =) поэтому тогда игры развиваться начали и там,а не только на PS, еще было Panas 3DO и др...
я не буду копаться в истории,мне лень, но точно помню что был раньше ГТ.

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 21:39
Bafun
maximum,
нда...вопрос у тебя получился про карточки...в банке работаешь с VISA`ми?
понятно кто тут :troll: ить любит. причём не очень удачно. :lol:
работу сюда не впутывайте. лучше скажите знаете ли такую игру.
не знаю чего в МК удивляться...старая и глупая, но времени отнимала ,если вдвоем на одной клаве тьма :mrgreen:
Эффектная. Стильная. Классная. Зрелищная. Интересная. это как минимум.
так и дело что на клаве. джой это то что нужно.

Re: Первые сканы Halo Reach: Фейл или шедевр?

: 12 янв 2010, 22:40
maximum
понятно кто тут :troll: ить любит. причём не очень удачно. :lol:
удачно-удачно =)
лучше скажите знаете ли такую игру.
банкир называется :lol:
Эффектная. Стильная. Классная. Зрелищная. Интересная. это как минимум.
так и дело что на клаве. джой это то что нужно.
да ну ладно, бред какой))) на клаве кстати было прикольно... еще была Battle Arena Тошиенд вроде, классная вещь , можно комбо назначить на 1 клавишу даже :shock: